Kui seda kokpit vaadet poleks, siis mis mõttega seda viiendat osa üldse osta, kui kõik muu samaks jääb?? Pumbatakse ainult polügone juurde, aga võidusõit on tänu lollile AI'le ja damage puudumisele endiselt surmigav. Autod põrkuvad endiselt üksteise vastu ja esikoht on tänu sellisele stiilile alati kindlustatud. Võiks siis vähemalt mingi karistuse välja mõelda, et juhitavus halveneb jne. See ei peagi visuaalne olema. Nagunii ei ole nad võimelised perfektset lõhkumist simuleerima...
Ma saan aru, et järskudes kurvides täiskiirusel on see heli normaalne, aga GTs on see vilin olenemata kiirusest ja kurvist pidevalt ühesugune ja sama tugevusega.
driftides on loogiline et viliseb, aga antud videos ju väiksema kurvi puhul puudus see vilisemine, GT5 videos aga oli ka väiksema roolikeeramise peale kohe olemas see
vilisemine sõltub rehvidest...in real
kui ei meeldi vilisemine, mängi solitari, sest kui rinkal nati kõvemini talda anda(või siis lihtsalt sõita ei oska) viliseb kumm nii mis kole
saugal mingi suvaline videolõiguke http://youtube.com/watch?v=4d0xWU3pTF0 ma pidurdasin liialt palju...polnud vaja vilistada _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
ehk ainult rehvivilina tämber tsipa vale...aga see tuleb aravatavasti lindistaja mõttetust helikaardist+egas läppar ka mingit väga suurt bassi laadset heli väljasta...BMW arvatavasti mingi tänavarehv all..need libisevadki päris palju, oleks korralik pehme slikk ei oleks kriuksimist ka nii palju ja seda saad ju mängus ise valida.
Kusjuures kui esmakordselt rajale läksin slikiga sõitma 911tt saugal, siis mind just häiris, et ei vilise enam eriti - ma ei saanud enam nii täpselt aru, millal auto libisema hakkas. TV taga pult näpus võib see vilin tõesti häirima hakata, G jõudu pole, adrenaliin 0 lähedane, jõudu pole vaja kasutada, ning crashi pannes jääd ise terveks ja ei pea varandust auto remontimise alla panema+otseläbi "summuti" ei pane kõrvu vilisema ....mmmm tahaks juba tänavalegaalsed slikid alla saada ja rajale kimada _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
no fm2's hakkab pult niipea vibrama kui libisemine tekib (kas siis külglibisemine või vedavad rattad lihtsalt spinnis)
gt5 kohta oskate ehk teie siin öelda
no fm2's hakkab pult niipea vibrama kui libisemine tekib (kas siis külglibisemine või vedavad rattad lihtsalt spinnis)
gt5 kohta oskate ehk teie siin öelda
4 osa põhjal võib öelda, et GTs selline asi kahjuks puudub ja GT5 on suure tõenäosusega samasugune. Pult vibreerib küll, aga ainult kokkupõrgetel või teelt välja sõites.
ja seetõttu on see kompenseeritud heliga ?
nojah, tunnen kaasa teile
üks asi mis veel märkimist vajab (vähemasti minu arust)
ei ole sellist asja olemas nagu "real damage" ehk siis eestikeeles reaalsed vigastused
sellist asja ei ole võimalik simuleerida simulaatori peal
on võimalik reaalsuselähedast, aga need simulatsioonid on alati lihtsustatud vormis
kõiksugu füüsikalised arvutused tehakse alati lihtsustatud kujul, seega on vigastused alati ligilähedased heal juhul
mitmel pool videotes jne on kirjutatud et loodetakse et tuleb damage süsteem GT5'e (finalisse siis)
tegelikult võiks tõesti tulla ja PS3 jõudlusest peaks ka selleks piisama
see oleks verstapostiks ka teistele arendajatele ja hakkaks ka mujale levima see siis (eeldusel et tehakse korralikum damage süsteem kus saab kere ka kortsu sõita, mitte ainult kerepaneele)
Live for speedis on tegelikult täitsa asjalik, aga seal ei saa mootor ega miski viga kui matsu panna (ükski jupp ei kahjustu, lihtsalt kere on väga vastikult kõver ja juhitamatu selle peale)
GT5 Prologue: private race & in-game chat in the works
Taku Imasaki, a producer at SCEA, has said that they are already working on some cool new features for Gran Tursimo 5 Prologue. "private races with buddies and in-game chat are all in the works but will not be ready from day one. Will keep you posted on the progress!" said Imasaki.
