|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
26.03.2006 16:39:09
|
|
|
mis ma selle failiga tegema pean vms? mingit readmed ju pole sel
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
26.03.2006 16:43:30
|
|
|
| Winterwind kirjutas: |
mis ma selle failiga tegema pean vms? mingit readmed ju pole sel |
Peaks u selline nägema välja:
Instructions:
Download the zip. Put the .esp file into your Oblivion\Data\ folder, then in the Oblivion Launcher, enable it in the data files menu.
And just to clarify, this patch has no effect unless you are underwater. It just improves visibility when you are underwater.
If you want more clear water when ABOVE water, change this value in your My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini file:
uDepthRange=125
change to:
uDepthRange=175
200+ works as well, but to me it looked a bit too clear.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
26.03.2006 18:28:15
|
|
|
see vee patch on ja uDepthRange=175 kah
Saab vähemalt neid slaughterfishe nüüd leida.Muidu oli ropult tume vesi enne.
Mulle meeldib reaalne füüsika selles Oblivionis...lased näiteks vees nooli ja nad ei lenda,vaid ulbivad ilusti vee pinnale ja kui lased kaugel olevat sihtmärki siis pead arvestama et nool ei lenda alati otse. 5+ selle poole pealt.Mingi tuule efekt on ka vist mängus,kuna kui lased miski 50 noolt 90 kraadise nurga alt õhku siis nad ei maandu täpselt samas kohas.Oleks veel F.E.A.R'ile omane krohvi lendamine siis oleks fantast
Väga tore on veel nooltega omale fänne linnas koguda,if you know what i mean
viimati muutis Dominus 26.03.2006 18:33:45, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
26.03.2006 18:46:59
|
|
|
| Mafka kirjutas: |
see vee patch on ja uDepthRange=175 kah
Saab vähemalt neid slaughterfishe nüüd leida.Muidu oli ropult tume vesi enne.
Mulle meeldib reaalne füüsika selles Oblivionis...lased näiteks vees nooli ja nad ei lenda,vaid ulbivad ilusti vee pinnale ja kui lased kaugel olevat sihtmärki siis pead arvestama et nool ei lenda alati otse. 5+ selle poole pealt.Mingi tuule efekt on ka vist mängus,kuna kui lased miski 50 noolt 90 kraadise nurga alt õhku siis nad ei maandu täpselt samas kohas.Oleks veel F.E.A.R'ile omane krohvi lendamine siis oleks fantast
Väga tore on veel nooltega omale fänne linnas koguda,if you know what i mean  |
Mul on probleeme selle mängu jooksutamisel viisakate settingutega ja kui veel mingi feri sugune tolm ja krohv oleks siis vast ainult slide show olekski
Pealegi fearis oli selle seina aukude pealt üks suht jura värk. Nimelt kui uurida neid seinas olevaid "auke" lähemalt siis sai aru et need ei ole augud vaid pildid mis tekkisid seina peale. Ehk siis vahest sai külje pealt (teatud nurga alt paistis häste välja) vaadatud ja uuritud neid "auke" ja vaikselt naerdud kui kena illusioon oli tehtud
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mairox
HV vaatleja

liitunud: 16.03.2006
|
26.03.2006 20:50:18
|
|
|
Ma siin uurisin neid, postitusi. Hetkel omal Ati 9550+ jookseb nende peal mis masin ise algul valis nii sees kui väljas, arvestades, et see toimib 390 vaba rammiga sisi + 512 peaks mängule midagi juurde andma.
Et, siin nendest levelitest rääkida, siis saab warrioriga sama kergelt levelid teha kui maagiga.
Algus tuleks valida skillid, et kõik saaks midagi.
Alchemy, on warriori hea sõber, healt potionid ja muu seesugune.Major skillina annab talle ka inteligentsi kiirelt.
Alchemycuga on väga kerge alustada, vajad mingi 200 coini juhul kui sa alchemycu asju ei varast sisi peaks nii 400 coini juurde arvestama, ise tegin kirielt arenalt. Potionite abiga, tegin ennast lvl 5 olles arena grand championiks, kus teenid migni 5k kulda vähemalt
Jooksed esimese linna innid ja juurikapoed läbi ja ostad restore fathigu asju, innis on neid kartuleid ja porgandeid metsikult, enamus maksab 2coini ja kuna algsete levelitega saab teaha juba potte mis saad müüa 8 coiniga on see tulus äri, ja levelid tuleb kiirelt juurde.
Armorer ja armor, block eeldab eelnevat alchemycut, kui saad juba 3 alchemycu koostise omadust näha on lihtne healt potioneid teha. Osta endale iron armro ja hunnik haamreid. Tee endale mingi hunnik healing potioneid ja mine võta endale sappa nii 3 rotti mida rohkem seda parem, midagi mis ei tee palju damaget. Las rotid hakkavad peksma sind kui viitsid blocki, elusi hakkab vähemaks minema, kasuta oma healing potioneid, armor katki paranda jne. (esimeses oli constant effect restore healt, kui siin kah see võimalik, siis on armorit ime lihtne treenida)
Restoration, sammut iwarriori hea sõber, teem oma alchemycuga hunnik magic potioneid ja hakka oma minor healiga mässama, suhteliselt kiiresti kasvab. Jube hea on endalt pärast igasugust jampsi maha võtta ja atribute taastada. Warrioriga eriti destrucitonit ja siuekst jampsi poel mõtet teha.
Seda armori jama poel ise proovinud, aga keegi võiks.
