Täiega tahan mängida aga goddamn kuidas need vead rikuvad kogu elamust..
Kõige hullem on just asjad, mis nagu polegi nn bugid..
NPC-d randomly genereeruvad iga laadimisega teistsuguseks, mis on veidi veider.. mul tekkis mingi tibi sinna jõusaali kohta ja siis too tegi biitsepsit selle mega kangiga, mis seal oli
NPC-d teleportreeruvad otse su selja taha kui ringi pöörad, väga veider lihtsalt ning kõige enam lõhub asja, et kui tahadki mentidega sõda pidada siis need lihtsalt teleportreeruvad 2m su selja taha.. täiesti masendavalt igav.
Lisaks bugid bugide otsa.. kuradima see kesklinna kaader kui majast välja tuled.. seal on see ring kus autod sõidavad.. selle ligidal on üks ärapööre ja 100% on sinna KIIRUGA lihtsalt lisatud betoonplokk, et autod pöörde välja võtaks............
Selle asemel, et autode pööre FIXIDA.. pandi lihtsalt objekt mängu, et kõik autod vastu seda ümber pööraks AJUVABA...
KOHUTAVALT piix MÄNG.. aga kuna niikaua olen oodanud siis veidi veel mängin
Vähemalt keegi kes jagab matsu ja ei tule kohe trummi taguma GOTY
Mul on sama seisukoht. Ma võtan seda mängu kui lihtsalt naljakat ajaviidet. Olen videosid vaadanud kuidas saada neid unique itemeid, mis stoory valikute tõttu jäid alguses saamata. Saab tagasi minna ja glitchida läbi majade ja korruste. Näiteks see samurai mõõk, mille leiab helikopterist. Kui ma seda läksin tegema, siis sain aru ikka kui peetis on mängu arhitektuur. Põhimõtteliselt saab igal pool sellist trikki teha. Ma olen kindlal veendumusel, et mäng on tegelt alpha tasemel ja annaks kõvasti parandada aga kuhu nad selle raha kulutasid on natuke arusaamatu nii pika aja peale. Vb kõik need peale loetud tekstid ja Keanu Reevse'i palkamine oli kulukas
Mina seda mängu ei ostnud ja õige otsus oli enne veidi oodata ja hetkel olen kindel, et ei osta ka kindlasti mitte täishinna eest.
Lappa redditit. Seal on lademetes selliseid videosid. Ja ära unusta viitamast kui sa teiste kokkupandud materjali kasutad _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Nüüd kus Sony Store-st mäng eemaldatud (esimest korda vist ajaloos, kui Sony ise seda sunniviisiliselt teinud sellise mastaabi mänguga?). Tea kas MS kopeerib ka seda otsust.
cyberpunk töötab väga hästi nii kaua kuni järgid storyline. põhimissioonid ja enamik kõrvalmissioone töötavad hästi ja näevad head välja. glitche on üsna vähe, enamik mu nähtutest seondub füüsika ja mängija tegelase kuskile kitsasse kohta mahtumisega, kust ei pruugi enam välja saada. päris kinni jäämist on küll juhtunud vist ainult üks kord.
aga, mida kaugemale neist missioonidest ja laia maailma (või linna) avastama lähed, seda enam on aru saada, et see maailm on tühi ja seda rohkem hakkab nägema suvalisi probleeme - need autode ja npcde kadumise ja osalt ka liikumise probleemid saavad väga selgelt nähtavaks.
kahjuks on cyberpunki palju haibitud just linna põhjal. ja linnas on kindlasti üsna palju kohti, mis on hästi tehtud ja tunduvad elus. aga suur osa linnast ei ole selline. kaugelt paistab okei aga mida lähemalt vaatad, seda elutum on. npcd käivad nagu robotid, nenda ära kadumine on lihtsalt veider, linnas tegelikult midagi teha ei ole. suvalisemad kõrvalmissioonid - mingid kurjamite laialipeksmised jms on täiesti suvaline combat encounter, mis ei jäta peaaegu üldse mingit muljet. kui hulk vaatamisväärsuseid välja arvata (millest enamik on selgelt selle mõttega tehtud), siis linna sulab päris palju ühte. linnaosati on erinevused aga see on kuidagi sujuvam ja sarnasem kui mõnede muude openworld mängude juures.
