Tomasz Bagiński - Wiedźmin 2 już za około 18 miesięcy
12 listopada 2007 09:01 PCŁosiu
Około dwa tygodnie minęły od polskiej premiery Wiedźmina, i patrząc na wyniki sprzedaży (mówi się o 50 tys. sprzedanych egzemplarzy) już chyba nikt nie wątpliwości, iż w skali naszego kraju tytuł te okazał się niewątpliwym hitem. W obliczu tego faktu wiele osób zadaje sobie pytanie, co dalej. Czy CD Projekt przyszykuje kolejne części? Odpowiedzi na to pytanie udzielił pan Tomasz Bagiński, w piątkowym programie Biznes Lunch emitowanym na kanale TVN CNBC Biznes.
Program ten w całości poświęcony był prężnie rozwijającej się obecnie branży rozrywki elektronicznej, a szczególną uwagę zwrócono w nim na grę Wiedźmin. Jednym z zaproszonych do studia gości był Tomasz Bagiński, twórca słynnej Katedry, a także autor scen przerywnikowych do dzieła studia CD Projekt RED. I to właśnie z jego ust padło stwierdzenie, iż nowego Wiedźmina ujrzymy za około półtora roku. Poniżej cytuję jeden do jednego dialog prowadzącego program z Bagińskim:
* Tomasz Bagiński - Prawdopodobne będę też uczestniczył w kolejnych odsłonach gry Wiedźmin [...]
* Prowadzący - No właśnie, a zatem Wiedźmin, kolejna odsłona powstanie kiedy, za dwa lata najwcześniej czy może za rok?
* Tomasz Bagiński - Wcześniej, półtorej roku oni chyba planują.
Dodam, że wypowiedź ta była częścią rozmowy o przyszłych projektach pana Bagińskiego, co sugeruje, że będzie on także zaangażowany w produkcję drugiej części gry.
Jeżeli chodzi o komentarz firmy CD Projekt w tej sprawie, to to brzmi on - "Nie komentujemy wypowiedzi pana Bagińskiego". _________________ Iga reede Tallinnast Rakverre , Iga Pühapäev Rakverest Tallinna kui tahad ka saab vb kokkuleppele (tel 53341094)
otsin kokku katkiseid kõvakettaid projekti jaoks , kel tasuta jagada on oleks tänulik.
Nii palju sain aru, et 18 kuu pärast toimub midagi
Muidu tundub, et veidi kiirustavad, 2009 kolmas kvartal pole sugugi nii väga kaugel. _________________ Quid est veritas?
Kes teab vastust?
kiirustamise kohapealt- ei usu. kui nad jätavad mängumehhaanika enamvähem samaks ning täiustavad mootorit, jääb neil üle vaid uut contenti vorpida. ses suhtes on järge alati lihtsam teha- baas on juba olemas.
Kui paljud teist mängu üldse lõpuni tegid? Ise jäin Chapter 4s saare peale pidama. Seal kadus millegipärast huvi, et edasi vaadata - story muutus vist liiga igavaks... Aga muidu on mäng tasemel, eriti esimene pool. Loodetavasti tuleb mingi aeg tahtmine edasi teha. Kas lõpp on üldse läbitegemist väärt?
Kui paljud teist mängu üldse lõpuni tegid? Ise jäin Chapter 4s saare peale pidama. Seal kadus millegipärast huvi, et edasi vaadata - story muutus vist liiga igavaks... Aga muidu on mäng tasemel, eriti esimene pool. Loodetavasti tuleb mingi aeg tahtmine edasi teha. Kas lõpp on üldse läbitegemist väärt?
Olen 1 kord läbi teinud ja mängisin nädala ajaga lõpuni. (neutraalseks jäin)
Chapter 4 saar võib alguses jah igavana tunduda, sest uus koht ning hakka jälle kõike uuesti avastama, aga kui juba tund seal mänginud oled, läheb kõik jälle väga huvitavaks.
DrZ, ma ei saanud küll üldse pidama selle mänguga, stoori nii põnev, et ei tahtnud vetsugi minna.
ei kui ma mängisin paningi päev läbi ilma pausita xD
pooleli jäi ilmselt ka sellepärast , et pole aega praegu.
codi võid pool tundi kiiresti teha aga witcher nõuab rohkem aega kui alustad
kui rohkem aega on teen kindlasti lõpuni.
