|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
01.11.2004 12:10:45
|
|
|
Ma loodan et see nii ei tule nagu far crys, et mingi missiooni ajal võid vaid teatut aladel olla, muidu tuleb helikas ja killib su. Need zombide hordid on ka mingi jüra välja mõte ja see et mõned vaenlased psycho jama kasutavad, nagu päris maailmas oleks see võimalik. See midi juu realistlic game tulema.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
razor
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
01.11.2004 12:17:00
|
|
|
| ongi ju realistlik - gameplay poolest. story on ikkagi puhtalt sci-fi ja mina küll ei ole varem kuulnud, et Stalkeri näol oleks tegemist järgmise nn. sõdurisimulaatoriga.
|
|
| Kommentaarid: 132 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
01.11.2004 12:40:50
|
|
|
| tsitaat: |
Ma loodan et see nii ei tule nagu far crys, et mingi missiooni ajal võid vaid teatut aladel olla, muidu tuleb helikas ja killib su. Need zombide hordid on ka mingi jüra välja mõte ja see et mõned vaenlased psycho jama kasutavad, nagu päris maailmas oleks see võimalik. See midi juu realistlic game tulema.
|
Justnimelt. Stalker üritab olla realistlik mänguliste aspektide poolest aga stoori ikka on puhas sci-fi.
Aga liikumine aladel pidi vaba olema- ainukeseks takistuseks on see et "raskemates" kohtades võivad olla julmemad vastsed või anomaaliad, niiet päris alguses makarovi ja poldihunnikuga oma nina sinna toppida on suht mõttetu tuleb enne korralik varustus ja relvastus hankida endale, siis saab minna.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
01.11.2004 14:49:59
|
|
|
| Kas oma tort areneb kah kuidagi a'la weapon skill või midagi või igast arenemine toimub siiski rohkem ködi näol mida kaasas tarid?
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
01.11.2004 15:25:46
|
|
|
| developerid olid spetsiifilised et areng toimub "inimeses endas". et nii on realistlikum. niiet mingit erilist chariatribuutikat ja expi ei tule
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
AzA
HV kasutaja
liitunud: 05.02.2003
|
01.11.2004 17:00:56
|
|
|
| Paganarh kirjutas: |
| developerid olid spetsiifilised et areng toimub "inimeses endas". et nii on realistlikum. niiet mingit erilist chariatribuutikat ja expi ei tule |
kahe käega poolt.
|
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Null
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2004
|
01.11.2004 17:22:29
|
|
|
Pilte ja/või videosid vaadates tekib kahtlane tunne, et kas ta ikka nende lubatud minimaalsete süsteemi nõuetege selle ikka ära veab. :/
_________________ Pleased to Beat You! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
01.11.2004 17:23:57
|
|
|
| ma vahel mõtlen ise ka , et pooltel videodel asi taiega klippib! voi siis osade kohtade peal on frame liialt vahe!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
02.11.2004 10:27:50
|
|
|
link :: lugemist
poisid seletavad ära miks mängu edasi lykati - testimine, fiximine, lihvimine. ja eriti palju aega pidi võtma just 'elu simulatsiooni' systeem.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
02.11.2004 10:43:29
|
|
|
| Paganarh kirjutas: |
| developerid olid spetsiifilised et areng toimub "inimeses endas". et nii on realistlikum. niiet mingit erilist chariatribuutikat ja expi ei tule |
Seda küll, ei pidandki silmas, et lased mõne kolli maha ja üleval nurgas vilgub "gained 127 EXP" või midagi ega ka seda, et ise mingeid pointsasid kuhugi topid Pigem seda, et kas nagu mingisugune ülevaade on, et see või too on arenenud .
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
02.11.2004 10:53:49
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
| poisid seletavad ära miks mängu edasi lykati - testimine, fiximine, lihvimine. ja eriti palju aega pidi võtma just 'elu simulatsiooni' systeem. |
suht vana inf tegelt, kuid topelt ei kärise
| erksxx kirjutas: |
SUUR EDIT :
Ametlikult kah siis teada , et edasi lükkub , krr, kuid oki ! Vähemalt lisasid ilusa kommentaari ametlikul saidil ! :
http://www.stalker-game.com/index_eng.html
Ultimately, I think it is a reasonable thing to do, although, I know it may disappoint our fans who have waited patiently for the game's release. All we can do is re-assure the public that we will the use the time wisely and the end result will be worth waiting for" |
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
02.11.2004 11:05:11
|
|
|
pole sinna vahepeal vaadand, algul jäi nagu silma et lihtsalt teatati et nii ja naa ja lykkame edasi aga eriti ei räägitud miks vmt.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
udna
HV kasutaja
liitunud: 16.06.2004
|
03.11.2004 12:05:05
|
|
|
| mis selle mängu nõuded siis on arvutile? Õelge aadress kus need siis kirjas on
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zoig
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
03.11.2004 12:40:38
|
|
|
| häpijoii kirjutas: |
Mängu nõuded minu allikate järgi siis järgmised: 086 1 meg ram 1 meg video ja uskumatud 1,44 mega disk rikastele 1,44 mega vint.
