|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Kevvare
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.06.2010
|
21.11.2024 10:31:32
|
|
|
| Submob kirjutas: |
Vaatasin ka seda pimeduse teemat ja tundub, et osadel aitas mingi värviprofiili muutmine ja HDR seadega mängimine. Ühel ei hakanud lihtsalt taskulamp korralikult tööle
AI koha pealt tundub, et nad on tõesti täiesti tagasi tõmband selle. Inimeste AI on suht kaootiline ja kõikuv. Elukad jooksevad lihtsalt otsa.
Sattusin ühe teema peale redditis, kus üks küsis, et kas üldse mingit "A-Life 2.0" asja on. Et juskui oleks steami tutvustustest ka viide kadunud nüüd.
Igatahes kõiki neid putukaid kokku lugedes on GSC Game World stuudios ootama ees väga töörohked päevad  |
Uurisin ka ja tõesti webarchivest leiab steami lehelt ka selle kohta viite nüüd aga enam mitte. Netis palju arutelu, ühed väidavad, et pidavat liiga süsteemi nõudlikuks see mäng minema ja sellep ei saa panna aga jah paras marketing ja ülelend on sellega küll.
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1guf62t/alife_20_is_no_longer_mentioned_on_the_games/
Nii palju kui hetkel videosi vaadanud olen siis npc käituvad suht suvalt ja on täiesti wall hackerid aga 100% viidata sellele ei saa kuna pole ligi saanud ja camperina testi teinud.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
21.11.2024 11:01:18
|
|
|
Ühesõnaga ei tasu jätkuvalt mänge osta kui need välja tulevad vaid oota enne pool aastat kui asjad korda saavad
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
21.11.2024 11:50:51
|
|
|
Ma oma igivana Ryzen 5 2600 , 32 g ram ja tavalise 4060 käkiga kannatab High setingutel isegi mängida. FPS on tänu tänapäevaste imevidinatele seal 60-90 peal aga latency 90+ peal Elab üle ja täitsa mängitav. Pole pirts ka muidugi.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
21.11.2024 13:03:11
|
|
|
mängu arendus ei toimu Ukrainas enam ammu, tead seda isegi. Scart,
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
21.11.2024 14:58:48
|
|
|
Panin hommiku tööle tulles tõmbama, eila paaris striimis paistis täitsa kobe.
Aga nüüd loen välja, et vaenlased tekivad õhust nagu vanas heas Far Crys kui seeria Ubicräpi kätte läks.
Ainuke asi mida üldse ei kannata ongi see endless enemy spawn....
Teas kas katsetada, või tuleb ikka Alife ka?
Refund ja Game Passi kolima?
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
21.11.2024 15:30:50
|
|
|
Eks oleneb inimesest, viimased põlvkonnad mängureid on ilmselt juba nii harjunud selliseid poolfabrikaate tarbima, et ei saa isegi siis probleemist aru, kui see neile rusikaga näkku lajatab.
Mina arvan, et pole mõtet vasikana uude koplisse tormata, sest kui suurim vaimustus üle läinud, siis tuleb välja, et eemalt paistnud rohumaa on tegelikult kivikõrb ja üksikud tuustid, mis võiks olla suupärased pole muud, kui üsna närb malts.
Mis on omamoodi kurb nähtus, sest mängimine võiks olla ideaalis ikka õhinapõhine meelelahutus, millesse reaalsuse eest pageda, mitte sellega ebameeldivalt põrkuda.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
woox2k
Kreisi kasutaja

liitunud: 25.03.2009
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
18 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
21.11.2024 15:44:24
|
|
|
woox2k, See on OT jah. Kui keegi tahab Ukrainat toetada, siis selleks on olemas palju viise, mida saab otse teha. Mingi mängu dev'ide mainimine sellega, kust nad pärit on lihtsalt absurd. Samahästi peaks kaasa tundma Indie mängude tegijatele, kes teevad odava tööjõuga vb kuskil Indias kehvades tingimustes mingi mängu valmis.
