|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
AlvinL
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.03.2013
|
03.01.2021 14:35:26
|
|
|
Nunnu retoorika
_________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud. |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
busta
HV veteran

liitunud: 10.10.2003
|
03.01.2021 15:55:24
|
|
|
| Kas hakkab korda ka saama? lihtne vastus, ei tasu veel osta, oodata veel?
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
03.01.2021 16:31:58
|
|
|
praegune seis on juba üsna söödav. pisemaid glitche olen näinud aga vähe, olen mingite teadaolevate probleemide otsa missioonidel ka jooksnud kuid neile on olnud workaroundid.
missionid, ka sidemissionid ja gigid töötavad päris hästi. linna peal ringi laamendamine on veidi kahtlasem.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rngbullies
HV kasutaja
liitunud: 19.07.2020
|
03.01.2021 16:49:38
|
|
|
| Tasub ikka osta:)
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
03.01.2021 17:28:14
|
|
|
jeebus raisk... krt see mäng venib küll nagu härja ila. 6,4tundi ja alles nüüd sai sissejuhatus läbi, mille oleks saand ilusti max. tunni sisse paigutada.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
03.01.2021 19:15:14
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
jeebus raisk... krt see mäng venib küll nagu härja ila. 6,4tundi ja alles nüüd sai sissejuhatus läbi, mille oleks saand ilusti max. tunni sisse paigutada.  |
mul 95 tundi ja mõtlen et oleks võinud kauem kesta
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
03.01.2021 19:42:09
|
|
|
Nad on minuarust veidi valesti pannud sellega, et niipalju ÜLINORME queste on nn "Sidelinele" pandud. Alguses mõtlesin, et vaid fixerid pakuvadki selliseid suht üksluiseid missioone ja ongi kogu moos aga krt.. neid sidemissioneid, mis tuleb lampi, keegi helistab, messab või saab mingist teisest missioonist tuttavaks on nii haigelt palju ja enamus neist väga korralikult tehtud.. lihtsalt see inimene neid ei näe, kes kunagi peale põhimissioonide midagi ei tee.
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
04.01.2021 00:00:58
|
|
|
Ehk siis on vale mõelda, et Main storyga sai/saab mäng läbi, mäng läheb kenasti edasi ja nii mõnigi Side story on igati põnev, väga palju aega ja vaeva on mitmetesse pandud. Ainus miinus ongi asja juures see, et 45 levelil olles Katanaga jooksed lihtsalt kõigist vastastest üle, peab vist mingi low level relva valima, siis oleks põnevam, saaks erinevaid strateegiaid ja hiilimis proovida. Hetkel cybermodiga ajad ühe vaenlase psühhoks, siis teised hakkavad temaga võitlema ja lihtsalt siuh-säuh on 5 seki pärast kõik surnud, korjad nänni maast üles, müüd maha ja järgmisele questile. Eelnviimane raskusaste, oleks võinud vist valida kõige raskema ikka.
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
simo5555
HV kasutaja

liitunud: 30.12.2007
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
04.01.2021 10:13:11
|
|
|
| tsitaat: |
| You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. |
Cyberpunk 2021 v2.0 Complete Gold Master Edition
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
04.01.2021 15:13:33
|
|
|
Jälle üks näide miks on mõtet rahulikult võtta
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siven
HV veteran

liitunud: 04.12.2005
|
04.01.2021 16:10:38
|
|
|
| Magic kirjutas: |
Jälle üks näide miks on mõtet rahulikult võtta  |
yep endal oli ka preorder tehtud refundima ei hakka.
olen mängind 2h kokku ja ootan on usku et lisatakse kõik mis lubatud ja räägitud:)
loodetavati suudavad perfi ka tõsta.
|
|
| Kommentaarid: 163 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
04.01.2021 19:31:31
|
|
|
| Tomorrow kirjutas: |
| tsitaat: |
| You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. |
Cyberpunk 2021 v2.0 Complete Gold Master Edition  |
Ega neil ei ole varsti pappi enam millegagi parandada. CDprojekti vastu esitati kohtuhagi https://youtu.be/i1mvV5WH0io?t=543
Eks kogu see asi oligi üles haibitud ja seest poolt olid valed otsused ja meeletu raha mis sinna pandi vs lootused ja reaalsus.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
04.01.2021 20:12:27
|
|
|
Zonerman, Mismõttes pole pappi? Juba reliisi päeval teenis mäng oma arendus ja marketingi kulud tasa. Kõik mis praegu peale tuleb (+5 miljonit vs 8 miljonit preorderit) on puhaskasum CDPR jaoks. Sõltumata mängu olukorrast on CP2077 rahalises mõttes edukas.
Kohtuasjad on muidugi eraldi teema ja nende tulemust me ei tea veel pikka aega. Selleks ajaks kui need ükskord lõpule jõuavad on CDPR ilmselt piisava varu kasvatanud endale. Tavaliselt minnakse kokkuleppemenetlusele kus mingi kogus raha jagatakse ära. See on alati väiksem kui nõutav algsumma.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
04.01.2021 20:46:26
|
|
|
Wiki andmetel maksis tegemine 317M$
10 päevaga müüsid üle 13M koopia
Kui võtta keskmiseks kasumiks iga koopia pealt 35$ (45-60$ olenevalt ostu kohast oli alguses müügis) tuleb tuluks 455M$...ehk siis 10 päevaga olid nad 138M$ plussis juba, aga nad müüvad seda veel täna ja ka aasta pärast. Siit samastki mitmed öelnud, et ootavad bugide lappe ning alles siis ostavad. Kahjuks torrentina jõudis väga kiirelt piraat üles ning see vähendab way rohkem tulusid, kui bugid ise.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_2077
Aktsionärid ei kaevanud mitte sellepärast kohtusse, et nad raha ei saa, vaid nad ei saa nii palju raha nagu alguses lootsid, lootused tekitati ilusa jutuga, et kõik läheb hästi, mäng on valmis jne.
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
04.01.2021 21:13:14
|
|
|
| Tomorrow kirjutas: |
Zonerman, Mismõttes pole pappi? Juba reliisi päeval teenis mäng oma arendus ja marketingi kulud tasa. Kõik mis praegu peale tuleb (+5 miljonit vs 8 miljonit preorderit) on puhaskasum CDPR jaoks. Sõltumata mängu olukorrast on CP2077 rahalises mõttes edukas.
