|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
kunnar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2003
|
04.08.2004 09:55:49
|
|
|
| ei tea aga kuskil oli juttu et rtcw2 pidi tulema d3 mootoriga
|
|
| Kommentaarid: 109 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
04.08.2004 09:56:33
|
|
|
... ma pakun, et kõik need "vead", mis siiamaani üles loetud, teenivadki eesmärki, et mäng jookseks kindlasti ka nö. igamehemasinal ja ka kõige kehvema konfiga tüüp ei peaks tundma ennast millestki olulisest ilmajäetuna. Detailsuses on üldiselt ikka kõvasti alla vannutud, kuid samas on seda siiski niivõrd hästi tehtud, et üldmuljet ära pole rikutud. Ainuke asi, milles ma totaalselt pettunud olen, on story, millest on ikka väga raske leida kirjaniku kätt - ei midagi haaravat, pigem esimeste FPS'ide stiilis, missioon täidetud ja jookse nüüd järgmisse punkti. Teekonnal kokku korjatav info on kah kuidagi üheülbaline ega tekita erilisi emotsioone (kuigi see võikski olla just koht, kus story kõige paremini esile tulla saaks/võiks), ning tiba häiriv on viis, kuidas kapikoode tuleb hankida (va. see 123 nali ). Samas, mängitavus on tasemel, tegelase juhtimine on lihtne ja levelid on hästi viimistletud, mingeid anomaaliaid ega vigu pole täheldanud, kõik toimib nii, nagu see paistab mõeldud olevat ja see ongi peamine !
Ruumiline heli on tasemel, kuid ei midagi sellist, mida varem varem kuulund poleks n. BattleField seeria helimootor paistab tunduvalt nüansirohkem ...
... kõige üllatavam osa mängust on 3D mootor ! FPS'i number, mis teiste mängude puhul muudaks mängimise suht võimatuks, pole D3 puhul probleemiks st. kui see just päris nullis pole on keskkond veel suht mängitav ...
... kui juba hindamiseks läks, siis pakuks 10'st 7.5 ja punktid sõi peamiselt ära kehv story (tahaks lausa tead, kellega on kirjaniku puhul tegemist ja mida ta varem kirjutanud on, et ennast üldse kirjanikuks peab) ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 04.08.2004 10:18:01, muudetud 8 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 10:05:02
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| ...Ainuke asi, milles ma totaalselt pettunud olen, on story, millest on ikka väga raske leida kirjaniku kätt.. |
Vot stoory kohapealt ütleks kah ära, ei saa aru tõesti sellest kus koha peal seal seda kirjaniku kätt kasutatud on
Stoory ju ei sõltu arvuti jõudlusest, selle poole pealt oleks nad pidanud küll rohkem pingutama. Aga üldmulje on ikkagi väga positiivne
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biker
HV kasutaja

liitunud: 11.03.2002
|
04.08.2004 10:21:38
|
|
|
Tule taevas appi! Mis kuradi story?? See on vana kooli "tinapump" - see on DOOM! Mingite stooridega mängijat koormama ei hakata, lihtsalt killi!! Kõik toimub lineaarselt, mingeid kõrvalekaldeid ei lubata, oma peaga strateegi mängida ei lubata - lihtsalt torma punktist A punkti B, näpp päästikul - that's your f****** story! SEE ON KÕIGE EHEDAM DOOM! Kõik vastased on tuttavad Doom 1-st (mis on kõigi nende 1-st person shooterite ema) peale zombide, isegi omaaegsed "lendavad tomatid" on alles Lõbu laialt neile kes seda sorti mänge austavad ja just seda tüüpi mängu ka ootasid - teistele on ta muidugi vähemal või suuremal määral pettumus: aga see on juba nende sügavalt isiklik probleem. Lahendus: hankige DOOM1, mängige läbi (eelistatuim oleks Ultima, saate teada mitu baasi tegelikult on olemas ehk siis mitu potentsiaalset Doom3 tulla võiks ), võrrelge siis Doom3-ga ja teil on pilt selge millest jutt.
