|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
25.02.2007 08:47:30
|
|
|
ut3 on igas mõttes õige nimetus
ut2003 oli ju ut 2004 lite version
kus oli gamemodesi vähem
muidu ju kompädibel omavahel igatpidu
ja heretic666, sõidukid tulevad küll jah
aga raske usukuda et DM ja TDM ja CTF gamemodedesse
vaid ONS ja misiganes sellesse uuesse hyperONS gamemodedesse
mida sa ei pea mängima ja mida sa arvatavasti oma kommentaaride järgi ei tohiks mängida
niivõinaa tulevad classic mutatorid mis gameplayd ja liikumist muudavad veel rohkem ut99 sarnaseks
ja ongi valmis
Unreal tournament mis näeb välja kui ilus klassik
_________________ www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
25.02.2007 11:02:43
|
|
|
see "ons ja hyperons" on warfare
aga noh.. niipalju kui treilerid, screenid ja interviuud aimu annavad, siis see warfare võib asja isegi müüdavaks teha.
tdmi on ju äge toksida, aga värk on nii, et maailm ei vaja järjekordset suvakat deathmatchmängu.. olgugi mis graafikaga.
mis masinatesse puutub v2hja, siis mingid vctferid ahastasid kuskil, et vctf kaob ära - sel lihtsal
põhjusel, et ctfis on juba masinad sees by default
väide, mida ma ise pean kahtlaseks.
äärmisel juhul on see vctf siiski eraldi mod.
ja loodetavasti tam ja insta on ut3'es mingi seadusega karistatavad.. vähemalt esimesed paar aastat
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 191 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
168 |
|
| tagasi üles |
|
 |
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
25.02.2007 11:39:31
|
|
|
alati on võimalus teha map kus masinaid pole
problem = "0"
ja hyperONS oli jah suht - fakit wararet ei mäleta - ütleme siis midagi millest te aru saate kindlalt
what is "tam" ?
insta on Samuti - valikuline - ei taha - ära mängi
_________________ www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
25.02.2007 13:13:32
|
|
|
| v2hja kirjutas: |
what is "tam" ?
|
tam (team arena master) on tykk aega olnud juba kõige populaarsem ut2004 mod
tdmi korralikult tapnud ja instascenet ka ära hauganud.
põmst selline suht hästi tehtud arena mod..
tirida saad siit , infot annab google
Timberg, see siin on viimane video, paar posti tagasi ka ära toodud:
http://www.unrealnorth.com/news.php?action=view&id=1219
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 191 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
168 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
25.03.2007 02:38:12
|
|
|
Olen hetkel kõige viimased screenshotid (eespool) ja videod siia kiirelt üles visanud.
http://unreal.planet.ee
________________________________________________________
1UP video interview: http://www.gamevideos.com/video/id/9489
Ilmunud on aprilli PC Zone 6 leheküljeline UT3 Preview, mõtlesin ka teiega jagada:
 
 
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
11.07.2007 14:12:55
|
|
|
Misasi hakkab? See sait on sellisel kujul 23. märtsist saati üleval.
Kannatust 8)
_______________________________________
UPDATE 11.07.2007:
Unreal Tournament 3 E3 Trailer
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
11.07.2007 14:50:59
|
|
|
ehk siis novembris. jesjes.
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 191 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
168 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Velociraptor
HV veteran

liitunud: 27.03.2004
|
12.07.2007 17:19:25
|
|
|
same here. ut1 on ikka parim mäng, kahjuks pole eriti inimesi , eriti eesti.
a kui mul selle välja veab korralikult , siis ostan kindlasti originaali
7600 gt
amd athlon 64 3700+
1gb ddr2 pc 3200
kuidas sellega jookseks ?
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
12.07.2007 17:24:10
|
|
|
Ma mängisin UT1't P1 166@188 ning Voodoo Banshee peal ning olin vägagi konkurensivõimeline. Sinu kast peaks UT3'e märksa paremini vedama kui mu kunagine kast UT1't
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
13.07.2007 00:55:26
|
|
|
| DrZ kirjutas: |
same here. ut1 on ikka parim mäng, kahjuks pole eriti inimesi , eriti eesti.
a kui mul selle välja veab korralikult , siis ostan kindlasti originaali
7600 gt
amd athlon 64 3700+
1gb ddr2 pc 3200
kuidas sellega jookseks ? |
Ei tahaks uskuda eriti et ut3 ära jookseb.. aga ei tea kunagi tegelt kuna jah nagu ut on tõestanud siis ei ole ta eriti nõudlik
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006

