|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
26.12.2009 03:40:19
|
|
|
| seda tiitlit väärt küll, suht ainulaadne ja väga hästi tehtud, loodetavasti tuleb taolisi veel. esimene mäng mida edasi müüa ei kavatse, kõik teised mängud on peale 100% saavutamist edasi rännanud.
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jules
HV veteran

liitunud: 04.10.2004
|
26.12.2009 11:30:57
|
|
|
| GT on siiani andnud talle parima RPG
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anisse
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2003
|
26.12.2009 14:09:19
|
|
|
| angel kirjutas: |
on siis asi nii hea kui räägitakse? On mäng nn "raske" või on masendavalt, ebaõiglaselt ja närve söövalt raske?
|
minu jaoks on küll "raske" ja närvesööv. Kui oleks kellegi teise pult käes siis lennanuks see mitmeid kordi vastu seina. Aga mäng on ikkagi kõiki neid vandumisi jms. väärt. GOTY tiitel raudselt.
Pakun, et kunagi tuleb Diablo 5 ja siis saab öelda "oot ma olen seda mängu mänginud aastal 2009"
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
GameFan
HV vaatleja

liitunud: 17.05.2008
|
26.12.2009 17:13:07
|
|
|
| Esimene kord läbi tehes ei olnudki kõige hullem v.a mõned kohad mida tegin teistest kauem ( nt. 1-3, 1-4-ja tegin ka mõned korrad enne kui sain lõpuks bossini ). Teine kord läbi tehes ( new game+ ) oli palju raskem, vähemalt minu jaoks, võibolla oli mul halb build ja alles seal hakkas see mingit tähtsust omama.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
26.12.2009 19:04:51
|
|
|
| tsitaat: |
on siis asi nii hea kui räägitakse? On mäng nn "raske" või on masendavalt, ebaõiglaselt ja närve söövalt raske?
|
Kerge/raske on ikkagi sügavalt subjektiivne hinnang mängu(de) kohta - kui sedalaadi mängud huvi pakuvad, siis tasuks proovida Deluxe Edition on juba ammu läbi müüdud, kuid tavaversiooni nt. VG+ veel müüb...
2009. aasta minu GOTY
P.S paraku ajapuudusel (IMO "augutäiteks" pool tundi seda ei ole võimalik mängida) veel mäng läbimata
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bjaka
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.04.2007
|
28.12.2009 19:28:54
|
|
|
| Hetkel viies läbimäng käsil ja kuna tean, kus keegi passib, ei ole ta enam raske ühti, kui ta seda esimene kordki üldse oli. Ja kuna kasutan aasia turule mõeldud versiooni siis on ka mustad ning sinised fantoomid väga viisakad. Tõstavad kaabut kui kokku satume ja ei mingit selga noa löömist nagu kuulda ameeriklased armastavad teha.
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
27.01.2010 17:33:16
|
|
|
| Tere, mul oleks küsimus kogenumatele mängijatele. Nimelt mängin esimest korda läbi ning avastasin, et sepa-Ed Stonefangis ei soostu mulle uusi relvi sepistama, kuigi materjalid on täiesti olemas. Oleks soov lasta teha too suur lihakirves.. . Kas asi on selles, et ma ei viinud sepale Flamelurkeri hinge? Enam polegi võimalik midagi sepistada lasta?
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
27.01.2010 17:37:09
|
|
|
| warsteine kirjutas: |
| Tere, mul oleks küsimus kogenumatele mängijatele. Nimelt mängin esimest korda läbi ning avastasin, et sepa-Ed Stonefangis ei soostu mulle uusi relvi sepistama, kuigi materjalid on täiesti olemas. Oleks soov lasta teha too suur lihakirves.. . Kas asi on selles, et ma ei viinud sepale Flamelurkeri hinge? Enam polegi võimalik midagi sepistada lasta? |
New Game+ sellisel juhul alles. Mis sa selle flamelurkeri souliga tegid siis?