Kas ongi nii odav see Prologue? http://www.thehut.com/hut/9958260.product Ehk siis 365 krooni?! Andricos 699 Panin tellimuse kirja igal juhul! Ajuvaba! _________________ PSN: eestimees
mul on juba olemas japsi versioon
aga seda % ei saa sa kunagi teada _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
ise võtan andricost sota vähemalt odavamalt, et siis gamest ja igal juhul karbiversioon. sai täna fullhd moll ka järgi isegi vanal gthd demol teine tera
Plussid:
+ ilus grafa
+ hea mängitavus
+ online tugi
+ erinevad autod ning käitumise erinevused märgatavad
Miinused:
- kohati rumal AI
- lendstart (ma ei saa sellest üldse aru)
- võrgus nn virtuaal hosti poolt sõidu katkestamise võimalus kui ta jääb nt viimaseks. Peaks olema ikka nii, et sõit jõuab lõpuni ükskõik mis _________________ PSN: weaselEST
Damage't Prologue's pole. Seadistamine on ka limiteeritud - on mingi "quick tune", kus nt kaalu, heppasid, käikude pikkusi seadistada. Kõike täpselt ei mäleta. Vaatan pärast üle.
Ta ei anna fulli mõõtu kaugeltki välja. On selline "pole liha, ei kala" tüüpi nikerdis. Online on muidu päris tore sõita ning seal on paar huvitavat lisa: nt kui keegi hakkab sigadusi tegema, siis ta ei saa teisi välja rammida - hakkan nö "vilkuma" ja sõidab läbi teistest (nt kui aeglases kurvis kõik sõidavad 60ga ja mõni tuleb 200ga). _________________ PSN: weaselEST
There are also one-make manufacturer races to be found at most of the dealers, as well as a standalone arcade mode which includes the drift trials introduced in GTHD.
Ei tule mingit demot enam. Prologue jõuab siis USA poodi, aga mitte tasuta, vaid ikka mingi 40 taala eest.
Spec II ka väljas proloogist (endal peal ka):
tsitaat:
Spec II Update Information
Mar 28, 2008
As of Friday, March 28, the free update of Gran Turismo 5 Prologue to Gran Turismo 5 Prologue Spec II has been started.
The major contents of this update are as follows.
● Additional Cars
・34 Additional Cars have been added, for a total of 71 cars. [Additional Car List]
● Additional Racetrack
・ High Speed Ring (normal/reverse) has been added, for a total of 6 tracks, 12 layouts.
● Additional Mode
・ Drift Trial
・2 Player Battle
● New Features
・ Performance Points
・ Quick Tune
・ Real Time Adjustment (RA) feature (Compatible with Driving Force GT)
●Event
・ All event content have been updated.
・ Number of events per class raised from 8 to a total of 10 each.
・ Improvements have been made to the user interface
● Driving Options
・ AI Level added
・ No. of Laps added
・ Driving line added
・ Active Brakes deleted
・ Active Steering moved from Option (Can be adjusted in 3 levels, effective for wireless control pad as well).
● Option
・ Added No. of laps setting for Arcade / 2 P (Infinite/2-00)
・ Added Units (Distance, Power, Torque)
・ Added Demo (Auto demo start interval, demo duration, demo content settings)
・ Added real time adjustment feature related items in Change Button Assignments
・ Added Temperature display settings under Network
・ Added Delete Course Records(offline) under Utilities
● Online
・ Added Free Run (practice run mode) in race events
・ Changed so that the host is not always in the 1st place grid position in online race events
● Other
・ Garage selection added to Event and Online
・ 4 stages including Kyoto added to the My Page background
・ Measures taken against taking shortcuts in various tracks
・ Improved penalty judgment
・ Upper limit of credits raised to Cr.20,000,000
・ Compatibility with the Driving Force GT steering wheel planned for release by Logicool®
・
・ Improved controllability using the wireless controller pad
・ Updated Manual
・ Tyre selection in Arcade fixed to S2
skeptik
täitsa kena video panid üles
tundub et ma jooksen ka vist prologue järgi muidu vingusin küll et oota n õige versiooni ära _________________ PSN: Kilitapja
keegi uut rooli siin müügil näeb võiks märku anda puldiga on ikka väga puine ja automaatkastiga sõitjad võivad kõik kuldmedalid ja online esikohad ära unustada. ühe õhtu mängind ja rohkem kui C kullad ei jõudnud ära teha.
GT 5 Prologue vehicle deformation coming, maybe as early as this Fall
Gran Turismo head Kazunori Yamauchi has officially confirmed vehicle damage for Gran Turismo 5 Prologue in an interview with IGN. Yamuchi said vehicle damage could be included as a downloadable feature for GT 5 Prologue as early as this Autumn.
tsitaat:
In an interview with IGN earlier today, Yamauchi said that, "maybe by Fall we'll be able to implement it," before confirming that it would feature as a download for Prologue, which launched in the UK and across Europe last week. Gran Turismo has long been famed for its refusal to include any vehicle deformation, despite heightening demands from its fan-base, and any inclusion of the feature would be a massive boon for the series.
sain ka lõpuks oma Prologue kätte...rsk kui ilus graafika ikka, parim mis ma kunagi mängudes näinud olen. Kahjuks ainult on 32"-ne lcd liiga väike et kogu elamust mängust kätte saada...mingi 52"-st fullHD ikka vaja 8)
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.