|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
17.08.2009 22:48:02
Silent Hunter 5 |
|
|
link :: kae siit
Silent Hunter 5 ventures into uncharted territory and takes players behind the periscope of a German U-boat to take on the Allied Forces in famous battles across the vast Atlantic Ocean and Mediterranean Sea. For the first time in the history of the series, players can live the life of a submarine captain from a first-person view and lead a crew in a critical campaign.
Silent Hunter 5 key features:
* VIEW AS A CAPTAIN: Walk through highly detailed submarines in the new first-person view and access every part of your U-boat.
* BECOME A REAL LEADER: Interact with your crew, watch them perform their daily jobs and experience the tension and fear inside the U-boat through the new advanced order system.
* WAR STRATEGIES: Choose your own strategy and select your targets with a new objective-driven, dynamic campaign.
* ENEMY REACTIONS: Open new locations, upgrades and resupply possibilities, while the Allied ships adjust dynamically to your approach. Your actions will directly impact the evolution of the campaign.
* NEW USER INTERFACE: Prowl the waters with a brand-new user interface. Now, every beginner can successfully command a sub while remaining free of confusion. In expert mode, experienced players will be provided all the necessary information and controls to command the sub completely on their own.
* CINEMATIC EXPERIENCE: Experience the most realistic and immersive Silent Hunter ever created. Improved environment graphics create a powerful level of immersion as you operate authentic, highly detailed U-boats and fight against surface ships.
Silent Hunter 5 is scheduled for release in Early 2010.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
18.08.2009 09:10:57
|
|
|
Väga hea, lõpuks võeti õppust, et Gato tüüpi allveelaevadega seilates ja "yes sir" vastavate madrustega mäng ei müü, kui eelnev mäng oli VII klassi laevadega, kus vastati "Jawohl"
Treilas nähtavad destroyerid läbi periskoobi ajasid juba külmavärinad üle selja
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
antikondor
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.07.2005
|
20.08.2009 19:03:26
|
|
|
Kurat võtaks, ei saa ikka rahule jäätud. Kohe kui uudis tuli oli tarvis SH 3 + GWX uuesti installida ja alustada järjekordset karjääri tüüp IX paadikeses. Palju õnne Inglismaa.
Tegelikult kuradi hea, et midagi nii mõnusat tulemas on. Subsim foorumites kõvatamine alga.
_________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
21.08.2009 09:52:12
|
|
|
| Antikrist, oled sa suutnud 1944. aastal jne juba ellu jääda muidu ? 1944 ja eriti teine pool läheb ikka ülikarmiks ära antisubmarine warfare poole pealt.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
antikondor
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.07.2005
|
22.08.2009 16:16:32
|
|
|
Ei ole siiani suutnud ühtki karjääri üle elada GWX modiga, tava SH3'es küll. Kuigi üks variant seda üle elada on vältides konvoisi ja üriada ainult üksikuid laevu rünnata. 43 muutub ASW juba suht perversseks, 44 peale ei taha üldse mõelda.
_________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CnZ
HV veteran
liitunud: 05.11.2003
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 17:59:15
|
|
|
Nice, peaaegu juba ununes, et midagi nii head riliisiti Peab nüüd kiirelt veel manööverdamise ja torpeedode sihtimise oskused üle lihvima..ja ei muud kui ankru heiskama
Kindlalt üks mu PC lemmikuid - suht vaimustuses sellest simulaatorist koos kõikide reaalsete sätetega
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
01.03.2010 18:41:35
|
|
|
Torpeedo trajektoori ma küll arvutada ei oska, siis ikka üle mõistuse raske (ent eks ta kordades realistlikum sis ole kah )
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Maailm
Piiratud kasutaja

liitunud: 29.10.2009
|
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 21:28:40
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
Torpeedo trajektoori ma küll arvutada ei oska, siis ikka üle mõistuse raske (ent eks ta kordades realistlikum sis ole kah ) |
Aga tee selgeks Parim osa mängu "realistic mode" juures imo on just see: vastase paadi identifitseerimine, kiiruse ja nurga fikseerimine, torpeedo bearingu määramine ja muud nipet näpet arvutused. Pole kuigi raske raketiteadus - kõigest torpeedoteadus
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
01.03.2010 21:43:50
|
|
|
Nurga fikseerimine ongi seal kõige raskem, suht bingo peale minek. Õnneks hilisemas staadiumis on sakslastel heli jälitav torpeedo, hea pomm puhastamaks vastaseid sõukruvidest, ootad mõnda aega ja siis ongi liikumatud märklauad .
