Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Battlefield V märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 71, 72, 73 ... 78, 79, 80  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Mina arvan, et Battlefield V saab olema ...
Äge!
31%
 31%  [ 43 ]
Keskmine!
29%
 29%  [ 41 ]
Nõme!
21%
 21%  [ 30 ]
Ma ei tea!
17%
 17%  [ 24 ]
hääli kokku : 138

autor
sõnum Saada viide sõbrale. Teata moderaatorile
otsing:  
niijana
HV kasutaja
niijana

liitunud: 20.11.2012




sõnum 18.11.2019 12:18 vasta tsitaadiga

kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:

Kui nüüd autospot peale keeratakse siis igasugune põõsas istumine (kui olete mänginud parcel stormi siis saate aru, miks põõsas istumine on kasulik) ja vaenlaste üle kavaldamine muutub ajalooks. Miks seda vaja teha ei saa mina veel siiani auru. Kas proovitakse teha mäng rohkem kergemaks ja uutele mängijatele sobilikumaks? Tõsi vahepeal on nn "visibilty" probleeme (pimedad nurgad, bugised kostüümid jne) aga autospot pole siin lahendus. Tegelegu parem reaalse vea parandusega, mitte ärge tekitage uusi probleeme mängu ....
..Aga .. Kui nüüd peaks Dice nn automaatse spotiga välja tulema siis mäng muutub totaalselt ja laste sõbralikumaks. Kui oled pime lahinguväljal, siis autospot sind ka nägijaks ei tee .. Või teeb icon_razz.gif


Ma kuskilt lugesin, et see autospot töötab ainult siis kui vastast reaalselt näha on. Ehk siis kui oled põõsas peidus, siis see sind nähtavaks ei muuda.
Ja lisaks pole see päris spottimine ka- sest seda spotti näed ainult sina ise, teised seda spotti kuskilt ei näe.


Kaido ära aja pada .. Jah, seda on väidetavalt näha ainult sinule teatud vahemaa tagant, kuid.. aga kas sa tead mida tähendab "Q" nupp mängus ja mis on selle eesmärk? Kui juba üks näeb, siis miks ei peaks ka teised seda nägema? Loe igasuguste abimeeste kasutus tarkvara poolt on KURJAST ja ei tohi tuua FIRST shooter mängudesse. Kui oled pime siis oled pime .. aga mõtle mida hakkad tegema , kui järsku märkad punaseid märke enda ümbruses?

Palun Lugege Dice ametliku selgitust .. kas ei tundu kahtlane? https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dwueiv/community_broadcast_chapter_5_check_in/
Spoiler Spoiler Spoiler



On ju selgelt öeldud, et seda märki näed ainult sina ise. Jah kui vajutad vahepeal Q nuppu siis muutub teistele ka nähtavaks. Kui ei vajuta Q nuppu siis näed ainult sina.
Ja teiseks töötab see siis kui vastane on selgelt nähtaval. Vastasel juhul mingit ikooni ei teki: If the player is obscured or not visible to you, no icon will be shown until the situation changes.


Kas pean tooma paar näidet? Miks hetkel tankistid ja MG mehed täristavad umbes igas suunas kui on vajadust vastast märgistada? Miks sa arvad, et tankist või iganes 28M peal olev tegelinski seda ei hakka ära kasutama? Öeldud on ju selgelt, et sihik peab olema suunatud nn objekti peale. Aga kust kurat mina pean teadma täpselt kus ta asub .. miks mitte siis kiirelt teha vasak-parem-parem-vasak liigutus ja volla oledki nähtav icon_razz.gif. Väikene soovitus. Mõtle iga lause sõna sõnalt lahti ja mõtle kuidas vaene programeerija peab uued reeglistikud arvutile selgeks tegema? icon_razz.gif. (If.. Else .. Cases, Then Mark ..Red) .. Kas ei tundu kandiline? Miks sa arvad, et mängijad ei hakka seda kurjasti ära kasutama? Isegi Dice kinnitab, et nad pole kindlad kas on õigel teel. Aga noh teeme paar loom katset ja kui asi Pekkis siis teeme Rollbacki võibolla icon_razz.gif ..
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Divisor
HV vaatleja

liitunud: 05.05.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 12:20 vasta tsitaadiga

niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:

