|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vasques
HV kasutaja

liitunud: 14.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rene p
HV veteran
liitunud: 05.11.2002
|
11.02.2010 12:58:54
|
|
|
Töötab, tänan
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
The Man
HV kasutaja

liitunud: 20.01.2010
|
12.02.2010 22:28:38
|
|
|
Nüüd Steamis müügil ning kelle kontol on üks varasematest Stalkeritest saab 50% alla ehk hinnaks siis 10€.
_________________ Press A to disagree.
<Too late!> |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
13.02.2010 00:00:13
|
|
|
Hakkasin ka seda siis mängima päris äge mäng on endale küll meeldib momendil... graafika on nagu kohati kole aga vahest on ikka selline koht eriti kui see päike peegeldab vms ja need varjud kuskil kui on kivisein siis on küll ilus graafika .... kahju ainult et DX11 kaarti ei oma tahaks oma silmaga näha ikkagi kui suur vahe see on siis DX10 vs DX11 kujutan pilti et mingi dx11 all mängides võib päris ilus olla ... Kuigi algus oli nagu natuke mage et äkki hakkasin mängima et mingit stoorit nagu pole vms ? aja lihtsalt neid artifakte taga ja siis uuri mingeid objekte ... clear sky oli nagu natuke vägevam minu meelest...ehk jah hakkab ka asi juba ammenduma...
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CoiL
HV Guru

liitunud: 07.06.2006
|
13.02.2010 03:53:26
|
|
|
Gap, sellel mängul ei olegi DX10-t kui ma ei eksi Ühesõnaga mängid DX9-ga praegu. Kui mul muidugi õigesti meeles üldse.
|
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
83 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
13.02.2010 09:04:40
|
|
|
| CorsairX, mäng on ehitatud nii DX9, DX10 kui ka DX11 peale.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CoiL
HV Guru

liitunud: 07.06.2006
|
13.02.2010 11:40:33
|
|
|
| piraat262 kirjutas: |
| CorsairX, mäng on ehitatud nii DX9, DX10 kui ka DX11 peale. |
Ok. Siis eksisin. Veidi OT aga milline see üks uuematest mängudest oli, millel ainult DX9 ja DX11 ?
|
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
83 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
13.02.2010 13:13:49
|
|
|
KuriVaiM1 päris jõhker hind...sa tahad tellida sealt?
CorsairX sry ma võin eksida ka aga kas see mäng mitte see Dirt 2 jura polnud ?
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rene p
HV veteran
liitunud: 05.11.2002
|
13.02.2010 13:20:22
|
|
|
Päris ulme hind tõesti. Ainult ma ei saa aru, miks peaks keegi sealt üldse seda tellida tahtma, kui UK-st saaks ka ja tunduvalt odavamalt
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
13.02.2010 14:32:03
|
|
|
| Gap kirjutas: |
KuriVaiM1 päris jõhker hind...sa tahad tellida sealt? |
unusta ära , lihtsalt googeldades leidsin netipoe kus pakutakse COP-i sellise ulmehinnaga, too hullumeelne megakirves vajas ära märkimist
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
15.02.2010 16:58:33
|
|
|
| kõige saastam neist kolmest, üli lühike , maalause laborid aj vägid o prktilielt olematu, positiivne oli see mõnus atmosfäär mis igas stalkeris ,samuti praktiliselt bugi vaba, tahaldasin vaid mõnda üksikut väikest bugi. poistel hakkavad vist ideed otas saama, igatehs esimene stalker meeldis väga, ülejäänud osad on igavad
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
15.02.2010 17:17:09
|
|
|
Soovitan kõigil SMRTER nimelist modifikatsiooni kasutada. http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
Teeb kogu mänguelamuse kordades nauditavamaks. Muudetud ja lisatud asjade nimekirja võite ise vaadata, aga eraldi tooksin selle välja, et Tsoon on muutunud kõvasti ohtlikumaks kui Vanillas. St, et liigub ringi rohkem mutante. Samuti on lisatud anomaaliaid, mis ei paikne kõik kambakesi koos "loogilistes" kohtades, seega tuleb vaadata, kuhu astud. Vastased on agressiivsemad. Relvad on muidugi omaette teema: neid on lisatud korralikult, kuid leidmiseks pead kõvasti ringi liikuma ja silmi lahti hoidma. Relvade hääled on parimad (meeldivaimad), mida ma arvutimängus kohanud olen.
