Huvitav, minul kogusid nad ennast ka enne patchi ja Kingdomsi. Seda küll ei olnud, et lõid nad jooksma ja panid 2x kiiruse peale. Mõnikord tuli mõistus koju ka 100st mehest järele jäänud 5 mehal. _________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
suurim erinevus pätsi ja pätsita vahel oli see et AI passis niisama kui sa neid tulistasid või vibudega lasid. Pärast seda kui päts välja lasti jooksid nad kohe peale kui neil puudus endal kahurivägi ja nägid et mingi könn sülitab seal näkku
igatahes AI läks peale pätse kenasti paremaks. Väiksed vead on aga AI on vähemalt palju aktiivsem kui enne. Rome Total War'is sai pidevalt lahinguid võidetud tänu sellele et vastane passis niisama kuniks sa lasid ta kõik pilbasteks (müüri lahingud olid eriti lahedad kui panid speed 3 peale ja läksid minema... tulid tagasi ja victory ) _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Huvitav, minul kogusid nad ennast ka enne patchi ja Kingdomsi. Seda küll ei olnud, et lõid nad jooksma ja panid 2x kiiruse peale. Mõnikord tuli mõistus koju ka 100st mehest järele jäänud 5 mehal.
No päris nii ei olnud jah, aga kuidagi kiiremini koguvad ennast ja see uuesti vägede kogumine ja vasturünnak on AI poolt ka märksa koordineeritum.
Saad lisaks mingeid art work kaardikesi, ehk plastikust kuju, ehk mingi raamatukese jne. Ühesõnaga palju kasutut nänni, mis karpi vedelema jääb. _________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Kas need 10.apr ja 18.apr patch'd, mis on Kingdom'ile mõeldud istuvad ka Gold Editionile? 18.apr omal on patch'i nimeks Total_War_Kingdoms_Patch_US_NON_GOLD, mistõttu arvan et 18.apr patch ei sobi. Või Gold Edition juba omab neid parandusi? Küsimus tekkis seetõttu Gold lasti välja veebruaris.
Kas Hotseat Campaigni saab mängida ainult save faili vahetades, või toimib asi LAN's ikka loogiliselt ja normaalselt, st. saame mõlemad oma käike teha ja lahinguid pidada (reaalajas), ilma et peaks järgima all antud õpetust.
Kas kellelgi mängides oli, et mingi riigiga või linna all lahingut pidades tekib buge. Mul Sitsiiliaga lahinguid pidades tahab millegipärast kangesti mängust välja visata. Ongi jama kus Ragusa all vaja timurlastega madistada, kuid oma kindral saab lutti ning ise võideldes viskab mängust välja.
Teistega sellist jama ei ole nagu _________________ Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast.
olen terve euroopa ja poolele aasiale vee peale tõmmanud ja ühtegi sellist bugi ei ole esinenud. pätsid muidugist peal kuna ilma pätsideta on mäng suht jura. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
olen terve euroopa ja poolele aasiale vee peale tõmmanud ja ühtegi sellist bugi ei ole esinenud. pätsid muidugist peal kuna ilma pätsideta on mäng suht jura.
Vot need pätsid tegidki just AId targemaks ja mängu raskemaks, kuid kas nad mingeid buge ka parandasid
minujaoks see AI oligi üks suur buuuuug mis karjus ja lärmas nii et ei saanud tähele panemata jätta asja. Aga kui sa fix listi loed siis see on räme pikk. Pätsid peaks iga normaalne mängija nagunii total war 2 peale laskma. Ilma selleta (kui vaadata enne pätsi ja pärast pätsi) on mäng suht sitt. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Krt haige mäng.
Siis kui tulevad sured katkud siis Ai hakkab sulle kambakaid tegema oma vägedega siis oledki põhjas
Nojah. Nati kummaline oli, et tegid kellegi allianci ja kui seda murda tahtsid, siis tuli 1000 hoiatust, et mida halba küll juhtuma hakkab jne. Aga need tõprad tulevad peale allianci ikka jube kiiresti kallale. Selline tunne, et kõige kindlam viis sõda kaela saada on liitu astuda Aga inglaste puhul just meeldiv see, et keegi pole kambaka ajal saarele järele roninud.
