Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Wolfenstein märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 10, 11, 12  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 18.07.2008 00:56:45 vasta tsitaadiga

Raidomarek kirjutas:
Graafika on ju lausa masendav, vaatasin Gameguru-s pilte ja need olid küll ikka väga detailivaesed.

Tegelased on natuke paremini välja joonistatud, ohtsalt bloomi juurde keeratud ja ongi RTCW2 valmis..


Masendav nüüd küll ei saaks öelda. Ei ütleks et siin detaile vähe on. Pealegi loodavad enamik fänne korraliku MP.

_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004




sõnum 18.07.2008 01:03:56 vasta tsitaadiga

No need sõdurid oleksid nag kuskilt välja lõigatud ja sinna pildile pandud, säarvad liiga palju ja värvid pole realistlikud, teistel piltidel on igasugu kivihunnikud umbes täpselt sama graafikaga nagu esimeses osas...aga noh, see on ainult minu arvamus mis ei pretendeeri absoluutsele tõele.
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 18.07.2008 01:06:17 vasta tsitaadiga

tonx kirjutas:
Mis aga uute RTCW-sse puutub, siis ma pigem arvan, et see tuleb juba id Tech 5 mootoril.

kahjuks mitte. mäng jookseb vanal, kuid ilmselt täiustatud, mootoril:

Previously referred to as the "DOOM 3 Engine", id Tech 4 is our current technology licensing platform. Used by such titles as DOOM 3, QUAKE 4, Prey and Enemy Territory: QUAKE Wars, as well as the next Wolfenstein title, id Tech 4 revolutionized the use of real-time dynamic lighting, while the new MegaTexture code offers previously unprecedented terrain detail.

http://www.idsoftware.com/business/idtech4
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 18.07.2008 01:30:40 vasta tsitaadiga

väga huvitav et nad id tech 4 kasutavad, kuigi mäng tuleb ju x360 & PS3'le ka korraga välja. idT5 peaks ju x360'ga paremini kokku sobima? Teisest küljest on see jällegi hea (minu jaoks), sest ET:QW väga aeglane mäng ei ole ning sarnaneb strafe ja aimi kohalt ET icon_smile.gif
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 01.08.2008 08:26:41 vasta tsitaadiga

http://www.gametrailers.com/player/37742.html
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilMick007
HV veteran

liitunud: 25.12.2001




sõnum 01.08.2008 11:59:44 vasta tsitaadiga

Skeptik kirjutas:
http://www.gametrailers.com/player/37742.html

See juba mulle meeldib... icon_eek.gif
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 41
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 01.08.2008 12:14:23 vasta tsitaadiga

Väga kõva trailer thumbs_up.gif Seda mängu hakkan ootama
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 01.08.2008 12:32:48 vasta tsitaadiga

Kollid ka tagasi :Y
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 01.08.2008 17:38:44 vasta tsitaadiga

Peaasi, et MP norm oleks
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Volum
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.01.2006




sõnum 02.08.2008 15:04:01 vasta tsitaadiga

Ma ei näinud kuskil pc-dvd või midagi sarnast icon_neutral.gif
_________________
Tellin originaal A-varuosasi saksast. 15-70% soodsamalt kui esindustes!
Teostan diagonstikat tehasetasemel: BMW, VAG (Audi, VW, Seat, Skoda ja kaubikud), Volvo (sõiduautod), Scania - Tartus, Põlvas ja lisatasu eest Võrus.
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 02.08.2008 20:02:29 vasta tsitaadiga

Interview with gamedesigner at gametrailers.com (HD). Räägitakse nii SP'st kui ka vihjeid MP'st. Põhilised RTCW MP elemendid on olemas ning lisatud paranormaalne nähtus 'vell' mis peaks andma huvitavaid lisasi mängijale. Väga tahaks loota, et seda asja nüüd ikkagi ära ei solgita.
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MatchMaker
Kreisi kasutaja
MatchMaker

liitunud: 23.06.2007




sõnum 02.08.2008 22:01:39 vasta tsitaadiga

MP on tähtsusetu, loodetavasti tuleb SP huvitav.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 02.08.2008 23:12:27 vasta tsitaadiga

MatchMaker kirjutas:
MP on tähtsusetu, loodetavasti tuleb SP huvitav.


MP on see, mis RtCW-st hiti tegi icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 02.08.2008 23:28:19 vasta tsitaadiga

Nop SP just
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 02.08.2008 23:37:20 vasta tsitaadiga

Aa..sry, sa pole vist RtCW MPd mänginud.