Kena kevadet kõigile
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
m2ts
HV kasutaja
liitunud: 15.12.2003
|
04.08.2004 10:24:00
|
|
|
Irf täpselt biker, nõustun sinuga
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 10:24:45
|
|
|
mina olen loobunud ,olu taga mängimisest... nii haigelt pime on mängida...monitori settingute kallale ka ei kavatse minna... nii et nüüd kasutan tv-outi ja pelan teleka taga... pilt hoopis mõnusam ja ise saab valida kas pelada soft graafikaga või rich'ga mis on märksa heledam kui molul.... teleka taga on tõesti mõnusam mängida... elamust ei riku ära, aga säästab mõttetust kissitamisest ja olgem ausad see taskulamp käib asja juurde, aga selle valgusvihk pole kuigi reaalselt tehtud...
kle kas keegi teab seda kohta, kus jõuad Satelite Stationisse ja pead mingi asja ära saatma? kuidas keegi käitus seal? mina tegin cancel, aga kui oleks ära saatnud, kas see oleks kuidagi mängu käiku mõjutanud?
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 10:26:38
|
|
|
| biker kirjutas: |
| Tule taevas appi! Mis kuradi story?? See on vana kooli "tinapump" ... |
Mida oli vaja siis ID vendadel mingi tipp-topp sci-fi kirjanik palgata? Või ajasid niisama suusekka rahva üleskütmiseks?
Sellise ilma stooryta mängu nad siis tegid 3-4 aastat?
Mull Doom meeldib ja vägagi, kuid stoory oleks võinud oll parem, sa ei arva nii?
Kena kevadet sulle kah!
viimati muutis corvette 04.08.2004 10:28:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 10:27:34
|
|
|
ID ise laulis kiidulaulu story'le ja faktile, et seekord tegid nad mõttega mängu
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
04.08.2004 10:37:49
|
|
|
biker
... võttes arvesse, et story't lubati ja aeti rahvast leili veel ka ulmekirjaniku kaasamise jutuga, siis on sellekohane nurin täiesti õigustatud. Story on küll olemas, kuid see on suht nõrk ja üsna kehvasti mängu integreeritud, kuigi ideaalne väljund PDA audiolõikude näol on olemas. Praegune tulemus on suht fantaasiavaene, ning seostub mängu progressiga üsna vähe ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 04.08.2004 10:42:57, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 10:42:38
|
|
|
link :: kae siit
lõbus lugemine, mille poolt esitatud faktidega olen ka ise täiesti nõus
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
redenergy
HV veteran

liitunud: 22.03.2004
|
04.08.2004 10:44:50
|
|
|
Magic kasuta rohkem taskulampi!
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 10:49:16
|
|
|
| redenergy kirjutas: |
Magic kasuta rohkem taskulampi!  |
raibe on ju debiilselt bugine... F- klahv toob lambi ette ja uuesti vajutades relva tagasi, kuid asjal on "komme" läbuhetkedel mitte funksida
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.08.2004 10:53:34
|
|
|
| Scart kirjutas: |
raibe on ju debiilselt bugine... F- klahv toob lambi ette ja uuesti vajutades relva tagasi, kuid asjal on "komme" läbuhetkedel mitte funksida  |
mina olen täheldanud, et peale load'i (olgu see siis tavaline või quickload) unustab ta ära, mis püss enne taskulampi käes oli...kas äkki mitte selles asi pole? muidu pole veel sellega probleeme olnud....