Enda rondil ei saanud <b>ül<font color=red>d</font>se</b> asja käima, lasi kirja ette et mine istu rae köögis  |
see pidi nüüd naljakas olema?
_________________ Et oleks raskem! |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rajareits
HV Guru

liitunud: 09.11.2003
|
03.11.2004 15:31:42
|
|
|
Ega see naljakas küll polnud, aga tal oli "point".
udna, nad pole neid avalikustanud, aga kui arvesse võtta seda, et mängu alles programeeritakse, siis nad ei tea ka ise neid nõudeid. Algul rääkisid, et läheb ka GF 2'l tööle, kuid nüüd räägivad GF 3'st.
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Bad Sector
HV veteran
liitunud: 15.04.2002
|
03.11.2004 16:02:35
|
|
|
| Rajareits kirjutas: |
| Algul rääkisid, et läheb ka GF 2'l tööle, kuid nüüd räägivad GF 3'st. |
Jajah, ja kes teab, mida nad veel 2005.a. maikuus räägivad
a'la aeg on niipalju edasi läinud, et otsustasime mingite low-end masinate toetamisest üldse loobuda, sest D3 ja HL2 innustas hard-core gamer'eid oma kaste upgrade'ma ning seeetõttu otsustasime teha mängu ainult 64bit prosele, miinimumnõueteks siis veel vähemalt 1 GB RAMi, dx9 videokaart, DVD-ROM, 3D-prillid ja kolm joystick'i
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Null
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2004
|
03.11.2004 17:35:21
|
|
|
| Bad Sector kirjutas: |
| Rajareits kirjutas: |
| Algul rääkisid, et läheb ka GF 2'l tööle, kuid nüüd räägivad GF 3'st. |
Jajah, ja kes teab, mida nad veel 2005.a. maikuus räägivad
a'la aeg on niipalju edasi läinud, et otsustasime mingite low-end masinate toetamisest üldse loobuda, sest D3 ja HL2 innustas hard-core gamer'eid oma kaste upgrade'ma ning seeetõttu otsustasime teha mängu ainult 64bit prosele, miinimumnõueteks siis veel vähemalt 1 GB RAMi, dx9 videokaart, DVD-ROM, 3D-prillid ja kolm joystick'i  |
Irw, mis nende 3D prillide ja kolme joystick'ga teed?
Muidu ametlikult kodukal on, et Stalkeri mängumootor X-Ray on optimiseeritud GeForce 2-le ja kõrgematele. Samas lugedes, mida ta kõike lubab pakkuda, siis paneb kahtlema. Siit saab ise tsekata mida mootor võimaldab.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
03.11.2004 17:57:43
|
|
|
| häpijoii kirjutas: |
Mängu nõuded minu allikate järgi siis järgmised: 086 1 meg ram 1 meg video ja uskumatud 1,44 mega disk rikastele 1,44 mega vint.
