|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
22.10.2019 18:59:07
|
|
|
miks ennast välja ei pakkunud siis?
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
23.10.2019 09:36:15
|
|
|
| flake, a miks sa ennast ei pakkunud? Meil on sama põhjus, arvan.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
23.10.2019 11:13:05
|
|
|
mul ei ole ühtegi probleemi selle mängu combati või mingi muu asjaga. Mängisin stoori läbi, väga rahul kogemusega. Hästi kulutatud aeg ja raha minu silmis
Kui ultrawide support tuleb võtan uuesti käsile vähe teistsuguse tegelase statsidega.
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Eldest
HV kasutaja

liitunud: 01.07.2013
|
23.10.2019 11:40:57
|
|
|
| flake kirjutas: |
Tehtud
Spoiler 
Spoiler 
Keskendusin main storyle... ja paar otsast alustamist ka seal aja sees.. all in all.. main storyline on about 25h mänguaega. Hästi tehtud ja kirjutatud, midagi pole öelda. Müts maha |
Abikaasal läks 28h tundi läbi tegemiseks, seega mängu pikkus tundub olevalt kõigi jaoks suht sarnane. Nii palju kui kõrvalt vaatasin, siis tundus päris lahe, hea huumor, aga samas korralikult sünge. Parim koht oli loomulikult see, kuidas esimene surm saabus 2 minutit pärast mängu käivitamist, sest tegelasel oli füüsiline skoor ilus 1...
Väga võimas oli üle pika aja eestlaste nimesid näha tiitrites
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
23.10.2019 12:06:52
|
|
|
| Eldest kirjutas: |
Väga võimas oli üle pika aja eestlaste nimesid näha tiitrites  |
mhmh, paar tuttavat ka pusis asja kallal .. tegin suured silmad kui nende nimesid nägin seal
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
23.10.2019 12:11:39
|
|
|
| flake kirjutas: |
mul ei ole ühtegi probleemi selle mängu combati või mingi muu asjaga. Mängisin stoori läbi, väga rahul kogemusega. Hästi kulutatud aeg ja raha minu silmis
Kui ultrawide support tuleb võtan uuesti käsile vähe teistsuguse tegelase statsidega. |
Ei usu et enamikel mängijatel combatiga probleeme on, Erik on üks ainsaid kes asjale pihta ei saa.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
23.10.2019 19:01:10
|
|
|
| ertr2 kirjutas: |
| flake kirjutas: |
mul ei ole ühtegi probleemi selle mängu combati või mingi muu asjaga. Mängisin stoori läbi, väga rahul kogemusega. Hästi kulutatud aeg ja raha minu silmis
Kui ultrawide support tuleb võtan uuesti käsile vähe teistsuguse tegelase statsidega. |
Ei usu et enamikel mängijatel combatiga probleeme on, Erik on üks ainsaid kes asjale pihta ei saa. |
kvaak ja tsõsstsõss ruulivad vaata, jube änxa tvitsis ju.
ajate ka isu peale siin.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
25.10.2019 11:48:51
|
|
|
Ahh, rahunege maha. Kuulsin, et hea unerohi pidi olema enne magamaminekut paarsada meetrit dialoogi läbi klõpsida
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
27.10.2019 21:36:50
|
|
|
Selle mängu väärtus on suuresti need mõtted, mis sinna maetud on, kui neid ei oska hinnata, siis pole selle mänguga midagi teha.
See polegi kõigile ja see on ok - keegi ei peaks ennast selle pärast halvasti tundma ei ühel ega teisel poolel.
Battle kohta nõnda palju, et see pole ära unustatud vaid see on valik teha teistsugune mäng, battle on teises kohas ja testimoodi... challenge/fun on teine.
| IceUul kirjutas: |
Päris huvitav tundub, kindlasti proovin ära. Aga kardan, et läbi ei pruugi teha.
See tuli küll üllatusena, et Circle Empires on Eesti mäng...
