Ei ütleks et see Exploit glyph nüüd ajuvabalt op on. Asendamatu teatud buildide jaoks aga saab ka head asja teha ilma selleta _________________ 58579602
Lõpuks ometi sain kogu kaardi avastatud igapäev tiba mänginud.
Läks räigelt aega kuna kolasin igas koopas, tegin kõik sidequestid, mis leidsin, kuulasin huviga jne
Lihtsalt avastasin võimalikult palju, et kõik võimalikult hästi meelde jääks sest hui kunagi uuesti neid queste tegema/kuulama hakkan, parim aeg on ikka kohe mängu välja tulles kõik rahulikult ära teha.
Spoiler
Siiani pole ühtegi Nightmare Dungeonit teinud, paragon board väga võõras, üks glyph kasutusel ainult.. ja üldiselt kõik endgame content puutumata veel.
Igatahes kõik norm aga arvan, et endgames pole küll piisavalt normaalseid endgame bosse kelle jaoks gearida.. st suht mõttetu endgame D4-l ikkagi, väga üksluine mõttetu pask ja S01 ei tundu midagi eriti lisama.
Ainus asi, mis S01-ga muutub on, et Uber Lilith muutub mingiks 30sekundi fightiks, täielik faceroll uute gemmidega.
Eks nüüd loodan, et lisavad public matchmakingu patch notesedega S01-e ja public chati nagu Diablo 3-s muidu ei näe väga pointi rohkem Diablo 4 mängida.
edit: Esimene Gathering Legions event tehtud ja droppis selle Spectral Mounti
Spoiler
edit: Jouu wtf ma leidsin selle Lilithi tseremoonia "BY THREE THEY COME" koha üles.. lähen sisse! Väga ägedad sidequestid osad.
Spoiler
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Endgame muutub suht kiirest igavaks, lvl 83 gear on enamvähem paigas ja nagu ei näe pointi nende dungeonite nühkimisel.
See mäng vajaks korraliku trade süsteemi, on vähemalt mingi point farmimisel, kasvõi altide gearimiseks, praegusel kujul, naah oli fun kuniks kestis.
Väljaspool seasonit ei ole Diablo kunagi väga hiilanud. Alguses kui mäng välja tuleb on fun aga seasonid ja uued featuurid on need mis toovad värskust.
Ma lasin enda druidi level 70 teha powerleveldades. Ütleks, et kõige rohkem fun seni võrreldes sotsu ja barbiga. Üllatavalt tanky aga vajab unique geari, et päris hea oleks. Paar tk sain aga mitte neid mida lootsin. 18 juuni tuleb patch, siis näha mis klassid saavad nerfi ja kas midagi paremaks läheb. Hetkel on tunne, et rogue on ikkagi üle kõige soolotades esimesena season 1. Barb on ikka nii jura peale muudatusi, kui just ei ole soovi kuhugi pushida ja causally seasonit teha.
See Harlequin saaga oli ka omette absurd, mis siin vahepeal oli. 142 accounti said kergelt kätte peamiselt NA regioon ja siis toodi tagasi nagu enne, ehk keegi uber unique geari seasonis jälle ei näe.
Võttes arvess seni nähtud season 1 infot, siis ma suuri lootusi ei pane. Väga palju asju vajavad enne paremaks tegemist nagu näiteks stash space ja gems stash jne. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Mul sai Act IV juures isu täis juba.
Act 5ja6 pidi ühe hoobiga ära tegema, sest ühtki salvestuskohta vahepeal ei olnud(ok 1 town portal vahepeal oli, aga poole jutu peal). Ja kui lõpuks kõik need mõttetud vahevossid ära twgin(oli neid 5,6 ...) ja siis isegi 1 sinist asja ei kukkunud. Ma ei mäleta kas päris lõpuka juureski midagi asjalikku tuli.
Hetkel läksin Nightmare lvl peale(3 raskusaste) ja lvl52 aga ikka ActIII saadud relvastusega.
Ok paragon lükkas kohe algul 30% dmg juurde, aga kogu lõbu ongi ikkagi uute leg jms leidmisel ja uuendamisel.
Ja kaart on ka mingeid druiidide ja barbarite aspektide koopaid täis, enda võlurile ei ole seal midagi asjalikku.
Nüüd Nightmares läks veits lõbusamaks, aga see vahepealne bosside ja vaheklippide tulutu kadalipp tüütas ikka väga ära.
Natuke vaatab veel uusi asju, ja siis proovib uusi karaktereid, aga need jätan küll act4 poolemi. 1 kord oli juna piisav...
eks 18ndal näeb, mis QoL asjad tehtud on. Seasoni reveal on ainult osa komplektist.
Ma loodan, et konsoolipordist saab korralik PC mäng siis.