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 10:54:24
|
|
|
Mul on küll kõik korras No bugs to report
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
04.08.2004 10:55:58
|
|
|
... mina pole profiilis oleva konfiga kohanud muid probleeme, kui ainult 5.1 heli kasutades - kohati kaob heli ära või hakkab krõbisema. Samas, 4.1 kasutades pole seda kordagi juhtunud ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
04.08.2004 10:57:00
|
|
|
Lõpuks tehti ka see teema lahti
Ausalt öeldes suhteliselt igav mäng on. Graafika pole teab-mis-super (ainult tegelaste kujud on väga täpsed ja "ümmargused") ja õudne pimedus häirib ... kogu aeg punnita silmi. Kas siis tõesti ei saa tulevikuühiskonnas olema valgusteid!? Vaid pead koridorides Säästumarketi 30 kr taskulambiga ringi käima
PS! On's mõnel häid nippe kuda fps tõsta või mängu optimeerida? Miks see 60..63 fps lagi on? Enda arvates on v-sync maas. Paistab et mäng maru tundlik kõvaketta swappimisele - kohati uude ruumi sisenedes võttis sekundiks mängu suisa kinni. Muidugi peame lootma et ATI oma daivereid parandab (optimeerib) Doom III suhtes.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 10:59:47
|
|
|
| maksimaalselt 60 kaadrit sekundis on ID poolne disainiotsus
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kunnar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2003
|
04.08.2004 11:00:21
|
|
|
| eix666 kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
raibe on ju debiilselt bugine... F- klahv toob lambi ette ja uuesti vajutades relva tagasi, kuid asjal on "komme" läbuhetkedel mitte funksida  |
mina olen täheldanud, et peale load'i (olgu see siis tavaline või quickload) unustab ta ära, mis püss enne taskulampi käes oli...kas äkki mitte selles asi pole? muidu pole veel sellega probleeme olnud....  |
Kas see mitte selle PDA värgiga polnud, et paned tabi tuleb pda ette ja siis uuesti kinni ning relva pole enam jah mälus
|
|
| Kommentaarid: 109 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raxz
HV Guru
liitunud: 27.07.2003
|
04.08.2004 11:03:08
|
|
|
| sharkman kirjutas: |
| raxz kirjutas: |
Tegin kah ühe pildi...1600x1200 Ultra settingutega...kõik shadowid asjad põhjas...
pilt peaaegu 2 MB |
ja palju kaadreid oli |
kaadreid oli 1-2 sekundis
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 11:03:54
|
|
|
Ma ei saa aru, miks inimesed vajavad suuremat FPS'i kui 60?
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
redenergy
HV veteran

liitunud: 22.03.2004
|
04.08.2004 11:14:43
|
|
|
Sest "frame rate is life", möndade jaoks
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.08.2004 11:17:10
|
|
|
kas see siin teemas polnud ära toodud juba?
põhjus selles, et näiteks Quake 3's olevat mõned hüpped jne võimalikud ainult teatud fps'i juures...selle pärast võtavad inimesed graafikat pea täielikult maha, et ainult fps'e juurde saada...
ID ei tahtnud, et see korduks ka D3'e juures...st 60fps'i luku juures pole ju mõtet graafi maha tõmbama hakata...ja samad klahvivajutused annavad ka viletsamal masinal sama tulemuse...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 11:24:27
|
|
|
| Pole Doom3 multiplayerit veel proovinud, aga kus sa seal D3's nii väga ikka kinnises ruumis hüpata saad?
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 11:55:32
|
|
|
link :: kae siit
püstol + taskulamp 8)
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sharkman
Aeg maha 10

liitunud: 08.02.2003
|
04.08.2004 12:04:58
|
|
|
| mulle igatahes mäng meelib...algus oli pisike petumus...aga nüüd peale mõnda tundi on asi ikka põnev..seda taskulamp+relva patch või siis lisa ma ei tõmba..see vähendaks elamust....täielik mõnu on lasta neid zombisid jahikaga tükideks:D, see tuldlennutav kuju ja see püstoliga vana mulle ei meeldi..
