Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Star Wars: Knights of the Old Republic - 2, The Sith Lords märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale. Teata moderaatorile
otsing:  
Null
HV kasutaja
Null

liitunud: 05.10.2004




sõnum 20.10.2004 15:07 vasta tsitaadiga

Paganarh kirjutas:
Just täna sai jälle vesistatud KOTOR2 videode ja screenide üle icon_smile.gif
Hirrmsasti tahaks.

Aga on ka teine SW üllitis tulemas, FPS seekorda... ja mõnusalt militaarne- ei mingit roosade lasermõõkadega vehkimist icon_smile.gif
Kui keegi mäletab siis KOTOR'i menüüst sai vaadata tema videot, Republic Commando

Vaat see on ka asi mida oodata!

Ma ka ootan mõlemaid. Arvan et see Republic Commando tuleb mõnus vaheldus SW mängude seas. Samas ärme aja teemat OT'ks. icon_smile.gif

_________________
Pleased to Beat You!
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 08:51 vasta tsitaadiga

Mirage kirjutas:
Loodan ka veel seda, et saabritega kakeldes on vehkimist veelgi rohkem mitmekesistatud icon_smile.gif st. nagu igatepidi blokkimisi ja parry'misi on visuaalsel poolel juures.


Same here seda ootaks ise kah, et mida edasi tšort areneb seda rohkem hakkab igast uuemaid liigutusi tulema, lõpus võiks ikka igati stiilselt panna ,igast combosid ja hüppe pealt lööke näiteks, nuh nagu eriti shaolin master bläster 8)
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.10.2004 09:38 vasta tsitaadiga

Mulle nagu KOTORI juures vahest see närvi ajaski, et kui paned tegelase kellegagi kaklema, siis põhimõtteliselt ise ei saanud midagi teha, kakleb ja siis hoiad pöialt et sinuoma võidaks icon_neutral.gif
Kui ise ikka aitad otseselt võitluses kaasa ja teed need igad löögid siis ikka palju parem thumbs_up.gif
Selleks ma seda lõpuni ei saanudki mängida, kuna ei saanud ühest lahingust edasi, oleks küll saanud kuidagi selle lahingu võita, kuid siis oleks see olnud v. ebaloogiline ja ebareaalne, mis kaotaks huvi mängu vastu beer_yum.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 05.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 09:54 vasta tsitaadiga

lahingutes väga palju ikka sõltus sinust ka, mina küll niisama ei vahtinud suu ammuli et kuidas asi lõpeb. nii ei saagi seda mängu mängida ju.
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.10.2004 10:02 vasta tsitaadiga

Tuleb vastane, läheb automaatselt pausile, vajutad hiirega vaenlase peale ja hakkavad kaklema...no mida sa teed sel ajal siis?
Mõniord on vastaseid rohkem, samas sul ka abistajaid, kuid nendega tegutsed täpselt sama moodi?
Igatahes ma väga ammu mängisin kah seda ei mäletagi kuidas täpselt oli, aga suht keerukas ikkagi niivis võidelda IMHO
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 05.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 10:25 vasta tsitaadiga

kakluse ajal sai pidevalt erinevaid lööke panna, erinevat moodi tulistamist, erinevad jedi force kasutada(mida mängu jooksul muudkui juurde tekkis, nagu rpg's asi ikka käib), ravida sai. mängu lõpu poole ma pooled mehed aint jedi forcega magama paningi, ei pidanud sabrega vehkima nii palju. ja kakluse ajal pausi kasutamine oli vägagi abiks, kasvõi Baldur Gates kasutas sarnast combatit.
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.10.2004 10:49 vasta tsitaadiga

No siis vast tõesti oli minu viga et ei kasutanud kõike võimalusi, sry, aga ootan kindlasti KOTOR 2st osa juba stoori pärast icon_wink.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mirage
HV veteran
Mirage

liitunud: 10.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 10:49 vasta tsitaadiga

Las ma mõtleb... flurry of hits vist oli ja siis veel power attack, kui ma ei eksi icon_rolleyes.gif midagi oli raudselt veel, mida võitluse ajal teha icon_smile.gif igav küll ei hakanud icon_razz1.gif no ok, peale kolmandat korda läbitegemist tundus juba liiga palju nähtud olevat icon_smile.gif
_________________
Terrorists have two eyes, pandas have two eyes. Coincidence? I think not!
><(((°>
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 21.10.2004 11:26 vasta tsitaadiga

hehe. ma tegin 2x KOTORi läbi- Dark Side ja Light Side poolelt. Tuleb tunnistada et mäng ikka erines kenasti icon_smile.gif Ja KOTOR2's pidi veel rohkem erinema hakkama.

Samuti vaidleks natuke vastu et combat igav oli- pahatihti tuli ikka vaadata kellele sa üldse kallale lähed, mis attacki kasutad, kas paned dronedele stun peale jnejne. Eks seda tuimemat hakkimist oli ka kui palju standartseid vastaseid peale voogas (kõige viimane maailm näiteks) aga üldjuhul hoidis ikka pinget peal.

