Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 32, 33, 34 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 12.05.2005 09:42:15 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Serio kirjutas:
Peris huvitav oleks nendes korterelamutes ringi luusida, kui sinna ikka sisse ka pääseb icon_razz1.gif


Mitte pääsemine imeks thumbs_down.gif , sest siis oleks jälle tegu mänguga kus ilgelt suur maa ala aga ainult mõndadesse putkadesse pääseb kuhu on missiooni käigus asja.Kõik muu on ainult nagu sile sein kus ägedad kohad peale joonistatud aga kuhu tegelt ei pääse.

jep, see käib ilgelt pinda kui igalpool eksploorida ei saa, vaid on ainult mingid "tekstuuriga kastid" icon_smile.gif
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 12.05.2005 14:36:30 vasta tsitaadiga

ammu juba oli oeldud, et enamustesse majadesse saab sisse , kaasaarvatud see linnake... vanadel treileritel koik olemas, kuidas kaidi korterites ringi ja öösel kukitad kollide ja vihma ees , kuskil varju all jne. loomulikult saab - see on ka 1 nende missioonidest , kuhu nad jouda tahavad , reaalne tunne sündmustest tekibki nii, kui oled nainud neid mahajäetud kohti ka hoonete seest... ametlikul ka osad skriinid hoonete seest. kuid vanematel treileritel rohkem.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 12.05.2005 23:06:43 vasta tsitaadiga

Keegi on teinud screenshotte uuest dx9 treilerist.
Siin

Selle video ootaks küll ära thumbs_up.gif

Juttude järgi peaks uus treiler iga hetk ametlikult välja tulema icon_razz1.gif
Siit lugesin icon_razz1.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 13.05.2005 09:24:14 vasta tsitaadiga

hehehe, erilised rottrebased seal piltidel. kutile tehti zergling rush ära icon_razz.gif
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 13.05.2005 17:01:28 vasta tsitaadiga

Uus treiler väljas. icon_razz1.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Firefly
HV Guru
Firefly

liitunud: 26.02.2004




sõnum 13.05.2005 17:03:29 vasta tsitaadiga

Serio kirjutas:
Uus treiler väljas. icon_razz1.gif

Servu on neil nii üle koormatud, ~30kb/s
Kommentaarid: 152 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 142
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 13.05.2005 17:11:29 vasta tsitaadiga

Serio kirjutas:
Keegi on teinud screenshotte uuest dx9 treilerist.
Siin

Selle video ootaks küll ära thumbs_up.gif

Juttude järgi peaks uus treiler iga hetk ametlikult välja tulema icon_razz1.gif
Siit lugesin icon_razz1.gif

Bellarus ja Gaz 53 ka peal icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 13.05.2005 17:25:46 vasta tsitaadiga

Ei teadnudki et seal traktoriga sõita saab icon_razz.gif sellega peaks maastikul päris lahe olema beer_yum.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 13.05.2005 19:03:05 vasta tsitaadiga

K-Pax kirjutas:
Serio kirjutas:
Uus treiler väljas. icon_razz1.gif

Servu on neil nii üle koormatud, ~30kb/s


Mul 1kb/s icon_evil.gif datasse saaks äkki või mõni muu link.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 13.05.2005 19:08:56 vasta tsitaadiga

Vaadake siia. Mõned lingid on lisatud
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
keytron
HV veteran

liitunud: 11.08.2002




sõnum 13.05.2005 19:24:26 vasta tsitaadiga

Uus treiler on küll crap IMHO... graafika poolest on tõesti hea, aga see sisu on ikka thumbs_down.gif+1
Lootetavasti tuleb mäng asisem... icon_rolleyes.gif
Mingi UT nürisünnitust ma küll näha ei taha icon_evil.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 13.05.2005 19:30:40 vasta tsitaadiga

hmm, trailerit tombab, mille poolest ta crap on? kuidas sa sealt trailerist seda sisu näed, või mida sa silmas pidasid ?
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004




sõnum 13.05.2005 20:21:12 vasta tsitaadiga

mul trailer tõmmatud ja vaatatud ja ma üldse ei nimetakse midagi selles traileris "crapiks" igati nautitav ja veel rohkem naudin seda kui ise sellele pundile ligi hiilin ja kuuli kerre saadan beer_yum.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 13.05.2005 20:44:36 vasta tsitaadiga