_________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
21.11.2024 15:50:52
|
|
|
Review-de järgi on isegi suurem junn kui esimesed kolm stulkerid kokku. Hea, jääb rohkem raha või ostuks.
_________________ Gdesainer |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-RaiTz-
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.06.2006
|
21.11.2024 16:00:35
|
|
|
| ahvilõust kirjutas: |
| Review-de järgi on isegi suurem junn kui esimesed kolm stulkerid kokku. Hea, jääb rohkem raha või ostuks. |
Kõik need halvustavad Reviewd oleks nagu ühe venna tehtud. See on hea näide kus keegi on esimesena review teinud ja teised lasevad isegi samade lausetega järgi.
Nende eesmärk video ruttu välja lasta ja vaatamisi saada esimestel päevadel ise mängu süvenemata. Mina neid päris tõepähe ei võtaks kõiki. Õhtul jõuan ise proovida, eks näis.
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
terric
HV kasutaja

liitunud: 06.11.2002
|
21.11.2024 16:59:40
|
|
|
| ahvilõust kirjutas: |
| Review-de järgi on isegi suurem junn kui esimesed kolm stulkerid kokku. Hea, jääb rohkem raha või ostuks. |
Postita mõni review ka siis...
(Päris Mafia III, CP2077, Starfield algus pole ju või mis?).
Siiani YT vaadatud konsoolidel mingeid jõudluse probleeme ei paistnud olevat (ei tea kas oli PS või Xbox).
PC on seinast seina jõudluse osas ... Eks tuleb oodata kui need "optimeeritud" seadete nimekirjad tehase nagu YT tavaliselt teevad.
Vaatasin ka ühte voogedastust keskmisel PC (rtx 3060Ti + 11gen cpu) sätted olid "high"+DLSS kui õigesti aru sain 1080p.
"Walk in Park" ei tundunud olevat tüüp sain mitu korda otsa juba esimese "artefact" leidmisel.
Ainuke asi, mis kõrva jäi on, et mängur kurtis kompassi kadumise üle (ei tea kas mingi klahvikombinatsioon või ongi "bug").
Kokku midagi ei jooksnud ja arstikapp ka ei koksanud maha (kuskil kurdeti, et arstikapi purustades 90% HP kadus kuna uks lendas mängijasse...).
| ot: |
Ise proovisin 3900x rx7800xt 64GB 2666DDR4 ja 3440x1440p ilma "upscale, AA, framegen" 40-50fps vahel.
Kui proovisin 1920x1080p siis 55-60fps, stabiilselt 60fps ei saavutanud kuigi GPU koormus oli 30% vähem kui täisresolutsioonil.
Arvatavasti protsessor jääb jalgu, eks proovin millalgi kiiremal protsessoril.
Rohkem jalutasin ringi kuni esimese "nähtamatu" tondini ca. 1h . |
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vihmausss
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.12.2013
|
21.11.2024 17:34:37
|
|
|
Sai ka hypetud pikalt ja täna paraku teist korda enam käima eipane. See eilne poolteist tundi oli ka sundides, et äkii hakkab ikka meeldima. Suht pask ikka, eiosata enam teha polished quality mänge.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mõmmik123
HV kasutaja
liitunud: 13.07.2010
|
21.11.2024 17:38:10
|
|
|
| lauri23 kirjutas: |
| Ausalt öeldes mängu alguses kusk esimene luuk sai avatud ning alla ronitud läks nii pimedaks et enam väljapääsu ei leidnud 10 minutit. Läks tänaseks kinni. Prose vahetus andis kuskil +10 fps. 3600x->5700x3d |
oleks taskulampi võind kasutada siis ju...