Märkasin, et mööda laskmine sortsu spellidega toimub viimase sihiku lähedal oleva kolli järgi. Kui ise juba sihiku suurema peale vahepeal liigutad, siis ta ikka üritab auto target teha kusagile vahepeale.
Kui manat vähe ja iga lask tähtsaks hakkab muutub raskusastme tõusuga, siis pole mõtetni enam mängida sortsu...
Kursorile tahaks jah võitluse ajaks mingit teist kuju või eredamat värvi saada. Hetkel kaob see lahingus kohati totaalselt ära. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Keegi ultra rare itemeid ka leidnud?
Endal nõid on lvl 100 ja nühin neid tier 60 dungeone.
Kui neid ultra rare itemeid dropib nagu kukeseeni kuiva ilmaga, siis ei näe küll enam mõtet oma aega sellele raisata.
marko38 Suurem tõenäosus on sul võita euro loto jackpot kui uber unique itemeid. Nii neid Blizzard devid kutsuvad.
Ma võin sulle infoks öelda, et datamined info järgi on "weighted drop rate" 1:400 000 vastu (uber unique on päriselt number 1 mängu koodis). Teisisõnu selleks, et sa neid uber unique itemeid näeksid peaksid keskmiselt korjama üles 400 tuhhi tavalisi unique geari per klass. Iga unique gear drop osas teeb algoritm arvutuse ka see on legendary, siis kas sacred või ancentrial. Sealt edasi kas on unique ning omakorda viimasena siis see 400k ratio kas on Uber. Osad Diablo pikaaeagsed striimerid on välja arvutanud, et selleks kulub ca 10 aastat pidevat mängimist. Edu ootamisel. Minu jaoks need ei eksisteeri ja ei ootagi nende droppe. Nii on lihtsam sellest mõttest lahti saada. Vb kunagi tulevikus muudavad nende drop ratiot. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Ega keegi su praegusi char-e ju ära ei reseti. Toksi ja lõbutse nendega edasi nii nagu viitsimist on. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Zonerman, see on isegi HARULDASEM kui peegli kukkumine... nagu.. mida nad mõtlesid?
Ise hakkasin Druidiga edasi mängima.. nagu kui igav hakkab siis jah põnevust saab lisada tehes mingi uus karakter, uus build, kahjuks sellega endgame ka piirdub
Ainus endgame content on Uber Lilithi farm.. aga isegi Uba Lilith ei dropi head looti.. või mingit spetsiifilist unique võimalust enamvähem viisaka võimalusena.
Hetkel aga ma arvan, et see on hea asi sest tundub, et mängus on trobikond exploite asju kus Uber Lilith kukub paari löögiga. Tea kas nad üldse kunagi ära jõuavad need fixida.. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
marko38 Suurem tõenäosus on sul võita euro loto jackpot kui uber unique itemeid. Nii neid Blizzard devid kutsuvad.
Ma võin sulle infoks öelda, et datamined info järgi on "weighted drop rate" 1:400 000 vastu (uber unique on päriselt number 1 mängu koodis). Teisisõnu selleks, et sa neid uber unique itemeid näeksid peaksid keskmiselt korjama üles 400 tuhhi tavalisi unique geari per klass. Iga unique gear drop osas teeb algoritm arvutuse ka see on legendary, siis kas sacred või ancentrial. Sealt edasi kas on unique ning omakorda viimasena siis see 400k ratio kas on Uber. Osad Diablo pikaaeagsed striimerid on välja arvutanud, et selleks kulub ca 10 aastat pidevat mängimist. Edu ootamisel. Minu jaoks need ei eksisteeri ja ei ootagi nende droppe. Nii on lihtsam sellest mõttest lahti saada. Vb kunagi tulevikus muudavad nende drop ratiot.
d3 oli oma primar itemitega siis ikka palju parem + unlimited paragon
10aastat küll ei jaksa ühte itemit taga ajada
marko38 Suurem tõenäosus on sul võita euro loto jackpot kui uber unique itemeid. Nii neid Blizzard devid kutsuvad.
Ma võin sulle infoks öelda, et datamined info järgi on "weighted drop rate" 1:400 000 vastu (uber unique on päriselt number 1 mängu koodis). Teisisõnu selleks, et sa neid uber unique itemeid näeksid peaksid keskmiselt korjama üles 400 tuhhi tavalisi unique geari per klass. Iga unique gear drop osas teeb algoritm arvutuse ka see on legendary, siis kas sacred või ancentrial. Sealt edasi kas on unique ning omakorda viimasena siis see 400k ratio kas on Uber. Osad Diablo pikaaeagsed striimerid on välja arvutanud, et selleks kulub ca 10 aastat pidevat mängimist. Edu ootamisel. Minu jaoks need ei eksisteeri ja ei ootagi nende droppe. Nii on lihtsam sellest mõttest lahti saada. Vb kunagi tulevikus muudavad nende drop ratiot.
