Meenutab jah paljuski, ei juleta 3ndat rebooti wolfile ja doomile kõrvale teha. Kui 5killi mängu peale ja selle eest achievmenti ei saa, siis on liiga üksluine. Kujuta ette kui 2x selist mängu oleks kus cutscenedele next vajutamisele lisaks natuke aim ja skilli peaks ka vaja minema
See RPG relvade täiustamise lisa ning jutu osa on jah kaheldava väärtusega, eks ise mängides näeb, kas clickib või mitte.
Samas ammu tahaks juba doomslayeri taustast midagi teada;)
Tegelt mõned asjad on paremaks läinud Eternalis. Näiteks on vastastel nö. damage model millejärgi saab aimu mis seisus vastane on ehk siis piisavalt dämmi saanud vastastel tekivad haavad, lihatükid küljest ära jne. Teine muhe asi on see, et rõhutakse süsteemile kus teatud relvad toimiva teatud vastaste vastu hästi ja omavad spets efekte a'la snaipriga saad mancubusel või revenantil lasta relvad küljest, tulistades cacodemonit granaadiga siis ta neelab selle alla jne.
Aga täiesti mööda asjad on see krdi prince of persia moodi "lipuvarraste" küljes swingimine, mingi tobe air dash mida saab ka 2 korda teha ehk siis totakas double jump ja nüüd ka double air dash ehk siis raudselt on kõriauguni mingit hüppamist väga spetsilt kõiki skille kasutades.
Ahjaa, üldine kunstiline pool kuidad vastased on uuesti modelleeritud on ka maa ja ilm parem 2016 omast - pean silmas just stiili mitte graafilist ilu.
doomi liikumine peab olema kiire ja vastase tule eest kõrvalepõikamine peab olema võimaldatud. samuti peab olema võimaldatud ligipääs igasugustele kõrgetele platvormidele. gameplay on palju vertikaalsem seekord, mis minu jaoks on väga tervitatav.
double dash, jump ja grappling hook on väga vajalikud, et see kõik teostada.
DeTHiCa., sa kirjeldad asju mis peab olema igas ubicrapi mängus - see on DOOM kus hardäss space marine jookseb ringi raskes võitlusrüüs ja veab endaga kaasas tervet relvaarsenali.
Osati jääbki mulje, et käidi lasteaia laste käest nõu küsimas ja siis läbisegi topiti kõik asjad sisse ehk speiss mariin kes ronib ämblikmehe kombel mööda seinu, laseb bätmani kombel mingit grappling hooki, omab õlapeal predatori kahurit ja käel tera ja loomulikult peab olema ka mõõk ja mitte niisama mõõka vaid LASERmõõk. Puudu on veel mööda seinu jooksmine, nähtamatuks muutumine, silmadest laseri laskmine jne.
Auron, Mida sa siis ootasid? Mingit realistlikku military shooterit kus sul on kaalulimiit jms. Doom pole kunagi olnud mingi realistlik shooter. Ilmselt Doom 3 oli sellele kõige lähemal. Enamasti on ju ikka tegu kõmmutamisega. Kui sind häirib see, et tegelane kannab kaasas 20 relva samaaegselt jms siis see pole ilmselgelt mäng sinu jaoks. Dev ütles ju, et platforming pandigi sisse selle mõttega, et pidev kõmmutamine üksluiseks ei muutuks. Nö vahelduse mõttes, kuna levelid on suuremad ja läbimine võtab kauem aega. Kogu asja point ongi ju badass space marine kes tapab deemoneid. Virisemine selle üle, et liikumine on ebarealistlik või liiga palju relvu millega vastaseid tappa on sinu poolt lihtsalt naljakas. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
doom ongi ajuvabade shooterite seast parim läbi aegade imo.
kuigi mulle sellised labased kõmmutamised ei istu väga siis tuum on vast ainuke mille kõik osad on mulle meeldinud, isegi doom 3 meeldis oli küll teistsugune aga whatever
Tomorrow, küsimus pole realistlikuses vaid selles kui minnakse lapsikuks ja topitakse sisse asju mida fännab 5 aastane. See, et kõik relvad kaasas ongi just õige - too ei olnud kriitika.