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
04.08.2004 12:09:38
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| püstol + taskulamp 8) |
... selle idee järgi saaks taskulambi kõigile relvadele paigaldada, mis oleks väga 5
... vähe kummaline tundus küll, et valgustsus niimoodi lahendati. Ilmselt arvati, et see on kaval viis, kuidas suurema möllu sees normaalset FPS'i säilitada. Iseenesest on valgusvihk pimedas ju väga efektne ja põhjendada seda nüüd, et D3 peabki pime olema, pole just eriti veenev ! Sama loogiline oleks minna talvel välja suveriietega ja põhjendada seda sellega, et talvel peabki külm olema ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 04.08.2004 12:22:00, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.08.2004 12:13:12
|
|
|
imelik...mul tekkis igastahes mingi kamm seivitud mängudega kui selles püstolivalgustuse mod'i ära tõmbasin...asi ise töötas ilusti, aga kõik uuemad seivid viisid ainult ühte kohta suht alguses....
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
04.08.2004 12:29:31
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
| püstol + taskulamp 8) |
... selle idee järgi saaks taskulambi kõigile relvadele paigaldada, mis oleks väga 5
... vähe kummaline tundus küll, et valgustsus niimoodi lahendati. Ilmselt arvati, et see on kaval viis, kuidas suurema möllu sees normaalset FPS'i säilitada. Iseenesest on valgusvihk pimedas ju väga efektne ja põhjendada seda nüüd, et D3 peabki pime olema, pole just eriti veenev ! Sama loogiline oleks minna talvel välja suveriietega ja põhjendada seda sellega, et talvel peabki külm olema ... |
kui nüüd keegi eriti kuri äkker teeks moodi, mis relvad kah normaalseks teeks , oleks bueno .... /me tapaks selle nimel, kui mängus oleks Socom 9mm taoline käsikahur lambiga ja futuristlik, ooomph! häält tegev assault rifle praeguste relvade oktaaniarv on nii 10, peaks olema 98xtrakangetulivesi
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 12:54:05
|
|
|
| redenergy kirjutas: |
Magic kasuta rohkem taskulampi!  |
sa loe mu postid ilusti läbi, siis näed et ma kasutan ka telekaga mängides taskulampi... aga arvuti mängides on mäng liialt tuhm... telekas toob värvid natukegi esile
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
04.08.2004 13:09:00
|
|
|
mis konsooli käsuga saaks fpsi näha
ei taha seda rõvedat frapsi kollast numbrit sinna panna
vbla on mängul kaasas mõni kokkusobivam spidokas ?
_________________ www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sharkman
Aeg maha 10

liitunud: 08.02.2003
|
04.08.2004 13:09:39
|
|
|
igatahes doom3 on esimene mäng mis mind natuke kartma paneb.....kunagi kui blood 1 tuli siis see oli ka natuke......kõva mäng..mind story ei koti..94/100 minu algne hinne...
keegi läbi ka teha viitsinud on....
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.08.2004 13:12:46
|
|
|
| v2hja kirjutas: |
mis konsooli käsuga saaks fpsi näha
ei taha seda rõvedat frapsi kollast numbrit sinna panna
vbla on mängul kaasas mõni kokkusobivam spidokas ? |
COM_SHOWFPS 1
aga ega see eriti parem pole, number kollase asemel valge ainult...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 13:21:22
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
| püstol + taskulamp 8) |
... selle idee järgi saaks taskulambi kõigile relvadele paigaldada, mis oleks väga 5
... vähe kummaline tundus küll, et valgustsus niimoodi lahendati. Ilmselt arvati, et see on kaval viis, kuidas suurema möllu sees normaalset FPS'i säilitada. Iseenesest on valgusvihk pimedas ju väga efektne ja põhjendada seda nüüd, et D3 peabki pime olema, pole just eriti veenev ! Sama loogiline oleks minna talvel välja suveriietega ja põhjendada seda sellega, et talvel peabki külm olema ... |
mnjaa see relvale taskulambi paigutamine oleks jah päris hea, eriti kui veel kõik relvad
fps jookseb nagunii keset möllu suht väikseks...
ma confisin endal natuke Doomi ümber, aga loll on see et kindlasti peab failile read only peale panema, sest muidu on kõik muutused hiljem kadunud
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 13:27:22
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| [...Iseenesest on valgusvihk pimedas ju väga efektne ja põhjendada seda nüüd, et D3 peabki pime olema, pole just eriti veenev ! Sama loogiline oleks minna talvel välja suveriietega ja põhjendada seda sellega, et talvel peabki külm olema ... |
Kui programmeerijad tahtsid doom3 pimedaks teha siis see peabki nii olema, talvega ei ole siin midagi pistmist
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 13:31:58
|
|
|
| jama on selles, et asi on liig tumedaks tehtud... isegi seal kus valgus paistab on liig hämar.
