selle põhjal pole seal free-roamiga küll miskit pistmist, vaid hästi skriptitud story mis veab sind A'st B'sse.
eelnev võrdlus Alone in the Dark'iga on minu meelest küll päris asjakohane. sai see just läbi tehtud ja vägagi sarnane tundus, alustades üldmuljest, kollidega võitlemise ideedest ja lõpetades episoodilise ülesehitusega. kõigile fanboydele: sarnane, mitte sama! AitD muidugi feilis kõvasti tänu oma controls'idele.
muidu ilus ja äge, kahju et ise proovida ei saa kodus.
selle põhjal pole seal free-roamiga küll miskit pistmist, vaid hästi skriptitud story mis veab sind A'st B'sse.
eelnev võrdlus Alone in the Dark'iga on minu meelest küll päris asjakohane. sai see just läbi tehtud ja vägagi sarnane tundus, alustades üldmuljest, kollidega võitlemise ideedest ja lõpetades episoodilise ülesehitusega. kõigile fanboydele: sarnane, mitte sama! AitD muidugi feilis kõvasti tänu oma controls'idele.
muidu ilus ja äge, kahju et ise proovida ei saa kodus.
Sandbox concept jäeti ju ammu välja, ei tagavat piisavalt intensiivset märulit niiviisi. Niisama ringi uitamist on täpselt nii palju kui mängija seda antud alas soovib; see oli ammu teada, et ta olemuselt lineaarne tuleb, mina isiklikult tahan seda õhkkonna pärast mängida .
Kõigi jaoks tundub pettumus. Lugedes kõiki on suht arusaadav, et Ign'i tüüp natuke pettunud, kuid üritab asjale positiivsest küljest vaadata ja hindab asja natuke üle. Eurogameri tüüp on ilmselgelt väga pettunud ja vihane lausa, et nii kaua läks sellise keskmise mängu tegemiseks, ja hindab nõrgalt. Ebaobjektiivselt.
1up arvamuses näib olevat natuke objektiivsem ja tundub enam-vähem kõige täpsem, kuid ka läbiv pettumus.
Üldiselt siis polda rahul story'ga. Endalgi jääks suht halb tunne, kui teeks lõpuni ja enamus asju jääb veel õhku ning maik suus on "osta-veel-et-teada-saada-mis-just-juhtus". Aga sellegipoolest plaanis tellida.. Kõige lähedasem asi letil hetkel õudukale või vanale Silent Hillile..
Tjah...seda vaadates jääb küll mulje nagu Gibson oleks oma ülevaadet kirjutades veidi kibestunud olnud. Aga noh, üldmulje jääb positiivne selelgipoolest. Tahaks juba proovida .
Hinded mida Alan Wake saab on suht koht samasse auku, mida said kunagi ka Max Payne´d. Seega võib tulemustega rahule jääda. Minuajaoks kindel ost. Mis puutub Eurogamer´i hinnangusse, siis võiks ennem vaadata ka kellele see hinnata anti... Ellie Gibson on naine , kes on harjunud hindama hoopis teisest ooperist mänge. Tundub, et sattus valele inimesele vale mäng. Ahjaa ja muideks on Ellie Gibsoni puhul tegemist mängumaailma ühe kõige ebasümpaatsema olevusega. Kõigele lisaks veel täielik feminist... Aga see ei puutu midugi teemasse
tegelikult on viga mõlemil pool. on loodud selline tobe olukord, kus nii hindajad kui ka mängurid unustavad ära, et hindamine käib 10-punkti skaalal. väga harva näeb hindeid 5 või alla selle, kuigi tegu PEAKS OLEMA keskmise hinnanguga. aga reaalsus on see, et alla 8 skoore peetakse juba pehmeks FAIL-iks kuigi skaala järgi peaks olema tugevalt üle keskmise taseme mänguga.
tahtsin öelda seda, et harva annab keegi selliseid hinnanguid, mida mäng tegelikult väärt on ja kõrgeid skoore antakse liiga kergekäeliselt. skaala alumine pool oleks reviewerite poolt nagu ära unustatud ja kasutatakse seda 6-10 vahemikku.