_________________ Just buy my shitt !!! |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Venturi
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2004
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
27.03.2006 12:28:38
|
|
|
| Venturi kirjutas: |
Ctrl-alt-del'te autor muljetab Oblivioni üle oma viimases koomiksis  |
Ka Penny Arcade's on väike pildiseeria
http://www.penny-arcade.com/comic/2006/03/24
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
27.03.2006 12:49:13
|
|
|
link :: kae siit
GSi revüü
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gj
HV veteran
liitunud: 09.05.2003
|
27.03.2006 13:13:58
|
|
|
tundub, et gamest enam preordereid ei telli rsk, kõik vargad ja ligemalt tellijad juba pelavad kui mul ila tilgub alles
ainuke lohutus on, et 360 jooksutab asja parema pildiga, kui need screenid siin üles pandud on. muide ka 360 peab juhul kui mäng jõnksutab mälu tühjendama (kui oled midagi muud enne mängind) selleks tuleb masin restartida ja a nuppu peal hoida, mäng masinas.
|
|
| Kommentaarid: 241 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
212 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
27.03.2006 14:47:34
|
|
|
| gj kirjutas: |
tundub, et gamest enam preordereid ei telli piix, kõik vargad ja ligemalt tellijad juba pelavad kui mul ila tilgub alles
ainuke lohutus on, et 360 jooksutab asja parema pildiga, kui need screenid siin üles pandud on. muide ka 360 peab juhul kui mäng jõnksutab mälu tühjendama (kui oled midagi muud enne mängind) selleks tuleb masin restartida ja a nuppu peal hoida, mäng masinas. |
ei taha muidugi ära ehmatada aga planet elder scrolls foorumites lugesin et ka XBOX variandi omanikel on pahatihti crashimisega probleeme. aga saad vähemalt stabiilse graafikaga mängida, seda küll
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Illu
HV vaatleja

liitunud: 07.10.2004
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Bastardo
HV kasutaja

liitunud: 09.09.2003
|
27.03.2006 19:23:00
|
|
|
WoW, see peaks vist FPSi kah tõstma? Mul küll polnud oma ATI 9500 PRO ning 768 RAMiga valgeid tekstuure aga FPS kõikus 8ja 20 vahel. Nüüd äkki maksaks uuesti mäng peale installida. On keegi proovinud?
_________________ "Siiski, julgeksin arvata, et siiski antud juhul, nagu ka paljudel, ütleksin isegi, et siiski kõikidel juhtudel oma isikliku arvamuse
põhjendamine omab siiski küllaltki suurt kaalu, eriti valdavalt, ma ütleksin, negatiivse arvamuse puhul" (A. Rüütel) |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
27.03.2006 23:15:12
|
|
|
... ei oskagi kohe seisukohta võtta ehk on viga minus aga mulle käib räigelt pinda, et pea iga ettejuhtuv tegelane üritab mind tappa ja seda näiliselt nagu ilma erilise põhjuseta. Iga krdi rott vms. elukas on nö. by default ründemeeleolus ja mulle oleks nagu otsaette kirjutatud, et ainuke viis minuga suhtlemiseks on mu eksistents lõpetada. See ei mõju üldse kaasaegselt, pole ju tegemist mingi shuuteriga, et tinuta iga vastutulevat objekti, tegemist peaks olema ikka RPG -ga, mis võiks nagu vähe intelligentsema loogika järgi toimida ja pakkuda mõnevõrra rafineeritumaid situatsioone. Mängu keskkonna mastaapsus ja suhteliselt kena graafika avaldab küll muljet, kuid selline haamriga otsaette loogika kohe kuidagi ei istu, see meenutab pigem vanemaid haki ja viiluta stiilis mänge. Sisu kohta ei oska veel suurt midagi öelda, kuna pole aega olnud kuigi palju story -ga seotud tegevust arendada, pigem rohkem mängu võimalusi ja maailma uurinud ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 27.03.2006 23:17:38, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
27.03.2006 23:19:51
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
... ei oskagi kohe seisukohta võtta ehk on viga minus aga mulle käib räigelt pinda, et pea iga ettejuhtuv tegelane üritab mind tappa ja seda näiliselt nagu ilma erilise põhjuseta iga krdi rott vms. elukas on nö. by default ründemeeleolus ja mulle oleks nagu otsaette kirjutatud, et ainuke viis minuga suhtlemiseks on mu eksistents lõpetada. See ei mõju üldse kaasaegselt, pole ju tegemist mingi shuuteriga, et tinuta iga vastutulevat objekti, tegemist peaks olema ikka RPG -ga, mis võiks nagu vähe intelligentsema loogika järgi toimida ja pakkuda mõnevõrra rafineeritumaid situatsioone. Mängu keskkonna mastaapsus ja suhteliselt kena graafika avaldab küll muljet, kuid selline haamriga otsaette loogika kohe kuidagi ei istu, see meenutab pigem vanemaid haki ja viiluta stiilis mänge ... |
imho on KÕIGE haigem asi see, et kui questis näiteks mingi sõdur sinuga liitub või mingi mats peab koos sinuga olema siis täiesti haige... jube vaadata okse mehed jooksevad mõõk ees kohe esimese kolli kallalae siis teise siis juba edasi kolmanda ja nii kui kedagi kaugemalt veel märkab jooksevad kohe selle juurde ka jne... lõpuks mingi 20matsi koos notivad mu sõbrad maha ja tulevad mulle kallale... see on nagu puhas okse
Ei üritagi nagu tappa esimest matsi vaid kohe põrutavad uue juurde.. nagu MMORPG-s idikad klannis... mõtlevad, et nii lahedad on kui mingi 10. lvl18 matsi saavad võitlusesse ise samas lvl16 kamp mingi 5. sõduriga
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
27.03.2006 23:34:41
|
|
|
| Totu user kirjutas: |
| Sain ka mängu kätte ,aga enne jamama ei hakka kui veel pool giga mälu juurde saan. Muidu Metsjeesus palun jaga seda tweaki mis sul mängu lippama pani. |
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=293826&st=0
Seep see on. Asi ongi rohkem tweak kui "kenade asjade maha kruttimine". (kohait parem pilt, kohati halvem)
Ma sain sealt vanglast välja, siis käisin seal Sidestep cave's vms mis seal paremat kätt oli kohe. Kas stoory järgi peaks minema Sewerisse või ? Vaatasin et see tont kellele amuletti vaja anda on ise kuskil marukaugel.