Igatahes id Todd Hollenstead juba mainis et väga suur rõhk pannakse multiplayerile
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.06.2002




sõnum 03.08.2008 00:06:31 vasta tsitaadiga

madness kirjutas:
Aa..sry, sa pole vist RtCW MPd mänginud.

Igatahes id Todd Hollenstead juba mainis et väga suur rõhk pannakse multiplayerile

Kas RtCW ei olnud mitte SP fookusega ning RtCW:ET hiljem tasuta MP-only fookusega mäng?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.08.2008 00:17:20 vasta tsitaadiga

RTCW oli minuarust just tuntud osadele kui hea MP mäng + SP lisa. Ise nautisin SP'd kuna kui mängu omasin ei olnud netti. Wolf ET jätkas eduka MP olekut kuna SP mis teha taheti oli juttude järgi nii vilets et lasti heaga vesi peale.
Loodetavasti ei tule uuest wolfist mingi vilets konsooli port vaid saab ikka normaalse fps'iga asja täristada. Ehk siis animatsioonid või mis iganes ei oleks mingi piix 30 fps vms lääg fest (quake et vist oli mingi selline junn koos).

ise tegelt loodaks sama head MP'd asjast saada kui Wolf ET + RTCW koosluses oli....

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 03.08.2008 11:30:21 vasta tsitaadiga

... RTCW SP sai ikka väga kähku läbi tehtud, polnud seal suurt midagi pikalt nautida, kuid just MP osa oli see, mis aastaid selle mängu juures hoidis ja kui päris aus olla, siis oligi see esimene mäng, mis suutis mind tõsiselt võrgumänguna köita. Varem oli küll mängitud pea kõiki tuntumaid FPS võrgumänguhitte, kuid ükski neist polnud tekitanud sellist sõltuvust, kui RTCW. Kaardid, koostöö, ülesanded, erinevad rollid ja õhkkond mõjusid kõik kokku kuidagi nii uudsena ja kohati suisa reaalsena, et jube mõelda, palju mängimise peale aega sai raisatud tollal, terved nädalavahetused ja õhtud kadusid, nagu poleks neid olnudki. Tõenäoliselt aitas efektile kaasa ka nüanss, et selle mängu välja tulekuga samale ajale langes koju interneti püsiühenduse saamine ja see tegi esimest kord võimalikuks kodus normaalselt võrgumänge mängida. Praeguseks on muidugi juba lugematul arvul uusi mänge välja tulnud, mis ületavad kunagise RTCW mänguelamuse mäekõrguselt, kuid sellegipoolest, tekitab sellele mängule mõtlemine kerge nostalgiahetke, millesarnast ei tekita enam ilmselt ükski teine mäng ...
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
resistor
HV kasutaja
resistor

liitunud: 11.07.2004




sõnum 03.08.2008 11:59:53 vasta tsitaadiga

MP oli tõesti ülekõige, SP-d sai mängitud niikaua kui mingid üleloomulikud luukered mängu tulid icon_confused.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.08.2008 12:08:04 vasta tsitaadiga

siis just asi huvitavaks läkski... raske oli aga fun. Minuarust RTCW ja Wolf ET MP on seni üle enamus MP mängudest.... teised nagu jäävad tahaplaanile ja ununevad kiirelt (loe: igavad).
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jancool
HV kasutaja
jancool

liitunud: 09.01.2007




sõnum 03.08.2008 14:06:45 vasta tsitaadiga

minu arust oli RTCW isegi parem kui ET kui too välja tuli. Vähemalt mulle endale tundus nii. Igatahes oli see mu üks esimesi MP FPS, mis aastaid köitis ja isegi ei tekkinud tunnet oleks vaheldust vaja.. umbes samal ajal vist tuli ka Half Life ja CS, aga need igatahes ei võlunud pooltki nii palju. Mainimata ei saa jätta Flamethrower'it, mis vaatamata mängude arengule pole suutnud lüüa sealset reaalsust ja pildiilu.

Järjelt ootaks jah kindlasti korralikku MP tuge. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 03.08.2008 14:28:36 vasta tsitaadiga

http://www.next-wolfenstein.de/ << mängu arendajate küsitlus kuidas arendada MP'd icon_smile.gif oodatakse fännide arvamust.
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 03.08.2008 15:00:25 vasta tsitaadiga

See vist mingi unofficial värk ? Suht kahtlane ja kirjavead..