d3 oli oma primar itemitega siis ikka palju parem + unlimited paragon
10aastat küll ei jaksa ühte itemit taga ajada
Viimased D3 seasonid olid ikka väga head juba. Mitmed striimerid ka ise kinnitasid, et D4 itemization ja sünergia on ikka väga kehv praegu. See ei tähenda, et seda ei saa paremaks teha aga mina ei panusta enne season 3 sellele. Jutud liiguvad, et season 1 oli juba ammu paigas enne launchi. Season 2 sai valmis hiljuti või miskit täiendavad. Ning mingi tiim tegutseb juba season 3 kallal. Toonitan seasonite pikkus on 3 kuud ja nad peavad tegema mitu seasonit ette eri tiimidega, muidu ei vea välja. Palju võib untsu minna kui ei testita piisavalt ette.
HDTanel kirjutas:
Zonerman, see on isegi HARULDASEM kui peegli kukkumine... nagu.. mida nad mõtlesid?
Jap see ongi nii. Ma ise PoE ei mängi aga sellest olen striimides kuulnud ja mingi podcast oli ka hiljuti kus mainiti, et isegi PoE teeb haruldase gear dropiga silmad ette.
Spoiler
Üks hiljutisi podcaste D4 striimeritega. Kel huvi soovitan vaadata, mida arvatakse.
Ma mõtlesin, et kui lõpuks Helltide nühin siis saab Act III varustust hakata välja vahetama. 30min tööd ja 3 leg kukkus, minu jaoks ikka mitte midagi. Ma saan aru, et koguaeg ei saagi Uber juppe kukkuda, aga kui 15lvl sama varustusega ringi lased siis muutub ka asi mõttetuks
Barb ja sorts nüüds3ks proovitud, edasi Druid peale minema vist...
Act IVni tegema ja siis uue karakteri ette võtma;)
Ma mõtlesin, et kui lõpuks Helltide nühin siis saab Act III varustust hakata välja vahetama. 30min tööd ja 3 leg kukkus, minu jaoks ikka mitte midagi. Ma saan aru, et koguaeg ei saagi Uber juppe kukkuda, aga kui 15lvl sama varustusega ringi lased siis muutub ka asi mõttetuks
Barb ja sorts nüüds3ks proovitud, edasi Druid peale minema vist...
Act IVni tegema ja siis uue karakteri ette võtma;)
Sa avad siis valesid kaste. 175-stest saab 2-5 leget. Neid on vist 2-3 ala peal ja kui täistunnil toimuv reset-i aeg ka juhtub olema siis saad max 6 tk ühe helltidega.
Kollased korralike affixitega jublakad on paremad. Neid kukub rohkem ja peale enchantimist ja gemmi augu lisamist on need täisväärsed leged.
https://d4planner.io/map
See sai siin eelmisel lehel korral lingitud. Näitab kõige muuhulgas ära ka helltide mystic chesti spawni kohad. (roheline ring kasti juures)
Teine asi mida peaksite vaatama on damage valem. Ilma sellest arusaamata on D4-ja endgame suheliselt raske mängida.
maxrolli oma leiate
https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners
l100 peal võib vabalt olla, et mingi rida näitab 20% dami kasvu. Reaalselt võib see rida anda ainult 1-2% lisa dami.
Endgamest ka veits.
See on nutune. Ainuke põhjus mika ma veel D4-ja mängin on rumal idee, et võiks l100 ära teha. Ei viitsi mängu vigadest pikalt heietada. Lühidalt. Endgame on saast.
Muideks maxroll reliisis enda interaktiivse kaardi https://maxroll.gg/d4/map-tool
Enam ei ole mitut lehte ,et trackida helltide cheste, WB või muid asju. Kõik on ühes kohas. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Eile oli ka patch. Sihtimise kohta pole midagi.
Ma vahel mõtlesin, et mäng paneb mingid liigutused järjekorda, et sellepärast laseb mööda.
Aga ei paista selles ka asi olevat.
Üks võitlus oli hiir ära kadunud kollide massi sisse, aga Frost Shardi saatis ikka 45 kraadi kõrvale. Vb asi selles et hiir kaob vahel desktopile ära?
Kuigi mul mängud enamasti exclusive fullscreen vms, windowed modes ei ole tavaliselt...
Eilse patchi osas TLDR on see, et nerfisid kõike mida sai statse, defence, mõned skillid, helltide cheste ei saa nii palju enam avadada jne. Ütleme nii, et Blizzardi nägemus mängust on selline hetkel, kus üksikud diehard fännid BiS geariga peaks ainult saama teha T100 ja teatud klassidega. Ülejäänud imege näppe.