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
viimati muutis Metsjeesus 27.03.2006 23:43:16, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
28.03.2006 09:59:10
|
|
|
Niih, okei, lisan ka oma tagasihoidliku esmamulje mängust :
Räägin siis väga üldiselt, et kurat, pärast Vampire the masquerade : bloodlines mängimist ikka järjekordselt väga haarav fps\rpg. Kuna ma mängult ei ootanud mitte midagi, isegi ei vaevnunud mingit lisainfi lugema ja morrowindi ka pole mänginud, siis seda suurem üllatus ja meeldivam mulje mängust.
Kõigepealt on väga positiivne see, et rännates ringi ilma main story questi üldse alustamast (pärast kanalisatsioonist välja tulemist sealt vanglast), saab kõrval gestidega korraliku elamuse ja täitsa tervikliku stoorilaini. Juba sinna Arkeini ülikooli pääsemiseks peab omaette tralli läbima ning tehes ühte gesti saad omakorda 4, 5 väiksemat lisamissiooni juurde, kui tahad, kui vaja, siis on ka võimalik rohkem saada, kui edasi kaevuda. Gestid on siiamaani kõik täiega erinevad olnud, ei saaks arugi, et põhiloost oleks kõrvale kaldunud(selles mõttes, et väga arvestatavat rõhku ja vaeva on pandud lisa olukordade loomisele ja raha teenimisele).
Üsna vähe olen võidelnud siiamaani, meeldiv on, et saab raskusastet valida koguaeg, kui miski pinda käib, siis lihtsalt võtad difficulty madalamaks.
Graafika on ääretult mõnus sisemistel aladel, olgugi, et mul texture size medium, AA-d ei kasuta, 800x600, HDR võimalus puudub ja bloom on maas, varjud põhjas. Füüsika on lihtsalt jumalik, kohati tuli mõte juba, nagu mängiks half-life 2 mängu. Mõnes kohas tundub füüsika isegi reaalsem. Eriti hea on vibuga lasta. Lased kaugelt pähe kellelegi, siis pead täpselt õiget sihtimis kõrgust arvestama, kui täistabamus, siis kuuled veel üht viimast oiet olendilt või inimeselt ja keha lendab raskusjõul lahedalt maha. Pärast lohistad laiba näiteks kanalisatsiooni või teiste elukate silme alt eemale . Skelette on eriti mõnu lasta, konte muidku lendab ja hea klõbin kostub järgi. Ehitasin ühes nurgas vaikselt skelettidest maja nagu. Täitsa teostatav. Kui sellist füüsikat mängus polesk, siis isegi ei viidaks nii kaua neil aladel. Proovisin ka seal mägedes(täitsa talv on seal, teate jah ) ühes lossis kellegi toas redist õllekruusi asetada, kuid ei õnnestunud kurat, kruus oli tühi küll, kuid redis jäi augu kohale püsima, kahju, kuid okei, see ei riku üldist lõbu füüsikaga mängimise osas.
Erinevad avastamata maaalused koopad ja mahajäetud lossid ning varemed on ikka parim osa selles mängus minu jaoks. Tõsiselt naudin neid vanu arhitektuuri ehitisi. Kui sisened, siis tekib selline kõhe tunne, süütad tõrviku ja hakkad küll mööda kitsaid käike, avaraid lossi saale pidi varje eemale peletama ja avastad uusi ehitise osasi ja sügavamaidki saladusi, mis iidsetest aegadest jäänud:) Kohati on ikka nii ehe, et tuleb isegi ehmatada. Näiteks ükskord olin seal samas kaardi üleval pool pärast imperial cityt ühes mahajäetud lossis, mis maa all ning juba tükk aega seal avastanud ja skelettide, vaimude ja impide vahel orienteerunud, kui äki ühes ruumis järsku kivipõrand kadus jalge alt ning kostus metallkrigin - see lõks, kus platel on augud sees ja kui see alla poole laskub, siis aukudest väljuvad orad. Tjah, aga plate alguses ei olnud auke, ning orad tulid mu silme ette ainult. Vot see oli üks esimesi kõvemaid ehmatusi mängus - (kell oli muidugi kuskil 02:00 kah, ikka päris elus).
Muusika on meeldiv, ei käi pinda, on täitsa ilus kohe. Samas võiks suurem valik teda olla. Muusika oleks nagu vastavalt kohale, lumistes mägedes on nagu teine muusika, ja tormi vihma ajal kah, võbla olen eksinud selles osas.
A.I. - lubati ground braking tehislikku intelligentsi. Ei ole veel midagi väga ground braking tulemust näinud, samas ei ole ka üksluist midagi olnud. npc-d räägivad küll omavahel jah, kohati ka sellest, millest minugagi juba räägitud, kuid väga sisu loovalt ja elutruult nad siiski üksteisega ei käitu. Aga miskine edasiminek on küll toimunud. See, et nad linnas edasi tagasi oskavad kõndida veel väga ei üllatagi, küll aga meeldib see, et nad oskavad sind informeerida kenasti uusimast klatist ja kes linna külastab või kes abi vajab ning vastavalt haridusele(ametile) ka vastavaid kuulujutte - see on hea, mitte et nii kerjused kui ka maagid räägivad samadest sündmustest. Veel on kõrva jäänud, et kui sama isikuga oled juba kordi rääkinud aga näiteks mingi esimese guest poolik kuid räägid temaga teisest teemast, siis lahkudes soovib sulle head aega ja tuletab meelde, et tead ära unusta siis minuga sel kellaajal kohtumast või midagi muud.
