|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
19.02.2019 16:39:19
|
|
|
| See grind wall oli jah hea bamboozle, ma olin ka suht rage selle peale.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
21.02.2019 10:42:38
|
|
|
Patch ööst ka juba väljas.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
21.02.2019 21:28:16
|
|
|
Paik ongi väljas, need kes 22-sel hakkavad mängima\allalaadima saavad uuendatud versiooni juba.
Colossus saab nüüd kilpi üleval hoida ja ellu äratada korraga- tank on jälle mõttekas. Peaks proovima, muidu sai Interceptor ultimate abilityga palju edukamalt tankitud.
Linnas saab joosta
Mäng jooksis ikka peale 2h järjest pelamist kokku, lihtsalt pakib asjad kokku ja viskab desktopile. Igaljuhul tagasi minnes oli missiooni kulg salvestatud, ehk ei pidanud enam lõpetatud- aga laadimisekraanilt kokku jooksnud- missiooni enam algusest alustama.
FPS oli ainult talumatu, muidu jooksis 60-80FPS vahel, kukkus ka 50 peale, aga vähemalt oli pilt selge ja sujuv.
Nüüd oli lihtsalt jube hägune ja hakkis 40FPS peal pidevalt.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
22.02.2019 13:36:27
|
|
|
Mängisin, väga meh muljed ja mäng.
Ei lähe selline värk peale.
pole midagi teha.
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
23.02.2019 10:42:45
|
|
|
Motion Blur maha võtsin, läks olukord paremaks FPS osas.
Rare Javelin ja Masterwork relvaga muutus Hard peal 1 Freeplay ja World Event ka lõbusaks. Kohati 1shotib Elite/Legendary vaataseid.
Quickplay on ikna pooletoobine. Loodame siis, et 2n pärast tulev paik parandab olukorda...
25h täis ja pealugu pole veel läbi.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
25.02.2019 17:32:35
|
|
|
... sain nüüd aega täismängu mängida ja noh, laeme, laeme ja siis laeme veel natuke või suisa lõputult, siis seikleme menüüdes ja kui lõpuks mängida saab, siis on tuju mängida oluliselt lahtunud. Mängu idee peaks olema kiire ja vaba mängitavus, tõeline lõputu ringi lendamine ja möll, pidev asjade kogumine ja parendamine, vürtsitatud huvitavad looga, sõpradega koostöö, kuid reaalsuses tõmbab mängumehhaanika ja ülesehitus kogu hoo nii maha, et isegi, kui midagi siit enda jaoks leiaks, siis tuleb see nii vaevaliselt kätte, et jõuab enne kümme korda tüütuks muutuda. Mitte, et ma oleks väga midagi oodanud, kuid selle mänguga on ikka midagi põhimõtteliselt väga valesti planeeritud, sest kohati on see lausa mängitamatu sellisel viisil nagu see eeldatavasti mõeldud on ...
Spoiler 
... rusikaga näkku revjuu:
... natuke tasakaalukam:
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.02.2019 19:37:36
|
|
|
| Mäng on täidetud arusaamatute otsustega. Miks ei ole peale menüüd sisse laadides kohe ees valikut, kas alustada tegevust väljaspool Fort Tarsist või laadida linna? Väljas olles on kaart ju täiesti kasutamatu - ei saa pingida, ei saa markeerida ning avastatud public eventid ja dungeonid ja asjad ei salvestu kaardile ehk reaalselt peab mängimiseks olema kõrval tahvel, kus on community poolt loodud interaktiivne kaart. Kas aasta on Bioware-i meelest 1999?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
25.02.2019 20:47:46
|
|
|
Scart, jap väga palju on mängus puudu.
Samas ise sai 40h lõpuks kampaania läbi, oleks veel enne contracte ja Strongholde teinud, aga ei lasknud muud peale pealoo teha.
Ütleks, et 15€ Premiumi eest on juba piisavalt madinat olnud.
Ühes ülevaates mainis relvade käsitsemist, Stormi puhul paistab tõesti kehv olevat olukord. Q ja E peab tihti mitu korda tampima, et laskma hakkaks. Teiste Javelinidega nii hull ei tundunud olukord.
