Ma siis liitusin ühe taktikalise squadiga ning eile oli mäng. Sissesaamine polnudki nii kerge, kui arvasin. Pidi teamspeakis rääkima nendega endast ning mängust osa võtma. Nüüd pean tegema treeningu läbi. See oli ikka hoopis midagi muud, kui tavalised public serverid.
Videod eilsest mängust. Vahepeal karjutakse minu nime ka
klanni eelis - organiseeritud tiimitöö/praktiliselt olematu arv newbisid ning muid sittakeerajaid nagu tavalistes pubides tavaks _________________ "Mõtle kriitiliselt"
Kas suve jooksul.. augustis.. mõni hea patch või tweak on tulnud, millega lootust FPS'i kahekordistada? _________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Mul täiesti mängitav nüüd, enam-vähem 20 fps alla eriti ei lähe. See mingis suht vanas linnas vist, ei oska nime öelda. Paar tanki, alati mingi 4-5 meest ümber jne profiili arvutiga.
Vaatab, ehk leiab mõne fps tweaki veel. Saaks mingi 30 fps aga siis tuleb panna see 3D resolutsioon väiksemaks, mul praegu see 100%( ehk siis sama mis muidu ekraani reso)
Niipalju, siis tänaõhtusest mõttest mängida -- avastasin, et dvdrom arvutit vahetanud.
Kui kellelgi rohtu pakkuda on, siis PM. _________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Teema pealkirja võiks muuta nüüd ArmA 2 & Arrowhead
Arrowheadi kohta tuli üks video Tšehhi TV-lt, kus nad käivad Bohemial külas ja siis räägitakse seal ühtteist, natuke ingame-i on ka, aga kogu jutt on tsehhi keeles, aga kellel huvi siis võite vaadata: PART1 ja PART2
Lisaks kõigele, on seal üks väga huvitav feature, Random town creator... Küll aga ma ei saa saa veel aru kuidas see asi töötab ja kus ta töötab aga selline huvitav asi seal on
Niih, ei suutnud siiski kiusatusele vastu panna ja krabasin "poest, mille nime ei nimetata" endale ARMA 2 ära 160.- eest. Patch 1.4 peale ja minek. Minu masinaga saab nüüd kõik põhja keerata + ka AA ja ütleks, et tegu on ilusaima shooteriga, mis PCl välja antud. Eks õhtuks otsib hunniku mode välja ja hakkab tõsisemalt asjaga pihta.
Niih, ei suutnud siiski kiusatusele vastu panna ja krabasin "poest, mille nime ei nimetata" endale ARMA 2 ära 160.- eest. Patch 1.4 peale ja minek. Minu masinaga saab nüüd kõik põhja keerata + ka AA ja ütleks, et tegu on ilusaima shooteriga, mis PCl välja antud. Eks õhtuks otsib hunniku mode välja ja hakkab tõsisemalt asjaga pihta.
Niih, ei suutnud siiski kiusatusele vastu panna ja krabasin "poest, mille nime ei nimetata" endale ARMA 2 ära 160.- eest. Patch 1.4 peale ja minek. Minu masinaga saab nüüd kõik põhja keerata + ka AA ja ütleks, et tegu on ilusaima shooteriga, mis PCl välja antud. Eks õhtuks otsib hunniku mode välja ja hakkab tõsisemalt asjaga pihta.
Soovitan kindlasti Sound of war modi proovida, annab hea elamuse. F16 modiga on ka tore lennata. Kasuta kindlasti modfolderi varianti, kui mode kasutama hakkad. Ära tõsta neid lihtsalt addons kausta, mõned serverid ei accepti mõnda modi. Muide taktikaliste lahingute fännidel soovitan GOL-iga liituda. Teete treeningud läbi ja saate palju targemaks. Iga pühapäev kell 9 on suurem mäng.
Kes ArmA-d mänginud teab et AAN oli ArmA-s uudiste agentuur, kes kajastas sealseid sünduseid. Sait on huvitav kuna seda on uuendatud viimati täna ning kajastab sündmusi Chernarussis, lisaks seal on võimalus tõlkida kogu jutt chernarusi keelde (Tšehhi keelde) Lisaks on seal News Feed suurematest uudiste protaalidest nagu CNN, Yahoo jne mis kajastavad hetke sündmuseid.