|
13.07.2007 01:18:21
|
|
|
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iguaan
HV veteran

liitunud: 23.11.2003
|
13.07.2007 01:45:21
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb |
ja quad sli 8800GTX oleks igati ägedam , kõik pista 8 prosega serverisse ja jookseb nagu mihkel, samal ajal saad proni vaadata ning winampi külale lasta
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
13.07.2007 01:52:08
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb |
2g vähe mängimiseks, juba praegu jääb kohati hätta.
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CnZ
HV veteran
liitunud: 05.11.2003

|
13.07.2007 02:11:02
|
|
|
| ..::iguana::.. kirjutas: |
| heretic666 kirjutas: |
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb |
ja quad sli 8800GTX oleks igati ägedam , kõik pista 8 prosega serverisse ja jookseb nagu mihkel, samal ajal saad proni vaadata ning winampi külale lasta |
kuna vaid nvidia g80l quad-sli tööle saavad?
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MMX-Power
HV kasutaja

liitunud: 21.11.2004
|
13.07.2007 10:15:09
|
|
|
hea, et sattusin siia teemasse jälle.
release pole enam kaugel. jääb ootama ja kui arvuti välja ei vea, siis suva, teeb upgrade või soetab hoopiski uue
piisavalt kaua oodanud juba
_________________ Minu Blogi |
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
13.07.2007 17:41:44
|
|
|
| Noname kirjutas: |
| heretic666 kirjutas: |
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb |
2g vähe mängimiseks, juba praegu jääb kohati hätta. |
Jälle loll jutt..
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
13.07.2007 23:08:27
|
|
|
Haha Niipalju siis "mantarun'ist"
Epic rokib sajaga ikka: kõik uuemad/kõvemad shooterid Unreal Engine 3'e peal jooksmas ja "Gears of War" PC versiooni lubatakse kah veel...my gosh!
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
14.07.2007 00:23:38
|
|
|
| Seda küll, aga Hoverboardil peaks end grappling hookiga saama Manta külge haakida ja efekt on sel juhul põhimõtteliselt sama. Ainult see erinevus on, et piisab 1 hitpoint damagest ja lendad ülepea.
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elitegamer
HV kasutaja

liitunud: 24.04.2002
|
14.07.2007 00:33:56
|
|
|
| Noname kirjutas: |
| heretic666 kirjutas: |
| UT3 jaoks oleks vast 2Gb ram tunduvalt etem kui 1 gb |
2g vähe mängimiseks, juba praegu jääb kohati hätta. |
Millises mängus sul 2GB väheks jääb? BS
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
14.07.2007 01:03:07
|
|
|
| No ma räägin ju.. Lolli juttu ajab oma 4 GB
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
phleg
HV kasutaja

liitunud: 08.11.2001
|
14.07.2007 13:42:12
|
|
|
| Elitegamer kirjutas: |
| Millises mängus sul 2GB väheks jääb? :o BS |
anandtechi järgi võiks selleks olla Supreme Commander
tuleb muidugi tähendada, et probleemid ei seisne ainult 2GB mälus...
imho on 2GB täiesti piisav (32bit xp juures)
loodame, et U3 selle teemaga problasi ei tule
_________________ "Things just happen. What the hell." - Didactylos |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
14.07.2007 13:47:11
|
|
|
| phleg kirjutas: |
| Elitegamer kirjutas: |
Millises mängus sul 2GB väheks jääb? BS |
anandtechi järgi võiks selleks olla Supreme Commander
tuleb muidugi tähendada, et probleemid ei seisne ainult 2GB mälus...
imho on 2GB täiesti piisav (32bit xp juures)
loodame, et U3 selle teemaga problasi ei tule |
supreme commander jäi siiski enamuses protsessori taha kinni
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
14.07.2007 20:35:59
|
|
|
Jaa, nähtud-kuuldud. Tundub, et uus Deck16
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
G80
HV Guru