tegelikult on viga mõlemil pool. on loodud selline tobe olukord, kus nii hindajad kui ka mängurid unustavad ära, et hindamine käib 10-punkti skaalal. väga harva näeb hindeid 5 või alla selle, kuigi tegu PEAKS OLEMA keskmise hinnanguga. aga reaalsus on see, et alla 8 skoore peetakse juba pehmeks FAIL-iks kuigi skaala järgi peaks olema tugevalt üle keskmise taseme mänguga.
tahtsin öelda seda, et harva annab keegi selliseid hinnanguid, mida mäng tegelikult väärt on ja kõrgeid skoore antakse liiga kergekäeliselt. skaala alumine pool oleks reviewerite poolt nagu ära unustatud ja kasutatakse seda 6-10 vahemikku.
See on sulatõsi, et mängurid peavad juba alla 8/10 saanud mänge väga keskpärasteks või isegi halbadeks, ja seda süvendab fakt, et antud juhul on tegemist konsooli ühe oodatuima AAA mänguga. Eks ootused olid laes.. .
Ega me ülejäänud siin pole nii selgeltnägijad kui sina, et teame kas on hea juba enne ostmist. Niiet meil ainus variant lugeda ülevaateid ning vaadata gameplay videosi ja teha nendest omad järeldused. (Mõne muu mängu puhul aitab demo ka).
Ega me ülejäänud siin pole nii selgeltnägijad kui sina, et teame kas on hea juba enne ostmist. Niiet meil ainus variant lugeda ülevaateid ning vaadata gameplay videosi ja teha nendest omad järeldused. (Mõne muu mängu puhul aitab demo ka).
Ega ma pole öelnudki, et mingi selgeltnägija vms. Tahtsin lihtsalt oma postitustega öelda, et mäng mis kriitikutele ei meeldi võib endale vägagi meeldida.
tegelikult on viga mõlemil pool. on loodud selline tobe olukord, kus nii hindajad kui ka mängurid unustavad ära, et hindamine käib 10-punkti skaalal. väga harva näeb hindeid 5 või alla selle, kuigi tegu PEAKS OLEMA keskmise hinnanguga. aga reaalsus on see, et alla 8 skoore peetakse juba pehmeks FAIL-iks kuigi skaala järgi peaks olema tugevalt üle keskmise taseme mänguga.
tahtsin öelda seda, et harva annab keegi selliseid hinnanguid, mida mäng tegelikult väärt on ja kõrgeid skoore antakse liiga kergekäeliselt. skaala alumine pool oleks reviewerite poolt nagu ära unustatud ja kasutatakse seda 6-10 vahemikku.
Tõsi, tundub et 7 on keskmine hinne kümne punkti skaalal nüüd.
Teema on derailinud Alan Wake pealt ikka täiesti. Mode varsti tuleb delete nupuga.
Aga äkki te vaatategi ainult heade/palju kõmu tekitanud/suure eelarvega mängude arvustusi, mis reeglina on tõesti väärt mängimist ja langevad sinna 7-10 vahemikku. Eurogameril ikka on 5 punktiseid arvustusi (Iron man 2, Dead to rights..) ning isegi 3 punktiseid (Prison Break). Saasta toodetakse ja arvustatakse ka vastavalt, kuid vb kajastust saavad rohkem läbilöövad toodangud. (Mitte, et see õigustaks kuidagi Eurogameri väidetavalt ebaobjektiivseid ülevaateid, kuid 7 ei tundu mulle keskmine hinne).