Keegi teab kuskil mingit nimekirja vms. Eestlaste loodud mängudest? |
Headest mängudest tasuks Teleglitch mainimist:
https://store.steampowered.com/app/234390/Teleglitch_Die_More_Edition/
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
27.10.2019 21:55:57
|
|
|
| erick kirjutas: |
Ahh, rahunege maha. Kuulsin, et hea unerohi pidi olema enne magamaminekut paarsada meetrit dialoogi läbi klõpsida  |
Noh... igas mängus ei saa ju olla paukuvaid ja mööda seinu üles ronivaid tanke...
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
28.10.2019 19:31:04
|
|
|
Nii perfektne ta ka pole, kuna ise pole ammu enam ühtegi mängu mänginud, siis ehk olen ehk veidi kriitiline, aga
Spoiler 
jubedalt on edasi-tagasi jooksmist, saad uue skilli ja järsku valikud muutuvad, kui poleks neid upgreidinud siis ei saakski ilmselt edasi, suurim komistusoht oli Fishermans village, märksõnadeks "Ruby" ja "mural".
Tirisin lõpuks traineri, et õiget skilli upgreidida, et saaks selle maaliga lototada kuniks õnnestub. Äärmiselt tobe, kõik teised uurivad skillid on olemas, ehk tegelane märkab väiksemaidki detaile, aga nüüd siis selline ämber...
Ja minuteada sealt teisit edasi ei saanud ka.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
31.10.2019 00:23:36
|
|
|
| Steami 94% skoor näitab seda, et tegemist on ikka väga kõrgelt hinnatud mänguga. Kui arvestades, et tegemist on stuudio esimese mänguga, siis on ikka väga kõva sõna. Eks peab ka mingi aeg ligi võtma.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
03.11.2019 12:39:45
|
|
|
Mängu peakunstniku manifest: Elame tulevikule, 21. sajandile. Veendumusega, et 21. sajandit defineerivad kolm asja: mängud, ZA/UM, kommunism. Või vähemalt anname endast parima, et see nii oleks. ... Edu toob vahendeid eraarmee soetamiseks.
https://leht.postimees.ee/6816391/disco-elysiumi-peakunstnik-21-sajandit-defineerib-kommunism
Mänguga see küll otseselt enam ei seostu (va et tegu on tegijate sõnul endi sisuliselt salakavalalt kommunistliku propagandateosega), aga milline aju ehitus peab olema inimesel, kes on sündinud ENSVLis, kuulnud kõiki neid jutte oma perekonna liikmetelt kommunismi õudusest, ilgusest ja vaesusest, ja ta raisk ikka tahab kommunismi tagasi maamunale tuua, mängu müügist saadud rahadega veel
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
05.11.2019 04:22:57
|
|
|
Gamespot 10/10
https://www.gamespot.com/reviews/disco-elysium-review-pure-dynamite/1900-6417354
Tegemist siis lehe 23 aastase tegutsemisaja jooksul alles 16nda mänguga mida nii kõrgelt hinnatud. Võib julgelt väita, et kõik ootused mängu suhtes on ületatud ning sellist vastukaja ja edu vaevalt oodati. Tekitab omajagu optimismi Eesti videomängu äri tuleviku suhtes. Selle mänguga on Eestlased jala ikka väga tugevalt ukse vahele saanud.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
05.11.2019 11:14:17
|
|
|
Viimasel ajal on meelelahutusäri võtnud tõsise sihiku alla igasugu populaarsed "hindamisportaalid". "Influentsimine" on popp sõna.
Filmide/mängude eelarved on kümnetes-sadades miljonites. Mis häda siis teha 1000 varikontot ning tulistada positiivseid kommentaare üles.
Objektiivsemat ülevaadet saab nendest alles ~aasta-paari pärast. Täna tuleks lugeda "mittemeeldinud" tegelaste kommentaare
ning sealt välja noppida, kas tegemist on niisama vinguga või on asju, mis sulle kui potentsiaalsele ostjale tõesti ei sobiks.
Lihtsalt pidin välja ütlema, sest lihtsalt liiga palju on põhjendusi : x skoor oli kõrge - järelikult ON hea mäng.
edit: ...agal ülaltoodud Erick viide tegijate kommunismiülistusele on tõesti eemaletõukavalt ilge.
See "kommunism" oli puhtalt ühe "grupi" "usund", et viia Venemaal läbi riigipööre.
