Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dark Messiah Of Might & Magic märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4 ... 28, 29, 30  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
sushimees
HV kasutaja

liitunud: 21.05.2004




sõnum 25.06.2006 16:37:03 vasta tsitaadiga

Tundub, et see mäng tuleb võimas ja arvatavasti jookseb see pmt igal arvutil hästi, kuna mäng jookseb Source mootoril.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2006 17:28:50 vasta tsitaadiga

Aga nõuded on kindlasti ka suuremad kui Cs Source-l.. Sellepärast juba, et maailm on suurem, tegelasi rohkem, detaile rohkem jne.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 25.06.2006 18:23:11 vasta tsitaadiga

Sakurai kirjutas:
Aga nõuded on kindlasti ka suuremad kui Cs Source-l.. Sellepärast juba, et maailm on suurem, tegelasi rohkem, detaile rohkem jne.


Vaevalt küll, et korraga pildis eriti rohkem tegelasi satub olema.
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 132
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2006 18:45:38 vasta tsitaadiga

Oled kindel? Kui näiteks CS-is maksimum mingi 24 meest korraga.. Siis ma pakun, et seal võib rohkem olla.. Aga ega eriti vahet ei ole..
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 25.06.2006 21:56:00 vasta tsitaadiga

videodel tundub kiire ja vinge olevad, mitte nii igavalt aeglane nagu OBLIIIVION yawn.gif
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2006 21:57:20 vasta tsitaadiga

Kuidas kellelegi.. Mulle meeldis ka kiirus, aga ei saaks öelda, et oblivion on aeglane on.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sushimees
HV kasutaja

liitunud: 21.05.2004




sõnum 25.06.2006 22:43:05 vasta tsitaadiga

No mulle tundub, et nad ikka on uuendanud graafikat videode järgi. Arvatavasti, ei saa seda mängu mängida samasuguste settingutega nagu HL2 sai.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.06.2006 11:02:50 vasta tsitaadiga

sushimees kirjutas:
No mulle tundub, et nad ikka on uuendanud graafikat videode järgi. Arvatavasti, ei saa seda mängu mängida samasuguste settingutega nagu HL2 sai.


Nõustun. (thanks for backup) Aga eriti heade nõuetega pc-d ta vast ikka ei taha. Ma loodan..
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 26.06.2006 11:08:47 vasta tsitaadiga

ei saanud ära märkimata jätta et sushimees peabki Sakurai'd backuppima icon_razz.gif

Anywho, M&M: DM tuleb kindlasti oluliselt updatetuma mootoriga kui originaalne sorts seda oli. Kui vaadata juba HL2 episoode siis asi areneb ning DM tegijad teevad tihedat koostööd Valve junnidega (muidugi seda öeldi Vampire:Masquerade kohta kah aga läks asi pekki ikkagi, vast on vigadest õpitud)
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.06.2006 11:11:27 vasta tsitaadiga

Mäng tundus mulle paju detailsem ka... Rohkem asju kus trampida ringi ja rohkem asju mida lõhkuda jne. Ma arvan, et see annab ka asjale juurde.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 13.07.2006 08:24:35 vasta tsitaadiga

gamespot sai käed külge

samuti on välja hõigatud reliisiaeg mis peaks olema 28.sept
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 15.07.2006 15:20:52 vasta tsitaadiga

täitsa kobe tundub ülevaate põhjal icon_smile.gif
võrreldes IX osaga ikka tase omaette... vähemalt graafikalt
Kommentaarid: 234 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 200
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 15.07.2006 17:40:41 vasta tsitaadiga

Sakurai kirjutas:
Mäng tundus mulle paju detailsem ka... Rohkem asju kus trampida ringi ja rohkem asju mida lõhkuda jne. Ma arvan, et see annab ka asjale juurde.

Täiesti nõus. Destructible enviroment annab tegelt nö.tõesti maailmas sees olemise fiilingule kõvasti juurde. Mäletan juba vanast ajast kus duke3D's ei jätnud ühtegi kella ega akent jalaga sisse löömata icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 132
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.07.2006 19:32:32 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Sakurai kirjutas:
Mäng tundus mulle paju detailsem ka... Rohkem asju kus trampida ringi ja rohkem asju mida lõhkuda jne. Ma arvan, et see annab ka asjale juurde.