Ainuke asi, mis mind häirib on traileri kvaliteet, jõnksab vahepeal ja pilt on kuidagi venitatud. Võibolla on mul settingute viga icon_rolleyes.gif
Sisust niipalju, et just selline ta ju tulema pidigi thumbs_up.gif Need kaks punti kes seal omavahel lammutasid olid ju AI poolt juhitud

Väga kõva asi tõotab ikka tulla beer_yum.gif Mingil ajal pidi ka dx9 päevane treiler tulema.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristo.
Kreisi kasutaja

liitunud: 28.04.2004




sõnum 13.05.2005 22:03:54 vasta tsitaadiga

Ma ei tea, kas see oli selle klipi viga vmi, aga igatahes mulle jäi mulje, et relvade vahetamine on küll väga imelik. Ühel hetkel oli suur sniper käes ning järgmine hetk tekkis kätte granaat. Belarusiga sõitmine oli ka veidi kahtlane. Muidu oli täiesti OK trailer, eriti lahe oli see anomaalia, kus mingi mutant lõhki lendas.
Üks asi millest Stalkeri puhul mitte mingil juhul puudus ei tohiks olla on sisu thumbs_up.gif . IMO
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 13.05.2005 22:22:49 vasta tsitaadiga

Treiler on üsna asjalik. Loodetavasti ei koosne kogu mäng sellisest kõmmutamisest, ehk vahepeal saab vaikselt kusagilt puu alt/otsast snaipri sihikust/binoklist jälgida kuidas ülejäänud vandid omavahel kaklevad.

See relvade vahetamine oli pisut imelik kuid see võib põhjustatud olla osade animatsioonide puudumisest. Üldine jõnkamine võib olla video salvestamise viga(aeglane ketas, arvuti ei jõua piisavalt kiiresti replayd mängida ja samal ajal salvestada jne)
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 13.05.2005 22:41:46 vasta tsitaadiga

No jah vähemalt sain graafikat imetleda, tundub siiski asjalik. Sisust nii palju et alguses oli cutzene, kas nad topivad neid ka mängu? Loodan väga et mitte sest cutzened on siiamaani igas pelas väga igavat olnud. krt rotid need lõpus olid hüppasid nagu mingid jänkud, väga halvasti animeeritud. icon_confused.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 13.05.2005 22:58:45 vasta tsitaadiga

Sa rsk. Mul kama koikidest fps-idest. Seda ma kll ootan. Kurat, graafika tuleb norm ja rpg elementidega seal ringi kolada on ikka üli lahe + tuttavad hooned. icon_wink.gif

@ Kirves :
mai usu, et nood cutscene'id olid, kuna ma usun, et teised hakkavad rääkima siis, kui sa luurama asud neid stalkereid, video jaoks oli see muidugi tehtud, et sa näeks neid iga nurga alt jne.

Mis puutub granaadivahetusse, siis see video oli paljudest klippidest kokku pandud, hoolikalt vaatate, siis õige granaadivahetus toimus seal maal nagu 4.03. Alguses oli lihtsalt kiirelt teine klipp ette visatud, kus granaat oli juba käes. Vaadake lähemalt, isegi see vaatenurk muutub, kui granaat juba käes oli, kuid seal 4.03 maal langetati relv alla ja granaat tõsteti nähtavale, kiirelt käis toogi jah, liiga kiirelt aga, k, suva see relvavahetus, mind huvitab see mäng ikka sitax. Mingid muud jamad enam ei koti üldse. Mingid sitased animatsioonivead ka väga ei huvita, kuna traileris sa jälgidki just seda ja kõike, mida jäglida annab, väga pingsalt. Kuna midagi muud ei olegi, mängus sul ei ole seda eriti aega vahtidagi, kui sada muud mõtet ja plaani peas, mida nende elukatega teha voi selle viinaga, mille uhelt stalkerilt ära näppasid ta onnist, muidugi enne lõikasid noaga kõri läbi, kuid see ei ole enam tähtis. Tähtis on see, mida selle viinaga nüüd peale hakata, kui öö käes ja mingid pooletoobised olendid seal väljas luusivad...
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 13.05.2005 23:15:41 vasta tsitaadiga

