Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Need For Speed: ProStreet märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21 ... 184, 185, 186  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 13.07.2007 07:26:23 vasta tsitaadiga

libe kirjutas:
ainus mis mulle nfs seeriatest ropult istub on see, et auto massitunnetus on hea thumbs_up.gif

Sama siin thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
softis kirjutas:
libe, minu arvates küll varasemates auto massitunnetus hea pole olnud. Parajad kirstud kõik.


Erm varasemates mängudes kas katus tuleb jube kergelt või on autot katusesse ajada pmst võimatu. Siin paistab aga täitsa ilusti raskuskese paigas olevat ehk siis auto pole tuulelipp mis iga kõksu peale juba lendab või tiire teeb aga samas on ikka võimalik neetida ja kui lendu läheb siis korralikult. Treileris hästi on näha toimimas füüsikat sellekohapeal kus väike hüpe on ja teine vend vasakult ette keerab.
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 132
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Volum
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.01.2006




sõnum 13.07.2007 14:20:05 vasta tsitaadiga

softis kirjutas:
http://www.gamespot.com/video/941615/6174189/need-for-speed-prostreet-official-movie-1


icon_eek.gif tõotab hea mäng tulla thumbs_up.gif tunne ka kuidagi et free roam on olemas icon_rolleyes.gif icon_razz1.gif
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Stabby
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:20:12 vasta tsitaadiga

http://gametrailers.com/player/21918.html Developer walkthrough
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
-RaiTz-
Kreisi kasutaja
-RaiTz-

liitunud: 07.06.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:26:08 vasta tsitaadiga

Kiiruse tunnetus on suht hästi tehtud ja kummisuits on vägev. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CnZ
HV veteran

liitunud: 05.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:31:58 vasta tsitaadiga

mulle tuli selle canyoniga meelde kohe nfs3/4, kus peamiselt 1:1 map oli

ja see on vaid hea, et free roami pole! jätku see teema tdu-le
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Stabby
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:34:10 vasta tsitaadiga

Einojah, minupoolt antud videol ikka kindlasti peab just seal kohast video ära lõppema, kus kõige suurem crash tuleb icon_lol.gif
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
H!tman
Piiratud kasutaja
H!tman

liitunud: 22.03.2005




sõnum 13.07.2007 15:36:36 vasta tsitaadiga

Deem nii kaua buffib
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 3 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
purexpure
HV veteran

liitunud: 05.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:36:58 vasta tsitaadiga

Burnout päris reaalseks tehtud icon_smile.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-RaiTz-
Kreisi kasutaja
-RaiTz-

liitunud: 07.06.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:39:56 vasta tsitaadiga

Kui free roami pole on see burnout ja donut suht mõttetu tegevus.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
purexpure
HV veteran

liitunud: 05.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 15:40:47 vasta tsitaadiga

Seda küll.....Free roam võiks ikkagist olla...eks näis...
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 16:35:46 vasta tsitaadiga

Stabby kirjutas:
http://gametrailers.com/player/21918.html Developer walkthrough


Lõpuks ometi gameplay video, niih, ilus muidugi aga paar asja jäid silma, esiteks mingi eriti rõve vaatenurk oli sellel vennal igatahes, tagantvaatest vahid asfalti... ette mitte halligi ei näe icon_eek.gif thumbs_down.gif
Teiseks kui burnouti tegi siis toss haihtus ikka suht kiiresti aga mis selle juures väga ärritas oli see kuda rattad ringi käisid.. st ei käinudki okse kui burnouti tegi. Oh jah, ootaks nats paremaid gameplay videosi.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
riaak
HV Guru
riaak

liitunud: 21.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.07.2007 18:01:22 vasta tsitaadiga

Damage sukkas kah kohati. See koht, kui auto mitu korda üle kuudi käis ja taga osa peale maandus, kukkus kõigest spoila küljest icon_smile.gif
_________________
¯\_(ツ)_/¯
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 105
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jungleman
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.08.2005




sõnum 13.07.2007 18:19:57 vasta tsitaadiga

kiirusetunnetus näib olevat ikka kõvasti paranenud võrreldes varasemaga. 160 ei ole mingi nali kiirus enam. damage näis küll olevad minimumi peal, esimese laksu puhul vähemalt.
kutt tegivideos ju speedtrap'i, jube änksa, speedtrap üks lemmikutest sõidustiilidest.