Kohtuasjad on muidugi eraldi teema ja nende tulemust me ei tea veel pikka aega. Selleks ajaks kui need ükskord lõpule jõuavad on CDPR ilmselt piisava varu kasvatanud endale. Tavaliselt minnakse kokkuleppemenetlusele kus mingi kogus raha jagatakse ära. See on alati väiksem kui nõutav algsumma. |
Seda ma silmas pidasingi. Kõik see on kulu kohtupidamine va kui leitakse kompromiss alguses aga nagu Steve ütles CDPR asub võitlema, seega kokkulepet investoritega ei tule selles kaasuses tõenäoliselt.
Lisaks me ei tea veel kui palju refunditakse lisaks mingi aja peale.
Lisaks oli see irooniaga, et pappi pole. Loomulikult nad pankrotti ei lähe aga jälje jätab kui nad peaks kaotama.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
04.01.2021 22:28:05
|
|
|
| wirx kirjutas: |
| .. Kahjuks torrentina jõudis väga kiirelt piraat üles ning see vähendab way rohkem tulusid, kui bugid ise. |
ma kahtlen et see lõpptulemust olulisel määral mõjutas, DRM-vabadust pigem kiidetakse ja need kes tahavad ostavad nagu alati. tuludele pani arvatavasti kõige suurema põntsu Sony
|
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
04.01.2021 23:12:39
|
|
|
Eks konsoolid seetõttu üldse võetigi, et sealt palju nutsu peale viskab. Samas on 1337 torrentite viimase 1 kuu top 15-s täpselt 2 mängu, mis pole cyberpunk. Ma ei viitsi kokku liita, aga isegi hetkel, pea kuu mängu ilmumisest, tõmbab ~4500 inimest seda alla. Samas eks tõsi ta ole, et paljud kes tõmbavad nagunii ei ostaks ja sony loobumine oli kindlasti suur põnts.
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
04.01.2021 23:33:59
|
|
|
huvitav kui palju cdpr hype-i alla pani?
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
simo5555
HV kasutaja

liitunud: 30.12.2007
|
05.01.2021 08:56:54
|
|
|
| nolifer kirjutas: |
huvitav kui palju cdpr hype-i alla pani?  |
Kuni umbes 2019 keskpaigani ikka päris palju. The Witcher 3 oli väga hea ning nad ise võrdlesid Cyberpunki pidevalt The Witcheri eduga. Kinnitades, et Cyberpunk saab olema pea igas aspektis The Witcherist edasiminek. Kui The Witcheris oli igal mängija poolt tehtud valikul enamvähem 3 erinevat tagajärge siis nende jutu järgi pidi Cyberpunkil olema neid 7 millest igaüks mõjutas midagi. Mängu pikkus pidi enamvähem olema 50-60h põhistoryt ja umbes 80-100h lisaks veel kõik muu mudru otsa (side questid, collectionid, activity-d jne.). Ehk kokku julgelt 150-200h tegevust. Mängu pidi saama väga palju enda järgi sättida - teha omale ükskõik milline tegelane - pikk-paks-peenike jne, muuta menüüde värve. Lubati ka, et saad osta erinevaid kortereid, autosi jne. Korteris pidi olema toimiv riidekapp kuhu said erinevaid outfitte riputada ja neid vaadata. Kutsuda külalisi, prostituute. Kuskil 2016 aasta paiku rääkisid nad veel, et mingil määral mõjutab mängu ka sinu välimus ja riietus - et mõned NPC-d, kõrvaltegelased, vendorid jms suhtuvad sinusse erinevalt olenevalt kas oled mees või naine, Nomad, Street Kid või Corpo. Sel ajal said nad vist ka Poola valitsuselt toetust, et arendada mängu AI poolt? Mäng pidi olema tõeline next-gen RPG mis pidi seadma lati tulevastele RPG mängudele. 2018 lasti välja siis pikk gameplay video kus põhihype vist tuligi (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0). Lubati oma elu elavat linna kus elab enamvähem 1000 erinevat npc-d kellede igapäeva toimetused on eelnevalt paika pandud (umbes, et käivad tööl - kõrtsis jne). Päris palju videos nähtut downgrade-iti, lõigati või canceldati - sellest jällegi ei räägitud. Avalikult vist öeldi, et mööda seinu jooksmise võimalus on maha võetud ja, et story on lühemaks tehtud kui the Witcheris (toodi põhjuseks, et mängijad vingusid, et the witcher on liiga pikk?). Ühel hetkel vist pool-kogemata tuli veel välja, et kõik 3nda vaate cutscene-d on ka välja lõigatud. Vaikselt muudeti ära ka ametlikel lehtedel mängu kirjeldusi. RPG mängust sai action-adventure mäng. Edasi siis tundus, et trailereid tegi üks tiim ja mängu hoopis teine ning nad omavahel ei suhelnud. 2020 suvelgi veel näitati erinevaid treilereid süvasisuga lifepathidest ja valikutest-võimalustest. Paar lehekülge tagasi saab neid siingi veel vaadata. Detsembris siis tuli mäng välja. Inimesed eeldasid, et no siit-sealt on asju lõigatud, aga mitte keegi ei oodanud, et terve mäng on sisuliselt mootorsaega läbi retsitud Ja sealt siis backlash. Neile kellele The Witcher peale ei läinud või Cyberpunki arendusel silma peal ei hoidnud, tundus mäng päris heana. Need kes jälgisid ja ootasid eelnvalt kirjeldatud-lubatud mängu, pettusid.