Kuna mul S1 pass siis kindlasti teen selle osa läbi aga muus osas kahtlus, et viitsin palju lasta. QoL muudatusi ei ole, seega pole suurt mõtet ka alte teha. Hetkel tundub, et kas Rogue või Druid. ülejäänud klassid on pikalt maas. Barb meem käib edasi, isegi HoTA sai sellise nerfi, et WW tundub ka parem nüüd. Ei ole mõtet isegi seda klassi enam teha, kaugele sellega ei purjeta. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
DigeBeni, nende sünergiate ja asjadega vahet pole - tänapäeva inimene ei mängi enam niikuinii sedasi kus suu ammuli pimesi avastab ja üritab ise mingeid ägedaid builde aretada vaid mingis simulaatoris visatakse kõikide juppide kompott sisse ja see geneb siis vastava klassi jaoks teoreetiliselt kõige ässema setupi valmis ja siis tuimalt lihtsalt grinditakse seda spets varustust ja kogu moos.
asi ei ole tänapäeva inimeses vaid mängude disainis. neid aretatavaid ägedaid viable builde ei ole lihtsalt nii palju. seda võimendab kogu see lõputu endgame, kus ka keskmiselt viable buildide osas mida level edasi, seda väiksem valik alles jääb. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Ma küll ei viitsi METAsid mängida, kui CoD Warzone vms ainult metad ruulivad, siis järgmine mäng peale. Diablot mängin ka ainult lõbu pärast ise avastades, kui grind suureks läheb siis läheb järgmine mäng peale.
Näiteks nagu peale eilset pätsi, 25min ei saa Helltides enam 125 tulukest ka kokku ning viimastel minutitel kaotasin pooled neist ka veel ära- 60tk.
Mänge tuleb see suvi paremini kui seeni pärast vihma, kui loodavad et hakkan DMZ või Diablo p2w skinne ostma, siis selle raha eest saab järgmise mängu juba. Eks lolle leidub, aga otsigu edasi:P
Ma hakkasin mängima juba selle mentaliteediga, et ma ei hakka mingi meta best builde vahtimagi. Mängin, üritan oma loogikaga midagi kokku panna ja kui töötab hästi, siis saab kullakallist dopamiini ja avastamisrõõmu rohkem.
Vist proovin ikka season mechanicuni ära teha Blood Necroga, sest overpower ei saanud nähtavasti nerfi ja here i go blasting. See blood AoE + blood lance koos on siuke mõnusalt aktiivne gameplay, kuid lvl 60'ni jõudes otsustasin teisi klasse ka proovida ja ei tea kuidas see wt4's vastu peab.
Ma küll ei viitsi METAsid mängida, kui CoD Warzone vms ainult metad ruulivad, siis järgmine mäng peale. Diablot mängin ka ainult lõbu pärast ise avastades, kui grind suureks läheb siis läheb järgmine mäng peale.
Näiteks nagu peale eilset pätsi, 25min ei saa Helltides enam 125 tulukest ka kokku ning viimastel minutitel kaotasin pooled neist ka veel ära- 60tk.
Mänge tuleb see suvi paremini kui seeni pärast vihma, kui loodavad et hakkan DMZ või Diablo p2w skinne ostma, siis selle raha eest saab järgmise mängu juba. Eks lolle leidub, aga otsigu edasi:P
Mina sain täna hommikul helltides 800 tulukest 50minutiga. Mystery chest avaneb nüüd 250 tulukesega.
Buge ka fixiti nüüd ?
Minu nõid telepordib, siis põrkab pool teleporditud teed tagasi
Hobusega kappamine ajab ka juba närvi mustaks, võiks vähe sujuvamalt liikuda see loom.
Siis ajab veel närvi kui üritad kiiresti liikuda ja satud kohta, kus on vaja redelist laskuda ja siis automaatselt vajutad kohe tühikut ja krt ronib jälle ülesse tagasi.
Ma küll ei viitsi METAsid mängida, kui CoD Warzone vms ainult metad ruulivad, siis järgmine mäng peale. Diablot mängin ka ainult lõbu pärast ise avastades, kui grind suureks läheb siis läheb järgmine mäng peale.
Näiteks nagu peale eilset pätsi, 25min ei saa Helltides enam 125 tulukest ka kokku ning viimastel minutitel kaotasin pooled neist ka veel ära- 60tk.
Mänge tuleb see suvi paremini kui seeni pärast vihma, kui loodavad et hakkan DMZ või Diablo p2w skinne ostma, siis selle raha eest saab järgmise mängu juba. Eks lolle leidub, aga otsigu edasi:P
Mina sain täna hommikul helltides 800 tulukest 50minutiga. Mystery chest avaneb nüüd 250 tulukesega.
Buge ka fixiti nüüd ?
