|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
31.08.2008 11:58:52
|
|
|
Tegelikult hakkasite nüüd natuke üksteise uhal s.tta loopima. dstar...milline sinuarust peaks välja üks linn peale tuumaplahvatust nägema.....Värviline paradiis See hotell oli ju väga ilus ja värviline seest....kui sa vaevusid üldse kõik videod algusest lõpuni vaatama
Aga jah oodake ja vaadake.....vara veel shitta loopida. Isiklikult mul nendest dialoogidest täiesti paepatt....kõik mis videost nägin meeldis ja ootan huviga. Mulle need väga värvilised jutustamis ja lillenuusutamis mängud ei meeldigi....meeldib ikka kiire action ja soolika sadu Need rohkem no-liferite teema kellele meeldib 5 tundi ühe tegelasega juttu puhuda.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Andykas
HV veteran

liitunud: 28.08.2004
|
31.08.2008 12:29:29
|
|
|
| Ka mul on täiesti ükskõik kui kõikidel tegelastel on sama voice actor. Autod saavad energiat "fusionist" ja autod lendavad õhku kui lasta neid energy celle. Peaasi, et story oleks sama huvitav kui oblivionis. Oblivioni mängitud üle 120h ja ei tüdinenud midagi "väga kiiresti" ära. Mäng tuleb väga hea, julgen pakkuda, et saab isegi 10/10.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
31.08.2008 13:58:42
|
|
|
Näeb välja nagu Oblivioni expansion vms. Midagi head ei tundu tulevat ,aga prolly proovin ära...
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
31.08.2008 14:05:45
|
|
|
Mõtlen ja mõtlen aga mis kuradi seost on Fallout-il Oblivion-iga Nagus siga ja kägu ju....millest te sonite
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
31.08.2008 14:08:19
|
|
|
Mario153, sama developer, sama mootor...
animatsioone oli väga valus vaadata. sellisest puisusest võiks tänapäeval juba üle saanud olla.
kas ainult mulle tundus nii, või on aitd sündroom ka, et pipboyga askeldades mäng ei ole paused?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nuubik
HV kasutaja
liitunud: 02.12.2007
|
31.08.2008 14:17:41
|
|
|
Kuigi see koopast välja minemine oli peeaegu nagu oblivionis
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Andykas
HV veteran

liitunud: 28.08.2004
|
31.08.2008 14:39:39
|
|
|
| londiste kirjutas: |
Mario153, sama developer, sama mootor...
animatsioone oli väga valus vaadata. sellisest puisusest võiks tänapäeval juba üle saanud olla.
kas ainult mulle tundus nii, või on aitd sündroom ka, et pipboyga askeldades mäng ei ole paused? |
Mis on gamebryo mootoril viga? Source mootoril oleks selline suur maailm ilmselt pange pannud, Cryteki mootor oli ja on saast juba iseenesest. Ragdollid ja asjad on ju just ideaalsed, mis animationitel viga peaks olema? Bethesda võiks nüüd Arcanumi litsentsi Sierralt ka ära osta ja sellest midagi head teha.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
31.08.2008 14:51:30
|
|
|
source ei ole sellise maailma jaoks optimeeritud.
cryteki mootor ei ole saast, lihtsalt optimeeritus jättis crysise puhul soovida, praegune variant peaks märksa parem olema.
füüsikamootor on nagu iga teinegi.
animatsioonid on puised, täpselt nagu oblivioni omad.