Kui nüüd autospot peale keeratakse siis igasugune põõsas istumine (kui olete mänginud parcel stormi siis saate aru, miks põõsas istumine on kasulik) ja vaenlaste üle kavaldamine muutub ajalooks. Miks seda vaja teha ei saa mina veel siiani auru. Kas proovitakse teha mäng rohkem kergemaks ja uutele mängijatele sobilikumaks? Tõsi vahepeal on nn "visibilty" probleeme (pimedad nurgad, bugised kostüümid jne) aga autospot pole siin lahendus. Tegelegu parem reaalse vea parandusega, mitte ärge tekitage uusi probleeme mängu ....
..Aga .. Kui nüüd peaks Dice nn automaatse spotiga välja tulema siis mäng muutub totaalselt ja laste sõbralikumaks. Kui oled pime lahinguväljal, siis autospot sind ka nägijaks ei tee .. Või teeb icon_razz.gif


Ma kuskilt lugesin, et see autospot töötab ainult siis kui vastast reaalselt näha on. Ehk siis kui oled põõsas peidus, siis see sind nähtavaks ei muuda.
Ja lisaks pole see päris spottimine ka- sest seda spotti näed ainult sina ise, teised seda spotti kuskilt ei näe.


Kaido ära aja pada .. Jah, seda on väidetavalt näha ainult sinule teatud vahemaa tagant, kuid.. aga kas sa tead mida tähendab "Q" nupp mängus ja mis on selle eesmärk? Kui juba üks näeb, siis miks ei peaks ka teised seda nägema? Loe igasuguste abimeeste kasutus tarkvara poolt on KURJAST ja ei tohi tuua FIRST shooter mängudesse. Kui oled pime siis oled pime .. aga mõtle mida hakkad tegema , kui järsku märkad punaseid märke enda ümbruses?

Palun Lugege Dice ametliku selgitust .. kas ei tundu kahtlane? https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dwueiv/community_broadcast_chapter_5_check_in/
Spoiler Spoiler Spoiler



On ju selgelt öeldud, et seda märki näed ainult sina ise. Jah kui vajutad vahepeal Q nuppu siis muutub teistele ka nähtavaks. Kui ei vajuta Q nuppu siis näed ainult sina.
Ja teiseks töötab see siis kui vastane on selgelt nähtaval. Vastasel juhul mingit ikooni ei teki: If the player is obscured or not visible to you, no icon will be shown until the situation changes.


Kas pean tooma paar näidet? Miks hetkel tankistid ja MG mehed täristavad umbes igas suunas kui on vajadust vastast märgistada? Miks sa arvad, et tankist või iganes 28M peal olev tegelinski seda ei hakka ära kasutama? Öeldud on ju selgelt, et sihik peab olema suunatud nn objekti peale. Aga kust kurat mina pean teadma täpselt kus ta asub .. miks mitte siis kiirelt teha vasak-parem-parem-vasak liigutus ja volla oledki nähtav icon_razz.gif. Väikene soovitus. Mõtle iga lause sõna sõnalt lahti ja mõtle kuidas vaene programeerija peab uued reeglistikud arvutile selgeks tegema? icon_razz.gif. (If.. Else .. Cases, Then Mark ..Red) .. Kas ei tundu kandiline? Miks sa arvad, et mängijad ei hakka seda kurjasti ära kasutama? Isegi Dice kinnitab, et nad pole kindlad kas on õigel teel. Aga noh teeme paar loom katset ja kui asi Pekkis siis teeme Rollbacki võibolla icon_razz.gif ..


