Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.05.2005 22:03:27 vasta tsitaadiga

Eks see näita kah nii mõndagi mis confile asi suunatud on.Arvestades mis on U3 miinimum sysreq on teda mõttetu võrrelda D3'e või muu mootoriga icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 07.05.2005 22:27:21 vasta tsitaadiga

Hetkel on minu teada ainult mõni üksik mootor tegemises mis võib U3'ga konkureerida. Üks neist oleks Serious Engine2. D3, FC ja HL2 ei kannata nendega kohe kuidagi mingit võrdlust.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
2III7
HV veteran
2III7

liitunud: 20.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 08.05.2005 01:45:51 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
D3, FC ja HL2 ei kannata nendega kohe kuidagi mingit võrdlust.
Doom 3, CryEngine ja Source icon_wink.gif ning imo on kõige parem neist cryengine, tänu oma suure maaala renderdamise oskusega ja on tänu sellele võrreldav Unreal engine 3-ga. kuigi tegelikult ei ole ka ja tegelikult on see mul mõttetu post icon_neutral.gif
Kommentaarid: 170 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 152
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 08.05.2005 02:47:54 vasta tsitaadiga

tsitaat:
If we have to give a prize for The Most Awaited Game of The Year, then the Half Life 2 position maybe seriously threaten by S.T.A.L.K.E.R.
icon_smile.gif
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 08.05.2005 12:45:42 vasta tsitaadiga

2III7 kirjutas:
Ho Ho kirjutas:
D3, FC ja HL2 ei kannata nendega kohe kuidagi mingit võrdlust.
Doom 3, CryEngine ja Source icon_wink.gif ning imo on kõige parem neist cryengine, tänu oma suure maaala renderdamise oskusega ja on tänu sellele võrreldav Unreal engine 3-ga. kuigi tegelikult ei ole ka ja tegelikult on see mul mõttetu post icon_neutral.gif


õige. Ega teised lollid ei ole ja ei oska teha.Oskavad ja kuidas veel.
D3 arendatakse see toores veel.EA oskab ka.Kõik oskavad.
See tase on väga ühtlane.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 08.05.2005 12:53:50 vasta tsitaadiga

Skeptik kirjutas:
tsitaat:
If we have to give a prize for The Most Awaited Game of The Year, then the Half Life 2 position maybe seriously threaten by S.T.A.L.K.E.R.
icon_smile.gif

Kuda ta saab olla threatened? icon_lol.gif HL2 tuli juba eelmine aasta välja!

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 08.05.2005 13:04:45 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
Skeptik kirjutas:
tsitaat:
If we have to give a prize for The Most Awaited Game of The Year, then the Half Life 2 position maybe seriously threaten by S.T.A.L.K.E.R.
icon_smile.gif

Kuda ta saab olla threatened? icon_lol.gif HL2 tuli juba eelmine aasta välja!



Kui Stalker Praegu välja tuleb on tippmäng mis on aasta pärast.
Quake, Return To Castle Wolfestein ja paljud teised tulevad peale.Flashpoint2+Ghost Recon3.

Äki siis on hele keskmik
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eix666
HV veteran
eix666

liitunud: 20.05.2002




sõnum 08.05.2005 13:53:31 vasta tsitaadiga

tanel112 kirjutas:

Kui Stalker Praegu välja tuleb on tippmäng mis on aasta pärast.
Quake, Return To Castle Wolfestein ja paljud teised tulevad peale.Flashpoint2+Ghost Recon3.

Äki siis on hele keskmik


mille poolest? graafika poolest?
mis pagana graafikavaimustus inimestel peal on...minumeelest on mitmed parimad mängud, mis ma mänginud olen, täielikult jubeda graafikaga...aga seeeest sisu on jälle sellevõrra tihedam...samuti mängitavus... icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 08.05.2005 14:49:43 vasta tsitaadiga

eix666 kirjutas:
tanel112 kirjutas:

Kui Stalker Praegu välja tuleb on tippmäng mis on aasta pärast.
Quake, Return To Castle Wolfestein ja paljud teised tulevad peale.Flashpoint2+Ghost Recon3.