Enda rondil ei saanud <b>ül<font color=red>d</font>se</b> asja käima, lasi kirja ette et mine istu rae köögis  |
See oli sitax naljakas, kuna neid min requiremente juba tohhuijaa küsitud siin siis võiks ikka mõned postid tagasi lugeda seda voi siis kas voi ametlikku saiti uurida, see ei tohiks tükki küljest võtta!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ppg
HV Guru

liitunud: 14.07.2003
|
04.11.2004 10:41:00
|
|
|
no ma usun et asi hakkab käima gf2 peal samuti, iseasi kuidas...ning efekte seal pole ollagi siis...mängides seda min nõuete kohase kaardiga ja highend kaardiga on mäng täiesti erinev...nagu seda mulle tundus far cry olevat
|
|
| Kommentaarid: 171 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
5 :: |
138 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
04.11.2004 11:02:15
|
|
|
Farcry oligi hoopis midagi muud kehvema kaardi peal.Endal üks sõber mängis seda gfx2 'ga jama vaatasin, et WTF rikub ju tüüp omal täiesti edulise mängu enda jaoks ära.STALKER'is tuleb sama asi mis iseenesest mulle väga meeldib, sest nii ongi tegelt õige ,et üldse mängida saavad ka need kes ei jõua miskit imesüsteemi omale osta, samas need kes on raha kulutand saavad ka selle vääriliselt mängu nautida
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
11.11.2004 12:52:59
|
|
|
| Auron kirjutas: |
Farcry oligi hoopis midagi muud kehvema kaardi peal.Endal üks sõber mängis seda gfx2 'ga jama vaatasin, et WTF rikub ju tüüp omal täiesti edulise mängu enda jaoks ära.STALKER'is tuleb sama asi mis iseenesest mulle väga meeldib, sest nii ongi tegelt õige ,et üldse mängida saavad ka need kes ei jõua miskit imesüsteemi omale osta, samas need kes on raha kulutand saavad ka selle vääriliselt mängu nautida  |
Õige jutt selleks ma endale high end kompu orgunnisingi "talv tulekul midagi teha pole naudid pelasi ja mitte low detailidega"
Ise ei hakanud vana raaliga far cry fulli üldse pelamagi, kuna rikub feelingu ära.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
14.11.2004 01:38:27
|
|
|
| neid patche võivad hiljem ka välja lasta. Kui kaua peab ootama.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
prints
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.09.2004
|
14.11.2004 01:42:28
|
|
|
ootamine see teebki tugevaks
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
14.11.2004 10:58:01
|
|
|
| Jah kes kannatab see kaua elab ja pealgi ei pidandki STALKER see aasta välja tulema.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
14.11.2004 11:29:59
|
|
|
| Ei tule ka! las vennad nokitsevad veel mängu kallal, et lõpptulemus ikka korralik oleks!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TitaNiuz
HV kasutaja

liitunud: 23.03.2003
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
03.12.2004 13:38:50
|
|
|
link :: link
uusi skriine ja uut lugemist.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
03.12.2004 15:47:52
|
|
|
väga hea jutt hulluksläinud AI kohta- tükk aega irvitasin kui seda ette kujutasin
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
03.12.2004 20:04:43
|
|
|
| Paganarh kirjutas: |
väga hea jutt hulluksläinud AI kohta- tükk aega irvitasin kui seda ette kujutasin  |
seda jah... samas vaadates neis screene tekib üha suurem tahtmine juba mängu pelada...
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
03.12.2004 22:54:24
|
|
|
| no sht ! räägivad veel ka , et väga minimaalselt on meile mängu näidatud! oi plääd, on mida oodata need pikad kuud !
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.12.2004 11:54:48
|
|
|
link :: kae siit
äktsiontripping pajatab
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
04.12.2004 13:43:06
|
|
|
Huvitav lõik jäi silma jutust:
Each human character in the game contains about 50 bones, all of which can be adjusted--right down to the pinky finger. Our engine defines human movement based on the maximum tensile strength of bones, joint stiffness, and weight, among other factors. All of this contributes to the way in which a body will react when it is falling or being shot.
...et siis kas hakkab siuek pull ka järsku olema(mida ise kaua kaua ootand mängudes olen)kus vastavat kehaosa tulistades on ka vastav tulemus a'la lased tüübil jalga ühe valangu,siis ikka tüüp niisama edasi ei jookse nagu muidu.Samuti võiks tulla selline asi, et kui tulistad kätte, siis tüübil selles käes olev relv kukub maha ja seda kätt enam kasutada ei saa.Selline asi oleks ikka ulme.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rajareits
HV Guru

liitunud: 09.11.2003
|
04.12.2004 14:07:50
|
|
|
Auron, see juba MGS2's ju olemas..
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
04.12.2004 14:25:00
|
|
|
Võimas on veel see, et relvad tunduvad erinema selle jutu järgi vastupidavuse, läbistamisvõime, täpsuse(nagu alati on olnud), tõrgete, ja laskmiskauguse poolest ! kõik nagu päriselt!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
keytron
HV veteran
liitunud: 11.08.2002
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
04.12.2004 23:18:47
|
|
|
irf, see saver on ika täiega rsk ! , see võiks kuskil lasteaias või algkoolis arvutites default olla !