Pimedusega mingit probleemi pole, mäng näeb naljakas välja kohati pigem
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lauri23
HV veteran

liitunud: 17.01.2005
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
21.11.2024 18:14:39
|
|
|
| Oli ikka viide et L nupuga saab põlema. Umbes sama janky mäng kui eelmised stalkerid väljalaskehetkel - mõnus nostalgialaks törts parema graafikaga. 5800x3d ja 7800xt'ga jõudlus ülemäära hea pole.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
21.11.2024 18:36:08
|
|
|
Olen vist anomaalia otsa sattunud Mäng jookseb sujuval epic seadetes 1440p resoga (12600k RTX 3080 12GB 32GB RAM) pole kordagi 6+h jooksul kokku jooksnud või pilti hakkima hakanud. Mingeid game breaking bug-e leidnud ei ole, korra lakkas anomaly detector töötamast ning ühes hoones hõljus raamat õhus (võib vabalt lihtsalt anomaaliaks lugeda ) AI ei ole v-b jah päris life 2.0 nime vääriline kuid minu meelest täiesti adekvaatne ja sarnane erinevate teiste mängude omadega. Ei ole tähele pannud, et hiilimisega probleeme on, olen korduvalt AI selja taha üsna lähedale saanud hiilida, samas kasutan kõige kergemat raskusastet ka. BTW taskulamp töötab hiire rulliku nupuga ka sisse/välja. Kokkuvõtvalt mina olen siiamaani väga rahul, õhustik on mõnusalt tuttav eelmise stalkeri seeriaga.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
21.11.2024 19:05:54
|
|
|
zaG, ei ole anomaalia otsa sattunud...sul on ju võrdlemisi viisakas arvuti, mis sa eeldasid, et mängid 20fps seda??? need mingid "epic" jne seaded pidid nagunii põhimõtteliselt dünaamilised olema, ehk et sa võid sealt enda meelest epic panna aga mäng laseb ise graafikat nii vähe või palju peale kui talle tundub, et võiks sinu raua jaoks lubatud olla
ja no kui bugid oleks game breaking siis võiks mängu üldse riiulile tagasi panna ju. ehk et game breaking need ehk pole aga häirivad siiski. tegelikult nagu tänaseks juba täiesti selgelt on välja kujunenud siis peamised ja põhiprobleemid ei olegi mängu puhul mitte performance (sest kuigi ei jookse nagu kuld siis graafika samas on ka päris võimas) ega ka ilmtingimata mitte mingid game breaking bugid. peamine ongi see, et asi lihtsalt liiga ära "tänapäevastatud" - AI on täiesti juhm, mingid overpowered lauslollid mutandid lihtsast kargavad näkku, pidev healthpaki RÄIGE spämmimine käib, artefaktid on dumbed down, totaalne running simulator jne. inimvastased ja combat on ajuvaba sest kõik relvad lasevad iga lasu laseri täpsusega, ja seda mitte ainult mängija enda puhul vaid ka aimbot AI puhul. need asjad ei ole patchidega parandatavad probleemid ka.
ma ei tea, niipalju kui mina vaatasin youtube reviewsid siis jäi täpselt ristivastupidiine mulje sellele, et need justkui oleks kõik mingi ühe tüübi sulest. kõikides tõid autorid välja täiesti erinevaid probleeme ja kiideti ka mingil määral erinevaid aspekte. ja samal ajal ükski review ei öelnud otseselt, et tegu oleks halva mänguga...pigem ikka üritati läbi lillede kiita aga selline "toetame ikka ukrainat" maik oli juures kogu sellel jutul...no umbes täpselt samasugune huinamuina nagu siin kohaliku foorumi klouni scarti igal lausel nojah, vähemalt on vist tehtud valmis mingi põhi sellele, et modding community saaks siis tööle hakata selle kallal
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
end889
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005
|
21.11.2024 19:22:39
|
|
|
| piraat262 kirjutas: |
| Oli ikka viide et L nupuga saab põlema. Umbes sama janky mäng kui eelmised stalkerid väljalaskehetkel - mõnus nostalgialaks törts parema graafikaga. 5800x3d ja 7800xt'ga jõudlus ülemäära hea pole. |
tab+e nagu ka eelnevas enda postituses ütlesin ja lamp ei ole väga niru, valgustab ilusti terve ekraani ulatuses. shortcut vast on l, aga ma juba harjunud tabi vajutama ja siis e-d. tutorialis on see ka ilusti kenasti välja toodud.