Kas kuskil mingeid tõsiselt võetavaid allikaid ka on kui pikk gameplay on üldse. Kuskil foorumist jäi kommentaar silma et story on 6 episoodi ja iga episood on 1h=6h mida on ikka väga vähe
Kas kuskil mingeid tõsiselt võetavaid allikaid ka on kui pikk gameplay on üldse. Kuskil foorumist jäi kommentaar silma et story on 6 episoodi ja iga episood on 1h=6h mida on ikka väga vähe
Ühes reviewis (vb see sama) joosti mäng easy-ga läbi 6h-ga. Keskmine peaks tulema ikka sinna 10+ kanti esimest korda normaliga, kui ka natuke++ ringi vaadata (mida peaks seal üsna palju olema, kuna mäng on väga detailne ja ilus) ja hardiga (on veel nightmare) saadi ajaks 16h+, kas ta mängis esimest või mitmendat korda, ei öeldud. Ärme unusta et RE5 on võimalik isegi mitte läbi joostes läbida 4h-ga. Dead Space-i raskeima (Impossible) astme ja ainult tavalise käsikaga sain ajaks 8h+ga. Niiet ei ole siin muretsemiseks mingit põhjust kui mõni lihtsalt tahab oma arvustuse mängust ruttu ära kirjutada.
viimati muutis virx 06.05.2010 23:51:30, muudetud 2 korda
Kas kuskil mingeid tõsiselt võetavaid allikaid ka on kui pikk gameplay on üldse. Kuskil foorumist jäi kommentaar silma et story on 6 episoodi ja iga episood on 1h=6h mida on ikka väga vähe
Ühes reviewis (vb see sama) joosti mäng easy-ga läbi 6h-ga, keskmine peaks tulema ikka sinna 10+ kanti esimest korda normaliga, kui ka natuke ringi vaadata (mida peaks seal üsna palju olema, kuna mäng on väga detailne ja ilus) ja hardiga (on veel nightmare) saadi ajaks 16h+. kas ta mängis esimest või mitmendat korda, ei öeldud. ärme unusta et n: RE5 on võimalik isegi mitte läbi joostes läbida 4h-ga.
Igat mängu on võimalik venitada, mina olen maksimalist - kõik esemed tuleb üles leida ja kohad läbi kammida, et midagi nägemata ei jääks . Tuleb kohe alguses kõrgeim raskustase võtta, kiruda ja vanduda, pulti paar korda loopida ja ops.. ongi 20h gameplayd olemas.
RE5 näite kohta ütleks niipalju, et sel on tohutu replay väärtus offline co-opi näol, Wake-i muidugi ei kujutaks split-screenis ette eriti vist.
Videode järgi tundub olevat veel hullem kui Silent Hill: Homecoming...
Eriti käib närvidele "minategelase" VO _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
paistab täpselt Playstation Move jaoks tehtud mäng - vasaku jullaga hoiaks taskulampi ja paremaga sihid-kõmmutad.
aga tundub ikkagi "tahaks lõpuni mängida ja näha mis saab" mäng
Kahjuks ei tööta selline asi Move'iga, sest selle extra controlleriga ei saa sihtida. Seega peab olema sul kaks seda suurt palliga controllerit, aga sel juhul ei oleks sul näiteks kangi, millega tegelast ringi liigutada.
viimati muutis Dude . 08.05.2010 10:44:33, muudetud 1 kord
Täna siis reliis. Ei tea kas on mõtet linna joosta ja ära osta? Tundub nagu selline päris ok pela olema .....aga kohati videoid vaadates jätab nagu külmaks
Täna siis reliis. Ei tea kas on mõtet linna joosta ja ära osta? Tundub nagu selline päris ok pela olema .....aga kohati videoid vaadates jätab nagu külmaks
Kui sulle Silent Hill või Resident Evil on meeldinud siis osta
Kindlasti ära skipi story videoid ja siis on mäng kindlasti oma raha väärt
Ok, asi olemas ja kohe proovima
Hiljem viskan oma kriitilise arvamuse
E: Teise episodi keskel kuskil ja muljed on päris head. Kuule ja patareisid pead koguma kuna muidu läheb karmiks
Ainus asi kogu mängu juures mis hetkel häirib on hüppamine. Kuidagi väga kohmakas ja välja viimistlematta
E2: Sai siis läbi mängitud ja otsast lõpuni koos väikeste söögi ja suitsu pausidega läks vast 12+ tundi kokku hardiga.