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 21:56:12
|
|
|
Hehe, ma nii kaugele kampaaniaga ei jõudnudki vist - oleks kõik oma dummy torpeedod ümber vahetanud
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
01.03.2010 21:58:47
|
|
|
1944 vist oli too, vb 93. aasta väga hiline staadium kah. SH3-s läks atlandi ookeanis 1944 ikka väga hulluks seisuks ära, 1945-sse aastasse ei jõudnudki. Kuigi seal asi kordades veel hullem. Hedgehog mortar võis subidele omal ajal ikka tõsine peavalu olla.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 22:08:02
|
|
|
Yea, sügavamad ja "targemad" pommid - success rate mingi 25% vs 7% sügavveepommidel. (Väike WWII wiki ring kulub alati marjaks ära )
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
02.03.2010 00:18:27
|
|
|
| P*sk lugu oli lihtsalt, kui sinna rõnga sisse jäid, mille mortiirid moodustasid. Ja too ring oli ikka pääris suur.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
03.03.2010 10:47:30
|
|
|
Tsiteerin Silent Hunter 5 ümbrise tagaküljelt teksti.
Permanent internet connection
is required to play the game
No need for cd/dvd to play!
Unlimited installs
Saved games are synchronized online
Ise silent hunter seeria fänn ei ole, agak ujutan ette, et selle lollusega vihastab ubisoft ikka väga paljud kliendid välja. Mina sellise koopiakaitsega mängu osta ei tahaks.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
03.03.2010 11:26:22
|
|
|
| Ehk siis sama jant nagu AC 2 puhul.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
antikondor
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.07.2005
|
03.03.2010 18:56:18
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
Tsiteerin Silent Hunter 5 ümbrise tagaküljelt teksti.
Permanent internet connection
is required to play the game
No need for cd/dvd to play!
Unlimited installs
Saved games are synchronized online
Ise silent hunter seeria fänn ei ole, agak ujutan ette, et selle lollusega vihastab ubisoft ikka väga paljud kliendid välja. Mina sellise koopiakaitsega mängu osta ei tahaks. |
See drm ajas sita ikka korralikult keema, egas midagi, peab SH3 + GWXjuurde jääma.
_________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommilak
HV vaatleja

liitunud: 28.05.2009
|
06.03.2010 16:24:42
|
|
|
Kas selles mängus kuskil midagi tutoriali sarnast kah on? Ma ei oska mitte midagi seal teha. Eelmistest versioonidest on nupud suht ja käsklused täiesti erinevad.
Ma nagu otsisin aga ei leidnud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
antikondor
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.07.2005
|
06.03.2010 19:43:59
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
Nurga fikseerimine ongi seal kõige raskem, suht bingo peale minek. Õnneks hilisemas staadiumis on sakslastel heli jälitav torpeedo, hea pomm puhastamaks vastaseid sõukruvidest, ootad mõnda aega ja siis ongi liikumatud märklauad . |
Ei ole tegelikult, vaja lihtsalt 2 vaatluspnkti 3 minuti ja 12 sekundise vahega (see aavahe teeb arvutused lihtsamaks)siis saad kaardil tõmmata joone kahe punkti vahele kus laeva märkasid ja sealt saadki nurga oma kursi suhtes + kiiruse arvutada väga täpselt. Ise olen manuaalselt niimoodi üle 10km pealt laevu tabanud
_________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax
HV kasutaja

liitunud: 27.11.2001
|
13.03.2010 16:53:16
|
|
|
Nagu alati käib siin mängus kõik läbi ussi sedasamuse. Saan tutoriali ilusti ära teha, siis tahaks nagu uut misiooni saada, aga nu ei tule kuskilt. Seletab mulle ilusti ära, mis tegema pean, aga siis tahan merele minna, vastab et kas tahad ilma misjoonita minna, kus kurat ma selle veel saan???????