Mängus on erinevaid objekte ääretult palju - kõikidega on võimalik mängida, üles korjata, maha müüa, süüa, juua, füüsikamootori võimalusi kasutades kaardimaja ehitada või teisi loopida(noaga loopides ei juhtu kahjuks midagi ekstreemset ja redist ei ole võimalik kruusi põhja kukutada, küll aga võid laua taha tooli peale istuda ja siis toidu oma olematust seljakotist või jumal teab mis suurest nähtamatust kaasaskantavast anumast välja võtta ja lauale asetada meeldivalt, kui vaja, siis ka taldrikule, et kombeid mitte riivata, ja siis need pintslisse pista).
Mida ma arvan tweakimise kohta - üsna mõttetu on olnud minu jaoks ini seadeid kruttida, et kiiremini jooksma hakkaks. Olen väheke lugenud selle kohta ja leidnud, et kohati kärbitakse pigem mängumootori võimalusi, kui tehakse paremaks asja. Endal on küll kehv videokaart, kuid kõik tuuningud olen saanud teha mängusiseselt. Mis minul eriti aitab on karakterite view distance, object distance ja grass distance. Grass olen 0-i seadnud, kuna kui niigi teisi efekte väljas ei kasuta, siis see üütsuv kehva graafikaga rootsud millest midagi läbi ei näe ja fps-i meeletult alla kisuvad, pigem nuhtluseks ja ilma annab palju parema mängitavuse. Veega ei ole mingeid probleeme, lained kõik on olemas, kenasti virvendab ja sätendab ja puha. Kaugel eemal olevad madala tekstuuride resolutsiooniga mäed ei häiri üldse, kuna nad on üsna kaugel. Kurat jala joostest võib ikka vapse aeg kuluda nendeni jõudmiseks.
Avara maastiku peal meeldib kohutavalt see taevas, mis muutub üsna elutruult. Okei öö-päev muutub, on lahe. Samas rünkpilved (olid vist need) on just seal hästi kõrgel, millena nad ka tunduvad olema seal ning siis mingid padjapilved või mingid liiguvad kiirelt ja oluliselt madalamal nagu peabki. Päike liigub, valgus muutub, tormieffektid on mõnusad, lumeeffektid, see planeet seal kaugel mõjub väga lahedalt ning öösel on ka tähed eraldi kihina, st, et pilved ikka liiguvad all pool jne. Mõnusa tunde annab kasvõi see, kui pärast vihma varajases hommikus paksus udus ringi kõnnid või hobusega jalutad ja siis kuuled surmvaikust, nagu, et täitsa kreisi kohe. Või siis kui udu hakkab kaduma vaikselt ning lähed kuhugi kõrgemale ja näed kaugel mägesid, seda imperial city kõrget torni, kuid lähemal olev mets või ehitis on sügava udu alla mattunud, kuid varajane päike paistab mõnusalt oranilt, hommikuselt läbi puude. mmm, peaaegu tunneks juba seda värsket õhku, mis tekib hommikuse kaste ajal metsas .
Okei, ma olen seda mängu natuke üle 10 tunni ainult mänginud ja olen alles level 1. Võiks sellest esmamuljest veel mitu pikka lehekülge muljetada, kuid okei.
Arvatavasti ei oska ma veel objektiivset seisukohta mängust võtta, kuna hetkel ei ole kritiseeria rollis. Üllatus ja meeldivus seda suurem, et ma pole seda mängu ei oodanud, ega suurt midagi enne väljatulekut uurinud. Minu konfi peal jookseb täiesti talutavalt(view distance ikka maks, grass off ja character ja tree tree distance kuskil 60%, object view distance 45% kuskil, 800x600, no HDR, no bloom, texture size medium, varjud põhjas nii external kui internal).
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
renx09
HV Guru

liitunud: 28.09.2004
|
28.03.2006 10:10:26
|
|
|
kellel fps kehv, saab välja lülitada asju:
Press [~] during gameplay to display the console window. Then, enter one of the following codes to activate the corresponding function:
help - List console commands
tg - Toggle grass
tll - Toggle land
tlv - Toggle leaves
tm - Toggle menus
ts - Toggle sky
tt - Toggle trees
twf - Toggle wireframe
tws - Toggle water
_________________ !! |
|
| Kommentaarid: 315 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
252 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
28.03.2006 12:25:28
Tasakaal Oblivionis |
|
|
Yeez, tõesti võimas graafika ja füüsikamootor, but who cares kui mäng oma gameplayga ei haara OK, räägiks siinkohal Bethesda kõige suuremast ämbrisse astumisest - mängu tasakaalust (level-based creatures and loot), mis on juba võimsalt poleemikat üles tolmutanud.
Rändamine laias maailmas, igasugu varustuse ja vastaste leidmine on see, mis muudab RPG haaravaks. Kuskil koopas võitled teadmisega, et see ka mingit tulu toob (karakteri arenemine, loot/varandus jne). Mis aga toimub Oblivionis?
| tsitaat: |
The thing is, once you realise how this works, you realise that there's no point in going in any of the dungeons you encounter. Even if it looks really foreboding, I can tell you, there won't be an uber weapon at the end of it if you somehow manage to get past the insane boss who could kill you in 2 hits. Your equipment is going to be just as good as anything you find in that dungeon, so really there's no point in going in.