_________________ |
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
05.01.2021 10:01:23
|
|
|
| simo5555 kirjutas: |
| nolifer kirjutas: |
huvitav kui palju cdpr hype-i alla pani?  |
Kuni umbes 2019 keskpaigani ikka päris palju. The Witcher 3 oli väga hea ning nad ise võrdlesid Cyberpunki pidevalt The Witcheri eduga. Kinnitades, et Cyberpunk saab olema pea igas aspektis The Witcherist edasiminek. Kui The Witcheris oli igal mängija poolt tehtud valikul enamvähem 3 erinevat tagajärge siis nende jutu järgi pidi Cyberpunkil olema neid 7 millest igaüks mõjutas midagi. Mängu pikkus pidi enamvähem olema 50-60h põhistoryt ja umbes 80-100h lisaks veel kõik muu mudru otsa (side questid, collectionid, activity-d jne.). Ehk kokku julgelt 150-200h tegevust. Mängu pidi saama väga palju enda järgi sättida - teha omale ükskõik milline tegelane - pikk-paks-peenike jne, muuta menüüde värve. Lubati ka, et saad osta erinevaid kortereid, autosi jne. Korteris pidi olema toimiv riidekapp kuhu said erinevaid outfitte riputada ja neid vaadata. Kutsuda külalisi, prostituute. Kuskil 2016 aasta paiku rääkisid nad veel, et mingil määral mõjutab mängu ka sinu välimus ja riietus - et mõned NPC-d, kõrvaltegelased, vendorid jms suhtuvad sinusse erinevalt olenevalt kas oled mees või naine, Nomad, Street Kid või Corpo. Sel ajal said nad vist ka Poola valitsuselt toetust, et arendada mängu AI poolt? Mäng pidi olema tõeline next-gen RPG mis pidi seadma lati tulevastele RPG mängudele. 2018 lasti välja siis pikk gameplay video kus põhihype vist tuligi (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0). Lubati oma elu elavat linna kus elab enamvähem 1000 erinevat npc-d kellede igapäeva toimetused on eelnevalt paika pandud (umbes, et käivad tööl - kõrtsis jne). Päris palju videos nähtut downgrade-iti, lõigati või canceldati - sellest jällegi ei räägitud. Avalikult vist öeldi, et mööda seinu jooksmise võimalus on maha võetud ja, et story on lühemaks tehtud kui the Witcheris (toodi põhjuseks, et mängijad vingusid, et the witcher on liiga pikk?). Ühel hetkel vist pool-kogemata tuli veel välja, et kõik 3nda vaate cutscene-d on ka välja lõigatud. Vaikselt muudeti ära ka ametlikel lehtedel mängu kirjeldusi. RPG mängust sai action-adventure mäng. Edasi siis tundus, et trailereid tegi üks tiim ja mängu hoopis teine ning nad omavahel ei suhelnud. 2020 suvelgi veel näitati erinevaid treilereid süvasisuga lifepathidest ja valikutest-võimalustest. Paar lehekülge tagasi saab neid siingi veel vaadata. Detsembris siis tuli mäng välja. Inimesed eeldasid, et no siit-sealt on asju lõigatud, aga mitte keegi ei oodanud, et terve mäng on sisuliselt mootorsaega läbi retsitud Ja sealt siis backlash. Neile kellele The Witcher peale ei läinud või Cyberpunki arendusel silma peal ei hoidnud, tundus mäng päris heana. Need kes jälgisid ja ootasid eelnvalt kirjeldatud-lubatud mängu, pettusid. |
ma ei ole witcherit mänginud, kuna geraldi tegelane ei ole minu jaoks, lihtsalt tuim mõõgavõitlus, seepärast ma ei ole ühttegi witcherit läbi mänginud, cberpunk mulle meeldis, 95 tundi mänguaega .aga olen pettunud et rohkem asju polnud, samas ma ei kahetse et ostsin lootsin küll rohkemat aga mäng ok ikkagi suht nauditav
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
simo5555
HV kasutaja

liitunud: 30.12.2007
|
05.01.2021 12:26:03
|
|
|
| nolifer kirjutas: |
| simo5555 kirjutas: |
| nolifer kirjutas: |
huvitav kui palju cdpr hype-i alla pani?  |
Kuni umbes 2019 keskpaigani ikka päris palju. The Witcher 3 oli väga hea ning nad ise võrdlesid Cyberpunki pidevalt The Witcheri eduga. Kinnitades, et Cyberpunk saab olema pea igas aspektis The Witcherist edasiminek. Kui The Witcheris oli igal mängija poolt tehtud valikul enamvähem 3 erinevat tagajärge siis nende jutu järgi pidi Cyberpunkil olema neid 7 millest igaüks mõjutas midagi. Mängu pikkus pidi enamvähem olema 50-60h põhistoryt ja umbes 80-100h lisaks veel kõik muu mudru otsa (side questid, collectionid, activity-d jne.). Ehk kokku julgelt 150-200h tegevust. Mängu pidi saama väga palju enda järgi sättida - teha omale ükskõik milline tegelane - pikk-paks-peenike jne, muuta menüüde värve. Lubati ka, et saad osta erinevaid kortereid, autosi jne. Korteris pidi olema toimiv riidekapp kuhu said erinevaid outfitte riputada ja neid vaadata. Kutsuda külalisi, prostituute. Kuskil 2016 aasta paiku rääkisid nad veel, et mingil määral mõjutab mängu ka sinu välimus ja riietus - et mõned NPC-d, kõrvaltegelased, vendorid jms suhtuvad sinusse erinevalt olenevalt kas oled mees või naine, Nomad, Street Kid või Corpo. Sel ajal said nad vist ka Poola valitsuselt toetust, et arendada mängu AI poolt? Mäng pidi olema tõeline next-gen RPG mis pidi seadma lati tulevastele RPG mängudele. 2018 lasti välja siis pikk gameplay video kus põhihype vist tuligi (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0). Lubati oma elu elavat linna kus elab enamvähem 1000 erinevat npc-d kellede igapäeva toimetused on eelnevalt paika pandud (umbes, et käivad tööl - kõrtsis jne). Päris palju videos nähtut downgrade-iti, lõigati või canceldati - sellest jällegi ei räägitud. Avalikult vist öeldi, et mööda seinu jooksmise võimalus on maha võetud ja, et story on lühemaks tehtud kui the Witcheris (toodi põhjuseks, et mängijad vingusid, et the witcher on liiga pikk?). Ühel hetkel vist pool-kogemata tuli veel välja, et kõik 3nda vaate cutscene-d on ka välja lõigatud. Vaikselt muudeti ära ka ametlikel lehtedel mängu kirjeldusi. RPG mängust sai action-adventure mäng. Edasi siis tundus, et trailereid tegi üks tiim ja mängu hoopis teine ning nad omavahel ei suhelnud. 2020 suvelgi veel näitati erinevaid treilereid süvasisuga lifepathidest ja valikutest-võimalustest. Paar lehekülge tagasi saab neid siingi veel vaadata. Detsembris siis tuli mäng välja. Inimesed eeldasid, et no siit-sealt on asju lõigatud, aga mitte keegi ei oodanud, et terve mäng on sisuliselt mootorsaega läbi retsitud Ja sealt siis backlash. Neile kellele The Witcher peale ei läinud või Cyberpunki arendusel silma peal ei hoidnud, tundus mäng päris heana. Need kes jälgisid ja ootasid eelnvalt kirjeldatud-lubatud mängu, pettusid. |
ma ei ole witcherit mänginud, kuna geraldi tegelane ei ole minu jaoks, lihtsalt tuim mõõgavõitlus, seepärast ma ei ole ühttegi witcherit läbi mänginud, cberpunk mulle meeldis, 95 tundi mänguaega .aga olen pettunud et rohkem asju polnud, samas ma ei kahetse et ostsin lootsin küll rohkemat aga mäng ok ikkagi suht nauditav |
Ta ei ole iseenesest halb mäng tõesti Kuskil keegi ütles hästi selle kohta: Kujuta ette, et tellid restoranis prae mida pead mitu tundi ootama ning siis tuuakse sulle hoopis supp. Iseenesest on supp hea, aga sa ootasid ikkagi praadi
_________________ |
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
05.01.2021 12:43:16
|
|
|
https://www.youtube.com/watch?v=fBZJUmQ2zak
Keegi viitsis erinevad modid testida ja ootuspärane tulemus. Paljud neist ei tee midagi. Pole midagi öelda, korralik QA kontroll ikka mängutegijate poolt. Kõige lihtsam asi mida saab kontrollida, kui tõesti ei leitud aega erinevate bugide osas, siis siin on lihtsalt pohhuism.