irw, peale seda kui ma seda videot ära vaatasin... raudpolt ma tahan venekeelset versiooni asjast saada icon_biggrin.gif ei ole siin maailmas yhtegi keelt mis oleks piisavalt rikkas selleks et oleks võimalik väljendada kogu temaatikat nii nagu seda vene keeles võimalik teha on icon_biggrin.gif. isegi selles lyhikeses videos oli lahe kuutala selliseid väljendeid mida kasvõi ingl keelde ei ole lihtsalt võimalik tõlkida kuna vastavaid sõnu pole olemas teistes keeltes icon_biggrin.gif 'ja znal cht on rano ili pozdno doprõgajetsja' icon_biggrin.gif 'pogodka blin, polnoje dermo!' icon_biggrin.gif 'zhri puli, ssuka!' icon_biggrin.gif 'gdezh tõ skatina lazish?' icon_biggrin.gif 'opa! poshla zhara!' icon_biggrin.gif 'koresh, koresh! ne streljai!' icon_biggrin.gif
krt mul naine vaatas lolli näoga mida ma irnun siin arvuti taga omaette icon_biggrin.gif mis iganes teises keeles seda asja kuulda ei oleks ilmselt nii naljakas ega nii usutav nagu selles videos oli icon_biggrin.gif

_________________
/allkiri


viimati muutis mutabor 13.05.2005 23:18:11, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 13.05.2005 23:16:02 vasta tsitaadiga

Tüüp oli ikka julge küll, ma oleks sealt angaarist või kus see oligi kiirelt jalga lasknud kui näha oli, et rotilised karjaga peale tulevad, mitte väikese püstoliga seal algul toksima hakanud icon_lol.gif Hirmul on kiired jalad icon_wink.gif
Hääled olid head, panid ühe laksu elukale ära ja too pani kiunudes minema icon_razz.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nitro
HV kasutaja
Nitro

liitunud: 02.03.2004




sõnum 13.05.2005 23:40:55 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
irw, peale seda kui ma seda videot ära vaatasin... raudpolt ma tahan venekeelset versiooni asjast saada icon_biggrin.gif

NPC'd pidid igas keeleversioonis vene keeles rääkima ja vastavalt keelele on tõlge all icon_wink.gif Sai isegi naerda seal selle teksti peale.
Jama, et video on slideshow ning oleks võinud natuke rohkem ümbrust näidata või mõnd ilmastikuefekti (nt. vihm icon_biggrin.gif ). Kuid siiski sai mängust rohkem aimu. Kindlasti on S:SoC mu waiting listis esimesel kohal.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 14.05.2005 00:06:55 vasta tsitaadiga

Nuh, ma usun, et E3-el tuleb neid videosid rohkem ning kvaliteetsemad variandid.., See ju kohe kohe ukse ees . alates 17 mai vist oli, siis tuleb netti jalle uut stuffi ulesse, igast paljudes mangudest. tegelt, mul tuli vahelpeal meelde, et F.E.A.R voib ka igati lahe olla, kuid S.T.A.L.K.E.R on ikka esikohal.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 14.05.2005 16:39:45 vasta tsitaadiga

siin on natuke tehnilist juttu peaprogrammerija poolt, jube leiutamine ja katsetamine thumbs_up.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 14.05.2005 17:32:20 vasta tsitaadiga

Vägevad ropendamised käisid küll traileris icon_razz.gif asi paistab ikka bugine olema veel.. umbes nagu F.E.A.R beta oli. Kahtlane ikkagi.. mingi kvaliteetne trailer võiks välja tulla finished gameplay kohtadest.
_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 14.05.2005 19:30:16 vasta tsitaadiga

totaalne WOW efekt oli täilerit vaadates. AI on imo küll nagu vägagi lifelike ja muidugi valgusefektid olid kaunid
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 14.05.2005 20:47:14 vasta tsitaadiga

tahaks näha kõrgelt seda maa-ala pilti, kus sa mängus ringi saad käia icon_confused.gif
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2005 16:36:04 vasta tsitaadiga

Video oli puhtalt öö peale üles ehitatud. Loodan siiski, et terve mäng ei ole selline öö, pidid ju tulema sujuvad üleminekud nii ilma kui ka öö-päeva vahetumisele jne jne. Loodan mängust siiski enamat kui see video oli.
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 15.05.2005 21:26:07 vasta tsitaadiga

UB kirjutas:
Video oli puhtalt öö peale üles ehitatud. Loodan siiski, et terve mäng ei ole selline öö, pidid ju tulema sujuvad üleminekud nii ilma kui ka öö-päeva vahetumisele jne jne. Loodan mängust siiski enamat kui see video oli.