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
keytron
HV veteran
liitunud: 11.08.2002
|
04.12.2004 23:20:22
|
|
|
| Erksxx kirjutas: |
irf, see saver on ika täiega rsk ! , see võiks kuskil lasteaias või algkoolis arvutites default olla ! |
Just! Muusika on ikka täiega jõululik
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
04.12.2004 23:23:03
|
|
|
vägagi bro muigama pani.
_________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled) |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.12.2004 09:29:54
|
|
|
link :: kae siit
w0w
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
08.12.2004 10:08:30
|
|
|
ungh.. mul on küll selline tunne et ma selles mängus hakkan ainult "päeviti" ringi kollama. mängu öösel istun hiirvaikselt kuskil kivi taga ja pesen pükse
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
08.12.2004 11:28:07
|
|
|
| Paganarh kirjutas: |
ungh.. mul on küll selline tunne et ma selles mängus hakkan ainult "päeviti" ringi kollama. mängu öösel istun hiirvaikselt kuskil kivi taga ja pesen pükse  |
irw... kardad, et kui öösel mängid, siis võid iseenda pükse pesema hakata ?
Samas jah mäng tundub ikka jubedust tekitava auraga
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
08.12.2004 13:07:26
|
|
|
üks asi mis mind häirib on, et ma pole veel ühelgi skriinil korraliku metsa näinud või ongi ukraina metsades vaid paar põõsast ja puud
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
08.12.2004 13:29:51
|
|
|
| 486 kirjutas: |
üks asi mis mind häirib on, et ma pole veel ühelgi skriinil korraliku metsa näinud või ongi ukraina metsades vaid paar põõsast ja puud  |
näiteks
samuti ühes gameplay videos (vanemas) oli näha metsa vahel müttamist.
aga üldiselt jah, möll toimub vast pigem urban areates.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
08.12.2004 15:13:43
|
|
|
oi sa vana pele, julmalt screenid on ! ilmastikumuutused ikka mega pro-d !
huvitav kas seal on kasutatud erinevaid taevapilte + valguse suurenemine/vähenemine või siis taevas ka pilved liiguvad jne, taevas muutub!
tundub liiga ilus, et olla muud kui taevapildid!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
M8T0
HV Guru
liitunud: 24.11.2001
|
08.12.2004 15:14:48
|
|
|
stoori võib hea olla kuid pärast treilerijupikesi vaadates ei arva misket asjast.
kuidag väga... imelik
|
|
| Kommentaarid: 87 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
08.12.2004 15:17:44
|
|
|
| InterFace kirjutas: |
stoori võib hea olla kuid pärast treilerijupikesi vaadates ei arva misket asjast.
kuidag väga... imelik  |
no, nagu igal mängul lastakse ikka enne beta saastaga need trailerid valja, kuid anyway, asi on veel tegemise järgus ning parandatakse just buge, kuhu alla käivad ka arvatavasti animatsioonid !
btw, reaalsus ning võimalused ja stoori on selle mängu + !
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
08.12.2004 18:57:21
|
|
|
| Erksxx kirjutas: |
oi sa vana pele, julmalt screenid on ! ilmastikumuutused ikka mega pro-d !
huvitav kas seal on kasutatud erinevaid taevapilte + valguse suurenemine/vähenemine või siis taevas ka pilved liiguvad jne, taevas muutub!
tundub liiga ilus, et olla muud kui taevapildid! |
valgus ei suurene/vähene, vaid see on see exposure control, kaasneb HDR'iga
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
08.12.2004 19:19:18
|
|
|
| selgita lähemalt tarkpea ! mul ning ka veel mõnele, ma arvan, et mõni üksik on veel, kes ei tea mis asi see hdr on ning exposure !
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
AzA
HV kasutaja
liitunud: 05.02.2003
|
08.12.2004 19:31:17
|
|
|
exposurel kui sõnal on mitu mitu definitsooni. kõik oleneb kontekstist.
fotograafias on ta näiteks säriaeg, ehk siis kui palju valgust kui pika aja jooksul paista lubatakse.
tõenäoliselt on siinkohal tegu mingit laadi heledate/tumedate toonide kontrolliga vastavalt ümbritsevatele objektidele, ajale jms.
mina saan aru nii, et kontrollitakse day/night, ilmastiku tingimused jne valgust, ehk kui palju valgust lubatakse paista.
iseenesest võiks ju öelda, et ta suureneb või väheneb minu arvates on siiani exposure control valguse hulga suurenemise ja vähenemise kontrollimine vastavalt ajale ja objektide (millele valgus paistab) valgustundlikkusele.
äkki eksin?
|
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|