|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
ZaHooR
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2006
|
04.12.2006 15:43:07
|
|
|
| tsitaat: |
Kuna see relv siis kinni peaks kiiluma? Siis kui ei tulista w ?
|
Tore oleks
| tsitaat: |
1) kas on olemas servu, kus ping alla saja ka? (mul 15 mb/s ühendus)
2) kuidas teenida endale kiiremini honorit? siiani alles 11, samas mänginud olen päris palju. lihtsalt suurtes serverites võtab raund kaua aega
3) kuidas kõige paremini eristada vaenlast omadest? kaugelt paistavad nad ju mõlemad suhteliselt tumedad
4) kuidas liituda HV klanniga?
|
1) On ikka...2.6's on eesti server( http://aaotracker.com/webspec/index.php?addr=80.79.115.84:1717)...seal ping nii 30 (praegu vist pole honorit millegipärast)
2) Mängi mappe kus saab palju punkte nt. Dusk, SF Hospital, SF Extraction... Ahjaa...võta liidri koht kui relva valid.
3) ei oska öelda....eks rohkem mängides hakkad rohkem eristama
4)
| tsitaat: |
AA-tracker
Link: http://aaotracker.4players.de/
Ennast siin registreerides saate ühineda HV-klanniga (või ka teiste klannidega). Registreerimiseks on vajalik Hotmaili või Yahoo
mailiaadressi, Hot.ee või mail.ee ei funka. kui olete end registreerinud ja maili pealt oma accounti aktiveerinud, siis minge siia:
http://aaotracker.4players.de/trackercp.php ,kirjutage sinna oma täpne mängijanimi. Kui tahate ühineda HV-klanniga, siis muutke
kõigepealt AAO kodukal: http://login.americasarmy.com/index.php oma mängijanime, kirjutades talle ette: [HV]
HV klanni ID on: 8670 Parooliks on: HV (väikeste tähtedega!)
|
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raul141
HV veteran

liitunud: 17.05.2003
|
04.12.2006 16:39:13
|
|
|
mul siin oli vahepeal teema üleval,et miks urbanit mängida ei saanud,kohe piinlik õiget vastust öelda ............et 2.6 versioon oli peal
_________________ dell somm ding mi poi |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
04.12.2006 18:46:52
|
|
|
Critical error:
| tsitaat: |
Build AmericasArmy[BuildDate:08-31-06_BuildVersion:2.7.0]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1203 MHz with 511MB RAM
Video: No Video
unrecoverable error - bombing out
History: UWindowsClient::UWindowsClient <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
On kellelgi kogemusi?
Video on installitud ja töötab krt...
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raul141
HV veteran

liitunud: 17.05.2003
|
04.12.2006 22:04:07
|
|
|
ma lähen hulluks 40 kb sekundis keskmiselt tõmbab mängu ja traadita ühendus . 2.7 versiooni tahaks veidi kiiremini kätte saada.keegi voiks hea lingi voi viite anda
_________________ dell somm ding mi poi |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
05.12.2006 04:59:03
|
|
|
| raul141 kirjutas: |
ma lähen hulluks 40 kb sekundis keskmiselt tõmbab mängu ja traadita ühendus . 2.7 versiooni tahaks veidi kiiremini kätte saada.keegi voiks hea lingi voi viite anda  |
http://aaotracker.com/downloaddb.php?file=130
trackerist olen alati kõik asjad täisspeediga kätte saanud.
E: See kb/s ei ütle mulle suurt midagi, kuna mulle pole teada sinu allalaadimise kiirus
Vähemalt üks mängija jälle juures
viimati muutis Ernits 05.12.2006 14:54:35, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raul141
HV veteran

liitunud: 17.05.2003
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fgth
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.08.2004
|
05.12.2006 16:08:48
|
|
|
| kuido7 kirjutas: |
Eesti AA parimad mehed tegid kunagi clanni aga sellest ei tulnud midagi välja.
alla 2 fr meestel ei tasu proovidagi ja mingi 20000 killi ka.
kas see siis norm.
olen ise yhe canni autor olnud (XT WG EX) need olid meie clanni tag´id
tulid ka mõned prood kes arvasid et on isad ja võivad teha mis tahavad.