...Esimene osa oli Tase... mõtlesin, et selliste aeg on möödas - mängus oli tõsine lugu sees.
Uue osa puhul, ongi üks pisike aga - kas olemasolev kirjandus kasutati täiesti ära ja nüüd asus keegi kiirkorras, "enamvähem müüvat" stsenaariumi kirjutama?
Igaljuhul loodab parimat _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
nolifer, see on raamatu järgi, viimase novelli järg on mänguna tehtud. Ise ilmselt hangin 2 ainsat ingliskeelset Witcheri raamatut kah, poola keelt kahjuks ei oska.
heretic666, aga õpi .
Tegelikult peaks endale ka need raamatud muretsema .
Esimene osa oli üks vähestest headest mängudest mis hiljuti reliisitud , loodetavasti ei keerata teist osa piixu .
jep, nägin just GT's seda internal presentation leak uudist ja kiirustasin siia kuulutama, aga näe, keegi juba ette jõudnud.
kenasid võtteid ja combosid nägi seal.
graafika oli kah kobe.
jep, nägin just GT's seda internal presentation leak uudist ja kiirustasin siia kuulutama, aga näe, keegi juba ette jõudnud.
kenasid võtteid ja combosid nägi seal.
graafika oli kah kobe.
Eiiiii. Miks ometigi ! Kõik on pimestatud ahvatlevadest rahadest ja lähevad kergema vastupanu teed :'( Witcher 2 ju veel alles developijärgus. Tundub et Witcher 2 võib siis juba kuue kirstulauaga maamulda sängitada ja hauaplaadi peale kraapida "another victim of creed".
olid kasumis ja nüüd sedasi? what the F. Ja kui uus mäng pask tuleb siis ... ülla ülla piraatlus süüdi kuigi 1 osa pirati pooleks aga tõi nende väitel minuteada uskumatult raha sisse. Miks muidu igasugu EE'd välja lasti tasuta ja veel uus box versioon etc odavalt. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
No mis nali see on ? Viimasel ajal lähevad paljud tootjad "lihtsama vastupanu" teed ma vaatan ... tahetakse lihtsalt raha kätte saada ja muu on pohhui . Ja sellekätte paljud mängud lähevadki .
Enam ei tasu sellest mängust midagi suurt loota . Muidugi kui tehakse ikka korralik mäng siis tuleb meeldiv üllatus aga ma eriti ei usu et midagi head enam tuleb .
Lugesite ikka teksti ka või vaatasite ainult pealkirja?
Artikkel kirjutas:
“In short this is kind of share swap between Polish stock company Optimus SA and CD Projekt Investment, which is the holding company owner of CDP Publishing, CDP Red, GOG.com, Metro and Porting House,” said Karol Zajaczkowski, marketing director at CDP Red. “ In the final effect of that swap shareholders of CDP Investment will be the owners of Optimus SA. Optimus is a stock market company so in fact CDP will go public and have access to all stock instruments.
eks näis... hea oleks kui piixu asi ei lähe ja vähemalt jääb üheks väheseks firmaks kes oskab veel midagi toota. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
eks näis... hea oleks kui piixu asi ei lähe ja vähemalt jääb üheks väheseks firmaks kes oskab veel midagi toota.
Loodan sama. Nad on ka minu teada gog.com-i omanikud, mis on suht hea koht. Eks nad raskustes ole, peale Witcherit said nad minu mäletamist mööda paari projektiga vasta pükse.
As we managed to find out, CD Projekt, the developer of The Witcher and owner of digital distribution platform Good Old Games is to be bought by the nearly defunct public company, Optimus S.A., specializing in assembly of PCs. Optimus is paying with its own shares, to be owned by the current owners of CD Projekt, so in reality it is a way for CD Projekt, a privately owned company, to enter the stock market without the necessary formalities. The companies have signed a letter of intent today, and since Optimus is public, official information should appear soon.
We asked Tomasz Grynkiewicz of wyborcza.biz for a comment:
CD Projekt enters the stock market through a back door
The company signed a letter of intent with Optimus. The agreement will look similar as with the cooperation between Optimus and Work Service, senator Tomasz Misiak's company.
Optimus will buy 100% of the whole CD Projekt Investment group, paying with its own shares, and de facto it's the shareholders of CD Projekt that will be the owners of the new company, entering the Warsaw stock market over the ruins of Optimus.