Similarly, if you go out of the way and find a well hidden path with lots of dangerous leaps and traps, and then at the end of it you find a chest surrounded by shooting flames or whatever - don't bother opening it. There won't be anything impressive in there, due to the loot scaling system.
It's kind of depressing once you realise this and I certainly have lost the urge to do much in the game. Everything is bland.
The fact that if you want an easier time in the game you have to NOT level, as levelling doesn't increase your powers (relative to the game world) but in fact makes the monsters tougher, just adds to the feeling of 'whats the point?'. It's like an anti-RPG. Surpress your desires to level up since you will become weaker relatively speaking, surpress your desire to explore since there will be no loot payoff.... eh.
|
Ainult thirdparty mod saab veel midagi päästa, sest Bethesda mingit ametlikku patchi tegema ei hakka (tänud XBOX'le ) Nii palju siis sellest originaali vaimustusest. Jälle peab ootama jääma ...
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
28.03.2006 14:36:17
|
|
|
Nüüd siis hakkab lõpuks negatiivset kriitikat tulema. Olen alati arvanud, et need 10/10 arvustused on liiga ennatlikud ja mänguarvustajad annavad hinnangu liiga vara, ilma et oleks mängu kauem mänginud või isegi läbi teinud. Jah, tegemist on arvatavasti tugevaima kandidaadiga, mis hakkab aasta mängu auhinnale kandideerima ja arvatavasti ka võidab. Aga see ei tähenda, et mäng oleks veatu.
Oblivion on mäng, millel on järgmise põlvkonna graafika, aga eelmise põlvkonna mängitavus ja animatsioonid. Selles suhtes mitte midagi üllatavat. Eelkõige tahetakse hing kinni lüüa mastaapsusega ja kena graafikaga ja ausalt öeldes oli päris hea tunne esimest korda vabas looduses ringi joosta. Nüüdseks on vaimustus möödas ja esimene tüdimus tekkis siis, kui portaalist läbi läksin. Doom 3...
Nagu alati - head asja tuleb ikka väikestes kogustes võtta, muidu hakkab vastu.
Tegin huvi pärast teise tegelase veel, seekord naissoost ja panen siia mõned pildid, mis loodetavasti mängu positiivsest küljest näitavad:




|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sigakoer
Kreisi kasutaja
liitunud: 23.01.2004
|
28.03.2006 14:57:51
|
|
|
See raskusastme süsteem on tavalisest erinev, aga ei ütleks et automaatselt halb asi. Vähem powerplayd ja nõrgemate kollide üle laksuga mahanottimist, aga teisest küljest võib suurt ja laia maailma kohe avastama minna, kogu aeg on huvitav ja raskusaste paras (või reguleeritav). Mitte nii, et alguses on terve maailm surmalõks, kusagile minna ei julge, sest 90% vastutulijatest löövad su hoobilt mättasse. Või siis hiljem vastupidi, kui mingi uber relva oled kätte saanud, siis sina lööd 90% kõikidest vastutulijatest hoobiga mättasse, samas igavled ja mingit pinget pole. Vanemates Elder Scrolls mängudes oli ikka nii, et sebisid omale kusagilt algusest daedric relva kätte ning siis tegid terve mängu sellega läbi. Pisut harjumatu on see Oblivioni süsteem ehk, aga pikapeale mõtlen, et ei ole üldse paha. Kogu aeg, terve mängu jooksul leiab paremat kraami ja uusi väljakutseid. Immersioon säilib, sest olemasolevad kollid ei muutu aja jooksul tugevamaks, vaid lihtsalt raskemaid kolle leiab ajapikku rohkem.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
28.03.2006 14:59:06
|
|
|
Kas selle vampiiristunud isiksusega saab lõpuni ka mängida? On tal mingeid eeliseid ka? Ise pole jõudnud veel sinnamaani. Oleks võind kohe sellise tegelase lisada:D Läheb rohkem huvidega kokku:D Hetkel tavaline KNIGHT
_________________ Purgatory Judgement |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
28.03.2006 15:09:40
|
|
|
| Vampiiriga on nii (niipalju kui mina aru olen saanud), et annab sulle atribuutidele boonust, sa näed inimene välja siis kui pidevalt toitud (ei tea kust seda kuulsin), päeval välja minna ei saa. Ma ei tea kas vampiiridele on ka questid nagu morrowindis.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wicked
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
28.03.2006 17:07:04
|
|
|
Jap,lootsin kah dungeonitest ja koobastest rohkem "uber" geari.Võiks veidi nagu Gothic2's olla kus mõnede koobaste lõpus peale mõnusat rüselemist leiad mõnusa asja.Mäletan ühte kohta kus mingit mõõka kaitsesid 2 skeletoni,mõõga ümber oli muidugi "w00t" sinine valgus...jooksin sinna ja korjasin käbe üles ning panin plehku
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hunter
HV vaatleja

liitunud: 27.04.2004
|
28.03.2006 19:29:10
|
|
|
Sain nende pahade ususekti rüü oma valdusse.Sobib mulle päris hästi.
pilt
pilt
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
28.03.2006 20:23:41
Oblivion Mods. |
|
|
WOOT!
Tuhnisin veidi www.tessource.net ja leidsin ülikõvasid mode. Annavad kohe teise maigu mängule.
- HP genereerimine väljaspool võitlust
- Relvade tugevam vastupidavus
- Kergemad nooled
- Ilusam vesi
- Reaalne ajakulu
- Passiivsed looduselukad
- Kergem alkeemia varustus
- Lõpmatuseni põlevad tõrvikud
- Kalliskivide kõrgemad hinnad poodides
- Heledamini põlevad tõrvikud
- JA KÕIGE MAGUSAM PALA VIIMASENA - Epic Game Mode 8) Ehk skillid arenevad tunduvalt aeglasemalt.