2 ülevaadet youtube-st vaadanud, kummaski pole vee alust maailma näidanud. Tõesti hingemattev vaatepilt, lisaks leiab nii mõnestki kosest alla tuhisedes veepõhja maandudes mõne kirstu.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
25.02.2019 23:18:50
|
|
|
Spoiler 
TL;DW: Väga kehv jõudlus midrange kaartidel. Selleks, et stabiilne 60fps kätte saada peab kõik low panema ja siis näeb mäng üsna kehva välja.
Tegelikult see tuletas mulle meelde ME:A jõudlust. Seal oli täpselt sama seis. Võisid sätted kõik low panna aga perf boost oli ikka üsna pisike.
Bioware ikka ei saa kuidagi Frostbite mootoriga sinapeale.
EDIT:
Spoiler 
Not good.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.03.2019 11:52:28
|
|
|
... väga veider suhtumine arendaja poolt, kirjutatakse juba ette seda, kuidas nende mängu mängima peab ehk sisuliselt farmimine on keelatud
Spoiler 
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siven
HV veteran

liitunud: 04.12.2005
|
05.03.2019 12:07:34
|
|
|
vaatasin ka eile seda videot...
täiesti absurd ju. ta avas kaste mis on mängu tegijate poolt mängu pandud.
loot mis kastis on ju ka nende poolt pandud???
lihtsalt tundub ,et loot oli parem seal kastis kui nad soovisid?
igaljuhul bännida selle eest on täiesti ajuvaba.
ma ei tea ma oleks suht kurb olnud kui mulle isiklikult oleks see mäng meeldind ,sest tulevik tundub ikka väga hämar asjal olevat.
|
|
| Kommentaarid: 163 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
05.03.2019 13:29:13
|
|
|
| mäng sureb ära ilmselt nagunii 6 kuu jooksul. Pole mõtet emotsionaalselt investeerida.
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.03.2019 14:04:41
|
|
|
... probleem on suurem, kui konkreetselt Anthemiga seotud emotsioonid viimasel ajal on see pea-aegu juba reegliks saamas, et häirivalt paljud AAA mängud tulevadki välja ainult üle jala ja selle asemel, et keskenduda vigade parandamisele, näidatakse näpuga tarbijale, kes pole absoluutselt milleski süüdi, lihtsalt üritab võtta sellest prahist heauskselt, mida võtta annab ja saab veel karistada kah ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
05.03.2019 15:00:40
|
|
|
DigeBeni, Meenutab seda kuidas Fallout 76-st bänniti mängija kellel oli üle 900 mängutunni ja oli kahe konto vahe tradinud asju.
Aga Anthemil on probleeme veelgi. Näiteks PS4 ja ka mõned Xbox omanikud kaebavad selle üle, et lülitab nende konsooli välja. Mõnedel isegi telliseks muutnud.
Lisaks on metacritic reiting madalam kui Mass Effect Andromedal. Seega halvima kriitikute ja kasutajate tagasiside skooriga mäng BioWare poolt.
Tahtmatult tekib võrdlus Fallout 76-ga. Mõlemad mängud on stuudiote poolt kes varem teinud single player RPG mänge (ja väga häid). Ja mõlema puhul on tegu nn live service open world mänguga.
Lisaks võrdlus ka Destiny seeriaga halvas mõttes. "10 aastane plaan" hahahaha (naer monitoride tagant).
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.03.2019 15:31:14
|
|
|
... mis on omamoodi veider, sest arendajad ei eksisteeri ju mingis alternatiivses üksikmängu reaalsuses. Võrgumänge on tehtud juba ammusest ajast ja kogemust peaks olema lademeis. Ometi astutakse ikka nii põhimõttelistes ja elementaarsetes asjades ämbrisse, et see võtab lausa sõnatuks.
