sorry, aga mäng on niikuinii inglise keeles.
kui keelest aru ei saa, pole antud infokild ka oluline. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
mille põhjal väidad, et grafa hüppe teinud on?
minule tundub põmst täpselt sama võrreldes eelmisega...no muidugi on teised tekstuurid ja värk, aga detailsus ja üldine joon on ju täiesti 1:1'le minumeelest. mitte, et see nüüd mingi halb märk oleks otseselt, eelmise fallouti graafika oli siiski päris hea ning kokkuvõttes oli sellega osatud ehitada üsna usutav environment. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Ma ka mingit hüpet ei näe, ja animatsioonid on vist sama rõvedad : / Lõustad ja animatsioonid oli minujaoks kõige suurem miinus F3-es. _________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
oblivioni/fallout3 veaks pole kunagi olnud see, et nad oleksid koledad (okei, enamasti ei ole) vaid animatsioonid.
new vegase puhul tekib pigem see huvitav küsimus, et kas fallout3 bleak ja hallikaspruun maailm vahetub vegase värvikirevuse vastu või mitte. seni on nii ja naa tundunud.
mängumehaanika muutused a la armor tunduvad senini küll positiivsed.
obsidian on üks kuradi huvitav punt, kes on vaid mõne hea järjega tuntuse saavutanud, mis on üsna haruldane värk. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
usun, et maailm kui selline ei muutu eriti. pigem on teatud "points of interest" on the map, mis siis on tehtud sellised teistmoodi...ehk värvikirevad.
aga no krt, kui nad sellesse mängu ei too ka seda muutust sisse, et näiteks ilma käe,jala,peata tüüp võitleb ikka ilusti edasi veel...siis on küll kehvasti nii mannetu, et lased käe ära ja kohe drop dead _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Terve FO2 oli ikka päris luitunud. Huvitavat lugu ja musta huumorit ootaks. Asjad mida ei saa punnitada - neid kas osatakse või ei osata.
FO3 maailm ja aktsioon oli täitsa ok kuid sisu, oli igav ja lame (mtak) - võrdlusmomendina samal ajal mängitud Witcher. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
seda küll, ja mitte ainult black isle. aga sellegipoolest on huvitav, et põhiliselt võõraste stuudiote mängudele järgede tegemisega tuntust kogunud. üsna haruldane _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
obsidian on üks kuradi huvitav punt, kes on vaid mõne hea järjega tuntuse saavutanud, mis on üsna haruldane värk.
Rohkem on küll Obsidian tuntud selle poolest, et nende mängud on bugised POSid aasta-2 peale release'i. Peale seda on tulnud mängule gigade eest patche, mis isegi lõpuks versiooni 1.0ni viivad.
---
Esimesed revüüd väljas - mäng on tüüpiline Obsidian. Täis buge ja testimata contenti.
Siiamaani on antud jah enam-vähem 10 punkti contenti ja story eest ning siis vastavalt hindaja bugikogemusele hakatud sellest 10'st punkte maha noppima.
Paaris kohas on ka hinnanguid stiilis Fallout Las Vegas = Fallout 3 "made right" ehk järglane F1 ja F2'le.
Proovin hiljem ära. Kuulsin, et buggine on asi ja oleks nagu lihtsalt eelmine uue ümbrisega Ja Frank Sinatrat pidi ka mängus kuulma _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
et expansioniga on tegu ? Huvitaks kas on sama pikk kui oli see Fallout 3 või on lühem ? Minu meelest oli Fallout 3 meeldivalt pikk mäng, kuna andis seal ikka ringi müttata ja igast elukaid tappa omajagu.
ei ole expansion, kuid jätab sellise mulje paljudele. kuna tehniliselt pidavat kõik olema täpselt sama. lihtsalt on tehtud "uus koht" ringi müttamiseks ja ilmselt mingid uued näod ka mängus siis.