Dev'd võivad mistahes plära ajada õigustamaks laiska mängudisaini a'la tohutu exiting Diablo Immortal. Üritada ajada, et mingid totakad topelthüpped ja topelt airdashid on "põnevuse" loomiseks on lamba jutt - hirmus põnev on kindlasti kui shuuteris on terved pikad alad ehitatud üles puhtalt mingite hüpete peale kus tuleb kõiki speshul skille täpselt ära kasutada, et õnnestuks ja kui kuskil nuppude sõrkumise triaadidis veits eksid ehk teed double jumpi veits liiga vara või airdashid nats vale nurga all siis kukud alla ja surnd ning otsast peale - tohutu innovaatiline ja lahe - loob meeletult põnevust. Doom 2016 ledge grab oli täiesti ok aga taolised tobedused ja heavy armoris vend kiikumas lipuvarraste vahel nigu prince of persia on laisk mängudisain.
heretic666, Kust see info pärineb? Linki?
Auron, No vaatame kuidas inimesed selle vastu võtavad. Ma arvan siiski, et naiivne oleks oodata, et nad nüüd järje juures midagi ei muudaks. Kui oleks tulnud lihtsalt uus osa uute mäppidega aga muu oleks kõik samaks jäänud, siis oleks see meil juba mitu aastat tagasi läbi mängitud.
Niipalju kui ma devide jutust olen aru saanud on see platforming lihtsalt vaheldus ja suht forgiving. Ehk siis tegu pole Tomb Raideriga, et kui sa täpselt ei ajasta siis kukud toigaste otsa vms. Vaatame ka kuidas raskusaste seda mõjutab. Mulle väga meeldis viimases TR's kuidas ma sain eraldi raskusastme määrata combatile, explorationile ja puzzle'dele. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Niipalju kui ma devide jutust olen aru saanud on see platforming lihtsalt vaheldus ja suht forgiving. Ehk siis tegu pole Tomb Raideriga, et kui sa täpselt ei ajasta siis kukud toigaste otsa vms. Vaatame ka kuidas raskusaste seda mõjutab. Mulle väga meeldis viimases TR's kuidas ma sain eraldi raskusastme määrata combatile, explorationile ja puzzle'dele.
WTF viimane TR trilogi ju super forgiving! _________________ Gdesainer
... jagan üldjoontes Auron, nägemust, see asi on nüüd ikka väga "kõlbab kõigeks ja kõigile" sildiga ebamäärane läbu, mis ei oma enam mingit isikupära _________________
pean vist lõpetama doom eternali (video)kajastuse jälgimise, senisest jäänud mulje on üsna masendav. ma olen vaid paari videot näinud, aga...
- platforming, mis on vahelduse jaoks lisatud, on doomis väga väga ebaoluline, kes seda tahab teha, mängib seumi. isegi quake jumping modid ja sellest välja kasvanud speedrun scene ei õigusta doomi, mis on eraldi ip ja setting, platformingut. lisaks on videodest läbi käinu põhjal seda omajagu. ei, lihtsuse nimel auku kukkudes jumping puzzle algusesse viskamine ei tee seda okeiks. prince of persia oli ka minu esimene paralleel.
- relvade ja vastaste kirjeldus räägib kivi-käärid-paberist ja ammo managemendist. ma südamest loodan, et kivi-käärid-paber hoitakse minimaalse mõjuga ja ammo managementi sissetoomist tõsiselt ei võeta. kumbki ei käi doomi (ei vana ega 2016) juurde. doomi olemus on puhas ajuvaba shooter.
- videodest kumab läbi ka teatav kaamera ära kiskumine vastaste tutvustamiseks. doomis? taas, ma südamest loodan, et videodest on kõik vastavad kohad läbi käinud, sest doomis kui mängud on selline asi vastuvõetamatu. mäletate doom 2016 teist tuba, kus story peale ekraan puruks löödi?
- setting on nagu diable 3-st laenatud. saame aru, põrgu (ja eternalis ka taevas). aga id trademark kergelt gooti hõnguga gritty põrgust on alles jäänud kuidagi kergem ja värvilisem variant ja ka doomile tavalised orgaanilised lisad ei suuda seda esmamuljet peletada. siia juurde ingel-tüüp, kes on praktiliselt imperius, need helendavad odad ja mõõgad, mis võiksid olla diablo 3-st välja kopeeritud. lisaks jälle, story ei ole mõeldud doomi tugevaks küljeks. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Olen Londiste seisukohtadega nõus.