Tuues endaga kaasa meeletu siseriikliku terrori ja genotsiidi ning tipnes MRP ja WW2-ga.
Kommunism ja natsism on eestis ametlikult võrdsed, mõlemad kuritegelikud ja totalitaarsed režiimid.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
05.11.2019 11:28:31
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
Viimasel ajal on meelelahutusäri võtnud tõsise sihiku alla igasugu populaarsed "hindamisportaalid". "Influentsimine" on popp sõna.
Filmide/mängude eelarved on kümnetes-sadades miljonites. Mis häda siis teha 1000 varikontot ning tulistada positiivseid kommentaare üles.
Objektiivsemat ülevaadet saab nendest alles ~aasta-paari pärast. Täna tuleks lugeda "mittemeeldinud" tegelaste kommentaare
ning sealt välja noppida, kas tegemist on niisama vinguga või on asju, mis sulle kui potentsiaalsele ostjale tõesti ei sobiks.
Lihtsalt pidin välja ütlema, sest lihtsalt liiga palju on põhjendusi : x skoor oli kõrge - järelikult ON hea mäng.
|
Ma ise vaatan steami skoore, userite omasid just. Seal on näha, kas mäng on ostetud või tasuta saadud, kui palju mängu on mängitud enne, kui
vastav skoor anti, ilmselgelt eelistan selliseid skoore, kes on mänginud vähemalt pool mängust läbi ja mängu ise ostnud ning on näha, et
ta on hindanud ka palju teisi mänge steamis, saab hea objektiivse ülevaate asjast. Lisaks veel see, kas skoor on antud hiljuti või näiteks mitu
aastat vana, et kuidas vahepeal on mängu arendatud/parandatud.
Steami skooride järgi kokkutvõtvalt võib öelda, et Disco Elysium on väga hea mäng omas nišis, samas tegu on ikkagi niši mänguga ja keskmisele
tavalisele mängurile võib see mäng mitte meeldida.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
11.11.2019 12:46:48
|
|
|
sai eile mäng lõpuni. ~23h in ja praktiliselt kõik nähtud, mida ühe playthroughga näha saab. viimane mulje disco elysiumist on, et see vajub ikkagi lõpuks ära.
üks mu gripe on see, et mul jäid osa taske tegemata puhtalt selle pärast, et ei olnud mingit selget võimalust aja edasi kerimiseks - ingame kellaaeg mingi 13:00 ja vaja 21:00-ni oodata kellegagi rääkida ei ole, tuterdasin kogu maailmas niisama ringi ja üritasin leida tegemata asju. lõpuks mõtlesin, et fuckit ja läksin tegin järgmise (silmnähtavalt main storyline) taski, mis hoiatas, et peale seda muud tavalist kraami teha ei saa. saan küll aru, et immersion aga ikkagi nõmedus.
jõudsin kuskile maale, kus arvasin, et lõpp on käega katsuda, kell oli äkki 2 paiku. siis võtsin google ja walkthrough ja sealne jutt, oligi pmst, et kohe läbi. see konkreetne lõpetamine võttis tund-poolteist.
ja storywise oli ausalt öeldes üsna wtf. terve mäng on mingit ideoloogilist ülelaetust täis ka, mis muutub ikka tõsiselt tüütuks.
tahaks öelda, et mängu zanr on adventure, mitte rpg - jah, statid on olemas, aga nende loodud väärtus on pool-mõttetu replay value. ja ei, ma ilmselt ei mängi seda teist ringi. kui oleks new game + fast traveli ja kellakeeramisega, siis maybe. natukene huvitav muidugi, et kas ja kuipalju mingid muud valikud mängu storyt kui sellist muudavad. lõpus näen jah, mis mingite valikute pealt tuleb aga nii suures plaanis mängu kestel ei tea ja noh, mingil põhjusel loeti mängu lõpus ikkagi moraali, et lisaks moralistile olen paha fasist.
tl;dr - mängu esimene pool või kolmveerand oli parem kui sealt edasi.