suuruse kohta ei oska midagi öelda...aga jah F3 oli täitsa mõnusalt suur tõesti, tüübid olid viitsinud teha ikka sisu mängule iseasi, kas ja kui kaua viitsib nüüd seda vegast toksida kui peale keskkonna nagu midagi muutunud ei olegi.
see on ikka pehmelt öeldes masendav tegelikult, et graafiliselt ei ole midagi paremaks tehtud. 2a tagasi oli super, täna võiks nagu parem olla _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Noh sai proovitud, on tõesti selline tunne, nagu FO3, lihtsalt uus kaaart. Ei jaksanud eriti proovida ka, mingi 20 min ainult proovisin. Homme, kui olen puhanud proovin veel _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Jep, Fallout 3'l sisu eriti polnud, lihtsalt oli mõnus maailmas ringi rännata ja erinevaid queste teha jms. Kui New Vegas on sarnane kolmandale osale, siis minu jaoks on see positiivne, kuna sellest nii hea mälestus jäänud
Jep, Fallout 3'l sisu eriti polnud, lihtsalt oli mõnus maailmas ringi rännata ja erinevaid queste teha jms. Kui New Vegas on sarnane kolmandale osale, siis minu jaoks on see positiivne, kuna sellest nii hea mälestus jäänud
Jep, Fallout 3'l sisu eriti polnud, lihtsalt oli mõnus maailmas ringi rännata ja erinevaid queste teha jms. Kui New Vegas on sarnane kolmandale osale, siis minu jaoks on see positiivne, kuna sellest nii hea mälestus jäänud
Lugesin, et pärast mängu lõppu ringi mütata ei saagi Ilmselt tuleb jälle mingi DLC'ga, et saad veel ringi exploreda.
mängu algusest maailm on avatud, milles probleem, miks vaja mägu lõppu oodata ?
ebameeldiv
Spoiler
tsitaat:
In Fallout 3, the level cap was level 20, then raised to 30 once the Broken Steel downloadable content was released. In Fallout: New Vegas the level cap is 30 right from the start. Perks are now earned every 2 levels instead of every level in Fallout 3
ootasin et tuleb nupp relvade vahetuseks, ei tulnud, sama numbri Nuppudega sidumine, "2" on reserveeritud "ammo change" <- eriti bullshit
Kuskilt lugesin, et mängus antakse teada kui oled lõpule lähedal. _________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
Smooth as butter. Ühtegi bugi kohanud pole 5e tunni mängimise jooksul. Samuti ei ole probleemi laadimistega, mis pidid olema väidetavalt absurdselt pikad. Ühtegi crashi ka olnud ei ole. See muidugi ei tähenda, et probleeme ei ole. Kes tahab tweakida installi (multicore support, mouse lag fix jne) siis leiab ametlikust foorumist kindlasti mingi sticky või mina näiteks hoian silma peal sellel blogil.
More of the same on vist päris hea kirjeldus inimesetele, kes FO3e mänginud on. Mulle sobib. Kui nüüd keegi UI ka normaalseks ära tweakiks....
ooda-ooda, multicore support tuleb sellele mängule juurde häkkida ise? mismõttes, meil on aasta krdi 2010 ja pooled vennad topivad omale mingeid 10-tuumalisi prosesid masinatesse juba...fallout aga ei toeta multicore'i?!? _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Wiltz, Toetab, toetab. Rahu Lihtsalt configis on defaultina 1thread enabletud. See on põmst sellepärast, et gamebryo mootor on totaalne pullikaka. Crashis ta rõõmsalt Oblivioni ja Fallout3e, crashib ka New Vegast. Defaultina on kasutuses 1 core just compatibility pärast, paljudel paneb mäng pambusesse, kui rohkem coresi kasutada.