Näiteks et canni saada pidi olema 5000 killi honor pidi olema 60 vist.
no see ei ole ka normaalne
võimalusi tuleb anda kõigile. |
Aga tegelikult pole see trackeri statistika mitte üks raas oluline, klanni mõte ongi see, et pidada sõdu ja mängida koos, sellest siis tuleneb, et peamine on siiski mitte mängija enda oskused vaid see kuidas tiim koos töötab. Üldiselt sõdades (mitte public'us) mängides selles mängus sellist asja nagu one man armyt ei esine, va. mõned üksikud erandid... teadjamad mehed ehk teavad kelle kohta seda võib öelda
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Troll
HV Guru

liitunud: 01.06.2002
|
05.12.2006 23:12:19
|
|
|
| tnis33 kirjutas: |
Ja kas selles mängus masinatega ei saagi liikuda? Autode, helikopteritega jms.? |
Autodega saab liikuda SF SnakePlain mapis, enne pead muidugi treeningus autojuhtimise ära tegema.
| tanelp kirjutas: |
2) kuidas teenida endale kiiremini honorit? siiani alles 11, samas mänginud olen päris palju. lihtsalt suurtes serverites võtab raund kaua aega! |
Väga hea on selleks SnakePlaini map, vali sealt SquadLeader või POW(sõjavang), nendega saad kõige rohkem punkte kui tiim võidab. Muidugi, ise pead ka ellu jääma, et rohkem punkte saada. POW-ga see veel eriti lihtne, lihtsalt põgene kongist ja reduta kuskil kuni lõpuni ja 110 punkti tuleb! Niimoodi 10 mängu ja honor tõuseb 1 punkti võrra.
_________________ TÜMPA, TÜMPA...EEST ÄRA, TROLL TULEB!!! |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raul141
HV veteran

liitunud: 17.05.2003
|
06.12.2006 16:13:29
|
|
|
tegin kah lisakursused ära ja suurrt kasu pole,sest SF SnakePlain mapis minu läppar läheb kooma (1 giga mälu aga jah inteli graafika ja 1,8 prose võimu on natsa liig) kui selle va hummeriga mõnd vastast rammin ja kähku välja tahan hüpata sealt romust
_________________ dell somm ding mi poi |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jägermeister
Kreisi kasutaja
liitunud: 09.12.2002
|
06.12.2006 22:32:44
|
|
|
AA 2.7 Overmatch
Ühel heal hetkel enam Ü tähe alt ei saanud konsooli lahti. Ise pole nuppe muutnud, eesti klavuiatuuriga peaks Ü all olema by default konsooli avamine. Kuna ise mängus ei suutnud asja korda teha, uninstallisin ning seejärel reinstallisin mängu. Kõik settingud tuli uuesti sisestana, mis on ka loogiline, aga konsooli ma ikka ei saa enam mängus avada (ega ka kuskil mujal siis vastavalt).
On nõuandeid?
edit: mul pohui mis nupp peaasi et konsooli avaks...
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
06.12.2006 22:52:10
|
|
|
See nupp, mis asub 1-st vasakul ei ava konsooli?
Tavaliselt on see nupp...või siis ü
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jägermeister
Kreisi kasutaja
liitunud: 09.12.2002
|
06.12.2006 22:57:37
|
|
|
| nujah ü oli mul koguaeg, nüüd aga ei ava ükski nupp seda. mängu olen ka uninstallind ja siis reinstallind. sittagi.
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
06.12.2006 23:53:11
|
|
|
| Siis trüki konsooli "open console".
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Jägermeister
Kreisi kasutaja
liitunud: 09.12.2002
|
07.12.2006 02:30:15
|
|
|
| Vananematu kirjutas: |
| Siis trüki konsooli "open console". |
millisesse konsooli? telnetis tipin selle sisse ve? või playstation kahte?
rohi olemas. tuleb user.ini failis panna ü=Console, et ü tähe alt konsool avanex
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
07.12.2006 14:00:47
|
|
|
| No vot. Ise küsid ise vastad. Järgmine kord vaat ei peagi enam küsima.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
paadimees
HV vaatleja
liitunud: 17.11.2004
|
15.12.2006 15:23:03
|
|
|
tere
vabandan tee, et ehk on sellest siin juba krjutatud.
probleem selles, et pidevalt on hakanu8d mul keset mängu ühendus serveritega kaduma.
teised näevad, et olen sees, kuid kõnnin üksi mapis ringi ja ühendus läinud.
piinlik ka kuidagi kui jään kuhugile ukse vahele toppama või server näitab, et viimasena elus, aga konutan kuskil vastu seina.
