Sa pole lihtsalt ME2 target audience. Lühema tähelepanuvõimega inimestele on mänge küll ja küll. ME seeria on RPG-de seas isegi lahja rääkimise koha pealt. Kui maailma sisseelamine ja tegelastega tutvumine on huinjaa, siis palun, shooterite maailm ootab sind.
marcor1: See pole jah RPG, see on MMORPG.
viimati muutis s4nder 13.03.2010 23:19:28, muudetud 2 korda
Ega jah, miks peaks reostama RPG žanri nii kui on olemas täpselt sinu ootuste jaoks FPS mängud kus on ka väikene story pandud actioni kõrvale.
Muidugi on olemas FPS mänge millel on väga vägev story (HL2) ja kõik muu, kuid RPG mõõtu ta eriti välja ei anna.
no tura te ei habla mitte kulligi matsu, mis sa hullule ikka kordad, kutsub veel teised kõrvale
mulle meeldis see me2 esimesed 15h, kuid siis enam ei jaksa, sest see lühike osa distantsist, mis jõudsin läbida, ei ole piisavalt kontsentreeritud - võrdleks seda kui vaprate ja ilusate RPG'ga _________________ ☠
Konsentreerituse valid ikka ise- 15h-ga vist läbi ei tee, aga 20-ga kindlasti kui kärpida tegevust. Kes tahab nautida saab mängida palju kauem.
Kui sul ei meeldi see venimine, siis saad lühemat teed männgida ja asi vask
Ma ka alles hiljuti imestasin, mis ajaga olin ME1 läbi teinud kunagi...hetkel mõtlen, et kuidas?
MW2 ja ME2 võrdlus on tõepoolest natukene kohatu, väga erinevat laadi mängud. Nagu NFS Shifti ja Devil May Cry 4 võrdlus vms . Endale ME2 stiilis mängud just väga meeldivad, kus üleüldist loba ka palju, nagu oli seda ka Dragon Ages.
ME2 stoori oli hajutatud sinujaoks sellepärast et sa ei lugenud kõike mis nad rääkisid, kui sa loeksid kõike mida nad rääkisid siis minuarust oli stoori väga hea.
ME2 stoori oli hajutatud sinujaoks sellepärast et sa ei lugenud kõike mis nad rääkisid, kui sa loeksid kõike mida nad rääkisid siis minuarust oli stoori väga hea.
+1
Story oli tõesti super ja seda on paöjud öelnud, et kui ei loe neid tekste, siis ei saa pooltki nii head kogemust.
PRG šanr, eeldab/eeldas ikkagi dialoogides rohket huinjaad ning tohuijaa mõttetut ringijooksmist ... õnneks on FPS.
Kriitikast siis planeetide skännimine ja kodeerimise "minimängud" tõesti tüütud kummivenitamised, mis midagi ei andnud ...
kuid juttu polnud küll ülearu ... eriti meenutades seda, et paar aastat tagasi, sai Planescape: Torment läbi mängitud _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kriitikast siis planeetide skännimine ja kodeerimise "minimängud" tõesti tüütud kummivenitamised, mis midagi ei andnud ...
Täpsustan,et planeetide skännimisi oli mõtet teha teatud piirini(et piisavalt ressursse oleks relvade ja upgrade-de jaoks).Kahjuks puudus auhind kõikide planeetide skännimise eest.Võimalik, et arendajad nägid ette seda ja ei pannudki mingit auhinda, kuna siis oleks ju tulnud jälle teisest otsast kriitikat, et krt miks ma kõik ära pean skännima, et seda relva saada vms. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
ma võtdlesin kontsentreeritud stoorit hajutatud ja venitatud stooriga, aga te vaatate ikka fps vs rpg, saage üle
üks rpg saab ka olla kontsentreeritud ja märulirohke
Vaat asi on selles, et ei ole võimalik luua täiesti uut fantaasimaailma ilma, et seda piisavalt mängijale tutvustaks.
Kui dialoogi oleks vähem ning kõik "straight to the point" siis tulemus on see, et sul pole tegelikult suurt halligi aimu, mis maailm see on kus sa ringi kolad ja miks sind peaks üldse kottima, et tulnukad kõiki tapma tulevad.
Ütleks, et Diablo 2 story näiteks päris hästi kontsentreeritud. Kuid tulemus ongi see, et kui teed mängu läbi ning keegi küsib küsimusi, et mis fantaasimaailmaga tegu. Millised on suuremad riigid? Pealinnad? Tähtsamad sündmused ajaloos? Sa ei teagi suurt muud kui mäng oma lühikeste story juppidega sulle seletanud on.
Mäng on nauditav, kuid sul ei teki sellist tunnet, et oled osa maailmast.