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
28.01.2010 13:00:22
|
|
|
| aise kirjutas: |
| warsteine kirjutas: |
| Tere, mul oleks küsimus kogenumatele mängijatele. Nimelt mängin esimest korda läbi ning avastasin, et sepa-Ed Stonefangis ei soostu mulle uusi relvi sepistama, kuigi materjalid on täiesti olemas. Oleks soov lasta teha too suur lihakirves.. . Kas asi on selles, et ma ei viinud sepale Flamelurkeri hinge? Enam polegi võimalik midagi sepistada lasta? |
New Game+ sellisel juhul alles. Mis sa selle flamelurkeri souliga tegid siis? |
Suur tänu vastuse eest. Mis sellesse hinge puutub, siis selle sõin ära. Karp ja manuaal on hieroglüüfides ja üldiselt mulle meeldib mänge mängida tükk haaval ise avastades. Miski mängusiseselt justkui ei viita, et ma peaks selle kindla hinge tollele sepale viima, kuna muidu ei saa ühtegi korralikku relva hiljem. Aga noh, no harm done. Tänan veelkord.
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
28.01.2010 13:30:52
|
|
|
ma ei saanud ka ühtegi relva esimese mänguga.
võiks mingi korralik DLC ka tulla...
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
28.01.2010 17:03:07
|
|
|
Hehe, noh ma ei oska veel DLC-d nõuda, kuna mäng läbi tegemata. Muidugi peab mainima, et tegu väga sõltuvusttekitava mänguga, nii et küllap ma jagan mingi aja pärast sama arvamust.
Edit:
Oleks veel üks küsimus. Tahtmine saada Keel Smasher/Dragon Bone Smasher, selleks siis vaja Stonefangis white world tendency. Õpetustes soovitatakse saada esmalt pure black (lased end 7x ära tappa iga kord revive-des) - tappa primeval deemon, seejärel BP Scirvir ning sama korraga ka üks boss. Küsimus siis selles, et lasin end 7x ära tappa (offline mode), läksin Nexusesse tagasi ja tendency on sama mis enne..., et mis ma valesti tegin?
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
GameFan
HV vaatleja

liitunud: 17.05.2008
|
28.01.2010 18:10:08
|
|
|
| Peale iga surma oleksid pidanud Nexusesse minema...
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
28.01.2010 21:10:33
|
|
|
| Sellised väikesed nüansid muudavad world tendencyga manipuleerimise täiesti masendavaks. Tänud info eest.
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
28.01.2010 23:33:16
|
|
|
| GameFan kirjutas: |
| Peale iga surma oleksid pidanud Nexusesse minema... |
ei pea. mina ei käinud nexuses ja asi toimis... versioonide erinevuse probleem äkki?
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
29.01.2010 00:02:01
|
|
|
| Noh ma olen proovinud nüüd mõlemat varianti ja ainult see "mõikab", et peale surma nexuses käia. Erinevus aga selles, et 7 kivist ei piisa, nüüdseks olen vist miski 12 kasutanud ja Stonefang on kaardil tumehall.... .
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
20.03.2010 14:40:55
|
|
|
On see väga raske mäng?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
20.03.2010 15:19:00
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| On see väga raske mäng? |
Üle Harju keskmise
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
16.04.2010 15:01:04
|
|
|
Heh, new artbook ja new guide? Maybe kollektsiooni suhtes võiks isegi tellida.
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bjaka
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.04.2007
|
24.05.2010 19:25:07
|
|
|
| Tundub, et Demons Souls II ei näe me niipea, kui üldse. Igatahes 3D dot heroes mängus on ilmne viide sellele tõsiasjale. Nimelt sealses mängus on From nimeline koobas, kus leidsin mingi rüütli laiba ja temalt saadud hinge. Samas teises ruumis oli kaks pikka lauda ja silt , et development cancelled. Nood kaks lauda tundusid rooma kahele viitavat. Võin ka eksida muidugi...loodetavalt.
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
06.07.2010 11:50:48
|
|
|
mnjah mingi mega hää mäng või milles asi... tahtsin tellida web'ist aga juba pikemat aega out of stock
Ehk siis see "actually selling in europe" tundub olevat suht its sould out in europe
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bjaka
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.04.2007
|
07.07.2010 09:42:28
|
|
|
| Sai juba tükk aega enne ametlikku väljalaset preorder tehtud ja black phantom edition saabus paar päeva enne ametlikku välja tulekut. Seega nüüd EU ja Aasia variandid olemas. Tahaks võrrelda nüüd kas sisse tungivad mustad fantoomid on ka oma käitumiselt erinevad sõltuvalt kultuuriruumist.