Ise vist mingi 10 tundi asja lasnd ja noh on okei ja samas nagu pole kahh. Iseenesest on popp see, et suvakollid kõvasti expi ei anna enam nagu F3'es. Samuti peale iga leveli saamist hakkab järgmise leveli req exp üsna sujuvalt kasvama ehk siis päris karm võib lõpuleveleid saada olla kui just ei hakata üheltmaalt expiga üle kallama. Noh mis veel nagu...Ahjaa ise saab relvade ammot lahti kruttida nö. osadeks a'la tina, püssirohi, hülsid jne. ja siis ise omale mingi muu tuki ammot teha. Loodusest saab nüüd kõiksugu taimi korjata millest kahh annab paska kokku keeta. Relvadele annab spets juppe külge kruttida mis boonust annavad. Samuti on nüüd pandudu rõhku strateegilisusele ehk siis siukestel enimlevinud tulirelvadel kolme tüüpi laskemoon - tavaline, armor piercing ja hollowpoint. Ehm...Asi mis ei meeldi väga on see, et kuidagi tühi tundub maailm olevat, eriti arvestades, et kaart ikkagi F3'st oluliselt väiksem ja mäng tundub venivat roppu moodi ehk siis aeg läheb ja läheb aga nagu miskit eriti ei toimu. Ühesõnaga pole nagu kehv aga mängja on pandud mingi lambiafi rolli kes ärkab kuskil kolga jaanis ja nagu sittagi ei toimu.
tõepoolest, see algus ei olnud absoluutselt mitte veenev võrreldes falloff3'ga. aga no ega ma sealt algusest palju edasi praegu ei viitsinudki vaadata, eks näis mis edasi tuleb
see ise moona ehitamine võib küll üks igav ja aeganõudev tegevus olla _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
normaalne ... asi hakkab tagasi juurte juurde minema. Fallout 2'hes oli meeldiv see ammo valimine ja ka siis sai igast taimedest sodi kokku keeratud (mitte küll ise kuid sul oli abi). Relva upgrade on kaa teretulnud nähtus.
nii ja naa. esimest kaks fallouti oli täis easter egg'e(krt, isegi peamenyys credits asemel sai ette manada normaalset teksti ). igasugused reference'id teatud filmidele ja tegelastele. oluliselt sygavamad ja vaimukamad dialoogid mida oskasid teha ainult Black Isle ja Troika mehed. lisaks pea iga quest sai lahendada vähemalt kahel erineval moel. ja see ei tähendanud alati valikut 'tapa või räägi' vaid pigem outcome.
tahad poksida raha eest? vaata ette - viimane vend on selline et kui kahe turniga molli ei anna siis ammustab sul kõrva otsast(hmmm, kedagi meenutab vast? . paraku sellega langeb ka charisma. tellisega poksikinnas on abiks .
tahad mutandiga kätt suruda? ole ettevaatlik, kui kaotad siis pead temaga veetma yhe öö . oih, ja mis see hommikuks inventorisse ilmunud on? ball gag . buffout on abiks kui jõudu pole piisavalt. ainult ära selle värgiga yle pinguta. võib juhtuda see et pohmellus on raske ja pikk ja allakäinud intelligence viib selleni et dialoogides su vastusevariandid on veel hullemad kui fallout3's supermutantide vestlused ajal kui nad sind ei näe.
oled naine ja tahad raha kokku hoida? vahest saab kaubale kui osutada teatud teenust. bleh, mõned radioaktiivsusega seotud haigused viivad selleni et kasvab kuues sõrm. seda annab küll ära lõigata ja taskus kanda, aga uus kasvab asemele. võid terve kollektsiooni endale teha kui tahad.
tahad olla paha? sellel on omad tagajärjed. näiteks tuleb hea idee Sulik maha myya orjaks. noor ja terve mees nagu ta on. ja oh pekki küll, Marcus - kõige osavam miniguni operaator - ei tulegi sinuga, sest tema on kuulnud kuulujutte et sa myyd oma sõpru orjadeks. see oli vast ainuke koht kui ma kahetsesin et valisin negatiivse tegelase. ma ei tea yhtegi mängu kus negatiivne osa oleks nii hästi tehtud - tavaliselt ikka nii et ole nii kuri kui tahad, kuid maailma päästad sellegipoolest.