Duhhid duhhideks, aga Bütsantsiga mängimine oli paras ettevõtmine. Selline paras contra mundum. Hetkel maadlen śotlastega mööda Euroopat ringi. Huvitav vaadata, kuidas ruudulistes seelikutes mehed mööda lahinguvälja ringi lasevad _________________ Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast.
Kas kellelgi mängides oli, et mingi riigiga või linna all lahingut pidades tekib buge. Mul Sitsiiliaga lahinguid pidades tahab millegipärast kangesti mängust välja visata. Ongi jama kus Ragusa all vaja timurlastega madistada, kuid oma kindral saab lutti ning ise võideldes viskab mängust välja.
Teistega sellist jama ei ole nagu
Kusagilt tuleb see nagu tuttav ette, kuid minu arust seostub asi rohkem Rome TW-ga kui M2-ga.
Olver kirjutas:
Huvitav vaadata, kuidas ruudulistes seelikutes mehed mööda lahinguvälja ringi lasevad
Tahad sa sellest huvist meile pikemalt rääkida?
EDIT:
1 kuu hiljem
Ja tapsingi teema maha _________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Keegi "The Third Age:Total War" modi ka mängib?
Ise tõmbasin täna, ei tea miks seda varem ei märganud, kuid nüüd juba kolmas suur patch väljas seega vahest ongi parem. Suuremad vead jne ära parandatud ja palju asju lisatud.
Kellele taoline mäng meeldib ja Lord of The Rings fänn on, sellele soovitaks kindlasti proovida. Mul tekitas lausa sõltuvuse kuna ise suur LOTR austaja.
Üldiselt on tegu väga hea modifikatsiooni, "Total Overhaul". Suur custom campaign kaart, palju battle mape. Hero tegelased, filmide seeriast tuntud väga hea muusika, nii campaign mapil kui ka battle mapil, korralik sisu, vaheklippidega jne. jne. ühesõnaga kel huvi uuriga ise järgi.
Ise olen ka The Third Age'i mänginud. Pean ütlema, et kvaliteet on väga kõrge. Enamus ajast mässasin Gondoriga, püüdsin elu eest Osgiliath'i hoida, paar korda isegi Minas Morgul't võtta, aga Suure Silma masside vastu on väga raske .
Keegi öelda saaks, kas selles mängus olid (õigemini on) viikingitel kiivrite küljes sarved? Ei ole hetkel endal aega, et järele vaadata, aga oleks huvitav teada.
Pihv, kas see tuleb installida pärast Kingdomsi installi või võib ka puhta Medieval II TW peale installida?
Nagu Scart ütles, oluline on ka kõik need modi installerid õiges järjestuses peale lasta, nii mõnelgi selle pärast pole töötanud et miskipärast lasevad 3 osa enne kui teise.
Kokku mingi 5 installikat vist koos viimaste patchidega, 2,66GB. Aga on ka seda väärt
Nii. Lasin eile peale ja proovisin ka pisut. Üllatavalt tõetruu. Ma miskipärast arvasin, et factionite meelsus üksteise suhtes on by default sama mis raamatus. Tegin esimese campaigne'i Eriadoriga, kaitsesin oma piire orkide ja isengaardi vastu, kui äkki päkapikud põhjast mu tagalat ründasit. See oli küll ebameeldiv üllatus.
Mingis mõttes on põhjalas vähemalt esialgu ikka väga rahulik, kui Rohan-Isengard ja Mordor-Gondor hakkavad pea kohe madistama, siis nö. suur sõda ei jõua Põhja tükk aega.
Niisiis. Hakkasin ka Medieval kahte taguma täna, mulje on väga super
Tahtsin aga küsida, et kas netis leidub kuskil nagu mõnda tutoriali, mis asju natuke mängus lahti seletaks.