Sa peaksid siis vanemaid trailereid vaatama seal ilusti näidatut kuidas öö ja päev möödub, kiir lindistusega muidugi. Kes viitsib 12 tundi oodata kuni öö tuleb.


Sellelt pildilt on taga tausta näha mis näeb üpris vilets välja, kas see jääbki nii? Loodan väga et mitte.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004




sõnum 16.05.2005 02:02:02 vasta tsitaadiga

see video tundus üldse nagu nõrga võitu arvutil tehtud olevat , jõnksus ja puha ja nüüd see pilt ka , kui tähelepanelikult vaadata. Peaks pilgu vanematele piltidele heitma uuesti , nendelt nagu palju parem draw distance meeles (kuigi kõik eelnevad screenshotid on no pre dx9).
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 16.05.2005 02:11:29 vasta tsitaadiga

tähele panete, siis seal pildil sajab nagu vihma, võbla on see siis ainult sitase ilma puhul , see see udune taust, võibolla, ega muud ei saagi ju teha, kui oletada kuni midagi ametlikumat pole välja lastud.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 16.05.2005 11:59:28 vasta tsitaadiga

He.. video oli küll kena, jõnksutas jah aganoh. Kui see oli võetud ilusti mängusituatsioonist siis sõdurite AI paistis täitsa pädev olevat icon_smile.gif
Tekst oli jah päris hea icon_smile.gif peaks vist kah vene versiooni hankima, eriti arvestades fakti et see saab üliodav olema icon_wink.gif ilmselt ca 200 eeku, samas kui ingliskeelne on 700-800.-
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 16.05.2005 15:01:56 vasta tsitaadiga

Hi res treiler 131MB thumbs_up.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 16.05.2005 18:50:44 vasta tsitaadiga

Fotorealismi on lubatud juba praktilisel duke3d algusaegaest icon_razz1.gif
Siiani pole seda reaalajas saavutatud, üsna kindlalt ei saavuta ka nemad kuna kenadest tekstuuridest üksi jääb fotorealismi jaoks väheks.

Vaatasin et nad kavatsevad kasutada deferred shadingut. Iseeenesest on see üsna huvitav lahendus kuid paraku üsna ebaefektiivne kui erinevaid materiale on ekraanil palju. Kui aga ekraanil on lademes valgusteid ning üsna palju polügone millel vähe erinevaid shadereid siis on see teatud hetkest deferred shading kiirem kui tavaline rasterdamine. Samuti on seda üsna keeruline kui mitte võimatu saada korralikult tööle alla shader model 3'e. Videomälu hakkab ka võtma üsna korralikult(puhvrid ~3-8x suurema mahuga)

NV defferred shadingu dokumendist võib lugeda et see on üsna ebaefektiivne päevaste õue stseenide joonistamisel ning kohtades kus on palu punktvalgusteid. Huvitav kuidas stalkeri autorid need probleemid lahendasid?
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 18.05.2005 13:16:16 vasta tsitaadiga

arvatavasti jah, fotorealismi all on m6eldud tekstuuride kvaliteeti...on ju n2ha et enamus tekstuurid on fotod, seega kui masin peab, siis saadki nn fotoreaalse pildi....see on ka koik...realset valguse k2itumist (v2rviteooriast l2htudes, mitte lihtsalt yle/ala-valgustamine) nendel tekstuuridel n2eme alles kauges tulevikus.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Renka
HV Guru
Renka

liitunud: 01.04.2002



Online
sõnum 19.05.2005 14:24:01 vasta tsitaadiga

http://pc.ign.com/articles/616/616357p1.html

tsitaat:
... After visiting the THQ booth and checking out Company of Heroes, Titan Quest, and Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault, we were informed (after asking to see it) that the GSC Gameworld developed shooter wasn't on display anywhere at the show. So the question is what the hell is up with this game? ...