Hardiga tundus nagu suht fast foward. Igatahes ootan DLC/episoodi...selle saan siis exlucive contentina tasuta
Aga mäng ise on näha et selle kallal on kõvasti vaeva nähtud ja korralikude klappidega pimedas võtab kohati ikka väga jahedaks (sisenesin tühja ruumi patareisid ja kuule otsima, järsku selga keerates lendas kirves otsaette ilma ühegi hoiatuseta )
Aga youtubeis ringi tuhnides ja varemaid gameplay esitusi vaadates siis on näha et nad on kõvasti storyt muutnud mõnes kohas, voice acting isegi mõnes kohas täiesti teine.
Igatahes paar päeva pausi ja siis "Nightmare" kallale
Alustasin just Episode 2 ja esimesed kaks lehekülge on Max Payne sugemetega ning peale loeb sama näitleja, kes Max Payne-le hääle andis Väga meeldiv üllatus igatahes.
Ma arvan, et minu poolt täitsa 10/10 mäng. Vaeva oli kõvasti nähtud, vana hea Remedy käsi oli tunda (TV shoud, psüho/segane story, tegelased jms). Olles mitte mingi eriline õudukate fänn, tuli ikka võpatusi vahest ette Muidu polnud väga hullu aga kui need pilved hakkasid keerlema, siis läks nii pimedaks, et ...
Nendele, kes vinguvad et mäng pole open world, ütleks et ei oleks saanud sellist atmosfääri ja story edasiviimist teha open world mängus.
Aga jah, supper nagu oleks head filmi vaadanud
WARNING! End Game Spoilers!
Üks küsimus lõpu kohta...
Spoiler
Lõpp oli tegelikult suht segane. Kindel on see, et järg tuleb aga keegi oskab seletada mida ta lõpus selel all mõtles: "It's not lake, It's a Ocean!"?
Kes pole veel näinud siis:
Bright Falls Episodes :The prequel to Alan Wake
Episode 1
treilerite jne. järgi tundub Silent Hill kloon, läheb kuhugi kahtlasesse linna, kus vahetub ilm vahepeal järsult, viies sind täiesti teisse maailma.. ja ma ei tea. _________________ M: Heavenly Sword, Eternal Sonata (PS3), Legaia 2: Dual saga, Blazblue Continuum Shift (Limited Edition, PS3), Golden Sun: The Lost Age, Final Fantasy X-2
treilerite jne. järgi tundub Silent Hill kloon, läheb kuhugi kahtlasesse linna, kus vahetub ilm vahepeal järsult, viies sind täiesti teisse maailma.. ja ma ei tea.
Ei tea mida see trailer sulle meenutab aga silent hilliga mina küll erilisi sidemeid ei leidnud
Väga epic mäng oli ja iga xboxi omaniku must have
treilerite jne. järgi tundub Silent Hill kloon, läheb kuhugi kahtlasesse linna, kus vahetub ilm vahepeal järsult, viies sind täiesti teisse maailma.. ja ma ei tea.
Ilmselgelt tuleb vähem järeldusi teha traileritest ja kui ikka ei sobi, siis ära mängi - keegi ei käsi ju. Sellise üldistamise alusel võib paralleele luua ükskõik mis mängude vahel. Ilm ei vahetu lambist vaid imiteerib öö-päeva tsüklit, peategelane ei paisku kusagile paralleel-reaalsusesse ja süžee iva seisneb hoopis muus (ei hakka spoilima), sinu viimase lause osa kohapealt ütleks vaid üht - tundub, et sa tõepoolest ei tea.
treilerite jne. järgi tundub Silent Hill kloon, läheb kuhugi kahtlasesse linna, kus vahetub ilm vahepeal järsult, viies sind täiesti teisse maailma.. ja ma ei tea.
Ilmselgelt tuleb vähem järeldusi teha traileritest ja kui ikka ei sobi, siis ära mängi - keegi ei käsi ju. Sellise üldistamise alusel võib paralleele luua ükskõik mis mängude vahel. Ilm ei vahetu lambist vaid imiteerib öö-päeva tsüklit, peategelane ei paisku kusagile paralleel-reaalsusesse ja süžee iva seisneb hoopis muus (ei hakka spoilima), sinu viimase lause osa kohapealt ütleks vaid üht - tundub, et sa tõepoolest ei tea.