Uppisin need siia: www.zone.ee/mitchrix/Oblivion%20Mods.rar
Ise installisin need modid hetkel ja vaatan, kas töötavad crashideta (mitte, et mul default mäng ei crashiks )
Have fun!
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
28.03.2006 20:32:48
|
|
|
GPU render ahead 3'e saab kust muuta 0'ks? Pidi andma hea fps'i lisa Elderis Lisasin Coolbits 2.0'i ja uuriks, et kas "Direct3d" settingute alt "Max frames to render ahead [3]" on õige koht? Tuunin endiselt oma .ini, võin hiljem jagada ka, kui kellelgi sarnase masinaga soovi mängida (so. nVidia kaartide puhul siis).
Hektel olen sealmaal, et väljas on...no 6600GT'le omane "ilus/väga ilus vesi" e. siis see kenama vee mod peal, veeall on selgem ja pealt on ka vesi läbipaistav (päris sogasesse vette ikka ei taha ujuma minna, ega ju? ) Kuna 1024x reso imo midagi väga suurt ei muutnud pildi nö. suuruses, siis olen 800x peal ja vett vahtides "langeb" fps miskit 30-40 kanti.
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
korndog412
HV veteran

liitunud: 20.01.2005
|
28.03.2006 21:16:11
|
|
|
Niih, dektopile viskamine hakkas tõsiselt üle viskama, hakkasin asja siit-sealt uurima (3 esimese tunni gameplay juures ca. 20 kurvanäolist error reporti vahtimist)
Siitsealt uuritud:
- installi uusim Microsoft .NET Framework (2.0)
- Installi kõige uuem DirectX, (mul vebruarikuu väljaanne - Link)
- windows/system32 all muuda ära mpeg2dmx.ax >>> mpeg2dmx.ax.old
- windowsi REGEDITi alt:
*[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
kustuta need väärtused, kui sul sellised on:
"DisablePagingExecutive"
"LargeSystemCache"
*[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl]
kustuta see väärtus, kui sul selline on:
"Win32PrioritySeparation"
peale ülaltoodult tegemise sain mängida ca. 5h, enne kui mäng pange pani (Kindlasti rekord:D, esimesel paaril päeval kui ei olnud midagi teinud crashimise suhtes oli iga 5-10minuti tagant crash tavalin juhus)...
nüüd tekkis probleem MMSWITCH.AX, failiga (viskas jälle mängust välja... - peale 5h tho) hakkan uurima ka seda juhust.
viimati muutis korndog412 28.03.2006 21:26:07, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 120 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
99 |
|
| tagasi üles |
|
 |
XPsass
HV kasutaja
liitunud: 18.07.2002
|
28.03.2006 22:07:54
|
|
|
Ma küll olen mänguga rahul,ühest dungeonis oli 3 Bandiiti ning üks Bandit Ringleader ning tagusin maha siis sain ligipääsu ühele chestile mille seest sain Helm of Arkay millel oli võlujõud et kõik NPC muutuvad lilla auruga nii et näeb pimeduses hästi ning praegu on hoopis Dark Brotherhoodi mega sneak rüü ja on päris palju Brotherhoodi queste teinud...See kes alguses kutsus käskis tappa kõik Sanctuary vennad ning tapsin salaja...ma olen totaalne assasin .Aga on raskusi ühe teise questiga.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mairox
HV vaatleja

liitunud: 16.03.2006
|
28.03.2006 22:21:50
|
|
|
Omal on siuek sõrmus olemas, mingi 25 feet life detect. Muud constad efectiga sõrmuseid kah üle prahi.
Ise siis redguard lvl 18, mobid on tõesti tugevamad, mul vaja veel kuradima 18 karu tappa, no mitte kuskil ei leia.
Leidsin siis mängust ühe meepoti kah. Peagu terve elven armor(helm ja shild puudu) orc armor ja siis glass two hand sword + 15frost damage on strike
Ma nagu ennem modema ei hakkaks, kui mäng läbi on... eriti neid mis sulle hindu juurde tõstavad jne, oleks enamvähem nagu cheatimine minu silmis.
_________________ Just buy my shitt !!! |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Drake
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
29.03.2006 00:35:00
|
|
|
kes armastavad sneakida ja backstabida või vibustada.
siis neile on olemas üks äge sõrmus.
Castle skingard - maja omanikuga "nerastarel" vms
kõige ülemisel korrusel, ukse kuubiku peal on väike kast, mida muukida.
Chameleon +25pts - koos sneakiga päris asjalik, sest vastased ei lenda kohe lõuksi
ja saab teha päris mitu sneak attacki (vibukas)
või siis lihtsalt mõnusamalt külje alla ujuda, ilma et nad näeksid.
d.
_________________ On the other hand, I've turned rivers into blood... kings into cripples... cities into salt. So I don't think that I have to explain myself to you. -Gabriel- |
|
| Kommentaarid: 90 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
85 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
29.03.2006 03:48:51
Timemod. |
|
|
See mod (.esp faili kujul, mis hetkel ringi liigub) võimalab vaid ajakulu vähendada värske tegelase puhul. Need, kes tahavad aega current game tegelasega manipuleerida, siis saab seda vaid manuaalselt teha.
Kirjuta mängus sees olles:
~(avab konsooli)
set timescale to X
X on tõesti suvaline number 1-30 vahel näiteks (mängu default ongi 30 aga see kulub kuidagi kiiresti IMO) Mida väiksem number seda aeglasemat aega lendab...Pelan hetkel 2-ga ja on täiesti normaalne. Päeva saab ikka tunduvalt rohkem nautida 8)
Ma "unclickisin" need "data" kataloogi paigutatud .esp failid enne mängu minekut. Proovisin, kas puhtalt konsooli kirjutamine asja muudab (some folk say it crashed their game ) And yay - töötab nagu kellavärk . Pärast timescale muutmist salvesta oma character ära ja järgmise loadiga on scale sama numbri järgi. Neil, kellel see ei funganud, ununesid kindlasti originaal modid "data" kataloogis peale...