| Aeron kirjutas: |
| Selle mängu väärtus on suuresti need mõtted, mis sinna maetud on, kui neid ei oska hinnata, siis pole selle mänguga midagi teha. |
selle heade mõtet koha pealt ma nüüd ei tea. seal ei ole midagi uut ja huvitavat. dialoog on keskmisest mängust laetum küll aga see pidev klassivõitluse teema, kommunism/sotsialism/workerid vs kapitalism/fasism/rõhujad valikud muutuvad kohutavalt tüütuks, eriti kui iga dialoog taandub idoloogilisele vastuseisule, kolmandat või neljandat varianti ei ole või on need otsene pilkamine. hoolimata välisilmest on tegelikult kogu asi ideoloogiliselt nõmedalt polariseeritud. kuna ignoreerisin äärmuslikke valikuid, siis mul tegelane oli lõpuks vist moralist (ja nii igaks juhuks arvati, et oleks kohane fasistiks ka pidada).
| lightbluefox kirjutas: |
Nii perfektne ta ka pole, kuna ise pole ammu enam ühtegi mängu mänginud, siis ehk olen ehk veidi kriitiline, aga
Spoiler 
jubedalt on edasi-tagasi jooksmist, saad uue skilli ja järsku valikud muutuvad, kui poleks neid upgreidinud siis ei saakski ilmselt edasi, suurim komistusoht oli Fishermans village, märksõnadeks "Ruby" ja "mural".
Tirisin lõpuks traineri, et õiget skilli upgreidida, et saaks selle maaliga lototada kuniks õnnestub. Äärmiselt tobe, kõik teised uurivad skillid on olemas, ehk tegelane märkab väiksemaidki detaile, aga nüüd siis selline ämber...
Ja minuteada sealt teisit edasi ei saanud ka.
|
Spoiler 
edasi taske tehes saad kõvasti hidden modifiereid, ma sain sealt lõpuks läbi mingi väga madala skilliga + gearist punkt või paar, suuresti modifierite pealt. ühest küljest hea mehaanika aga teisest küljest lollakas. kui ära on tehtud, siis näed ja tead modifiereid aga seni tuterdad vanakooli point&click adventurete stiilis ringi ja klikid kõike, mis ette jääb.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 11.11.2019 12:49:34, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lightbluefox
HV Guru
liitunud: 30.12.2004
|
11.11.2019 12:47:04
|
|
|
| londiste, see, et sa kellakeeramise võimalust ei märganud on pigem sinu bläkk- sellest rääkis mängus ka, ostad raamatu ja loed seda või istud pingile, Kimiga hängides pingil istuda ei saa, aga raamatulugemisel minuarust küll mingit probleemi ei ole.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
11.11.2019 12:58:06
|
|
|
heh, kellel on aega raamatuid lugeda. tooltippi lugesin küll aga ei pannud vajalikul hetkel enam 2 ja 2 kokku.
peidetud mehaanikad seebiks.
kas kimist lahti saamiseks oli muid variante ka kui õhtu?
edit:
nüüd kui netist guide loen, siis white checkid näitavad väidetevalt tooltipis hidden modifiereid.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
11.11.2019 16:03:50
|
|
|
... see mäng ei ole kindlasti enese sellest kiiresti läbi pressimiseks mõeldud, rikud sellega rohkem saadavat kogemust ja ei püüa paljutki kinni, mida mäng pakub. Mis ideoloogiasse puutub, siis see on mängutoopia, ei maksa seda nii tõsiselt võtta ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
11.11.2019 16:17:18
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| Mis ideoloogiasse puutub, siis see on mängutoopia, ei maksa seda nii tõsiselt võtta ... |
tüütuks muutub sellegipoolest. ja ausalt öeldes lõhub immersionit ning seega mänguelamust.
teistsugustes olukordades ja enamasti väiksemal skaalal ja mitte nii otse näkku on sama tunnet tekkinud ka muudes mängudes. skyrim on meeles, kus main questi lõpp on vist savegames siiani tegemata, sest mõlemad konflikti osapooled tundusid rumalad. frostpunkis oli techtree kindlates punktides cutoff, mille peale mängu lõpus sulle moraali loeti kui halb fashist või teokraat sa ikka olid. näiteid leiab veel.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
11.11.2019 16:34:39
|
|
|
... mida mäng minu mängustiilist arvab, pole vähemalt mulle mitte kunagi korda läinud ja vastuolulised ideoloogiad häirivad mind mängulises olukorras märksa vähem, kui puhas sisutühi lollus ja rumalus. Tänapäevases mängumaailmas on juba see väärt mütsi maha võtmist, kui keegi üldse mingit sügavamat mõttetegevust nõudvat sisu julgeb pakkuda ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
20.11.2019 13:10:41
|
|
|
Dunno, minu meelest..
