|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
18.07.2008 00:56:45
|
|
|
| Raidomarek kirjutas: |
Graafika on ju lausa masendav, vaatasin Gameguru-s pilte ja need olid küll ikka väga detailivaesed.
Tegelased on natuke paremini välja joonistatud, ohtsalt bloomi juurde keeratud ja ongi RTCW2 valmis.. |
Masendav nüüd küll ei saaks öelda. Ei ütleks et siin detaile vähe on. Pealegi loodavad enamik fänne korraliku MP.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
18.07.2008 01:03:56
|
|
|
| No need sõdurid oleksid nag kuskilt välja lõigatud ja sinna pildile pandud, säarvad liiga palju ja värvid pole realistlikud, teistel piltidel on igasugu kivihunnikud umbes täpselt sama graafikaga nagu esimeses osas...aga noh, see on ainult minu arvamus mis ei pretendeeri absoluutsele tõele.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
18.07.2008 01:06:17
|
|
|
| tonx kirjutas: |
| Mis aga uute RTCW-sse puutub, siis ma pigem arvan, et see tuleb juba id Tech 5 mootoril. |
kahjuks mitte. mäng jookseb vanal, kuid ilmselt täiustatud, mootoril:
Previously referred to as the "DOOM 3 Engine", id Tech 4 is our current technology licensing platform. Used by such titles as DOOM 3, QUAKE 4, Prey and Enemy Territory: QUAKE Wars, as well as the next Wolfenstein title, id Tech 4 revolutionized the use of real-time dynamic lighting, while the new MegaTexture code offers previously unprecedented terrain detail.
http://www.idsoftware.com/business/idtech4
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
18.07.2008 01:30:40
|
|
|
väga huvitav et nad id tech 4 kasutavad, kuigi mäng tuleb ju x360 & PS3'le ka korraga välja. idT5 peaks ju x360'ga paremini kokku sobima? Teisest küljest on see jällegi hea (minu jaoks), sest ET:QW väga aeglane mäng ei ole ning sarnaneb strafe ja aimi kohalt ET
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilMick007
HV veteran
liitunud: 25.12.2001
|
01.08.2008 11:59:44
|
|
|
See juba mulle meeldib...
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
41 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
01.08.2008 12:14:23
|
|
|
Väga kõva trailer Seda mängu hakkan ootama
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007

|
01.08.2008 12:32:48
|
|
|
| Kollid ka tagasi :Y
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
01.08.2008 17:38:44
|
|
|
| Peaasi, et MP norm oleks
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Volum
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.01.2006
|
02.08.2008 15:04:01
|
|
|
Ma ei näinud kuskil pc-dvd või midagi sarnast
_________________ Tellin originaal A-varuosasi saksast. 15-70% soodsamalt kui esindustes!
Teostan diagonstikat tehasetasemel: BMW, VAG (Audi, VW, Seat, Skoda ja kaubikud), Volvo (sõiduautod), Scania - Tartus, Põlvas ja lisatasu eest Võrus. |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
02.08.2008 20:02:29
|
|
|
Interview with gamedesigner at gametrailers.com (HD). Räägitakse nii SP'st kui ka vihjeid MP'st. Põhilised RTCW MP elemendid on olemas ning lisatud paranormaalne nähtus 'vell' mis peaks andma huvitavaid lisasi mängijale. Väga tahaks loota, et seda asja nüüd ikkagi ära ei solgita.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatchMaker
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.06.2007
|
02.08.2008 22:01:39
|
|
|
| MP on tähtsusetu, loodetavasti tuleb SP huvitav.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
02.08.2008 23:12:27
|
|
|
| MatchMaker kirjutas: |
| MP on tähtsusetu, loodetavasti tuleb SP huvitav. |
MP on see, mis RtCW-st hiti tegi
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007

|
02.08.2008 23:28:19
|
|
|
| Nop SP just
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
02.08.2008 23:37:20
|
|
|
Aa..sry, sa pole vist RtCW MPd mänginud.