_________________
There is no place like 127.0.0.1
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Nitro
HV kasutaja
Nitro

liitunud: 02.03.2004




sõnum 19.05.2005 15:13:40 vasta tsitaadiga

Väga imelik icon_confused.gif Judinad käivad mööda selga, et ega firmal ometi rahapuudust ei ole ning ega nad midagi otsast peale koodima pole hakanud. Kuid vaevalt nad praegu ametliku DX9 traileri oleks väljastanud, kui mänguga mingid jamad lahti. Ehk tahavad mängu lihtsalt suure pauguga välja tuua ja mitmed featuurid mis praegu mängus sees, on kahtluse all, kas need sinna jätta või on paljud asjad alles puudu.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Bad Sector
HV veteran

liitunud: 15.04.2002




sõnum 19.05.2005 15:29:01 vasta tsitaadiga

http://www.gamecloud.com/article.php?article_id=75

Tüübid on intevjuude andmisel üpris tagasihoidlikuks muutunud võrreldes varasema ülioptimismiga icon_confused.gif - 'when it is done', 'as soon as possible' jne
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.05.2005 18:29:54 vasta tsitaadiga

Ega suurt muud pole kui tüübid ei saa seda kuradima mitteskriptitud AI'd tööle.Sellest varem kah juttu olnud, et osad tegelased pidid suht lolliks minema a'la nägema ennast kui vaenlast ja laskma endal jalga jne. icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eix666
HV veteran
eix666

liitunud: 20.05.2002




sõnum 19.05.2005 20:58:01 vasta tsitaadiga

tegelikult läheks vist ise ka hulluks kui seal peaks pidevalt passima...niiet kõik normaalne.... icon_lol.gif
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Terminator III
HV veteran

liitunud: 24.06.2003




sõnum 19.05.2005 22:36:13 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Therefore, experimenting on AI and unusual linking of survival-shooting-RPG experience took us a great deal of time. Luckily, at this point that huge stage is over and we can be proud of the fact that nearly all the features initially declared (and some extra added later) have worked out for us. We are very keen to stick to the promises made.
Kommentaarid: 201 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 15 :: 21 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Yorick
HV kasutaja
Yorick

liitunud: 25.12.2004




sõnum 20.05.2005 10:18:42 vasta tsitaadiga

No ega siis graafika tee mängust Mängu,see oleks nagu lisaboonus või nii.Sest ka praegu mängitakse vanu pelasid,mis juba mitmeid-setmeid aastaid vanad ja nii et pole asigi.Ja samas on ju tuhandeid filme,kus graafika on sadu kordi etem kui ka kõige arenenumas arvutimängus,kuid mida teist korda vaadata ei viitsiks.MP mängudes ongi see,et enamus on nagu paintball,lihtsalt lase teisele valang aknaavassse või headshot katuseharja taha,lisaks mõnes pelas veel tankid ja lennukid,kus sedasamust veel suuremas mastaabis teha saab.Enamus keerab graafika niigi võimalikku nulli,paljukest seal seda graafilisest jõhkrusest alles siis jääb?Küllap leidub neidki,kes keerab pildi päris kriipsujukudeks,peaasi,et olla ässam.Nii tulebki välja,et läheb inime enda viimsepeal graafikaga pelama mapile,mis kubiseb plasteliiniga mängijatest,cheateritest ja muidu alatasa "help,medic" karjujatest.Siis tahes tahtmata,kas keerad ise graafika alla,või siis mängid valitud tasulistes servudes.Ainukesed mapid pelades,kus MP pelamine on praegu suht hea,on Coop-id.Sellest ka lootus S.T.A.L.K.E.R-ile,kus arvatavasti ülihea singleplayeri kõrvale tuleb ka hea coop multiplayer.Kuigi stooriga on nähtavasti ikka midagi muud tahetud öelda,kui raamatus,rääkimata relvavabast filmist.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Bad Sector
HV veteran

liitunud: 15.04.2002




sõnum 20.05.2005 12:29:27 vasta tsitaadiga

Yorick kirjutas:
Ainukesed mapid pelades,kus MP pelamine on praegu suht hea,on Coop-id.Sellest ka lootus S.T.A.L.K.E.R-ile,kus arvatavasti ülihea singleplayeri kõrvale tuleb ka hea coop multiplayer.Kuigi stooriga on nähtavasti ikka midagi muud tahetud öelda,kui raamatus,rääkimata relvavabast filmist.