Äki siis on hele keskmik


mille poolest? graafika poolest?
mis pagana graafikavaimustus inimestel peal on...minumeelest on mitmed parimad mängud, mis ma mänginud olen, täielikult jubeda graafikaga...aga seeeest sisu on jälle sellevõrra tihedam...samuti mängitavus... icon_rolleyes.gif


Graafika poolest loomulikult.Sisu on juba teine teema. Parima sisuga mäng on mafia.GTAd olen läbi teinud aga ikka sisuga võlus ära.

Stalker peaks siis välja tulema kui konkurente ei tule.Siis saaksid kasumit rohkem
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
2III7
HV veteran
2III7

liitunud: 20.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 08.05.2005 15:21:27 vasta tsitaadiga

kui nüüd mõtlema hakata, siis on stalkerile ainuke konkurent gta seeria, sest kuigi nad on erineva sisuga, on nad väga sarnased icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 170 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 152
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 08.05.2005 16:37:10 vasta tsitaadiga

"seda küll"
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 09.05.2005 01:55:01 vasta tsitaadiga

lõpetage see mõttetu võrdlemine, okei?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 09.05.2005 12:22:30 vasta tsitaadiga

Erksxx kirjutas:
Kirves kirjutas:
Erksxx kirjutas:
Vaadake kasvõi kodulehti mängudel. HL2 näiteks, mis seal on, midagi pole, doom 3 kodukas, mis seal on? jälle midagi pole. irf, ja vaadake seda Stalkeri lehte, kurat seal on nii palju infi mängu kohta, et vaata lolliks end.


Nood saidid on mõeldud lastele, keda ei huvita mis võimalusi mootor pakub, peaasi et mõned screenid ja mingi lühi kokkuvõtte mängu sisust.
Stalkeri saidil on jah palju ilusaid muinasjutte. Ei usu eriti et nad seda kõike realiseerivad mida nad lubavad, vähemalt mitte sellisel kujul nagu nad räägivad.


stalkeri saidil on ka põhjalik featurite list, mida mootor lubab koos A.I-ga, tee silmad lahti. kodukal on palju muudki kui skriinid, kuid see pole point, point on see, et niikaua, kui ma ärvutimänge mängin, pean ma end küllaltki lapseks, so what. mida sa oma laste jutuga küll öelda tahtsid ?


Seda ma mõtlengi et doom3 saidil on ainult pildid ja mingi lühike jutt mängu sisust, sest neid lapsi kellele see mõeldud on rohkem ei huvitagi nagu mootori võimalused.


viimati muutis Kirves 09.05.2005 13:03:35, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 09.05.2005 12:49:50 vasta tsitaadiga

aga ehk on asi selles, et D3 on juba kolmas mäng oma seerias, stalker aga uus asi ?
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.05.2005 13:05:33 vasta tsitaadiga

No aga mida sa doom 3'me kohta ikka niiväga kribad peale selle, et get lots of badass gunz and blast the sh*t out of baddies icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 09.05.2005 13:37:52 vasta tsitaadiga

Kirves kirjutas:
Seda ma mõtlengi et doom3 saidil on ainult pildid ja mingi lühike jutt mängu sisust, sest neid lapsi kellele see mõeldud on rohkem ei huvitagi nagu mootori võimalused.


kusjuures, lastest rääkides. minna lehele http://www.activision.com/en_US/home/home.jsp ja sealt ressurection of evil lingile klikkida, siis asi mitte ainult ei kysi sinu vanust vaid ka igaks juhuks krediitkaardi numbrit ei ikka kindlaks teha et täiskasvanu oled icon_biggrin.gif, sest mängu reiting on ikkagi Mature.
aga tõesti, doom3 kodukal pole palju infot kuna selles mängus ei olegi nii palju sisu millest kirjutada.