Paar korda on ämbrisse jooksnud ja korra ei olnud ühte suurt anomalyt näha mille tõttu surin, mingeid suuremaid buge rohkem pole olnud, kõik tundub toimivat. AI jalutab ilusti mööda sust kui peidus oled. kahe poole vahelisse tule vahetusse astudes lastes ühte osa poolte tegelastest ei torma kõik sulle korraga kallale, vaid pigem see üks kes aru sai et mujalt lastakse hakkab sind otsima. Ma ei saa paraku üldse aru mis moodi kõigil mängijatel nii erinev mängu kogemus saab olla
_________________ Tiktok pole elu. |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
21.11.2024 19:58:22
|
|
|
NexusModsis juba 20 modi.
Arvan, et üsna pea tehakse see aim ka korda. Mul mängu pole, aga pmst... kui kunagi Fallout4 moddisin, siis seal oli igal relval oma scatter value. Lihtsalt modditav.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
21.11.2024 20:48:11
|
|
|
labidas...hmm, head uudised sel juhul. äkki tõesti ei lähegi 5 aastat aega enne kui mäng korda tehakse normaalsete inimeste poolt
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mõmmik123
HV kasutaja
liitunud: 13.07.2010
|
21.11.2024 22:26:52
|
|
|
| lauri23 kirjutas: |
| Oli kuskil intros viide ka sellele taskulambile? Seljakotist seda ei leidnud ja seega ei hakanud ise leiutama ka variante, arvasin et ehk kuskilt maast veel leian lambi. Kui aus olla siis esmamulje on sitt, Chernobylite oli isegi kaasahaaravam. Eks õhtul proovin veel. |
Oli kül esimese asjana pimedasse sattusid , press L to flash light.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Hardi
HV veteran

liitunud: 25.12.2003
|
22.11.2024 00:43:29
|
|
|
Paar tundi mängitud, jookseb hästi, buge märganud pole. feels like we're back in the zone
_________________ ツ |
|
| Kommentaarid: 84 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
22.11.2024 08:08:06
|
|
|
kõik reaalsete mängijate kogemused ja reaalsed videod gameplay'st mida siiani lugenud või vaadanud olen, näitavad ja räägivad nagu ühest suust põmst üht ja sama...mitte mingisugust "alife'i" mängus ei eksisteeri! selle asemel on lihtsalt täiesti ajuvabalt triggered event based spawnivad vaenlased...kusjuures nii ilmselgelt spawnivad, et see on täiesti tuimalt läbinähtav ja häiriv. ja lisaks sellele on "tsoon" ise tegelikult täiesti tühi - ehk et jooksed seal ringi ja mitte mingisugust nö. "life'i" mitte kuskil ei ole...ehk jällegi lihtsalt tuimalt ette määratud kohtades on tuimalt spawnivad mutandid, vaenlased ja kõikjal mujal sellele "ülisuurel" kaardil on lihtsalt üks suur tühjus...ja mängijana kulutas haigelt aega selle "läbi jooksmiseks".
ise ei tahaks seda mängu ausalt üldse enne paari kuud enam proovidagi...samas tahaks jällegi oma silmaga ära näha, et kas tõesti on vana hea stalkeri AI totaalselt wiped out ja asendatud titemaailmaga. siin paljud kommenteerinud, et jookseb hästi ja bugisid ei ole (mida on pisut raske uskuda...arvestades, et mängule on juba praegu vist mingi 3 patchi lastud jne)...aga kuidas kommenteerite AI'd, combatit? hiire reageerimiskiirust? või siin ka juba kõik selline teismeline rahvas, kes mängib pc'ga kuid puldiga?
kas tõesti reaalselt ongi nii, et liikumise nuppe ei saa ümber assignida noolte peale ning kõiki muid tegevusi suvaliste omale sobivate nuppude alla?