Kui nemad rollbacki ei tee, siis teeme meie rollbacki uninstall meetodina icon_biggrin.gif.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
niijana
HV kasutaja
niijana

liitunud: 20.11.2012




sõnum 18.11.2019 13:29 vasta tsitaadiga

Divisor kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:

Kui nüüd autospot peale keeratakse siis igasugune põõsas istumine (kui olete mänginud parcel stormi siis saate aru, miks põõsas istumine on kasulik) ja vaenlaste üle kavaldamine muutub ajalooks. Miks seda vaja teha ei saa mina veel siiani auru. Kas proovitakse teha mäng rohkem kergemaks ja uutele mängijatele sobilikumaks? Tõsi vahepeal on nn "visibilty" probleeme (pimedad nurgad, bugised kostüümid jne) aga autospot pole siin lahendus. Tegelegu parem reaalse vea parandusega, mitte ärge tekitage uusi probleeme mängu ....
..Aga .. Kui nüüd peaks Dice nn automaatse spotiga välja tulema siis mäng muutub totaalselt ja laste sõbralikumaks. Kui oled pime lahinguväljal, siis autospot sind ka nägijaks ei tee .. Või teeb icon_razz.gif


Ma kuskilt lugesin, et see autospot töötab ainult siis kui vastast reaalselt näha on. Ehk siis kui oled põõsas peidus, siis see sind nähtavaks ei muuda.
Ja lisaks pole see päris spottimine ka- sest seda spotti näed ainult sina ise, teised seda spotti kuskilt ei näe.


Kaido ära aja pada .. Jah, seda on väidetavalt näha ainult sinule teatud vahemaa tagant, kuid.. aga kas sa tead mida tähendab "Q" nupp mängus ja mis on selle eesmärk? Kui juba üks näeb, siis miks ei peaks ka teised seda nägema? Loe igasuguste abimeeste kasutus tarkvara poolt on KURJAST ja ei tohi tuua FIRST shooter mängudesse. Kui oled pime siis oled pime .. aga mõtle mida hakkad tegema , kui järsku märkad punaseid märke enda ümbruses?

Palun Lugege Dice ametliku selgitust .. kas ei tundu kahtlane? https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dwueiv/community_broadcast_chapter_5_check_in/
Spoiler Spoiler Spoiler



On ju selgelt öeldud, et seda märki näed ainult sina ise. Jah kui vajutad vahepeal Q nuppu siis muutub teistele ka nähtavaks. Kui ei vajuta Q nuppu siis näed ainult sina.
Ja teiseks töötab see siis kui vastane on selgelt nähtaval. Vastasel juhul mingit ikooni ei teki: If the player is obscured or not visible to you, no icon will be shown until the situation changes.


Kas pean tooma paar näidet? Miks hetkel tankistid ja MG mehed täristavad umbes igas suunas kui on vajadust vastast märgistada? Miks sa arvad, et tankist või iganes 28M peal olev tegelinski seda ei hakka ära kasutama? Öeldud on ju selgelt, et sihik peab olema suunatud nn objekti peale. Aga kust kurat mina pean teadma täpselt kus ta asub .. miks mitte siis kiirelt teha vasak-parem-parem-vasak liigutus ja volla oledki nähtav icon_razz.gif. Väikene soovitus. Mõtle iga lause sõna sõnalt lahti ja mõtle kuidas vaene programeerija peab uued reeglistikud arvutile selgeks tegema? icon_razz.gif. (If.. Else .. Cases, Then Mark ..Red) .. Kas ei tundu kandiline? Miks sa arvad, et mängijad ei hakka seda kurjasti ära kasutama? Isegi Dice kinnitab, et nad pole kindlad kas on õigel teel. Aga noh teeme paar loom katset ja kui asi Pekkis siis teeme Rollbacki võibolla icon_razz.gif ..


Kui nemad rollbacki ei tee, siis teeme meie rollbacki uninstall meetodina icon_biggrin.gif.


Võibolla tõesti .. Palun aidake lahti decodeerida Dice soov unelmaid ja millised on tegelikud tagajärjed. Võin olla valel teel, kuid jääb vägisi mulje, et soovitakse anda "Pikniku harrastajatele "Camper" rohkem põhjusi istumiseks. Miks nn musta töö tegijaid karistatakse? Millised on Medicu ja Assault võimalused sniperi, Pikniku pidaja tabamiseks ja tapmiseks?