_________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
05.01.2021 17:01:47
|
|
|
Ise sattusin ägeda bugi otsa, 3 vendorit on kes müüvad legendary blueprinte, läksin poodi nägin et müügis, jee ostsin niipalju kui raha oli, mõtlesin et korjan raha ja siis tulen tagasi, käisin veel kõik kolm läbi, et vaatan mis müügis siis on, okei ajasin eddid kokku, tulen tagasi, enam ei ole müügis, googeldasin, faacking bug, ühe korra räägid vendoriga, siis pärast seda legandaryd lähevad müügi listist igaveseks ära, mul nüüd pappi kui mudru, crafting 20 ja...
Niipalju siis sellest, et cool välja näha
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
thargun
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2009
|
05.01.2021 22:11:00
|
|
|
A nad raisad ei müü ju
Ilmselgelt ei ole kuulnud pakkumise nõudluse teooriast
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-huviline-
HV kasutaja
liitunud: 17.04.2012
|
05.01.2021 22:13:15
|
|
|
Pole veel ühtegi blueprinti ostnud, aga kuidagi on neid mängus ringi kolades kogunenud igast erinevaid.
_________________ SC: -huviline-
Steam: Huviline |
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
05.01.2021 22:23:20
|
|
|
Eriti legendary asjad võiks olla nvidia 3080 ja AMD 6800xt shardid, mida siis 2-3x hinnaga scalperid nurga taga müüvad, siis olekski nagu päris elu see mäng
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
06.01.2021 00:12:56
|
|
|
Hea märkus, sest normaalse videoka eest maksad täna nii või naa +300.- soovituslik hind
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
06.01.2021 17:26:10
|
|
|
Spoiler 
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Viilutaja
HV Guru

liitunud: 28.07.2002
|
07.01.2021 13:07:30
|
|
|
https://www.guru3d.com/news-story/cyberpunk-2077-lost-almost-80-of-its-active-players-since-launch.html
Aga kui tõesti tuleb 2021 suvel välja mäng selline nagu selle DEV'i jutu põhjal. Siis on mängimist väärt.
Spoiler 
Taken from a thread where supposed CDPR developer was speaking anonymously:
This is still very hush hush, but I'm fed up with this s*** so I'll disclose a few details.
CDPR hurt themselves to keep investors safe and sound. Now devs are hearing plans of a "No Man's Sky" style comeback due to late June. The first two patches should come out mid-March, despite what's been said by top execs. There will be major departures from the studio in the coming months. Dev morale is on an all time down and Sony is roasting our asses due to the gigantic volume of refund requests. There will be a meeting today with Sony execs to figure out a way to compensate players threatening with legal action. Sony Japan is specially furious.
More to come in the next couple weeks. Feels terrible, man.
There's no finger pointing as of now. Word on memos comes from the top. The directors and senior devs are taking the flak for the team in what I'd call "an honourable move". Just so you know, we still joke about a quest that got rewritten more than a dozen times, because a certain top dog wasn't "feeling it". It ended up being cut from the final product and should come on a later DLC next year.
There's people that get hired for whatever reason and stay in the company due to being "trusted by the top dogs". A good chunk of code is getting scrapped and rewritten from scratch. The intended game might be ready by June 2021.
That's already done and ready since February. It didn't get implemented because of a major UI bug that is still present in the retail copies. If you open your .dat files you'll find a lot of scrapped content still in there.
If you want a refund, please ask for it. It positively impacts us as devs, because we've warned the leads a MILLION times about that kind of s***. Most cosmetic overhauls should be ready by the 2nd big update, hopefully.
The update that is due to June will sort out all of the bugs. The code for the PS4/Xbox One is getting scrapped and done separately. PS5's code is an improvement on the PC due to the awesome dev kit Sony put together for this gen.
You'd be amazed by how much is already done. That "cut content so people finish the main quest" talk was all bulls***. Most apartments with "Closed (locked)" indications used to be lootable, we've scrapped 50,000+ lines of dialogue and I believe the June update will bring a whole lot of cut content back into the game.
Address the cut content as well. If they see that you guys are asking for s*** to be put back into the game, we might actually make the game we intended back in 2018. There used to be a huge underground part of the city that the public never got to see because it "looked ugly" to the execs. It was f***ing awesome and felt like the malkavian/nosferatu path on Vampire the Masquerade.
I don't want to hate on Keanu, but f***ing hell, our original Johnny was way cooler and sounded like a maniac. Think Foltest on crack. I don't appreciate his acting either, but he's a very nice man. Walked up to us personally to greet us on the first day and took time to personally thank us one by one when they wrapped up recording.
The word is his fee was actually manageable and the need for a Star Talent came from outside CDPR. The execs complied, because who the f*** knows? It sucks.
Our original Johnny was heavily inspired by David Hayter's Solid Snake from the first MGS and believe it or not, Cillian Murphy
There was a whole AI routine with minor gang violence in those areas. Stuff you could sit back and watch unfold or directly influence. There was also a lot of drug use with kids that eventually got cut due to inside censorship. There were priests and hare krishna side arcs that got cut due to censorship. Miles wrote a sidequest where a Max Tac officer offed himself and you could take its place but it created such a complex detour from everything tonally that it got cut as well. I hope it comes back, because it felt amazing to get into their headquarters and hack s***. You'd see the police trying to operate and breaking down mid-arrest due to your shenanigans.
Might sound weird, but the disaster launch was actually something beneficial, from our perspective. A cold shower sets priorities straight and so we're able to resume work on what was originally intended without having those f***ers breathing down our necks to publish.