ME-s on niipalju juttu, teksti ning igasugu loba et piisavalt mängides tead lõpuks mis värvi aluspüksid pooltel tegelastel jalas on. Sind isiklikult ei pruugi see kottiga, aga RPG fännide jaoks tähendab see palju, et nad suudaksid sisse elada oma rolli mida nad seal fantaasimaailmas elama peaksid. Ja kui sa ei suuda ennast samastada tegelasega keda mängid siis kaob ju RPG mõte kui selline ära. Jooksed niisama ringi nagu peata kana ning taipad ainult käske jälgida ja punktist A punkti B ronida.
Mulle üldse igasugu tavalised sõjamängud ei istu. Tahan sõda mängida siis lähen sõjaväkke. Arvutimängust eeldan seda, mida ma kõige parema tahtmisegi juures päris maailmas kogeda ei saa. Muidu kaotab asi minu jaoks mõtte. Igasugu automängud, spordimängud... täiesti pointless minu jaoks.
Päris elu ja arvuti võiks ikka lahus olla. Sõidad eraelus autoga, tuled koju sõidad arvuti taga... pärast on piir kadunud.
Aga jah, üldiselt kõik maitse asi.
Märsti lõpp tuleb siis tasuta DLC välja - hammerhead ja värgid. Aprillis pidi tulema tasuline DLC uue tegelase Katsumi'ga. Eks ootame
Mäng oli just lühike. Tõmbasin 2x järjest selle läbi ühe korraga. Algul niisama läbi, et vaadata kuidas mis on ja teine kord tegin sellise save game ME3 jaoks nagu tahan.
Mäng oli just lühike. Tõmbasin 2x järjest selle läbi ühe korraga. Algul niisama läbi, et vaadata kuidas mis on ja teine kord tegin sellise save game ME3 jaoks nagu tahan.
Mäng oli just lühike. Tõmbasin 2x järjest selle läbi ühe korraga. Algul niisama läbi, et vaadata kuidas mis on ja teine kord tegin sellise save game ME3 jaoks nagu tahan.
?
Läbi runnida kõik, siis muidugi on lühike.
Uhh mingi 40h läks kummagi läbi tegemise peale. Kõik sidequestid mis leidsin tegin ära, kõik planeedid käisin läbi ja isegi scannisin mingi 85% planeetidest ära, kuhu läks mitmeid tunde Andsin alla siis kui mingi kõike peale eezo oli 800k, eezot ei mäleta aint, mingi 200-300k vist. Esimene kord tuli natuke lühemalt kuna ei teadnud kõikide sidequestide asukohti, kokku on xfire tundide järgi mängitud 89h.
selle pela täiesti ära unustanud, lihtsalt peab ikka viitsimist ja aega olema, et seda lõpuni teha
No vähemalt on huvitav lõpuni teha ja fännidel on viitsimist mitu korda läbi teha kuna erinevate tegelastega on erinev kogemus
Näiteks Far Cry 2 on kah väga pikk mäng, aga jube igav
, mõlemad jäid mul samamoodi pooleli, lihtsalt ei viitsi niigi tihedast päevast 1,5h vaba aega raisata mingi rutiinse tühitegemise peale
me2's oli neid tühjalt jooksmisi ja muud jama, kus kuhugi teema edasi ei arene, ikka roppu kanti ja lihtsalt ei viitsi raisata mitu päeva selleks, et kuhugi jõuda - oleks siis jõudmised huvitavad, nagu witcheris (samas ka see jäi pooleli) _________________ ☠
Tegin raisa läbi, kuigi kui kuskil 5/6 storyst oli läbitud, viskas siibrisse stamp-planeetide kaevandamine ja üldjoontes ühesuguste missioonide läbimine küll. Samas kõrgeima raskusastmega ei mänginud, võib-olla selle pärast jäigi natukene igavaks.
Krt planeedid sai praktiliselt kõik depletediks kaevandatud ja kokkuvõttes jäi igasugust maaki üle lademetes.
Teist korda läbides plaanis natukene dialoogi ka jälgida, huvi pärast. Mass Effecti Esimene osa jäi millegipärast natukene paremini küll meelde, võib-olla olid dialoogid natukene sisukamad ja olemas viitsimine neid jälgida.
Raisk on võib-olla natuke vänge sõna küll, ent mingisugust paremat nimisõna, asendamaks väljendit "kopp ees" ei tulnud pähe.
viimati muutis Elof 08.05.2010 12:09:24, muudetud 1 kord
Mäng oli just lühike...
...Uhh mingi 40h läks kummagi läbi tegemise peale...
