|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
04.07.2009 11:47:41
|
|
|
| tige kala kirjutas: |
Mina teen ainult raha pärast kõike
tegelt mitte
Spoiler 
|
Auto perpektiiv tundub kuidagi vale olema, kuid pildi detailsus on küll muus osas väga tasemel.
Jääb mulje nagu auto oleks pildistatud lainurgaga aga linnapilt mitte ehk siis kaamera on linnapildil kaugemal olnud sellest punktist kust pilt alt servast algab kui sinu paigaldatud kaamera.
Ega pole sul lisainfot antud pildi kohta niipalju et saaks teada mitme millimeetrisena antud pilt tehtud on ?
| ot: |
| Miks sulle see postituste üldarv nii tähtis on ? |
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wolli
HV kasutaja

liitunud: 26.02.2007
|
04.07.2009 14:41:04
|
|
|
| punktiir kirjutas: |
point ei ole mingis kaadris ega mängus, Aga kui noh second life asjaga kursis pole siis ei teagi ju midagi. See on umbes nagu virtuaalne reaalsus, kus sa oled keegi tegelane ja käid ringi ja saad ise omale olukordi luua ja neid pildistada. Ma võin seal täielikult ise stseene korraldada mida pildistada, ehitada kõik ise valmis. See ei ole nagu mingi suvaline screenshottimine
second life fotograafia. miks see ei võiks siis kunst olla? isegi tean paari moekunstitudengit, kes seal oma riideid jagavad, küll virtuaalseid aga originaalide koopiad
|
Tean küll mis asi on second life... TÄPSELT nagu www.starchat.ee ainult, et 3D...
Et siis... Mängin rollercoaster tycooni ja ehitan omale ise KILLER lõbustustepargi... pildistan seda igast nurgast ja teen video kuidas rong selle peal sõidab - siis on see kunst? Ega ma ei tea, ma lihtsalt küsin
Või siis Runescape? Seal saab ka omada virtuaalset kasutajat, ehitada ise omale maja ja sisustada seda.. Tappa kolle ja palju muud... Kui oma wildi retkest video teen ja mõne draakoni tapan siis on see kunst? Kunagi tegin isegi paar Entel Tentel Trikatrei lauluvideot ruunskeibis...
_________________ http://Teezkut.deviantart.com/gallery
Teen igasugust trükiettevalmistust, logosid, plakateid ja muid graafikaelemente! |
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
04.07.2009 14:57:58
|
|
|
kõik oleneb kuidas teha, kui saad häid hetki või kaadreid, siis miks see ei või kunst olla? kunst on ka asjade nägemine ja oma nägemise teistele avalikuks tegemine. Ei siin pole lihtsalt see, et teed suvalisi screenshote. See on nagu päris maailmas, et kõik su ümber pole kunst, aga sa võid selle kunstiks teha, kui pildistad. ma reaalelus ei pildista, seal aga küll. Mu virtuaalsel näitusel käis ikka päris hulga rahvast, keegi ei vingunud, kõik oskasid asjas kunsti näha. ja juba on mu töödejärele nõudlus ühes teises SL galeriis. seega on inimesi, kellele meeldib see asi
pilt näitusest
viimati muutis punktiir 04.07.2009 14:59:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
04.07.2009 14:58:40
|
|
|
See on hea et sulle endale meeldib
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
04.07.2009 20:34:16
|
|
|
Eh, sassi ajasin nähtavasti isikud.
Taustafotol kahjuks mingit infot kaasas pole, küll aga jääb minu eelnev hinnang minu poolt alles.
Kui aega saad proovi mängida sellega.
Edit: rohkem uurides pilti näib kaamera pildi alumisest servast (veepinnast) vähemalt 10m kauguse olema, lisaks veel sinu kahjuks see, et kaamera on veepinnast 3-4 meetri kõrgusel.
Tõenäoliselt saaksid parema tulemuse kergemini kui leiaksid sobivama lähtepunktiga foto.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
05.07.2009 19:55:15
|
|
|
HighEnd, ohoh päris huvitav. Millega tegid ja palju polygone auto on? Muidu offroad osa tundub palju huvitavam kui raja osa(liiga suur oht rajalt välja sõita )
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
05.07.2009 20:33:19
|
|
|
tige kala, blenderiga ikka . Auto on ~5000 verticlet polygone blender ei näita. Auto juhitavusega olen räigel mässanud, läheb veel aega enne kui normaalseks saab. Praegu tahaks terraini valmis saada siis hakkaks igast aedu ja puid ja muid detaile lisama.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timukas0
HV kasutaja

