Vael, Viimane Quake oli Quake 4. Vist ka Enemy Territory aga see oli mingi teine žanr. Uusim Champions on MP only aga vähemalt F2P.
Kuna Doom16 oli ikka pigem otsene järg 90ndate mängule, siis räägingi nendest õigetest Quakedest;) et kuda nende quake 1,2 fännid asjasse suhtuvad.... Qyake Wars oli mäletamist mööda Wolfi MP elustamiskatse jah...
Ma ei saa aru, milleks kõige raskemad tasemed kõige algusse lükatakse? Xcom Chimera Squad oli ka esimesed paar tundi ikka lauslollus. Edasi läks paremaks... viimase aja trend jätta mängust kohe algul halb maik...
Laavasse kukkumised ära lõppesid, siis lumetasemes saab vähemalt asja pärast save scummida juba. Ehk kollid peksavad ära. Auga väljateenitud surm vähemalt;)
Peab mainima, et mängu käivitamine ja laadumisajad on küll maru lühikesed. Vahelaadimisi ei ole üldse märganud.
Vael, Jep laadimisajad on tunduvalt lühemad kui 2016 versioonil, kuna ID Software loobus nn megatexture kasutamisest. Seega selle asemel, et laadida mällu üks hiiglasuur terve leveli tekstuur laetakse hulk väiksemaid vastavalt vajadusele nagu teised mängud teevad. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Vael, mis raskusastmega mängid? Olin ka algul skeptik aga nüüd tagasi vaadates teeb Eternali esimesed paar-kolm levelit jah frustreerivaks just pidev ammo puudus (esimesed 2 sentinel crystalit soovitaks ammo upgrade teha) ja loomulikult tunduvalt erinev taktika võrreldes 2016 doomiga. Kui 2016 oli jah selline mäng mille sai ainult püstoliga läbi teha siis Eternal ei oleks isegi ainult BFG-ga tehtav (oletades et igal sammul vedeleks ammot), tuleb erinevate kollide puhul kombineerida taktikat ja kasutada kõiki võimalusi, mis antud - näiteks granaatidel ja leegiheitjal on mängus väga oluline koht! Ja pidev liikumine. Tasub otsida slayer gatesid või kasvõi Ripatoriumis harjutada.
Püstoli oleks nad võinud alles küll jätta jah aga samas on Eternalis fully upgraded supershotgun väga cool relv mis jällegi võimaldab mängule täiesti uutmoodi läheneda. Kokkuvõtvalt siis kindlasti ei ole see mäng ära teeninud heiti mida päris palju kohtab. _________________ O: vanemaid soundikaarte ISA siinile
Vael, mis raskusastmega mängid? Olin ka algul skeptik aga nüüd tagasi vaadates teeb Eternali esimesed paar-kolm levelit jah frustreerivaks just pidev ammo puudus (esimesed 2 sentinel crystalit soovitaks ammo upgrade teha) ja loomulikult tunduvalt erinev taktika võrreldes 2016 doomiga. Kui 2016 oli jah selline mäng mille sai ainult püstoliga läbi teha siis Eternal ei oleks isegi ainult BFG-ga tehtav (oletades et igal sammul vedeleks ammot), tuleb erinevate kollide puhul kombineerida taktikat ja kasutada kõiki võimalusi, mis antud - näiteks granaatidel ja leegiheitjal on mängus väga oluline koht! Ja pidev liikumine. Tasub otsida slayer gatesid või kasvõi Ripatoriumis harjutada.
Püstoli oleks nad võinud alles küll jätta jah aga samas on Eternalis fully upgraded supershotgun väga cool relv mis jällegi võimaldab mängule täiesti uutmoodi läheneda. Kokkuvõtvalt siis kindlasti ei ole see mäng ära teeninud heiti mida päris palju kohtab.