mängus on seninähtu põhjal rpgd ikka vähe.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
31.08.2008 14:57:54
|
|
|
[quote="londiste"]Mario153, sama developer, sama mootor...quote]
siis on nagu oblivioniski et muru ja muu selline, ilmub lambist natuke maad edasi? kuigi kõiki andmed oblivionis olid põhjas
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Andykas
HV veteran

liitunud: 28.08.2004
|
31.08.2008 15:08:29
|
|
|
Noh minusugusele kellele meeldib väga RPG ja FPS anr on see just hea kompott. Ausaltöelda, kui see oleks tulnud samasugune topdown vaates siis ei saaks ju isegi mingitest animatsioonidest ja füüsikamootoritest rääkidagi. Mind ei huvitagi need cutscenelikud animationid kus mingit nuppu vajutades hakkab mingi asi liikuma või mis iganes, peaasi, et mängus oleks põnev story, palju factioneid ja side queste ja itemeid millest omale weaponeid teha. Juba see, et fallout3s on üle 200 final cutscene on saavutus omaette. 8)
Kui gameplay huvi ei paku siis pole seal tõesti midagi teha.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
31.08.2008 15:10:12
|
|
|
Muru eksisteerimise pärast ei pea vast Fallout-i maailmas muretsema ;P
VÄGA Oblivioni tunne oli küll, eriti koopast väljudes. Tegelaste näod olid muidugi palju paremad kui Oblivionis kuid siiski häirivalt äratuntavad. Megaton-i neegeri hääl oli küll ühe Oblivioni voiceactori oma. Mudcrabid WTF?
Videotes oleks rohkem võinud dialoogi demoda..
Lendavad kehaosad ja gore on lahe, peaasi et seda slow motionit saaks maha keerata, see muutuks väga kiiresti väga tüütuks.
Kuid üldine mulje Fallout 3-st muutus pigem positiivses suunas nende videote põhjal.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
31.08.2008 15:17:29
|
|
|
Mudcrabid ? Kus sa selliseid asju nägid seal ?
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
31.08.2008 16:44:23
|
|
|
| Heineken kirjutas: |
Mudcrabid ? Kus sa selliseid asju nägid seal ? |
needmudcrabid olid väikese radiatsiioni kiirguse üle elanud, aga nad olid tõesti seal, ei mäleta enam mis videos
tegelikult mulle väga meeldisid need viimased gameplay videod, kohati nati isegi meenutas oblivioni, aga see selleks, arvan et mäng tuleb suurepärane
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
31.08.2008 17:49:58
|
|
|
Jah, mudcrabid olid need elukad mis veest välja tulid, Wasteland videos u. 2m30s paiku.
Moddijatele jääb suur koorem kanda.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
31.08.2008 20:00:38
|
|
|
Ehk hakkavad need NPCd jälle nendest krabidest rääkima .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
31.08.2008 20:42:10
|
|
|
| Mario153 kirjutas: |
Aga jah oodake ja vaadake..... Isiklikult mul nendest dialoogidest täiesti paepatt ...meeldib ikka kiire action ja soolika sadu Need rohkem no-liferite teema kellele meeldib 5 tundi ühe tegelasega juttu puhuda. |
ja üleüldse pole mingeid dialooge vaja ning open word kah imeb - parem oleks üks kindel koridor, siis poleks vaja pead vaevata, kus pool järgmine vaenlane asub.