kogu lootimine on päris kehvasti lahendatud. maailmast saab küll mingeid consumable või raha asju üles korjata aga nende paigutus ja tegelikult ka vajadus on ikka üsna suvaline. lisaks on see kaasaegsete mängude häda, et kõik kohad on mingit paska täis ja "detective mode" on üle korjatava kraami jaoks hädavajalik.
relvi ja muud selga aetavat kraami kuskilt linna pealt vist ei saagi, mõnede üksikute eranditega. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Aktsia hind läks ka muidugi jälle vabalangusesse. Detsembri alguse kõrgeimast punktist on peaaegu -50% juba läinud Kurb muidugi veits, aga no eks nad ise pidid seda juba eeldama. Neil oli veel igasuguseid tehinguid cyberpunki ümber (mänguritoolidest alates kuni energiajookideni välja). Alguses nad juba rääkisid, et üritavad cyberpunkist teha frantsiisi mille najal järgmised 5 aastat mugavalt ära elada. Hetke tempoga sureb see mäng tõenäoliselt juba kevadel välja kui nad nüüd ruttu mingi imega hakkama ei saa. Vaevalt viitsib keegi aastaid oodata kuniks puuduolev content tagasi pannakse, AI ümber tehakse ja siis DLC-d veel välja lastakse. Ma ei usu ka, et nad ise tahavad sellega veel pikalt rabeleda, et seda siis soodukatega steam-is müüa. Kardan kõige rohkem, et see ongi CDPR-i jaoks mingi lõpu algus - võibolla kevadeni töötavad agaralt fixide kallal ja siis lasevad mängul minna sellisena nagu ta on. Neelavad alla ja teenivad selle pealt kõvasti vähem kui algselt plaanisid, paljud investorid hüppavad välja, ettevõtte omanik on juba piisavalt teeninud ning hiinasse kolinud ja eemale astunud. Neil ei ole ka paralleelselt mingit uut suurt projekti (the witcher müüb siiski ainult mingi piirini end), GOG juba eemaldab mingeid mänge ning the witcher-i mobiili mäng ka midagi suurt ei ole. Lõpptulemus võib olla ikka, et EA või Microsoft vms ostab CDPR-i ära ja tulemus on nii nagu selle puhul ikka....
Kurb veits, aga noh, loodan parimat Ma igatahes jätan mängu hetkel pooleli ja vaatan mis sellest saab. Kui jaanuari-veebruari jooksul mingit selgemat pilti tulnud ei ole siis mängin selle lõpuni ikka - lihtsalt ei oota sellest enam paljut. _________________
Pilt vilgub küll suva hetkedel nagu mängiks katkiste VR prillidega. Mäletan viimast Preyd seal ka siuke jama. Arendajad vist arvavad, et sellien screen effect on äge. Mis ta pole! _________________ zero
Pilt vilgub küll suva hetkedel nagu mängiks katkiste VR prillidega. Mäletan viimast Preyd seal ka siuke jama. Arendajad vist arvavad, et sellien screen effect on äge. Mis ta pole!
patch 1.04 tõi nii hoiatuse kui ka paranduse kõige probleemsemale kohale.