stalkeril on aga igasugu lubatud featuresi, sellepärast ka infot palju rohkem. ja ega uustulnukana olles raske inimestes huvi tekkitada piirdudes mõne skriinshottiga või videoga kui see just ei yleta graafiliselt kõike mis siiani nähtud on.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 09.05.2005 14:57:01 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
kusjuures, lastest rääkides. minna lehele http://www.activision.com/en_US/home/home.jsp ja sealt ressurection of evil lingile klikkida, siis asi mitte ainult ei kysi sinu vanust vaid ka igaks juhuks krediitkaardi numbrit ei ikka kindlaks teha et täiskasvanu oled icon_biggrin.gif,


[off_topic]
Kellele see siis mõeldud on, kui alaealised seda mängida ei tohi? Ükski täiskasvanu ei mängi sellist sitta. icon_evil.gif [/off_topic]
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.05.2005 14:59:35 vasta tsitaadiga

Kas mitte keskmine mängur polnud 22-34a meessoost isik? Alaealine on siiski <18a. Keskmist mängurit hinnata oma sõpruskonna/foorumi kasutajaskonna järgi oleks veidi vale tegevus.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 09.05.2005 19:35:10 vasta tsitaadiga

Ntks Saksamaal mulle Quaket ei müüdud (kui ma veel alla 18 olin siis), sest krabil oli kirjas...alla 18 keelatud icon_neutral.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 09.05.2005 21:38:55 vasta tsitaadiga

Uued küsimused ja vastused
Kui sel aastal mäng välja tuleb oleme hästi saanud, jutust tundub et päris palju veel teha
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 09.05.2005 22:24:16 vasta tsitaadiga

Parim MP oleks nii, et kaart oleks vähemalt 10km2 suur
Kaardil oleks pool metsa ja pool linnast. Üks tiim peab linnas valvama
mingit objekti ja teine tiim kes tulevad metsast selle hävitama.
See peaks olema korraldatud nii, et ilma korraliku tiimitööta
ei saa vastased seda värki hävitada.
Lahe oleks kuskilt tühjast korteri aknast 5korruselt snipriga vastaseid taga ajada,
sel ajal kui vastased kuskil pöösas kämbivad.
Transpordiks vanad niivad ja ladad, kus kunde saab körvalt relva välja pista
ja drive by'd teha.
Ja uuesti spawnimist ei tohiks ka olla, seda rohkem varitsed ja ei riski niipalju.
Elukad ja tondid kes SP's elavad peaksid ka olemas olema, kes oleks siis mölema
poole vaenlased. thumbs_up.gif Siis ei tunduks, et liiga igav hakkab
Kuna ühte mappi mängitakse tükk aega siis peaks ka ilm muutuma, alustatakse näiteks õhtupoolikul
ja mängitakse hommikuni mil päike mängus paistma hakkab. Kuskil kuurides ja punkrites elutsevad
mingid kohalikud vandid kellelt saab relvadele varustust ja kuule osta, kes igal roundil paigutatakse
randomilt kusagile mapi peale ära.
St. et alustad näiteks kaks magasini automaadil ja kaks salve püstolil lisaks siis paar granaati ja nuga.
Selline atmosfäär teeks mängitavuse ka õudsamaks, kuna kunagi ei või teada kes su
seljataga on, kas mingi vaenlane või koll kellel köht tühjaks läks

Pole vaja mingit CS'i laadset kräppi teha kui selline jaburdus juba olemas on,
mida reaalsem mäng on seda paremini peaks ka müüma?
Vähemalt kui oleks MP nii tehtud siis mötleks isegi pela ostmise peale
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 09.05.2005 22:28:31 vasta tsitaadiga

mina ei lugenud kusagilt välja et oleks päris palju teha vaid pigem seda et väga tõenäoline et me näeme seda mängu see aasta.
relvade helide salvestamine ei võta palju aega, 64-biti suppordi tehakse juba päris pika aega, kas mitte juba vähemalt aasta? multiplayerit teeb paralleelselt opis teine seltskond mis ei sega eriti singleplayeri arengut. meeste liikumiskiirust muudetakse yhe väärtuse modimisega konfifailis...