_________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018 |
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
16.02.2010 11:24:05
|
|
|
sai kah lõpuks järjekord selleni et Call of Pripyati special editionil kile pealt tõmmatud kahju et plastikkarp- olen eelnevad stalkerid kõik special editionid tellinud ja need on ägedates metallkarpides olnud. karbis Sees olid kah mõned (kuigi väga ilusad) "postkaardid", standardne kaart ning soundtracki plaat (mis on suht mõttetu- see soundtrack toimib ainult mängus taustana)
eriti kaugele praegu jõudnud pole, sumpan esimeses areas ringi. siiani on kõik õige, nagu stalker olema peab
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
18.02.2010 02:25:11
|
|
|
Tere, selline loll küsimus et kuskohast saan ma osta venekeelse versiooni, või saab ingliskeelse versiooni teha venekeelseks?
Stalker seeria on ainuke mängu seeria, mis mulle ei meeldi ingliskeelsena, eelnevad stalkerid olen ostnud toidupoodidest uut osa pole kusagil näinud.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
18.02.2010 15:08:29
|
|
|
sant, endale samuti ei meeldi absoluutselt inglise keelsed vokaalid, seepärast asendasingi vene keelsetega - väljaarvatud tekst, muidugi saab ka vene keelsest versioonist vene soundi lahtipakkida xrussian.db failist, lükkad gamedata folderisse ning seejärel mängu enda kausta ning fsgame.ltx failist ühe false muudad true'ks ($game_data$ = true| true| $fs_root$|)
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
19.02.2010 15:26:44
|
|
|
Tänud, venekeelne full variant ostetud 225 eeku Idakeskusest siis.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
21.02.2010 06:53:11
|
|
|
hmm, venekeelne vokaal meeldib omale ka rohkem (tekstid on siiski ingliskeelseks muundatud) kuid et mängu käigust reaalselt midagi aru ka saada, peab vist ikkagi eng versiooni installima tea, kas savegame'd ühilduvad muidu?
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valvejoodik
HV veteran

liitunud: 27.12.2008
|
21.02.2010 09:35:28
|
|
|
Mis mõttes?
Mis tõlget sa kasutad? Kas google oma, või nö. "inimtõlget"?
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
21.02.2010 11:18:13
|
|
|
Wiltz, eng või rus, 1.601 või 1.602 vahet pole, savegame'd ühilduvad , ise kasutan installitud ENG ver, vene vokaalid (manuaalselt asentatud vene verioonist)/eng tekst (eng ver, mitte google tõlkena)
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Eventide
HV vaatleja
liitunud: 13.08.2009
|
21.02.2010 12:24:07
|
|
|
| Ma kasutan vene keelset versiooni (tekstid on google translatoriga inglisekeelseks tehtud). Oskab keegi öelda, kas inimkeeli tõlgitud inglisekeelset tekstiosa on ka kuskilt saada?
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valvejoodik
HV veteran

liitunud: 27.12.2008
|
21.02.2010 20:56:32
|
|
|
| Eventide kirjutas: |
| Ma kasutan vene keelset versiooni (tekstid on google translatoriga inglisekeelseks tehtud). Oskab keegi öelda, kas inimkeeli tõlgitud inglisekeelset tekstiosa on ka kuskilt saada? |
| KuriVaiM1 kirjutas: |
Viimane täiustatud tunduvalt parem tõlge kui Beari oma kuid mitte kaugeltgi veel 100% mahus tõlgitud kaasas mingisugune mini-mod mille ise välja jätsin:
| tsitaat: |
Included:
- Russian to English translation (alfa, still loots of errors)
- SEVA suit night vision mod (in original COP, SEVA suit doesn't have night vision, which is lame)
- +10 kg carrying weight mod (I needed those +10Kg of carrying capcity, then again, I didn't want to be superman with 200kg as in some other mods:) )
If you don't want those later mods. just erase all except gamedata\configs\text\ directory |
|
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
äss
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.07.2008
|
21.02.2010 22:16:57
|
|
|
| Keegi neid anektoote ei taha siia kirja panna, mis nad seal vahepeal räägivad. Muidugi inglise või eesti keeles.