PS! On vaid üks probleem, mis pole ka veel originaal mod failis suudetud välja nuputada - fasttravel toimub nüüd samuti uue skaala järgi ja see on liiga lühike. Mingi 2h teekond lüheneb 5-le minutile . Ise pole seda fasttravelit kasutanud suure mapi peal ringi liikudes...Kuid, kes tahab, et see jälle oma vana rada edasi läheks, siis saab alati enne fasttravelit konsooli väikse muudatuse teha:
set timescale to 30
Elust enesest: www.elderscrolls.com/forums/index.php?s=e5f7a3fd06d460e9c82b83f463a8af7a&showtopic=285644&st=0
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
29.03.2006 13:35:40
|
|
|
See vampiiriks olemine kohati suht tüütu, päevavalges eriti liigelda ei saa... Ja kui siis tuleb quest, kus pead kellegagi nt. südapäeval kokku saama, siis oled omadega suht maoli...
_________________ Experience is what you get when you don't get what you want. |
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
29.03.2006 17:56:53
|
|
|
No ma ise ka mõtlen, aga nvidia control panelilt Direct3D all on miskit milel väärtus oli 3 ja oli ka render ahead, niiet panin tolle 0'i.
Väga huvitav mod tundub olevat:
http://www.tessource.net/files/category.php?id=24
Ja siit vibu mod, kel sooviks olla vibumees või siis secondary relvana, ise teate kuidas kasutada:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1851
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
29.03.2006 18:22:32
|
|
|
see tessource on ropult aeglane mul,ma ei saa regatudki.
Keegi oleks nii hea ja uploadiks selle vibu modi kuskile mujale?
btw,Metsjeesus,kontrolli esimest linki...viskab hulga mode lahti selle ühe huvitava asemel.
Öelge mulle keegi ini's mouse default sensitivity kes muutnud pole xD
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
29.03.2006 20:18:25
|
|
|
X850XT'ga saab üliheaks graafika ikka keerata inimliku FPS'ga
Miks inimesed ei kasuta kurjemate kaartidega bloom + 4xFSaa vaid hädaldavad 'kehva' graafika üle, jääb mulle mõistatuseks. Tuleks vaid ohverdada varjud ja võibolla ka muru ning tulemus oleks taoline -
 
 
 
 
Paremal ülanurgas olev FPS counter näitab shottidel vahest madalamat FPS'i kuna screenshoti tegemisel tõmbab FPS julmalt alla.
muuseas ma ei saa aru nendest, kes hädaldavad, et unique asju ei saa koobastest. Saab nagu murdu ju
Level 33 peal enam raha polegi otseselt vaja koguda 40.000.- koos ning muudkui tuleb juurde, enamus armorit tugevatest constant effect'iga juppidest koosnev. Sõrmuseid ka rohkem kui tarvis + Anvilis mingi suurem relvade+kraami hoidla värava kõrval.
viimati muutis Elof 29.03.2006 20:22:40, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
29.03.2006 20:42:28
Oblivion Mods |
|
|
Päris kunn - neid mode tuleb nagu seeni pärast vihma. Leidsin veel mõningaid. Need, kes tessource saidil surfida ei viitsi, here u are
- HP genereerimine väljaspool võitlust
- Relvade tugevam vastupidavus
- Kergemad nooled
- Ilusam vesi
- Reaalne ajakulu
- Passiivsed looduselukad
- Kergem alkeemia varustus
- Lõpmatuseni põlevad tõrvikud
- Kalliskivide kõrgemad hinnad poodides
- Heledamini põlevad tõrvikud
- Epic Game Mode. Skillid arenevad tunduvalt aeglasemalt.
- Khajiit Nighteye spelli on/off toggle
- 3rd person crosshair
- Ilusam raha
- Haruldasemaid itemeid vähem (näiteks tavalised NPC'd ei kanna enam klaasist relvi jne)
- Looduses võib kohati kõiksugu elukaid (olenemata sinu levelist)
- Suurenenud kandevõime
- Uudne leveldamise võimalus (Balor levelling - Vehem Edition)
- Potionite kasutamise sidumine alkeemia skilliga. (mida kõvem alkeemik, seda rohkem potion efekte saab korraga olla)
- Hobused ei uita enam ringi
- Paremad treeningvõimalused. (5 astme asemel 50)
- Suurem inventory menüü
- Race'i/välimuse muutmise võimalus ilma skillide/atribuutide resetita.
- Lahedam Cyrodiili kaart (värviline)
- 3rd person kaamera liikumine sujuvam
- Jahimeeste mod (võimalik lõvisid, karusid jahtida; nahad kallimad)
- 360 kraadise kaamera aeglasem/sujuvam liikumine
www.zone.ee/mitchrix/Oblivion%20Mods.rar
EDIT:
Lisasin veel:
- loomulikumate nägudega inimeste modi.
- kalliskivide hindade modil on ka update lisatud, millega tehakse vehet ka flawless kivide hindadel.
- Rare item mod samuti uuendatud.