küsimus ei olnud pildi vilkumises vaid selle braindance headseti tulukestes. see paistab olema reaalselt modelleeritud sarnaselt seadmele, mida kasutatakse meditsiinis (valgus/vilkumistundliku epilepsia korral just vilkumisega) hoo esilekutsumiseks. enne patchi see tõesti vilkus ägedalt, peale patchi lähevad sellel tuled lihtsalt põlema. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kui linn nii tühi ja igav on siis ei usu et paljud inimesed seda hiljemgi mängida tahavad, pärast patche. Pole seda mängu üldsegi jälginud ja ei tea mida devid lubasid ehk 90% sellest fännarite märjad unistused. Aga praegu tundub nagu pettusega tegemist. Nad püüdsid nii aktiivselt PS4 ja xboxi videosid peita ja reviiverid ka ei tohtinud videosi nendest versioonidest näidata. See ikka väga ülbe ja lubamatu. _________________ Gdesainer
mitte, et ma seda õigeks peaks aga piirangud ülevaadetele ei ole ebatavaline lahendus.
ps4/xbox videosid nad peitma ei pidanud kuna ülevaadete tegijad said vaid pc versiooni.
võib üsna julgelt öelda, et see, mida nad peitsid oma piltide-videode keeluga, on kõiksugu glitchide levik preorder ajal ja esimesetel päevadel. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
CDPR peab ennast kokku võtma sest kui Witcherid (eriti kolmanda osa) sai veel enam-vähem nišimängu alla liigitada siis selliselt haibitud ja promotud AAA reliis ei tohi olla planeeritud varasemate mängu ainel aastaga mängitavaks teha. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Suures pildis ütleks, et mäng väga meeldib. Vigu on, kuid karakterid ja isegi kõrvaltegevused on selgelt n-ö custom made. Naiivseid Horizon zero dawn-laadseid dialooge liiga palju pole ja maailma-ehitus on selgelt üle prahi. Lubab vabalt mängu uppudas. Siin-seal on torganud silma etteheited, et sõidukeid ei saa arendada vms. Kuid eks sõltub, kellele ja mis on mängus meeldib.
pagan lappasin mängu algusepoole liiga palju punkte käsivõitlusesse, et poksivennale ära teha, nüüd leian et oleks võinud need pigem häkkimise peale panna, ümber ka enam muuta ei saa. järgmine playthrough on targem
mõtlesin miks smart relva kuulid lendavad tihtilugu kõik mööda, tuleb välja et vastased kellel samuti tyger claws tattoo rikuvad sihtimise ära
Kujutage ette, et luuakse reaalne Maatriks inimestele ja tema esimene versioon on täis selliseid bug-e
Filmis oli ka 4. versioon ju, eelmised läksid aiataha.
nood ei olnud bugised vaid teise ideoloogiaga. Tehti paradiis inimestele ja terved farmid surid välja. L6pp ja toimiv versioon oli pvp maailm. _________________ zero
pagan lappasin mängu algusepoole liiga palju punkte käsivõitlusesse, et poksivennale ära teha, nüüd leian et oleks võinud need pigem häkkimise peale panna, ümber ka enam muuta ei saa. järgmine playthrough on targem
mõtlesin miks smart relva kuulid lendavad tihtilugu kõik mööda, tuleb välja et vastased kellel samuti tyger claws tattoo rikuvad sihtimise ära
Relvakaupmehe juures saab punktide nullimise "seadme" osta, mingi 80k vms maksis. Aga seda smart relva värki ei teadnud, mingi hetk vaatasin, et muidu jõle lihtne ning mugav automaat laseb lambist 90% kuule mööda, ju siis see oligi põhjuseks.
Clitchidest pildi osas mida aeg edasi ja niisama linnas ringi jooksen, seda rohkem neid ette jääb. Aga need väga ei häiri, hoopis rohkem häirib see, et audio vahepeal segast paneb. Nt jääb mingi tänava taustamüra peale ja aitab ainult uuesti save game lugemine...üldiselt. _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
wirx, perk pointe saab resettida jah, et ümber jagada, attribute pointe ei saa. panin body 10 ja peab sellega leppima peaks keskenduma paarile-kolmele alagrupile, samas punkte hajutades avaneb rohkem võimalusi küll
Mäng jookseb nagu siidi, buge on, eriti visuaalseid ja eriti siis, kui otsima hakkad. Ma saan, et paljud ootasid järgmist GTA-d siit, et open-world maailm ja saad ringi möllata ja teha mida tahad. Paistab, et
siiski on tegemist mänguga, mis mõeldud rohkem main story ja side questide jaoks, siis nagu need bugid välja ei tule niimodi.