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 13:33:53
|
|
|
Ma ei tea minul on kõik täiesti normaalne, panin veiz setingutest brigtnessi juurde ja korras, ei nurise üldse A ma suht alguses kah veel
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 13:35:23
|
|
|
| corvette kirjutas: |
Ma ei tea minul on kõik täiesti normaalne, panin veiz setingutest brigtnessi juurde ja korras, ei nurise üldse A ma suht alguses kah veel |
sellel settingutest brightnessi toppimisel on väike efekt ja pigem tekitab moonutusi pigem võiks asi olla üldiselt natuke heledam ja see ei kaotaks ka musti kohti
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
04.08.2004 13:51:38
|
|
|
Kui videokaart liiga kuumaks läheb kuidas ma seda mängides aru saan. Mul sai 9800prod natuke üleklokkitud ja mängides on üks radikas päris kuum aga mitte nii kuum et käe ära kõrvetaks.
Kas video võib nii katki minna
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.08.2004 13:59:11
|
|
|
suur kuumus ei tea head, aga üldiselt jookseb kaart kokku mitte ei lähe katki
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
soodent
HV Guru

liitunud: 10.04.2002
|
04.08.2004 13:59:26
|
|
|
| Doomiga pole sel mängul midagi pistmist.Doomis olid avarad väljad ja suured ruumid-massiliselt kolle ja pea alati hea nähtavus.See siin on mingi Half life cloon.See mäng jääb varsti unustuse hõlma.
|
|
| Kommentaarid: 822 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
19 :: |
6 :: |
564 |
|
| tagasi üles |
|
 |
blacklabel
HV vaatleja

liitunud: 23.07.2004
|
04.08.2004 14:09:05
|
|
|
| soodent kirjutas: |
| Doomiga pole sel mängul midagi pistmist.Doomis olid avarad väljad ja suured ruumid-massiliselt kolle ja pea alati hea nähtavus.See siin on mingi Half life cloon.See mäng jääb varsti unustuse hõlma. |
Veider, kuid mulle tundus alguskaadritest peale samuti, et tegu on kangesti HL meenutava mänguga. Tõelistele fännidele pole aga vahet. Pinev ootus ja lõpmatu haipimine mängu ümber on nende kriitikameele suuresti nüristanud.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
2III7
HV veteran

liitunud: 20.09.2003
|
04.08.2004 14:13:59
|
|
|
ei, mhmh, mitte üldse ei ole doomiga seotud. ainult see et nimi on doom III, kollid on eelmistest doomidest jne see ei peagi olema eelmiste doomidega täiesti sarnane ju. mingi jama oleks ju kui kolm mängu tehakse ühesugused, ainult graafia on erinev. aga mis vahet sellel on et half lifeiga on sarnane? hl oli ju doomide järgi tehtud päris palju.
viimati muutis 2III7 04.08.2004 14:16:04, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 170 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
152 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
04.08.2004 14:14:08
|
|
|
kusjuures Soodentil õigus. Aga noh enam ei tehta selliseid mänge eriti millegipärast.
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.08.2004 14:18:04
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
| kusjuures Soodentil õigus. Aga noh enam ei tehta selliseid mänge eriti millegipärast. |
serious sam?