Mängu raskus ja taktika ei olegi frustreeriv. Käib närvidele, et suurem osa surmasid tuleb halvast disainist. Kas kukub pidevalt kusagile laava\toksilise löga sisse surnuks, mäng on loodud kiirele liikumisele vs kõrvale põikamine katkestab edasi liikumise täielikult, mingitest väikestest kividest ei liigu üle=surmav hoop tagant kindlustatud hetkega, kui mäng käppa saab ja hakkad nautima muusika rütmis hakkimist, siis lükatakse mingi kunstlik sein ette=ded.
Lihtsalt nii palju on disainis elemente, nii liikumise, ammu, kaardi jms koha peal mis peatavad mängu hoo. Tava liikumiskiirus peaks ka kiirem olema kuskil 30%, et tempoga kaasas käia.
Ma ikka iga mängu ajal lükkan ALT + F4, sest mingi totakas surm tuleb, mis ei ole otseselt kollidega võitlemisega soetud.
Lisaks on rinig karglemist liiga palju, peab eest liikuma, siis satud nurga taha ja kaob hea hetk keegi maha tõmmata valitud relvaga. Vaheta uue relva peale, liigu eest kaob jälle võimalus käest jne... Tempo läheb käest ja tuleb enne mitu tiiru jälle kaardile peale teha kui tulistama saab hakata.
Üldine disaini ja tempo balnasseerimatus on paigast.
Kui ma ikka Nightmare peal only pistol runi suutsin teha Doom16, siis ei saa olla, et Eternalis kukud koguaeg surnuks, sest uknw get gud....
Ja mõnikord peale pikka tööpäeva tahaks lihtsalt päästikule vajutada ja kolle tappa, aga siis hakka veel 'pipardama" kah, et see relv ikka ei sobia ja sellel kuulid otsas jne...
Kui orikates(´90ndate) mängud, oli ka kuulidega majandamist, aga siis oli hea lihtne, backtrackisid eelmisesse ruumi, tõmbasid korra hinga ja korjasid kuulid ja elud kokku. See mäng on jälle vastupid, kui Shroud ei ole ehk top10 mängija terve maailma peale, siis harrasta suremist.
Ma saan aru, et kisub igavaks kui liiga lihtne. Näiteks Shadow Warrior 2 pole suutnudki lõpuni teha sest liiga lihtne ja igav. Aga see on jälle liiga teises äärmuses.
Lükkasin Don´t Hurt Me peale. Mängitav nüüd, aga ikka kukub kusagile kuristikku surnuks:P
kaaskannatajatele infoks:
päev või paar tagasi tuli Doom Eternal windowsi Xbox Game pass for PC liikmeks.
Seda saab 1€ esimese kuu proovida, hiljem 10€/kuus. Alati on võimalus ühe kuu proovida ja siis canceldada. Ehk siis tehniliselt saaks mängu mängida ainult 1€-ga ja seda täitsa legaalselt
Seal on ka teisi päris mitu toredad ja läbimängimist väärt mängu lisaks, seega väärtust on. Mina näiteks mängisin läbi Outer Worldsi ja Wastelander 3-me
PS. Kui on sinu windows store regiooniks määratud Eesti, siis ost läbi ei lähe, suunab miskitpärast USA store. Fix on määrata windowsi regiooni (süsteemselt) ajutiselt näiteks Soome peale. Siis subscription ära teha (veidi soome keelt või google translate aitab) ja hiljem võib regiooni tagasi panna. Samas vahet pole, see regioon ei anna midagi, keelt ega midagi muud ei vaheta, ainus asi on see, et windows store'st hakkad nägema soomlaste ülevaateid. Mingit VPN-i pole vaja, Eesti krediitkaart toimib ilusti.
ot:
hetkel peaks olema xbox game pass ultimate 3 kuud ühe kuu hinnaga ja 1 kuu 1€.
fix on valida lehel kust game passi ostad, lehe alt äärest soome. arvuti või konto regiooni ei ole vaja näppida.