Näiteks on mul probleem Ristisõjaga. Kui ma hakkan oma ristisõdalastega Jeruusalemma poole liikuma (mööda merd siis), siis mõne käiguga on pool armeed jooksu pannud.
Aitäh !
Niisiis. Hakkasin ka Medieval kahte taguma täna, mulje on väga super
Tahtsin aga küsida, et kas netis leidub kuskil nagu mõnda tutoriali, mis asju natuke mängus lahti seletaks.
Näiteks on mul probleem Ristisõjaga. Kui ma hakkan oma ristisõdalastega Jeruusalemma poole liikuma (mööda merd siis), siis mõne käiguga on pool armeed jooksu pannud.
Aitäh !
Ristisõjaga on nii, et ristisõtt läheb perekonnaliige. Pärast ristisõtta minekut ei tohi perekonnaliiget armeest eraldada, muidu deserteerub kogu armee paari käiguga.
Armee võib deserteeruda ka siis, kui see ei liigu sihtmärgi suunas (motivatsioon kaob vms.) või liigub liiga aeglaselt (teed kaardil liiga suure tiiru). Aga tavaliselt nii küll ei lähe, sest nagu ilmselt tähele oled pannud, siis ristisõja armeede ja laevastiku liikumiskiirus on oluliselt suurem kui tavaarmeel.
pane parimad ja usaldusväärsemad gindralid sekka siis nad ei jookse minema või kui teamis on mehed kes on juba vanad "tegijad". Manuaali lugemine tuleb kah kasuks seal minuteada oli kah seletatud ühtteist.
Ise läksin hoopis sõtta selle paavsti peerule ja lõin raisa mättasse.. ei olnud enam siis mingit ristisõda vaja teha ega probleeme tekkinud kui sinna ei läinud. Ristisõdad on suht laastavad -> suured armeed vaja saata et võita ja pärast omad suuri kaotusi, annad arvatavasti võidetud ala ära ja jätad oma enda kindlused kaitseta. Seega enne kui minna tasub hoolikalt asi läbi mõelda. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Nii. Lasin eile peale ja proovisin ka pisut. Üllatavalt tõetruu. Ma miskipärast arvasin, et factionite meelsus üksteise suhtes on by default sama mis raamatus. Tegin esimese campaigne'i Eriadoriga, kaitsesin oma piire orkide ja isengaardi vastu, kui äkki päkapikud põhjast mu tagalat ründasit. See oli küll ebameeldiv üllatus.
Mingis mõttes on põhjalas vähemalt esialgu ikka väga rahulik, kui Rohan-Isengard ja Mordor-Gondor hakkavad pea kohe madistama, siis nö. suur sõda ei jõua Põhja tükk aega.
Pole ise kahjuks raamatuid lugenud, seega ei tea miks need dwarfid nii sõjakad on
Gondor ja Rohan on headest rassidest kõige raskemad. Gondor võtab kogu Mordori löögi enda peal ja need massid mis Osgiliathi peale tulevad on ikka tohutud (mängin Very Hard nagu soovitatakse tegijate poolt) ja kui Minas Tirith langeb siis on Rohan väga suure löögi all.
Rohani puhul on raske see, et Sauron kutsub kõiki halbu rasse invasioonile Edorase vastu ja kui esimese laine tagasi lööd siis tuleb teine jne. Mina ei suutnud Edorast hoida kuna very hardiga pole piiramatuid rahalisi võimalusi et igal pool tohutut armeed hoida.