Igatahes id Todd Hollenstead juba mainis et väga suur rõhk pannakse multiplayerile
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
03.08.2008 00:06:31
|
|
|
| madness kirjutas: |
Aa..sry, sa pole vist RtCW MPd mänginud.
Igatahes id Todd Hollenstead juba mainis et väga suur rõhk pannakse multiplayerile |
Kas RtCW ei olnud mitte SP fookusega ning RtCW:ET hiljem tasuta MP-only fookusega mäng?
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
03.08.2008 00:17:20
|
|
|
RTCW oli minuarust just tuntud osadele kui hea MP mäng + SP lisa. Ise nautisin SP'd kuna kui mängu omasin ei olnud netti. Wolf ET jätkas eduka MP olekut kuna SP mis teha taheti oli juttude järgi nii vilets et lasti heaga vesi peale.
Loodetavasti ei tule uuest wolfist mingi vilets konsooli port vaid saab ikka normaalse fps'iga asja täristada. Ehk siis animatsioonid või mis iganes ei oleks mingi piix 30 fps vms lääg fest (quake et vist oli mingi selline junn koos).
ise tegelt loodaks sama head MP'd asjast saada kui Wolf ET + RTCW koosluses oli....
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
03.08.2008 11:30:21
|
|
|
... RTCW SP sai ikka väga kähku läbi tehtud, polnud seal suurt midagi pikalt nautida, kuid just MP osa oli see, mis aastaid selle mängu juures hoidis ja kui päris aus olla, siis oligi see esimene mäng, mis suutis mind tõsiselt võrgumänguna köita. Varem oli küll mängitud pea kõiki tuntumaid FPS võrgumänguhitte, kuid ükski neist polnud tekitanud sellist sõltuvust, kui RTCW. Kaardid, koostöö, ülesanded, erinevad rollid ja õhkkond mõjusid kõik kokku kuidagi nii uudsena ja kohati suisa reaalsena, et jube mõelda, palju mängimise peale aega sai raisatud tollal, terved nädalavahetused ja õhtud kadusid, nagu poleks neid olnudki. Tõenäoliselt aitas efektile kaasa ka nüanss, et selle mängu välja tulekuga samale ajale langes koju interneti püsiühenduse saamine ja see tegi esimest kord võimalikuks kodus normaalselt võrgumänge mängida. Praeguseks on muidugi juba lugematul arvul uusi mänge välja tulnud, mis ületavad kunagise RTCW mänguelamuse mäekõrguselt, kuid sellegipoolest, tekitab sellele mängule mõtlemine kerge nostalgiahetke, millesarnast ei tekita enam ilmselt ükski teine mäng ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
resistor
HV kasutaja

liitunud: 11.07.2004
|
03.08.2008 11:59:53
|
|
|
MP oli tõesti ülekõige, SP-d sai mängitud niikaua kui mingid üleloomulikud luukered mängu tulid
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
03.08.2008 12:08:04
|
|
|
siis just asi huvitavaks läkski... raske oli aga fun. Minuarust RTCW ja Wolf ET MP on seni üle enamus MP mängudest.... teised nagu jäävad tahaplaanile ja ununevad kiirelt (loe: igavad).
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jancool
HV kasutaja

liitunud: 09.01.2007
|
03.08.2008 14:06:45
|
|
|
minu arust oli RTCW isegi parem kui ET kui too välja tuli. Vähemalt mulle endale tundus nii. Igatahes oli see mu üks esimesi MP FPS, mis aastaid köitis ja isegi ei tekkinud tunnet oleks vaheldust vaja.. umbes samal ajal vist tuli ka Half Life ja CS, aga need igatahes ei võlunud pooltki nii palju. Mainimata ei saa jätta Flamethrower'it, mis vaatamata mängude arengule pole suutnud lüüa sealset reaalsust ja pildiilu.
Järjelt ootaks jah kindlasti korralikku MP tuge.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
03.08.2008 14:28:36
|
|
|
http://www.next-wolfenstein.de/ << mängu arendajate küsitlus kuidas arendada MP'd oodatakse fännide arvamust.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
03.08.2008 15:00:25
|
|
|
See vist mingi unofficial värk ? Suht kahtlane ja kirjavead..