Mulle poleks ilmselt KOTOR meeldinud kui võitlus oleks sõltunud sinu hiireklõpsimise kiirusest. Ka sellised mängud on head (Severance: Blade of Darkness näiteks) aga KOTORi rpg süsteemi poleks see kuidagi sobinud. Siis ta oleks juba lihtsalt actionmäng olnud
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.10.2004 13:19 vasta tsitaadiga

No ma ei tea, ma ei saanud absoluutselt vist pihta kuidas see kätsimine seal siis käis...kui ma kombati ajal midagi veel vahetan, näiteks panen saberi käest ja võtan mingi pommi või mõttejõud abiks, siis selle ajaga on vastane mu 2x oimetuks löönud. Aga noh kui juba nii palju positiivset kaja siin on eks siis see minu enda viga oli et võidelda ei osanud:)
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
X
HV veteran
X

liitunud: 08.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 13:49 vasta tsitaadiga

ma arvan ka nii. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 21.10.2004 13:55 vasta tsitaadiga

@corvette, mäng kasutab ju AD&D reegleid ja asi ei käi nii kiiresti kui kiiresti menüü lahti teed ja vahetad asju vaid ikka turnid on icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.10.2004 14:00 vasta tsitaadiga

Krt ma ei mäleta kah mis seal oli, tõesti kaua aega tagasi mängisin, sry et vingusin siin niimodi, oli lihtsalt vingumise tuju ja oli vaja seda lihtsalt välja elada icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 21.10.2004 21:56 vasta tsitaadiga

Peabki vahest vinguma icon_biggrin.gif

Aga nänni vahetamiseks ja uute käskluste jagamiseks sai pausi peale panna- see nagu päästis. Muidu poleks jah välja vedanud.
KOTOR2's tuleb aga selline süsteem et sul on mitu "relvakomplekti" mida sa siis oma suva järgi määrata ja vahetada saad. näiteks tulevad jedid vastu, haarad saabli, tulevad droidid, haarad ühe nupulevajutusega ioonblasterist kinni jne. See aitab tublisti.
Vanas KOTOR'is muutus see switchimine tüütuks- iga kord pidi oma põhjatusse inventooriumisse sukelduma
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Null
HV kasutaja
Null

liitunud: 05.10.2004




sõnum 21.10.2004 22:20 vasta tsitaadiga

Paganarh kirjutas:
...- iga kord pidi oma põhjatusse inventooriumisse sukelduma

Ise arvan, et KotOR'is suurim häirivaid asju oligi see. Väga tüütu oli midagi otsida. Loodan, et KotOR 2-es tehakse inventory väheke rohkem nagu Dungeon Sieges või NeverWinter Nights's.

_________________
Pleased to Beat You!
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 22.10.2004 07:55 vasta tsitaadiga

Inventooriumi süsteem võiks tõesti vähe klassikalise RPG stiilis olla- see seaks ka piirangud sellele mida sa kaasas kannad. Laeval võib siis üldine panipaik olla.
Kahjuks seda vist ei juhtu, niipalju kui ma olen intervjuudest välja lugenud.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 05.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 31.10.2004 11:58 vasta tsitaadiga

Mängu ametlik sait elas yle mõningaid muudatusi. nüüd juba seal saad valida kas oled Light või Dark Side poolt icon_smile.gif
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 31.10.2004 12:49 vasta tsitaadiga

No selle koduleheküljel oleva traileri järgi peaks mäng siis Talv 2004 välja tulema icon_smile.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 31.10.2004 16:36 vasta tsitaadiga

Eks ta jõuludeks lettidele aretatakse nagu ikka.Siis ju megalt ostetakse igast mänge.
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mirage
HV veteran
Mirage

liitunud: 10.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 31.10.2004 17:36 vasta tsitaadiga

Availability: Xbox: 12/04 PC: 02/05 icon_sad.gif
_________________
Terrorists have two eyes, pandas have two eyes. Coincidence? I think not!
><(((°>
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 31.10.2004 17:52 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Mängu ametlik sait elas yle mõningaid muudatusi. nüüd juba seal saad valida kas oled Light või Dark Side poolt


saidil on see hea et ringi klõpsides tekivad vahepeal küsimused, millele vastates siis sait moondub järjest kas light-või darksidelikumaks icon_smile.gif
väga muhe icon_smile.gif

edit: hehe, kui kõik küsimused dark sidele ära tegin, tituleeriti mind "Sith Marauder"'iks ja sai mingi desktopi backgroundi justkui "tasuks"
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 05.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 12.11.2004 09:38 vasta tsitaadiga

link :: interview legendaarse Feargus Urquhart'iga

tsitaat:
Did I mention we removed the level cap so you can go above 20?
thumbs_up.gif
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 12.11.2004 10:12 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
tsitaat:
Did I mention we removed the level cap so you can go above 20?
thumbs_up.gif


Holy s*it thumbs_up.gif icon_smile.gif no level cap icon_question.gif icon_exclaim.gif sith l0rdZ t3h r0xx0rZ millal sisi ometigi asjale näpud taha saab ajada icon_question.gif
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 12.11.2004 10:16 vasta tsitaadiga

no level cap on üks hirmus hea uudis jah icon_smile.gif
kas mäng jõuludeks ei pidand välja tulema? võibolla ma mäletan valesti- nii paljusid mänge tuleb praegu oodata icon_razz.gif
peab ringi tuhlama....
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 12.11.2004 12:24 vasta tsitaadiga

mnjaa... see, et arengut ei piirata on tõesti hea uudis thumbs_up.gif

üks OT küsimus: Kas keegi teab, kas Stargate'st on ka mõni mäng tehtud?
Kommentaarid: 218 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Star Wars: Knights of the Old Republic - 2, The Sith Lords mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.