Mina näen probleemi selles, et mängude loomine on muutunud tootmiseks, arendajatel pole enam vaba voli oma loome osas ja on muutunud tükitöölisteks. Mänge pannakse kokku tüüpilise majandusmudeli järgi, mis näeb ette võimalikult väikse panuse juures lõputut progressiooni kasumis. Mainipuleeritakse ressursside ja plaanidega, mis vanasti toimisid, kui arendajatel oli määrav sõna öelda, kuid mis ei anna enam tulemust, kui neid lihtsalt kunstlikult mosaiigina kokku laotakse, adumata seejuures nende tegelikku sisu.
Tulemuseks ongi poolikud ja eesmärgile mitte vastavad tooted, mis kokkuvõttes ei rahulda enam ühtegi osapoolt ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raitl
HV veteran

liitunud: 20.01.2002
|
05.03.2019 15:46:56
|
|
|
| Teisest küljest lähenedes võib praegune asjade käik positiivne olla. Kui mängude release kvaliteet, support, MT sama rada (allamäge) edasi läheb siis on lihtsalt paratamatu, et mingi suurem raputus tuleb mis seda suunda muudab.
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.03.2019 15:55:40
|
|
|
... kui mängu edukuse mõõdupuu on ainult see, kui palju mäng sisse toob, siis pole paranemist loota. Müüakse tohutu hulk klassikalise telefonimängu kvaliteediga tooteid ja varsti ongi see arusaam mängudest, kui sellisest. Filmitööstus on juba seda teed läinud, et enamik filme on nagu mosaiik paljudest varasematest filmidest, mille killud on üle värvitud ja oskamatult kokku klopsitud. Varsti võiks kõike seda juba masinõppimise põhimõttel toota, sest inimmõistuse unikaalsuse potentsiaal on neis küll täiesti raisatud ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
05.03.2019 15:55:49
|
|
|
ja siin tuleb mainida järgnevat asja - ärge kurat pre-orderige
|
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.03.2019 16:01:04
|
|
|
| Ertai kirjutas: |
ja siin tuleb mainida järgnevat asja - ärge kurat pre-orderige  |
... tuuleveskitega võitlemine mängu müües, müüakse emotsioone ja emotsioonide ael avanevad rahakotirauad üsna kiiresti, kulunud tõde ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
07.03.2019 11:26:19
|
|
|
... see tundub juba maaslamaja tagumisena, aga noh, mida külvad, seda lõikad
Spoiler 
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.03.2019 09:57:15
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
... see tundub juba maaslamaja tagumisena, aga noh, mida külvad, seda lõikad
Spoiler 
|
Scaling on katki, mis fixitakse teisipäeval.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
09.03.2019 10:16:06
|
|
|
Ma mäletan, et kui ise sai Diablo III paar päeva puhkust võetud, aga coopi sõber oma karakterit 5-10levelit edasi arendas, siis ma pinisesin niisama nagu kärbes ta kõrval, dämmi ei teinud ja suvaline kõige nõrgem vastane litsus esimese hoobiga laiaks. Ja siin Bättlefiildi lapsed nutavad, et nad ei saa OP snipriga kuskil põõsas kükata ja oneshottida koguaeg?! Diablos oli ka mul 100k dämmi, 4miljon elu, sõbral 4miljon dämmi, 40miljon+ elu. Ehk siis ka 1000% scaling? Said leveli üles(Anthem level asendab gear+relvad, mille power töstab ka elusid + dmg) ja järgmine raskusaste enam ei tundunud nii jube raske, Diablo III Health scaling: https://diablo.fandom.com/wiki/Torment_(difficulty)
2-kuradima-miljon-protsenti HP vastastel juures ja Anthem puhul, kus kõigil on popp käia ja nutta kui kehv mäng on ja YT vaatajaid sellega koguda, on närused 3000% juba hirmus raske? Enne kui vastavat Javelin taset käes pole, siis pole ka mõtet GM3 peale ronida. Hea küllm MW looti tuleb maru harva ja see pärsib Javelin tugevaks muutmist, aga see fixitakse ka järgmise uuendusega ära.