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
09.07.2010 17:53:34
|
|
|
bjaka, kui viitsid, tee sellest PE pilte
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bjaka
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.04.2007
|
12.07.2010 18:30:54
|
|
|
Aga palun:
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
olavip
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2008
|
19.07.2010 22:57:45
|
|
|
võtsin ka mängu käsile ,väga mõnus kogemus - esimese deemoni sain üpris edukalt maha löödud - pärast 2 ja poolt tundi tasemes rändamist ja proovimist phalanx vist oli kuna väga palju pole mängu kohta uurida viitsinud ,siis küsiks siit ,et mille peale oma soule tasub kulutada ja kuidas deemonilt saadud souliga peaks ümber käima ,kas peeneks lasta või tasub neid hilisemaks hoida ,et upgrade teha ?
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
19.07.2010 23:46:22
|
|
|
Phalanx oli minu teada selline mid-boss. Tõelised tegijad on hulga eepilisemad.
Bossidelt saadud Soule hoia alles. Neid läheb sul hiljem tarvis teatud relvade tegemiseks jms. Tavalisi Soule kasuta esialgu nii kuidas meeldib, ma soovitaks crescent moon grasse jms sellist kraami osta, nii on kergem mängu tundma õppida.
Pärast poole (peale teist suuremat bossi näiteks) võid hakata relvi uuendama.
Üks oluline tip - armorit kandes vaata et oleks selline armor millega saad korralikult rollida. Isegi kui see on 10x nõrgem kui mingi eriti leet armor, siis rolling ability on ikkagi olulisem. Seega jälgi hoolega tüübi "kandevõimet".
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
olavip
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2008
|
20.07.2010 10:57:55
|
|
|
tänud ,eks proovin hakkama saada - kui jälle liiga reerivaks kisub ,siis õnneks on deathspank kõrvalt võtta
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 14:25:33
|
|
|
mnjaa... sai esimese bossiga natuke maadeldud (selline lahe koll, oleks teadnud oleks tuld kaasa võtnud - tean enne ukse ees oli kiri ) ning siiamaani olen pms kõvasti tappa saanud. Iga vale liigutus või valesse kohta lähed maksab valusalt kätte. Iga vastase "taktika" peab selgeks õppima või siis vähemalt tähele panema iga tema liigutust ning siis vastavalt ründama. Hint'id maas on väga vajalikud ja siiani pole alt vedanud. Ehk siis kui öeldakse et jookse siis jookse Keskkond on seni vägev, just selline "vana kooli" dungeon and dragons feeling. Gameplay on siiani kah lahe. Ainuke asi et alguses kirusin, et vastased tagasi spawnivad kui sured aga nüüd just hää. Saab harjutada nende peal, et edaspidi kergem oleks + hingekesi saab sedasi kõvasti kokku ajada ainult siis kui mingi "über" vastane tagasi tuleb ei pääse enam ehk siis peab ikka korralikult ja ausalt võitma mitte mingi "trikiga" asjale pähe tegema. Kuna save'idega spämmida ei saa siis pms peab igat nurgatagust uurima ja vaikselt edasi liikuma. Niisama läbi joosta ei saa
Üks asi ainult häirib - kuramuse targeting system... sellega peab ära harjuma või muidu võid lampi vastasele selja keerata või vale tondi sihikusse võtta, ehk siis harjumise asi.
Imestan, et selline mäng välja lasti üldse... vaadates millised elutud, sisutühjad, titekad jne jne dumbed down enamus "rpg'sid" on siis selline asi on küll veider. Eriti konsooli peal kus vist enamus nutavad ja halavad kuna ei saa spämmida ühe löögiga kõiki surnuks.
Näis kas mäng püsib tugevana või vajub ära...