E: Ah et augusti lõpus saadetakse õigetele asjapulkadele survey tulemus.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
12.02.2009 15:36:38
|
|
|
2009 suveks lubatakse välja lasta, no loodame
uudis siit
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
17.03.2009 18:18:20
|
|
|
siin lubatakse 20.03 uut trailerit
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
17.03.2009 22:13:01
|
|
|
| trailer ei huvita,nad võiks 5min gameplay välja lasta parem...
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
20.03.2009 19:57:56
|
|
|
http://www.spike.com/full-episode/wolfenstein/31058 trailer väljas. ingame lõike on piisavalt ja sealt paistab COD'i kloon, minu jaoks paistab täielik failimine. Ironsight + veil MP's on midagi väga imeliku ja mitte üldse RTCW stiilis.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
21.03.2009 00:04:02
|
|
|
maha võetud. GTTV reklaamib mingit värki kah veel gametrailersis, ETA 11h27m.. huvitav kas kavatsevad seda sama materjali näidata või mis.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
21.03.2009 00:07:02
|
|
|
heh... sai kenasti ära vaadatud vähemalt.... tundub omapärane. eks näis palju konsoolid asja mõjutanud on just MP osapoole pealt. Võiks vanaviisi olla -> max fps 90 ja kõik ajuvabalt sujuv (mitte nagu Quake ET kus isegi kõrge fps'iga ja hea servuga tundusid kõik liigutused läääägised, bottidega kah). Sisestad oma MP nime. Ei pea 1000x ajuvabalt ennast orjaks registeerima (a'la sisesta isikukood et se mäng on elulõpuni sinuga seotud ja kui midagi bossidele ei meeldi saad peksa kohe) ja mängid.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
21.03.2009 01:17:45
|
|
|
teema pealkirja võiks ära muuta, need lühendid noh, aga muidu ootan ise huviga mängu, eelmine wolf oli hää
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
21.03.2009 10:07:19
|
|
|
| angel kirjutas: |
| Võiks vanaviisi olla -> max fps 90 ja kõik ajuvabalt sujuv (mitte nagu Quake ET kus isegi kõrge fps'iga ja hea servuga tundusid kõik liigutused läääägised, bottidega kah). |
mootor sama ju suht..
loodame parimat aga ootame halvimat
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
21.03.2009 11:32:25
|
|
|
Mootor pidi isegi nii sama olema, et üks endiseid arendajaid ütles Wolfensteini kohta ET:QW kloon.
Trailerist paistis täielik COD5 (isegi frikin kompassi ikoonid olid cod5 omad), aga mootor on ET:QW oma. Kui nad sellele sprint+strafe võimaluse lisavad, siis võib päris korralik kompott tulla, kuna ETQW's lastakse nii hipfire kui ironsightilt ja sprint strafe on ET's ülioluline ^^.
Veil aka bulletime MP's tekitab natuke võõrastust, samas võib päris lahe olla...
Eile peale traileri vaatamist olin täielikult pettunud, aga nüüd tundub isegi veel mingi võimalus olevat.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
22.03.2009 02:15:13
|
|
|
Tundub väga COD ja Fallouti segu - Tesla Trooperid, tere
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
22.03.2009 02:54:32
|
|
|
RTCW olid mingid "elekter perses" sõdurid ju. Suht värdjad olid. Esimest korda nägin siis lasin kogu laadungi neile vastu vahtimist kuna ei saanud aru mis kuramuse tont vasta vaatas
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
22.03.2009 03:46:12
|
|
|
| mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
22.03.2009 04:20:01
|
|
|
.. endla RTCW suht pähe kulunud enamvähem. Kõige paremini on meeles see kuramuse "hauakambri" missioon. Lõpp läks kah päris ulmeks kätte
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CaNN0nji
HV vaatleja

liitunud: 19.10.2008
|
22.03.2009 05:29:27
|
|
|
Spoiler 
| tsitaat: |
Hey again! I want to tell you some multiplayer datas in rtcw2. I try to explain you everything about new multiplayer system. Lets get started:
ALL THE INFOS ARENT SURE! This game multiplayer is based RTCW and will have something same features and new ofc. Single player is only based COD/MOHAA Mode. Promod will be competition mod.