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
22.11.2024 09:02:45
|
|
|
Wiltz, ei tea jah... äkki sai GSC'l raha otsa ja tuli lõpuks as is välja lasta. Loodame aasta jooksul parimat. CP2077 näitel võib s-i-tast saia saada.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
22.11.2024 10:11:56
|
|
|
Siiberpunki puhul oli algne mäng koos stoori osaga päris hea. Stulker2 ei oma isegi seda kvaliteeti.
_________________ Gdesainer |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
22.11.2024 12:00:13
|
|
|
(woke) DigitalFoundry:
Spoiler 
suht sisutühi video
Väidetavalt tegelevad devvid katkise A-Life2 süsteemiga ja tuleb patch. Samas on vist kindel, et kogu tsooni ei simuleerita, ainult teatud kaugust mängija ümber.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
2III7
HV veteran

liitunud: 20.09.2003
|
22.11.2024 12:25:54
|
|
|
Wiltz, Steamis võimalik refund kui ei sobi ja valve on selles osas väga vastutulelik isegi kui üle 2 tunni mängid. Eriti mängude puhul, mis niipalju negatiivset vastukaja saavad
Kuidas sa first person shooterit nooleklahvidega mängid?
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
151 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
22.11.2024 15:08:23
|
|
|
Relvad laserid? AKl(3simene relv mis kätte juhtub) on ikka korralik tagasilöök. Kõik mängivad recoil scriptidega või kust see laseri jutt tuleb?
Perf on ka täitsa ok.
Pole veel kaugele jõudnud, seega alife ei oska kommida.
Aga mis mulle kohe mõjus on atmosfäär- muusika, hääled, majades kraam vedeleb. Hakkad mõtlema et kuidas elu enne käis siin, mis inimestest sai? Anomaalia? Bandiidid?
Esialgne mulje on küll hea.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lauri23
HV veteran

liitunud: 17.01.2005
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wusses
mehine eesti muffin

liitunud: 31.03.2008
|
22.11.2024 15:39:57
|
|
|
Kuidas on. Tasub osta või rentida?
Vaatasin et pass on 11eur.
1eur mulle kahjuks ei paku.
_________________ Tegelen tööriistade hoolduse ja remondiga ning pakun 3D skaneerimise ja 3D printimise teenust. Valmistan prototüüpe, varuosi ja erilahendusi vastavalt kliendi vajadustele. |
|
| Kommentaarid: 345 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
22.11.2024 16:49:58
|
|
|
| Minu 4080 super ei tulnud toime epic seadetega mängus
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
22.11.2024 17:46:12
|
|
|
| Muhekas kirjutas: |
| Minu 4080 super ei tulnud toime epic seadetega mängus |
siis on küll midagi valesti. tee arvuti korda.
https://www.youtube.com/watch?v=WtN2q3kmriw
viimati muutis Gap 22.11.2024 18:47:36, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kevvare
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.06.2010
|
22.11.2024 17:49:04
|
|
|
| Wusses kirjutas: |
Kuidas on. Tasub osta või rentida?
Vaatasin et pass on 11eur.
1eur mulle kahjuks ei paku. |
Oota veel. Aimbot saab fixi ja kui enam vastased puu tagant ei ilmu siis võib täitsa timmu olla. Kindalasti tuleb varsti fix sellele. Natuke striime vaadanud, kuradi kena näeb välja. Välk tõmbab puusse puu läheb põlema jne.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
end889
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005
|
22.11.2024 17:52:01
|
|
|
| Muhekas kirjutas: |
| Minu 4080 super ei tulnud toime epic seadetega mängus |
Kummaline, mu 3090 isegi saab hakkama epicuga 2k peal. Tõsi küll dlssi ja fsr3 abiga on fps seal 100-120 ringis, aga kuna ma igat kaadrit eraldi ei vaata ja nende vahelisi muutuseid oma vahel luubiga ei võrdle ei näe ma ka probleemi.