liitunud: 27.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 256 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
210 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
15.07.2007 00:20:48
|
|
|
ha, väga fun, sest see foto on pärit ühelt eelmise aasta Saksamaa gameshowlt.
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
15.07.2007 17:18:56
|
|
|
ei ole siin midagi loll jutt, kui ikka tahad et all ka asjad jookseksid sis gigaga ei tee mitte midagi, 2g on ok aga kohati võiks rohkem olla.
vista all siis ikka, xp ei oska rami ja dualcorega nagunii midagi teha
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006

|
15.07.2007 20:09:22
|
|
|
| Hmm no misasjad need nii kriitilised asjad on, et mängu ajal peab mingi jõle protsess töötama veel ?
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Venivillem
HV kasutaja
liitunud: 30.06.2007
|
26.07.2007 23:15:55
|
|
|
Sellest mängust peaks siis midagi erilist tulema...kahju et mu arvuti seda ei vea
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sushimees
HV kasutaja
liitunud: 21.05.2004
|
31.07.2007 15:15:22
|
|
|
| Noname kirjutas: |
ei ole siin midagi loll jutt, kui ikka tahad et all ka asjad jookseksid sis gigaga ei tee mitte midagi, 2g on ok aga kohati võiks rohkem olla.
vista all siis ikka, xp ei oska rami ja dualcorega nagunii midagi teha |
Ja tänu sellele, et XP ei oska midagi teha rami ja dualcorega, jooksevad ka mängud XP'l paremini.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sokimeez
HV kasutaja
liitunud: 09.11.2002
|
12.08.2007 11:02:37
|
|
|
Sealt võib ka välja lugeda, et mäng on tehtud kahe-tuumalisele protsessorile, et pole mõtet nelja-tuumalist sellejaoks osta.
Tundub kuidagi kahtlane väide.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
12.08.2007 11:13:29
|
|
|
Ma arvan, et seal on väike tõlkeviga. Kasutatav Aegia füüsikamootor peaks oskama kasutada suht palju tuumasid ning quadcore peaks juurde andma küll. Pigem mõeldi võibolla et dualcore on piisav korraliku mängitavuse saavutamiseks.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
12.08.2007 11:42:48
|
|
|
Ühest varasemast intervjuust:
| tsitaat: |
PCGH: Can UT 3 be played with full detail on a single core machine?
Tim Sweeney: You can play UT3 at any detail level on any machine; the dependent variable is the frame rate! If you have a fast GPU (and thus aren't GPU-bound), then you'll notice significant performance gains going from a single-core PC to a dual-core PC, and incremental improvements in going to quad-core, at a constant clock rate. |
Seega mäng oskab neljatuumalist proset kasutada küll, aga see ei anna võrreldes kahetuumalisega väga suurt kiirusekasvu. Ehk siis nagu Ho Ho ütles, korraliku mängitavuse jaoks piisab dual-core prosest.
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
64bit
HV kasutaja