I believe it was due to miscommunication and leads not setting goals like they should. The game was jumbled together for 2019's E3. The last dev comp before the scrap was 160Gb alone. There should be some whistleblowing in the coming weeks if the step downs
Series X was a mere rewrite of code and load orders. Next-gen's architecture is actually very good for ports. It's company policy to release when a game runs without debug hitches and the reason why it did baffles me and is the reason why I started this thread. It's a mix of hubris and deep incompetence from some big names around here. I'm going home for the holidays and really thinking about my friends who will be in the office for the next couple months redoing scrapped work without being able to say "I f***ING TOLD YOU!!! This is your fault, Boss". Next E3 will be bizarre for CDPR, I bet.
We've scrapped two whole arcs because the mission cleaned a save due to a bug with character placement. We've also scrapped a big portion of the underground and sewers because of bugs. Night City had three different types of cab besides Villefort and drivers would hold whole conversations and give quests. That also had to be scrapped.
Police pathfinding script worked wonderfully until somebody screwed the pooch. All I know it is already being fixed. It was a major oversight, of course.
Morgan Blackhand's backstory and a nod to the Coporate Wars. The DLC's will add a lot to the crazy and cool ideas Mike gave us when we began briefing the project. You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. I really gotta go now. Take care.
So yeah, the game was butchered
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
07.01.2021 13:14:45
|
|
|
kolmveerand mängijatest kuu ajaga kaotada ei ole eriti murettekitav. kui siia juurde lisada cyberpunki algsed rekordilised numbrid, siis seda enam.
edit: seekordne lugu ütleb ka just sedasama kui pealkirjast edasi lugeda.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Viilutaja
HV Guru

liitunud: 28.07.2002
|
07.01.2021 13:18:43
|
|
|
| londiste kirjutas: |
kolmveerand mängijatest kuu ajaga kaotada ei ole eriti murettekitav. kui siia juurde lisada cyberpunki algsed rekordilised numbrid, siis seda enam.
edit: seekordne lugu ütleb ka just sedasama kui pealkirjast edasi lugeda. |
Võrreldes Witcheriga on ikka asi suht masendav. Lisaks Witcher III hakati mingi 3.a hiljem isegi rohkem mängima. Seda võibolla selle Netflixi seriaaliga seoses, kuid siiski.
Rockstar ikka on iga järgmise GTA teinud eelmisest parema. Hetkel nagu vastupidine tulemus CDPR'l. Seda enam, et seda mängu tehti 7 aastat!!!
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
07.01.2021 13:19:21
|
|
|
https://diktor.geenius.ee/rubriik/mangud/top-10-eelmise-aasta-suurima-muugieduga-videomang-teenis-peaaegu-2-miljaridt-dollarit/
Need on 2020. aasta suurima teenistusega videomängud:
Call of Duty: Modern Warfare – 1,913 miljardit dollarit
FIFA 20 – 1,083 miljardit dollarit
GTA V – 911 miljonit dollarit
NBA 2K21 – 889 miljonit dollarit
NBA 2K20 – 771 miljonit dollarit
Call of Duty: Black Ops Cold War – 678 miljonit dollarit
Animal Crossing: New Horizons – 654 miljonit dollarit
Cyberpunk 2077 – 609 miljonit dollarit
Sims 4 – 462 miljonit dollarit
Doom Eternal – 454 miljonit dollarit
20 päevaga 609M teenida on suht ok, muidugi on see köömes GTA V kõrval, mis on turul juba 7 aastat
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mõttetumees
HV Guru
liitunud: 18.07.2003
|
07.01.2021 13:20:39
|
|
|
| Zonerman kirjutas: |
https://www.youtube.com/watch?v=fBZJUmQ2zak
Keegi viitsis erinevad modid testida ja ootuspärane tulemus. Paljud neist ei tee midagi. Pole midagi öelda, korralik QA kontroll ikka mängutegijate poolt. Kõige lihtsam asi mida saab kontrollida, kui tõesti ei leitud aega erinevate bugide osas, siis siin on lihtsalt pohhuism. |
Mulle tundus ka kohe kahtlane, aga testida ei viitsinud. Ladusin aga igale poole kiiremini liikumise mode, aga kiiremini ei liikunud nagu eriti küll kuhugi
|
|
| Kommentaarid: 659 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
534 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
07.01.2021 13:30:35
|
|
|
| Viilutaja kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
kolmveerand mängijatest kuu ajaga kaotada ei ole eriti murettekitav. kui siia juurde lisada cyberpunki algsed rekordilised numbrid, siis seda enam.
edit: seekordne lugu ütleb ka just sedasama kui pealkirjast edasi lugeda. |
Võrreldes Witcheriga on ikka asi suht masendav. Lisaks Witcher III hakati mingi 3.a hiljem isegi rohkem mängima. Seda võibolla selle Netflixi seriaaliga seoses, kuid siiski.
Rockstar ikka on iga järgmise GTA teinud eelmisest parema. Hetkel nagu vastupidine tulemus CDPR'l. Seda enam, et seda mängu tehti 7 aastat!!! |
ma ei ole kindel, kas witcher 3 on hea võrdlusmaterjal.
tehniliselt, cyberpunki praegune allesjäänud mängijaskond on 2.5x suurem kui witcher3 oma alguse peaki ajal.
witcher 3 juures ei olnud steam peamine platvorm. ei ole ka cyberpunki puhul aga täna on neid platvorme rohkem kui 5a tagasi. kasvõi epic oma kupongitega võib teha olulise vahe.
witcher 3 hakati rohkem mängima 4.5a hiljem. mäng tuli 2015
aga sinna vahele jäid bugfixid, expansion, dlc-d ja goty. ning jah, selle hilise menu trigger oli telesari.
nii menu osas kui rahalises mõttes on cyberpunk cdpr-ile kindlasti edukam kui witcher oli. witcher 3 oli ikkagi klass väiksem produktsioon, mis lõi oma kaaluklassist kõrgemale.
rockstar ja gta on selles mõttes teistsugune näide, et nad teevad viimased 20 aastat sama mängu. gta-des kasutatakse päris palju samade lahenduste edasiarendusi.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
AlvinL
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.03.2013
|
07.01.2021 13:35:03
|
|
|
| tsitaat: |
| Cyberpunk 2077 lost almost 80% of its active players since launch |
Miks see SP mängu puhul üldse huvitav peaks olema? Inimesed tegid mängu läbi ja läksid eluga edasi.