liitunud: 20.03.2007
|
05.07.2009 20:55:44
|
|
|
Mis miinimumnõuded on?
Käsuaknas annab sellist teksti:
Spoiler 
Detected GL_ARB_texture_env_combine
Detected GL_ARB_texture_cube_map
Detected GL_ARB_multitexture
Detected GL_ARB_shader_objects
Detected GL_ARB_vertex_shader
Detected GL_ARB_fragment_shader
Detected GL_ARB_vertex_program
Detected GL_ARB_depth_texture
Detected GL_EXT_separate_specular_color
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
unable to initialize image(0) in MAJGI, image will not be available
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
Fragment Shader not supported by HW
GPUShader: linking error:
Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.
attempt for addWheel: suspensionRestLength0.000000 wheelRadius 0.470000, hasStee
ring:1
attempt for addWheel: suspensionRestLength0.000000 wheelRadius 0.470000, hasStee
ring:1
attempt for addWheel: suspensionRestLength0.000000 wheelRadius 0.470000, hasStee
ring:0
attempt for addWheel: suspensionRestLength0.000000 wheelRadius 0.470000, hasStee
ring:0
Python script error from controller "Car_Setup#CONTR#1":
Traceback (most recent call last):
File "CarSetup.py", line 100, in <module>
AttributeError: seSuspensionCompression
Ja mäng ise selline:
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siinus
HV Guru

liitunud: 20.01.2007
|
05.07.2009 21:39:54
|
|
|
päris äge
winxp'ga töötab, aga viskab mingeid erroreid vahepeal.
naljakas on see, et kui tagurdada ja siis kässarit tõmmata, siis tõuseb auto esiots üles
samas suht pull sõita, ainuke probleem: kukun üle ääre koguaeg
ja veel:
seal kraavis, kus on see must põhi, on imelik antigravity ja veel imelikum on see, et rattad ei liigu. ainult pöörata saab.
tglt on see siis, kui rattad õhus on lihtsalt
_________________ suck less | ANNA MU SAI!
Ma arvasin, et see oli Priit, aga tegelikult oli Tõnu, |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
05.07.2009 22:01:29
|
|
|
| Ohoh, see juba päris teema. Tee aga edasi veel, sellest saab veel asja
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
05.07.2009 22:22:00
|
|
|
HighEnd, aa milles mängu meisterdad?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
05.07.2009 23:26:29
|
|
|
jah tee valmis. peaks hakkama musa sellele tegema
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CoiL
HV Guru

liitunud: 07.06.2006
|
05.07.2009 23:41:13
|
|
|
HighEnd, ülikõvv ikka! Krt, tulen sulle blenderi õpilaseks ja teen karmimat mussi ka taustaks kui tahad punktiir teeb tümakat ma teen
metalli (mu rocktron teeb mõnusat kärinat)
|
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
83 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siinus
HV Guru

liitunud: 20.01.2007
|
05.07.2009 23:42:27
|
|
|
ma võin ka muusika alla oma käpa pakkuda
_________________ suck less | ANNA MU SAI!
Ma arvasin, et see oli Priit, aga tegelikult oli Tõnu, |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
punktiir
HV Guru
liitunud: 20.07.2004
|
05.07.2009 23:47:39
|
|
|
| sounde on ka vaja.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
05.07.2009 23:48:54
|
|
|
Timukas0, mingid openGL asjad peavad videokaartil toetatud olema. Täpselt ei tea. Pmst saab blenderis shaderid maha võtta. Muidu idee on teha settingud mängu kui kunagi nii kaugele jõuab.
djpvx, sinna jõkke üritasin mingit vett teha et ei vajuks läbi pinna kuidagi aga skilli vähe veel peab mässama sellega kauem, ühtegi sõpra ka pole kes täpselt teaks ja googlest ei leidnud selle kohta:D
tige kala, Blenderi gameengine. See sisse ehitatud blenderisse. Muidu vb oleks parem Crystalspace kogu projekt ümber tõsta, see aga vajab mingit progremisoskust. Mingi aasta aega tagasi proovisin ei saanud CrystalSpace exe kompileerimisega siis hakkama. Nüüd võibolla saaks Crystalspace tööle aga siis tleks seda tundma õppida mis omakorda aega võtab.
punktiir, CorsairX, mul pole selle vastu midagi muidu, aga enne tuleb vist teised asjad valmis teha muusika suht viimane
http://3d.offlain.com/viewtopic.php?f=34&t=41 tegin sinna ka teema, HV foorumi väga ei risustaks
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
07.07.2009 21:26:36
|
|
|
deem. mul suht läägab pavilionil
no natukene uimab pigem.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
08.07.2009 13:04:35
|
|
|
| Totu user, ega jah fullscreenis pole eriti mängitav. Täna hakkan crystalspace uurima, panen kohe visualstudio peale.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kethmar
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.06.2006
|
09.07.2009 00:10:37
|
|
|
Mäng ise on väga hea .
_________________ Kodulehekülg: http://kethmar.ee/university
Vajad veebilahendust või graafilist abi? Küsi pakkumist. HV Rahvale alati odavamalt. |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
11.07.2009 12:40:10
|
|
|
HighEnd, mida see indigo nii kaua teeb
Mental Rayga saaks sama kvaliga pildi mingi 1-2h
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
|
| tagasi üles |
|
 |
|