AI on pigem see osa mis vajab kõige suuremat tööd, kuid AI ei hakkatud see aasta tegema vast?

/me yritab positiivselt mõelda icon_biggrin.gif

PS. redenergy, multiplayeri osa teevad kohalikud kaunterstraikerid, mida sealt oodata oleks? icon_biggrin.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 09.05.2005 22:32:25 vasta tsitaadiga

Kõlab päris huvitavalt

redenergy kirjutas:
Ja uuesti spawnimist ei tohiks ka olla, seda rohkem varitsed ja ei riski niipalju.


aga see küll ei sobi. Mõtle ise kui mäng peaks tõesti pikalt kestma, kus lõpuks kaks vanti 10km2-sel alal teineteist taga ajavad.
Respawn võiks nii olla nagu BF ja RTCW ET-s thumbs_up.gif Saaks ikka lõbu tunda,sest CSS sakib selles mõttes täiega.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 09.05.2005 22:34:10 vasta tsitaadiga

Seda küll tegelt jah, nu 1-5min oleks normaalne vast.

Mulle isiklikult meeldib MP'd rohkem pelada kui MP'd
kahju, et stalkeri MP ära rikutakse
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valdars
HV veteran
Valdars

liitunud: 22.02.2003




sõnum 09.05.2005 22:37:09 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Mõtle ise kui mäng peaks tõesti pikalt kestma, kus lõpuks kaks vanti 10km2-sel alal teineteist taga ajavad.

Öeldi ära,et MP mapid kõvasti väiksemad.
tsitaat:

Mulle isiklikult meeldib MP'd rohkem pelada kui MP'd

Mida sulle siis rohkem meeldib pelada?
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rajareits
HV Guru
Rajareits

liitunud: 09.11.2003




sõnum 09.05.2005 22:38:30 vasta tsitaadiga

redenergy, räägid reaalsusest, aga siis tulevad vahepeal mingid kaupmehed sisse.. See endale küll ei meeldiks. Relvi saad ikka ainult surnud mehe juurest või siis mõnest muus normaalsest kohast, mitte kuskilt põõsa tagant (keereldes nagu GTA'des näiteks). Spawn võiks siiski olla kui mäng pikk, aga hästi kaugel, et ei hakkaks lolli peaga ringi jooksma..
mutabor, positiivselt vaja mõelda jah, sisendad mullegi seda, kuid seda suurt pessimismi ikka ära võtta ei saa.. Liiga kaua ikkagi edasi lükatud seda.
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kirves
HV kasutaja

liitunud: 23.10.2004




sõnum 09.05.2005 22:40:26 vasta tsitaadiga

Valdars kirjutas:
tsitaat:

Mõtle ise kui mäng peaks tõesti pikalt kestma, kus lõpuks kaks vanti 10km2-sel alal teineteist taga ajavad.

Öeldi ära,et MP mapid kõvasti väiksemad.