/rant off
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
09.03.2019 10:53:40
|
|
|
| Mingi kõva uue aja trend on jah uutuuberid kes muud ei tee kui rantivad mänge - “this has to stop” , “ea made final fatal mistake” jne
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
09.03.2019 15:36:43
|
|
|
... no saab keegi objektiivselt öelda, et tegemist ootustele ja lubatule vastava mänguga? Mänguga, mis toimib nii nagu üks AAA mäng peaks toimima? Mänguga, mille puudujäägid parandab ära vaid plaasterdamisega?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raitl
HV veteran

liitunud: 20.01.2002
|
09.03.2019 16:59:41
|
|
|
| Igatahes minu poolt ioware’le antud krediit sai Andromedaga otsa. Andromeda ostsin ära ja refundi ei küsinud peale proovimist. ust selles usus ja lootuses, et tegu on teise järgu stuudio esimese suurema tükiga. Anthem aga jääb minust puutumata...
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
09.03.2019 17:00:28
|
|
|
| ot: |
heretic666, EA, Activision jms saavad siin ainult iseennast süüdistada. Pidevad käkid ja mängijate petmised, kiirustatud launchid, kummalised staggered reliisid ja tasulised loot boxid 60€ mängudes on inimesed ettevaatlikuks muutunud. Iga kord kui keegi neist suurtest publisheridest midagi ütleb või teeb suhtuvad paljud sellesse kui mitte negatiivselt siis vähemalt eluterve skepsisega.
Ja ega stuudiod kes neid mänge teevad pole ise kah puhtad süüst. Nad võivad öelda, et publisherid ei sunni neid tegema asju a, b või c aga kui see juhtub pidevalt eri stuudiote ja publisheridega, siis inimestel on väga raske uskuda, et vähemalt mängustuudio enda kõrgemalt tasemelt pole tulnud käsku või soovitust, et mäng peaks ikka rohkem sisse tooma kui läks selle tegemiseks, et publisher ikka õnnelik oleks ja stuudiot ei sulgeks.
Mis puutub publisheridesse, siis need on kõik avalikult kaubeldavad ettevõtted mis tähendab, et nende nr1 mure on see, et investorid näeksid pidevat kasvu. Neid ei huvita see kas mäng on hea või mis seisus see välja tuleb. Neid huvitab, et see võimalikult palju raha sisse tooks. Neil on vaja investoritele näidata, et iga kvartal väljastasime mängu või see ja too mäng tõi meile "live service" näol nii ja niipalju sisse. Ja kui on näha, et mäng ei too sisse siis see kas hüljatakse kiirelt a'la Mass Effect Andromeda või kahekordistatakse "monetizationit" ehk veel rohkem loot boxe ja mängijate petmist "online kasiinos"
Ja ühtlasi see publisheride jutt, et mängude tegemine on väga kalliks läinud on BS. Activision on hea näide. Lasti lahti terve hulk inimesi (arendajaid jms väiksemaid inimesi) aga samas ajal CEO, COO vms sai miljoneid dollareid "boonust". |
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
09.03.2019 18:45:24
|
|
|
Keegi polegi väitnud, et EA kurjast pole või et Bioware enam 10/10 mänge suudaks toota.
EA nagu mikisoftki ostab teisi firmasid üles ja siis oskab need kõik pankrotti ajada. Pole mingit kahtlustki.
YT kanakari võikski EA seljas sõita, mitte iga 5h tagant välja tulla videoga:" Anthem the story of 6 bugs for 60 bucks". Läbileierdatud teema, hakkab villand saama juba.
Ja paljud punktid on neis videotes mööda- 15€ PP eest saab vähemalt 60h+ ilusat AAA mängu, Steamis sellist võimalust pole.
Paljud bugid, mis välja toodud on parandatud\parandamisel mõne päeva pärast. N: See lvl1 relv saab järgmisega korda.
Diablo oli ka samade lvlite 1000% enemy hp scaliga läbimängimine. Story oli veits paremini lavastatud, aga ka mitte see mille pärast sai mitu korda läbi tehtud. 2 kord läks Skip cutscene peale juba.
Kui inimesed peale 3ME tõsimeeli ootasid rpg-story kombot looter-shooterit Biowarelt, siis saab küll ainult end süüdistada. Järgmine suur mäng tuleb järjekordselt CDProjecktilt(loodetavasti)
MT osas ka- hetkel raha nagu oleks aga osta pole midagi, kõik on challengite taga kinni. Tahaks uut värvi Javelinile peale saada, aga poes pole näinud, sest challengid tegemata. Palju grindi? Vb. MT taga kinni? Ei saaks öelda.
