|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
01.05.2005 00:35:48
|
|
|
Conf mis mul profiilis on sellega sai mängitud 1024x768 medium enamus asjad. 2x AA oli ka vist peal.
Muidu ,kui prosel klokk peal oli sai mõned asjad isegi high peale panna ,kuigi masin on mul suht hädine.
_________________ Tere. |
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
01.05.2005 00:38:34
|
|
|
| Rammi on arvutitel mõlemal 512, ühe prose NW2.8@3.3, teisel barton 2500+@2.36G.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rait021
HV kasutaja

liitunud: 28.03.2003
|
01.05.2005 01:34:35
|
|
|
| tsitaat: |
ma ei viitsind seda teemat päris läbi lugeda... üle 100lk siiski, aga mure selline, et arvutiks on a64@2100Mhz, 512MB RAM (singlechannel), 6600GT PCI-E 128MB, aga HL2 jookseb natuke naljakalt. graafika on sätitud 4aa/4af 1024*768 ja 1280*1024, jookseb nagu kenasti... fps kõrge, aga aegajalt jookseb nagu kokku, noh kõvaketast hakkab ragistama... pilt jääb korraks seisma... kas peaks mälu rohkem olema või kuidagi teisiti confima?
chipset on muidu nf4-SLI
muud asjad jooksevad nagu kenasti, 3dmark03 on üle 9k jne...
|
kas sul on originaal?
piraatkoopiatel pidi selline jama olema.... kuskilt foorumist on meelde jäänud, et kellelgi oli ka sama jama, mis lõppes ära originaalmängu ostmisega
(ise olen mänginud piraatkoopiatkoopiat , ning oli sama jama, et kõvaketas ragistas julmalt)
PS. piraatkoopiatest edasi ei aruta!!!
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
01.05.2005 07:53:14
|
|
|
| muide päris palju on selliseid "vanaema" mänge, kus osa asju ei pakita lahti ja seega jäävad mängu ajal töötlemiseks, samas kui orginaal ei raiska ressurssi...
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.05.2005 08:37:48
|
|
|
link :: kae siit
nojah, valve ja ati panevad hästi
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
skoop
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.02.2002
|
05.05.2005 10:59:07
|
|
|
ee... mälud juures ja mäng jookseb täiesti puhtalt, no kohe rõõm on mängida
|
|
| Kommentaarid: 114 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
murka390
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.01.2005
|
07.05.2005 18:39:13
|
|
|
Kuidas kõige lihtsamini nende kahurilennukitega toime tulla? seletas küll see, kellelt raketiheitja sain, et sihtida sellega lennuki kaitsetest mööda, aga vähemalt mina seda raketti kontrollida küll ei oska ja 75% lastakse see rakett ikka alla. Ükskõik mis kohta sihtida, läheb ta alguses ikka mööda ja pärast hakkab tiirutama ümber lennuki. Praegu probleem Nova Prospekti juures, kus neid affe kohe kaks tükki tuleb. Ühest sain jagu pika jura pele jagu, aga teine tundub kangem
Enam ei leia tervist kah kuskilt.
Pilt antud kohast:
http://murka390.pri.ee/d2_prison_010138.jpg
|
|
| Kommentaarid: 81 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
07.05.2005 18:41:54
|
|
|
Vehi selle sihikuga nii, et see raketti katki tulistada ei saaks jne
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aise
HV Guru

liitunud: 02.10.2003
|
07.05.2005 18:48:26
|
|
|
rakett läheb täpselt sinna kuhu sihid, väga lihtne oli neid alla kupatada imo. rabeleda ei tasu, rahulikult
|
|
| Kommentaarid: 189 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
172 |
|
| tagasi üles |
|
 |
murka390
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.01.2005
|
07.05.2005 18:49:40
|
|
|
jeyyy hakkama sain.
nii kohe tunduvalt lihtsam
tänud.
alguses lasin neid nii, et lasin raketi lendu ja tõmbasin nurga taha peitu...
|
|
| Kommentaarid: 81 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
StaticMoth
HV veteran

liitunud: 21.04.2003
|
07.05.2005 19:06:09
|
|
|
| murka390 kirjutas: |
jeyyy hakkama sain.
nii kohe tunduvalt lihtsam
tänud.
alguses lasin neid nii, et lasin raketi lendu ja tõmbasin nurga taha peitu...  |
ega see lasersihik seal nalja pärast ole
selle suure pildi oleksid võinud ka lingina anda ...
teeb kõik jube suureks siin & kehvema ühendusega HV'lastel võib asi kooma tõmmata ...
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
99 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lighT
HV veteran