arvuti regiooni võib aga olla vaja muuta selleks, et xboxi äpis normaalselt game passi mänge eraldi kategoorias näidataks.
kas eternalist on game passis ainult baasmäng või see dlc/expansion ka? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Peale pikka tööpäeva päästikule vajutamiseks olen leidnud omale Doomi asemele - Call of Duty Black Ops Cold War Zombies. Saab strateegiat aretada, 15+ tasemetes tuleb zombisi juba päris palju ning ka võrgus mängimise osa on täitsa hea. _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
Off topic aga gamepass on tegelt väga adekvaatne asi, eriti kui olla juut ja kasutada nende enda gold+ultimate upgrade ära. Lihtsalt kõik pole vbl nii kursis ka kõikide infodega, eriti kuna meie regioonis seda osta ei saa aga MS support ise soovitab vaheta korra regioon ära ja no harm made.
Isegi kui seal mõlemal pool süüd on, siis jah loovate isikutega peaks tegelema PR INIMESED mitte paberitõukajatest advokaadid.
Väga palju jamasid saaks lahendada või oleks olemata kui ainult exceli tabelist järgmist balansirida ei ajaks taga.
Aga teisalt vahepeal peab, nagu FTX näitab;)
Isegi kui seal mõlemal pool süüd on, siis jah loovate isikutega peaks tegelema PR INIMESED mitte paberitõukajatest advokaadid.
Väga palju jamasid saaks lahendada või oleks olemata kui ainult exceli tabelist järgmist balansirida ei ajaks taga.
Aga teisalt vahepeal peab, nagu FTX näitab;)
See ikka vähe hullem kui tavavaline corporate shittery. Vähemalt minujaoks on see küll uus tase. K6ik ühe t... ego pärast. _________________ Gdesainer
Uus Dark Age paistab mängitav, aga muusika taustal on ikka väga igav.
Paistab tulevat mingi auhinnavõitnud Finishing Move bändilt, aga Mick Gordoni-ni ei küündi...
Oleks Mick Gordon olnud helilooja oleks eeltellimus lukku läind, aga nüüd ootab ülevasted enne ära, vb sooduka teed minek hiljem..
Doom'16 oli rohkem puhtatõuline Doom.
Doom Eternal oli väga palju quake mõjutustega ja olekski vüindu olla Doom Quake Games vms.
Doom Dark Ages ka väga palju quake mõjutustega(relva disanid), aga kust see kilbid jms sisse tuleb? Vana hea Heretic?
Ehk siis iD Software IPd kasutatakse tuues sisse ka müningaid uuendusi, eraldi mänge pole vähemtuntud IPdele mõtet luua siis kasutatakse ideid teistest mängudest ära...
Eks nad otsivad ka oma kohta siin päikese all, halb mäng kindlasti ei tule aga eks aeg näitab kuidas eelnevatega võrreldes välja kukub.
Uute relvadega on minuarust vanast heast Painkillerist palju snitti võetud, midagi väga uuenduslikku esmapilgul silma ei hakanud.
Mulle isiklikult see Eternali kiire stiil väga istus, Dark Ages paistab liikumistempolt palju rahulikum olevat, eks selleks vist kilp ka mängu toodud et doomguy kuidagi deemonihordide vahel ellu jääks _________________ O: vanemaid soundikaarte ISA siinile
Tegid vaenlased aeglasemaks, kuid reload ja relva vahetus on ka nüüd aeglasem. Mis küll hea pole. Ja tundub, et nüüd rohkem neid vanade linnuste ja keskaja leveleid. Mis sakkisid Eternalis.
Kilbiga peab värvilisi palle tagasi vaenlasele lööma. Mis s6ltub vist värvist? Siuke titeka maik küljes. Ja draakoni otsas saab ka ratsutada jippiiiii
Doom aint nimes! _________________ zero
Tglt oli Doom ainult nimes juba Eternal, rohkem oli Quake/UT...
Tegelikult vahet pole millega lõpuks deemonid mättasse lööd.
