sain eile hommikul kätte, nüüd siis 2 päeva ainult seda mänginud.
sp tegin ainult esimese missiooni ära (kuna mp andis korra mingit errorit), muidu koguaeg mp's olnud.
graafika on ikka ulmeilus, kõrbes liivatormid näiteks saund ka suurepärane.
liikumine alguses jah väga harjumatu, aga sellega harjub ära kui kohe püssi nurka ei viska! sensitivity saab kõrgemaks tõsta ja lisaks on ka erinevaid nuppukombinatsioone rohkem kui kuskil teises mängus.
suht koht hea mäng tundub seni ... graafika on normul (etem kui gears of war'i dog shit brown with lots of bloom), valgus efektid head, tolm vms sodi mis lendab on action käib... pumbaga päid ja jalgu lendab jne. Levelid on mitmetasemelised ja ei ole väga üksluine (vastaseid tuleb pealt, alt, otse jne). Omapärane nähtus on ka see et läägi ei ole nagu tunda. Tavaliselt PS3 mängud mis sellise graafika saanud kas loadivad jura pidevalt või siis on kohati tunda et midagi nagu pigistaks ja segaks.
ainult AI on paras idioot kohati. Ehk siis oma teami meeste AI. Vastaste AI on suht -> spawnida nurga taga ja välja joosta varju. Pidevalt üks ja sama piix et oma mehed jäävad toppama või jooksevad kusagile ja kärvavad maha ja siis hakkavad karjuma et abi vaja... ja muidugist on tavaliselt abivajaja keset lahinguvälja kus terve kari punasesilmseid tonte vastu vahivad
Mäng tundub kohati ka väga tume ja sünge ja mõnest kohast raske aru saada... see "test" mis pani paika heleduse sai kenasti paika pandud (jätsin @ def kuna olig kohe vaevu märgata seda ikooni). Aga vähemalt on olemas dünaamilised valgus efektid ehk siis kui ikka relva täristad näed ka midagi kus keegi on + vastastel on punased silmad seega neid raske mitte märgata.
MP'sse ei julge oma nina veel pista... puldiga sihtimine on minujaoks veel müsteerium _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
ära karda mp'd, seal on võimalus valida nii, et mängid vastavalt oma rank'ile. s.t. algaja ei pea kohe madistama kogenud tüüpidega. alguses olete kõik seal reamehed ja siis vaikselt hakkate saama uusi badge juurde, snipereid ja rocketlaunchereid ei pea kartma algul
eile siis katsetasin seda muusika asja, uus lambofgod peale ja mp oli hoopis teise fiilinuga
E: 1.2 uuendused täpsemalt peaksid olema sellised
The 1.2 patch includes the following changes:
Stability issue regarding randomly named games resolved.
Stability fix when rapidly tapping (X) can cause crash on spawn-select.
Stability issue regarding Saboteur's disguise ability resolved.
Stability fix on `Creating game' with a blank name.
Stability fix for repeatedly entering exiting game.
The Ignore list functionality corrected.
Unlock of "Frontrunner" Medal now functioning correctly.
Fix for incorrect award of win to clan not showing for game resolved.
Battle Replay for Corinth Crossing not appearing correctly on www.killzone.com.
Issue with not being able to defuse the Search and Destroy objective resolved.
HUD issue correction during Assassination mode when playing as a Medic.
Controller input tweaks and modifications.
Fix for auto-lock on of shotgun exploit.
Fix for D-Charge issues in Campaign mode.
Sain ka oma koopia nädalavahetusel kätte, esmamuljed positiivsed
EDIT: mis värk nende kohvritega on
Spoiler
Dokumendikohvreid tuleb korjata aga kas relvakohvreid ka või neid tuleb lõhkuda/hävitada, et thropy saada
EDIT2: sain ise juba teada...
Spoiler
In total there are 52 collectible items in Killzone 2; 20 Helghast "Intel" cases and 32 Helghast Symbols or Emblems. The Intel is collected by simply walking over it. The Symbols are collected by shooting them into bits.
EDIT3: nüüd pool SP läbi ja korralik shooter; paraku story on 0 võrreldes esimese osaga... Eks peab mõnipäev MP ka proovima _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Nii palju kui mina olen aru saanud, siis ei tasu üldse fps mängudest miskit diipi sisu otsida. Siiani olen mängind ainult single plays esimese osa algust natuke...enamasti istun multis
Nii palju kui mina olen aru saanud, siis ei tasu üldse fps mängudest miskit diipi sisu otsida. Siiani olen mängind ainult single plays esimese osa algust natuke...enamasti istun multis
Half-Life 1/2, BioShock, System Shock 2, Deus Ex, Fallout 3, NOLF seeria, Condemned, isegi COD4?