lugu on siiski selline, et S.T.A.L.K.E.R. 'i MP ei hakka sisaldama co-op'i, vähemalt praeguse seisuga mitte. sry, kui kellegi helesinise unistuse purustasin (kuigi, enamus siinolijatest vast teab seda isegi, et co-op jääb ära?). icon_sad.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Yorick
HV kasutaja
Yorick

liitunud: 25.12.2004




sõnum 20.05.2005 12:53:15 vasta tsitaadiga

Ei ütleks,et need nüüd helesinine unistus oleks icon_smile.gif .Ausalt öeldes praeguse plaaniga on isegi singleplayer kaugustes.Ja MP kohta on jah räägitud,et midagi counter strike moodi madistamine vähemas tsoonis. No aga see ju teebki asja vähem huvitavaks,sellest ju jutt käiski,et juhul kui........siis kaotab ilma "skriptimata" AIdeta SP ja lihtlabane mutantide kõmmutamine igasuguse seose õige "Stalkeriga" ja kui veel ka ainult harilik Deathmatch tuleb,siis ei päästa mingid fotorealistlikud tekstuurid.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.05.2005 15:18:41 vasta tsitaadiga

kuidas kellelegi, mina isiklikult naudin head SP mängu kui sellel on enamvähem usutav ja kaasahaarav stoori ja/või kena ja detailne ÜLDINE graafika (mitte ainult ülidetailne main character vms) ja/või talutav füüsika, liikumine, mängitavus. need kõik on elemendid, mida iga tänapäevase (väljatuleva) mängugu on täiesti võimalik piisavalt täiustada, viia lähemale real-life'le. sellepärast olid hämmastavalt head mängud näiteks hitman, max payne, farcry, riddick...
SP on muidugi üsna lühiajaline lõbu, ma ei mäletagi, kas olen mõne mängu SP'd ka 2x läbi mänginud aga kui olengi, siis on neid mänge ikka üsna vähe.

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
razor
HV Guru

liitunud: 02.12.2003




sõnum 20.05.2005 15:26:58 vasta tsitaadiga

minule isiklikult ei ole graafika üldse oluline, imho parim rpg mida mänginud olen on ikkagi Planescape Torment. just tema mängitavuse/story poolest, graafika oli pehmelt öeldes jube icon_razz1.gif
Kommentaarid: 132 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Bad Sector
HV veteran

liitunud: 15.04.2002




sõnum 22.05.2005 16:40:25 vasta tsitaadiga

mitteametlik info (loe: kuulujutud) on selline, et S.T.A.L.K.E.R.'it polnud tänavusel E3-l, kuna see keskendus peamiselt konsoolidele, S.T.A.L.K.E.R tuleb aga esialgu üksnes PC peale.

Küll on *väidetavalt* oodata S.T.A.L.K.E.R.'it tänavusel Game Conventionil Leipzigis (augustikuus)... Kui see tõele vastab, siis enne sügist STALKER kindlasti välja ei tule - pigem jõulude ajal (peale GC-d hakkab tõeäoliselt reklaamikampaania, mis paar kuud kestab kindlasti) icon_sad.gif

Anyway, see info siiski mitteametlik (praeguse seisuga), kuna allikas pole kõige kindlam ...stand by icon_smile.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 30.05.2005 14:11:25 vasta tsitaadiga

link :: kae siit

natuke OT'd
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 30.05.2005 14:17:29 vasta tsitaadiga

hehe, fallout tuli meelde seda lugedes

Eks ta ole, kui on karmid tingimused siis organism üritab sellega kohaneda, radioaktiivsus lihtsalt kiirendab evolutsiooni.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
2III7
HV veteran
2III7

liitunud: 20.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.05.2005 15:29:52 vasta tsitaadiga

http://www.gameland.ee/phpBB/viewtopic.php?t=6433
Kommentaarid: 170 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 152
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Bad Sector
HV veteran

liitunud: 15.04.2002




sõnum 04.06.2005 12:38:18 vasta tsitaadiga

stalker'i ametlik kodulehekülg on ellu ärkamas thumbs_up.gif
Kõigepealt tuli uus dx9 trailer välja, nüüd siis esimesed world researcherite jutukesed tsoonist juba peaaegu nädal aega üleval ning võttes arvesse seda, et juures-olev termomeeter on muutnud värvi (oli roheline, nüüd kollane ja järgmiseks nähtavasti muutub punaseks) on täiendust oodata icon_razz.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 32, 33, 34 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.