1. asjaolu, et me räägime mingites pärismaailma tõlgendatavates väärtustes üldse on friggin imeline ja teistsugune vs 99% mänge
2. väärtused millega mängime ja nende tundmaõppime ei ole mingi fiktsioon vaid tegelikkuse peegeldus, ehk siis tegelikult mängija õpib midagi nihhilismi, sotsialismi, fašismi jne kohta. (päris maailma inimesed teavad ja huvituvad nendest)
3. mäng on piisavalt julge, et selliseid teemasid, nii ülblelt tegelt sisse tuuaj ja see on tuus ja unikaalne
Questid ja lahendused pole ka talk to x to get y (kuigi neid võib tihti soovi korral sinna taandada alati).
Kogu see maailm on rohkem päris ja elus, kui mingid haldjad ja kosmosetulnukad kokku ning see tekst ei ole kirjutatud mõtlemis- ja kirjutamispuudega inimestele...
Kogu vibe ja mõtted on teised mängu asjal, need küsmused ja valikud mille üle mängus juurdled on inimeste eludes päris teemad. Nad on loomulikult tugevalt karikatuurselt toodud sisse ja ilmselt nii selgete joontega tegelasi või nii värvikaid figuure päris elus alati ei ole, aga need jooned on...
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
27.11.2019 16:59:49
|
|
|
| Must reede -20% Steamis kuni 3. detsember
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
03.12.2019 00:14:50
|
|
|
| KrikU kirjutas: |
| Must reede -20% Steamis kuni 3. detsember |
Ostsin ka ära, reviewd ja väike gameplay test näitas, et on hinda väärt asi.
Kahjuks jõudsin mingi 1-2h mängida, esmamulje on väga hea.
Miinused:
1. Toetab ainult 16:9 resolutsioone
2. Kogu dialoog ei ole häälega kaetud, ütleks, et umbes pool.
3. Dialoogi on raske samal ajal lugeda, kui kuulad, kuna vahepeal tuleb mingi osa, mida ei ole sisse loetud,
tavaliselt mingi tegevuse osa. Loed nagu raamatut, aga voice over on ainult osaliselt. Mulle oleks meeldinud,
kui oleks olnud kogu dialoog sisse loetud ja need vahe kohad loetud kellegi teise poolt, näiteks eraldi narrator palgatud selleks.
Plussid:
1. Väga huvitavad karakterid
2. Graafika, eriti kunstiline osa
3. Hea ja omapärane soundtrack
4. Väga hea skillide süsteem
5. ..... siin võiks olla hea story, aga pole piisvalt mänginud, et saaks seda öelda.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
04.12.2019 14:23:50
|
|
|
Kui raamatuid meeldib lugeda siis vist hea mäng.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
04.12.2019 15:38:55
|
|
|
Järgmine suurem asi, mis Disco tiimil plaanis on, on - kui ma õigesti aru sain - full voiceover.
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!| |
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
04.12.2019 16:14:13
|
|
|
| Aeron kirjutas: |
| Järgmine suurem asi, mis Disco tiimil plaanis on, on - kui ma õigesti aru sain - full voiceover. |
Disco Elysiumi upgrade n-ö?