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jules
HV veteran

liitunud: 04.10.2004
|
23.07.2010 14:34:11
|
|
|
seda lugedes tuleb kohe "kõik konsoolimängud on mõttetud 6h buttonsmasheritest lastemängud" meelde.
|
|
| Kommentaarid: 86 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 14:50:10
|
|
|
imo mõlema platformi peal on paska ja seda viimasel ajal just. Osad tootjad väidavad, et peab mängud kergemaks tegema ja "suuremale massile meeldivamaks ja arusaadavamaks". Pms öeldakse et mängurid on paksud pekid ja idioodid ja nood kisavad veel rõõmsalt kaasa. Ametlikult uudiseid tulnud ju teemal, et teeme asjad lihtsamaks, jupitame ära, lüpsame raha veel ning pms toodame rämpsu mis jääb alla isegi dos'i aegsetele mängudele Tea kas on konsoolid selles süüdi... rohkem on seal üleval pool kes asja roolivad midagi väga mäda ja haisvat lahti lastud.
Veider näha, et daemon's souls on jälle game.co.uk poes out of stock ... tea kas tõesti asi müüb siis nii hästi. See peaks ju puhas vale olema... EA, Ubishit, Bethesda jms sägad ju väidavad et hardcore jms sisukamad mängud ei müü ja on liiga rasked kõigi jaoks
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
23.07.2010 14:50:40
|
|
|
| tsitaat: |
Imestan, et selline mäng välja lasti üldse...
|
Vihjena võin öelda, et algselt oli mäng plaanitud ainult Aasia turule; kuna sai populaarseks ka mujal anti hiljem välja USA's ja nüüd ka Euroopas...
Intervjuu mängu looja Hidetaka Miyazaki'ga:
http://www.eurogamer.net/articles/souls-survivor
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
23.07.2010 15:02:33
|
|
|
angel, just hiljuti postitati see artikkel - Demon's Souls Actually Selling In Europe.
USA's oli see nö sleeper-hit. Keegi ei teadnud et tegu on 10/10 mänguga enne kui aastalõpp hakkas kohale jõudma ning mäng hakkas igasugu GOTY, RPG-OTY ja muid auhindu saama. Peale seda oli ikka mitmeid kuid täielik tühjus sellest mängust, ning tänu sellele läksid nood ka eBays väga hinda (näiteks Deluxe Editione müüdi circa 250$~300$ tk)
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aivo80
HV veteran

liitunud: 07.02.2008
|
23.07.2010 15:07:22
|
|
|
| iDemon kirjutas: |
Peale seda oli ikka mitmeid kuid täielik tühjus sellest mängust, ning tänu sellele läksid nood ka eBays väga hinda (näiteks Deluxe Editione müüdi circa 250$~300$ tk)  |
Ehee, mul deluxe kuradi heas korras. Manuaali pole vist kordagi lehitsenud ja soundtracki pole ka kuulanud
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
23.07.2010 16:35:06
|
|
|
peale seda kui ise 100% tehtud sain andsin laenuks sõbrale, mingi 3 kuud või rohkem toksis ja siis andis alla. mingi 13% vist sai
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 17:13:24
|
|
|
muideks kas mängus oleks targem teised levelid mingis järjekorras ette võtta või julget jätkata selle "esimese" leveliga ehk siis edasi suruda? Pean silmas seda teist checkpoint'i kuhu minnes saab esimese level up võimaluse.
ps: kohe näha et "japside" vms aasia mäng... bossid on nii suured et ei mahu ekraanilegi ära ... ehk siis võitled suht bossi suure varbaga alati
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
23.07.2010 17:19:22
|
|
|
angel, heh. Kaklesid Tower Knightiga just?
Sellised oversized bosse väga palju ei ole, don't worry.
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
23.07.2010 17:25:29
|
|
|
| angel kirjutas: |
ps: kohe näha et "japside" vms aasia mäng... bossid on nii suured et ei mahu ekraanilegi ära ... ehk siis võitled suht bossi suure varbaga alati  |
ää... banaan banaan
duke nukem 3d bossid? quake 1 boss? halflife 1 boss?