GOTY 2021, kui ära parandatakse, olesk võinud imo selle vabalt aasta edasi lükata ja PS4/Xboxi versioonid välja laskmata jätta.
Mäng on tehniliselt tõesti ilus ja kasutab ära uute videokaartide potentsiaali. Ise sisupoolest ei taha veel kommenteerida, sest ootan võimalust uuel konsoolil vastava platvormi uuendusega mängu läbida.
Kuid siiski üllatab inimeste arvamus, kes seda GOTY 2021 peavad. Tegemist on siiski pmts esimese AAA mänguga, mis 2021. aasta kategooria alla läheb. Uue aasta sügisel on tulemas nii mitmeidki oodatud AAA mänge. Lisaks tuleb veel arvestada konsooli, eriti PS ekslusiividega (nt Ragnarok), mis enam jaolt auhinna ära rabavad.
Mäng on tehniliselt tõesti ilus ja kasutab ära uute videokaartide potentsiaali. Ise sisupoolest ei taha veel kommenteerida, sest ootan võimalust uuel konsoolil vastava platvormi uuendusega mängu läbida.
Kuid siiski üllatab inimeste arvamus, kes seda GOTY 2021 peavad. Tegemist on siiski pmts esimese AAA mänguga, mis 2021. aasta kategooria alla läheb. Uue aasta sügisel on tulemas nii mitmeidki oodatud AAA mänge. Lisaks tuleb veel arvestada konsooli, eriti PS ekslusiividega (nt Ragnarok), mis enam jaolt auhinna ära rabavad.
Kui millegi muu eest ei saaks , siis ühes questiliinis oleva roosa ripperdoci eest saaks ikka. See on meeletult hästi tehtud tegeleane. Vaatasin teda tükk aega ekraanil ja mõtlesin 100% on kogu tegelase olemusele pihta saadud.
Väike hoiatus kõigile, kes Skippy püstoli leiavad.
Spoiler
Sul on valik, kas relv sihib keha/jäsemeid või päid.
Enne, kui langetad, siis võta teadmiseks, et 50-matsi tapmisel sinu valik lükatakse ümber, teispidiseks ehk kui alguses valisid pead (headshot), siis pärast 50-matsi tapmist muudetakse see kehadeks/jäsemeteks.
Ma paar päeva lihtsalt sõitsin mööda linna ringi ja hüppasin suvaliste "tööotsade" peale. MITTE kõrvalmissioonid, vaid suvalised GIGid. 1 oli ikka väga lahe, pmst andis elamuse nagu mõne mängu peamissiooni läbitegemine.
Mingi psühho hüppas välja, nägi välja nagu see teaser traileri tibi. Mitu korda sai mõõgavõitlust harjutada, paras boss oli suvalises tööotsas.
Kogu taksokõrvalmissioon on AI ja SCI FI fännile paras maiuspala juba. Pole veel missioonidega pihta hakanudki, aga juba oleks nagu mitu sci fi seriaali ära vaadanud ning uusi mõtteid\olukordi läbi elanud.
Ei tea kaua hype kestab, aga esialgu paistab ikka päris huvitav.
Endal ka põhiline tugevuse peale panustamine. Missioonil kõrvaltegelane hakkas rääkima, et mine ikka uuri, äkki leiad uksele koodi vms. S*tt* sellega, uks jalaga maha ja rusikaga näkku. Tehtud. Tahaks näha kuidas tech ability või ärarääkimisoskusega lahendada saaks.
Kuigi siin mängus vist otseselt Char perki polegi?