Minu nõid telepordib, siis põrkab pool teleporditud teed tagasi
Hobusega kappamine ajab ka juba närvi mustaks, võiks vähe sujuvamalt liikuda see loom.
Siis ajab veel närvi kui üritad kiiresti liikuda ja satud kohta, kus on vaja redelist laskuda ja siis automaatselt vajutad kohe tühikut ja krt ronib jälle ülesse tagasi.
Pre patch oli ka 5-7 min 100+ tulukest koos ilusti. Aga see on Activision, kaugelt ära tunda kuidas nad üritavad mängu võimatult keeruliseks teha ja siis tulevad p2w skiniga välja. Sama oli DMZ, mäng läks täis 5kd mängijaid kes liitsid 2 3st meeskonda 6seks ja siis võtsid Hunt Contracte solo mängijate peale. Mis oli Activisioni vastus? P2w skinnid 7miljardile ida poolkera elanikule.
Sama siin- drop rate vähendatakse järjest, dmg vähendatakse ja täna näeb siis p2w kraami mis kõik neez % "tasakaalustab"
Nerfid Buffid on savi ju?!
Mäng scaleb kogu contenti..
Minu hämming on, et S01 ega patchiga ei toodud: PUBLIC MATCHMAKINGUT D3-st, PUBLIC CHATI, STASH TABE JUURDE, GEMMIDELE OMA TAB (pm nagu material), Potionitele oma tab
List läheb edasi.. basic asjad puudu
Ise lähen S01 Druidiga aga tea kaua taguda viitsin, vaid NM dungeonid nüüd mõistlikud kuna XP nerf on igalpool mujal päris räige, pluss loot nerf avatud maailmas.. nagu why.. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
ega midagi hõisata tõesti pole. väga kusine patch on. präänikut pole kuskilt võtta, ainult pihutäis piitsa sai. mott on ikka üpris madal.
tõenäoliselt teen roogi, teen levelup + lihtsat sisu, et oma kosmeetikud kätte saada ja kõik, vähemalt pole roogiga roomamist leveldamisel. mingeid üüber-liliteid või kõrgeid NMD-sid taga ei aja.
EU serverid jälle koomas. Istun siin level 15 rogue ei saa seasonal questi lõpuni teha kuna regioon kuhu vaja minna on nähtamatu sein ees. Keegi sealt läbi ei saa ma vaatasin. Proovisin rogue specialization dungeoni teha, sinna ka ei saa sisse peale lõputut loading screeni viskab välja dungeonist.
Jälle oleme tagasi beta ajas. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
EU serverid jälle koomas. Istun siin level 15 rogue ei saa seasonal questi lõpuni teha kuna regioon kuhu vaja minna on nähtamatu sein ees. Keegi sealt läbi ei saa ma vaatasin. Proovisin rogue specialization dungeoni teha, sinna ka ei saa sisse peale lõputut loading screeni viskab välja dungeonist.
Jälle oleme tagasi beta ajas.
Liiga vara anti see mäng välja
mul just wizard teleportis maa alla ennast nii, et ainult peanupukene paistab ja liikuda enam ei saa
Eile oli damage control campfire Dev'ide poolt. Suund on õige said ise ka aru millise jama otsa nad ennast panid. XP nerf oli kõige absurdsem. Barb ja Sorc saavad paari nädala pärast buffe, kuna kõige kehvemad klassid üldse praegu.
Igatahes päris palju häid otsuseid tehti, millest eile räägiti. Stash space peaks ka veidi paremaks minema mitte väga palju.
Vaikselt edeneb. T4 sain täna lahti Rogue'ga. Suht crazy ikka kui tanky on Rogue melee's. Ühest ainsast aspektist piisas, mis healib kogu aeg combatis. Ilma sellega peab potte jooma kogu aeg
Link _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kui kedagi huvitab siis avastasin lampi uut chari leveldades ülihea viisi kuidas seda PVP matsi farmida ja osta omale kõik asjad PVP vendorist.
Minge WT1 pvp alasse uue chari (vb töötab ka endgame chariga) ja lihtsalt märkige ennast Bloodmarkediks ja korjake kastidest matse ja tapke eliite.. MITTE KEDAGI POLE seal Võibolla kuna öö ka.. aga pigem keegi ei tule kunagi WT1-s PVP alasse.
Pull on see, et imo sama koguse matse saab kui WT4 peal!
Võibolla hea strat ka uute seasonite alguseks sest räigelt mobe, eliite, xp-d.
Spoiler
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Mul oli ka Sorciga HPregen balansis, pmst WT3 ja evitatud oli nii, et dmg oli hea ja blizzard külmutas ära, eriti keegi lähedale ei saanud. Kui mõni elite 1 hitima kippus siis lükkas barrieri üles. Aga peale pätsi enam ei töötanud jah.