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 17:44:14
|
|
|
nu pms enamasti aasia mängudes sellised bossid et pms samahästi kui võitled mingi tufliga. timbergi poolt nimetatud mängud olid enne minu aega ja pole hl1 jõudnud läbi teha veel.. pole nagu "isu" tulnud .. Enamasti harjunud sedasorti bosse nägema mängudes nagu - ninja gaiden seeria, bayonetta, devil may cry jms laadsed mängud. Keegi kõrvalt vaatab siis.. wtf:D
Tower Kight jah... sattusin segadusse ja sain tappa. Pms iga kord kui natukenegi valesti midagi teed oled kutu. Ehku peale ei saa üldse minna. Oleks pidanud arvama et midagi suurt ees kuna kuramuse tugev kaitse oli ja suht vaevaga sain läbi. Ehk siis andsin litri... lidusin. Meelitasin vastased kusagile üksikult ja tapsin ära. Polnud mul sinna asja tuleb siis välja Lugesin ainult strateegia raamatut natuke ja seal kirjas et mingi "white world" värgile annab see põntsu kui seal surra... samas mul hilja juba Teagi enam kas tasub sinna tagasi minna et oma "soule" tagasi saada. Hea seegi et varustus alles jäetakse. Eriti usku ei ole et nüüd poolte eludega sinna maanigi jõuan. Peab vist teistes kohtades kolistama enne kui sinna tagasi roomata.
Hästi ei saanud aru aga millal see elu tagasi antakse? Kas ainult siis kui selle "bossi" juures oma vere plekki kokku korjan või uuesti mingi bossi maha löön?
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
23.07.2010 17:49:27
|
|
|
angel, elu saad tagasi kui bossi hävitad, invadid kellegi maailma ja sul õnnestub ta ära killida või kui kasutad Stone of Ephemeral Eyes itemit (mis on üsna haruldane)
Kui sa co-opis (online) aitad kellelgi bossi ära killida siis saad kah elu tagasi.
Mainida tasub et soul-vormis olekus on sul suurem kaitse ja parem võimalus vastasele seljataha hiilida. Esimesest maailmast saab kohe ka Cling Ringi, seda kandes on sul 70% HP'st kui oled soul-vormis.
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 17:50:59
|
|
|
hm.. .natuke sirvisin strateegia raamatut (eriti ei julge lugeda kuna kardan spoilereid ) aga ei saa täpselt aru mis moodi ma "soul" vormis olen või siis "tavalises" ? Mis moodi vahet teha? Ja kui uuesti sinna lähen, tugevamana, parema varustusega jne siis maha löön vist saab kah midagi kuigi mu märg laik on seal juba kustunud... või siis tegelt kui õnnestuks elus püsida jääb see laik sinna kuniks suren ?
Hea oleks kui saaks kellegi kampa aga hästi ei jaga matsu mis moodi teist kutsuda... mingid kivi vist vaja vms sain aru.
See vist üks esimesi mänge mida tean, mäletan kus tutorial lõppeb sellega et saad surma... see mäng nalja ei mõista
ps: mängus on üllatavalt sisukas leveli ehitus, vähemalt praegast selline mulje. Täitsa selline tunne et olen mingis lossis mitte ei mängu nexgen mängu a'la jookseme mööda ühte sirget tunnelit mis vahest pöörab vasakule ja paremale.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iDemon
HV Guru

liitunud: 03.11.2006
|
23.07.2010 18:00:55
|
|
|
1. Hingena rännates on sul sinakas/valge kuma, ning eludejoon on vaid teatud maani.
2. See laik kaob kohe kui uuesti sured, siis tekib uus laik. Kõik vanad kogutud hinged on siis kadunud.
3. See kui sa isegi 10-20 levelit juurde teeksid ei aitaks eriti. Sa pead ise kas leidma mingi strateegia bosside jaoks, lugema kuidas bossi maha võtta või vaatama tutorial videosid.
4. Et teisi kutsuda on sul tarvis "Blue Eye Stones" ja sa pead olema elus et seda üldse kasutada. Maiden in Black annab selle sulle, enne pead Monumentaliga rääkima (mingi mungalaps seal koduruumis, suht kõrgele pead ronima et teda leida) - neid kive saab pärast lõputult kasutada.
|
|
| Kommentaarid: 122 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
104 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
23.07.2010 18:21:19
|
|
|
keha omades surres läheb world tendency musta poole alati. mina mängisin koguaeg soulina, tapsin bossi ja tegin enesetapu nexuses
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2010 21:27:41
|
|
|
hm selge... pms kui ma nüüd elus püsiks siis saaks ma pärast oma märja laigu juurest asjad tagasi .. aga see "elus püsimine" on väga raske tegevus eriti kui uude maailma lähed kus võib iga nurga tagant litaka kirja saada.