_________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud. |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wirx
HV Guru

liitunud: 03.08.2002
|
07.01.2021 13:40:21
|
|
|
Mul kohe 100h mänguaega täis ja alles eile sain silverhandi Porsche 911 kätte, kõrvalmissioone niivõrd palju, kuigi mainstory sai juba ammu läbi.
Eks see hype mis mängu kohta oli on nüüd ka bugide kohta.
_________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla! |
|
| Kommentaarid: 80 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
07.01.2021 13:51:52
|
|
|
| Viilutaja kirjutas: |
| londiste kirjutas: |
kolmveerand mängijatest kuu ajaga kaotada ei ole eriti murettekitav. kui siia juurde lisada cyberpunki algsed rekordilised numbrid, siis seda enam.
edit: seekordne lugu ütleb ka just sedasama kui pealkirjast edasi lugeda. |
Võrreldes Witcheriga on ikka asi suht masendav. Lisaks Witcher III hakati mingi 3.a hiljem isegi rohkem mängima. Seda võibolla selle Netflixi seriaaliga seoses, kuid siiski.
Rockstar ikka on iga järgmise GTA teinud eelmisest parema. Hetkel nagu vastupidine tulemus CDPR'l. Seda enam, et seda mängu tehti 7 aastat!!! |
minu meelest on 5 ikka nõrgem kui 4. eriti see mitme tegelase vahel heebeldamine.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
07.01.2021 14:54:56
|
|
|
| Viilutaja kirjutas: |
Aga kui tõesti tuleb 2021 suvel välja mäng selline nagu selle DEV'i jutu põhjal. Siis on mängimist väärt.
Spoiler 
Taken from a thread where supposed CDPR developer was speaking anonymously:
This is still very hush hush, but I'm fed up with this s*** so I'll disclose a few details.
CDPR hurt themselves to keep investors safe and sound. Now devs are hearing plans of a "No Man's Sky" style comeback due to late June. The first two patches should come out mid-March, despite what's been said by top execs. There will be major departures from the studio in the coming months. Dev morale is on an all time down and Sony is roasting our asses due to the gigantic volume of refund requests. There will be a meeting today with Sony execs to figure out a way to compensate players threatening with legal action. Sony Japan is specially furious.
More to come in the next couple weeks. Feels terrible, man.
There's no finger pointing as of now. Word on memos comes from the top. The directors and senior devs are taking the flak for the team in what I'd call "an honourable move". Just so you know, we still joke about a quest that got rewritten more than a dozen times, because a certain top dog wasn't "feeling it". It ended up being cut from the final product and should come on a later DLC next year.
There's people that get hired for whatever reason and stay in the company due to being "trusted by the top dogs". A good chunk of code is getting scrapped and rewritten from scratch. The intended game might be ready by June 2021.
That's already done and ready since February. It didn't get implemented because of a major UI bug that is still present in the retail copies. If you open your .dat files you'll find a lot of scrapped content still in there.
If you want a refund, please ask for it. It positively impacts us as devs, because we've warned the leads a MILLION times about that kind of s***. Most cosmetic overhauls should be ready by the 2nd big update, hopefully.
The update that is due to June will sort out all of the bugs. The code for the PS4/Xbox One is getting scrapped and done separately. PS5's code is an improvement on the PC due to the awesome dev kit Sony put together for this gen.
You'd be amazed by how much is already done. That "cut content so people finish the main quest" talk was all bulls***. Most apartments with "Closed (locked)" indications used to be lootable, we've scrapped 50,000+ lines of dialogue and I believe the June update will bring a whole lot of cut content back into the game.
Address the cut content as well. If they see that you guys are asking for s*** to be put back into the game, we might actually make the game we intended back in 2018. There used to be a huge underground part of the city that the public never got to see because it "looked ugly" to the execs. It was f***ing awesome and felt like the malkavian/nosferatu path on Vampire the Masquerade.
I don't want to hate on Keanu, but f***ing hell, our original Johnny was way cooler and sounded like a maniac. Think Foltest on crack. I don't appreciate his acting either, but he's a very nice man. Walked up to us personally to greet us on the first day and took time to personally thank us one by one when they wrapped up recording.
The word is his fee was actually manageable and the need for a Star Talent came from outside CDPR. The execs complied, because who the f*** knows? It sucks.
Our original Johnny was heavily inspired by David Hayter's Solid Snake from the first MGS and believe it or not, Cillian Murphy
There was a whole AI routine with minor gang violence in those areas. Stuff you could sit back and watch unfold or directly influence. There was also a lot of drug use with kids that eventually got cut due to inside censorship. There were priests and hare krishna side arcs that got cut due to censorship. Miles wrote a sidequest where a Max Tac officer offed himself and you could take its place but it created such a complex detour from everything tonally that it got cut as well. I hope it comes back, because it felt amazing to get into their headquarters and hack s***. You'd see the police trying to operate and breaking down mid-arrest due to your shenanigans.
Might sound weird, but the disaster launch was actually something beneficial, from our perspective. A cold shower sets priorities straight and so we're able to resume work on what was originally intended without having those f***ers breathing down our necks to publish.
I believe it was due to miscommunication and leads not setting goals like they should. The game was jumbled together for 2019's E3. The last dev comp before the scrap was 160Gb alone. There should be some whistleblowing in the coming weeks if the step downs
Series X was a mere rewrite of code and load orders. Next-gen's architecture is actually very good for ports. It's company policy to release when a game runs without debug hitches and the reason why it did baffles me and is the reason why I started this thread. It's a mix of hubris and deep incompetence from some big names around here. I'm going home for the holidays and really thinking about my friends who will be in the office for the next couple months redoing scrapped work without being able to say "I f***ING TOLD YOU!!! This is your fault, Boss". Next E3 will be bizarre for CDPR, I bet.
We've scrapped two whole arcs because the mission cleaned a save due to a bug with character placement. We've also scrapped a big portion of the underground and sewers because of bugs. Night City had three different types of cab besides Villefort and drivers would hold whole conversations and give quests. That also had to be scrapped.
Police pathfinding script worked wonderfully until somebody screwed the pooch. All I know it is already being fixed. It was a major oversight, of course.
Morgan Blackhand's backstory and a nod to the Coporate Wars. The DLC's will add a lot to the crazy and cool ideas Mike gave us when we began briefing the project. You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. I really gotta go now. Take care.