_________________ "võimas aur"
O: Vene automudeleid mõõdus 1:43
Tel: 56623268 |
|
| Kommentaarid: 53 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eyelids
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.10.2005
|
13.03.2010 18:08:19
|
|
|
| jax kirjutas: |
| Nagu alati käib siin mängus kõik läbi ussi sedasamuse. Saan tutoriali ilusti ära teha, siis tahaks nagu uut misiooni saada, aga nu ei tule kuskilt. Seletab mulle ilusti ära, mis tegema pean, aga siis tahan merele minna, vastab et kas tahad ilma misjoonita minna, kus kurat ma selle veel saan??????? |
see on feature!
tee uus mäng ja jäta tutorial vahele. kuskilt lugesin, et siis mõikab.
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax
HV kasutaja

liitunud: 27.11.2001
|
13.03.2010 22:36:49
|
|
|
| eyelids kirjutas: |
| jax kirjutas: |
| Nagu alati käib siin mängus kõik läbi ussi sedasamuse. Saan tutoriali ilusti ära teha, siis tahaks nagu uut misiooni saada, aga nu ei tule kuskilt. Seletab mulle ilusti ära, mis tegema pean, aga siis tahan merele minna, vastab et kas tahad ilma misjoonita minna, kus kurat ma selle veel saan??????? |
see on feature!
tee uus mäng ja jäta tutorial vahele. kuskilt lugesin, et siis mõikab. |
Tänud, nii sai kora jah, aga nüüd uus probleem. Kui lahkun sillalt ja mingi aeg taagasi sillale lähen, siis teeb arvuti restardi, korra viskab sinise ette ja siis restart. Kõik need mängud on jube bugised olnud, see ka ei erine, kahjuks jääb mängimatta mul see väga huvitav mäng.
_________________ "võimas aur"
O: Vene automudeleid mõõdus 1:43
Tel: 56623268 |
|
| Kommentaarid: 53 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
devilman
HV kasutaja
liitunud: 25.01.2003
|
13.03.2010 22:38:28
|
|
|
| Mäng ikka patchitud?
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax
HV kasutaja

liitunud: 27.11.2001
|
15.03.2010 11:07:08
|
|
|
Jah mäng on patchitud. Videol uued draiverid peal, kõik teised uued mängud töötavad korralikult max setingutega, aga see silent hunter ei tööta. Äkki keegi oskab midagi öelda, miks sinise ette viskab ja lausa nii kokku jookseb, et restardi teeb?
Veel huvitaks, kuida see sihtimine käib, koguaeg laen torpeedod mööda. Panen paika laeva tüübi, siis kiiruse, nurk on seal ise paika pandud, mis ma valesti teen või tegamatta jätan.
_________________ "võimas aur"
O: Vene automudeleid mõõdus 1:43
Tel: 56623268 |
|
| Kommentaarid: 53 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rogue
HV kasutaja

liitunud: 24.08.2002
|
15.03.2010 22:15:14
|
|
|
asjad mis teevad SH5 paremaks eelkäijatest on ilusti kirja pandud siin
_________________ Life sucks sellega oleks nigu kõik öeldud |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
23.04.2010 19:17:37
|
|
|
okei mul on siuke fucking probla selle sh5ga, et torpeedode autoaim on sama sitt kui doomI ai, mida teha?
edit: torpeedo jõuab alati sinna punkti kus laev oli torpeedo laskehetkel, varjatsioon ajast kui muutujast jääb nagu sisse arvestamatta.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
23.04.2010 20:42:14
|
|
|
| Taun0 kirjutas: |
okei mul on siuke fucking probla selle sh5ga, et torpeedode autoaim on sama sitt kui doomI ai, mida teha?
edit: torpeedo jõuab alati sinna punkti kus laev oli torpeedo laskehetkel, varjatsioon ajast kui muutujast jääb nagu sisse arvestamatta. |
Esiteks, pane enda aluse TDC tööle. Teiseks, muuda raskustaset - high reality tase nõuab sult endalt ka mõnda arvutust (vt. eelnevaid selleteemalisi postitusi), et TDC saaks torpeedo sihtimisega hakkama
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
24.04.2010 14:17:45
|
|
|
| ok sain problast jagu, locki pole mõtet kasutada. ma ei tea kas mängus on mingi bug aga ühes sadamas seisab alati capital ship, irw. jube lihtsalt saab punkte.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
szultz
HV vaatleja
liitunud: 13.01.2005
|
25.04.2010 11:06:12
|
|
|
Taun0, autoaim on jube kahtlane jah selles mängus. Kui sihtmärk on 'lukus' tekivad minimapile väikesed ringid 1, 2 ja 3. Need näitavad kus on sihitav laev ja sinu torpeedo mingil ajahetkel. Kui saad näiteks nr. 2 klappima, ja lased torpeedo välja, käib pauk seal kohas kus numbrid kokku saivad. Kui numbreid klappima päris ei saa, siis tuleb mõtteliselt vahed veel osadeks jagada. Ja praktiliselt võimatu on nii tabada midagi kaugemalt kui 1800 m.