The Optimus management negotiated a deal with CD Projekt before, but it signed a letter of intent with Work Service in July. Both parties broke the agreement several days ago. Then CD Projekt returned to the table.
Yesterday, we were the first to find out that CD Projekt is to be acquired by Optimus. The acquisition a way for CD Projekt to enter the stock market through Optimus - half of the merged company will be owned by the current owners of CD Projekt, and the other half by the current shareholders of Optimus. Today, thanks to the Gazeta Wyborcza daily newspaper and the Zagraceni.pl website, we have new details about the transaction.
After the deal is completed, Optimus will own 100% of all CD Projekt Investment group stocks. CD Projekt will pay with its own shares for 35 million new Optimus stocks. For the rest of the CDP shares, Optimus will pay 14 million zlotys. As the current share capital of Optimus consists of 28 million stocks. Additional Optimus stocks will also be issued to the current two shareholders of Optimus, which means that the new company will be owned equally by the current owners of CD Projekt and Optimus.
What was the reason for this decision? Gazeta Wyborcza asked CD Projekt's co-founder, Michał Kiciński:
We have tried to find a way of entering the stock market for several months, in order to develop further and to more easily acquire capital for producing games, without being at the mercy of Western publishers.
The final terms of the agreement are to be settled by the end of October. Optimus can withdraw from the agrement if a court expert appraises the CD Projekt's value to be less than 63 million zlotys, which, according to analysts, is unlikely. According to the agreement, Optimus is to raise the share capital, acquire a bank credit of 9 million złotys and loan 10 million złotys to CD Projekt.
Kõik muu tundub vägev va. see, et Geralti hääl ja välimus on erinev, miks? Witcheri Geralt oli just üks kõige badassimaid tüüpe üldse, jäme hääl, kõva välimus. Nüüd on ta mingi kahtlane patsiga tüüp mingi täiesti tavalise häälega.
Noh... see nüüd minu ebaobjektiivne arvamus, aga see suure eluka tapmine ei lähe kohe mitte kokku minu nägemusega best-ever rpgst. Jällegi... vääääääääga ebaobjektiivne ja ainult minu isiklik arvamus, aga tahgaksin rollikat, kus käin metsas, lossis, linnas - midaiganes, aga mitte kusagil värdjalikus deemondimensioonis või lõpututes katakombides, kus pean hiigel molluskeid ja ämblike tappa.
Tahan mängudes tappa teisi inimesi ja loomi, kes on äriselt olemas. No okei.. vbl õpukas võiks olla mingi kergete vampiirikalduvustega jorss või midagi selles stiilis, aga mitte 10 jalaga kaheksajalg, kes oksendab hapet.
Timberg, yawn.
vähemalt ei olnud tegu hiigelsuure neoonsinise pooleldi-konn-pooleldi-toataim elukaga.
tohutud vagiinad millel on kaheksa kombitsat ja 700 hammast on ju suht tavaline nähtus tänapäeval. paremgi kui vampiir-jorss keldrist.
veso, geralti häält teeb sama mees. nägu on küll muutunud (ei tea miks.. võibolla neile ei meeldinud kuidas esimeses osas mehe nägu välja kukkus) kuid armor, riided tunduvad sama ägedad või veelgi paremad.
eelkõige meeldis mulle see et dev ütles intervjuus et esialgu on mäng PC peal ja konsooli versioon tuleb hiljem... maybe.
Lõpukas võib olla, ka mingi kergete vampiirikalduvustega, 10 jalaga ja oksendab hapet - mäng võib ikka parimate RPG hulka kuuluda.
.
.
.
Märksõnadeks "Kuei" ja "Jin" _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
veso, geralti häält teeb sama mees. nägu on küll muutunud (ei tea miks.. võibolla neile ei meeldinud kuidas esimeses osas mehe nägu välja kukkus) kuid armor, riided tunduvad sama ägedad või veelgi paremad.