1. Alates 22m pead kulutama rohkem laske vastase maha võtmiseks jah, aga Spotida saad kaugemalt. Kus on loogika?
With the graphs above we’re also showing the weapons and their damage values when used at ranges outside of the average that we see across Battlefield V (around 22 meters). We’ve represented that here with the faded Red line, so consider that the ranges displayed to the left of that red line are for informative purposes on how the Weapons behave at distance, vs. to the right of the line which best reflects the minute to minute gameplay experience.
With 5.2, we’re going to be addressing the damage over distance values of the different Weapon Classes to help promote healthier gameplay on the objectives. Because of the balance changes that we’ve already made to Bolt Action Carbines, Sniper Rifles, and Anti-material Rifles, we’re not going to be making any changes to the Damage these Weapons do at Range. As ever, we’ll continue to review these Weapon Classes in case we feel further tweaks are needed.

2. 28 M pealt saan vastast märkida, aga maha lasta ei saa jah v.a (sniper, MG , tank ) .. Ülejäänud klassid Medic, Assault tehakse kasutuks (muidugi kui kasutad ühe lasulisi relvi)?
To repeat comments made throughout the thread, and further help to explain this system, these icons only appear when you're within the required Ranges. Inside 28M, pointing your gun directily at an enemy who is fully visible will result in the icon appearing at the enemy that you're aiming at. Inside 15M, those symbols are active on any player currently fully visible within your field of view.

Lühidalt muutub mäng selliseks peale 5.2 .. üks pilt räägib rohkem kui 1000 sõna.
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dxobrf/wwii_gunfight_colorized_v52_2019/
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kaido163
HV kasutaja

liitunud: 31.07.2008




sõnum 18.11.2019 13:33 vasta tsitaadiga

niijana kirjutas:
Divisor kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:
kaido163 kirjutas:
niijana kirjutas:

Kui nüüd autospot peale keeratakse siis igasugune põõsas istumine (kui olete mänginud parcel stormi siis saate aru, miks põõsas istumine on kasulik) ja vaenlaste üle kavaldamine muutub ajalooks. Miks seda vaja teha ei saa mina veel siiani auru. Kas proovitakse teha mäng rohkem kergemaks ja uutele mängijatele sobilikumaks? Tõsi vahepeal on nn "visibilty" probleeme (pimedad nurgad, bugised kostüümid jne) aga autospot pole siin lahendus. Tegelegu parem reaalse vea parandusega, mitte ärge tekitage uusi probleeme mängu ....
..Aga .. Kui nüüd peaks Dice nn automaatse spotiga välja tulema siis mäng muutub totaalselt ja laste sõbralikumaks. Kui oled pime lahinguväljal, siis autospot sind ka nägijaks ei tee .. Või teeb icon_razz.gif


Ma kuskilt lugesin, et see autospot töötab ainult siis kui vastast reaalselt näha on. Ehk siis kui oled põõsas peidus, siis see sind nähtavaks ei muuda.
Ja lisaks pole see päris spottimine ka- sest seda spotti näed ainult sina ise, teised seda spotti kuskilt ei näe.


Kaido ära aja pada .. Jah, seda on väidetavalt näha ainult sinule teatud vahemaa tagant, kuid.. aga kas sa tead mida tähendab "Q" nupp mängus ja mis on selle eesmärk? Kui juba üks näeb, siis miks ei peaks ka teised seda nägema? Loe igasuguste abimeeste kasutus tarkvara poolt on KURJAST ja ei tohi tuua FIRST shooter mängudesse. Kui oled pime siis oled pime .. aga mõtle mida hakkad tegema , kui järsku märkad punaseid märke enda ümbruses?

Palun Lugege Dice ametliku selgitust .. kas ei tundu kahtlane? https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dwueiv/community_broadcast_chapter_5_check_in/
Spoiler Spoiler Spoiler



On ju selgelt öeldud, et seda märki näed ainult sina ise. Jah kui vajutad vahepeal Q nuppu siis muutub teistele ka nähtavaks. Kui ei vajuta Q nuppu siis näed ainult sina.
Ja teiseks töötab see siis kui vastane on selgelt nähtaval. Vastasel juhul mingit ikooni ei teki: If the player is obscured or not visible to you, no icon will be shown until the situation changes.