ehk keegi viitsib siia kribada servereid, millistes serverites ja mappides meie kaasmaalased mängivad.
endal lemmi,uteks välja kujunenud SF CSAR ja nüüd olen ka interdiktsionis (ei mäleta täpset kirjapilti) kõmmutanud.
ps.
rõõmu ja lusti teile üksteise mahakõmmutamisest.
trotu
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
15.12.2006 19:30:38
|
|
|
| paadimees kirjutas: |
tere
vabandan tee, et ehk on sellest siin juba krjutatud.
probleem selles, et pidevalt on hakanu8d mul keset mängu ühendus serveritega kaduma.
teised näevad, et olen sees, kuid kõnnin üksi mapis ringi ja ühendus läinud.
piinlik ka kuidagi kui jään kuhugile ukse vahele toppama või server näitab, et viimasena elus, aga konutan kuskil vastu seina.
ehk keegi viitsib siia kribada servereid, millistes serverites ja mappides meie kaasmaalased mängivad.
endal lemmi,uteks välja kujunenud SF CSAR ja nüüd olen ka interdiktsionis (ei mäleta täpset kirjapilti) kõmmutanud.
ps.
rõõmu ja lusti teile üksteise mahakõmmutamisest.
trotu |
Nii viisakale tekstile lausa peab vastama. Ei ole v4ga proff seda seletama, kuid ütleks, et paljudel juhtudel on tavaliselt serverid süüdi, et kasutajad ei saa serveri poolt laetavat infot kätte. Sina saadad paketi(d) välja (lased relvast tuleva kuuli vastu seina) kuid server ei reageeri sulle (seina sisse ei jää auku ja magasini tühjaks laskmisel ei saa ka relva täis laadida kuigi animatsioon justkui toimiks).
Põmst katseta erinevaid servereid, kui kõigis selline jama siis mõtle hästi järele, mis sodi sul arvutis on ja mis teenus kui palju ühenduskiirust kinni paneb. Kui aga mõnes serveris vaid probleemitseb, siis vast ei ole viga klientprogrammi poolne.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
16.12.2006 00:07:11
|
|
|
mingi error installil generic .exe is not a valid win32 või midagi sellist.....
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
16.12.2006 00:32:23
|
|
|
Corrupted download
Tõmba korralikult saidilt ja kasuta download managere
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
16.12.2006 00:41:51
|
|
|
| Frankie666 kirjutas: |
Corrupted download
Tõmba korralikult saidilt ja kasuta download managere |
AAo peaks olema...2 aastat oli....
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j@pe
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2005
|
17.12.2006 18:28:52
|
|
|
kui ma valin relvadest snaiperi siis miks ma seda ei saa? vaid saan tavalise automaadi.
imelik juu?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
gemini
HV Guru
liitunud: 03.12.2001
|
17.12.2006 18:36:03
|
|
|
| j@pe, sul snaiprikursus läbitud?
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
oravapoiss
HV kasutaja
liitunud: 16.08.2005
|
17.12.2006 23:29:11
|
|
|
ei saa aru, miks krt peaks olema Adv. Marksman parental settingutes.. mis on seal nii... hullu?
_________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:] |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
18.12.2006 01:27:11
|
|
|
Mina ka aru ei saa, mis on nii hullu inimeste maha laskmises
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j@pe
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2005
|
18.12.2006 09:33:59
|
|
|
| Frankie666 kirjutas: |
Vaata, et Parental settingutest poleks Adv. Marksman disabletud  |
ei leidnud siukest kohta .
loomulikult on treeningud tehtud
|
|
| tagasi üles |
|
 |
oravapoiss
HV kasutaja
liitunud: 16.08.2005
|
18.12.2006 14:09:30
|
|
|
Frankie666, kui terve mäng sisaldab niigi mahalaskmist, siis milles adv. marks. süüdi on?