ei, ma ei igatse seda isomeetrilist vaadet ja turn based combatit(või noh, see turnbased on tegelt omamoodi huvitav). mulle sobib fallout3 mehaanika, mulle täiega meeldib selle maailm ja atmosfäär, avarus(vegast pole proovinud, seega ei kommentaari). mulle ei meeldi ysnagi yksluised ja enamasti ilma backstoryta ja variatsioonideta questid(rõhutan enamasti, sest mõned korrad sai meeldiva yllatuse osaliseks), täiesti igavad AI tegelased kes ei tekita absoluutselt mitte mingeid emotsioone ja keskpärased dialoogid.
questid = osa sisust.
vb ma olen vana. vb ära hellitatud. aga tee või tina, ma igatsen neid aegu kui tänu tehnilistele piirangutele mängude arendus võttis oluliselt vähem raha/aega ja rõhk oli sisul, mitte välimusel(mis ei takistanud väga stiilsete mängude tegemist, nagu fallout seeria kunagi oli).
Olen ka paar tundi mänginud ning tunne on suht sama, mis Fallout 3-e mängides. Uus story ja koht teine, kuid üldiselt on stiil kõik sama ning gameplay vähemalt esialgu samasse auku. Eks vaja veel edasi mängida, et kõik muutused välja tuleksid.
Esimene patch ka peale lastud seega ei tea palju sellest abi oli, kuid ühtegi bugi ette ei tulnud igastähes. Paar graafilist vilkumist kuskilt silmanurgast ja kerge Lag, kuid kõik muu ok. Arvuti pole ka enam kesteab kui tasemel, seega kõik põhjas ei plaaninudki mängida. Kuid arvestades, et suht vana mängumootoriga on tegemist, võiks vähemalt eeldada, et asi oleks optimiseeritud. Aga mis siin ikka.
Igastähes Gamespot'i 8,5/10 hinnang tundub sobilik. Mängude bugilikkust ei ole ma juba pikemat aega sisse arvestanud mängude headusele, sest tänapäeval on raske leida mängu, mis oleks vigadeta. Läbi aegade üks parimaid RPG-sid minu jaoks - The Witcher, oli ka alguses ikka päris pekkis omadega, kuid ajapikku suudeti asi väga ära viimistleda.
Küll jõutakse ka see mäng kenasti korda teha. Senikaua mängin pöidlad pihus, et ükski gamestopper bug ette ei juhtuks.
Enda vana rondiga kõvasti kraami peale krutitud, igast dstanced ja asjad põhjas ja läägama hakkab siis kui mingi 5-6 vastast kellega madistad. FSAA kah peal. Mingite uippukaartidega peaks jooksma nagu siidi kõik max
Ahjaa, mutabor, Fallout 1&2 oli selline värk, et niikui mäng pihta hakkas hakkas suurtel questidel kohe aeg taustal vaikimisi jooksma ja outcome olenes sellest kas jõudsid vastava ajaga questid ära teha. Outcome siis kolm, hea, neutraalne, paha. Näiteks F1'es peab chiitima close/open battle windowga kui tahta jõuda kõigis olulistes questides hea outcome saada- muidu lihtsalt ei jõua. rääkimata sellest, et täpset järjekorda jne. Pead niikuinii teadma, et üldse lootust oleks.
Enda vana rondiga kõvasti kraami peale krutitud, igast dstanced ja asjad põhjas ja läägama hakkab siis kui mingi 5-6 vastast kellega madistad. FSAA kah peal. Mingite uippukaartidega peaks jooksma nagu siidi kõik max
see Gamebryo engine ongi selline paras käkk, Oblivion oli samamoodi. Warhammer Online Samuti... kui mingi 30-40 matsi ekraanil siis tõmbab fps kolinal alla. _________________ Linux Gaming Videos: Xpander69
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.