See käis rederengy teksti kohta icon_mad.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004




sõnum 09.05.2005 22:40:35 vasta tsitaadiga

redenergy kirjutas:
Parim MP oleks nii, et kaart oleks vähemalt 10km2 suur
Kaardil oleks pool metsa ja pool linnast. Üks tiim peab linnas valvama
mingit objekti ja teine tiim kes tulevad metsast selle hävitama.
See peaks olema korraldatud nii, et ilma korraliku tiimitööta
ei saa vastased seda värki hävitada.
Lahe oleks kuskilt tühjast korteri aknast 5korruselt snipriga vastaseid taga ajada,
sel ajal kui vastased kuskil pöösas kämbivad.
Transpordiks vanad niivad ja ladad, kus kunde saab körvalt relva välja pista
ja drive by'd teha.
Ja uuesti spawnimist ei tohiks ka olla, seda rohkem varitsed ja ei riski niipalju.
Elukad ja tondid kes SP's elavad peaksid ka olemas olema, kes oleks siis mölema
poole vaenlased. thumbs_up.gif Siis ei tunduks, et liiga igav hakkab
Kuna ühte mappi mängitakse tükk aega siis peaks ka ilm muutuma, alustatakse näiteks õhtupoolikul
ja mängitakse hommikuni mil päike mängus paistma hakkab. Kuskil kuurides ja punkrites elutsevad
mingid kohalikud vandid kellelt saab relvadele varustust ja kuule osta, kes igal roundil paigutatakse
randomilt kusagile mapi peale ära.
St. et alustad näiteks kaks magasini automaadil ja kaks salve püstolil lisaks siis paar granaati ja nuga.
Selline atmosfäär teeks mängitavuse ka õudsamaks, kuna kunagi ei või teada kes su
seljataga on, kas mingi vaenlane või koll kellel köht tühjaks läks

Pole vaja mingit CS'i laadset kräppi teha kui selline jaburdus juba olemas on,
mida reaalsem mäng on seda paremini peaks ka müüma?
Vähemalt kui oleks MP nii tehtud siis mötleks isegi pela ostmise peale



icon_eek.gif selline peli oleks üle prahi!! Spawn peaks siis ikka mingi 10 - 15 minti võtma, Wolfi spawnimis kiirus sellisesse ei sobiks , 10 mintsaga jõuab kõik ikka kenasti muutuda.
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 09.05.2005 22:49:04 vasta tsitaadiga

Rajareits, point selles ka veel, et relvad peaksid katki ka minema,
lased möne venna maha aga relv kukub kuskile veelompi või jookseb kinni.
See ongi reaalsus, et asi toimub ikka tsoonis. Kuskil on mingid ärikad underground vennad
kellele annad oma taskulambi vms kräppi, et salve kuule saada kui kuskilt pole vötta jne.
Peaks mingi mod'i tegema sellise aga oskusi pole icon_razz1.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arm2004
HV Guru
arm2004

liitunud: 20.05.2003




sõnum 09.05.2005 23:45:48 vasta tsitaadiga

üleüldse liigub maailmas väga häid mõtteid (k.a. redenergy omad), aga kõiki korraga ühte mängu pista oleks anti-kapitalistlik.
kui kõik redenergy mõtted ühte mängu panna, siis mida järgmised reality-mängu tegijad leiutada võiks? mitte essugi! ja siis tulekski mitu aastat future-shuutereid, mis reality meestele vast üldse ei meeldiks icon_wink.gif

_________________
nooope!
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 10.05.2005 01:51:57 vasta tsitaadiga

vat kui naljakalt nemad oskasid nüüd vastata :
tsitaat:
Our in-game A.I. is good, better than in most of the games.
Parem, kui enamikes mängudes, mis on saanud kuulsast väljendist kõige kõige parem A.I. Ma arvan, et väike trükiviga või valesti tõlgendamine. Kui nad kõik ellu viivad, mis lubatud, siis kindlasti parim.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 10.05.2005 02:18:37 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Kui nad kõik ellu viivad, mis lubatud, siis kindlasti parim.

No B&W AI süsteemile, eriti creature õppimisvõimele pole ma veel siiani ühtegi võrdväärset vastast näinud ning siiani tundub et õpivõimet ei oma ka stalkeri AI
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 10.05.2005 02:50:07 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
tsitaat:

Kui nad kõik ellu viivad, mis lubatud, siis kindlasti parim.