_________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:] |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
18.12.2006 14:17:26
|
|
|
| Frankie666 kirjutas: |
Mina ka aru ei saa, mis on nii hullu inimeste maha laskmises  |
Minu arust kah mitte...pakun et allalaskmine on palju hullem
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j@pe
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2005
|
18.12.2006 15:29:11
|
|
|
| j@pe kirjutas: |
| Frankie666 kirjutas: |
Vaata, et Parental settingutest poleks Adv. Marksman disabletud  |
ei leidnud siukest kohta .
loomulikult on treeningud tehtud |
leidsin ega ei mingit muudatust
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
18.12.2006 16:01:04
|
|
|
| oravapoiss kirjutas: |
| Frankie666, kui terve mäng sisaldab niigi mahalaskmist, siis milles adv. marks. süüdi on? |
Ilmselt sellepärast, et snaiperrelvasi loetakse võikamatakse relvadeks kui teisi. Võimalik, et seda nõuab ka mingisugune USA seadus, et alaealised ei saaks mängudes snaiperrelvasi kasutada ilma vanema/hooldaja nõusolekuta (kuigi AAO-s saab selle maast ikkagi üles korjata). Kui pihtasaamised oleks reaalsemalt tehtud ja ütleme, et mängija kasutab parajasti barrett-it, siis laseks ta inimesel pool pead otsast ära, sisikonna välja, keha jäsemed tükkideks jne ja seda kõike saaks see 10 a. läbi scope-i näha.
Minu jutu point on selles, et on rida reegleid, mida mängutegijad peavad arvestama. Enamus mängijaid selle peale ei mõtle.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
coolmode
HV kasutaja

liitunud: 24.12.2003
|
18.12.2006 20:11:32
|
|
|
Keegi oskab öelda milles jama.Arvuti teeb resa kui panen AA kinni.See on ainult AA-ga nii.Teiste mängudega töötab kõik ilusti.Viskab mingise sinise pildi textiga ette mida ei jõua lugeda ja resa.Vahepeal teeb siis ka kui liiga palju panen descktopi(Tab+Alt).
EDIT:Kaart on Geforce 6600GT
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j@pe
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2005
|
18.12.2006 23:00:48
|
|
|
| j@pe kirjutas: |
| j@pe kirjutas: |
| Frankie666 kirjutas: |
Vaata, et Parental settingutest poleks Adv. Marksman disabletud  |
ei leidnud siukest kohta .
loomulikult on treeningud tehtud |
leidsin ega ei mingit muudatust |
ja, et sellest veel vähe oleks ei saa enam humvee relvi ka kasutada (ütleb et ma ei ole kvalifitseerunud) kuigi kõik treeningud on tehtud
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Troll
HV Guru

liitunud: 01.06.2002
|
19.12.2006 05:18:35
|
|
|
| j@pe kirjutas: |
ja, et sellest veel vähe oleks ei saa enam humvee relvi ka kasutada (ütleb et ma ei ole kvalifitseerunud) kuigi kõik treeningud on tehtud  |
Vaat selle puhul aitas minul vaid mängu reinstall.
_________________ TÜMPA, TÜMPA...EEST ÄRA, TROLL TULEB!!! |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjsmart
HV kasutaja
liitunud: 10.12.2002
|
19.12.2006 16:57:46
|
|
|
| oravapoiss kirjutas: |
| Frankie666, kui terve mäng sisaldab niigi mahalaskmist, siis milles adv. marks. süüdi on? |
Ameerika ühiskonda on juba aastaid okeerinud erinevad snaiper-sarimõrvarid, laskmised koolides jne, see on suht hell teema nende jaoks seal.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mixxer
Kreisi kasutaja

liitunud: 10.06.2004
|
20.12.2006 20:28:24
|
|
|
Vabse värk. Admin viskas mind täna Snake Plainist lihtsalt sellepärast välja, et tahtis ise Hummeris olla ja granaate tulistada
|
|
| Kommentaarid: 126 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
107 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZaHooR
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2006
|
20.12.2006 20:37:05
|
|
|
| Leidub ka neid, kes oma admini võimu ära kasutab. Ennast on näiteks admin enda tiimi tõstnud, sest et olen teda palju maha lasknud(kicki ka selle eest saadud). Siis on näiteks admin veel kickinud selle eest, et ma ei andnud talle Hospitalis liidri kohta.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j@pe
HV vaatleja
liitunud: 10.11.2005
|
20.12.2006 21:34:34
|
|
|
| Troll kirjutas: |
| j@pe kirjutas: |
ja, et sellest veel vähe oleks ei saa enam humvee relvi ka kasutada (ütleb et ma ei ole kvalifitseerunud) kuigi kõik treeningud on tehtud  |
Vaat selle puhul aitas minul vaid mängu reinstall. |
ja tõesti aitas
tänud
|
|
| tagasi üles |
|
 |
fgth
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.08.2004
|
21.12.2006 20:33:00
AA: SF (COALITION) V2.8 |
|
|
Uue, AA: SF (COALITION) V2.8 RELEASE NOTES!
allikas: http://www.americasarmy.com/intel/article.php?t=242010
| Phoenix kirjutas: |
While you're waiting on the next release of America's Army: Special Forces (Coalition) v2.8, we're posting the v2.8 Release Notes to prepare you for what's up-n-coming! For all you map makers out there, this release is geared for you!