Storyga rpg tahan teha võtan Shadowrun jälle ette.
Ilusa graafikaga shooter looter raudrüü rallikat tahan teha- Anthem kõlbab selleks suurepäraselt.
PS Ütlesin peale Open Demot kohe, et see oli Open Beta parimal juhul. Mäng on pea kuu juba väljas, saaks sellest juba üleja vaataks 12 ndal kuodas 1 kuu halastusperiood on läinud. Uus kriitiline ülevaade välja tuleb ja munad lõplikult kokku loetakse oleks tipp topp. Hetkel käib YT lihtne raha teenimine popi banwagoniga kaasa minnes.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
09.03.2019 18:57:56
|
|
|
... vaadakem reaalsusele otsa, mitu aastat seda mängu juba tehtud on? Kui selle ajaga pole suudetud toimivat kontseptsiooni välja mõelda ja seda korralikult tööle saada, siis mis imet me lähiajal täpselt ootama peaksmime? YT omab natuke nö. kajakambri efekti, seal on palju erinevaid inimesi, nägemusi ja arusaamu, kuid ega need ei tee mängu, mäng annab ikka neile ainest ja ma ei ütleks, et kajastus oleks liialt ülekohtune. Ma täitsa usun, et leidub neid, kellele mäng omal moel meeldib, kuid ega see ei tee kahjuks mängust head mängu. Mulle kah n. Fallout 76 veidral kombel meeldib, kuid ma peaks päris põrunud oma, kui seda kiidaks ja heaks mänguks nimetaks ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
10.03.2019 10:45:25
|
|
|
Eile tuli uuendus juba välja.
Looti koha pealt ei tea öelda otsisin Titaneid taga ja kogusin kasutuid Epicuid, vb sStrongholdis parem olukord.
Mängu saab nüüd hüpata ükskõik kust R tähte all hoides, ei pea Forge jooksma enam. Quickplay Random Stronghoõd ka nagu töötas.
3.55GB tuli alla tirida.
Mark of Ruin MW Components oli vigane % väärtused puudusid peale uuendust.
Kõik väärtused olid tõusnud- enne oli Epic Sorm peale uuendust oli sama seadistus MW tasemel.
Krdi väiksed Scar pätakad lasevad ka nüüd kõrgel hõljuva Storm pihta.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.03.2019 12:00:17
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| ... vaadakem reaalsusele otsa, mitu aastat seda mängu juba tehtud on? |
Maksimaalselt kaks, nagu kõik teavad Bioware'i enda jutu järgi. Hetkel käib paikamine päris kiire hooga ning ma küll ei ütleks, et EA või Bioware oleks mängu üle parda visanud. Las parandavad, alati võib selle hiljem 20.- eest osta, kui mõne kuu möödudes on suuremad liigse tormamisega ette võetud väljalaskest üles jäänud probleemid lahendatud. Ja sellega olen täiesti nõus, et see YT-i bandwagon on ammu ületanud igasugused piirid. Iga viimane kui miki on tootnud oma video, kus jaurab pool tundi sellest, kui katki ikka mäng on. Teame, aitäh, liigume edasi.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siven
HV veteran

liitunud: 04.12.2005
|
10.03.2019 13:10:41
|
|
|
| Vael kirjutas: |
Eile tuli uuendus juba välja.
Looti koha pealt ei tea öelda otsisin Titaneid taga ja kogusin kasutuid Epicuid, vb sStrongholdis parem olukord.
Mängu saab nüüd hüpata ükskõik kust R tähte all hoides, ei pea Forge jooksma enam. Quickplay Random Stronghoõd ka nagu töötas.
3.55GB tuli alla tirida.
Mark of Ruin MW Components oli vigane % väärtused puudusid peale uuendust.
Kõik väärtused olid tõusnud- enne oli Epic Sorm peale uuendust oli sama seadistus MW tasemel.