RPG - http://www.militaryspot.com/gallery/data/511/medium/rpg.jpg - tähendab ikkagi ju tükke ja soolikaid.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taaviup
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2008
|
31.08.2008 20:43:29
|
|
|
ise loodan ,et mängul oleks hea atmosfäär, umbes sama nagu Stalkeril. Ning mis nendesse häältesse puudub siis jah need on sarnased juba Morrowindist saadik
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
31.08.2008 20:55:11
|
|
|
| Bethseda vennad oskavad korralikku atmosfääri tekitada.. vähemalt niipalju , kui mina nende mänge pelanud olen .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Andykas
HV veteran

liitunud: 28.08.2004
|
31.08.2008 21:03:04
|
|
|
| Taaviup kirjutas: |
ise loodan ,et mängul oleks hea atmosfäär, umbes sama nagu Stalkeril. Ning mis nendesse häältesse puudub siis jah need on sarnased juba Morrowindist saadik  |
Stalkeril oli atmosfäär just jama Pigem siis FEAR või Bioshock.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
31.08.2008 22:10:51
|
|
|
| STALKERi atmosfäär oli just väga hea , aga eks see pigem arvamuse asi ole .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taaviup
HV kasutaja

liitunud: 13.04.2008
|
31.08.2008 22:35:26
|
|
|
| Andykas kirjutas: |
| Taaviup kirjutas: |
ise loodan ,et mängul oleks hea atmosfäär, umbes sama nagu Stalkeril. Ning mis nendesse häältesse puudub siis jah need on sarnased juba Morrowindist saadik  |
Stalkeril oli atmosfäär just jama Pigem siis FEAR või Bioshock. |
FEAR oli minu jaoks hirmuvalitsus, see mäng on paras türann, kõige õudsam mäng minu arust( I HATE ALMA). Bioshocki atmosfäär ei olnud midagi nii õudne...pigem stiilne.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
31.08.2008 23:47:42
|
|
|
condemned criminal origins <--- oli parema keskkonnaga kui fear ning ka "õudsam". ainult seal ei olnud väikseid tüdrukuid hirmutamas.
Vaadates neid videosid on asi lootust andev: http://www.gamershell.com/news_58894.html Loota võib ainult copy paste ja random map gen. käsud on seekord kasutamata jäätud.
Critical damage tundub igatahes sama fun kui Fallout 2'es kuigi see "mees viskab saltot" kui kuuli pähe saab on jabur.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
01.09.2008 00:23:33
|
|
|
Ma vast lähen muretsen selle Condemned: Criminal Origins-i siis homme.. nii palju hääd sellest kuulnud .
Ja "atmosfäär" ei ole sünonüümne "hirmsa atmosfääriga" .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
01.09.2008 00:43:41
|
|
|
ot: seal condemned'is oli imo väga asjalik keskkond. Ise mängisin suure isuga kuniks läbi sai.
Huvitav kas Fallout 3 saab kah hauarüüstaja tiitli teenida ning pr0n stariks hakata. USA jms riigi väärakad vist tõmbaks ainult mängu tootja sellisel juhul ribadeks kui kas või poolt naise nibu näidatakse.... paljaid mehi aga võib vist mõnuga passida
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
01.09.2008 14:06:39
|
|
|
| kui atmosfäärist rääkida, siis morrowind on kindlasti 1 kõvemaid
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
01.09.2008 15:50:03
|
|
|
Kõige "kohutavam" videotes, olid krabid, samuti plahvatavad mootorid autovrakkides
... hea osa oli, et tänases terrorikartlikus maailmas, tuli mingi asula nukeda 8)
Dialoogid - vaadates herifi oma siis on üritatud FO2 stiili jätkata - ehk siis ülbe/abivalmis/ükskõikne. Kas see on mõjuma saadud, ei tea.
Soundtrack...loodetavasti ei tule, pidev '50a leierkast. Lahing - FPS-i tempo jupitamine pauside ja slomotioniga...kahtlane.
Kaaslasi ei näidatud, kui neid üldse tuleb - tüüpiline fps kaaslane on ju nuhtlus, kes saab pidevalt surma või lihtsalt seisab väga vales kohas...
OT:õhustiku nämmutamise teemasse - siis ise pole ikkagi veel, VampireBloodlines:Masqeradest üle saanud.
Osaliselt sõltub see ka vast kaardi suurusest - väikest kaarti, on lihtsam detailsemaks ja nüansirikkamaks teha. Samas pole see mingi reegel, heaks näiteks, Gothic3, mis imo oli Oblivionist, oluliselt parema õhustikuga.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
01.09.2008 15:53:43
|
|
|
gothic3 vs oblivion tuleb just see kaardi suuruse vahe väga ilusasti nähtavale
bloodlines on midagi müstilist, samas ei kurdaks seal tegelikult keskkonna väiksuse üle.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sarin
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.04.2005
|
01.09.2008 19:52:07
|
|
|
tõsi et umbes 2 kuu pärast väljas ?