Story osas, nii Doom2 kui ka Doom3 olid atmosfääriliselt päris ägeda stilistikaga.
Praegune pilt näeb välja nagu arulage vikerkaareline spam.
Süngus ja õud on mängust täiesti kaotatud.
Platformimine on veider, arvestades, et peategelase enda kiirus on väga madal.
Ainuke funktsioon paistab sel olevat ühest kohast teise liikumiseks, mitte gameplay enda jaoks.
Ingame HUD on lihtsalt kohutav. Neoonvärvid? Tegelt??
Praeguste videode põhjal on mäng pettumus.
EDIT: mäng ise tervikuna tuleb ilmselgelt siiski väga kvaliteetne.
1000 FPS limiit confirmed. Oskab paremini prose tuumasid ära kasutada.
Ise loodan, et out of box omab ka Vulkani tuge.
Vulkani tugi on kahtluse all? Silky smooth 200fps välja ei pigista, siis on tegwmist järjekodse järje-järjega, mille võib 5ka eest paari aasta pärast ette võtta.
Keegi TV announcement viseot nägi, LaymenGaming tegi maha. Mingi räpp oli tagataustaks pandud. Kui metalli raiumas pole ja ilma jõnksutamata mängida ei saa iga platvormi peal, sis võivad küll mängu maha kanda.
Vael, Usun, et ikka tuleb Vulkan kah.
See TV spot oli jah absurdne. Mingile traileristuudiole oli ilmselt antud see teha ja need olid räpi pannud taustaks. Sama lugu oli eelmine aasta ka Mortal Kombat 11 traileriga. Täiesti vale muusika. Vot see on kui sa outsourced midagi. Filmidega kohati sama lugu.
See on veel eriti absurdne arvestades, et firma on juba maksnud profile soundtracki tegemise eest (Mick Gordon) ja siis traileris ei kasuta tema souncdtracki. Sest ega see räpp kah tasuta kasutamiseks ei ole.
Ok see selleks. Nõuded kah nüüd teada ja need on üle keskmise:
tsitaat:
Minimum
OS: 64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10
Processor: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)/RX 470 (4GB)
Storage: 50 GB available space
Additional Notes: (1080p / 60 FPS / Low Quality Settings)
Recommended
OS: 64-bit Windows 10
Processor: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) or AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
Storage: 50 GB available space
Additional Notes: (1440p / 60 FPS / High Quality Settings)
Wtf? Vulkanist on asi siis kaugel, FuryX +i53550k oli silky smooth eelmineosa ja 5700xt+2700x tegid 200fps lukus. 60fps RX5700, vabamdage väga, aga pre orderile piduri tõmbamine paistab üha parema mõttena...
Boring. Ei paku selline ajuvaba ulme lahmimine enam ammu pinget. Eelmine Doom jäi kah sellepärast pooleli, et muutus üksluiseks ja igavaks. Nagu mingi lame Serious Sam käis kogu aeg.
Ei ole ise proovinud aga laias laastus jään samale sesukohale. eelmine Doom oli juba BS.
Boring. Ei paku selline ajuvaba ulme lahmimine enam ammu pinget. Eelmine Doom jäi kah sellepärast pooleli, et muutus üksluiseks ja igavaks. Nagu mingi lame Serious Sam käis kogu aeg.
Ei ole ise proovinud aga laias laastus jään samale sesukohale. eelmine Doom oli juba BS.
maitse asi, härrased. Bullshitist on asi ikka väga kaugel. Minge mängige mänge, mis teile istuvad. Jama ajada oskab igaüks. _________________
Arusaamatu mida need inimesed siis tahavad Doomist?
Mingit deep stoorit ja aeglast gameplayd või? Doom 3 üritas seda ja mitte eriti õnnestunult.
Kogu asja point ongi ju selles, et peategelane on badass dude kes lõikab deemoneid saega pooleks ja tulistab triple minigunnist 1000 kuuli sekundis. Mida te veel tahate?