Aga tegelikult on mängus olemas ka SH4 stiilis autoaim, mille ma täiesti kogemata avastasin. Nimelt tuleb sihikurist sihtmärgi peal hoida ja lukustamata tuld anda. Kindel pauk.
Kergesti märgatav minimapil, kui sul on sihik sihtmargil ja sihtmärk lukus, läbib torpeedo trajektoori tähistav joon laeva praegust asukohta. Kui lukustuse maha võtad nihkub minimapil trajetoor laevast ette, 'intercept' kursile.
Ok, nüüd lügedes kasutaja Taun0 viimast postitust uuesti saan aru et ta on selle iseseisvalt juba lahendanud. Jätan postituse alles et kui kellelgi teisel on sama probleem siis äkki komistab selle lahenduse otsa.
Kas sa selle capitol shipi all mõtled 46 t. lennukikandjat mis ühes sadamas inglise kanalis seisab, Plymouth oli vist? See on ühe missiooni objektiiv, peaksid ta uputama patrullialal, see on ta kodusadam lihtsalt.
Ise sain subsim foorumist vihje et sealt võib lennukikandjaid leida, seega läksin uurima.
Üritasin sadamasse sisse hiilida aga mingi destroyer võttis mulle sappa, kuna teised patrullid olid kaugel, tõmbasin talle torpeedo vööri kui ta liiga lähedale jõudis ja üritasin sadamasse hiilida kui teised destroyerid uurima tulevad uputamiskohta. Alguses tundus et sain minema, siis aga paanika, sound contact ees, siis taga siis veel 2 tükki ees ... rohkem kui kokku lugeda jõuad, ja siis capitol ship. Mõtlen et kui minek siis minek, aga midagi tuleks kaasa ka võtta, ettevaatlikult tõsen periskoobi sügavusele. Periskoop ülesse ja 300 m minust paremal seilab 46t lennukindja, kes koos nelja eskordiga sadamasse suundub. Lasen kiirelt 2 torpeedot tema pihta ja enne sukeldumist vaatan ümberringi. Sadamast seilab välja teine, väiksem lennukikandja koos 8 eskordiga. Sukeldun merepõhjani ja ootan all stop. Esimene plahvatus, teine, seejärel vaikus. Otsutan korra veel riskida tõusen kõrgemale ja lasen ühe torpeedo veel, kolmas torpeedo palhvatas, sellele järgnes seeria väiksemaid plahvatusi ja põhja ta läks, sukeldun ja katsun minema hiilida. Natukese aja pärast leian et mul on jälle üks destroyer sabas, õnnestus ka see ära torpedeerida. Olen juba sadamast üsna kaugel, hakkan kodu poole sättima kui märkan et teine lennukikandja mis koos oma saatelaevadega peale minu rünnakut koheselt leeki pani, on teinud ringi ja nüüd liigub esialgsele kursile sadamast välja. 3 torpeedot on veel alles, otsustasin jääda varitsema. Ei julgenud enam oma õnnega mängida ja saatelaevade vahele ei hakanud ronima. Panin torpeedo paari kilomeetri kauguselt teele, Kuna lennukikandja süvis on surrem kui saatelaevadel, lasin lihtsalt saatelaevade alt läbi torpeedod. Torpeedod teele ja minekut kiirelt. Helimees tuvastas laeva uppumise.
Hilisemates patrullides õnnestus sadamas kai ääres ka paar lennukikandjat põhja lasta.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
25.04.2010 12:13:07
|
|
|
| tsitaat: |
Helimees tuvastas laeva uppumise.
|
Sonarimees/radist vist.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
szultz
HV vaatleja
liitunud: 13.01.2005
|
25.04.2010 16:40:38
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| tsitaat: |
Helimees tuvastas laeva uppumise.
|
Sonarimees/radist vist. |
Heal lapsel mitu nime. Korrektsem oleks jah sonarimees aga helimees kõlab ilusamini.