Note: Links/URLs provided in the Release Notes may not be updated or online until the time of release.
America's Army: Special Forces (Coalition) Release Notes (Version 2.8.0)
WHAT'S NEW
New America's Army Mission Editor:
America's Army: Special Forces Coalition (v2.8 ) is proud to debut the AA Mission Editor, which is based on the actual UnrealEd tools used by the Development Team in the creation of multiplayer missions such as SF Hospital and Interdiction.
The Mission Editor will enable America's Army players to modify existing levels and/or create new levels using any of the existing art, sound, particle effects and gameplay assets created by the Dev Team. All player-created levels and missions will contain a unique signature in the map file to allow clear identification when submitting a final version for review. Only maps submitted to Mission Depot (http://www.aamissiondepot.com) will be reviewed and certified for approval. Once a player-created level or mission has been approved it will be hosted on Official America's Army servers for everyone to enjoy.
To help get you started we've included two special, "tutorial" maps, which explain the basic UnrealEd Tools and define the America's Army mission creation process. As these are the actual tools used by our developers, who've had years of practice understanding their nuances, the overall ease-of-use will vary by individual.
Ultimately, creating missions for America's Army using the Mission Editor will
require patience and probably a bit of trial and error - but with some practice maybe you can be creating the next great Multiplayer Combat experiences in America's Army!
More information regarding the editor can be found at http://manual.americasarmy.com.
SYSTEM REQUIREMENTS (have not changed):
The current Minimum System Requirements for AA:SF (Coalition) are as follows:
- 3-D graphics card with 128 MB memory and support for hardware transformation and lighting
- 2.4 GHz processor or equivalent
- English version of Windows(r) 2000/XP Operating System with latest updates
- 512 MB RAM
- 3.5GB of uncompressed hard disk space for game files
- 4X DVD-ROM (not required for downloaded installations)
- Windows 2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
- DirectX(r)9.0
- 100% Compatible DirectX 9.0 soundcard
- 56kbps Modem or other network connection
- NVIDIA(r) nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby(r) Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio
The current Recommended System Requirements for AA:SF (Coalition) are as follows:
- 3-D graphics card with 256 MB memory and support for hardware transformation and lighting
- 3.0 GHz processor or equivalent
- English version of Windows(r) 2000/XP Operating System with all updates
- 1 GB RAM
- 3.5GB of uncompressed hard disk space for game files
- 4X DVD-ROM (not required for downloaded installation)
- Windows 2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
- DirectX(r) 9.0
- 100% Compatible DirectX 9.0 soundcard
- Broadband Network Connection *Nvidia® nForce or other motherboard/soundcards containing Dolby Digital® Content Encoder required for Dolby Digital® audio.
TECHNICAL NOTES
** IMPORTANT NOTE FOR SERVER HOSTS/ADMINS **
NOTE: The cooperative missions will take significantly more CPU resources to run during normal gameplay due to the additional AI processing load (shared between the server & client). Server hosts planning to run Co-Op servers should plan accordingly. In addition, players running a Co-Op server and client on the same machine will experience heavy CPU demand.
It is recommended that server rotations switch only from Co-Op level to Co-Op level, or MP to MP level forbest performance.
NETWORK PORT REQUIREMENTS:
The internet ports currently required to be open for America's Army v2.8 are listed below:
UDP - 1716, 1717, 1718, 8777, 27900
TCP - 14200, 20025-45, 20046, 20047, 20048, 28910
UDP ports explained:
1716 for the Game
1717 for the GameQuery
1718 for the Master Server Query
8777 for the Standard UT Query
27900 for GameSpy
TCP ports explained:
28910 for GameSpy
20025-45 for MBS Game Server
20046 for the Auth server
20047 for MBS
20048 for DCDS
14200 for LAN
WHAT'S FIXED
NOTE: This list only includes bugs present in v2.7 that have been fixed.
(Security/exploit related bugs are not included in this list.)