liitunud: 14.06.2004
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.05.2005 11:24:00
|
|
|
link :: kae siit
hehe 8)
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
10.05.2005 11:39:03
|
|
|
Neil piltidel on siiski global illumination või ray tracing mitte HDR mida praegused mängud kasutavad/tulevased kasutama hakkavad, need on kaks väga erinevat asja. GI'd aga ei pane mingi väega praeguste videokaartide peal tööle.
viimati muutis Ho Ho 10.05.2005 11:40:47, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
10.05.2005 11:40:19
|
|
|
GI?
edit: tnx
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
10.05.2005 12:08:19
|
|
|
Enne kui hakkate üles-alla hüppama ja lootma et HL2 Lost Coast'i HDR saab midagi sarnast olema väike reality-check.
| Piltide autori kirjutas: |
| You have to realize that these pics take anywhere from 3 to 10 minutes to render, this stuff couldn't possibly be achieved in real-time. |
Omalt poolt lisaksin et ainus viis GI'd reaalajas saavutada oleks kasutada raudvaralist raytracerit või siis ~50'st dual cpu/core PC'st koosnevat klustrit, seda on varemgi tehtud(märksõnad OpenRT ja saarcor).
Samas üsna sarnast pildikvaliteeti on võimalik saavutada ka tavalise ray tracinguga ning "kõigest" ~4-8 dualcore/cpu PC'ga klustriga.
Lost Coast saab olema väga hale vari sellest mida GI ja osaliselt ka HDR tegelikult tähendavad kuna hetkel on üsna võimatu GPU'l kumbagi korralikult tööle saada.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riivo
HV Guru

liitunud: 23.02.2004
|
10.05.2005 12:10:23
|
|
|
vähemalt on mida oodata
|
|
| Kommentaarid: 233 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
221 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
10.05.2005 12:17:15
|
|
|
link :: Garry`s Mod
Garry lasi välja endanimelise HL2 modi 8. versiooni. Pmslt nüüd saab CS:S-i elemente kasutada ja kasutajaliidest on kah drastiliselt muudetud. Väga lõbus asi
Tegin kah mõned fun pildid:
http://siltz.pri.ee/hl2
Need pildid kus see metsik glow efekt on ei ole Photoshopiga tehtud (tekstid lisasin eraldi) vaid mängusiseselt saab siukeseid fäänsi efekte lisada ja paljut veel...
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.05.2005 12:18:56
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Enne kui hakkate üles-alla hüppama ja lootma et HL2 Lost Coast'i HDR saab midagi sarnast olema väike reality-check.
| Piltide autori kirjutas: |
| You have to realize that these pics take anywhere from 3 to 10 minutes to render, this stuff couldn't possibly be achieved in real-time. |
Omalt poolt lisaksin et ainus viis GI'd reaalajas saavutada oleks kasutada raudvaralist raytracerit või siis ~50'st dual cpu/core PC'st koosnevat klustrit, seda on varemgi tehtud(märksõnad OpenRT ja saarcor).
Samas üsna sarnast pildikvaliteeti on võimalik saavutada ka tavalise ray tracinguga ning "kõigest" ~4-8 dualcore/cpu PC'ga klustriga.
Lost Coast saab olema väga hale vari sellest mida GI ja osaliselt ka HDR tegelikult tähendavad kuna hetkel on üsna võimatu GPU'l kumbagi korralikult tööle saada. |
ega keegi polegi öelnud, et hl2's sellised pildid on lihtsalt väga hästi tehtud pildid, millest nii mõnigi on natuke liiga reaalsena tunduv
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
10.05.2005 12:26:16
|
|
|
| Asi on lihtsalt selles et piltide autor serveeris neid kui HDR-pilte milles tal põhimõtteliselt on õigus. Videokaartidel realiseeritava HDR'iga pole sel suurt miskit seost kuna renderdamine käib tema piltide puhul läbi GI.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renka
HV Guru

liitunud: 01.04.2002
|
14.05.2005 11:22:31
|
|
|
to eastsider, kelle posti siit kustutasin.
Mine osta omale originaal ja probleem on lahendatud.
_________________ There is no place like 127.0.0.1 |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
14.05.2005 13:20:40
|
|
|
irf, mingit nalja teed w ? ostad 7 soti eest mängu ja katoad karbi. ea mees. kas sa tõesti arvad, et keegi annab sulle oma 7 sotti lihtsalt ära öeldes oma cd-key?
EDIT : @kellelegi, kes isegi teab, et küsis enne serialit
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
14.05.2005 13:25:58
|
|
|
Kas ta mitte esimest korda mängu installides ei teinud omale Steami accounti, mille külge jäädavalt oma cd-key sidus. Arvan et Steami eraldi tirimine ja enda kasutajanime ning parooli meelespidamine päästab. St. tirid Steami eraldi, logid sisse, tirid Steami vahendusel HL2 ja CS:S failid uuesti ja kõik bueno.
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.05.2005 13:58:46
|
|
|
Nii ta tõesti on. Ilma keyd regamata ei saa isegi mängida seda, niiet sul tarvitseb ainult Steam uuesti tõmmata ja asjad ära installida
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sharkman
Aeg maha 10

