|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Siil udus
HV veteran

liitunud: 22.07.2002
|
30.04.2004 09:23:56
Flashpoint 2 |
|
|
http://www.flashpoint2.com/
Niisiiis selle aasta lõpus või järgmise aasta alguses on siis oodata järge suht menukale mängule, mida isegi sai mängitud pikki tunde.
http://www.codemasters.co.uk/flashpoint2/
screenshote või midagi muud kasulikku ei leidnud.
Mina jään põnevil ootama ja loodan et selle mängu mängimiseks ei peaks hakkama uut arvutit ostma
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
30.04.2004 09:45:58
|
|
|
Mängu juba tehtud tükk aega ja isegi ootan seda... Flashpoint cold ja resistance läbi tehtud ja tõega meeldis. Kui flashpoint2 sama põhimõttega jääb et saad taseme lõpetada ilma et missiooni lõpule viiksid ja missiooni täitmiseks oleks mitu erinevat võimalust nagu esimeses osas (erinevalt teistes mängudes kus on kindel rada ja kindel tee ning pead missiooni lõpuni tegema et edasi pääseda). Ja mängus oli koguaeg selline pinge sees et kas kus see vaenlane nüüd on kuna vaenlast polnud sugugi lihtne leida. See oli ka mõnus et sai erinevate sõidukitega sõita kuid m16-ga üksi metsas missioonid on ikka mõnusad või siis snaipimine
Igaljuhul jään suure huviga ootama asja.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiith
maxnorm

liitunud: 28.11.2003
|
30.04.2004 14:39:07
|
|
|
| Loodan et see ei tule niimoodi, et kui lased tanki automaatist, siis ta keerab kohe nina sinu poole ja kabuum! surnd
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
30.04.2004 14:48:35
|
|
|
| hmm kas see siis pole loogiline et kui sind tulistatakse lastakse vastu või mis? :O
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiith
maxnorm

liitunud: 28.11.2003
|
30.04.2004 14:53:15
|
|
|
| Reimo005 kirjutas: |
| hmm kas see siis pole loogiline et kui sind tulistatakse lastakse vastu või mis? :O |
Ei no keset mingit julma madinat, läheb üks kuul tangi pihta...see just teab..."ahh tema lasi, lase teda vastu"...see ei ole loogiline ju, näiteks lasin tanki 1-2km kauguselt, see just teab et mina lasin...
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
01.05.2004 10:46:41
|
|
|
| krt muidugi pole see loogiline,tankis müriseb üle kõige mootor,sellepärast on tankistidel mütsid peas,mis summutavad heli.Ja kui tank tabamuse saab(mürsud ja rakettid) siis heliseb terve korpus ,mitte ah nüüd sai see koht pihta,selge vaenlne on seal.
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
01.05.2004 10:46:57
|
|
|
| Kuid huviga jään uut osa ootama.
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
volts333
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.10.2003
|
01.05.2004 11:40:12
|
|
|
| erik71284 kirjutas: |
| krt muidugi pole see loogiline,tankis müriseb üle kõige mootor,sellepärast on tankistidel mütsid peas,mis summutavad heli.Ja kui tank tabamuse saab(mürsud ja rakettid) siis heliseb terve korpus ,mitte ah nüüd sai see koht pihta,selge vaenlne on seal. |
see jumala õige jutt,loodame eelkõige realismi
_________________ don't click this link... |
|
| Kommentaarid: 81 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
01.05.2004 14:48:22
|
|
|
Sellised pisivead mind nüüd küll ei kõiguta... Mängu tegi just lahedaks see et tegevus toimus eesti loodusele sarnases kohas. Selline mõnus tunne oli seda mängida, tasemed olid suured ja võimalik oli korraga terve taseme piires mõllata. Ja mis sa arvad et inimesed seal tankis ei kuule seda kolksu va? Äkki lasi sind lampi. Mul küll sellist probleemi ei olnud et ainult mind tulistati, kogu mu tiimi ikka lasti. Mäng oli väga hea
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
01.05.2004 23:56:27
|
|
|
| tsitaat: |
Mäng oli väga hea
|
Omal ajal tõesti...ja lihtsalt sellepärast et puudusid arvestatavad konkurendid,õigemini keegi ei proovinudki midagi sarnast teha.
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
04.05.2004 12:47:48
|
|
|
| Mr.T.Y.Y.T kirjutas: |
| Reimo005 kirjutas: |
| hmm kas see siis pole loogiline et kui sind tulistatakse lastakse vastu või mis? :O |
Ei no keset mingit julma madinat, läheb üks kuul tangi pihta...see just teab..."ahh tema lasi, lase teda vastu"...see ei ole loogiline ju, näiteks lasin tanki 1-2km kauguselt, see just teab et mina lasin...  |
kas teate, et kaasaja tankidel on peal miski arvuti, mis jagab kohe matsu v2lja, mis suunast tulistati,
isegi on v6imeline vastu automaatselt tuld andma...
hulkuva kuuli kohta t2pselt ei tea, aga kui nt tankide kolonnis yks raketiga 6hku lastakse,
siis teised hakkavad tina andma sinna kust rakett tuli
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MorRAW
Ei ole Guru

