Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
autor
eZ
HV kasutaja
liitunud: 06.02.2007
19.02.2010 02:47:18
Hakkasin paar nädalat tagasi 3ds maxi õppima.
Oma esimese auto olen enamvähem vamis saanud, vaja veel normaalne render teha. Praegu kõigeparem tulemus selline:
(Kummidele on vale material kogemata sattunud)
edit.
Ja ühe teise tutoriali tulemus:
Kommentaarid: 26 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
25
tagasi üles
toooomas
HV kasutaja
liitunud: 29.08.2006
19.02.2010 10:02:57
Väga hea. Oleks endal ka aega ja viitsimust.
Krt ise ei ole enam mitu aastat midagi teinud.
Kommentaarid: 16 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
16
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
20.02.2010 15:43:36
eZ , päris hea, esimest korda mudeldad või varem ka millegi sarnasega tegelenud, esimese korra kohta on väga hea tulemus
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
eZ
HV kasutaja
liitunud: 06.02.2007
20.02.2010 18:05:17
tige kala , 3ds maxis küll esimest korda, sketchupis tegin ennem asju.
Kommentaarid: 26 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
25
tagasi üles
Sold OUT
no credit
liitunud: 30.07.2002
20.02.2010 19:46:14
Täna esimese korraga kohe ideaalne renderdus valmis 3ds max:
Spoiler
_________________ Every version of the garment appears to be sold out online, with prospective shoppers given the opportunity to join a waitlist.
Kommentaarid: 94 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
5 ::
1 ::
81
tagasi üles
Braien
HV Guru
liitunud: 02.02.2009
20.02.2010 19:59:25
Keeruline lighting ja scene.
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
1 ::
1 ::
90
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
21.02.2010 02:18:06
carlking , renderda valge kuubik valgel taustal
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
07.03.2010 15:06:22
Link
Ideed ja kriitika on vägagi oodatud. Pole veel päris lõplik render, aga üsna lähedale sellele.
viimati muutis Deadlock 10.03.2010 23:16:12, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 8 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
8
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
07.03.2010 15:53:15
Bluebull , taustale sobiks hästi environment map mingist toast.
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
07.03.2010 16:40:08
Mõtlesin sellele, aga seda vist ei anna nii paigutada, et valgustus paika jääks. mr Sky kaoks ära ja miljon muud jama tekiks. + pole mul võtta kuskilt konteksti sobivat toapilti...
Lisaks sellele oli algne mõte just kujutada mänguasju "reaalses" maailmas, kui taeva asemel tuba oleks, siis kaoks see ära.
Kommentaarid: 8 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
8
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
CoiL
HV Guru
liitunud: 07.06.2006
Kommentaarid: 95 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
83
tagasi üles
nilsausta
HV vaatleja
liitunud: 17.06.2005
08.03.2010 22:06:36
rongisõit
Rong see sõitis...
Tehtud Blenderis ja renderdatud klastris.
VIDEO
Link
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
10.03.2010 22:38:53
Updeit:
Tegin tekstuuri valmis.
Spoiler
(kõrre jook ei ole selle asjaga seotud, kasutasin lihtsalt ühe vana stseeni setupit renderdamiseks)
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
10.03.2010 22:45:23
HighEnd , neid klippe kuskil näha ka saab?
_________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
Kommentaarid: 41 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
39
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
11.03.2010 00:14:58
NATAS999 , konna omi? Neid pole veel ühtegi tehtud, proovisaade peab olema aprillis mingiks kuupäevaks valmis. Siis kui etv-le meeldib hakkab mai algusest see süsteem telekast tulema.
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
11.03.2010 18:16:34
HighEnd , ei, ma mõtlesin üldse neid reklaamklippe või värke, mis teind oled, või kuhu oma panuse andnud
_________________ "Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
Kommentaarid: 41 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
39
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
11.03.2010 19:44:30
NATAS999 , pole isegi vist valmiskujul midagi näinud . Saadan enda tehtud asjad sinna kus kokkumängitakse kõik. Ise ei renderda ka videosi, liiga kaua võtaks aega läpparil.