Täiesti nõus. Destructible enviroment annab tegelt nö.tõesti maailmas sees olemise fiilingule kõvasti juurde. Mäletan juba vanast ajast kus duke3D's ei jätnud ühtegi kella ega akent jalaga sisse löömata icon_biggrin.gif


*psycho*

Aga siiski Multiplayer versiooni pildid tundusid mulle natsa kahtlased... Jubedalt lendas fireballe ja igast muud kraami ringi, tundub nagu hiilijatel vms ei olegi võimalust.. Aga Single Player kohapealt on mäng väga viis pluss siiani.. xD
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.07.2006 23:17:19 vasta tsitaadiga

Kuni healimise võimalus on mängus, jääb ka healeritele oma kindel roll ja koht - neid vajatakse. Toon võrdluseks RTCW (kus saab vaenlase 1 lasuga vabalt tappa), medicud on seal alati hinnas.
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2006 11:17:33 vasta tsitaadiga

mhh. Hiilijate all mõtlesin assassin tüüpi karaktereid. Aga tänud et seletasid icon_smile.gif
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2006 11:48:19 vasta tsitaadiga

Assasini vaste oleks rogue world of warcraftist. Kergem armor, kõvem damage. Ka neil on oma otstarve.. ehe.
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2006 19:23:19 vasta tsitaadiga

Jah aga nad kasutavad ju daggereid vms. Ja 1 hit kill on selja tagant ju. Eest daggeritega nii palju vast ei löö?
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2006 21:00:41 vasta tsitaadiga

Mängu füüsika toetab "areal damaget". See tähendab, et kui korraliku laksu noaga näkku saad, oled ikkagi surnud. Kui ma ei eksi, siis saab multiplayeris olema ka selline klass nagu ARcher (asendaks snaiperit). Me ju teame, mida snaiperid teistes mängudes teevad.. headshotid.. ihii.

Ehk on assasinitest ka scout'idena kasu, uurimaks mida vaenlane teeb.. kus teeb, kuidas teeb.
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 17.07.2006 13:32:34 vasta tsitaadiga

Timberg kirjutas:
Mängu füüsika toetab "areal damaget". See tähendab, et kui korraliku laksu noaga näkku saad, oled ikkagi surnud.


demos kus vastastele mõõgaga otse kõrri külgepidi löödi see küll neid ei tapnud icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 132
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.07.2006 14:24:56 vasta tsitaadiga

Pole näinud veel ühtegi fpsi, kus KÕIKI vaenlasi on võimalik tappa ühe lasuga. Alati on nii, et mida kaugemale jõutakse, seda igavamaks mäng kisub, kuna vavastased suudavad 10 kuuli neelata ja ikka vigisevad ning vaatavad sulle lolli näoga otsa. Paadunud assasini/ rogue/ sniperi austajana tahtsin lihtsalt märkida, et nendest klassidest on kasu - naeratus.

Multiplayeris tõenäoliselt seda probleemi pole (va siis, kui kellelgi on miske über aura/ armor küljes - mida loodetavasti ei tule).
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.07.2006 17:34:03 vasta tsitaadiga

Jaaa. Archer is the best. Räägivad et teevad realistlikke mänge jne.. Oleks siis et 1 hit kill ja vso.. Vastased omaks ka sind 1 laksuga.. See pakuks pinget juba.. Koguaeg jooksed elu eest xD
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
denis28
Aeg Maha 2n
denis28

liitunud: 24.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.07.2006 12:03:42 vasta tsitaadiga

sellel mootoril ei saa ju tõksuda,ma tegin HL2 läbi Fx5200-ga ja ilusa pildiga
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.07.2006 20:53:48 vasta tsitaadiga

Kusjuures HL2 mootor ei jätnud mulle nii roosilist muljet, nagu denis seda oma postituses kirjutas. Vb viga videokaardis, mis lahjaks jäi (profiilis oleval arvutil proovisin).
Eks DMoMM tüübid tviigivad mootorit ka, tehakse kiiremaks, toredamaks, paremaks.. aga palju lisafunktsioone poogitakse juurde - mis hakkavad tõenäoliselt natuke kangemat masinat tahtma, kui hl2 seda tegi.
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 25.07.2006 21:04:36 vasta tsitaadiga

^Ei tea..Episode One oli ilusam imo, ja jooksis paremini kui HL2. Eks tuleb lihtsalt oodata ja vaadata :p
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dark Messiah Of Might & Magic mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4 ... 28, 29, 30  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.