Kui nüüd bosside üle järele mõelda siis imo siiski aasia mängudes (näiteks see list mis välja tõin) omab siiski ajuvabamalt suurimaid bosse. See hl1 oma ei paista eriti pirakas olevat
| tsitaat: |
| keha omades surres läheb world tendency musta poole alati. mina mängisin koguaeg soulina, tapsin bossi ja tegin enesetapu nexuses |
ott mes asja? sellepärast ongi nexsuses palju "enesetappe" et saavutavad mingi teise oleku? Ise olen seni mänginud nii nagu ette antud on...
.edit.
lugesin http://demonssouls.wikidot.com/ natuke ja kaasas olevat raamatut... pms kui surma saad lähed tagasi ja antakse veel valusamalt peksa Ehk siis ei tasu igale poole oma nina seal mängus toppida ning tuleb tasapisi asja võtta ning "areneda"
omapärane lahendus... tundub et isegi läbitav kui vaadata paljud mängivad ja mis vägilasi seal valmis treitud on
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
olavip
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2008
|
23.07.2010 22:27:08
|
|
|
mul on päris korduvalt õnnestunud leida selline vastane kellest selgelt jagu ei saa ,siis on kiired jalad alati head võtta. vähemalt niipaljukski ,et respawn pointile oma vereloik lähemale jätta
aga senimaani tõesti üks veidralt kaasakiskuvamaid mänge ,mida mänginud olen sured ja sured ja sured aga ikka tahad edasi mängida.
" demons souls does not hate you , it just does not care about you " ütleb nii mõndagi
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
24.07.2010 18:45:27
|
|
|
imo demon souls mõnes mõttes suudab koos selle "suremisega" ja rõvedalt vaenuliku õhustikuga tekitada sellise häää feelingu ja õhkkonna. Tekibki tunne, et oled kusagil pahade maal ja tuiad ringi mööda mahajäänud lossi kus iga nurga tagant võib keegi kõrri karata (ja enamasti kargab, seega liigun ise alati hästi aeglaselt ja kilp ees). Vastaste AI ei ole just mingi "seni nägematu" vms revulutsioonilist aga kogu see kompott koos on kuidagi ligi tõmbav. Fight süsteem on kah täitsa toimiv. Ei ole mingit nuppu peksu vms kargamist. Ise kasutan enamasti seda R2'te ehk siis sööstan mõõgaga kohe sisse ning siis kas lidun, kukerpallitan või siis panen kilbi ette. Aeglasemate vastastega kehtib suht tehnika - hüppa eest ja kui vastane ära löönud sutska kohe vastu. Täitsa toimib. Aga natuke mööda panna ajastusega (mõne teise vastasega) ja ongi vsio. Ise ei saa kuidagi ligi ühte kohta kus mingi rüütel oma piigiga valvab. Kuramuse pikk toigas... nii kui minna saab surakat.
Manuaalis jms kohtades mainitakse kah kohe, et ole valmis vastutama oma vigade eest...
-EDIT-
ei leia kusagilt aga kas vastased teevad koos tegelasega "level up'i" või on ikka õige rpg et sa võid ennast "aretada" palju tahad aga vastased jäävad ikka samale tasemele. Lihtsalt praegusel hetkel olen 1 levelit mingi 20x vist juba läbi jooksnud soulide pärast ja plaan mehikesele rammu sisse ajada enne kui edasi lähen...
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
warsteine
HV kasutaja
liitunud: 15.10.2004
|
25.07.2010 11:38:55
|
|
|
Selline nõuanne ka, et hoidke bosside hinged alles. Üks sepp oskab neist head manti toota ning teised erinevaid loitse õpetada. Kes mida - sellist infi võib vast wikist lugeda, kuna mäng ette ei dikteeri.
Ma keerasin oma esimese läbimängimise persse kui pistsin ühe teatud mitmejalgse bossi hinge nahka selle asemel, et NPC-le anda .
Pidin enda PS-le hiljaaegu formati tegema ning backupi võimalust ei olnud, nüüd rõõm demon's souls uuesti läbi teha. Uue tegelasklassi ja strateegia arendamine oleks justkui täiesti uue mängu mängimine .
|
|
| Kommentaarid: 27 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|