liitunud: 08.02.2003
|
03.06.2005 19:45:38
|
|
|
| tahaks teada mis shortcuti tuli kirjutada... ~stream ???
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
03.06.2005 20:04:50
|
|
|
Võta Steam->Play Games->MY GAMES ja siis vastava mängu nime peal parem hiireklikk. Seal on olemas valik nagu "Create Desktop shortcut".
Half-Life 2 puhul tuleb lingiks nt. "C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe" -applaunch 220
Konsooli jaoks lisa "-console -condebug" vastava mängu Properties->Launch options juurde.
...loodan, et seda ikka pidasid oma küsimusega silmas?
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
12.06.2005 13:30:41
|
|
|
| sain ka nüüd kupongi ning hetkel rebib HL2'te STEAM kaudu. aga see võtab tal ikka tohhujaa aega ning küsimus selline, kas võib selle rebimisakna kinni panna ning järgmine kord jätkata sealt maalt kust pooleli jäid? või peab kogu krempli korraga tirima.
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDvurle
HV pensionär

liitunud: 03.04.2002
|
12.06.2005 13:36:57
|
|
|
Jätkab sealt, kus pooleli jäi.
_________________ Teie küsimused on vastatavad, kuid meie vastused on küsitavad.
IT uudissõnad. Pihuarvuti - pihkar, pihuarvuti kasutaja - pihkur. |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
winston
HV vaatleja

liitunud: 15.05.2005
|
13.06.2005 19:26:07
|
|
|
| valmistab raskusi 8. level Sandtraps. klükoobi järel joostes, inimeste baasi jõudes ei saa edasi kohast. kus mu tee plokeerib kahest palgist tõke. üle/alt läbi ei mahu, rohutirtsud ei ole samuti abiks. ehk kellelgi on aimu?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
13.06.2005 20:20:06
|
|
|
esiteks, loeks reegleid.
teiseks, sa pead midagi tegema selle bugbaitiga mis see vortigaunt sulle tegi
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
13.06.2005 20:44:37
|
|
|
| uus küsimus. kui krempel tiritud, kas siis see "backup game files" võimaldab mul tiritud failidest teha varukoopia ning neid kasutada peale formatti, et ei peaks uuesti faile läbi steami sikutama?
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
14.06.2005 11:52:39
|
|
|
| SA:VERkid kirjutas: |
| uus küsimus. kui krempel tiritud, kas siis see "backup game files" võimaldab mul tiritud failidest teha varukoopia ning neid kasutada peale formatti, et ei peaks uuesti faile läbi steami sikutama? |
täpselt nii ta on
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zzzzz
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2003
|
14.06.2005 15:33:50
|
|
|
ei hakka otsast peale lugema teemat sutsu pikk
Kui ma ostan omale orika mängu, kas mul peab olema nett, et asi toimima hakkaks?
_________________ -puudub- |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
14.06.2005 15:36:27
|
|
|
| zzzzz kirjutas: |
ei hakka otsast peale lugema teemat sutsu pikk
Kui ma ostan omale orika mängu, kas mul peab olema nett, et asi toimima hakkaks?  |
mina olen aru saanud jah :/
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zzzzz
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2003
|
14.06.2005 15:42:18
|
|
|
no mai saa aru, kas tõesti pole siis nö. offline asja, krt kui ma nagunii kusagile serverisse ei trügi milleks siis veel see koodi autoriseerimine?
_________________ -puudub- |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.06.2005 15:44:36
|
|
|
Miks sa seda meie käest küsid? Küsi valvelt
Ja afaik on see mingi piraatluse vastaseks võitluseks... ja tuleb tunnistada, et siiamaani on nad suht edukad sellega
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
14.06.2005 15:46:11
|
|
|
et kräkkimine võimalikult raskeks teha. samas tõesti väga nõme, et SP peab online mängima. samas ka kräkitud versioonid väljas. osta mäng ära ja võid kräkitud versiooni südamerahuga kasutada (minu imelik loogika )
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zzzzz
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2003
|
14.06.2005 15:48:55
|
|
|
Seda peabki vist tegema, tahaks ikka originaalkarpi omale kapipeale saada. Lahti ei hakka seda siis tegemagi. Hiivan omale pira ja olen puhas poiss? Tegelikult vist mitte, aga mis muud üle jääb
_________________ -puudub- |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
GertR
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2003
|
14.06.2005 15:53:09
|
|
|
| Kas ei pea nett ainult aktiveerimiseks olema, ehk siis lähed mobla kaudu netti, aktiveerid ära ning edasi paned juba offlainis
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
14.06.2005 15:58:19
|
|
|
peaks jah nii saama et ainult korra aktiveerid, edasi läheb juba offlines.
Ainus jama võib olla et ta tahab võibolla mingeid uuendusi hakata tirima.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zzzzz
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2003
|
14.06.2005 16:01:17
|
|
|
milleks pean ma tegema lisakulutusi(datakaabel) selle jaoks?
Ja kui ta neid tahab veel tirida, siis pole mul sellest datakaablist ka mingit kasu, ma ei tiri sealt ju läbi mobla mingit a´la 25Mb patchi?
_________________ -puudub- |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
GertR
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2003
|
14.06.2005 16:06:12
|
|
|
Uuendused võiks/peaks saama ära keelata, saata Valvele kiri kasvõi selle kohta, et kuidas, miks jne
Ja datakaabli kohta annaks ühe HVfoorumis väga nõmedalt leviva soovituse, et kuskil ikka mõni sõber on kellel sobiv datakaabel leidub
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
14.06.2005 16:09:49
|
|
|
| Uuenduste tirimise saab Steam's väga lihtsalt ära keelata. Samas võid lasta need uuendused ka mõnel sõbral Steami abil tirida, plaadile panna ja siis oma masinasse kopeerida... Selleks Steamis kõik vastavad abivahendid olemas (backup).
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.06.2005 16:10:26
|
|
|
Tundub, et enamus siin vastajatest on asjast valesti aru saand.
Tegelikult on asi nii, et Steam tahab töötamiseks netiühendust. Offline mode jaoks tuleb Steamiga kõiksugumasi imevigureid teha, ning offline mode'is kannatab ta olla ka kõigest mingid mõned päevakesed.
Ja üldiselt, peale installi CD-delt, tahab ta alla tirida umbes 500 mega väärt uuendusi läbi steami siis...
Et, üldiselt on asi väga ebamugav, aga kui on püsikas (millega valve poisid ka arvestanud on), siis on asi muidugi ka väga mugav. Saad viimased uuendused ja patchid kõik automaatselt (ilma küsimata , ja ei saa vahepeal mängida ka hästi ) kätte, ning ei pea muretsema mingi bugi vms pärast mis võib esineda. Niiet... üldiselt muidugi
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zzzzz
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2003
|
14.06.2005 16:17:59
|
|
|
no siis ei jää peale kräki ju muud üle
_________________ -puudub- |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renka
HV Guru