Patch 1.4 infot on ka juba välja antud ja aina paremaks läheb
Proovisin Kõrghaldjatega. Põhjas hea rahulik nokkida, madistasin natuke udumägede orkide ja Isengaardiga ja kuskil 50-nda turni ajal avastasin, et lõunas on lood p.... - Minas Tirith ammu langenud, Gondor hävitatud, Rohan kaotas Edorase... varsti pean ise hakkama Mordoriga otsekontaktis lahinguid pidama
Nägin piltidel üksuseid, milles oli ligi 150 meest (piiratud ju seitsmekümnele). Kas see mingi Kingdoms'i teema või on see ka tavalises variandis võimalik ?
total war'is oli sõjatandril ikka piixu kanti vägesid
+ sitaks hea graafika (loodus, väed, kindlused) mitte nagu tänapäeva osa tootjate dogshitbrownbloomthisfucker jura.
+ hästi avarad alad
+ viimased pätsid tegid ikka head tööd seal kunagi ehk siis fixiti asi ära.
Väga väärt mäng imo. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Nägin piltidel üksuseid, milles oli ligi 150 meest (piiratud ju seitsmekümnele). Kas see mingi Kingdoms'i teema või on see ka tavalises variandis võimalik ?
Kingdomsis pisut vist olid suuremad, Third Age modis on Orkide väed kuni 251
Nägin piltidel üksuseid, milles oli ligi 150 meest (piiratud ju seitsmekümnele). Kas see mingi Kingdoms'i teema või on see ka tavalises variandis võimalik ?
Kingdomsis pisut vist olid suuremad, Third Age modis on Orkide väed kuni 251
Nojah, sest ma mängin tavalist ja mul saab odamehi ja kerget jalaväge 75, raskejalaväge ja vibumehi 60 ning ratsanike 40 ühes üksuses olla.
mida rohkem vägesid seda rohem imo asi ka prose kooma tõmbas. mäletan et kui sai custom mapiga pandud igatpidi max ai'd ja graafika low siis oli suht slideshow. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Third Age tõmbab mul ka masina suts kooma kui Mordori 3000 meest ennast värvast läbi pressivad. Lagedal väljal pole veel mingit pidurdamist märganud.
Kõva mod ikka, näitab Medieval II mängu sügavust kui modifikatsioonile tehkase modifikatsioone , Third Age'l mingi 10' kond submodi ka veel.
Proovisin ka siis ära Third Age Gondoriga very hardiga, kuskil 60ndal turnil löön Witch Kingi maha ja ütleb people of middle earth free peaks vist ka mingite elfidega parem proovima. Kuigi jah mingi paar tuhat gondori sõdurit vs 4000-5000 orki olid jah lahedad lahingud
Keegi mängib? Otsin linke Portvcale v0.3 MODile. Kui kellelgi on, andke teada
Muidugi võite soovitada MODe, mis lisavad ajaloolist täpsust Ida- ja Põhja-Euroopasse
Ma vaikselt surgin Prantsusmaaga, aga täiesti tavalist, 1.3 patch ainult peal. Ei ole MODe veel proovinud.
Suht pinda käib ikka see, et inquisitorid umbes iga 5-6 turni tagant mõne mu kindrali kasti jälle löövad. Isegi kardinalile tegid ära Ei aita ka see, et linnades preestrid ka olemas on ja heretic'uid minu aladel ei ole. Teine asi, mis üllatas oli see, et Sitsiilia vallutas mult peale pikka sõda kaks linna ära ja ründas laevastikku mitu korda. Hakkasin vasturünnakuks valmistuma, kui järsku tuli paavsti missioon, et ma ei tohi Sitsiiliale sõjaliselt midagi teha , muidu arvatakse kristlaste hulgast välja. No kus see võrdsus nüüd on?
Kindralid keda ta sihib on nn "paganad" vms viguriga. Ise leidsin lahenduse sellele probleemile -> assassinid + vallutasin selle piixu rooma ära. Ehk siis lasin kõigele suht kiirelt vee peale ja saingi rahu. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Ma sain aru, et mida madalam Piety kindralil on, seda suurema tõenäosusega ta põlema ka pistetakse. Samas nendel Inquisitorydel Piety on pea kõigil maksimum või üks aste madalam. Ehk siis saavad ükskõik kelle kasti lüüa ja assasinitega on pmst võimatu neist jagu saada.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.