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
25.04.2010 23:04:51
|
|
|
szultz, okei tsekkasin värki veits, sadama nimi on Scapa Flow. Inglismaa peale vaadates üles põhja poole. Nelson Battleship, 36t lisaks on seal sadamas sitaks laevu + suhteliselt vähe destroyereid(3vist vms), mis tunduvad stuck olevat st. ei liigu. lased kõvema stuffi maha ja siis vigastad teisi ja lõpetad 88mm'ga ~10shipi uputasin seal bays ära + merchant'id mis tee peale ette jäid. 23 crew promotion pointsi kukkus. epic
Edit: sellesama capitali saab norra patrol missionis põhja lasta. mu enda eelistus on destryereid vältida, neid on igalpool nagunii persetäis, mingile suurele salvo sisse ja crashdive, mõnus tunne on ka, kui mingi piraka(30t+) maha saad. destroyeri põhja laskmisest tekib sama tunne nagu sääse tapmisest, irw. capitali põhja lased siis on nagu tibe uhkem tunne
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DMaD2
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2007
|
25.06.2010 15:50:41
|
|
|
Ojaa saab ka teist mängida aga millegi pärast ei lõppe missioonid ära (võtsin selle "sink 100000 of cargo") praegu 3 korda sadamas käinud ja 200000 tonni põhjas aga ikka ei ütle et accomplished
+ tegelased jäävad ikka torni ja palju teisigi vigu.... mängjad vist jälle beta testeriteks tehtud
_________________ Ära tee teisele seda mis sa tahad et sulle tehtaks.... maitsed võivad ju erinenda. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
28.06.2010 23:08:48
|
|
|
| ma ka loobusin, kuna bugid viskasid üle. jube ressursi rohke ka kuidagi sellise mängu kohta, mu gtx8800 ei vedanud hästi
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DMaD2
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2007
|
29.06.2010 12:32:36
|
|
|
tegelt see probleem kõigi arvutitega aka mega lagg kui lisad kellale tempot
_________________ Ära tee teisele seda mis sa tahad et sulle tehtaks.... maitsed võivad ju erinenda. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DonNiger
HV Guru

liitunud: 14.03.2005
|
25.09.2010 22:45:22
|
|
|
SH3 järelkajas proovisin ka seda.
Ei hakanud mingit missiooni tegema, läksin lihtsalt luurele. Kusagil põhja UK's mingi sadam. Sadamasse sissesõitmist takistasid 3 patrulli, ainuüksi nende alt pääsemine võttis 3h Krt vett vähem kui 20m.
Sadamas kokku 6 allveeleava. Niikui esimesed torpeedod tabasid ja esimesed 2 põhja vajusid, panid ülejäänud leekima. Algul tundus, et lasid jalga kuid sonar ja ülaltpilt näitasid, et hakkasid põhja kammima. Kolmanda sain maha kohe kui see pinnalt uurima hakkas, neljandaga mängisime kassi-hiirt üle 2 tunni enne kui see madalikule sõitis ja 2 torpeedot tagumikku sai. Sügavust sadamaalal kohati ainult 12-15m, õnneks oli torm ja visual'i väga karta vaja ei olnud.
Bug on vist see, et teisest sadamasse sissepääsust võis pedaal põhjas ja pinnal minema ujuda ilma, et keegi oleks huvi tundnud. Patrullid tiirutasid ikka samas kohas. Buggi ka see, et mingi tabńker vms mida sinna jahtima läksin, kadus ei tea kuhu
Lähen hiljem vaatan, mis seal järgi on
_________________ Müüa EOS 50D |
|
| Kommentaarid: 142 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
116 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
25.09.2010 22:55:11
|
|
|
| tsitaat: |
Kusagil põhja UK's mingi sadam.
|
Scapa Flow ?
Ilmastikuolud perfektsed?
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DonNiger
HV Guru

liitunud: 14.03.2005
|
12.10.2010 00:29:24
|
|
|
Pidin otsast alustama - oli mingi harjutamise level vms.
Nüüd mõned õhtud proovitud ja tulemuseks 9 sõjalaeva ja 37 cargot. Aga missioonid täitmata....