ütleks sellepeale hoopis:
"NekoRobin,
O/V: PS3 Bluetooth headset, PS3 controller, Bluetooth keyboard (ps3ga ühilduv), Nintendo ja Sony konsoolide mängud"
Endal sai ka läbi tehtud, Täitsa normaalne mäng ainult, et vaid mingi max 3 kuni 4 erinevat vastast kunagi polnud mingit rasket kohta mängus, mängisin Hard tasemega kuna kõige raskemaga ei saanud alguses mängida, st ei lubatud. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Selline suhtumine et "ah, nagu oli kah", minu jaoks jättis see mäng küll endast väga tugeva jälje. Ei tulegi kohe ette mis oli viimati mäng mida sai sellise pingsusega läbi mängitud (uncharted2 vast )
Enivei, kas keegi Nightmare ka proovinud juba on? Mis teisiti on? Lasen nüüd seedida ja järgmine nv teen uuesti läbi
See ka meeldib selle mängu puhul et kui teda nüüd peakski hakkama paar päeva hiljem läbi tegema siis metses ringi tuiates oleks ikka sama elamuski mis esimene kord kuna lihtsalt liiga palju pidevat actionit tuleb peale ja ei suuda meelde jätta ehk siis "ah nüüd siis peaks see tulema ja pärast seda on siis see koht" effect puudub.
xxlmaster, Uncharted 2 oli ikka mäekõrguselt üle kõiges, Alan Wake story on nii ja naa aga imo lubati ammu, et free world, tee mida tahad, mine kuhu tahad, ikka on tunnelid Ning, mis kõige masendavamaks teebki selle on see, et mängus on vaid 3-4 eri sorti vaenlasi ja kõik on EASY kill, lihtsalt üks tahab 1000 kuuli, teine tahab 3 kuuli + neid ei peagi tapma, lihtsalt jookse otse minema valguse poole ja kogu moos. Nightmarega peaksid saama kõik need tekstid kätte, mis igalepoole maha jäetud on. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Alan Wake on mäng ,mis pole ei mingi eriline action mäng ega ka mingi eriline õudukas. Ilmselgelt mõlema stiili fännid peavad pettuma. Vaid on täitsa selline segu, õudukast ja actionist, mida loomulikult seob väga tugev huvitav/sünge/psüho story. Ja mulle väga meeldib selline lähenemine
Open Worldi kohapealt ma juba mainisin, et ei oleks sellist story ega atmosfääri elamust saanud sealt. Kui ta oleks GTA stiilis olnud, oleks kõik sotry ja thriller jne teema kõik kaduma läinud... Aga ma ei ütleks ,et ta täitsa tunnel on, võrreldes COD tunneliga on ta isegi rohkem open worldi poole
Minu poolest Xbox GOTY, kui mingit väga suurt AAA tiitlit see aasta veel ei tule _________________ Bawse
xxlmaster, Uncharted 2 oli ikka mäekõrguselt üle kõiges, Alan Wake story on nii ja naa aga imo lubati ammu, et free world, tee mida tahad, mine kuhu tahad, ikka on tunnelid Ning, mis kõige masendavamaks teebki selle on see, et mängus on vaid 3-4 eri sorti vaenlasi ja kõik on EASY kill, lihtsalt üks tahab 1000 kuuli, teine tahab 3 kuuli + neid ei peagi tapma, lihtsalt jookse otse minema valguse poole ja kogu moos. Nightmarega peaksid saama kõik need tekstid kätte, mis igalepoole maha jäetud on.
Kui sa oleksid mängu ehituskulgu jälginud, siis sa teaksid, et sama ammu jäeti liivakasti kontseptsioon pooleli (olen ka seda siin teemas varem maininud). Ma usun, et iva ei seisne üldse vaenlaste sordi vähesuses, vaid sa tahad erinevaid taktikaid kuidas neid maha võtta...aga no mis sa ikka tahad kui peategelane on kirjanik, kes esimest korda relva käes hoiab . Valguse poole jooksmisega on nii nagu on, "gauntletites" pole sul eriti kusagile sibada, pead oma karistuse vastu võtma ja ellu jääma.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.