Eks tuleb peale järgmist suuremat uuendust uuesti proovida, hetkel polegi enam 9ldse kumbagi Activisioni mängu käima tõmmanud. Dmz ja d4 võtavad kettaruumi, huvita kuidas nad oskavad ikka nii tuksi keerata head mängud...
Eile oli damage control campfire Dev'ide poolt. Suund on õige said ise ka aru millise jama otsa nad ennast panid. XP nerf oli kõige absurdsem. Barb ja Sorc saavad paari nädala pärast buffe, kuna kõige kehvemad klassid üldse praegu.
Igatahes päris palju häid otsuseid tehti, millest eile räägiti. Stash space peaks ka veidi paremaks minema mitte väga palju.
Vaikselt edeneb. T4 sain täna lahti Rogue'ga. Suht crazy ikka kui tanky on Rogue melee's. Ühest ainsast aspektist piisas, mis healib kogu aeg combatis. Ilma sellega peab potte jooma kogu aeg
Ma sooviks peamiselt, et mob density oleks kõrgem vähemalt 1-50. 50+ tegin peamiselt helltide'e seega ülejäänud density ei jäänud silma. Andke helltide WT2's vähemalt kui skipid campaigni, oleks korralik lammutamine ja dopamiini kirstud ka.
Ma sellest eraldi malignant tunnelite asjast ei saa ka täpselt aru. Kas need on endgame'is lisa-dungeonid vms? Mis nende eesmärk eraldi dungeoni moodi olla on? Miks need PoE stiilis lihtsalt ülejäänud tegevustele aktiivsemalt külge ei pandud vms kuniks nad mõtlevad mingi parema gameplay loopi välja. Ma lihtsalt rantin.
Density juurde toomine ei muuda sittagi. Mängul puudub igasugune endgame. Endgame hetkel = Ancestral geari saamine.
Kõik kontent skaleerub ja endgame bossid on naljanumbrid.
Vernan või, kes iganes see Season 1 boss on.. ma mingi 20levelit madalamal teen peaaegu Uber versioonile ära kesise tornaado druidiga.
Nad peavad kontenti lisama, endgame rifts, grifts, leaderboards.. aga jumal teab millal seda näeb.
Tänu jumalale on see nädalavahetus EXILECON POE uus liiga peaks räige tulema ning POE 2 ei tohiks rohkem kui aasta kaugusel olla.. vb mingi beta vahepeal isegi. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Density juurde toomine ei muuda sittagi. Mängul puudub igasugune endgame. Endgame hetkel = Ancestral geari saamine.
Kõik kontent skaleerub ja endgame bossid on naljanumbrid.
Vernan või, kes iganes see Season 1 boss on.. ma mingi 20levelit madalamal teen peaaegu Uber versioonile ära kesise tornaado druidiga.
Nad peavad kontenti lisama, endgame rifts, grifts, leaderboards.. aga jumal teab millal seda näeb.
Tänu jumalale on see nädalavahetus EXILECON POE uus liiga peaks räige tulema ning POE 2 ei tohiks rohkem kui aasta kaugusel olla.. vb mingi beta vahepeal isegi.
No mu seisukoht tulenes sellest, et ma ei viitsi ennast leveldadagi endgame'i jõudmiseks, kuna early game on siuke dry humping solo mängides ja isegi stronghold farmimine, mis vist on prg kõige kiirem solo(?), ei tundunud piisavalt kiire, et viitsiks mängida kuniks vähemalt wt3'e jõuda.
D4 on PoE päris atraktiivseks teinud, kuigi see ekraanide plahvatama panemine pole ka enam päris see ja paraku kipub PoE zoom-zoomiks minema tahes-tahtmata. Eriti kui trade league teha. SSF oli lõpuks lemmik, siis ei olnud nii tugevat häält kuklas, et "gotta go fast". Ma arvan ma ise ka ei tea mida ma ARPG'dest tahan enam kui aus olla, seega mu arvamus ilmselt väga ei loe.
Peaks vb PoE'd pelama uuesti ja vaatama mis vaib pärast on.
Kollide jaotus on täitsa ok, sest pole vajagi alast välja minna, natuke seisad ja keegi suvaline su alasse jookseb siis on kohe open world kohaselt kõik kollid uuestisündinud.
Ma sattusin mingi "haruldase" bossi otsa, niitsin maha ja läksin nurkasid kaardile avastama, selle ajaga(15s) spawnis boss juba uuesti. Nagunii tavalistelt matsidelt midagi ei kuku, mis mõtet neid rohkem peksta?
Ma sooviks peamiselt, et mob density oleks kõrgem vähemalt 1-50. 50+ tegin peamiselt helltide'e seega ülejäänud density ei jäänud silma. Andke helltide WT2's vähemalt kui skipid campaigni, oleks korralik lammutamine ja dopamiini kirstud ka.