[Admin Command]
- Admin forceclass all can not forceclass sniper
- Player admin can spectate other players while still alive
- Multiple Weapons missing from drop down selection list on "Player" tab in AdminCP
[A.I.]
- Civilians die from inconsistent amounts of damage, give random amounts of ROE
[Audio]
- CommoWhisper 23 "grenade" is very quiet.
[Crash/Server Related/Admin Commands]
- Mission completion and weapons stats not being updated for co-op maps
- Super admins lose the ability to spectate players if they mouse click between rounds.
[Gameplay]
- Hits & kills with CROWS are not reporting in stats
- Hitting or killing an enemy vehicle doesn't show up in player statistics, but the Shots Fired does
- CROWS & SAI compass: 90 Degree discrepancy
- Going to prone position while holding grenade causes grenade release.
[Map Specific]
- Eagle Tower: Ground at the base of Eagle Tower has the wrong material property for environmental audio
- Interdiction: Comm volume in Northern Entrance tunnel is misspelled
- Medic Field Training: HUD text instruction player to follow 'Compass'
- SF Courtyard: Player pawn gets stuck on East Courtyard Ladder
- SF Courtyard: Player pawn gets stuck on East Upper Walkway Ladder
- SF CSAR: Rubble static mesh does not fully cover roof
- SF Extraction: NPC civilian blocks rear bus doorway
- SF Snakeplain: Player receives an incorrect death message upon going in the well
- SF SnakePlain: POW is unable to run if he does not pick up a weapon
- SF SnakePlain: No points awarded for destroying tanks or BTR
- SF Snakeplain: One of the ladders at a QRF has bad collision
- SF Snakeplain: Player is unable to step off ladder at bottom to kneel to get into tunnel entrance at QRF
- SF Snakeplain: ReportIn locations for East and West Courtyard are reversed
- SF Snakeplain: Player is able to get to unintended place
- SF SnakePlain: Zoning issue at door in one of the QRF locations
- SF SnakePlain: Player is able to get stuck at Mamba Mezzanine
- Urban Assault: Blocking volume above overhang near west objective does not let thrown objects pass through
[Server/Browser Related]
- Engine.LevelInfo.debugThis:0000 --- Recursion Error
- Pings do not resolve in MBS, remain listed as question marks
- LAN Name isn't saved when double clicking server name
- 'Erope' location filter should be called 'Europe (other)'
- NPC Logs still present when running a game server
- Server Filters Sets are not saving
- Coop Rounds will not start if "MinNetPlayers" is set higher then 1
- Accessed None: AGP_Interface.AATraining_Overview.TrainingNMLPreParser
- Too many unnecessary queries from client to MBS server are impacting MBS performance
[U.I.]
- Console key randomly quits working
- Login page shows "Invalid Password" dialog box twice if invalid password is entered
- Mouseover text is incorrect on "save results" button for Weapons Fam level
- Mouseover text on "Save Training" button for Eagle Tower level is incorrect
- Tool tip for Deploy button is "Deploy"
- Real Hero badge description pane should reset when a new real hero is selected from the drop down
[Mission Editor]
- User is unable to move Mission Editor to different screen (dual monitors)
- Building a tetrahedron with a sphere extrapolation above 8 will result in a critical error
- Review paths feature causes critical error when no paths are present
- Clicking Fog Button When Editor Panes Have Lost Focus Causes Crash
- Opening a user created map file while there is no internet connection results in a "Map CPS failure"
- Editor can be closed without prompt for saving map
- Making a simple map with a few static meshes, saving and then closing the Editor will result in a save message
- The taskbar icon that appears when the Editor is first launched differs from the taskbar icon when the Editor is open
- The Editor freezes once it is launched
[Vehicles]
- Getting in and out of the HMMWV triggers a black screen and softlocks the player
- BMP-1 gives inaccurate death message; it is not equipped with 115mm HE as stated in message
- HMMWV engine sound occasionally drops out
[Weapons]
- Player able to change/force/silent class to M870 Shotgun
KNOWN ISSUES
White/missing viewports
When the Editor is launched, the viewports will appear to be missing or all white.
To resolve this issue simply go to "View > Viewports > Configure ...", select one of the options and click OK.
Brightness/Gamma
When the Editor is launched the brightness/gamma will be increased.
Adjustments to the gamma can be made in "View > Gamma Options".