Ei... huvitav koht, arvatakse et sinan hakkab tulema uudiseid AO kohta _________________ Bawse
[59842] Reduced town/village stutter (fixed streaming of textures used by Super shader).
[59808] Fixed: DOF in 3D scope view
[59741] Analogue throttle working for helicopters as well.
[59736] Fixed: Startup sounds are not spatial and stick to audio channels
[59715] Covering soldier in grass ("Grass layer")
[59691] Improved: Small hit be ignored by hitpoints (configurable by minimalHit)
[59668] Improved: Hitpoint can pass only a part of the hit to the total damage (passthrough setting no longer ignored).
[59446] New: IK weapon animations are now blending with primary animations.
[59351] Fixed: VoN direct speaking distance fade out
AI wasn't always fair in ARMA II upon release. We figured out some of these problems in 1.03 which made them weaker but in fact too weak. We had to reassess it again in 1.05 and fix various related issues. The difficulty will increase again, however, we put in a lot of effort to make sure they don't cheat. Other improvements in the AI include their better cooperation in combat, helicopter pilots using terrain better to avoid crashing and vehicle pathfinding and moving in convoys.
ARMA II As Software Platform
Our games were always much more than disposable entertainment and ARMA II is no different. We see our products as a platform for user editing and experimenting in the open game world, in addition to the conventional preset videogame experience and this influences the game design and requires us to provide a comprehensive set of tools to use with the game. We are amazed how creative our user community is and with 1.05 we introduce a few new features that will make this aspect more robust, feeling more like a real software application rather than simply a videogame.
Windowed Mode
It will be possible to switch between full screen and windowed mode instantly just by pressing Alt + Enter when the game is in the front end UI (e.g. in the Paused screen).
PBO Extension
Files with the pbo extension will now be associated with ARMA II (and future Bohemia Interactive products) and users will be able to simply click on the file and play a mission, test an addon or install it to their documents.
User Data
Also, all addons, missions and modifications can be stored in the user documents area instead of the game's working directory, which is the preferred location for various reason. Not only are users able to do this with limited permissions (and for security reasons it is often not the best option to run as an admin all the time) but also their addon collection will be easily isolated from the game itself, allowing reinstalling the game and easier backing up of any user made content.
BattlEye Anticheat
This update introduces anticheat for better online experience on the public servers where cheating is a real disease of PC gaming. The BattlEye system consists of the BE Client and the BE Server that communicate with each other through the game's netcode. In addition, there is the BE Master which is queried for newcore software and cheat detection updates. The BE Client (as well as the BE Server) runs within the game, allowing the best possible detection of cheats. Server admins may choose if they require clients to have anticheat or not.
Linux Dedicated Servers
Dedicated Servers are the cornerstone of ARMA II infrastructure and from version 1.05 it will be possible to host games not only on Windows servers but also on Linux servers.
DRM Free
As with our previous releases, we are pleased to be able to remove DRM from the game executable. A lot is written about DRM in PC games. We see it as necessary evil but we ourselves are relieved the moment we can remove it as it makes few things easier.
We are not able to release our games to the stores without DRM implemented for many reasons (compromises always have to be made...) but we understand that a DRM free product does not suffer with certain disadvantages for our users (e.g. need of physical DVD in drive for users of retail copies) and this is the best way to remove any such hassle. Please note that we still require original copy of the game with the original key to play online and we users of warez copies may not only have problem updating the game but also may suffer from various forms of degraded experience during single player after they update to version 1.05.
Much More
The list does not end here but I am running out of time I have for this blog post so I will only list the other important new fixes and features of ARMA II 1.05:
* Fixed compatibility problems under Windows Vista and Windows 7 x64 with 8 GB and more RAM
* Grass now provides concealment also in distance
* Improved hit detection and damage system
* Improved object visibility and less significant objects popping in distance
* Spatial sound improvements
* New GUI for multiplayer commands
* Enabled commanding during story conversations
* FreeTrack support using FreeTrackClient.dll
* Improved suppressive fire
* Improved mouse input handling
* Improved performance in large cities
PC Gamer valis ArmA2 maailma Top 100 läbi aegade21. kohale ja CWC 44 . kohale.