Ma sellest eraldi malignant tunnelite asjast ei saa ka täpselt aru. Kas need on endgame'is lisa-dungeonid vms? Mis nende eesmärk eraldi dungeoni moodi olla on? Miks need PoE stiilis lihtsalt ülejäänud tegevustele aktiivsemalt külge ei pandud vms kuniks nad mõtlevad mingi parema gameplay loopi välja. Ma lihtsalt rantin.
Blizz lubas mob densityt tõsta aga millal täpsemalt see tuleb ei tea ja kas see on ainult Nightmare dungeonites. Seni pole minu jaoks väga hull enam olnud. Open world ongi sellien relax kus on ruumi ka hingata, muidu on tüütu kog uaeg keegi sul kannul, kui midagi korjad või queste teed.
Heart Maligant on season featuur. Need on tunnelid, millel on rohekas leht ikooniga. Sinna lähed, siis seal on alati vist oli 2 bossi märgiga kaardil näha eliiti, kelle on päris karmid osad affixid näiteks resource drain jne. ja siis mingid random eliidid ka mõned. Lõpus on siis üks miniboss kui kõik eliidid oled enne ära killinud, random drop heart jällegi. Ise farmisin neid vahepeal, et saada neid musti wrathful südameid. Need on eriti rare ning osad on veel nendes väga rare omakorda (barber näiteks). See ongi peamine seasoni teema. Soovitan seasonal questi ära teha, sest iga WT edasi liikudes tuleb see uus boss killida samas tunnelis. Enne pead craftima selle musta varshan tokeni. Iga world Tier on eraldi token.
Juveelil on eri värvi socketid ja sellest sõltub mis värvi südame kivi sinna läheb. Musta südant saab pana iga värvi aga ainult 1 korraga. Ehk siis veidi RNG on kui joppab hea sõrmus või amulet, mis ei ole sama värvi kui teised sul. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Tramaivõi... see season EXPLOIT lihtsalt ei dropi... tee mida tahad.. 2nd to last glyph praegu.. väga haige. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
HDTanel, Ma nägin sind twitchi Raxx kanalis seda sama jauramas
Eks ta on jah mul barb ka samamoodi enne seasonit et saanud kuidagi exploiti alles lõpus.
Mõtlesin, et teen täna seasoni destroyeri selle pvp objekctive'i ära, kus tuleb 10k extractida. Noh läksin WT3 kuna ma ise level 80 ja ei taha level 100 hakata jändama WT4's. Nägin siis seda bossi seal pvp regioonis ja hakkasin killima. Siis tulid 2 tüüpi, kes olid punasega ja pealuuga. Selge pilt otsivad lihtsaid kille. Aga vahe selles, et üks rogue oli 71 ja teine mingi 63. Tõmbasin mõlemad maha. Natuke oli nendega pusimist aga ei midgi hullu. Teine kord läksin siis extractima oma 16k kuna sain ka teise bossi seal maha. Siis tulid nad uuesti proovima ja tegin klipi ka sellest. Fun aga no see poison build millega nad proovisid + stun on jura. Seda on klipist näha elu läheb nulli aga poisonist ei piisa. Kuna mul on ülihea life gen + barrier ja 20% incoming damage supressed, siis edu neile
Blizz lubas mob densityt tõsta aga millal täpsemalt see tuleb ei tea ja kas see on ainult Nightmare dungeonites. Seni pole minu jaoks väga hull enam olnud. Open world ongi sellien relax kus on ruumi ka hingata, muidu on tüütu kog uaeg keegi sul kannul, kui midagi korjad või queste teed.
Heart Maligant on season featuur. Need on tunnelid, millel on rohekas leht ikooniga. Sinna lähed, siis seal on alati vist oli 2 bossi märgiga kaardil näha eliiti, kelle on päris karmid osad affixid näiteks resource drain jne. ja siis mingid random eliidid ka mõned. Lõpus on siis üks miniboss kui kõik eliidid oled enne ära killinud, random drop heart jällegi. Ise farmisin neid vahepeal, et saada neid musti wrathful südameid. Need on eriti rare ning osad on veel nendes väga rare omakorda (barber näiteks). See ongi peamine seasoni teema. Soovitan seasonal questi ära teha, sest iga WT edasi liikudes tuleb see uus boss killida samas tunnelis. Enne pead craftima selle musta varshan tokeni. Iga world Tier on eraldi token.
Juveelil on eri värvi socketid ja sellest sõltub mis värvi südame kivi sinna läheb. Musta südant saab pana iga värvi aga ainult 1 korraga. Ehk siis veidi RNG on kui joppab hea sõrmus või amulet, mis ei ole sama värvi kui teised sul.