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aeron
HV Guru

liitunud: 11.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RedFusion
HV kasutaja

liitunud: 14.12.2009
|
05.12.2019 18:58:56
|
|
|
Mäng läbitud ja ütleks enda poolt ka paar sõna
Esiteks võimas, et eestlaste poolt on tehtud korralik asi! Väga omapärane mäng on. Mul tekkis muusika ja mängu maailma osas seos Falloutiga, kuigi väga erinevad mängud muidugi. Vähemasti Fallout 3-s oli samuti see, et teatud skilli arendades oli suurem tõenäosus lisavalikuid läbida dialoogides ja seeläbi mingit kasu saada. Disco Elysiumis on muidugi pea kogu rõhk dialoogidel ja neid on palju. Väga palju. Rääkida saad peaaegu kõigi tegelastega ning tegelasi ja dialoogivalikuid on koguaeg meeldivalt palju. Üks asi on kvantiteet, aga ka kvaliteet on dialoogidel suurepärane. Need on huvitavad, hästi läbimõeldud ja valikutel on mõju edasistele sündmustele või valikutele. Red ja white checkid on päris hästi balansis ning sõltuvad lisaks skillidele päris tihti ka sellest, mida eelnevalt teinud või öelnud oled. Story on hästi koostatud ja kaasahaarav ning main ja side questid omavahel tihedalt läbi põimunud. Niiöelda läbipõimitus ehk see, kuidas kõik asjad/otsused/laused omavahel seotud on, see ongi põhjus miks see mäng on nii sügav ja tugev. Detailid loevad. Päris kõva on tänapäeval näha nii hästi läbimõeldud mängu. Visuaalselt näeb mäng väga kena välja, see kunstiline stiil on lummav. Mängu muusika sobib sinna kompotti tohutult hästi, kuigi palju variatsiooni ei olnud.
Midagi üdini negatiivset nagu ei oskagi välja tuua. Võib-olla see, et loading screene on väga palju. Need ei ole pikad, aga neid lihtsalt on igal majja sisenemisel ja väljumisel - natuke tüütu. Seda mõtlesin ise ka, et häält ei olnud eriti palju peale loetud. See lisaks sügavust, aga samas dialoogide lugemine on nii või naa kiirem, mistõttu ei tundnud karakterite häälest suurt puudust. Kokkuvõttes väga soovitan mängu, väärt asi valmis tehtud
Ma sellest ei saa hästi aru, kuidas paljudel, kes ülevaate kirjutavad, kulub mängu läbimiseks ca. 20h. Klikkisid enamus dialooge läbi ja läbisid ainult main story? Mul läks tublisti üle 30h, kuigi pean tunnistama, et ise ka päris kõike ei viitsinud otsast lõpuni läbi lugeda (nt. cryptozoologist & Measurehead dialoogid). Kindlasti soovitan dialoogid läbi lugeda, muidu pole mõtet seda mängu mängida. Aa ja tagantjärele mõtlen, et oleks võinud rohkem skill punkte ära kasutada, mul mängu lõpetades jäi neid 10+ järgi. Lihtsalt alguses ma otsustasin, et kogun ja hoian neid, kuna need tundusid väga väärtuslikud, aga tegelt võib neid julgelt kulutada skillide peale.
Spoiler 
Ma siiski lõpplahendusest ootasin natuke enamat. Kuidagi lamp tundus see, et lõpuks osutus tapjaks mingi suva vanamees kuskil saarel. Aga noh, see saar ise ja kõik lõpule eelnev oli põnev
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
05.12.2019 20:14:38
|
|
|
RedFusion, lugemiskiirus ja mängimine mitte-completionist viisil? mul läks mingi 23h äkki, usun, et nägemata ei jäänud praktiliselt midagi.
skillpointide alles hoidmine on päris hea mõte, et neid mõne huvitava skillchecki peale vajadusel kulutada.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RedFusion
HV kasutaja

liitunud: 14.12.2009
|
05.12.2019 23:12:30
|
|
|
| londiste kirjutas: |
RedFusion, lugemiskiirus ja mängimine mitte-completionist viisil? mul läks mingi 23h äkki, usun, et nägemata ei jäänud praktiliselt midagi.