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
21.02.2010 23:02:30
|
|
|
äss, aga palun, enamus anekdoote on siiski samad mis SOC/CS olid, mõned vähesed väljavalitud:
| tsitaat: |
*A stalker got lost in the woods. So he is wondering around shouting - "Any body?!... Help!.. Can Anyone hear? Help!"
Suddenly someone taps him on the shoulder. He turns a around and sees a huge, really scary creature.
And a creature speak mournufully
- Keep the noise down. What the hell are you shouting for?
- Ah... I.. ah... got lost.. t-t-thought s-s-omeone will hear.
- Well, i've heard you. Do you feel better?
*Attention a new mobile anomaly is discovered in the Zone. It is a stalker who neither smokes nor drinks alchohol.
Can be enticed into approaching with a bit of milk and cream of wheat.
Detection method - within 200 meters from the anomaly Geiger counter goes off the scale.
(This one is one of my favourites, it might not be very funny but it is very true. Non-drinker is a rare thing in Russia anyhow but in a stressful job like Stalker - an anomaly indeed)
*Mercenaries caught a Stalker, brought him to the well, dipped him to the waist head down, held for a minute, pulled him out and ask:
- Got artifacts or money?
- Nope.
Again they dip him, pull him out.
- Artifacts? Money?
- Nope.
Again they dip him
- Artifacts? Money?
Stalkers patiences running out
- Look guys, either dip further or hold longer. The waters murky, how the heck am I supposed to find anything?
Spoiler 
*An experienced stalker comes to a crossroad in the Zone. He looks around and sees a roadsign.
To the left - weak monsters, few anomalies, little loot.
Straight - average monsters, more anomalies, ok loot.
To the right - drinks, women, amazing loot.
Stalker thought about it and went straight... thinking to himself - next time I am at the Bar i should remember to ask the others... whet the heck are "drinks and women"?
(Translation note: I am using the word "loot" which is the correct translation, but I should mention the original russian slang word - "Habar", pronounced "hah-bah-r". You will hear this word a lot in the zone. The word is Stalker term for loot and payoff since the original book - Roadside picnic )
*A controller is trying to teach a blind dog to do tricks. Doesnt really work well. Doggies resisting. And nearby zombies standing, smirking
says
neh, might as well quit, doggies not learning
Controller glances at the zombie and says:
- Ah, quiet you. Remember, Stalker, took you a while too before you learned to bring me the slippers.
*A rookie Stalker is returning from the raid. Then... oops.. a lake in the way, shouldnt be here according to the map. What to do? Try to go through, go around
Then he spots another guy, looks older and experienced, doesnt look like a bandit or merc. So the rookie approaches the man, starts asking about the lake and what to do. The guy listens, learns where the rookies heading, says
- I am heading that way myself, lets go, Ill guide you.
So they are circling the lake, everything fine, the rookie is feeling much better, starts chattering away.
- Must be great to be an experienced Stalker, not be spooked by every noise, not be afraid of every shadow, dont even carry a weapon.
(the older man indeed doesnt seem to have a gun) The older guy starts laughing:
- Oh comn, what is here to be afraid of?
- What do you mean? Monster
mutants
controllers alone enough to scare the life out of you.
The old man fell silent and then says.
- You are an idiot, you know that? If youd said zombies or bloodsuckers
fine. But what did you have to go and insult us controllers for?
*So this one STALKER is walking around the zone and he gets lost. After walking around for a while he sees another guy hanging out by himself. Well the STALKER calls out to him and they meet up and the STALKER asks him if he knows the area. The guy shrugs and says he does and offers to help the STALKER find his way around.
So they're walking together and the STALKER remarks, "Boy you must really know every bush and tree 'round here, to be walking around unarmed like you do. Arent you afraid?"
The man sniffles his nose, adjusts his jeans and says "Yeah, but what's there to really be afraid of around here?"
"How can you say that?" asks the STALKER, "I mean you got zombies.... and monsters, and controllers, geez."
The man nods a couple times before responding, "Well, you do have a point, I mean zombies are pretty annoying. And yeah, those mutants, but us man, the Controllers, man, whats there to really be afraid of eh?"