Kui Anthem oli ainult ilus ja mängitav mõnda aega ja ka buge jms jama täis, aga mäng ise oli täiesti sisutühi, siis läks mahakandmisele.
Siin on just vastupid, sisu on korralik ja kui see meeldib, siis läheb ka mäng peale. (Ilus on ka aga) samuti buge jms jama täis, aga sisu hoiab püsti.
Ei tahaks küll, et CDPR ära kaoks. BioWare on täielikult pildilt kadunud(mõttes mahagi kantud) ja peale Mass Effect 3 polegi ühtki head (sci fi) RPG\actionit olnud. Larian on puhtalt RPG fännidele küll jah ning Baldurs Gate tuli ka välja, aga need just liiga RPG ja vähe actionit. Ühesõnaga kui CDPR ära kaoks, siis nagu polekski peale Doomi enam midagi uut mängida, oh wait Doom Eternal...
HEA:
- Stoori ülesehitus, sidemissioonide seotus, kohati isegi see et sidemissid ja sidestoryd põnevamad. Lõppude kohta ei oska öelda veel, endal alles üks käes. Et seda ülesehitust nautida on parim viis mängimiseks - teed 1 stoori missi ja sinna vahele vahepeal kõrvaltegevusi. Nii on ca 60h nautimist kindlasti kirjas.
- Graafiline pool (perfi siin ei räägi, ise sain normilt jooksma, prose jääb nõrgaks)
- Kogu linn ja olustik on mõnus retro-futu
- Autode juhitavus ja helid. Juhitavus on eri masinatel väga erinev.
- RPG element ja see et võimalus sadat pidi tegelikult mängida. Tava GTA playeritele SEE MÄNG EI ANNA FULL ELAMUST. Kaduge GTA Onlinei tagasi.
HALB:
- Puudulik AI suva NPC-de puhul
- Puudulik AI autode puhul
- Vastaste AI on umbes sama retarded kui Divisionis, vist on tehtud Ubiga koostööd
- Bugid, aga siiani gamebreaking buge endal pm olnud pole. Enamus naljakad, aga kohati häirivad.
- Mootorataste juhtivatus on kahtlane, kukkuda on suht raske, põrkavad ringi nagu maiteamisasjad. Vb ong futu ja nii mõeldud.
- Autode füüsika hüpete puhul jne. Damage model.
- Perf võiks parem olla, samas mäng nii detailne ka, et kurat seda teab kas üldse võimalik.
- Skilltree on kohati küsitav, aga hetkel mängisin ise nii et teeks normilt dämmi ja et oleks crafting hea ja oleks võimalus uksi avada/vestlustes lisaasju valida. Seega seda päris halvaks veel ei nimetaks, investeerin veel mingi 60h vähemalt siis saab öelda.
KOKKUVÕTE:
- Mäng on HEA inimestele, kellele meeldib story element, sidestoryde seotus, kogu maailma gängide detailid, factionite detailid ja miks see maailm üldse selline on. Ehk siis kes süveneb MÄNGU SISUSSE. Neile on see tegelikult isegi väga hea mäng. Witcheriga ei anna võrrelda - imo täiesti erinevad mängud siiski. Seega ma neid kaalule nö ei paneks.
- Mäng on HALB inimestele, kellele meedlib, et kõik on detailideni PERFECT. Et on täidetud lubadused, mis anti. Need inimesed üldiselt ka exploorivad rohkem lihtsalt linna ja avastavad rohkem, et kui "fake-eluline" see tegelikult on. Kui sellele faktile tähelepanu ei pööra, tundub tegu elulise linnaga.
- Mäng on KESKMINE inimestele, kes naudivad stoory elementi, aga ei meeldi kui mäng ei aita kaasa selgitustööle kuidas seda mängida - st skillid, kuidas häkkimist paremini enda kasuks kasutada jne. St tutorial on nö puudulik.