Siin on ju päris palju spetsialiste ja eksperte viimasel ajal. Kui neile mäng ei meeldi siis on tegemist täieliku põrumise ja ülelaskmisega _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Siin on ju päris palju spetsialiste ja eksperte viimasel ajal. Kui neile mäng ei meeldi siis on tegemist täieliku põrumise ja ülelaskmisega
Mida nad siis topivad seda stoorid sinna. Jätku see pask välja ja asi korras. K6ik see vikingite hologramm pask visake välja. See sobib nagu nii rohkem WOW/Diablo3 laadsetesse titekatesse. _________________ zero
Siin on ju päris palju spetsialiste ja eksperte viimasel ajal. Kui neile mäng ei meeldi siis on tegemist täieliku põrumise ja ülelaskmisega
Mida nad siis topivad seda stoorid sinna. Jätku see piix välja ja asi korras. K6ik see vikingite hologramm piix visake välja. See sobib nagu nii rohkem WOW/Diablo3 laadsetesse titekatesse.
Väike stoori teeb seda asja ainult paremaks.
Võid rahumeeli Classic Doomi mängima minna ja ära unusta wifi seadmeid välja lülitamast. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
4K 60 ja 1440p 120 nõuavad üsna head rauda max sätetel:
tsitaat:
Doom Eternal PC Requirements
PC Ultra-Nightmare Specs (2160p / 60 FPS / Ultra-Nightmare Settings) OR (1440p / 120 FPS / Ultra-Nightmare Settings)
64-bit Windows 10
Intel Core i9-9900K or better, or AMD Ryzen 7 3700X or better
16 GB System RAM
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 GB)
50 GB hard drive space
PC Recommended Specs (1440p / 60 FPS / High Quality Settings)
64-bit Windows 10
Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
8 GB System RAM
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB), RTX 2060 (6 GB) or AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
50 GB hard drive space
PC Recommended Specs (1080p / 60 FPS / High Quality Settings)
(1080p/ 60 FPS / High Quality Settings) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), NVIDIA GeForce 970 (4 GB)
AMD RX 480 (8 GB) Note: On GTX 970 only -- set Texture Quality to Medium
Siin on ju päris palju spetsialiste ja eksperte viimasel ajal. Kui neile mäng ei meeldi siis on tegemist täieliku põrumise ja ülelaskmisega
Mida nad siis topivad seda stoorid sinna. Jätku see piix välja ja asi korras. K6ik see vikingite hologramm piix visake välja. See sobib nagu nii rohkem WOW/Diablo3 laadsetesse titekatesse.
Väike stoori teeb seda asja ainult paremaks.
Võid rahumeeli Classic Doomi mängima minna ja ära unusta wifi seadmeid välja lülitamast.
Naabrid peavad seda tegema, mul kunagi wifi ei tööta! _________________ zero
Kas keegi juba mängu sisse saanud ka EU regiooniga? _________________ Laptopid.ee Suur sülearvutite salong, kohapeal 200+ sülearvutit, HV kasutajale 5-10% läpparilt alla!
Tõeline masterpice. Kuidas on võimalik, et Bethesta suudab välja tulla millegi sellisega samas vahel toodab\esitleb täielikku jama.
Mängust endast , ostsin Deluxe editioni selleks, et saada vanakooli tunne uues kuues, ehk vanad relvahelid 2020 mängus. Mäng ise on imo kergem , extra life modis sain surma alles tunni pärast peale alustamist @ultra violence.
Mäng jookseb 100-120 fps @4k ultra nightmare settingutes ilma dynamic resolutionita. (arvuti profiiis).
Soundtrack on kindlasti parem kui eelmises osas ja meeldis veel see, et see on kogu aeg mitte ainult actioni ajal.
Võiks tuua ka ühe meeldiva asja. HDR supported. Meeletult annab juurde kui on olemas sellele vastav raudvara (köhh köhh hdr 400 ja muu fake asi mida karbi peale pannakse).
Tõeline masterpice. Kuidas on võimalik, et Bethesta suudab välja tulla millegi sellisega samas vahel toodab\esitleb täielikku jama.
Mängust endast , ostsin Deluxe editioni selleks, et saada vanakooli tunne uues kuues, ehk vanad relvahelid 2020 mängus. Mäng ise on imo kergem , extra life modis sain surma alles tunni pärast peale alustamist @ultra violence.
Igatahes soovitan osta.
Selles ei saa pisstoli runne teha, kohe liiga kerge jah? _________________ zero
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.