Hea metall taustal ja deemonite kolpasid saab vasraga purustada võib ka päris vihane olla.
Parem ikka kui Etenali platvormimine...
Doom pole selline pela mis peaks olema liialt tehniline ja juba eternal oli tegelt way liiga tehniline, et oleks selles mõttes cool kus lihtsalt lõbusalt lased vastaseid õhku.
Tegin just Eternali uuesti läbi, veidralt palju on seda mängu heiditud igal pool. Ma ise olen niiöelda juurte juurest alustanud (Wolf3d ja Doom 1) ja ütleks, et nõrgim lüli oli pika puuga Doom 3 selles saagas. Graafika selle aja kohta revolutsiooniline aga mäng ise üldiselt igav ja üksluine.
See uus üllitis tundub video põhjal pisut kahtlane toode, kaldub minuarust kuhugi Painkilleri territooriumile nende uute relvade ja kilbiga. Aga noh, tuleb kohanenda ja ilmselt on siiski pigem hea asi. Ootame ära. _________________ O: vanemaid soundikaarte ISA siinile
Wolfensteini uus tulemine algas samuti vägevalt, aga lõppes krahhiga. Doom kõnnib sama teed. Võiks ju teha täiesti uue IP ning seal kasutada neid ideid. Bethesda "gunplay" tunnetus jääks endiselt alles. Ei ole ilmtingimata Doomi vaja selleks kasutada. Puhugu kasvõi Hexenile/Hereticule elu uuesti sisse.
Wolfensteini uus tulemine algas samuti vägevalt, aga lõppes krahhiga. Doom kõnnib sama teed. Võiks ju teha täiesti uue IP ning seal kasutada neid ideid. Bethesda "gunplay" tunnetus jääks endiselt alles. Ei ole ilmtingimata Doomi vaja selleks kasutada. Puhugu kasvõi Hexenile/Hereticule elu uuesti sisse.
Kuhugi sinnapoole tüüribki hetkel. Aga mis teha, IP müüb...
Hetkel igale ühele midagi
Doom'16- putatõuline oldschool wolf3d/doom tunnetus.
Eternal- rohkem Quake
Dark Ages- Heretic jms poole.
Kui IP-l hästi läheb siis on lootust et tagasi juurte juures järgmisega peale Dark Ages.
Üldiselt on ainult hea meel et vana hea kõnni ringi ja lase kolle õhku tunnetus tagasi, muidu peale CoD polegi midagi turul. Eks võtab selle ka mingi aeg ligi ja teeb kasvõi "titemüts peas" raskusel ajaviiteks läbi...
Tegin just Eternali uuesti läbi, veidralt palju on seda mängu heiditud igal pool. Ma ise olen niiöelda juurte juurest alustanud (Wolf3d ja Doom 1) ja ütleks, et nõrgim lüli oli pika puuga Doom 3 selles saagas. Graafika selle aja kohta revolutsiooniline aga mäng ise üldiselt igav ja üksluine.
See uus üllitis tundub video põhjal pisut kahtlane toode, kaldub minuarust kuhugi Painkilleri territooriumile nende uute relvade ja kilbiga. Aga noh, tuleb kohanenda ja ilmselt on siiski pigem hea asi. Ootame ära.
Doom 1 olen muidugi mänginud, sest kes poleks. Doom 2 ei ole proovinud. Doom 3 osas ma tegelikult ütleks, et pimedas toimuva shooteri kohta oli graafika ok (samal ajal väljastatud Far Cry 1 ja Half Life 2 olid palju parema graafikaga), aga mulle tegelikult meeldis see rohkem horror tüüpi mäng. Mitte lihtsalt ajuvaba shooter vaid ka mingi tegelik stoori seal taga. Doom 2016 oli hea reboot. Doom Eternal oli ok aga mitte nii hea kui 2016, sest mulle tundus, et stoori läks liiga käest ära. Eks näis mis Dark Ages teeb, aga hetkel tundub huvitav.