E: Ah et augusti lõpus saadetakse õigetele asjapulkadele survey tulemus.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 12.02.2009 15:36:38 vasta tsitaadiga

2009 suveks lubatakse välja lasta, no loodame

uudis siit

_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 17.03.2009 16:42:06 vasta tsitaadiga

MP mapid vist lekkisid: http://kotaku.com/photogallery/wolfen/
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 17.03.2009 18:18:20 vasta tsitaadiga

siin lubatakse 20.03 uut trailerit icon_smile.gif
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 17.03.2009 22:13:01 vasta tsitaadiga

trailer ei huvita,nad võiks 5min gameplay välja lasta parem...
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 20.03.2009 19:57:56 vasta tsitaadiga

http://www.spike.com/full-episode/wolfenstein/31058 trailer väljas. ingame lõike on piisavalt ja sealt paistab COD'i kloon, minu jaoks paistab täielik failimine. Ironsight + veil MP's on midagi väga imeliku ja mitte üldse RTCW stiilis.
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 21.03.2009 00:04:02 vasta tsitaadiga

hannes36 kirjutas:
http://www.spike.com/full-episode/wolfenstein/31058 trailer väljas. ingame lõike on piisavalt ja sealt paistab COD'i kloon, minu jaoks paistab täielik failimine. Ironsight + veil MP's on midagi väga imeliku ja mitte üldse RTCW stiilis.


maha võetud. GTTV reklaamib mingit värki kah veel gametrailersis, ETA 11h27m.. huvitav kas kavatsevad seda sama materjali näidata või mis.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2009 00:07:02 vasta tsitaadiga

heh... sai kenasti ära vaadatud vähemalt.... tundub omapärane. eks näis palju konsoolid asja mõjutanud on just MP osapoole pealt. Võiks vanaviisi olla -> max fps 90 ja kõik ajuvabalt sujuv (mitte nagu Quake ET kus isegi kõrge fps'iga ja hea servuga tundusid kõik liigutused läääägised, bottidega kah). Sisestad oma MP nime. Ei pea 1000x ajuvabalt ennast orjaks registeerima (a'la sisesta isikukood et se mäng on elulõpuni sinuga seotud ja kui midagi bossidele ei meeldi saad peksa kohe) ja mängid.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008




sõnum 21.03.2009 01:17:45 vasta tsitaadiga

teema pealkirja võiks ära muuta, need lühendid noh, aga muidu ootan ise huviga mängu, eelmine wolf oli hää thumbs_up.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 21.03.2009 10:07:19 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
Võiks vanaviisi olla -> max fps 90 ja kõik ajuvabalt sujuv (mitte nagu Quake ET kus isegi kõrge fps'iga ja hea servuga tundusid kõik liigutused läääägised, bottidega kah).


mootor sama ju suht..

loodame parimat aga ootame halvimat icon_neutral.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 21.03.2009 11:32:25 vasta tsitaadiga

Mootor pidi isegi nii sama olema, et üks endiseid arendajaid ütles Wolfensteini kohta ET:QW kloon.
Trailerist paistis täielik COD5 (isegi frikin kompassi ikoonid olid cod5 omad), aga mootor on ET:QW oma. Kui nad sellele sprint+strafe võimaluse lisavad, siis võib päris korralik kompott tulla, kuna ETQW's lastakse nii hipfire kui ironsightilt ja sprint strafe on ET's ülioluline ^^.

Veil aka bulletime MP's tekitab natuke võõrastust, samas võib päris lahe olla...

Eile peale traileri vaatamist olin täielikult pettunud, aga nüüd tundub isegi veel mingi võimalus olevat.

_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 22.03.2009 02:08:38 vasta tsitaadiga

Occult trailer HD
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 22.03.2009 02:15:13 vasta tsitaadiga

Tundub väga COD ja Fallouti segu - Tesla Trooperid, tere icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.03.2009 02:54:32 vasta tsitaadiga

RTCW olid mingid "elekter perses" sõdurid ju. Suht värdjad olid. Esimest korda nägin siis lasin kogu laadungi neile vastu vahtimist kuna ei saanud aru mis kuramuse tont vasta vaatas icon_lol.gif
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 22.03.2009 03:46:12 vasta tsitaadiga

mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.03.2009 04:20:01 vasta tsitaadiga

.. endla RTCW suht pähe kulunud enamvähem. Kõige paremini on meeles see kuramuse "hauakambri" missioon. Lõpp läks kah päris ulmeks kätte thumbs_up.gif


_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CaNN0nji
HV vaatleja
CaNN0nji

liitunud: 19.10.2008




sõnum 22.03.2009 05:29:27 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 22.03.2009 09:40:20 vasta tsitaadiga

kellegi wishlist ? kuradi vigane inglise keel, aru ei saa mis selle jutu point on.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 22.03.2009 12:50:53 vasta tsitaadiga

CaNN0nji, kust see tekst sul pärit on?
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 22.03.2009 13:56:39 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on.