skillpointide alles hoidmine on päris hea mõte, et neid mõne huvitava skillchecki peale vajadusel kulutada. |
Ma ka üsna kiirelt lugesin, aga nojah, võib-olla asi tõesti selles, et kõik asjad, mis vähegi võimalik, üritasin ära teha
Skillpointide alles hoidmine on mingi hetkeni võib-olla hea mõte, aga noh, mingi piirini, sest tegelikult sa ju ei tea ette, millal mäng läbi saab. Mul oligi nii, et täiega tahtsin neid koguda, aga järsku oli mäng peaaegu läbi ja mul 13-14 pointi alles
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
06.12.2019 21:51:14
|
|
|
| RedFusion kirjutas: |
Mäng läbitud ja ütleks enda poolt ka paar sõna
Esiteks võimas, et eestlaste poolt on tehtud korralik asi! Väga omapärane mäng on. Mul tekkis muusika ja mängu maailma osas seos Falloutiga, kuigi väga erinevad mängud muidugi. Vähemasti Fallout 3-s oli samuti see, et teatud skilli arendades oli suurem tõenäosus lisavalikuid läbida dialoogides ja seeläbi mingit kasu saada. Disco Elysiumis on muidugi pea kogu rõhk dialoogidel ja neid on palju. Väga palju. Rääkida saad peaaegu kõigi tegelastega ning tegelasi ja dialoogivalikuid on koguaeg meeldivalt palju. Üks asi on kvantiteet, aga ka kvaliteet on dialoogidel suurepärane. Need on huvitavad, hästi läbimõeldud ja valikutel on mõju edasistele sündmustele või valikutele. Red ja white checkid on päris hästi balansis ning sõltuvad lisaks skillidele päris tihti ka sellest, mida eelnevalt teinud või öelnud oled. Story on hästi koostatud ja kaasahaarav ning main ja side questid omavahel tihedalt läbi põimunud. Niiöelda läbipõimitus ehk see, kuidas kõik asjad/otsused/laused omavahel seotud on, see ongi põhjus miks see mäng on nii sügav ja tugev. Detailid loevad. Päris kõva on tänapäeval näha nii hästi läbimõeldud mängu. Visuaalselt näeb mäng väga kena välja, see kunstiline stiil on lummav. Mängu muusika sobib sinna kompotti tohutult hästi, kuigi palju variatsiooni ei olnud.
Midagi üdini negatiivset nagu ei oskagi välja tuua. Võib-olla see, et loading screene on väga palju. Need ei ole pikad, aga neid lihtsalt on igal majja sisenemisel ja väljumisel - natuke tüütu. Seda mõtlesin ise ka, et häält ei olnud eriti palju peale loetud. See lisaks sügavust, aga samas dialoogide lugemine on nii või naa kiirem, mistõttu ei tundnud karakterite häälest suurt puudust. Kokkuvõttes väga soovitan mängu, väärt asi valmis tehtud
Ma sellest ei saa hästi aru, kuidas paljudel, kes ülevaate kirjutavad, kulub mängu läbimiseks ca. 20h. Klikkisid enamus dialooge läbi ja läbisid ainult main story? Mul läks tublisti üle 30h, kuigi pean tunnistama, et ise ka päris kõike ei viitsinud otsast lõpuni läbi lugeda (nt. cryptozoologist & Measurehead dialoogid). Kindlasti soovitan dialoogid läbi lugeda, muidu pole mõtet seda mängu mängida. Aa ja tagantjärele mõtlen, et oleks võinud rohkem skill punkte ära kasutada, mul mängu lõpetades jäi neid 10+ järgi. Lihtsalt alguses ma otsustasin, et kogun ja hoian neid, kuna need tundusid väga väärtuslikud, aga tegelt võib neid julgelt kulutada skillide peale.