No B&W AI süsteemile, eriti creature õppimisvõimele pole ma veel siiani ühtegi võrdväärset vastast näinud ning siiani tundub et õpivõimet ei oma ka stalkeri AI


pole kuulnudki, anna link ja ma uurin kohe.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 10.05.2005 02:56:40 vasta tsitaadiga

Pole black & whitest kuulnud? siis on üks mängužanr praktiliselt vahele jäänud

Kahjuks otseselt AI kohta seal vist eriti inffi pole, pead asja ise nägema-proovima et aimu saada

http://www.planetblackandwhite.com/
http://www.planetblackandwhite.com/blackandwhite/features/
http://www.planetblackandwhite.com/blackandwhite/faq/
http://www.planetblackandwhite.com/creatureisle/screenshots/
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 10.05.2005 09:37:17 vasta tsitaadiga

täpselt nii... AI kohapealt oleks sealt küll palju õppida... seda mängu on isegi hetkel väga tore mängida thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.05.2005 09:41:05 vasta tsitaadiga

Mulle meeldiks selline asi, et kes surnud see surnud icon_smile.gif .Saan aru, et kui matš mingi tund aega kestab ja mõni kähku surma saab siis on tal ülipe*e oodata kuni kogu mäng läbi saab teistel.Samas see ajendaks mängima tõelist taktikalist luuramist mingi nurgatagant rocket launcheri haaramise, sellega rocket jump katusele, in mid air automaadiks vahetamine ja katuseluugist enne maandumist secondary fire'ga granaadi sisselaskmis asemel.Ei ole siukest asja, et "pohh see üks elu, tapan mitu selle asemel" vaid ongi ainult üks elu ja kui selle kaotad siis on ka vsjo, nagu "päriselt" icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 10.05.2005 09:53:33 vasta tsitaadiga

mnjaa... samas miski "camper" strike on ka nõme... point on selles, et sellise süsteemi puhul on üliraske vältida mängus seda, et poleks neid "super" campimise kohti, kus väikse vaevaga võetakse isegi rohkem rahvast maha, kui "rambo" stiilis multiplayeri puhul icon_razz.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.05.2005 10:11:21 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
mnjaa... samas miski "camper" strike on ka nõme... point on selles, et sellise süsteemi puhul on üliraske vältida mängus seda, et poleks neid "super" campimise kohti, kus väikse vaevaga võetakse isegi rohkem rahvast maha, kui "rambo" stiilis multiplayeri puhul icon_razz.gif


On küll aga näiteks snaipri töö polegi ju strafe jumpidega ringi tõmblemine vaid hea kohta otsimine ja siis kasvõi tund aega rahulikult jälgimine mis toimub.Ma mõtlen, et asi võiks ikka päris siukese taktikalise pöörde võtta icon_smile.gif Ei saa olla ühtegi võitmatut kohta kuhu ei annaks snaipida või granaatidega välja flushida/killida.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eix666
HV veteran
eix666

liitunud: 20.05.2002




sõnum 10.05.2005 10:29:32 vasta tsitaadiga

no minumeelest oli mingi natuke aega tagasi ka kanal2'st tulnud film "Enemy at the gates" päris hea näide kuidas snaper peaks töötama....st tavalised nö cämperid on õigete snaiperite kõrval poisikesed (st õige snaiper passibki tunde järjest ühe koha peal peidus et oma laske saada, või no ok, vahepeal vahetab kohta ka, et avastamist vältida).... 8)
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 10.05.2005 10:31:50 vasta tsitaadiga