-That's like walking into a building with a fire alarm going off and going, "why am I burning and how should I avoid further burning?"  |
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
22.02.2010 04:05:48
|
|
|
rõõm kuulda, et save'd on risti kasutatavad...peab siis selle inglisekeelse installima ära
kes oleks arvanud, et paremast vene keele oskusest tunnen esimest korda tõsisemalt puudust arvutimängu mängides õnneks üht kui teist siiski saan aru, kuna nö. niisama ilmast rääkimine on neil seal suht lihtsas ja selges keeles. aga kui mingi stoori koht tuleb siis on ikka täiesti 100% lost in translation kuradima hea mäng on ikka, alguses peale installimist tundus, et esimene stalker, mida vist ei viitsi pikemalt mängidagi...aga damn, vaata et parim neist hoopis vanad ikka oskavad environmenti ja realismi luua, mingi keskmine puhas lääne shooter oma lõputute täpselt ühesuguste koridoride ja enemy'tega ei saa ligilähedale ka mitte.
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
22.02.2010 15:45:28
|
|
|
Wiltz,
| tsitaat: |
vanad ikka oskavad environmenti ja realismi luua, mingi keskmine puhas lääne shooter oma lõputute täpselt ühesuguste koridoride ja enemy'tega ei saa ligilähedale ka mitte.
|
WORD!
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jaan700
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2007
|
24.02.2010 14:42:16
|
|
|
Oskab keegi lahendust pakkuda: Nimelt kui hostin CoP'i lan serveri (hamachi) ja sinna connectivad 2 mängijat peale minu, siis on kõigil ping korras aga kui tekib neljas mängija veel juurde, siis tõmbab teistel mängijatel ping'i lakke. Samas kui hostida näiteks bf2 server (hamachi), siis pole häda midagi kuni 8 mängijani.
Netiks on Elioni DigiTV 12mbit alla ja 768kbit ülesse.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
24.02.2010 22:37:06
|
|
|
Jaan700, rusikareegel mis iganes MP mängu puhul - hostil peab olema hea upload
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
25.02.2010 21:36:11
|
|
|
Viimane toimib samamoodi nagu binokkel. Kui armor'ile plaanid osta, siis soovitan NV'd, sest see toimib ka kasutades relva sihikuid. Muidu kui tahad pimedas taskulambita kaugemale lasta pead spetsiaalse sihiku peale panema relvale. Ja selle sihikuga on päeval ka NV.
_________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018 |
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
25.02.2010 22:27:38
|
|
|
| Marduuhin kirjutas: |
| Viimane toimib samamoodi nagu binokkel. Kui armor'ile plaanid osta, siis soovitan NV'd, sest see toimib ka kasutades relva sihikuid. Muidu kui tahad pimedas taskulambita kaugemale lasta pead spetsiaalse sihiku peale panema relvale. Ja selle sihikuga on päeval ka NV. |
Ma ei saanud nüüd p2ris h2sti aru? Jutt on siis ikka snaiprite sihikutest. Kas see asi ehitatakse siis sihukle kylge, et saad öösihikut ja päevasihikut vahetada.
Kas ma saan su soovitusest 6igesti aru, et paneks relvale autotargeti ja soomusele NV?
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mr Jason
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.07.2007
|
26.02.2010 12:54:32
|
|
|
Kuda sinna kolmanda ,kopteri crash sit-e juurde saab,see nagu künka otsas
_________________ Special boy |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
26.02.2010 13:44:35
|
|
|
pead anomaaliasse hyppama teises kaardi otsas. (polenud farmi juures)
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mr Jason
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.07.2007
|
26.02.2010 13:47:48
|
|
|
leidsin,vist ,mingi stalker juhatab,nagu teed.
.
_________________ Special boy |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
62 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kurask
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2003
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
26.02.2010 22:06:19
|
|
|
| Marduuhin kirjutas: |
| OFFF, snaiperrelvale pole öösihikut proovinud, aga teistele relvadele pannes on see ka päeval aktiviseeritud. |
Teistele relvadele, millel on eemadlatav sihik, mulle seda NV/at v2rki ei pakutagi ei pakutagi.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
27.02.2010 00:26:41
|
|
|
huvitav et COP ei salli 64bittises süsteemis kumbagi ei x-fire ega frapsi fps-i näidu tarbeks, konsooli kaudu mängus saab ka sisse lülida rs_stat commandi abil aga siis on terve vasak serv peenikest kribu-krabu täis
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
28.02.2010 21:15:29
|
|
|
Kiire küsimus: kuidas COP's "texture detail" maximumini viia? Millegipärast mängu enda menüüdes jääb see 3/4 peale..