Here is link if you want to read it: http://translate.google.com/translate?prev=hp&hl=sv&u=http%3A%2F%2Fwww.wolfenstein.nu%2Farticles.php%3Farticle_id%3D3&sl=sv&tl=en
Many ET players want this features to new RTCW2:
3hs (hitsounds)
healthpacks
fast gameplay
revives(?)
SPRINT
your xhair
ET compass
Is there any hitsounds in clan wars?
- When shooting at someone, hear a sound which can differ between bodyshot and headshot, or differ in intensity if the hits are repetitive (as in CPM -- more you're hitting, more you're hearing)
- Low volume or adjustable volume for hitsounds or other things like environmental sounds, weapons sounds, music sounds, player movements sounds to remain discreet, in a good sound environment
Medics
This is maybe most asked question. In RTCW2 is medic class. Medic got 1 big pack and 2 other packs and ammo packs. Medic dont have needle in this game.
Iron sight
surprise, In multiplayer isnt iron sight. Just in singe player is irong sight COD/MOHAA Based. Multiplayer will be based RTCW. Xhair will be normal.
Wolftv
Wolfenstein TV to broadcast the events
Or create a multigames IDTV as Source TV from Valve -- concentrate the energies for all id games based on the same engine
Note: There is a very large viewers community close to ET, with some matches which collect 2500+ viewers at the same time (HUB servers necessary)
Ingame voice
Promod was planning to make own voice system.
Promod MP weapons text
- Be able to choose weapons (with their specificity to balance them -- as rate of fire, damages, windup, speed of projectiles or hitscan, number of bullets in a clip, max ammo, reload speed, overheating, running speed when holding them, but not spread which is random) according to the class like in RtCW with Thomson, MP40, Venom and Sten for example...
- Diversify the type of aim with alternative weapons besides the hitscan weapons as SMG, pistols or sniper rifles: projectile weapons (as plasma or nail gun in Quake), different grenade trajectories, speeds, bounces, damages or explosion type (after hitting the model or after a 5 seconds delay) and explosion area (splash) between the grenades, etc. but well balanced for not having a spam-based game but a punctual and skilled spam
- Diversity of weapons but balanced weapons addition with weapons 1,2,3,4,...,N: same chance of winning a duel for two players of same skill level with a good weapon overall -- not overpowered weapons as Panzerfaust in RtCW (a max ammo of 1 for Panzerfaust with the splash from RtCW could be nice -- "punctual and skilled spam") or overpowered rifle grenade in ET for example
- Avoid landmines, mortar, artillery or other "I can't see you but I can kill you" weapons which fuck up the game. They are OK for Battlefield-like, not for Wolfenstein or others Quake oriented games
- Avoid "stationary" weapons as MG42 in ET
- No iron sight
- Alt fire on each weapons to change the weapons mode and their reaction (fire rate, damage, animations, etc)
- Same arsenal of weapons for both sides (Axis and Allied)
What about the maps and scripting?
- Well balanced and small maps adapted for about 6on6 competition format and for close or mid range in priority instead of long range actions or very long runs which are usually boring (no Fueldump maps adapted for 14 on 14 battles)
- No MG, ammo and health cabinets, random artillery (like on mp_beach)
- Allow the mappers to be the most creative possible with a scripting language -- for spawn points customization in their maps for example
Same HP for every class!
- Same health points for all classes and no HP according to the number of medics or lieutenants in the team!
- Medics don't have their HP which raise automatically but can take their medipacks of course
sorry my bad english
This game come at summer but you can pre order it. |
|
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
22.03.2009 09:40:20
|
|
|
| kellegi wishlist ? kuradi vigane inglise keel, aru ei saa mis selle jutu point on.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
22.03.2009 12:50:53
|
|
|
CaNN0nji, kust see tekst sul pärit on?