liitunud: 03.03.2005
|
15.08.2007 21:02:45
|
|
|
mäng tõotab ikka super tulla....ma tunnen, kuidas iga päevaga ootusärevus kasvab
Juhul kui keegi ei tea veel, mida sellelt mängult oodata..
Gameplay
Unreal Tournament 3 promises a return to the "feel" of the original Unreal Tournament. Epic aims to make the game more in-your-face, fast-paced, and less "floaty". To accomplish this gravity has been increased and Dodge jumping has been removed. However, dodging, double jumps, and wall dodging will remain with their effect somewhat diminished to the newly increased gravity. Gameplay in UT3 stresses close combat more than its UT2004 predecessor. Many of the weapons are more effective up close. Epic stresses that the aim of UT3 is to create a whole new - and better - game, rather than merely a prettier UT2004. In addition to this, old favorites from the original UT such as jump boots and the ability to feign death will return in UT3.
DeathMatch/Team DeathMatch - The grandaddy of first-person-shooter gametypes is alive and well. Expect all versions of Deathmatch (1v1, FFA, TDM) to be well supported with all new levels such as DM-Whisper, DM-Carbonfire, as well as old favorites such as Deck 16.
Capture the Flag - The classic CTF gametype is still included. The gametype has also been expanded to include levels with vehicles. The hoverboard replaces the translocator in maps with vehicles, and you can carry the flag on the hoverboard. However, entering into a flying vehicle with the flag will cause you to drop it.
Warfare - Warfare is the next evolution of the Onslaught gametype and similarly there are nodes. However, your team's "orb" can be delivered to a node to instantly capture it, or defensively used to lock down and shield a node. Assault-like special objectives may help gain an advantage for your team.
Steve Polge on Warfare: Each warfare map supports multiple layouts, allowing it to scale to different player counts, change what vehicles and deployables are available, or whether the mission should be symmetric or asymmetric.
With Unreal Warfare, it's clear that Epic intends to offer something for the more tactical gamer, with the Warfare mode focusing more on strategy, special objectives, and teamwork. The gameplay sequence at the end of this CG 2005 presentation shows what a Warfare sub-objective might look like.
The Unreal Tournament 3 singleplayer portion will expand upon the simple ladder matches present in previous installments. A four act storyline, complete with a cinematic beginning and ending, will tell the story of the player seeking revenge for the slaughter of his clan. Mid-way through, the Necris attack and your allegiance can slip from corporation to corporation. Co-op play will be available in campaign mode.
Once the Necris infection begins, you will replay maps that will have changed from their presence, with the addition of Necris vehicles and stolen technology. Levels will be visibly altered from the Necris infection tubes. On one map, CTF-Corruption, the base of each team is a feudal Asian inspired multi-level building, but the Necris side has enormous Necris tendrils snaking through the landscape and as far up into the sky as you can see.
This time around, Epic wants to step away from the wildly different maps seen in previous tournaments, and instead create a few cohesive worlds and tie them together with their level design. You may see a building in the distance on one level and play in it on the next.
Teams
As with previous UT titles, players will choose a character from one of the many game teams.
Nakhti - (Egyptians from UC2)
Necris - Gothic characters from the original Unreal Tournament. Necris are humans reincarnated using the Necris Process
Juggernauts - These heavily armored, gene-boosted combatants return from UT 2004.
The Corrupt - A team of robots lead by Xan Kriegor.
Iron Guard - An old favorite returning from Unreal Tournament.
Krall - Slaves to the Skaarj from the original Unreal game.
Jacob's Team - (Marines?)
Twin Souls - Not much is known about this race, but they have been pictured in several screenshots such as this.
Weapons
The following weapons are confirmed to appear in UT3:
Translocator - This Unreal series favorite returns to the Capture the Flag gametype, except for maps that contain vehicles, in which the hoverboard becomes the secondary method of transportation.
Impact Hammer - This mining tool turned melee weapon returns from Unreal Tournament and replaces the Shield Gun found in UT 2004. While lacking its predecessors excellent defensive measures, this instrument of terror will send enemies fleeing when they hear it's trademark jackhammer rumble. The primary fire is excellent for wiping out unsuspecting enemies that get too close, and can also be used to "jump" to previously unreachable areas of the map. The alternate fire mode produces an electro-magnetic pulse (EMP) that can disable a vehicle.
Enforcer Pistol - Your starting weapon, the Enforcer is a pistol with rapid fire. Secondary fire shoots a less accurate triple burst. Pick up a second Enforcer and you can take out your foes John Woo style!
BioRifle - The biorifle shoots out blobs of Tarydium sludge. This acid can be flung at players, and will stick to the environment harming any that come near. The secondary fire loads the sludge into a holding chamber where it can then be shot at will. The big slow arcing gob of sludge can instantly take out a heavily armed opponent or it will stick to floors and walls and then break apart into smaller pieces, creating an instant minefield harming.
Link Gun - The link gun shoots small fast moving plasma balls similar to those in the original UT. The secondary shoots a straight beam of death that has a limited range. The link gun is also used to heal things like nodes, and vehicles.
Stinger - The stinger from the original Unreal replaces the minigun as a fast firing semi-projectile weapon. The gun has two modes, a fast but inaccurate spread of Tarydium crystal shards that hits instantly, and a slower firing more powerful projectile shot that can also nail opponents to the wall.