Ma olen pigem küll alati olnud rohkem Quake mängija.
Doom The Dark Ages on ikka tõsine clusterfuck. Pole nii segadust tekitavat mängi veel mänginud. Nagu mingi 9 aastase ˇtiktokkeri kokku pandud mäng erinevatest versioonidest
Mehhaaniline pool isegi väga meeldib. Selle muidugi rikub ära igal võimalusel mingid kohustuslikud tutorialid, mis hakkavad nii pinda käima.
Esimese leveli stiilis jätkamine oleks sellest saanud suurepärane DOOM.
-Kaivo-, mulle see ka ei meeldinud... alguses oli jah ootus ja lootus suur aga kui proovisin seda siis game passiga eelmine aasta mingi aeg,mõne tunni sai mängitud ja sinnapaika ta jäigi ja uninstall See esimene doom remake mis tuli 2016 välja seda sai ikka kõvasti mängitud ja väga meeldis aga see noo ma ei tea nii kirjutks aetud ja kõik see hüppamine ja mingi lohe seljas lendamine ma ei tea mis karjamaa ja pudru ja kapsad ... pole sellist doomi mis oli ikka kunagi sünge ja äge .....
Sa ka just alustatud mängimist Dark Age, kuid ära on rikkunud ilusa asja. see robotiga liikumine ja missiooni läbimine, uhh. Ja nüüd siis pead draakongiga lendama, liikumine ja laskmine sellel teiste nuppude all. milleks. Eternali puhul torult-torule hüppamine polnud ka meeldiv, kuid siin see draakoniga lendamine on ikka omaette jabur, selle kilbiga ping-pongi elab veel üle
-Kaivo-, mulle see ka ei meeldinud... alguses oli jah ootus ja lootus suur aga kui proovisin seda siis game passiga eelmine aasta mingi aeg,mõne tunni sai mängitud ja sinnapaika ta jäigi ja uninstall See esimene doom remake mis tuli 2016 välja seda sai ikka kõvasti mängitud ja väga meeldis aga see noo ma ei tea nii kirjutks aetud ja kõik see hüppamine ja mingi lohe seljas lendamine ma ei tea mis karjamaa ja pudru ja kapsad ... pole sellist doomi mis oli ikka kunagi sünge ja äge .....
Vaatasin Dark Age hinda, Legendi soundtrack puudu, tõmbasin kuu tagasi Doom'16 peale. Bassboost ja volume põhja ning läks RipnTear-imiseks;)
Krdi hea tunne oli ikka, uued THX bassboostiga klapid ka veel, siis oli eriti vihane lahmimine...
Ühinen eelkõnelejatega. Sai lolli peaga Dark ages siin mingite allahindluste ajal ära ostetud. Mängu algus kohe ei meeldinud, väga lootsin, et ehk progressiooni käigus muutub asi mängitavaks (eternaliga oli nii). Aga nüüdseks umbes pool kampaaniast läbi tehtud ja no ei viitsi enam vägisi ka mängida krt. See on mingi korralik soust erinevatest mängudest kokku keedetud ja tulemus on heal juhul keskpärane. Graafika osas on minuarust ka nagu tagasiminekut näha, ei tea kas konsoolimeeste pärast on tekstuurid ära lahjendatud?
Kokkuvõtvalt worst Doom so far. Nad oleksid võinud parem eternalile mõned DLCd juurde vorpida, need kukkusid neil enam-vähem hästi välja. _________________ O: vanemaid soundikaarte ISA siinile
Sai ka aasta alguses soodukaga The Dark Ages ostetud (vist 27 €) ja ei kahetse üldse. Väga rahul. Lendamine oleks võinud küll ära jääda , aga uus kilp meeldis – seda kõige rohkem tuunisin. Mäng sai ainult liiga ruttu läbi. Ootan juba uut DLC-d 👍
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.