Seal võibolla on midagi vaadata: http://boompro.ee/klient/3d/
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
04.04.2010 00:54:53
Ärataks teemat natuke ellu, veel poolik aga ei kannatanud enam oodata:
Lancer Evo 9
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
Braien
HV Guru
liitunud: 02.02.2009
04.04.2010 07:42:07
tige kala , Täitsa kena
Ma vaikselt nokitsen ühe velje kallal:
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
1 ::
1 ::
90
tagasi üles
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
04.04.2010 15:43:42
tige kala kirjutas:
Ärataks teemat natuke ellu, veel poolik aga ei kannatanud enam oodata:
Lancer Evo 9
siduriklotsi kolmas kruvi on vildakas, Taamal asuva majakese uksel pole hingesid ja mändidel istuvad käbid on vale varjuga
Tee kõik uuesti
viimati muutis punktiir 04.04.2010 17:57:58, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 49 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
2 ::
1 ::
38
tagasi üles
mikk36
HV Guru
liitunud: 21.02.2004
04.04.2010 16:45:38
Edit: punktiir jõudis ette.
Kommentaarid: 85 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
2 ::
78
tagasi üles
Riivo77
HV Guru
liitunud: 20.11.2006
04.04.2010 17:06:13
Lisaks ei ole teel näha mitte ühtegi auku, mis muudab kogu pildi väga ebausutavaks.
Kommentaarid: 32 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
32
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
04.04.2010 17:27:19
Ai ab vist jah kõik üle käima siis kui nii ilmselged probleemid pildil on
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
04.04.2010 17:34:39
tige kala , arvan et oleks lihtsam otsast alustada:D
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Redikate
HV veteran
liitunud: 30.12.2005
25.04.2010 22:47:09
Ei konkureeru muidugi siinsete gurudega, kuid täna nokitsesin väheke ja tegin midagi sellist:
Asi on ka rigitud, niiet animeerimiseks igatepidi valmis.
_________________http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." viimati muutis Redikate 26.04.2010 12:23:51, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 34 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
33
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
26.04.2010 06:56:10
Redikate , mingit animatsiooni teed, see mingi suurema projekti osa?
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Redikate
HV veteran
liitunud: 30.12.2005
26.04.2010 12:24:11
HighEnd kirjutas:
Redikate , mingit animatsiooni teed, see mingi suurema projekti osa?
Hetkel küll pole plaanis. Eks kui nokitsemise isu tuleb jälle, siis teen seda kätt ehk detailsemaks natuke, kuid muidu niisama sai meelde tuletatud kuidas asjad maxis käivad
E: Lisasin veel ühe renderi.
_________________http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
33
tagasi üles
tiivik
HV kasutaja
liitunud: 15.12.2009
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
10.05.2010 20:22:39
tiivik , metalli materjali saaksid paremaks kindalt.
Muidu see purunemise teema suht äge
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
26.05.2010 09:47:36
Keegi oskab seletada, miks displacement map objektid laiali lammutab? St nurgad ja ääred tulevad üksteise küljest lahti.
_________________"Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford
Kommentaarid: 8 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
8
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
26.05.2010 14:51:26
Bluebull , blenderis? Edgesplit modifier peal? Kontrolli et topelt verticleid poleks (selecti edit modes kõik "a", siis "w"-remove doubles). Või kasutad ühel meshil mitut materjali? Anna mingit pilti vms.
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
26.05.2010 16:41:13
Sorry, unustasin öelda, et 3ds max 2009's
Püramiid näeb selline välja:
Kui displacement map'i modifierit maha krutin, siis lähevad seinad lihtsalt koomale, aga vahed ei kao kuidagi ära.
Kommentaarid: 8 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
8
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
26.05.2010 17:50:21
Bluebull , ei tea 3DsMaxi kohta midagi, aga võid niisama proovida displacement mapi heledamaks või tumedamaks muuta kuskil photoshopis vms.