Shock Rifle - The classic shock rifle returns. Primary shoots an instant hit beam, the secondary fires plasma balls. If the balls are shot by the primary a combo is triggered. The shock balls have been sped up from UT 2004 to be more closely match the rate of the original UT. The primary rate of fire has also been reduced.
Flak Cannon - The flak cannon can shoot a volley of hot metal shards at opponents. Up close, the powerful shot can rip opponents apart, and bounce off walls. The secondary fire shoots an arcing flak grenade that detonates on impact. The flak ball does not travel as far as it did in UT2004.
Rocket Launcher - The new rocket launcher combines the instant rockets ability from UT2004, and the grenades from UT99. As in UT2004 primary fire shoots instant rockets, secondary fire loads rockets, and hitting primary while holding secondary will switch to spiral fire mode. The addition UT3 makes is hitting primary fire a second time while loading rockets will switch to grenade mode. As in previous titles, rockets can lock onto things. This feature has been visibly improved to help take out vehicles.
AVRiL - Expected to appear in all vehicular gametypes (Onslaught, Unreal Warfare, CTF), expect the Anti-Vehicular Rocket Launcher to be similar to its UT2004 predecessor.
Sniper Rifle - The classic sniper rifle has returned to replace the Lightning Gun as the primary long range weapon. A red laser-like tracer is emitted when it is fired. Expect a new twist to this weapon as well.
Deployables - Hand-held devices such as the Spider Mine trap and the "slow volume" can be deployed at will. The "slow volume" is a large gelatinous cube that slows down projectile weapons and players.
Target Painter - Epic plans to allow the Target Painter to control level-specific hazards in UT3.
Redeemer - The premier 'Tournament superweapon returns.
Vehicles
All nine 'Axon' vehicles from UT2004 and the ECE Bonus Pack will be back in UT3, with a few changes. All vehicles enjoy a much improved suspension system that allows them to handle much more realistically.
Scorpion - The scorpion is a one man buggy with a secondary fire that deploys twin blades to decapitate opponents as you drive along. The primary fire shoots electrified bouncing balls that explode on contact. These are particularly effective against other vehicles. The vehicle can also be turned into a bomb, and sent on a kamikaze mission.
Hellbender - The new rendition of the hellbender places the driver in control over the skymine turret. The skymine turret behaves much like the shock rifle. However one combo can detonate nearby combos generating a cascade effect. The second turret shoots chargeable twin beams.
Manta - Largely unchanged, other than cosmetically, this one-man hovering vehicle is quite fast and shoots rapid-fire energy shots, though its most deadly maneuver continues to be plowing over ground troops and sucking them up into its fan powered wings.
Raptor - Not much is currently known, but this vehicle also seems to be changed largely in appearance.
Cicada - Sporting a much bulkier and boxier look, not much new is known about this vehicle which returns from UT 2004.
Paladin - This one is excels at defense when its large shield is deployed. Visually much improved from its UT 2004 debut.
SPMA - A long-range mobile gun that fires a camera high into the air, and follows it with a shot that breaks apart before it falls to the ground as a cluster bomb. A second player can man the Skymine turret that shoots ShockRifle-like combos that can be stringed together.
Goliath - The goliath tank features two firing modes. The primary fire fires a powerful tank shell. The secondary fires a wide area shell specialized for anti-infantry use. A second player can man the machine gun turret.
Leviathan - This mobile fortress still features its devastating main cannon and has added distinct weapon fire to each of its four turrets rather than UT2004's link-like projectile. Each turret also has an alternate shield function.
In addition, there will also be an all-new selection of nine 'Necris' vehicles.
Viper - A single passenger speeder. The primary gun fires projectiles that bounce off walls. The vehicle can also spread out like a real life viper to hover high in the sky. Like the Scorpion, it can be used on kamikaze missions.
Darkwalker - This lumbering tripod has tendril-like legs that allow them to climb a wider variety of terrain compared to other vehicles. The primary weapon is an extremely powerful twin laser beam that shoots out a line of plasma. The secondary fire "screams" knocking players off their feet. The vehicle also features a secondary gunner position.
Fury The fury is a flying vehicle that specializes in shooting down other air units. This vehicle can dodge, allowing you to barrel roll out of the way.
Nemesis - The nemesis features an instant hit twin laser beam with zoom. The vehicle also supports different modes. When you crouch down the vehicle moves faster at a cost to your weapon effectiveness. You can also rise up to attack, but this makes you more of a target.
Scavenger - This vehicle offers two modes of movement: a tendril crawl that can be used to pull itself up embankments and a rolling attack in which it draws up its legs and rolls across the terrain.
Stealthbender - Seemingly the Necris answer to the Axon's Hellbender, this stealth-based vehicle has four deployables such as the Spider Mine trap, the "slow volume", and possibly teleporters.
Each player will also have use of a Hoverboard, added as a way to keep people in the action at all times. Steve Polge comments (E3 2006) on the Hoverboard:
It's not something you want to use in combat, because you don't have a weapon when you're on it. And if you get shot while you're on it you're going to tumble and become an easy target. You can also grapple onto the backs of other vehicles and get a ride. Steve also mentioned that they used to it solve the problem of when someone takes off in a hellbender without you, you can quickly grapple onto and tow yourself into the vehicle while it's moving.
|
|
| Kommentaarid: 59 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
d3t
HV Guru