Stalkeri suuruse puhul võib see Snipimine tõesti huvitav olla, aga ega keegi ei tea kui suureks see MP reaalselt siiski jääb icon_wink.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 10.05.2005 13:23:59 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Mulle meeldiks selline asi, et kes surnud see surnud icon_smile.gif .Saan aru, et kui matš mingi tund aega kestab ja mõni kähku surma saab siis on tal ülipe*e oodata kuni kogu mäng läbi saab teistel.Samas see ajendaks mängima tõelist taktikalist luuramist mingi nurgatagant rocket launcheri haaramise, sellega rocket jump katusele, in mid air automaadiks vahetamine ja katuseluugist enne maandumist secondary fire'ga granaadi sisselaskmis asemel.Ei ole siukest asja, et "pohh see üks elu, tapan mitu selle asemel" vaid ongi ainult üks elu ja kui selle kaotad siis on ka vsjo, nagu "päriselt" icon_biggrin.gif

Just, seda ma silmas pidasingi. icon_smile.gif
Mulle meeldiks niimodi rohus luurata ja kiiresti üle välja kuhugi joosta thumbs_up.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.05.2005 13:44:27 vasta tsitaadiga

redenergy, sa kiiresti üle välja kuhugi jookseks oleksid kutupiilu icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 10.05.2005 13:55:57 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
redenergy, sa kiiresti üle välja kuhugi jookseks oleksid kutupiilu icon_lol.gif

Vaikselt hiilides oleks asi juba hullem icon_lol.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 11.05.2005 01:27:42 vasta tsitaadiga

Kes Americas Army`t on mänginud see teab, et ilma spawnimisvõimaluseta harjub kiiresti. Kogu mängu idee on hoopis teine...tobe kahuriliha võte lihtsalt ei toimi (keegi ei taha surma saada...)
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 11.05.2005 17:36:41 vasta tsitaadiga

eile just sai väikese põllu peal käidud jalutamas. Täpselt sama tunne tekkis mis stalkeri skriine vaadates. Kergelt rohetav pinnas, vana korsten põlluservas, paar lagunenud soojakut vms (mitte heidikute urkad) kaugemal põlluserva nati lagunenud maja ja põllutehnika seal kõrval thumbs_up.gif
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
eastsider
HV kasutaja
eastsider

liitunud: 13.02.2005




sõnum 11.05.2005 20:50:15 vasta tsitaadiga

Jaa, endal tuleb see tunne siis kui näiteks päikeseloojangul sõjaväeosas jalutada....
Yeah icon_biggrin.gif
Aga see mäng võiks nagu kiiremas korras välja tulla, ei taha mitte oodata 2006 aastat...
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 11.05.2005 22:38:06 vasta tsitaadiga

Maikuu kalender ka välja lastud enne mai lõppu icon_wink.gif

Peris huvitav oleks nendes korterelamutes ringi luusida, kui sinna ikka sisse ka pääseb icon_razz1.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
circles
HV kasutaja
circles

liitunud: 20.12.2003




sõnum 12.05.2005 00:18:04 vasta tsitaadiga

kas mängus ei ole radiatsioonil mingit mõju sulle, et kui viibid liiga kaua mingis alas, siis kaotad mingiks ajaks osa oma healthist või saad kusil tapvalt kiiritada kui piisavalt ettevaatlik ei ole. icon_question.gif
_________________
Võtke õuna!
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Serio
HV kasutaja
Serio

liitunud: 05.12.2004




sõnum 12.05.2005 00:55:43 vasta tsitaadiga

Pidid olema mingid tsoonid kus ei tasu liiga kaua viibida radiatsiooni pärast thumbs_up.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2005 09:30:54 vasta tsitaadiga

Serio kirjutas:
Peris huvitav oleks nendes korterelamutes ringi luusida, kui sinna ikka sisse ka pääseb icon_razz1.gif


Mitte pääsemine imeks thumbs_down.gif , sest siis oleks jälle tegu mänguga kus ilgelt suur maa ala aga ainult mõndadesse putkadesse pääseb kuhu on missiooni käigus asja.Kõik muu on ainult nagu sile sein kus ägedad kohad peale joonistatud aga kuhu tegelt ei pääse.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 31, 32, 33 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.