liitunud: 30.05.2002
|
04.05.2004 13:08:57
|
|
|
[ot]
Tänapäeval ei hakka ka keegi päriselus tanki mingi püssiga hirmutama
Ei oska küll täpselt öelda, aga igatahes mingi hulkuva raketi võtab juba automaatne kaitsesüsteem maha.
Kas siis lastes vastu raketi või mingi peibutise...igatahes uutel USA jne kõvematel tankidel on ülikõva kaitsesüsteem
[/ot]
_________________ https://www.instagram.com/morrowshoots/
http://www.morrowshoots.com |
|
| Kommentaarid: 376 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
317 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
04.05.2004 15:27:14
|
|
|
| uutel jah aga flashpoindi tegevus toimub kusagil 80-ndates kus ei olnud nii võimast tehnoloogiat. Venelastel olid mingid nirud BMP'd ja T80'ned millel polnud tolajal mingit korralikku tehnikat peal. Tegelikult T72 ja T80 võis midagi olla aga mingeid sensoreid neil nüüd küll ei olnud.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
09.05.2004 00:14:35
|
|
|
| tsitaat: |
uutel jah aga flashpoindi tegevus toimub kusagil 80-ndates kus ei olnud nii võimast tehnoloogiat. Venelastel olid mingid nirud BMP'd ja T80'ned millel polnud tolajal mingit korralikku tehnikat peal. Tegelikult T72 ja T80 võis midagi olla aga mingeid sensoreid neil nüüd küll ei olnud.
|
true!selleest abramsil on see asi päris korralik
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
09.05.2004 14:36:47
|
|
|
Vaevalt nad midagi RPK näiteks teha saavad. Näiteks ehitavad nad senimaani oma raketikilpi USA kohale. Tuleb välja, (ameeriklaste õuduseks) et vaatamata venelaste sõjatööstuse uinuvast olekust, on nad kuskil juba valmis ehitatud (ja ka katsetanud), kontinentaalsed raketid mis teps mitte ei lenda mööda kindlat trajektoori (nagu eeldab raketikilbi tehnoloogia). Ehk teatud hetkel võib rakett muuta oma lennu joont, mis muudab võimatuks täpselt hinnata raketi sihtkohta.
Aga ootan Op. Flash 2 suure huviga. Loodan, et see "venivus" on välja roogitud, sest isegi R9700PRO; 2,2 GHz barton + hunnik mälu ei suuda FPS tõsta suurelt üle 30.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
volts333
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.10.2003
|
|
| Kommentaarid: 81 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erik71284
HV kasutaja

liitunud: 25.02.2004
|
09.05.2004 15:49:25
|
|
|
| tsitaat: |
Vaevalt nad midagi RPK näiteks teha saavad. Näiteks ehitavad nad senimaani oma raketikilpi USA kohale. Tuleb välja, (ameeriklaste õuduseks) et vaatamata venelaste sõjatööstuse uinuvast olekust, on nad kuskil juba valmis ehitatud (ja ka katsetanud), kontinentaalsed raketid mis teps mitte ei lenda mööda kindlat trajektoori (nagu eeldab raketikilbi tehnoloogia). Ehk teatud hetkel võib rakett muuta oma lennu joont, mis muudab võimatuks täpselt hinnata raketi sihtkohta.
|
See oleks lahe ja täiesti reaalne võimalus tegelt.Mõnus tüng amidele .
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oobik
Kreisi kasutaja
liitunud: 15.12.2002
|
09.05.2004 20:22:30
|
|
|
OFP 1 pole sugugi surnud, kui keegi on uusi MOD-e , relvade, uue füüsika helide jne-ga proovinud, siis saab aega päris mõnusalt surnuks lüüa uue osa ilmumiseni... Ise olen siiani OPF netis mängija, nimelt CTI-de ... Ja nende mõndades versioonides on kasutusel olev relvastus ikka tohutult suurem.
Leian, et see multiplayer annab singelplayerile selles mängus küll silmad ette.
Paar linki ka
http://mfcti.sourceforge.net/
cr-ofp.dyndns.org
jpm
|
|
| Kommentaarid: 77 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
24.07.2004 11:38:50
|
|
|
Mulle meeldisid mängu eelmised osad just seetõttu, et kaugused olid elutruud (ei jooksnud km 5 sek) ja mingisugust tobedat elupügalat ka ei olnud
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jackass888
HV kasutaja