nfs'idel on ikka demo ju olnud, kas need ei ole mitte tulnud tavaliselt septembris-oktoobris?
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 62
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
H!tman
Piiratud kasutaja
H!tman

liitunud: 22.03.2005




sõnum 13.07.2007 18:43:01 vasta tsitaadiga

jungleman kirjutas:
kiirusetunnetus näib olevat ikka kõvasti paranenud võrreldes varasemaga. 160 ei ole mingi nali kiirus enam. damage näis küll olevad minimumi peal, esimese laksu puhul vähemalt.
kutt tegivideos ju speedtrap'i, jube änksa, speedtrap üks lemmikutest sõidustiilidest.

nfs'idel on ikka demo ju olnud, kas need ei ole mitte tulnud tavaliselt septembris-oktoobris?



need on tulnud nädal ennem fulli
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 3 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viper357
HV kasutaja

liitunud: 20.12.2002




sõnum 13.07.2007 22:48:30 vasta tsitaadiga

jungleman kirjutas:
kiirusetunnetus näib olevat ikka kõvasti paranenud võrreldes varasemaga. 160 ei ole mingi nali kiirus enam. damage näis küll olevad minimumi peal, esimese laksu puhul vähemalt.
kutt tegivideos ju speedtrap'i, jube änksa, speedtrap üks lemmikutest sõidustiilidest.

nfs'idel on ikka demo ju olnud, kas need ei ole mitte tulnud tavaliselt septembris-oktoobris?

Ma pakun, et see 160 oli miilides. icon_rolleyes.gif Seega kiirusetunnetus on OK, alati võib parem olla.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jungleman
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.08.2005




sõnum 14.07.2007 00:59:50 vasta tsitaadiga

Viper357 kirjutas:
Seega kiirusetunnetus on OK, alati võib parem olla.


eks see ole suhteline kah. mõnele on 10km/h ka suur kiirus, näiteks kolmeka omanikele icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 62
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 14.07.2007 02:56:01 vasta tsitaadiga

Ehhh...
Erilisest reaalsest mängumootorist märku just ei olnud. Auto on ikkagi maa küljes umbes Jupiteri gravitatsiooniga ja kurvivõtmine ka nagu alati, kuigi u. kahesajakilomeetrise tunnikiirusega pole ammugi võimalik nii teravalt pöörata (filmis jäi mulje nagu tegu oleks vormeliga). Teine asi on see, et säärasel kiirusel oleksid sellised matsud autod kindlasti teelt välja visanud.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 14.07.2007 03:07:45 vasta tsitaadiga

Auron, dziisas kraist, jälle üks inimene kes matsu pole pannud linnakiirustelgi. Lendad sa niikuinii. Vabanda kui irjooniat tähele ei pannud.
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
eyelids
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.10.2005




sõnum 14.07.2007 10:58:22 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
......... aga mis selle juures väga ärritas oli see kuda rattad ringi käisid.. st ei käinudki okse kui burnouti tegi.

ma arvan et see viga parandatakse ikka fulli releasi ajaks ära... icon_rolleyes.gif


Kellogg's, ProStreet on ehk arcade mitte simulatsioon?
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
weasel
HV Guru
weasel

liitunud: 27.08.2003




sõnum 14.07.2007 11:11:14 vasta tsitaadiga

Ise nad räägivad, et rohkem simu ja vähem arcade.
_________________
PSN: weaselEST
Kommentaarid: 38 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kivi89
HV kasutaja

liitunud: 27.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.07.2007 11:54:02 vasta tsitaadiga

nende endi jutust tuli ju välja, et see võib olla nii üks kui ka teine
Kommentaarid: 53 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 14.07.2007 13:02:14 vasta tsitaadiga

Ma just sain nii aru, et kui kõik driving assistid ja muud abistavad tilud maha võtad, siis peaks praktiliselt simulaator olema.
Ehk siis need, kes on harjunud NFSiga sellisel kujul nagu praegu on võiksid ka seda nautida.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.07.2007 15:01:22 vasta tsitaadiga

http://gametrailers.com/player/22160.html
high speed crash gameplay
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 14.07.2007 15:05:03 vasta tsitaadiga

amddude kirjutas:
http://gametrailers.com/player/22160.html
high speed crash gameplay

Oleks võinud rohkem puruneda aga loodame,et damage oli miinimumi peale selles videos. 8)

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marco
Kreisi kasutaja
marco

liitunud: 18.04.2006




sõnum 14.07.2007 15:10:47 vasta tsitaadiga

Esimesel kokkupuutel maaga ei lendanud isegi tiib minema. low damage indeed.
võrdluseks: http://www.youtube.com/watch?v=sGYXW-6Er24
icon_lol.gif

_________________
Does "genuine" mean "with the real bugs"?
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Need For Speed: ProStreet mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21 ... 184, 185, 186  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.