So yeah, the game was butchered
|
See jutt polevat tõele lähedal - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1346877421535035392?s=19
|
|
| tagasi üles |
|
 |
ZacXz
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2003
|
07.01.2021 15:11:58
|
|
|
Pigem on seal kindlasti mingi tõde, aga kui palju? Näha ju on, et väga palju lubatud featuure sai viimasel hetkel välja lõigatud eks aeg näitab.
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
R3negadeX
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2010
|
07.01.2021 15:12:08
|
|
|
| tsitaat: |
| Neile kellele The Witcher peale ei läinud või Cyberpunki arendusel silma peal ei hoidnud, tundus mäng päris heana. Need kes jälgisid ja ootasid eelnvalt kirjeldatud-lubatud mängu, pettusid. |
Hästi öeldud, kuulun ise ka nende hulka, kes Cyberpunk mängu loomisega kursis ei olnud ja erilist huvi ei tundnud kuni hetkeni, mil see välja lasti ning mind üllatas mäng vägagi positiivselt.
Tekib küsimus, et mis hetkel nad selle sae siis kätte võtsid või mis nii kardinaalselt valesti läks, et nad ei suutnud lubatud contenti ja funktsionaalsust deliverdada? Eks aeg parandab kõik haavad, usun, et sarnaselt Wicherile, muutub ka Cyberpunk 2077 ajas paremaks. Ise olen ka siiamaani mänguga rahul, erinevat tüüpi tegevusi on palju ja graafiliselt on üks nauditavamaid mänge üldse.
Paljud võrdlevad seda mängu GTA V ja RDR2-ga, mis minu meelest ei päde. Erinevad publisherid, tiimi suurused, eelnevad kogemused, erinevad ajastud, erinevad stooryd, erinevad karakterid jne. Üldiselt mingid pisidetailid, nagu hobuse munandite kahanemine külmaga, on toredad avastused kuid täiesti ebamarginaalse mõjuga, kui story ise ei suuda mängu kanda. Cyberpunk story on siiamaani olnud küll väga mitmekülgne ja põnev, vähemalt minu jaoks.
Lisaks olen märganud, et osad inimesed ei ole mänguga rahul, kuigi samal ajal nad üldse ei loe ega pane tähele, mida maailm neile pakub ning "rushivad" storyt. See oleks nagu vaatad filmid aga kerid mingid osad üle ning vingud, et film on nõrk. Minu meelest need shardid sisaldavad palju põnevad infot ning isegi need kuriteo keisid sisaldavad endas huvitavaid lugusi, millest osade puhul olen isegi tundnud süümekaid, kuna tapsin ära inimesed, kes tegelikult polnud üldse nii pahad.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Viilutaja
HV Guru

liitunud: 28.07.2002
|
07.01.2021 15:13:49
|
|
|
| rastaman kirjutas: |
| Viilutaja kirjutas: |
Aga kui tõesti tuleb 2021 suvel välja mäng selline nagu selle DEV'i jutu põhjal. Siis on mängimist väärt.
Spoiler 
Taken from a thread where supposed CDPR developer was speaking anonymously:
This is still very hush hush, but I'm fed up with this s*** so I'll disclose a few details.
CDPR hurt themselves to keep investors safe and sound. Now devs are hearing plans of a "No Man's Sky" style comeback due to late June. The first two patches should come out mid-March, despite what's been said by top execs. There will be major departures from the studio in the coming months. Dev morale is on an all time down and Sony is roasting our asses due to the gigantic volume of refund requests. There will be a meeting today with Sony execs to figure out a way to compensate players threatening with legal action. Sony Japan is specially furious.
More to come in the next couple weeks. Feels terrible, man.
There's no finger pointing as of now. Word on memos comes from the top. The directors and senior devs are taking the flak for the team in what I'd call "an honourable move". Just so you know, we still joke about a quest that got rewritten more than a dozen times, because a certain top dog wasn't "feeling it". It ended up being cut from the final product and should come on a later DLC next year.
There's people that get hired for whatever reason and stay in the company due to being "trusted by the top dogs". A good chunk of code is getting scrapped and rewritten from scratch. The intended game might be ready by June 2021.
That's already done and ready since February. It didn't get implemented because of a major UI bug that is still present in the retail copies. If you open your .dat files you'll find a lot of scrapped content still in there.
If you want a refund, please ask for it. It positively impacts us as devs, because we've warned the leads a MILLION times about that kind of s***. Most cosmetic overhauls should be ready by the 2nd big update, hopefully.
The update that is due to June will sort out all of the bugs. The code for the PS4/Xbox One is getting scrapped and done separately. PS5's code is an improvement on the PC due to the awesome dev kit Sony put together for this gen.
You'd be amazed by how much is already done. That "cut content so people finish the main quest" talk was all bulls***. Most apartments with "Closed (locked)" indications used to be lootable, we've scrapped 50,000+ lines of dialogue and I believe the June update will bring a whole lot of cut content back into the game.
Address the cut content as well. If they see that you guys are asking for s*** to be put back into the game, we might actually make the game we intended back in 2018. There used to be a huge underground part of the city that the public never got to see because it "looked ugly" to the execs. It was f***ing awesome and felt like the malkavian/nosferatu path on Vampire the Masquerade.
I don't want to hate on Keanu, but f***ing hell, our original Johnny was way cooler and sounded like a maniac. Think Foltest on crack. I don't appreciate his acting either, but he's a very nice man. Walked up to us personally to greet us on the first day and took time to personally thank us one by one when they wrapped up recording.
The word is his fee was actually manageable and the need for a Star Talent came from outside CDPR. The execs complied, because who the f*** knows? It sucks.
Our original Johnny was heavily inspired by David Hayter's Solid Snake from the first MGS and believe it or not, Cillian Murphy
There was a whole AI routine with minor gang violence in those areas. Stuff you could sit back and watch unfold or directly influence. There was also a lot of drug use with kids that eventually got cut due to inside censorship. There were priests and hare krishna side arcs that got cut due to censorship. Miles wrote a sidequest where a Max Tac officer offed himself and you could take its place but it created such a complex detour from everything tonally that it got cut as well. I hope it comes back, because it felt amazing to get into their headquarters and hack s***. You'd see the police trying to operate and breaking down mid-arrest due to your shenanigans.
Might sound weird, but the disaster launch was actually something beneficial, from our perspective. A cold shower sets priorities straight and so we're able to resume work on what was originally intended without having those f***ers breathing down our necks to publish.