liitunud: 12.05.2004
|
02.08.2004 17:46:52
|
|
|
| Ma ka uudishimuga ootan esimesi screene mängust.Praegu on www.flashpoint2.com lehel aint kirjutatud asjadest mis mängus tulevad ja seda ka nii üldiselt.Olen ikka truu flashpoint 1 mängija niisama ja netis.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
07.08.2004 12:07:53
|
|
|
irwww, veidi häid uudiseid teile
http://www.gamershell.com/news/14596.html
Operation Flashpoint 2 Delayed
As the official website states, Operation Flashpoint 2, the sequel to the internationally acclaimed military action simulator, is delayed to Spring 2006
Päris kaiff irww...
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
07.08.2004 12:31:34
|
|
|
no tra 2006 alles ?.
Krt Unreal 3 mootorile krutivad seda ve.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rajareits
HV Guru

liitunud: 09.11.2003
|
09.08.2004 00:39:17
|
|
|
| PlatoonSgtElias, jälle Sina tood meile halbu uudiseid! Btw., mis see eelmine "release date" oli?
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
09.08.2004 20:14:21
|
|
|
| Maru ikka, nüüd on vist tavaline, et esialgsetest kuupäevadest kinni ei peeta!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
2korda2
HV kasutaja
liitunud: 19.07.2003
|
12.08.2004 16:05:59
hea pool asja edasilükkumisel |
|
|
Et siis pole põhjust masinat enne 2006 aastat uuendada
Tõepoolest - üks vähestest, mida on huvitav mängida ka aasta/paar hiljem
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
28.12.2004 15:00:02
|
|
|
Nii, soojendame südameid ka siis natuke.
Nagu ehk mõni teab, teeb Bohemian Interactive paralleelselt kahte mängu, sellest ka tingitud selline pikk tootmisprotsess. Üheks mänguks on armee treeningsimulaator VBS1 (Virtual Battlefield Simulator) ja teiseks mänguks natsa kohitsestud ja muudetud versioon sellest simust, Operation Flashpoint 2, massidele
Mul on teile pakkuda mõned screenshotid VBS1'st. Kuid kuna VBS1 pretty much võrdub OFP2 siis saab nende pealt aimu uuest mootorist. Esimestel piltidel on mingid vanemad screenid aga hilisematel on asi ikka päris kompu juba
ahjaa, VBS1 ametlik sait.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
28.12.2004 15:19:03
|
|
|
Hind on suht krõbe ka 140 dollarit.
Plus veel lisa jubinad 50 dollari ringis.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
28.12.2004 15:52:22
|
|
|
Lahingumasinad näevad neil screenidel küll väga elutruud välja , samuti sõdurite välimuse üle kurta ei saa aga hooned, maanteed, pinnas ja nn. muru on küll paras kräpp, mingid low res udused tekstuurid lihtsalt .
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
28.12.2004 15:54:08
|
|
|
| predator kirjutas: |
Lahingumasinad näevad neil screenidel küll väga elutruud välja , samuti sõdurite välimuse üle kurta ei saa aga hooned, maanteed, pinnas ja nn. muru on küll paras kräpp, mingid low res udused tekstuurid lihtsalt . |
Savi ega see ple ju Flashpoint 2 kah
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
28.12.2004 16:01:08
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
| predator kirjutas: |
Lahingumasinad näevad neil screenidel küll väga elutruud välja , samuti sõdurite välimuse üle kurta ei saa aga hooned, maanteed, pinnas ja nn. muru on küll paras kräpp, mingid low res udused tekstuurid lihtsalt . |
Savi ega see ple ju Flashpoint 2 kah  |
Loodame, et see nii ikka on, FP1`s häirisid ka samad asjad tegelikult. Samuti võiks uues FP2`s kila-kola ka vedeleda ümbruses, nii naga HL2`s näiteks, oleks märksa realistlikum pilt kui piinlikult puhas igalpool, isegi nn. muru on 1 mm või veel madalamaks ära pügatud .
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
28.12.2004 18:58:34
|
|
|
| predator kirjutas: |
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
| predator kirjutas: |
Lahingumasinad näevad neil screenidel küll väga elutruud välja , samuti sõdurite välimuse üle kurta ei saa aga hooned, maanteed, pinnas ja nn. muru on küll paras kräpp, mingid low res udused tekstuurid lihtsalt . |
Savi ega see ple ju Flashpoint 2 kah  |
Loodame, et see nii ikka on, FP1`s häirisid ka samad asjad tegelikult. Samuti võiks uues FP2`s kila-kola ka vedeleda ümbruses, nii naga HL2`s näiteks, oleks märksa realistlikum pilt kui piinlikult puhas igalpool, isegi nn. muru on 1 mm või veel madalamaks ära pügatud . |
Irw, mis siin loota see ju Virtual Battle Space mäng. Loe hoolikamalt
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
28.12.2004 19:07:03
|
|
|
mkm, PlatoonSgtElias, Operation Flashpoint 2 on ikka teine mäng ja ta tehakse ikkagi mängurite jaoks.
VBS1 on siiski lahingusimulaator ja õigetel sõjameestel on pohh kui detailsed põõsad on
ja mõlemad on veel tegemises, need ei ole final tooted! niiet screenshottidel on ikka work in progress
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
phoenix
HV kasutaja