Sa ikka tead, et Advanced Power Armor ning Tesla Armor olid sellisel kujul olemas juba siis, kui polnud veel Q3 mootoritki?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 22.03.2009 14:09:43 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
DeTHiCa. kirjutas:
mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on.


Sa ikka tead, et Advanced Power Armor ning Tesla Armor olid sellisel kujul olemas juba siis, kui polnud veel Q3 mootoritki?


kindlasti. tõenäoliselt olid nad "sel kujul" juba ammu ammu enne falloutigi olemas... aga kuidas need minu postitusse puutuvad?
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 22.03.2009 14:12:40 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
aga kuidas need minu postitusse puutuvad?


Mina isiklikult lugesin su postist välja vihje selle kohta, et F3 disainid kopeeriti RTCW pealt icon_razz1.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004




sõnum 22.03.2009 16:10:42 vasta tsitaadiga

See tekst on kindel wishlist, sõnastus on selline.
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 22.03.2009 21:05:58 vasta tsitaadiga

CaNN0nji kirjutas:

- Be able to choose weapons (with their specificity to balance them -- as rate of fire, damages, windup, speed of projectiles or hitscan, number of bullets in a clip, max ammo, reload speed, overheating, running speed when holding them, but not spread which is random) according to the class like in RtCW with Thomson, MP40, Venom and Sten for example...
- Diversify the type of aim with alternative weapons besides the hitscan weapons as SMG, pistols or sniper rifles: projectile weapons (as plasma or nail gun in Quake), different grenade trajectories, speeds, bounces, damages or explosion type (after hitting the model or after a 5 seconds delay) and explosion area (splash) between the grenades, etc. but well balanced for not having a spam-based game but a punctual and skilled spam
- Diversity of weapons but balanced weapons addition with weapons 1,2,3,4,...,N: same chance of winning a duel for two players of same skill level with a good weapon overall -- not overpowered weapons as Panzerfaust in RtCW (a max ammo of 1 for Panzerfaust with the splash from RtCW could be nice -- "punctual and skilled spam") or overpowered rifle grenade in ET for example
- Avoid landmines, mortar, artillery or other "I can't see you but I can kill you" weapons which <b>piix</b> up the game. They are OK for Battlefield-like, not for Wolfenstein or others Quake oriented games
- Avoid "stationary" weapons as MG42 in ET
- No iron sight
- Alt fire on each weapons to change the weapons mode and their reaction (fire rate, damage, animations, etc)
- Same arsenal of weapons for both sides (Axis and Allied)

What about the maps and scripting?

- Well balanced and small maps adapted for about 6on6 competition format and for close or mid range in priority instead of long range actions or very long runs which are usually boring (no Fueldump maps adapted for 14 on 14 battles)
- No MG, ammo and health cabinets, random artillery (like on mp_beach)
- Allow the mappers to be the most creative possible with a scripting language -- for spawn points customization in their maps for example

Same HP for every class!

- Same health points for all classes and no HP according to the number of medics or lieutenants in the team!
- Medics don't have their HP which raise automatically but can take their medipacks of course


Täielik BS, mingi pubihoora (60vs60) unelm kes ei ole kordagi mõnel cupil osalenud.

_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008




sõnum 22.03.2009 21:08:08 vasta tsitaadiga

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=53&ch=1&sd=1 pikalt juttu uuest wolfist thumbs_up.gif väga kõrged ootused selle mängus suhtes beer_yum.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 22.03.2009 22:12:40 vasta tsitaadiga

nolifer kirjutas:
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=53&ch=1&sd=1 pikalt juttu uuest wolfist thumbs_up.gif väga kõrged ootused selle mängus suhtes beer_yum.gif

Väga kõrgeid ootuseid ei soovita hoida. Ise olen küll uue Wolfiga väga skeptiline.. :/

_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 22.03.2009 22:15:07 vasta tsitaadiga

uus wolfenstein v]ik olla lihtsalt uuele mootorile tehtud remake... icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
puujuur
HV kasutaja
puujuur

liitunud: 12.01.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.03.2009 22:26:45 vasta tsitaadiga

tundub et vanemate versioonidega on uuel sihtimine läinud nats teisteed
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Wolfenstein mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 10, 11, 12  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.