Krdi väiksed Scar pätakad lasevad ka nüüd kõrgel hõljuva Storm pihta. |
looti ei parandatud... inimesed on mad as fuck eile vaatasin ka striimi:D ei kannata vaadata selline vingumine käib tekib küsimus miks sa üldse mängid ja heidid...
las parandavad ise alustan mängimist mingi poole aasta pärast vast:D kuna sain videokaardi ostuga tasuta selle mängu.
|
|
| Kommentaarid: 163 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
11.03.2019 14:26:43
|
|
|
... Fallout 76 all over again ajalugu on hakanud korduma kiiremini, kui mänge teha jõutakse muudatused, mida keegi soovinud pole ja tegelikele probleemidele ei pöörata tähelepanu ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
11.03.2019 16:55:59
|
|
|
Enne patchi vaatasin ka, et päris lõbus millegi pärast. Kiired 3MW + Legendary. Arvasin, et extra lucky olin;) peab strongholdi ette võtma ja vaatama kui hull olukord on.
Jama on selles, et lootsin paigale ja lasin 9ndal Premiumi edasi...
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
12.03.2019 15:05:36
|
|
|
... et kui keegi arvab, et valmis mäng on vaid mõne plaastri kaugusel, siis meenutuseks, mis kõik mängust puudu on:
Spoiler 
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
30.03.2019 08:31:34
|
|
|
Uuendus jrk.nr. 1.04 hiljuti välja tulnud, leidsin kui huvi pärast käima lükkasin mängu.
Mingi Legendary Mission vahepeal tekkinud?
Forge minnes enam mängu ei lae ehk kiirem, kohat tundusid nagu üldse laadimisajad paremad.
Ei tea kas vedas või igaljuhul sai kraami ka kõvasti Strongholdist.
Ainuke jama see, et tutvusin üle pika aja oma Javeliniga+ uued asjad ka üle vaadata ning sain kinga serverist eemal oleku eest:p
RQ peale seda. No need tüübid ikka oskavad käkki keerata. Ühest otsast teevad nagu korda, teisest tõmbavad vee peale.
Oleks sellises seisus välja tulnud ja jõudsalt parendatu, aga no kaua võib.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
31.03.2019 10:16:55
|
|
|
Vidwot ei vaadanud.
Aga tegin Freeplayd ka, seal tuli jah MW ainult kõik olid kirstust välja Emberid:( [mõeldud on vist, et ei peaks Salvage liiga palju].
Huvitavam nõks oli Scar World Event, kus nende kaevemasina õhkulaskmiseõ tekkis vist võimalus maa alla minna nende baasi hävitama.
Forge minnes laadimisajad puudusid, aga FP oli vist nõks pikem isegi jah.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
02.04.2019 15:58:45
|
|
|
Tomorrow, mul kadus üks kaaslane pildilt ära- nimi ainult rippus õhus;) nii et pole võimatu.
Endal läks ka kettalt maha ning Access canceldamisele, aga 15€ eest oli kuuls ja 60h+ mõnusalt madistamist.
Endgame on lihtsalt väga lahja.
Wolfenstein II sai < 20h twhtud ja juba poole mängu peal hakkas igavavõitu, samas sai soodukaga ka rohkem makstud wolfi eest. Nii et proovida tasub ikka, mingit epic rpg-d ei maksa ainult loota.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sn4itek
HV kasutaja

liitunud: 21.09.2008
|
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.04.2019 09:16:11
|
|
|
Tõsiselt? Jälle?
Andromeda vigadest ei õpitud midagi. Täpselt samad probleemid:
Ebaselge suund, peataolek juhtide seas, sisevõitlus stuudiote vahel.
Ülipikk kontsept faas ja ülilühike ehitusfaas.
Tohutu ülekoormuse all olevad töötajad seoses tähtaegadega.
EA "management"
Probleemid mootoriga.