liitunud: 01.04.2002
|
14.06.2005 16:38:13
|
|
|
zzzzz, HL2 nõuetes on netiühenduse olemasolu ... kui pole siis on sitasti.
Sama asi kui tahad 486 peale Doom 3 panna ... masin ei vasta nõuetele ... sa ei hakka seda ju siis ka tegema?
Ehk siis ... lisaks arvuti võimsusele on mängimiseks vajalikesse nõuetesse nüüdsest trüginud ka netiühenduse olemasolu ... mis iseenesest on loogiline areng ja olen kindel, et aina enam tarkvara hakkab vajama võrguühendust.
Lühidalt: Valve on arvestanud, et teatud kontingent nende mängu kunagi ei osta ... ja neil on sellest pohhui kuna tänu uuele turvasüsteemile ostab teine kontingent (püsiühenduse omanikud) piisavalt (piramise asemel).
_________________ There is no place like 127.0.0.1 |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
14.06.2005 16:44:51
|
|
|
| zzzzz kirjutas: |
milleks pean ma tegema lisakulutusi(datakaabel) selle jaoks?
Ja kui ta neid tahab veel tirida, siis pole mul sellest datakaablist ka mingit kasu, ma ei tiri sealt ju läbi mobla mingit a´la 25Mb patchi? |
Ega ei peakski aga kuna niipaljud uhked pelajad vanaema versiooni armastavad mängida siis pole midagi teha.Mõndade üksikute virisejate pärast pole mõtet lasta miljonite kaupa asja pirada.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
keytron
HV veteran
liitunud: 11.08.2002
|
15.06.2005 11:47:18
|
|
|
Väike probleem- nimelt olen ma kinni "Follow Freeman" chapteris. Mitte kuidagi ei saa edasi sealt generaatorite hävitamise osast.
3-mest 2 on hävitatud, viimasele eelneb üks suur turvasüsteeme täis tuba. Seal olen aru saanud et tuleb erinevatest kohtadest liikuda, et mitte alarmi triggerida. Saan küll edasi kuid viimasest kohast ei sa edasi.
Keegi soovitas crouch-hüpet läbi laserite aga see tundub suht võimatu
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|