MInu arvamus, minu viis kopikat, ise olen see esimene ja sellepärast mäng ka meeldib.
Loomulikult häirib, et hypeti üles asjad mida tegelikult ei ole ja sellega tekib veidi selline no mans sky efekt. Kahju. Samas mängu naudin, ja naudin kindlasti veel edasi. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Cyberpunk 2077: To ensure that every player can get the experience they expect on Xbox, we will be expanding our existing refund policy to offer full refunds to anyone who purchased Cyberpunk 2077 digitally from the Microsoft Store, until further notice.
Võibolla peaks tõesti edasi mängima, sest mäng pakub ikka selliseid pärleid :
Lappa redditit. Seal on lademetes selliseid videosid. Ja ära unusta viitamast kui sa teiste kokkupandud materjali kasutad
Thanks uurin sealt!
Panin ühe unlisted video mõnest bugist, mis endal ühe esimeste missioonide seas ette tulid.. nagu.. wtf.. vennad lihtsalt lendavad läbi lagede
4K Põhjas grafa 3060Ti peal
Cyberpunk 2077: To ensure that every player can get the experience they expect on Xbox, we will be expanding our existing refund policy to offer full refunds to anyone who purchased Cyberpunk 2077 digitally from the Microsoft Store, until further notice.
Võibolla peaks tõesti edasi mängima, sest mäng pakub ikka selliseid pärleid :
peategelane viskas klipis granaadi kuidagi, kuidas seda initsieeriti, ei ole kirjeldatud, kuid seni ei ole kellelgi sarnast bugi esinenud
see võib vabalt ka cheat enginega esile kutsutud vms
exploititakse hetkel kõvasti ja otsitakse odavat kuulsust nö bugide osas, mis ei ole bugid _________________ ☠
Panin ühe unlisted video mõnest bugist, mis endal ühe esimeste missioonide seas ette tulid.. nagu.. wtf.. vennad lihtsalt lendavad läbi lagede
Ma võin sulle kohe ette ära öelda, et scripted stseenid kus npc peab kuhugi minema, siis nad on ALATI kummitused. Nad kõnnivad kõigest läbi ka sinust kui sa neile ette lähed. See on kõige labasem trikk kuidas asja handlida mängus. Progejad vist vaatasid, et liiga palju probleeme ja peavalu tekib pathinguga ja lihtsam oli - no physical object interaction ja valmis.
Einoh vahva Kui lokaalse save faili maht ületab 8mb siis automaatselt save fail corrupted. Ehk loot'jad-craftijad või muidu hästi põhjalikud mängijad olge ettevaatlikud. _________________
Zonerman, Avastasin sellise bugi, et kui helistad kellelegi siis nad spawnivad nähtamatu NPC kellele callid sinu sisse aint, et ükskord ei olnud ta nähtamatu.. rääkisin telefonis ja siis vend oli mul nina ees ja haihtus kui kõne lõpetasin. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
[AMD SMT] Optimized default core/thread utilization for 4-core and 6-core AMD Ryzen(tm) processors. 8-core, 12-core and 16-core processors remain unchanged and behaving as intended. This change was implemented in cooperation with AMD and based on tests on both sides indicating that performance improvement occurs only on CPUs with 6 cores and less.
Fixed an issue with the way Raw Input is collected.
Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
Removed debug console to prevent functions that could lead to crashes or blocked quests. This doesn't mean we don't want to support the modding community. Stay tuned for more info on that.
Ray traced reflections should no longer seem too bright in comparison to the environment.
Fixed an issue with Steam Overlay crash on game shutdown.
Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.
Tomorrow, märkasin ka just. Ma arvasingi, et tegelt nad hakkasid arendama mängu enne zen1 tulekut ju, kui Zen1 SMT off andis kohati paremaid tulemusi;)
GN peab nüüd 3300x uue katse tegema, enne kuulutasid mängitamatuks selle 4 tuumasega...
Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
selle asemel,et mingi capability check panna, eemaldati ära?
tsitaat:
Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
See mäng jõuab ikka igalepoole. Reedese Postimehe paberkandjal jäi silma CP 2077 ülevaade. Tervelt kolmveerand lehekülge.
All oli Wonder Womani filmi ülevaade ainult veerand lehekülge.
Cyberpank on vist mul praegu ainuke mäng mis enamvähem normaalselt jookseb kui bugid välja arvata, mis tundub veider, kuna warzonis ja wrc9-s jooksevad gpu 50% ja cpu 50-70% peal(isegi esimene core). Mu 1060 strix andis 100%-di juures peaegu sama fpsi välja, mis uus 3060ti ventus 2x praegu ja cpu pudelikaelast tundub asi kaugel, siis peaks cpu kasutus 100% ligi olema või vähemalt esimene core. Redditis ja N foormumist leidsin, et on inimesi keda on aidanud gaming modi välja lülitamine (MSI kaardi puhul, kes kasutab dragon centerit siis tuleb sealt ka välja lülitada) aga mind see ei aidanud ja dragon centrit mul pole installitudki. Nii siis leidsin, et kellel 3xxx seeria kaardi puhul ajutisel õnneks läinud kui kasutati vanemaid drivereid 457.09 või veel vanemaid. 3060ti puhul pole võimalik neid drivereid kasutada kuna siis seda kaarti ametlikult veel ei eksisteerinud.
Lahendust ma leidnud veel ei ole ja tegemist ilmselt software-i probleemiga. Aastal 2016 on oli sarnase probleemiga hädas kui oli just 1xxx seeria kaardid välja tulnud ja ka gpu ja cpu töötasid poolkõvalt. Tegin ma siis igast hoomurit - lasin korduvalt windowsi sisse välja jne. Viisin siis isegi oma komplekselt ostetud arvuti grantiisse ja hiljem selgus ikka, et nvidial polnud veel normaalseid drivereid.
1.05 update-iga töötab PC peal hästi.
FPS nauditav 1080Ti ja High sätete ning 2560*1080 resoga.
4k ultrawide-iga jääb GPU lootusetult hätta
Sisu mõttes... Pärast 35h on veel oi kui palju teha.
60 euri eest mängu piisavalt ju.
Jah, bugisid oli launchil palju aga osad teised mängud konkreetselt jätsid oma Christmas release ära, sest Cyberpunk oli tulemas.
Nad pidid selle pühade ajal väljastama.
Polnud valikut. _________________ Slow is smooth and smooth is fast
Nüüd siis päris okeilt mänginud, kuskil 10h+ kokku ja üks savegame tehtud kus lihtsalt teen sidemissioneid enne põhi missioone niipalju kui võimalik, leveldan charri jms..
Ütleme nii, et ikka VÄGA korralik mäng on kui bugid ära fixitakse. Story on ka väga huvitav. Sidemissionid hetkel on viisakad, mitte midagi erilist aga pole ka väga neid teinud.
Avastamist jms on ikka tohutult.. vähemalt tundub nii. Linn vs GTA V Los Santos on ikka haigelt suur.. võtab aega kuni kõik läbi uurida jõuan ja mida täpselt teha saab.
Aga muidu jah isegi läbi bugide on väga nauditav mängida.
Main asjad mida tahaks kiiresti näha parandamas on võmmide AI ja tavakodanike AI.. siis oleks juba päris timm. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
1.05 disables developer konsooli "for stability reasons" tsk tsk CDPR
PC peal on mul 60 tunniga vbl paar väikest graafilist glitchi olnud ja vsjooo, nii et ei tea mis instabilityst nad jahuvad. _________________ 🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Video kinnitab seda, mida kogesin oma CPU-ga (3700x). Mingisugust perf boosti kummagi "häkiga" ei tulnud. Ainult CPU tuumade/lõimede kausutus muutus ühtlasemaks.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.