_________________ Tiktok pole elu. |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
22.11.2024 19:01:48
|
|
|
Ma ei tea mida korda teha või mis katki on
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
22.11.2024 19:11:45
|
|
|
Kevvare, eks neid asju mis fixi saavad ole kindlasti igasugu erinevaid...aga miks sa arvad, et nende hulgas on aimbot ja vastaste puu tagant ilmumine? Mulle tunduvad need kui taotletud mängumehaanika, ei näe erilsit põhjuks miks devid peaksid neid mehaanikaid muutma. Kui oleksid tahtnud siis oleks võinud seda ju välja lastavas mängus juba teha. Sellised asjad ei saa mitte ühegi fantaasia järgi olla lihtsalt bugid
Parimal juhul ehk läheb siis nii, et vastaste AI kui selline lihtsalt jäetigi arendamata original release jaoks ning nüüd siis a'la mingi aasta jooksul äkki asuvad seda ka arendama tagant järele ning lõpuks ehk saab midagi normaalse(ma)t. Isegi kui nii siis seda, et mingite bugifixidega nüüd järsku kaovad ära need igasugused triggered eventid ja selle asemele tuleb päriselt nö. elav ja dünaamiline maailm...minumeelest sellist asja on küll palju loota.
2III7 nii nagu mingi 20 aastat olen mänginud?! mis imelik küsimus see on? nooleklahvid ongi loodud mängimiseks (movementi jaoks mängudes), juba 90ndatest see nii olnud. eriti kui oled vasakukäeline, kuigi mul mõned paremakäelisedki sõbrad aastakümneid nooli kasutanud
Aga anyway, pole hullu jah...eks proovin ka selle gamepassi kaudu ära. 14 päevaga saab maitse suhu küll ja siis saab vähemalt pool aastat mängu arendamist oodata jälle või modimist..
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Muhekas
HV Guru

liitunud: 29.10.2011
|
22.11.2024 21:00:57
|
|
|
| kõik on ultra ja nvidia app naitab fpsiks 33 jooksutan mangu 2k peal
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
22.11.2024 21:04:08
|
|
|
7900XTX @ 4k, epic seadetel (FSR ei kasuta) on 40fps ja alla selle. Võibolla mõne optimiseerimisjuhendi järgi saaks asja veidi paremaks, aga vaevalt, et midagi drastiliselt muutuks. Kahe GPU generatsiooni pärast võib uuesti proovida.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
22.11.2024 23:19:39
|
|
|
no tänapäeval ju kõik põhineb puhtalt sellel DLSS'l (=FSR), tahad vähegi mängitavat fps'i mingi keskmise graafikakaardiga sellises "ägedamas" mängus siis tuleb see käima keerata ja jutul lõpp. kui ei kasuta (mingi põhimõtte värk?) siis mängi 40fps ja naudi optimeerimisjuhend on väga lihtne - activate FSR!
ma ei tea, inimesed mängivad rahulikult suht keskpäraste kaartidega ~50-60fps seda mängu...ei näe küll põhjust väita, et siin mingit kahte GPU generatsiooni vaja oleks, pealegi 2 gpu generatsiooni pärast on gpu'd täpselt sama kiired kui need oli tänasest 2 generatsiooni tagasi mingit reaalset progressi selles valdkonnas ei toimu juba ammu...ainuke progress ongi see DLSS
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001
|
22.11.2024 23:28:10
|
|
|
4090 ja jookseb nagu kulda 100-120fspi vahel. Epic + 4k + DLSS pask peal.
Ilma DLSSita saab mängida, aga 1% low fps oleks liiga madal.