liitunud: 14.05.2004
|
28.08.2007 21:46:11
|
|
|
Nonii, millal siis demo maitsta saab
_________________ next.Insiders - koht mängijatele ja tehnikahuvilistele toredaks ajaveetmiseks.
PT: Sony XE90 & LG C1 värvi kalibreerimine |
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
28.08.2007 22:53:57
|
|
|
| d3t kirjutas: |
Nonii, millal siis demo maitsta saab  |
Arvatavasti kusagil oktoobri paiku.
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vull
HV veteran
liitunud: 27.02.2004
|
02.09.2007 22:53:40
|
|
|
ma ostan ut3 dvd ainult sellepärast, et see põlema panna
ut1 gameplay vastu pole veel miski saanud. igast muud kräppi ei maksa ka ut pähe võtta.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
43 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Raynor
HV kasutaja
liitunud: 29.06.2005
|
07.09.2007 00:09:45
|
|
|
| vull kirjutas: |
ma ostan ut3 dvd ainult sellepärast, et see põlema panna
ut1 gameplay vastu pole veel miski saanud. igast muud kräppi ei maksa ka ut pähe võtta. |
Eks UT1 stiilis gameplayd ja fun factorit üritab UT3 tagasi tuua. Enne demo ei tasuks järeldustesse laskuda kuigi mida vähem ootad, seda suurem üllatus/väiksem pettumus.
---
Paar shotti ühest CTF levelist, millele Epic parasjagu nime otsib ning iga soovija saab tollele nime soovitada ametlikus foorumis. Kena skydome
Wee! Uuendatud kodukas: http://www.unrealtournament3.com
viimati muutis Raynor 10.09.2007 00:07:34, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
10.09.2007 22:08:47
|
|
|
ega ut pole ainuke seeria kus järgedega rahulolematud inimesed millegi kasulikuma tegevuse asemel sitta ja tatti pritsivad
on ka paljud kvaakerid q1/q2 kinni.. missest, et vahepeal aeg edasi läinud.
see on norm, et inimestel omad eelistused, see on mõttetu kui neid omi eelistusi yritatakse teistele pähe si**uda
ut1 eelised - algajale väga lihtne + netis mängimiseks puudus key vajadus.
näis kas see lihtsus kandub ut3'e yle ka.
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 191 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
168 |
|
| tagasi üles |
|
 |
m6mm
HV kasutaja
liitunud: 28.10.2003
|
10.09.2007 22:34:13
|
|
|
| ot: eks see ole jah, kui mujal mängudes hakkama ei saa, siis järelikult need muud mängud = pask. eriti kui oled harjunud kuskil publicutes natuke rohkem pihta saama kui teised algajad
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marek114
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2006
|
10.09.2007 23:29:41
|
|
|
| m6mm kirjutas: |
| ot: eks see ole jah, kui mujal mängudes hakkama ei saa, siis järelikult need muud mängud = piix. eriti kui oled harjunud kuskil publicutes natuke rohkem pihta saama kui teised algajad |
Alati ei pruugi 'olla need muud mängud piixud'. Pigem on lihtsalt vanemas osas parem miski, mis järgmistes osades viib mängulusti alla.
Võin tuua enda näite cod2 ja cod1 kohta kus eelistan cod1te selle pärast, et mäng on raskem ja algajad ei ole see nii lihtne, et installin ja oman pmst nagu teises osas
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|