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
22.03.2009 13:56:39
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
| mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on. |
Sa ikka tead, et Advanced Power Armor ning Tesla Armor olid sellisel kujul olemas juba siis, kui polnud veel Q3 mootoritki?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
22.03.2009 14:09:43
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| DeTHiCa. kirjutas: |
| mõned peaksid vana RTCW läbi tegema kõigepealt, siis näevad kes keda klooninud on. |
Sa ikka tead, et Advanced Power Armor ning Tesla Armor olid sellisel kujul olemas juba siis, kui polnud veel Q3 mootoritki? |
kindlasti. tõenäoliselt olid nad "sel kujul" juba ammu ammu enne falloutigi olemas... aga kuidas need minu postitusse puutuvad?
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
22.03.2009 14:12:40
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
| aga kuidas need minu postitusse puutuvad? |
Mina isiklikult lugesin su postist välja vihje selle kohta, et F3 disainid kopeeriti RTCW pealt
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
22.03.2009 16:10:42
|
|
|
| See tekst on kindel wishlist, sõnastus on selline.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
22.03.2009 21:05:58
|
|
|
| CaNN0nji kirjutas: |
- Be able to choose weapons (with their specificity to balance them -- as rate of fire, damages, windup, speed of projectiles or hitscan, number of bullets in a clip, max ammo, reload speed, overheating, running speed when holding them, but not spread which is random) according to the class like in RtCW with Thomson, MP40, Venom and Sten for example...
- Diversify the type of aim with alternative weapons besides the hitscan weapons as SMG, pistols or sniper rifles: projectile weapons (as plasma or nail gun in Quake), different grenade trajectories, speeds, bounces, damages or explosion type (after hitting the model or after a 5 seconds delay) and explosion area (splash) between the grenades, etc. but well balanced for not having a spam-based game but a punctual and skilled spam
- Diversity of weapons but balanced weapons addition with weapons 1,2,3,4,...,N: same chance of winning a duel for two players of same skill level with a good weapon overall -- not overpowered weapons as Panzerfaust in RtCW (a max ammo of 1 for Panzerfaust with the splash from RtCW could be nice -- "punctual and skilled spam") or overpowered rifle grenade in ET for example
- Avoid landmines, mortar, artillery or other "I can't see you but I can kill you" weapons which <b>piix</b> up the game. They are OK for Battlefield-like, not for Wolfenstein or others Quake oriented games
- Avoid "stationary" weapons as MG42 in ET
- No iron sight
- Alt fire on each weapons to change the weapons mode and their reaction (fire rate, damage, animations, etc)
- Same arsenal of weapons for both sides (Axis and Allied)
What about the maps and scripting?
- Well balanced and small maps adapted for about 6on6 competition format and for close or mid range in priority instead of long range actions or very long runs which are usually boring (no Fueldump maps adapted for 14 on 14 battles)
- No MG, ammo and health cabinets, random artillery (like on mp_beach)
- Allow the mappers to be the most creative possible with a scripting language -- for spawn points customization in their maps for example
Same HP for every class!
- Same health points for all classes and no HP according to the number of medics or lieutenants in the team!
- Medics don't have their HP which raise automatically but can take their medipacks of course
|
Täielik BS, mingi pubihoora (60vs60) unelm kes ei ole kordagi mõnel cupil osalenud.
_________________ -logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio- |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
22.03.2009 22:12:40
|
|
|
Väga kõrgeid ootuseid ei soovita hoida. Ise olen küll uue Wolfiga väga skeptiline.. :/
_________________ TALUSILDID |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
22.03.2009 22:15:07
|
|
|
uus wolfenstein v]ik olla lihtsalt uuele mootorile tehtud remake...
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
puujuur
HV kasutaja

liitunud: 12.01.2003
|
22.03.2009 22:26:45
|
|
|
| tundub et vanemate versioonidega on uuel sihtimine läinud nats teisteed
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|