OOTAN ! väga. eriti käre keskkond ikka
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
02.09.2008 11:18:32
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
Kõige "kohutavam" videotes, olid krabid, samuti plahvatavad mootorid autovrakkides
... hea osa oli, et tänases terrorikartlikus maailmas, tuli mingi asula nukeda 8)
Dialoogid - vaadates herifi oma siis on üritatud FO2 stiili jätkata - ehk siis ülbe/abivalmis/ükskõikne. Kas see on mõjuma saadud, ei tea.
Soundtrack...loodetavasti ei tule, pidev '50a leierkast. Lahing - FPS-i tempo jupitamine pauside ja slomotioniga...kahtlane.
Kaaslasi ei näidatud, kui neid üldse tuleb - tüüpiline fps kaaslane on ju nuhtlus, kes saab pidevalt surma või lihtsalt seisab väga vales kohas...
OT:õhustiku nämmutamise teemasse - siis ise pole ikkagi veel, VampireBloodlines:Masqeradest üle saanud.
Osaliselt sõltub see ka vast kaardi suurusest - väikest kaarti, on lihtsam detailsemaks ja nüansirikkamaks teha. Samas pole see mingi reegel, heaks näiteks, Gothic3, mis imo oli Oblivionist, oluliselt parema õhustikuga. |
Autod saavad energiat "fusionist" ja autod lendavad õhku kui lasta neid energy celle.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
02.09.2008 11:40:36
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
Kõige "kohutavam" videotes, olid krabid, samuti plahvatavad mootorid autovrakkides |
krabid poogen, plahvatavad autod tõesti tobe- mõnisada aastat hiljem võiksid need olla kas läbi või siis scavengerid need ammu ära korjanud igaltpoolt et majadesse valgust/soojust saada
| marcor1 kirjutas: |
| ... hea osa oli, et tänases terrorikartlikus maailmas, tuli mingi asula nukeda 8) |
mitte ei tule vaid võib õnneks on valikuvõimalus olemas, mina ilmselt esimestel läbimängimistel seda ei tee. pauk oli kenasti tehtud muidu küll
| marcor1 kirjutas: |
| Kaaslasi ei näidatud, kui neid üldse tuleb - tüüpiline fps kaaslane on ju nuhtlus, kes saab pidevalt surma või lihtsalt seisab väga vales kohas... |
kaaslased tulevad. nii inimesed kui koer(ad)
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
02.09.2008 13:22:45
|
|
|
sattusin ka selle mängu viimaseid treilereid vaatama ja tundus väga huvitav .. ei ole kunagi ühtegi Fallouti mänginud aga seda tahaks kohe kindlasti proovida.. minule igatahes meenutas see mäng midagi Half Life 2 sarnast selle atmosfääri poolest ja nagu natuke on midagi nagu Bioshocki moodi... ma võin muidugi eksida aga minule küll on see õhkkond seal sarnane Bioshocki ja HL2-e seal mängus... et kui Bioshockis oli vee all tegevus siis on tegevus maa peal ja mingi sõjaeelne/järgne olukord kui ma õigesti aru saan (sry ei ole storyga kursis veel) igatahes tundub vägev mäng tulevat.. meeldivad sellised mängud väga ootan täiega
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
02.09.2008 13:32:52
|
|
|
fallout 1 ja 2 on kindlasti väärt mängimist ja kõvasti parema story'ga kui enamus uusi mänge. Kurb ainult et fallout 3'le selline saatus osaliseks sai ja asi "maha müüdi"
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
System
HV kasutaja
liitunud: 03.03.2004
|
02.09.2008 13:55:23
|
|
|
Naljakas kuidas siin vägisi Bethesda't maha tehakse. Organisatsiooni, mis tutvustas maailmale selliseid ovialisi teaoseid nagu Elder Scroll'si osad olid. Aasta ennem mingi mängu ilmumist tehakse teema ja hakatakse kohe halama. Fallout 3 ei ole erand. Black isle ei oleks eales teinud falloutilie uut järge, sest üks üritus läks pehmelt öeldes luhta (raha oli selle alla liiga palju magama pandud). Hea on, et tüübid asja edasi müüsid. Vähemalt nüüd näeb kolmas osa ilmavalgust ja kindlasti te kõik proovite ta ka ära. Ka need kes siin nii veendunult üritavad väita, et tegu on läbikukkumisega.