Ei saa aru.Ühest otsast räägid, et lühike.Teisest otsast räägid 80 tunnist
ME2 pole kuskilt otsast lühike ja tänapäevaste mängude mõistes on 40h kindlasti pikemate kategoorias
libe kirjutas:
mõlemad jäid mul samamoodi pooleli, lihtsalt ei viitsi niigi tihedast päevast 1,5h vaba aega raisata mingi rutiinse tühitegemise peale
Küsimus on siis, et miks sa üldse mängid kui sul niigi aega pole?.Ja siis kaebad, et ei viitsi tühitegemist teha .Sinu jaoks on siis FPS mängud millel lühike kampaania
libe kirjutas:
me2's oli neid tühjalt jooksmisi ja muud jama, kus kuhugi teema edasi ei arene, ikka roppu kanti ja lihtsalt ei viitsi raisata mitu päeva selleks, et kuhugi jõuda
No mängu olemuse peab endale enne mängu muretsemist selgeks tegema, siis pole ka pettumust .Ma võin kah WoW muretseda ja siis kaeblema hakata, et raisk küll võtab mõttetult kaua aega, et mingi kõrgema leveli peale advanceda
libe kirjutas:
oleks siis jõudmised huvitavad, nagu witcheris (samas ka see jäi pooleli)
No comments .Kui sul juba see pooleli jäi siis ma ei saa aru miks sa üldse RPG-sid näpid kui sa ei viitsi/saa/taha neid lõpetada?
Elof kirjutas:
Tegin raisa läbi, kuigi kui kuskil 5/6 storyst oli läbitud, viskas siibrisse stamp-planeetide kaevandamine ja üldjoontes ühesuguste missioonide läbimine küll. Samas kõrgeima raskusastmega ei mänginud, võib-olla selle pärast jäigi natukene igavaks.
Pange tähele see mees jättis N7 missioonid vahele .Ainus rutiinne tegevus on ressursside skännimine.Missioonid on võrreldes esimese osaga nagu öö ja päev.Esimeses osas olid palju igavamad missioonid - got to planet,kill mercs,go back _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Tegin raisa läbi, kuigi kui kuskil 5/6 storyst oli läbitud, viskas siibrisse stamp-planeetide kaevandamine ja üldjoontes ühesuguste missioonide läbimine küll. Samas kõrgeima raskusastmega ei mänginud, võib-olla selle pärast jäigi natukene igavaks.
Pange tähele see mees jättis N7 missioonid vahele .Ainus rutiinne tegevus on ressursside skännimine.Missioonid on võrreldes esimese osaga nagu öö ja päev.Esimeses osas olid palju igavamad missioonid - got to planet,kill mercs,go back
Selle rutiinse tegevusega olukord nii, et valides olukorra vahel kus võimalik kas kõik tehnoloogiad järjest ära leiutada või jääda mõne maagi puuduse taha, sai otsustatud nii nagu õige oli.
Kõrvalmissioonide kaardid polnud küll nii korduvad, loe: praktiliselt 1:1, nagu esimeses osas aga ega see sisuliselt kõrvalmissioone huvitavamaks ei teinud.
Just sain mängu läbi, 25h kokku mänguaega ja pean ütlema et see kõvasti parem edasi arendus kui ME1 oli (muidugi see oli ka super).
Kahju et skille vähe on aga muu kõik meeldis, kahju oli see et esimese mängu save alles polnud kus ma Rexi ellu jätsin (lemmik tegelane esimeses)
Mängu tegin läbi kasutades enamus aega Kasumit ja Jacki aga paart asja tahaks teada
Spoiler
Teile ei tundunud lõpumission kuidagi liiga kerge?
Mis värk selle ellusive mani silmadega on?
Hmm, üritasin küll nii et keegi surma lõpukas ei saaks (aint see halli silmaga vennaga vend ei olnud loyal) aga ikkagi 3 matsi suutis ära surra x.x
Anyway soovitage missioonide lisapakette mida tasuks muretseda, armori lisakad ei huvita.
Esimese osa lõpp oli ka suht kerge... esimene oli sisult parem, teine mängitavuselt ... head mõlemad. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Teile ei tundunud lõpumission kuidagi liiga kerge?
Mis värk selle ellusive mani silmadega on?
Hmm, üritasin küll nii et keegi surma lõpukas ei saaks (aint see halli silmaga vennaga vend ei olnud loyal) aga ikkagi 3 matsi suutis ära surra x.x
Spoiler
Sõltub raskusastmest.Insanity peal on well...hullar
Ei tea mis TIM silmadega on.Mingid implantaadid vms?
Loe foorumeid tähelepanelikumalt.See nipp saadi kätte kuidas kõik ellu jätta
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.