I believe it was due to miscommunication and leads not setting goals like they should. The game was jumbled together for 2019's E3. The last dev comp before the scrap was 160Gb alone. There should be some whistleblowing in the coming weeks if the step downs
Series X was a mere rewrite of code and load orders. Next-gen's architecture is actually very good for ports. It's company policy to release when a game runs without debug hitches and the reason why it did baffles me and is the reason why I started this thread. It's a mix of hubris and deep incompetence from some big names around here. I'm going home for the holidays and really thinking about my friends who will be in the office for the next couple months redoing scrapped work without being able to say "I f***ING TOLD YOU!!! This is your fault, Boss". Next E3 will be bizarre for CDPR, I bet.
We've scrapped two whole arcs because the mission cleaned a save due to a bug with character placement. We've also scrapped a big portion of the underground and sewers because of bugs. Night City had three different types of cab besides Villefort and drivers would hold whole conversations and give quests. That also had to be scrapped.
Police pathfinding script worked wonderfully until somebody screwed the pooch. All I know it is already being fixed. It was a major oversight, of course.
Morgan Blackhand's backstory and a nod to the Coporate Wars. The DLC's will add a lot to the crazy and cool ideas Mike gave us when we began briefing the project. You guys should have the complete game by the end of next year, if everything goes well. I really gotta go now. Take care.
So yeah, the game was butchered
|
See jutt polevat tõele lähedal - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1346877421535035392?s=19 |
Ja usud ka seda mida PR räägib?
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
07.01.2021 15:42:02
|
|
|
| Pigem küll, näib rohkem tulihingelise gameri ketramine.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Viilutaja
HV Guru

liitunud: 28.07.2002
|
07.01.2021 15:48:04
|
|
|
| rastaman kirjutas: |
| Pigem küll, näib rohkem tulihingelise gameri ketramine. |
Saab näha. Kui need asjad on lisatud DLC'sse siis ilmselgelt järgmine BS jutt CDPR meedia inimeste poolt.
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
07.01.2021 17:20:55
|
|
|
| wirx kirjutas: |
https://diktor.geenius.ee/rubriik/mangud/top-10-eelmise-aasta-suurima-muugieduga-videomang-teenis-peaaegu-2-miljaridt-dollarit/
Need on 2020. aasta suurima teenistusega videomängud:
Call of Duty: Modern Warfare – 1,913 miljardit dollarit
FIFA 20 – 1,083 miljardit dollarit
GTA V – 911 miljonit dollarit
NBA 2K21 – 889 miljonit dollarit
NBA 2K20 – 771 miljonit dollarit
Call of Duty: Black Ops Cold War – 678 miljonit dollarit
Animal Crossing: New Horizons – 654 miljonit dollarit
Cyberpunk 2077 – 609 miljonit dollarit
Sims 4 – 462 miljonit dollarit
Doom Eternal – 454 miljonit dollarit
20 päevaga 609M teenida on suht ok, muidugi on see köömes GTA V kõrval, mis on turul juba 7 aastat  |
| ot: |
Masendavam on see, et lambad annavad vabatahtlikult oma raha jätkuvalt copypaste sport imitatsioon (need pole simulaatorid) mängude jaoks . Lisaks veel lootboxid neis mängudes on nii suur mängu osa, et ilma neid ostmata ei saa mingit progressi teha. fifa ja nba just eriti. Eriti kriminaalne on veel see, et need on PEGI 3 ehk alates komandast eluaastast. Ja siis imestatakse kust tuleb hasartmängusõltuvus ja miks lapsed tühjendavad vanemate kaarte ja kontosid |
Et päris OT poleks siis teemakohane uudis kah juurde:
Cyberpunk 2077 Romance for All Mod Lets Male V Romance Both Judy and Panam
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-romance-male-v-judy/
Must have mod
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
07.01.2021 18:18:58
|
|
|
R3negadeX, täpselt minu mõte. Ma muidu näiteks deus exis loobusin suht algul raamatute lugemise. Samas Shardid lisavad jah vürtsi mängule. Ma ise loen ka shardid läbi ja siis otsustan kas vitutan nokautis siplevale tegelasele mõõgaga või jätan ellu.
Ot. Aga ma ei saa aru kuidas saab kiita 2K(asiinomaffia) Games mänge- mäng oli juu hiina häkkereid täis, kui juhtusid papi üles korjama said eluaegse bänni, mäng on täis pay to win element ja dlc. Ja kui keegi julgeb sõna võtta, siis saadavad kapid päris elus ukse taha ja hävitavad elukutseliste YT kanaleid.(vaats UpperEchelon viimast videot). Samas vabandab CDPR oma vigade eest ning laseb tasuta DLC välja.
Ning FIFAs oli üldse 80$ mängul reklaamklipid vahepalaks.
Uskumatu, röövitakse rahast paljaks ja siis kummardutakse veel suurkorpile tagumik ees ka...
Ok, CDPR tegi endal ka hype ja valetamisega margi täis. Aga vähemalt on suht head mängu selle raha eest. Ja konsooliomanikele pakuti raha tagasi, mitte ei saadetud gängstereid YT probleemi tõstatanud inimeste ukse taha...
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
libe
kvaliteetne mees

liitunud: 04.11.2001
|
07.01.2021 18:37:50
|
|
|
| Vael kirjutas: |
R3negadeX, täpselt minu mõte. Ma muidu näiteks deus exis loobusin suht algul raamatute lugemise. Samas Shardid lisavad jah vürtsi mängule. Ma ise loen ka shardid läbi ja siis otsustan kas vitutan nokautis siplevale tegelasele mõõgaga või jätan ellu.
Ot. Aga ma ei saa aru kuidas saab kiita 2K(asiinomaffia) Games mänge- mäng oli juu hiina häkkereid täis, kui juhtusid papi üles korjama said eluaegse bänni, mäng on täis pay to win element ja dlc. Ja kui keegi julgeb sõna võtta, siis saadavad kapid päris elus ukse taha ja hävitavad elukutseliste YT kanaleid.(vaats UpperEchelon viimast videot). Samas vabandab CDPR oma vigade eest ning laseb tasuta DLC välja.
Ning FIFAs oli üldse 80$ mängul reklaamklipid vahepalaks.
Uskumatu, röövitakse rahast paljaks ja siis kummardutakse veel suurkorpile tagumik ees ka...
Ok, CDPR tegi endal ka hype ja valetamisega margi täis. Aga vähemalt on suht head mängu selle raha eest. Ja konsooliomanikele pakuti raha tagasi, mitte ei saadetud gängstereid YT probleemi tõstatanud inimeste ukse taha... |
mis fifa see oligi?
_________________ ☠ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|