*Erapooletus for teh win!
_________________ Tuli vaikselt, tuli tasa. Varjud jättis seintele ja maha. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
02.09.2008 14:03:12
|
|
|
ainult oblivioni mänginud... ja see oli puhas copy paste igavus ruudus (map oli tühi ja igav). lihtsustatud rpg kus iga koopa lõpus kaitsesid tondid vanu pükse ja üht kuld raha 8)
Fallout 3 hakkas vaid silma see et inimeste lõustad vist on paremini tehtud. Viimases bethesda teoses olid ikka osa lõustu nii jubedad et ei kannatanud vaadata.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Thing
HV kasutaja

liitunud: 26.01.2002
|
02.09.2008 14:10:35
|
|
|
Vanad falloutid vähemalt olid "reaalsed". Ei olnud seal paarsada aastat mädanenud autosid mis kolme lasu peale õhku lendavad. Ragulkaga lastavad tuumapommid on kah muidugi kõva sõna. Parem ei hakka mingitest naelapüssidest rääkimagi, on ju ilmselge miks kõik maailma sõjaväed just neid kasutavadki teiste relvade asemel.
Kui juba fpsi teevad siis üritagu vähemalt natukenegi tõsisemalt asja võtta. Videos miki täristab ak-ga täiesti ilma recoilita.
Millegi pärast ei tahaks uskuda, et kõik see gore oli ainult perki pärast. Kaldun arvama, et sellist moosipritsimist ongi kogu mäng täis ja see juba väga lahe küll pole. Mitte, et gore halb oleks aga üle pingutada on kah väga mõttetu.
Üldiselt tõsistele fallouti fännidele on olemas fallout2-le tehtud väga korralik restoration project.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
20 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
02.09.2008 14:18:07
|
|
|
fallout 2 mäletan oli see "vere pritsi" värk väga asjalikult lahendatud. Selle kohta oli isegi eraldi skill kus nägid oma vastaseid väga veidral viisil suremas. FO3 videodes ei näidata kas keha sisse auku saab kah tekitada nagu FO2 oli see võimalik (lasid laseriga läbi )
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.09.2008 14:20:44
|
|
|
System, bethesda on toonud muudki kui tes. aga nii suured põhimõttelised muudatused ühe sügavalt juurdunud arusaamadega fanbasega mängus ei ole reeglina just head ended.
fallout 1/2 on saanud viimase ~aasta jooksul highres hacki, thingi mainitud restoration projecti ja üht-teist huvitavat veel. 10a vanad mängud, tuletaks meelde...
vere pidev lendamine oli fo1/2 bloody mess perkiga, muul juhul ikka üsna harv juhus. olenevalt relvast otse loomulikult. senine fo3 footage on kuradi kahtlane.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
02.09.2008 14:35:18
|
|
|
Samas.. toome paraleeliks GTA1, GTA2, mis olid 2D. GTA3'st alates läks mäng 3D'le üle. Igati positiivne muutus oli. Ehk suudab F3 oma vinge 3D'ga midagi uut mängumaailma tuua ning julgustab nii bthstd kui teisi tootjaid rohkem avatud maailmaga 3D mänge looma?
Kui ma ei eksi, siis pole siiani ühtegi arvestatavat tänapäevas toimuvat avatud maailmaga mängu loodud, millel oleks piisav replay väärtus ja mis ei keskendu ainult actionile.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.09.2008 14:38:38
|
|
|
Timberg, gta mängumehaanika ei muutunud reaalselt kohe kuidagi.
fo3 juures on muutunud nii mõnigi põhielement veel...