Ega ma oodanudki "hullu" story't, aga a'la "mine punkti A, käivita lüliti X ja elimineeri kõik sind takistavad vaenlased" on natuke "lame" (oleks võinud natukene rohkem "pingutada") - mängitavus, AI, graafika jne. on _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Nii palju kui mina olen aru saanud, siis ei tasu üldse fps mängudest miskit diipi sisu otsida. Siiani olen mängind ainult single plays esimese osa algust natuke...enamasti istun multis
Half-Life 1/2, BioShock, System Shock 2, Deus Ex, Fallout 3, NOLF seeria, Condemned, isegi COD4?
COD4 ja stoori? ala "only good moslim is a dead moslim" siis võib sealt ju mingi stoori leida, aga mind isiklikult selline crap ei köida.
Kuna kolonel Radec osutus "kõvemaks", siis otsustasin vahelduseks MP proovida
P.S viimati sai tõsisemalt FPS võrgus mängitud Doom'i näol, seega peab veel harjutama _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
puldiga laskmisel üldse omaette ooper... üldse ei saa kiiruga ringi pöörata vajaduse korral. Nagu aru saan siis seal mängus mingit "kiire ümberpööramise nuppu" ei ole? Vahest on vastane seljataga ja siis läheb suht kaua aeg enne kui end ümber pöörata saad (võrreldes klaveri ja hiirega kus toimub asi suht koheselt). Tean et võib puldi tundlikumaks panna aga siis oleks teised tegevused suht võimatud. Ise jäin seal toppama kus suures ruumis laadungite viisi liha ette saadetakse... iga kord aga saan tappa siis kui piixud raketiheitjad kohale saadetakse. Vastased kohati nagu ilmutavad end kah ei tea kus kuramuse kohast välja _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Täiesti haige!See mäng on ikka ülikõva , mängisin eile 2h , täna 1:30 , ja ikka mängitavus super.Pole peale GOW2 head shooterit pelanudgi.Ei jõuda oodata ära MP-d _________________
Sain siis ka lõpuks endale Killzone 2-e, ja olen pisut, kui mitte öelda meeletult pettunud. Kogu selle asja control scheme on ju puha värdjas, liikumine ja sihtimine unresponsive, kui mitte öelda lihtsalt lollilt aeglased ( probleem rohkem selles et alustab aeglaselt ja siis ülekiirendab ). Kuidas selline käkk üle 90-ne sai Metacriticus, ei saa ma aru.
Jätkame kriitikaga, tegelaste kõne. On jah "in" panna oma tegelased ropendama, aga need tüübid räägivad nagu rullnokad. Sev tundubki ainuke normaalne tegelane
Graafika on küll ilus, aga silma hakkab sama asi millega Gears of Wari mutta tambiti: hall, pruun, ja kollakashall. Terve mäng koosneb põhiliselt nendest ( v.a. algus üleval taevas ).
Kui asi hiljem paremaks ei lähe siis see mäng mu riiulil kaua vastu ei pea.
Splash, Inertsi oled õppinud? Päriselus ka tõmbled ringi nagu quakes? Nad ongi sellega sihtinud reaalsuse poole, mitte et saaks tõmmelda nagu mingi skisofreenikust pederast.
Mängud ongi selleks, et tõmmelda nagu skisofreenikust pederast. Vastasel juhul mängitakse simulatsioone või minnaksegi sõjaväkke. Ja see selleks, mängud peaksid nauditavad olema.
See objective'ite järgimine on ka kahtlaselt imelikuks tehtud. Nad oleks võinud mingi kompassi a la CoD kasvõi teha. Tüütuks kisub seda üles noolt tappida kogu aeg.
Mängus on sul võimalik muuta erinevate (ning valik on suur) control-scheme, ning see teema et liikumine on "aeglane" ongi et teha mängu reaalsemaks. Päris elus sa ei vaheta relva sekundi jooksul.
Kui sulle meeldivad sellised "kiire-laadimise-ja-vahetamisega" mängud siis miks mitte CS'i vms taguda?
killzone2 on üle pika aja esimene FPS, mis on üritanud anrit edasi viia. väga julge samm nende poolt, kahjuks aga enamus whineass'e ei suuda üle saada sellest innovatiivsusest. "mismõttes ma ei saa teha 360 kraadi hüpet ja samalajal headshotida ", täpselt nii see sõjas käibki tegelikult ju.
sättige controllerit! seal saab seda ulmepalju seadistada vastavalt enda vajadustele ja siis mängige avatud meelega ja saate hakkama! kui ma peale K2 võtsin bad company korraks ette, siis seal laskmine oli täielik lasteaed oma raskusega (ja muidu seal mängus ei ole just väga kerge laskmine)
sihtimisel, liikumisel ei olnud seal imo midagi viga. Täitsa tavaline fps oli imo koos spawniva ja kohati "wtf ... cheat" AI'ga aga samas fun. Ja mis kuramuse pärast sul seda up nuppu oli vaja pressida? Mäng oli ju niigi kerge ja lihtsa leveli ehitusega....