Spoiler 
Ma siiski lõpplahendusest ootasin natuke enamat. Kuidagi lamp tundus see, et lõpuks osutus tapjaks mingi suva vanamees kuskil saarel. Aga noh, see saar ise ja kõik lõpule eelnev oli põnev
|
Väga hea ülevaade, olen nõus, siiamaani on sama arvamus. Üks uus probleem, mis selle mängu läbimisel tekkis, avastasin, et mu inglise keele sõnavara pole piisavalt lai, et igat mõistet ja sõna tõlkida. Pean päris palju googeldama ja tundub, et
ma pole ainus, google kipub kohe ära arvama, et antud väljend võib asjakohane olla ainult selles mängus.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
t2ring
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bastard
HV kasutaja
liitunud: 16.02.2004
|
13.12.2019 10:20:49
|
|
|
| "Pole paha!" (Villu Reiljani häälega)
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
1dumbpcuser
HV Guru
liitunud: 05.03.2002
|
|
| Kommentaarid: 103 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bugbrake
HV kasutaja
liitunud: 10.12.2006
|
16.12.2019 23:46:12
|
|
|
Tsensuur jälle üle käinud
Keep up the good work
_________________ Alati teadke, et kuulujutte mõtlevad välja vihkajad, levitavad lollid, aga usuvad idioodid. |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
17.12.2019 01:35:19
|
|
|
_________________ Lugupeetud AHV, enne kui vaidlema hakkad, mõtle hästi järgi, kas see ikka on tark mõte... |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
17.12.2019 11:57:19
|
|
|
IceUul, mina raiskasin oma elust pool tundi, sina maksid aga kommunistidele veel peale, et nende mängu mängides kümneid tunde raisata!
_________________ Lugupeetud AHV, enne kui vaidlema hakkad, mõtle hästi järgi, kas see ikka on tark mõte... |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
17.12.2019 12:02:00
|
|
|
| Vondur kirjutas: |
IceUul, mina raiskasin oma elust pool tundi, sina maksid aga kommunistidele veel peale, et nende mängu mängides kümneid tunde raisata!  |
Just
32€ maksin selle eest, saaks seda "kommunistide" üllitist mängida.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
17.12.2019 12:22:26
|
|
|
Kolmandat korda: Oli plaanis mäng osta, et seda ilmaimet ise kogeda, aga peale mänguloojate ülistuslalu kommunismi loojatele Game Awardsi laval käin mängust suure kaarega mööda.
Mode(d):
Spoiler 
viimati muutis HPN 17.12.2019 12:32:41, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
17.12.2019 12:26:15
|
|
|
IceUul, palju õnne! Nüüd siis istud, toksid päevade kaupa klahve ja seejärel imestad, et mina viitsisin pildiga pool tundi vaeva näha... ? Muide, sa olid ju siin kõige suurem selle teema läbustamise vastane, nüüd aga läbustad ise...
_________________ Lugupeetud AHV, enne kui vaidlema hakkad, mõtle hästi järgi, kas see ikka on tark mõte... |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
t2ring
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.03.2007
|
17.12.2019 12:34:24
|
|
|
| Vondur kirjutas: |
| IceUul, palju õnne! Nüüd siis istud, toksid päevade kaupa klahve ja seejärel imestad, et mina viitsisin pildiga pool tundi vaeva näha... ? Muide, sa olid ju siin kõige suurem selle teema läbustamise vastane, nüüd aga läbustad ise... |
OT: Kas sul tõesti midagi targemat teha pole? Äkki lähed kuskile piketeerima vmt? See teema on ennast ammendanud siin foorumis.
Et poleks ainult offtopic, siis proovisin mängu ära, väga pikalt ei suutnud mängida, kuna pole minu stiil. Liiga aeglane ja graafiline pool natuke liiga sünge. Mis tohutult meeldis oli otsuste tegemise võimalus ja sellest ka edasise mängu kujunemine, omapärane huumor.
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
17.12.2019 12:40:48
|
|
|
| tsitaat: |
| Mängufoorumis kehtib tava - üks teema mängu kohta - ja see tähendab, et kui foorumis on juba olemas mängu teema, mille kohta soovid küsimust esitada või arvamust avaldada, siis tuleks see postitada olemasolevasse teemasse. |
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
17.12.2019 13:54:39
|
|
|
| Vondur kirjutas: |
| IceUul, palju õnne! Nüüd siis istud, toksid päevade kaupa klahve ja seejärel imestad, et mina viitsisin pildiga pool tundi vaeva näha... ? Muide, sa olid ju siin kõige suurem selle teema läbustamise vastane, nüüd aga läbustad ise... |
Kui täpsem olla, siis OT vastane, tegu on ikkagi Disco Elysiumi mängu, mitte ZA/UMi teemaga.
P.S. klahve on väga mõnus toksida, eriti sellises mängus nagu Disco Elysium.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|