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
04.08.2004 14:34:00
|
|
|
| PlatoonSgtElias kirjutas: |
| kusjuures Soodentil õigus. Aga noh enam ei tehta selliseid mänge eriti millegipärast. |
Milles õigus? Ma ei saa aru, ütle üks sarnasus hl'iga.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sektor1
Kreisi kasutaja
liitunud: 21.01.2003
|
04.08.2004 14:36:02
|
|
|
GameSpys oli hääletus...
Total Votes: 8703
Will you be upgrading your PC to play DOOM 3?
Yes, I'll upgrade
2725
No, I'll play as-is
3761
Not buying DOOM 3
2217
Miks ma selle siia panin - sest vahpeal siis käis läbi, et peab rauda uuendma - kuna DOOM III tuleb - teised jälle tegid selle peale Böööö....
Paistab, et päris palju seda siiski teevad (kuigi jah - kui tõene see POL on).
Lisaks siis selle kah - juhuks kui mõni näinud ei ole..
DOOM 3
Activision
Preview
Aug(PC)/Oct(Xbox)
Gran Turismo 4
Sony
Preview
Nov/Dec (PS2)
GTA: San Andreas
Take Two
Preview
Oct (PS2)
Half-Life 2
Vivendi
Preview
Oct(?) (PC)
Halo 2
Microsoft
Preview
Nov (Xbox)
MGS3: Snake Eater
Konami
Preview
Nov (PS2)
Metroid Prime 2
Nintendo
Preview
Nov (GCN)
Nende nimega läheb see kokku
Earlier this month Banc of America Securities unloaded a massive 43-page report speculating on what will happen during the upcoming holiday buying season, possibly the largest in videogame history.
Jah Doomi oodati - aga Hitte tuleb veel - kusjuures "Haipijaid" on kõvasti - räägitakse, et see aasta on võimsam 30 aastases videomängu ajaloos...
Mind huivtavad läbimüügi numbrid näiteks Doom III ja WarCraft III eest, ühe aasta jooksul - oli ju ka see omal ajal OVER POWER !!
Samas ma ei teagi kumbasi fänne on rohkem kas RTS või FPS vist ikka viimasi sest seal saab teha seda nn ajuvaba tegevust - KILL THAT.... Siin on ka paljud rääkinud et mul suva Storyst..
Kui Doomis Story ei jätku siis ma ei tea kas ma seda "fännin" Ja see pimedus ajab närvi - mul kaart ka saast ja kui tahan ikka natukestki graafikast võtta - aga pean leppima mingi pimedate korridoridega siis on küll saast.
Aga kõik kollid ju ära ei kao - need tavalised "Zombid" ju ei kao - või kaovad ? Aga need "energiamunadega" (Must saab demogood ma oskan nii seksi täis nimesi nendele pixeli hunnikutele välja mõelda ) Need ju põrgus - need "PEAVADKI" nii tegema !! Vaata kuidas kõik deemonid igalpoole ära kaovad !
AI-st nii palju, et see on mu arust küll ajudeta - lüpsta saab neid koguaeg ju ära :$ Tulgu see HL2 välja millal tuleb - aga mul on tunne, et seal on kõvem AI - lihtsalt tunne on selline....
_________________ AMD VS INTEL |
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
razor
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
04.08.2004 14:43:49
|
|
|
hehe.. vaadake asja sellest nurgast, et D3 on esimene ID mäng millel on üldse mingisugune stoori
|
|
| Kommentaarid: 132 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
04.08.2004 14:54:01
|
|
|
| razor kirjutas: |
hehe.. vaadake asja sellest nurgast, et D3 on esimene ID mäng millel on üldse mingisugune stoori  |
eelmistes doomides oli kah ikka väheke stoorit, kui mingi tasemeni jõudsid, siis kargas mingi tekst ette, mis seletas natuke, peale seda päasid jälle edasi...
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sektor1
Kreisi kasutaja
liitunud: 21.01.2003
|
04.08.2004 15:02:36
|
|
|
Eelmise Doomi jaoks pidi raamatut lugema -et lahti laksata
_________________ AMD VS INTEL |
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|