Muidu norm mäng, aga ei midagi erilist
|
|
| Kommentaarid: 218 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
187 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
23.11.2024 00:24:49
|
|
|
| Wiltz kirjutas: |
no tänapäeval ju kõik põhineb puhtalt sellel DLSS'l (=FSR), tahad vähegi mängitavat fps'i mingi keskmise graafikakaardiga sellises "ägedamas" mängus siis tuleb see käima keerata ja jutul lõpp. kui ei kasuta (mingi põhimõtte värk?) siis mängi 40fps ja naudi optimeerimisjuhend on väga lihtne - activate FSR!
ma ei tea, inimesed mängivad rahulikult suht keskpäraste kaartidega ~50-60fps seda mängu...ei näe küll põhjust väita, et siin mingit kahte GPU generatsiooni vaja oleks, pealegi 2 gpu generatsiooni pärast on gpu'd täpselt sama kiired kui need oli tänasest 2 generatsiooni tagasi mingit reaalset progressi selles valdkonnas ei toimu juba ammu...ainuke progress ongi see DLSS |
Selline suhtumine on, jah, nüüd levinud. Varem lükati Q&A lõppkasutaja kaela, aga nüüd on optimiseerimisest samuti loobutud, sest küll DLSS/FSR ajab selle asja iseenesest korda.
Mis GPU-desse puutub, siis 3090->7900XTX oli toores jõus (rasteris) edasiminek märgatav. DLSS on vist nüüd 3 generatsiooni vana, aga rasteri vastu ikka veel ei saa ja minu silmis see väike kaadrisageduse tõus ei õigusta ohverdust pildikvaliteedis. Tippkaartidelt kaasaegsetes mängudes minimaalselt 100fps rasterit eeldada ei ole palju nõutud. See mäng ei vea minu GPU-ga 50. välja. Tippude-tipp vajab DLSS tuge, et 100fps kätte saada.
Steami ja muude platvormide backlog on nii suur, et ei ole veel maailma lõpp, kui Stalker 2 täna mängida ei saa.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
23.11.2024 00:30:45
|
|
|
Ei pea alati kõike põhja lükkama et mängu ennast nautida
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002

|
23.11.2024 02:49:58
|
|
|
midagi (vist) natuke positiivsemat ka, üks tüüp on teinud video relvadest mängus: https://www.youtube.com/watch?v=rfQPmKfdTeM
alguses muidugi olin suht imestunud, et kas tõesti on 80 päriselt erinevat relva?! eks poole peal selgus, et muidugi ei ole ja tagumine ots olid kõik lihtsalt mingid teise skiniga "vanad head". aga no sellegipoolest, võrdlemisi mõistlik valik. mis aga on vägagi pettumus, et sisuliselt kõik need erinevad automaatrelvad näiteks teevad peaaegu eristamatult ühesugust häält. peaaegu kõik silenced relvad teevad täpselt ühesugust häält jne. isegi kui see on tegelikult reaalne (pole just relvaekspert aga siiski kahtlen, et see ka päris realistlik olla saab) siis mängu settingus on see küll natuke nüri. eriti kui tuleb välja, et need relvad millegi muu poolest (peale tekstuuri) ka mängus teineteisest eriti palju ei erine. isegi firerate tundub paljudel olevat äärmiselt sarnane.
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
23.11.2024 08:58:43
|
|
|
Ütleks, et selle mängu suurim viga on aksendi puudumine inglis keelsel peale lugemisel . Ikka väga võõras ja vibe off. Võimalik et see vaid meie regioonile ja lääne kapitalistidele see nii ei tundu.
Ukraina keele peale lülitamine andis ikka meeletult juurde.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
23.11.2024 11:37:14
|
|
|
| end889 kirjutas: |
Kummaline, mu 3090 isegi saab hakkama epicuga 2k peal. Tõsi küll dlssi ja fsr3 abiga on fps seal 100-120 ringis, aga kuna ma igat kaadrit eraldi ei vaata ja nende vahelisi muutuseid oma vahel luubiga ei võrdle ei näe ma ka probleemi. |
Samad sõnad.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dj-E
Aeg Maha 2a
liitunud: 19.01.2004
|
23.11.2024 14:14:51
|
|
|
STALKER 2 = Chernobylite - ühesugused sarnased sitad mõlemad - mõte hea aga teostus rämps.