_________________ Müüa EOS 50D |
|
| Kommentaarid: 142 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
116 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
24.10.2011 19:02:10
|
|
|
Kui kellelgil peaks olema SH5 müügi huvi siis....
ootan vaatan kas viitsin tellida kuskil või saab siit kellegi käest
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Bluerayeye
HV vaatleja
liitunud: 09.11.2010
|
24.10.2011 22:04:54
|
|
|
| Draco kirjutas: |
Kui kellelgil peaks olema SH5 müügi huvi siis....
ootan vaatan kas viitsin tellida kuskil või saab siit kellegi käest  |
Mis möllad. Mine vaata Sikupilli Prismasse Tallinnas, alles eelmine reede nägin seal SH5 mingi 6€ müügil. Pead lihtsalt veidi karpide hulgas sobrama, et üles leida.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
24.10.2011 23:40:53
|
|
|
kas kasutatuna seda peale online aktiveerimist konto külge üldse müüa saab?
_________________ www.elektron.ee |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
25.10.2011 07:43:29
|
|
|
Käisin õhtul naljapärast Rakvere Euronicsis ja näe imet, oli olemas 9.5 ühikut, igastahes peal ja veidi proovitud.
Mingi proff matemaatik ei ole aga eks saab näha kuda läheb
_________________ Purgatory Judgement |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DMaD2
HV kasutaja

liitunud: 18.05.2007
|
29.10.2011 17:07:44
|
|
|
Patche ka sellele tulnud? vahest kena mäng mängida aga selle mängu ka teise patchga bug-id olid veidi palju et mõnusalt nautida
_________________ Ära tee teisele seda mis sa tahad et sulle tehtaks.... maitsed võivad ju erinenda. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
30.10.2011 17:57:45
|
|
|
| DMaD2 kirjutas: |
| Patche ka sellele tulnud? vahest kena mäng mängida aga selle mängu ka teise patchga bug-id olid veidi palju et mõnusalt nautida |
Ära installides tegi kohe update`i (70 mega kandis) ja ei ütleks et vigu on. Vahest on sound sassis, ei kuule meeskonna rääkimist, kui kiirust või sihtkohta muuta või kui mingi laev avastatakse aga uuesti load game pannes on korras jälle.
EDIT: Ok merekarud. Tehke nüüd selgeks kus kohast leiab 5 AMC laeva, Aircraft Carrieri ja milleks ta neid sihtpunkte annab kus midagi ei toimu?
Netis uurinud, igasuguseid erinevaid laevu põhja lasknud, ka neid merchant`e mis tuld annavad ehk armed merhcant class (AMC) aga progressbar ei täitu.
Mis värk selle missiooniga on?
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
30.10.2011 19:47:01
|
|
|
lased patrol areas mingi suvalise laeva põhja ja saad linnukese kirja. ja siis teed alles eesmärki. üldiselt need spetsiifilise laeva uputamis missoonid olid minumeelest kõige põnevamad. lased mööda neid etteantud liine (kaardil) ringi, aegajalt kuulad sonariga iga 60-80km järel vms.
need tonni missud ajavad sul lõpus südame nii pahaks sest deck gunni ei saa sa enam üldse kasutada.
_________________ www.elektron.ee |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
30.10.2011 21:42:29
|
|
|
Leidmata ühteainsatki laeva tuleb lõpuks kiri, et return to port.
Seal kus need punktid mis teatud aja tagant asukohta muudavad ei liigu mitte yhtegi hingelist.
Täiesti müstiline missioon.
_________________ Purgatory Judgement |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taun0
HV veteran

liitunud: 22.07.2003
|
31.10.2011 00:44:58
|
|
|
alguses jõlgu niisama mingis pordis kus capital shipid pargivad. tuuni oma meeskonna statsid ära. siis minumeelest läks juba oluliselt lihtsamaks neid leida. special statsi parimad olid minumeelest total reveal, siis selle tropeedo tüübi mõlemad ja ma ei mäleta kellel see rigoste oli vms. neid 4 ability't ma kasutasin lõpupoole peaaegu koguaeg. vahest, ma küll ei tea miks aga kõik laevad hakkasid ühest torpeedost uppuma. lõpupoole oli päris kõvasti abiks kui enam deck gunnist mingit tolku pole sest kõik on convoydes ja pinnale kordagi tulla ei saa.
_________________ www.elektron.ee |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|