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
02.09.2008 14:42:04
|
|
|
Reaalsuse märkimine ei ole arvutimängude puhul väga tark tegu.
Pigem on küsimus selles, ka efektid tunduvad lahedana, nõmedana või ajuvabana. Selle tunnetamiseks(tegemisel) peab suht geenius olema, vastasel korral asi ei mõju või mõjub masendavana. No hea poole pealt, näiteks filmidest Doberman, Ehast koiduni, KillBill, Suitsev kaherudne jne... kõik on liialdatud ja kohati ajuvaba actioniga kuid mõjuvad krdi hästi...
Ehk siis jällegi tagasi, selle atmosfääri jutu leierdamise juures.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
02.09.2008 14:42:47
|
|
|
| londiste kirjutas: |
Timberg, gta mängumehaanika ei muutunud reaalselt kohe kuidagi.
fo3 juures on muutunud nii mõnigi põhielement veel... |
Muutus sihtimine. Muutus sõitmine. Muutus see, kuidas ülesandeid teha tuli jne.. ikka päris mitu asja muutus "reaalselt". Mõlema mängu puhul on tegemist väääga suurte muudatustega ,)
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
02.09.2008 16:16:56
|
|
|
| Thing kirjutas: |
Vanad falloutid vähemalt olid "reaalsed". Ei olnud seal paarsada aastat mädanenud autosid mis kolme lasu peale õhku lendavad. Ragulkaga lastavad tuumapommid on kah muidugi kõva sõna. Parem ei hakka mingitest naelapüssidest rääkimagi, on ju ilmselge miks kõik maailma sõjaväed just neid kasutavadki teiste relvade asemel.
Kui juba fpsi teevad siis üritagu vähemalt natukenegi tõsisemalt asja võtta. Videos miki täristab ak-ga täiesti ilma recoilita.
Millegi pärast ei tahaks uskuda, et kõik see gore oli ainult perki pärast. Kaldun arvama, et sellist moosipritsimist ongi kogu mäng täis ja see juba väga lahe küll pole. Mitte, et gore halb oleks aga üle pingutada on kah väga mõttetu.
Üldiselt tõsistele fallouti fännidele on olemas fallout2-le tehtud väga korralik restoration project. |
No offense, kuid see jutt tundub ikka väga tähenärimise moodi olevat. Ma pole esimest kahte osa mänginud, nii et ei oska tõepoolest kommenteerida, kui palju nad on oma eelnevalt rajatud teelt kõrvale kaldunud, kuid viriseda selle üle, et autod liiga kergelt õhku lendavad, et mõni relv ei meeldi või siis ei ole reaalse recoiliga jätab sellise vägisi vea otsimise mulje.
Igastahes, proovin mängu kindlasti ära, kuna stoory tundub huvitav, saab langetada mängu muutvaid otsuseid (replayability) jne. Võtan mängu sellena, mis ta on. Kui tahan reaalsust, siis mängin mõnda sõja simu või muud taolist (ie. tootmises olev Operation Flashpoint 2).
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Thing
HV kasutaja

liitunud: 26.01.2002
|
02.09.2008 16:21:45
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| Thing kirjutas: |
Vanad falloutid vähemalt olid "reaalsed". Ei olnud seal paarsada aastat mädanenud autosid mis kolme lasu peale õhku lendavad. Ragulkaga lastavad tuumapommid on kah muidugi kõva sõna. Parem ei hakka mingitest naelapüssidest rääkimagi, on ju ilmselge miks kõik maailma sõjaväed just neid kasutavadki teiste relvade asemel.
Kui juba fpsi teevad siis üritagu vähemalt natukenegi tõsisemalt asja võtta. Videos miki täristab ak-ga täiesti ilma recoilita.