Kuidas keegi asja näeb, ei mõelnudki, et astud õue ja tapmise lõpetad järgmises safezone'is. Igal juhul oleks hea miski helltide laadne imo, kuhu lähed lammutama kui build juba enam-vähem on. Kui oled campaign skippinud. Lisavõimalused/variandid ei tee liiga, kuid ilmselgelt prioriteedid on ja peaks mujal olema hetkel. Sest ma ei tea mu jaoks tundub liiga aeglane 1-50. Solo teen järgmine kord campaign lihtsalt, siis mingi tegevus koguaeg ja vähe huvitavamad bossid, keda pärast enam ei näe.
Ma seasoni mehaanikast saan tegelt aru, see oli rohkem stiilis "miks see nii on" vahutamine. Va endgame osas, seda tahtsin teada küll.
Devious_Takata sa enne seasonit ei teinud kampaaniat läbi või? Seasonis ei pea enam kampaaniat tegema üldse. Valikuid on mitu kuidas leveldada seasonis. Seasoni mõte on alati olnud sama Diablo frantsiisis, uued itemid, kosmeetika ja special evendid või siis bossid jne. Mina leveldasin 1-15 tegin ainult open worldis evente ja nati dungeone. Siis edasi farmisin kahte strongholdi aga ei teinud lõpu bossi. Sellega saab kõige kiiremini kuskil level 45 ja siis alles algab lammutamine WT3 capt dungeoni järel. Seal on Helltide ja lased seda nagu muuseas. Kui aga eesmärk on aegalselt nautida, siis saab teha jah kampaaniat jne. ma ise korjasin altarid ka enne seasonit kõik ära ehk siis neid ei pea ka uuesti korjama.
Seasoni eesmärk on proovida uusi chare ja builde. See season võtsin ma eesmärgiks rogue ära proovida ja üsna lahe on olnud seni. Kui selle 100 saan, siis vist võtan necro järgmisena ette. Uuriks kas siin foorumis on ka muidu tõsised fänne, kes tahavad rohkem panustada seasonisse? Mõte oli saada 100 ja siis aidata kellelgi teisel power leveldada kõrgele. Kes siis omakorda aitab mul uut chari power leveldada. Kui huvi ja aega selleks siis anda privas märku. Muidu otsin mujalt. Alt chare ei viitsi küll 1-60 jne ise teha. Season saab enne läbi kui ise leveldada kõike _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Zonerman, seasoni mõte on olnud 1. competitive ja 2. et sundida inimesi uuesti leveldama-gearima, muidu neil saaks ju mäng "lõpuni". uued itemid ja nüüd d3-di-d4 puhul kosmeetika ja evendid/bossid on inimeste seasonit mängima meelitamiseks. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kahjuks ei ole piisavalt conteti siin seasonis, need heartid on lahedad aga nah, hetkel küll ei viitsi uuesti renowni farmima hakata, oootab, vaatab mis järgmine suurem patch toob.
Diablo 3 seasonid on paremad, vähemalt ei pea renowni farmima ja paragon on kõigile su tegelastele, teed 1 para 500 ja järgmise altiga lihtsam alustada, siin pean kõik algusest üles leveldama.
Minu arvates praegusel kujul on mäng kapitaalselt katki, alguses väga kohmaks combat, igavad itemid, endgame on täiesti vaimuvaene.
Mulle algne Diablo 3 meeldis rohkem.
HDTanel, Ma nägin sind twitchi Raxx kanalis seda sama jauramas
Eks ta on jah mul barb ka samamoodi enne seasonit et saanud kuidagi exploiti alles lõpus.
krt mängi mängu ära vahi chatti.
Sain LÕPUKS täna kätte Ashava käest.. väga lappes. 2nd to last jäigi jube RNG sellega.. arvestades kui OP see osadele klassidele on.
Igatahes ma ise olen siin Tornado Druidi mänginud pikalt aga pole seda unique helmi veel droppinud.. nüüd siis tegin teise Druidi ja proovin kuidas Pulverize Bear build on versus Tornado.
Ütleme nii, et Pulverize veidi parem aga mitte palju (kuna mäng skaleerub). Tornado pigem jah lihtsalt swapiks jätta, et kui lõpuks oma helmi kätte saad siis switch.
Igatahes WT1 peal PvP alas korjan raha kokku, et kõik PvP cosmetic itemid ära osta vähemalt mingi tegevus. WT1 pvp farm on imo hullult hea leveldamis ja gearimis strat. Märgid end ära ja lihtsalt avad kaste, tapad eliite, teed evente, tapad bossi aeg ajalt.
Küsimus on aga, et kas need cosmetic itemid mida ostad vendoritelt jäävad charile järgmine season ka? _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.