Ega armor ja värgid on küll mõnusad jah kuid hääl pole ikka sama minu arust. Sama mees teeb küll aga kurat mis temaga juhtus, et enam nii jäme hääl ei ole?
mature rating, sama tahtejõud mis 1 osal, not for dumbshits ->võib loota midagi asjaliku vahelduseks
Kui asi failib siis failib täiega kuna tüübid tunduvad suht enesekindlad ja "ülbed" olevat _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
nu selles osas, et minuteada witcher 1 oli suht - üritame midagi teha ja tulla turule. Asi tehti asjalikult valmis ning vaadati mis juhtuma hakkab. Juhtus see et oli väärt asi ja müüs nagu segane. V.a esimene missioon vms level oli sutsu .. jura võrreldes sellega mis ees ootas. Ehk tehakse 2 osa samsuguse "jõuga". või mitte? Ise ei julge väga palju asja jälgida kuna enamasti siis on pettumus suur. Vähemalt kui mingi dlc crap fest jms jura hakkab on suht "who gives a F" kuna nagunii mingeid ootusi ega lootusi ei olnud. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
nu tulgu aga ärgum lasku pc versiooni täis. enamasti asi mis tuleb kõigele ei kõlba kuhugi. Vähesed tootjad suudavad asja 3'e seadme peal läbi viia. Enamasti hakkab ka siis see "teeme igasugusele idioodile asja mängitavaks ja kõigile meeldivaks" üritus pihta mis kokkuvõttes muudab asja solgiks. Tea ainult kuidas nupud ära jaotatakse... puldil suht nigel olukord nendega. Konsooli peale "tõsised" rpg'd ei sobi ning enamasti on seal action rpg pärusmaa kuna nuppe vähem kasutuses. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
nu tulgu aga ärgum lasku pc versiooni täis. enamasti asi mis tuleb kõigele ei kõlba kuhugi. Vähesed tootjad suudavad asja 3'e seadme peal läbi viia. Enamasti hakkab ka siis see "teeme igasugusele idioodile asja mängitavaks ja kõigile meeldivaks" üritus pihta mis kokkuvõttes muudab asja solgiks. Tea ainult kuidas nupud ära jaotatakse... puldil suht nigel olukord nendega. Konsooli peale "tõsised" rpg'd ei sobi ning enamasti on seal action rpg pärusmaa kuna nuppe vähem kasutuses.
no kui palju on neid mänge mis on konsoolilt PC peale porditud? mõni üksik ja needki algselt konsoolile mõeldud... mõttetu halada sellel teemal. nuppudest küll puudu ei tule, alati saab kombineerida.
viimati muutis aise 26.08.2010 16:19:28, muudetud 1 kord
aise, suht hiljuti uurisin selle kohta ja tuleb välja et asi on praktiliselt canceled. Projekt pandi pausile ja osad uudistesaidid räägivad et sellega ongi kõik. : /
enamus mänge tänapäeval on pms konsoolidele tehtud ja siis pc peale üle toodud või siis "üks kõigele". üks tuntuim imo crap mootor nimega u3 pidavat sellepärast nii "hää" olema et saad kergesti portida igale asjale. Nuppe jääb minuteada kah väheks. Action jms mängudes ei kurda aga kui peaks mingit tõsisemat rpg'd taguma siis mina tahaks küll osad asjad ära "siduda" et ei peaks iga kord ühte menüüd avama ja sealt siis scrollima. Juba map - m, jurnal-j, char - c jms oleks vaja rpg's eraldi välja tuua et kiiremini ligi saada. Ja siis veel teised "mugavused ja käsud". Tuleb toime aga pms siis kui konsoolidele tehtud keeratakse pc oma selles suhtes piixu et kästakse enamasti sama jaburat süsteemi kasutada menüüdes mis on konsoolide nuppude puuduse tõttu käiku lastud ja disainitud.
Tehku üks asi valmis siis pärast aega portida küll ja küll kui vajadus peaks tekkima. Nagunii konsoolidele neid action rpg'sid jms kraami tuleb välja mis on sobilikum. Eriti exclusive mängud mis enamasti ongi ainukesed mis käravad mängida. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Jeez. Seda viitsin isegi oodata. Kuigi ka mulle käisid esimeses need suured kollid närvidele. Milleks?
Aga seda konsoolihala pole mõtet igale poole pritsida. Selge, et korralikke ja tõsiseltvõetavaid mänge multiplatvormilisena reeglina ei ole. Aga kõik arengud on sinna suunas ja pole midagi parata. Raha on ju vaja teenida. Puhtast entusiasmist head mängu teha ju keegi rügama ei hakka, ikka selleks et klotsi kokku ajada.
Deal with it. _________________ KASS
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.