Ehee, neid mode treitakse iga poole tunni tagant juba
viimati muutis MitchriX 29.03.2006 21:51:49, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kellogg's
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2004
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
29.03.2006 21:29:25
|
|
|
| MitchriX kirjutas: |
| - Kergemad nooled |
mis praegustel viga on?
tänud mod packi eest siiski
edit: selge,ma arvasin ikka et raskematega nagu parem,muidu lased 1 grammiseid nooli ja ei tee üldse damaget
edit2: 898-Larger Inventory-TESSource - see mod tekitas probleeme,tegi inventory listi mega pisikeseks (minu 640*480 reso pärast vast) ja eemaldas noolte koguse HUD'st
viimati muutis Dominus 29.03.2006 21:52:08, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
robin
Kreisi kasutaja

liitunud: 25.01.2005
|
29.03.2006 21:34:55
|
|
|
| Mafka kirjutas: |
| MitchriX kirjutas: |
| - Kergemad nooled |
mis praegustel viga on?
tänud mod packi eest siiski  |
kaaluvad liiga palju.. niigi saab archeriga vähe asju kaasas kanda.
|
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
29.03.2006 21:52:43
|
|
|
mõned kiiruga tehtud pildid: http://ftp.hot.ee/platinumcdrw/pic.html
Minuarust varjude ohverdamine on üks mõttetu tegu. Suht jura on mängida ilma varjuteta. Ehk siis suur osa ilus jääb olemata kui varjud ära võtta.
Ainuke ohverdus mul on olnud muru hõredamaks tegemine ja see et muru vaate kaugus on väiksem kui defaultina ette antud.
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
29.03.2006 21:54:46
|
|
|
Minu arust jälle on sellina asi mõttetu kui puuhalud jmt. helendavad nagu laualambid
Varjud võtavad paganama palju ressurssi ning ma eriti ei pannud alul tähelegi, et olin varjud välja lülitanud. Igal juhul bloom + 4xFSaa paisab minu silmale ilusam/siledam kui kriiskav-hele 'ilu' SM3 kaartidega kus veel 'plussideks' madal FPS ja sakilised ääred.
viimati muutis Elof 29.03.2006 21:56:30, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Smoking
HV Guru

liitunud: 15.08.2005
|
29.03.2006 21:55:13
|
|
|
| Kuskilt lugesin, et on võimalik panna, et mõõgale jääks veri külge. Kellelgi mingit enda tehtud pilti on?
|
|
| Kommentaarid: 360 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
298 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mairox
HV vaatleja

liitunud: 16.03.2006
|
29.03.2006 22:04:24
|
|
|
LOL, kus rääkimisvõimet treenida saab, avastasin ,et see on mul tubli 5 ja personality 30, et jah..
Kuid str 90+ Eudrance 90+ Agility ja Speed 80+ Willpower ja Intelligence 50 ja Luck 60
_________________ Just buy my shitt !!! |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
30.03.2006 12:05:34
|
|
|
Minu twiik, kes soovib 6600GT'ga toksida või ehk ka mõne muu nVidiaga, siis võib proovida. 800 resol fps korras, vesi kena, muru olemas, landscapei joonistab ka piisavalt kaugele jms. HDR.
Yousendit's on fail, ilma tulirebaseta võis popuppe saada vist.
http://s37.yousendit.com/d.aspx?id=2DER1T4YC6YXG1I645B08TSARA
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
voltc
HV kasutaja
liitunud: 02.01.2005
|
30.03.2006 13:00:05
|
|
|
| Kas keegi kuskil Eestis XBOX 360 varianti pole müügil näinud? Homme pidi PC versioon K-Saluuni müügile tulema, hinda veel ei tea 8)
|
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
31.03.2006 08:59:18
|
|
|
Väike pildikogu enda graafika settingutest
www.zone.ee/Imhotep/
_________________ Purgatory Judgement
viimati muutis Draco 31.03.2006 08:59:42, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
31.03.2006 09:36:38
Modpack |
|
|
| ewur kirjutas: |
Saaks nende mod'ide linki veelkord, palun...  |
Link ise asub siin: www.tessource.net/files/ Tasub ise aegajalt järgi uurida, mis mod'e uuendatakse
Aga ma panin ka ühe Modpacki kokku:
www.zone.ee/mitchrix/Oblivion%20Mods.rar
| tsitaat: |
- HP genereerimine väljaspool võitlust
- Relvade tugevam vastupidavus
- Kergemad nooled
- Ilusam vesi
- Reaalne ajakulu
- Passiivsed looduselukad
- Kergem alkeemia varustus
- Lõpmatuseni põlevad tõrvikud
- Kalliskivide kõrgemad hinnad poodides
- Heledamini põlevad tõrvikud
- Epic Game Mode. Skillid arenevad tunduvalt aeglasemalt.
- Khajiit Nighteye spelli on/off toggle
- 3rd person crosshair
- Ilusam raha
- Haruldasemaid itemeid vähem (näiteks tavalised NPC'd ei kanna enam klaasist relvi jne)
- Looduses võib kohata kõiksugu elukaid (olenemata sinu levelist)
- Suurenenud kandevõime
- Uudne leveldamise võimalus (Balor levelling - Vehem Edition)
- Potionite kasutamise sidumine alkeemia skilliga. (mida kõvem alkeemik, seda rohkem potion efekte saab korraga olla)
- Hobused ei uita enam ringi
- Paremad treeningvõimalused. (5 astme asemel 50)
- Suurem inventory menüü
- Race'i/välimuse muutmise võimalus ilma skillide/atribuutide resetita.
- Lahedam Cyrodiili kaart (värviline)
- 3rd person kaamera liikumine sujuvam
- Jahimeeste mod (võimalik lõvisid, karusid jahtida; nahad kallimad)
- 360 kraadise kaamera aeglasem/sujuvam liikumine
- Save manager (sirvija erinevate karakterite ja seivgeimide vahel)
- Ilmastiku sõrmus (vali ise, millist ilma soovid)
- Loomulikumad näoilmed |
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|