Millegi pärast ei tahaks uskuda, et kõik see gore oli ainult perki pärast. Kaldun arvama, et sellist moosipritsimist ongi kogu mäng täis ja see juba väga lahe küll pole. Mitte, et gore halb oleks aga üle pingutada on kah väga mõttetu.
Üldiselt tõsistele fallouti fännidele on olemas fallout2-le tehtud väga korralik restoration project. |
No offense, kuid see jutt tundub ikka väga tähenärimise moodi olevat. Ma pole esimest kahte osa mänginud, nii et ei oska tõepoolest kommenteerida, kui palju nad on oma eelnevalt rajatud teelt kõrvale kaldunud, kuid viriseda selle üle, et autod liiga kergelt õhku lendavad, et mõni relv ei meeldi või siis ei ole reaalse recoiliga jätab sellise vägisi vea otsimise mulje.
Igastahes, proovin mängu kindlasti ära, kuna stoory tundub huvitav, saab langetada mängu muutvaid otsuseid (replayability) jne. Võtan mängu sellena, mis ta on. Kui tahan reaalsust, siis mängin mõnda sõja simu või muud taolist (ie. tootmises olev Operation Flashpoint 2). |
sinu ja minu vahe ongi selles, et ma ootan sama kõrget taset kui kahel esimesel falloutil oli, sinu jaoks aga see on täiesti uus mäng.
Nende videode põhjal aga võin öelda, et latti on kõvasti alla lastud ja see mitte kohe ei ole meelt mööda.
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
20 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
02.09.2008 16:31:56
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
kuid viriseda selle üle, et autod liiga kergelt õhku lendavad, et mõni relv ei meeldi või siis ei ole reaalse recoiliga jätab sellise vägisi vea otsimise mulje.
|
Paarsada aastat peale tuumasõda plahvatavad tuumasõja eelse aja autod kolme kuuli peale ja see on normaalne?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
02.09.2008 16:35:50
|
|
|
fo 1 ja 2 oli "hing" sees. näis kas fo3 kah mingisugune "hing" sisse on aetud.
Arvata võib, et asi on suunatud massile. Ehk siis mass kes ei viitsi mõelda ja lugeda ning soovib, et kõik oleks võimalikult actioni rohke, ajuvaba ja lihtsustatud. Tähtis on raha mitte see kui kaua mäng pärast veel elus püsib. Game of the F year auhinna saab FO3 kindlasti 8)
Mina võtan seda FO3 kui uut mängu mitte kui vana FO1 ja 2 järge.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.09.2008 17:06:15
|
|
|
LightsabeR, kuidas sa väitled, kui esimest kahte proovinud ei ole?
jutt ei olegi reaalsusest kui sellisest vaid pigem eelnevate mängude poolt tekitatud maailmale vastavast 'reaalsusest'. kuna tegemist on järjega, siis peaks üritama mingist järjepidevusest kinni hoida.
Timberg, gtade osas vaidleks suga küll, aga teema on vale.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
02.09.2008 17:07:52
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Timberg, gtade osas vaidleks suga küll, aga teema on vale. |
Vaidle ikka. Mina sidusin GTA positiivse arengu Fallouti võimaliku positiivse arenguga. Täiesti õige teema. Sina eksisid ,)
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
02.09.2008 17:17:35
|
|
|
No GTA 3 ja GTA 2 seoseks on see, et tehti missioone, sõideti autodega ja täristati relvadega + pisinüansid. Olemuselt oli GTA 3 ikka üsna erineva ülesehitusega.
Loodetavasti ei lähe nagu X-Com seeria 2-3 esimese osa ja selle (mitteametlike) järgedega.
|
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.09.2008 17:20:08
|
|
|
gta1-2 ja gta3+ vahet ma küll nii suureks ei ajaks.
see, et tehniline võimekus laseb teha nunnumat graafikat, ingame cutscenesid ja vahetada vaatepunkti madalamale, ei muutnud mängu ennast küll märkimisväärselt.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|