liitunud: 26.04.2003
|
28.12.2004 19:49:39
|
|
|
Niipalju kui ma olen aru saanud, siis VBS1 on siiski Bohemia Interactive Australia poolt tehtud ja põhineb Flashpoint 1 mootoril, samas OFP1/2 on aga tehhide toodang.
Korrekt mii if ai äm rong.
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
29.12.2004 09:46:29
|
|
|
| Detailseid suuri maalahmakaid ei suuda tänapäeva raudvara jookustada. Kui hakata sinna põõsaid, loomi, putukaid jms. paigutama, siis kasvaks renderadavate polügonide hulk taevasse! Ennem olgu lamedam maapind kui see et maksimaalne nähtavus on ainult 300 m (bf1942! sama lugu). Pealegi mis krd sõdureid sa koolitad kui iga simulatsioon viiakse läbi uduvines. Samas OPF 1 2 km vaade ja enamgi veel oli/on ikka hämmastav küll.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
29.12.2004 12:06:23
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
| Detailseid suuri maalahmakaid ei suuda tänapäeva raudvara jookustada. Kui hakata sinna põõsaid, loomi, putukaid jms. paigutama, siis kasvaks renderadavate polügonide hulk taevasse! Ennem olgu lamedam maapind kui see et maksimaalne nähtavus on ainult 300 m (bf1942! sama lugu). Pealegi mis krd sõdureid sa koolitad kui iga simulatsioon viiakse läbi uduvines. Samas OPF 1 2 km vaade ja enamgi veel oli/on ikka hämmastav küll. |
Egas reaalsed lahingutandrid siis lauslagedad, nagu hiiglaslikud golfiväljakud ning ülihea nähtavusega ole, uduvine, puud-põõsad jms. asjad võivad kasuteguriks olla reaalsetes lahingutingimustes, linnalahingutest parem ei räägigi .
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
29.12.2004 12:12:03
|
|
|
Milles probleem ?
OFP on põõsad puud ,udu pane nii paksuks kui tahad.
Tähed liiguvad taevas.
Päike tõuseb ja loojub.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
29.12.2004 16:16:08
|
|
|
Just iva on selles et alati, ehk iga päev ei ole ilm udune, lumine, vihmane, liivatormine jne. Vahel ikka on ka selget ilma! Kehvemaks saaba alati keerata, aga teistpidine protsess on keerukam (raudvara suhtes). Keda see kotib et maapind pole niivõrd detailne või kuusepuu okkad näevad koledad välja.
Pealegi kui üle su pea kuulid vihisevad, siis vaevalt sa selle üle mõtteid mõlgutad, et näe krt see põõsas näeb ikka ilge s*tt välja.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
30.12.2004 10:18:38
|
|
|
ma olen ses suhtes Le Inc'iga igati nõus. Pigem oma välimus mängul crapim kui mängitavus p**k.
Minu jaoks on tähtis mängu protsess mitte ilusad põõsad või lillekesed.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
only
HV veteran
liitunud: 25.12.2004
|
19.02.2005 13:44:27
|
|
|
| nii..käisin ka sial vbs saidil a naq kas seda proovida ei saa tasuta..demo vms..ma ei saanudki aru..kahtlane sait..või asi selles et polegi v2ljas? kuna see juttude j2rgi pidi saranane op flashpoint 2-ga...ootan t2iega seda
|
|
| Kommentaarid: 111 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiith
maxnorm