Ei noh PC Gamer top 100 on kohati ikka VÄGA mööda. Kahtlustan et kas need tüübid neid mänge ise on mänginud? Tegelt need edekabelid on täiesti saatanast.
Muide kas see ArmA2 on juba mängitavaks muutunud?
Ei noh PC Gamer top 100 on kohati ikka VÄGA mööda. Kahtlustan et kas need tüübid neid mänge ise on mänginud? Tegelt need edekabelid on täiesti saatanast.
Muide kas see ArmA2 on juba mängitavaks muutunud?
Arma2 on koguaeg mängitav olnud
Aga jah, viimase beta patchiga on asi ikka väga hea juba . Tore, et BIS on andnud võimaluse fänidele testida beta patche, mida kindlasti 1.05 ja tulevased patchid sisaldama hakkavad. Saab siit: http://www.arma2.com/beta-patch.php (beta patch installitakse täiesti uude kataloogi ja tehakse täitsa uus exe, seega pole kartustki, et vana mänguga midagi juhtuda võiks ja alati saab vanemat versiooni proovida kui soov).
Kui nüüd siia lisada veel A.C.E 2 mod, siis ei suuda seda enam kirjeldada Muidugi tasub meeles pidada, et ACE2 muudab mängu veel hardcorimaks kui see juba on. Lisaks paljudele uutele relvadele, masinatele, üksustele, featuritele jms, muudab ACE2 mängu veel reaalsemaks. Näiteks eemaldatakse crosshair (peab kasutama ainult iron sighte jms), siis mees väsib palju kiiremini, püsti lastes on relvadel palju suurem recoil jpm.
Kui soovid saada võimalikult reaalset kogemust päris konfliktist, osaleda SF misioonidel ja ka suurtes lahingutes, siis tasub proovida kindlasti Arma2+ACE2. Muliplayer coop mapidest, saab ikka väga korraliku elamuse kätte. Isegi kui sa mitme tunnise mängu järel vaid paar meest maha saad, on see väga võimas elamus
BTW... Arma2 saab praegu game.co.uk-st 9£ eest _________________ Bawse
Uus EW (Eagle Wing ) mini campaign oli ikka üllatavalt hea
Ma poleks arvanud, et see selline tuleb.. oli piisavalt raske, vahest isegi väga raske ja pingeline... oli mitmeid ootamatuid lahendusi, tasub proovida _________________ Bawse
viimati muutis Mafia 23.12.2009 02:22:09, muudetud 1 kord
KUI madalaid settinguid selles mängus kasutama peaks, et 4870 kaardiga oleks võimalik vähemalt mingi keskmine 50 fps välja pigistada? enda meelest nagu midagi ultra-meeletut peale ei keeranudki, kuid lag on ikka niivõrd tohutu, et mängimisest ei saa juttugi olla.
very high settingutest vist pole mõtet unistada, high ei vea ka välja? reso on 1680 ja AA sai pandud "normal", mida iganes see tähendab kas mingid spetsiifilised settingud on ka, mis fps'i eriti alla kisuvad? _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
nujaa, proovin AA maha tõmmata. pätsi panin mingi 1.04 peale...midagi muud peale pannud ei ole, ma loodan et see ei ole selline mäng, kus peab kõik pätsid järjest peale panema?
näiteks seal laeva peal alguses, kus saab nö. shooting range's kõmmutada (ja kus ei ole mitte ühtegi puud ), seal oli lag nii jube, et kui mehega mingi suurema pöörde üritasid teha siis jäi pilt ikka karmilt maha. ei mõõtnud küll otseselt, aga pakuks et mingi 10 kanti võis fps kukkuda! ja samas polnud seal mitte halligi erilist graafikat, mida renderdada...go figure _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
jep, jõudsin täna juba lugeda ja uurida mängu kohta ning kokkuvõttes jõudsin samale järeldusele samas praegu sain asja isegi enamvähem normaalselt tiksuma, AA võtsin maha ja üks asi, mis tekitas vist seda lagi tunnet oli mouse smoothing, see sai kah täiesti nulli tõmmatud!
aga ilgelt raske mäng on, ei spoti eriti ära neid pisikesi täppe kuskil kaugel, kes sind umbes sekundiga maha tõmbavad samas environment jube lahe (reaalne) ning graafika on objektidel ka korralik, lähedalt vaadates... _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.