Tekstuur on ikka UVmapitud?
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
27.05.2010 13:11:02
Ei, displacement mapis kui tekstuuris pole üldse asi, see sama viga tekib kui ükskõik millist pilti kasutada. Pildil oleval püramiidil on üldse 3dsmaxi enda noise modifier displacement mapiks pandud.
Ei ole UVW-mapitud, ja pealepanek ei aidanud ka midagi.
Et siis olen proovinud erinevate kujunditega, pmst ainus, mis katki ei lähe on kera...
Kommentaarid: 8 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
8
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
28.05.2010 15:07:47
Bluebull , tee UVmap siis pane displacementmap peale.
Proovisin ka huvipärast Blenderis, hästi välja ei tulnud:
Spoiler
Normalmapi ei saa kasutada oma stseenis, sellega ei tohiks sellist jama olla?
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
02.06.2010 18:55:24
Teema jälle soiku jäänud, lisaks siis siia midagi tavalist minu poolt
Spoiler
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
mikk36
HV Guru
liitunud: 21.02.2004
02.06.2010 19:00:05
Koleda ninaga Alfa-Romeo?
Kommentaarid: 85 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
2 ::
78
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
02.06.2010 19:02:26
ei ole, concept hoopis
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
hemmar
HV kasutaja
liitunud: 12.01.2007
03.06.2010 12:39:29
Mulle meeldib selle nina palju rohkem kui see eelmine notsunina variant
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
11
tagasi üles
tiivik
HV kasutaja
liitunud: 15.12.2009
06.06.2010 12:45:37
Proovisin väheke matchmovinguga kätt ja see on über-fun
VIDEO
Link
VIDEO
Link
Viimasel on küll üks väike fail. Tegin selle väädi rohelise-punase laigulise ja alles siis, kui n-ö digitaalset green-screen'i kasutasin muutus ka väät poolenisti läbipaistvaks.
tagasi üles
Braien
HV Guru
liitunud: 02.02.2009
06.06.2010 12:46:00
Täitsa hea
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
1 ::
1 ::
90
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
06.06.2010 17:41:08
tiivik , saad ju alphachannelile renderdada, me teeme koguaeg nii, muidu normal
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
tiivik
HV kasutaja
liitunud: 15.12.2009
06.06.2010 19:20:53
See oli .avi jpeg. Pildiformaatidest sobiks muidu PNG või TIFF, aga kuidas videoga jääb?
tagasi üles
HighEnd
HV veteran
liitunud: 24.03.2007
06.06.2010 20:21:23
tiivik , me oleme PNG sequenci renderdanud, siis AfterEffectsis videole peale kleepinud.
Kommentaarid: 11 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
06.06.2010 23:07:34
Milles neid kokku kleebite, päris hea lõpptulemus jääb, tahaks ise ka proovida
väike vahepala ka:
Spoiler
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
Zanzhu
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.09.2009
07.06.2010 17:05:37
See neoonroheline tuletab meelede 15 aastaseid tibisid, kes värvivad juustesse roosa salgu ja laud neoonroheliseks, et mingi mondeoga päss nad ära sebiks.
Ei, lihtsalt ei.
Kommentaarid: 10 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles
tige kala
HV veteran
liitunud: 16.11.2004
07.06.2010 20:15:56
Zanzhu , asi on maitses
Idee sain tegelt hoopis ühelt 3nda seeria bemmilt
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
64
tagasi üles
Braien
HV Guru
liitunud: 02.02.2009
07.06.2010 20:22:13
tige kala kirjutas:
Zanzhu , asi on maitses
Idee sain tegelt hoopis ühelt 3nda seeria bemmilt
Pics pr GTFO.
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
1 ::
1 ::
90
tagasi üles
Zanzhu
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.09.2009
07.06.2010 20:25:22
Üks asi on maitse ja teine asi on vulgaarne roppus.
Kommentaarid: 10 loe/lisa
Kasutajad arvavad:
::
0 ::
0 ::
10
tagasi üles