Unable to select any map objects (static meshes, brushes, etc.) using right or left mouse click
This issue is specific to systems with ATI graphics cards and occurs due to Anti-Aliasing and/or Anisotropic Filtering being enabled. Disabling these settings has been shown to resolve the problem.
Dual Monitor Setup: Unable to move the Editor from one monitor to the other.
This issue is specific to systems with ATI graphics cards. To resolve this issue, click the View menu and uncheck the "Automatically reposition windows".
America's Army Server Manager (AASM):
Installation and Uninstallation Notes
To remove previous installations (or if the install fails and is unable to automatically remove the previous version)
do the following:
- Download and install from Microsoft the Windows Installer Cleanup Utility. You can retrieve it from Microsoft on this webpage: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;290301
- Delete the contents of the AASM folder (unless you are planning on installing the new AASM 1.5 version provided with 2.8.0, in which case simply skip this step).
- Run the Windows Installer Cleanup Utility and select the "America's Army Server Manager 1.0" (or 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 depending on which version you have installed) from the list. The utility will remove it from your Add/Remove programs list.
For help using AASM please see the provided manual or press F1 to get help for specific portions of the program.
What do you plan to make with the editor?
Let us know by posting to this article! |
Lisaks täpsemalt Map Editori kohta saate lugeda siit:
http://www.americasarmy.com/community/
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
22.12.2006 00:28:44
|
|
|
| K4ige jala kui k4hku. 4ge v4rk.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
22.12.2006 00:49:29
|
|
|
Muutke siis teema pealkiri ka vastavaks, nagu alati
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wwiktor
HV vaatleja
liitunud: 07.09.2005
|
22.12.2006 10:23:22
|
|
|
Juba tuleb!!! Proovime vaatame.
Krt 2.8 0n kõvasti parem!!!!
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gemini
HV Guru
liitunud: 03.12.2001
|
22.12.2006 18:00:37
|
|
|
| siLc kirjutas: |
Muutke siis teema pealkiri ka vastavaks, nagu alati  |
Tehtud
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZaHooR
HV vaatleja
liitunud: 06.02.2006
|
22.12.2006 18:35:25
|
|
|
| gemini kirjutas: |
| siLc kirjutas: |
Muutke siis teema pealkiri ka vastavaks, nagu alati  |
Tehtud  |
Savisaar
See 2.8 jookseb päris hästi võrreldes 2.7ga. Täiesti mängitav, nüüd saab 2.6lt üle kolida.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Troll
HV Guru

liitunud: 01.06.2002
|
22.12.2006 18:52:16
|
|
|
Lol, nüüd on patchid suuremad kui kunagi mängu täisversioon! Esimene 1.0 versioon mängust oli 203MB suur.
_________________ TÜMPA, TÜMPA...EEST ÄRA, TROLL TULEB!!! |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Egert143
HV kasutaja

liitunud: 18.06.2005
|
22.12.2006 23:40:39
|
|
|
Täitsa lõpp ikka ma ei saa seda esimest treeningut läbi, täpsemalt see kus peab majas märklaudu laskma. Et siis milliseid seal täpsemalt laskma peab?
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006

|
23.12.2006 01:49:40
|
|
|
| Egert143 kirjutas: |
Täitsa lõpp ikka ma ei saa seda esimest treeningut läbi, täpsemalt see kus peab majas märklaudu laskma. Et siis milliseid seal täpsemalt laskma peab? |
Kui sa mõtled MOUT treeningut: Alustades, enne majja sisenemist on vasakul seisva tüübi selja taga kõik märklauad, mida võib lasta.
Kui ikka ei saa, võin ära teha.
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Egert143
HV kasutaja

liitunud: 18.06.2005
|
23.12.2006 17:56:26
|
|
|
Sain lõpuks kõik treeningud tehtud.
EDIT: Aga nüüd kui mul kõik treeningud tehtud, kuidas ma siis lõpuks mängida ka saan ?
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fgth
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.08.2004
|
23.12.2006 18:06:46
|
|
|
| võtad paremalt menüüst AA Browser ja seal sätid need filtrid paika, mis sulle sobivad ning peale seda alt paremalt nurgast vajutad Apply Filters vms, siis tuleb serverlist ette
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-RaiTz-
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.06.2006
|
23.12.2006 18:49:04
|
|
|
| Selline küsimus: Kas 2.7 jaoks on vaja, et 2.6 installitud oleks või on see eraldi. Seda ma tean, et 2.8 jaoks on 2.7 vaja.
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|