_________________ HV - Eesti kõige debiilsem kommuun!!! |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
23.11.2024 14:30:51
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
Ütleks, et selle mängu suurim viga on aksendi puudumine inglis keelsel peale lugemisel . Ikka väga võõras ja vibe off. Võimalik et see vaid meie regioonile ja lääne kapitalistidele see nii ei tundu.
Ukraina keele peale lülitamine andis ikka meeletult juurde. |
Kõigis võõra kultuuriga mängudes läheb originaalkeel peale, animetes sama. Ingl k on veel kuidagi talutav aga kuidas eesti/vene tuima pealelugemist kannatatakse üldse, nagu filmides....
Ühesõnaga Ukraina keeles on ägedam kui striimis kuuldud ingl k, sama oli ka WuKongis orikas kordades parem.
Mis siis nüüd muutunud on, et enam mediumi peale ei saa seadeid keerata? Alati nii olnud Crysis->Crysis 3 pilt parem perf kehvem, kes tahtis fps keeras seadeid maha, kuigi Crysist 100 peale välja vedav kaart tegi 40 vaevalt c3 peal.
ROTR sai ka 45FPS peal pelatud, sest ei olnud tahtmist pildiilus alla anda, nüüd saab 100fps+ kätte.
FSR on lihtdalt väike lisaboost kui seadeid vähendada ei taha...
Alati võib loomulikult oodata kuni raud järgi jõuab- jällegi vaba valik, keegi ei sunni 4k@ Epic peale hetkel mängima.
Tükk aega eu olnudki pühjust rauda uuendada, kõik möngud tulid 480p tekstuuridega reskinnid välja, wykong nüüd lõpuks nögi ülihea välja ja Stalker on suur kaart.
Mängust endast ka-
AI pole nii loll, näiteks koerakari ründab igast nurgast, hiilib ringi jne.
Atmosfäär ja missioonid on parem RPG kui siin müned teised RPG-d igat missi seni vähemalt 2 moodi saand lõpetada dialoogides... ja siis saab sama missiooni veel 2te moodi lõpetada.
Jap vaenlastega võitlemine on pigem nuhtlus, aga möng ise tõmbab endasse- ma veel vaatan mis selle põõsa taga on...2h läind;)
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Flab
HV Guru
liitunud: 09.10.2005
|
23.11.2024 16:14:08
|
|
|
| Oleks see tulistamine kuidagi normaalsem, siis mǎngiks ehk. Hetkel on nii, et vastane laseb automaadiga nagu aimbotiga. Aga mina sama kaugelt pean mingi terve salve voi poolteist tühjendama, et asja saaks. Broken.
|
|
| Kommentaarid: 992 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
782 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
23.11.2024 16:34:24
|
|
|
| Flab kirjutas: |
| Oleks see tulistamine kuidagi normaalsem, siis mǎngiks ehk. Hetkel on nii, et vastane laseb automaadiga nagu aimbotiga. Aga mina sama kaugelt pean mingi terve salve voi poolteist tühjendama, et asja saaks. Broken. |
Veteran tasemega mängid ? Pole veel sellega probleemi olnud . Battlefieldi moodi peale joostes sured jah aga ise nad kukuvad kenasti.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
end889
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005
|
23.11.2024 16:40:44
|
|
|
| Flab kirjutas: |
| Oleks see tulistamine kuidagi normaalsem, siis mǎngiks ehk. Hetkel on nii, et vastane laseb automaadiga nagu aimbotiga. Aga mina sama kaugelt pean mingi terve salve voi poolteist tühjendama, et asja saaks. Broken. |
Kui Tarkovit oled ennem mänginud, siis pole need tulevahetused suurem probleem, väga sarnaneb. Kuulidel on drop ja lihtsalt tuld peale hoides lendabgi su tina kus see ja teine. Ma olen paari lasu kauppa meelitanud ja siiani pole küll probleemi olnud. Redditis veel mouse input lag fix ka olemas, mis nvidia enda programmi järgi viis latency 20-lt 0-i.
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gvy5sx/mouse_input_lag_fix/
_________________ Tiktok pole elu. |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|