SP osa mängust oleks võinud ainult pikem ja sisukam olla. Liiga... tavaline ja "juba nähtud" tundus lihtsalt. MP'ga väga tegeleda ei ole jõudnud. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
imbchill, dev'id rääkisid mingist patch'ist, mis muudaks seda, sest suht palju vingujaid oli selle kallal. Nüüdseks võiks juba väljas olla (võibolla on kah).
helga, :S KZ2 on küll äge mäng, aga mis seal siis nii innovatiivset on?!?! _________________ TALUSILDID
ise mängisin killzone 2 alles siis kui pätsid peale juba tulid. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Küsimus ei ole üliinimlike trikkide tegemises a la 360 kraadi ja headshot. Pigem häirib just see, et ta kui ma selle greendotiga liigutan sihikut, siis ta hakkab valel hetkel seda kiirendama. Optioneid ma ise veel näppinud pole, aga ega see leveli ehitus nii lihtne ka vahepeal pole. Kui ma järgin seda kust mind tulistatakse, olen ka ikka päris rappa põrutanud.
Tore on igatahes see, et ta on kõvasti taktikalisem kui teised FPSid, ehk kui ma ei varju, siis ma suren .
mis seal keerulist... mapid ei ole SP's tea mis suured ja enamasti on suht koht "otse" liikumine. Saaks aru et mingi "free roam" world kätte antud siis kirud ja sõimad et mapi ei anta.
vahest tekib juba tunne et inimesed ei leia kodus pellaritki ülesse kui juhised seintele ei ole pandud... mängus peaks ju mingi "uurimis rõõm" kah olema. Et kui ei tea kuhu minna siis vaatad ja uurid mis moodi map ehitatud on ja kuhu ta sind "suunab" (enamus mängudes on täiesti läbinähtav kuidas ja kuhu minna). Ehk siis jookse otse, tappa kõik mis liigub = fps shooter.
Ise liigutan konsooli fps'ides rohkem tegelast ennast ja relva jätan paigale. Vast sellepärast ei olnudki see "relva liikumine" häiriv? Palju kergem kui selle kangiga jamada olles vastasele seisev märklaud mida see mäng mõnuga ära kasutas. Pidevalt pidi liikuma _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Mis te vingute - kas demo enne ostmist ei proovinud
Kui ei meeldi ära mängi, või hoiab keegi püssitoru oimukohal ja "sunnib" mängima _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Demo kohta k2is see. Fulli ei m2ngiks isegi miljoni krooni eest.
Eriti hale oli demo l6pp selle muusikaga ja slow-modiga. Mega yles haibitud saast on see. PS3 on selle konsoolis6ja kindlalt kaotanud. K6ik exclusived sakivad. _________________ Gdesainer
PS3 on selle konsoolis6ja kindlalt kaotanud. K6ik exclusived sakivad.
Mingit sõda pole olnudki. See rebimine, mida sõjaks nimetati, lõppes vähemalt aasta tagasi. Minu meelest ei saa kaotada ükski kolmest, sest kõigil on olemas piisavalt tugev tarbijaskond. Lisaks on olemas inimesed, kellele mängimine meeldib ja raha ning ruumi piisavalt on. Need mängivad kõigi kolmega ning omavad veel kümneid teisi konsoole ja irvitavad selliste "wii/xbox360/ps3 sucks" üldistuste peale. _________________ [Puldimurdja soovitab] Retropeldik: Siin on Game Boy kollektsiooni blogipost
fänboys are funny ütleks selle peale _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Keegi esimest Killzone'i on proovinud. Mega hea mäng...
Korralik shooter oli, millele sai "saatuslikuks" Sony enda "hype" - story'l polnud ka viga, mida paraku KZ2 kohta ütelda ei saa _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Mul sai ka "Killzone 2" läbi tehtud nüüd. Igati väärt mäng (minu arvates), kuigi story oleks võinud pikem olla veits _________________ Müün konsoole, tarvikuid, mänge! Küsi hinda! M: Playstation 3 Slim 160GB (UUS) + GT5 P - 275€
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.