liitunud: 28.11.2003
|
19.02.2005 13:45:36
|
|
|
pole jah väljas
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
19.02.2005 15:09:08
|
|
|
Yeah! Coming spring 2006
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
19.02.2005 15:45:55
|
|
|
Mõni üksik pilt on vaid lekkind,hoitakse hästi saladuses.
See on hea.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
24.02.2005 01:21:42
|
|
|
| Reimo005 kirjutas: |
| uutel jah aga flashpoindi tegevus toimub kusagil 80-ndates kus ei olnud nii võimast tehnoloogiat. Venelastel olid mingid nirud BMP'd ja T80'ned millel polnud tolajal mingit korralikku tehnikat peal. Tegelikult T72 ja T80 võis midagi olla aga mingeid sensoreid neil nüüd küll ei olnud. |
krt 80-ndail olid kohati isegi BTRidel termonägemiseadmed millega 2-3km kauguselt iga viimase kui spetsiaalvarustuseta inimese ära nägi..
T80UM1 "Bars" varustatuna "Arena" süsteemi ja aktiivsoomusega on ka tänapäeval üpris kõva pill... tavalise granaadiheitjaga hävitamine on suht väike tõenäosus.. võimalus et aktiivkaitse süsteemi kildgranaadiheitjad ei suuda tabada "sissetulevat" granaati on ~3%.. sellest 3% sisse jääjad peavad veel läbima soomuse, mis on kaitstud kumulatiivjuga hajutavate lõheainepakkide või siis kihilise aktiivsoomusega.. vahel mõlemaga ja TT-meestele halvima variandina, kõigi kolme kaitsevahendiga.. "Arena" või "Drozd-2", lõhkeaine soomusel ja kihiline aktiivsoomus..
Vene uus eksperimentaalne Tsjornõi Orjol aka Black Eagle võib olla võimeline isegi USA Abramsiga 1on1 hakkama saama ..
http://gunpoint-3d.com/art-aw-beagle.html
http://armor.vif2.ru/Tanks/MBT/b_eagle.html
lihtsalt infot uuema T90 kohta mis juba teenistuses Vene armees
http://www.army-technology.com/projects/t90/[/u]
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
24.02.2005 16:27:14
|
|
|
Ohoh, kust see nüüd tuli? Asjalik jutt
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
24.02.2005 17:13:37
|
|
|
| selliseid asju õpetatati ajateenistuses..
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
maoloputus
HV kasutaja

liitunud: 23.06.2004
|
19.03.2005 19:36:49
|
|
|
| Äkii keegi teab kust saaks veel seda esimest Flashpointi? Ilge huvi oleks seda taas mängima hakata. Vist oli "cold war crisis" õigekirja ei mäleta.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
19.03.2005 19:41:27
|
|
|
K salongis on 100 eeki.
GOTY t ma seal ei näinud.
Resitance oli 50 eeki.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
maoloputus
HV kasutaja

liitunud: 23.06.2004
|
19.03.2005 19:44:01
|
|
|
Aga mingi "tasuta" variant
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
19.03.2005 20:31:48
|
|
|
A sorry pnin vähe asjast mööda.Mängu pole veel väljas.
Palavik teem oma
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
19.03.2005 21:01:59
|
|
|
ähh kurat ma jään oootamisest talveunne.flashpint2.max payne 3, gta san andreas, star wars episode3 mäng, star wars empire at war, doom3 resurection of evil jne
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|