Nii ei saa mänge teha lõputult. Nii arendajatel kui ka ostjatel viskab lõpuks kopa ette, et demotakse mingit spetsiaalet kokkuklopsitud asja mis ei vasta tegelikkusele ja mäng tuleb pärast edasilükkamisi välja on tegu bugfestiga kus sisu väga vähe.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
03.04.2019 10:09:46
|
|
|
... aga sellise mentaliteedi tendentsi on olnud märgata juba ammusest ajast, mille levitajate hulgas on olnud EA konkurentsitult esirinnas. Mänge ei käsitleta enam mänguna, vaid tootena ja tootearenduses pole enam esikohal mängija huvid, vaid tüüpilised röövkapitalismi prioriteedid. Seega, pole vahet, kui hea ja äge on reaalsete arendajate nägemus, tooteks paneb selle kokku paraku meeskond või inimesed, kelle arusaam mängudest ja mängimisest on reaalsete mängijatega võrreldes absoluutselt teisest dimensioonist, mis omavahel kokku ei puutu. Seega, kogu loomeprotsess on juba oma olemuselt katki tehtud ja kui sinna lisada veel kamaluga küündimatust ja asjatundmatust, siis võib sigadele pärleid ette loopida nii palju kui tahes, head nahka sellest ei saa ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
03.04.2019 10:13:33
|
|
|
Kuidas EA siia puutub? Kui midagi, siis EA oli konkreetselt liiga hands-off ja tulemuseks oli Bioware'i võimetus toota midagi käegakatsutavat, sest puudus leadership
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
raitl
HV veteran

liitunud: 20.01.2002
|
03.04.2019 10:20:57
|
|
|
| Pigem minu jaosk jäi artiklist läbi kõlama liigne enesekindlus millele vanemad olijad viitasid kui "Bioware magic." Ehk, vahet ei ole kui asjad pre-productionis ei suju, production hilineb ja probleem probleemi otsa kuhjuvad. Lõpuks saab ikka kõik korda ja tuleb hittmäng, sest "me oleme ju Bioware."
|
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.04.2019 10:36:40
|
|
|
| Scart kirjutas: |
Kuidas EA siia puutub? Kui midagi, siis EA oli konkreetselt liiga hands-off ja tulemuseks oli Bioware'i võimetus toota midagi käegakatsutavat, sest puudus leadership  |
EA oili vägagi hands on kui sa artiklik vaevuksid lugema:
| tsitaat: |
| Electronic Arts executive Patrick Söderlund, to whom BioWare’s leadership reported, played the Anthem Christmas demo. According to three people familiar with what happened, he told BioWare that it was unacceptable. (Söderlund did not respond to a request for comment.) He was particularly disappointed by the graphics. “He said, ‘This is not what you had promised to me as a game,’” said one person who was there. Then, those developers said, Söderlund summoned a group of high-level BioWare staff to fly out to Stockholm, Sweden and meet with developers at DICE, the studio behind Battlefield and Frostbite. (DICE would later bring in a strike team to help BioWare work out Frostbite kinks and make Anthem look prettier.) |
Söderlund oli ka see kes pushis agendat, et kõik EA stuudiod kasutaksid Frostbite mootorit.
Ja kus on Söderlund praegu? Ahjaa - lahkunud EA'st koos kuldse langevarjuga. Teised las tegelevad selle supiga edasi.
Tema jaoks oli põhiline, et graafika oleks wow. Mängitavus, stoori - mis need veel on?
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
03.04.2019 10:44:23
|
|
|
| Tomorrow kirjutas: |
EA oili vägagi hands on kui sa artiklik vaevuksid lugema: |
Loe ise ka järgmine kord, saad ehk aru millest räägitakse. Tolleks jõuludemo ajaks oli Bioware põletanud juba üle kolme ja poole aasta raha ja arendusaega ilma, et neil oleks midagi reaalset selle eest ette näidata ning puudus isegi reaalne plaan, milline mäng üldse Beyond olema peaks. Kuidas siia EA puutub? Kogu süü Andromeda ja Anthemi põrumisel oli Bioware'i juhtkonnal ja mängu arendusjuhtidel, kellel puudus võime teha otsuseid ja liikuda edasi. EA oleks pidanud juba aastaid varem karmi käega asja lõpetama ja kas võtma stuudio lõplikult üle või tooma sisse juhid, kes reaalselt suudavad ka toote deliverida.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|