Kuskilt jäi silma, et see ongi mingi by design limitatsioon 32bit OS'i ja 512MB VRAM'i tõttu..but that's not good enough
Kas keegi on proovinud muuta neid tekstuure manuaalselt mingite käsklustega (32bit XP/Vista/Win7)?
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 11:27:18
|
|
|
Mkay, otseselt mingist lahendusest pole seal juttu, kuid mingi pika theadi leidsin veel siit: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=305327&page=3 - ja tekstuuridest juttu..
EDIT:
Heh, ise küsin ja ise vastan siis..leidsin lahenduse, mis töötab
Mängus endas visuaalselt midagi erilist ei muutunud, aga kõik slaiderid on vähemalt maxed out
URL: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=305327&page=8
| tsitaat: |
The maximum quality of structures
Some users have paid attention that in game S.T.A.L.K. E.R.: Call of Pripyat not on all computers it is possible to expose quality of structures in the maximum value.
This problem is connected with a fragmentation of memory which uses DirectX for structures loaded by game, and also other data. As it is known, the address space accessible to one process is equal in 32-bit OS 2GB (even if at you physically to memory much more). Taking into account a memory fragmentation (at repeated allocation/clearing of memory, in it remains not used place broken by small fragments because of what to allocate a continuous large piece of memory is already impossible) this volume becomes insufficiently to load into memory all resources used S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat and structures in the maximum quality. This problem can be solved, if at each loading to unload and load all these resources anew that will lead to essential delay of speed of loading of game.
Consequences of it can be various and unpredictable: from a start of game with the message “Out Of Memory» to out the computer and starts in BSOD.
Therefore we have decided to give the chance to establish only those graphic options which guarantee stability of work of game.
On 64bit operating systems to 32 bit process well address space in 4Gb, therefore possibility to use the maximum quality of structures there is accessible to everyone.
Also there is a possibility to include the maximum quality of structures and in 32bit OS. For this purpose it is necessary to increase address space which Windows allocates for process. It is possible to make it as follows:
For Windows XP (32bit):
In a command line (to come into "Start-up"> «to Execute...») to execute a command:
bootcfg /raw "/3GB /userVa2500" /A /I
Where «1» is number of a configuration in a file boot.ini. By default there is only one configuration. If you the advanced user "/3GB/userva2500" it is possible to add independently in a file boot.ini by means of the text editor.
For Windows Vista (32bit) / Windows 7 (32bit):
In a command line (to come into "Start-up"> «to Execute...») to execute a command:
bcdedit /set IncreaseUserVa2500
Pay attention that it is not only appendix adjustment, but adjustment of all operating system and can change work of other appendices, negatively having affected their stability.
Whis remind that these methods are not official. Consequences in the form of deterioration of stability, productivity or other problems are possible. Support on them is not carried out.
|
Peaks samuti modid ära installima, päris kena vaade või mis?
| tsitaat: |
| DX10.1, No AA, NeilMC Texture Packs from C.S., Stalker Skies Mod, DOF/Draw Distance change, Sun Rays during Thunderstorms |
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
01.03.2010 14:35:21
|
|
|
| Objektide äärejooned kuidagi liiga pehmed.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
01.03.2010 15:22:24
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| Objektide äärejooned kuidagi liiga pehmed. |
Need scriinid on originaalis suuremad ja uploaditud 1280x1024 resolutsiooniga, see peaks suuresti rolli mängima, aga vb on ka mingi spets setting VGA'le, sest ma olen analoogset effekti ka Oblivioni juures täheldanud (mingi Z buffer oli vist )
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
01.03.2010 15:46:23
|
|
|
minumeelest umbes sama kena vaade ka originaalis...kõik oleneb mis ilmaga linnuvaatlust teha
hoopis selline küsimus, keegi teab ka a'la mingit ambient sound effectide ja muude sound effectide (püssipaugud) omavahelist volume'i saab kuskilt konfi failide seest muuta??? jube imelik, vihma sajab siis püssipauku enam ei kuule...ja ma ei räägi vaenlase püssist siin
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
02.03.2010 00:21:01
|
|
|
MitchriX, ägedad pildid, eriti horisont on
Wiltz, pole nagu täheldanudgi sellist soundi jama list erinevatest modidest aga ise pead otsima siit ja siin
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|