Kas pean tooma paar näidet? Miks hetkel tankistid ja MG mehed täristavad umbes igas suunas kui on vajadust vastast märgistada? Miks sa arvad, et tankist või iganes 28M peal olev tegelinski seda ei hakka ära kasutama? Öeldud on ju selgelt, et sihik peab olema suunatud nn objekti peale. Aga kust kurat mina pean teadma täpselt kus ta asub .. miks mitte siis kiirelt teha vasak-parem-parem-vasak liigutus ja volla oledki nähtav icon_razz.gif. Väikene soovitus. Mõtle iga lause sõna sõnalt lahti ja mõtle kuidas vaene programeerija peab uued reeglistikud arvutile selgeks tegema? icon_razz.gif. (If.. Else .. Cases, Then Mark ..Red) .. Kas ei tundu kandiline? Miks sa arvad, et mängijad ei hakka seda kurjasti ära kasutama? Isegi Dice kinnitab, et nad pole kindlad kas on õigel teel. Aga noh teeme paar loom katset ja kui asi Pekkis siis teeme Rollbacki võibolla icon_razz.gif ..


Kui nemad rollbacki ei tee, siis teeme meie rollbacki uninstall meetodina icon_biggrin.gif.


Võibolla tõesti .. Palun aidake lahti decodeerida Dice soov unelmaid ja millised on tegelikud tagajärjed. Võin olla valel teel, kuid jääb vägisi mulje, et soovitakse anda "Pikniku harrastajatele "Camper" rohkem põhjusi istumiseks. Miks nn musta töö tegijaid karistatakse? Millised on Medicu ja Assault võimalused sniperi, Pikniku pidaja tabamiseks ja tapmiseks?

1. Alates 22m pead kulutama rohkem laske vastase maha võtmiseks jah, aga Spotida saad kaugemalt. Kus on loogika?
With the graphs above we’re also showing the weapons and their damage values when used at ranges outside of the average that we see across Battlefield V (around 22 meters). We’ve represented that here with the faded Red line, so consider that the ranges displayed to the left of that red line are for informative purposes on how the Weapons behave at distance, vs. to the right of the line which best reflects the minute to minute gameplay experience.
With 5.2, we’re going to be addressing the damage over distance values of the different Weapon Classes to help promote healthier gameplay on the objectives. Because of the balance changes that we’ve already made to Bolt Action Carbines, Sniper Rifles, and Anti-material Rifles, we’re not going to be making any changes to the Damage these Weapons do at Range. As ever, we’ll continue to review these Weapon Classes in case we feel further tweaks are needed.

2. 28 M pealt saan vastast märkida, aga maha lasta ei saa jah v.a (sniper, MG , tank ) .. Ülejäänud klassid Medic, Assault tehakse kasutuks (muidugi kui kasutad ühe lasulisi relvi)?
To repeat comments made throughout the thread, and further help to explain this system, these icons only appear when you're within the required Ranges. Inside 28M, pointing your gun directily at an enemy who is fully visible will result in the icon appearing at the enemy that you're aiming at. Inside 15M, those symbols are active on any player currently fully visible within your field of view.


Mis siin ikka põdeda. Kui asi kohal, siis näeme kuidas tundub. Kui ei meeldi - eks maailmas on ka muud mängud olemas. Kindlasti midagi leiab, millega oma aega sisustada.

_________________
EBV
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LKits
HV Guru
LKits

liitunud: 06.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 13:42 vasta tsitaadiga

Ilmselgelt on siin kahte tüüpi mängijad.

BF seerialt mina ootaks rohkemat, kui CoD arcade stiilis mõttetut ringijeblamist ja rohkem strateegiat.
Kahjuks on enamus kaarte üles ehitatud "choke-point" stiilis ehk ongi keeruline rünnata kui kaitse on ennast sisse seadnud.
Siiski leian, et kõrge TTK on ebareaalne ning kindlasti ajab mängijad eemale. Aga mina olen ka "hardcore" mängustiili mängija - kahjuks BF5 seda ei ole.

_________________
itLahendused - Arvutite remont ja hooldus Rakveres, veebilehtede loomine, soodne veebimajutus. Võta ühendust! Tel: +372 555 268 97 ja e-post info@itlahendused.ee
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
rmc
HV Guru
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 14:32 vasta tsitaadiga

Ei soovi arcade-i siis mängustiililt, ent suremuse kohapealt siiski soovid?
_________________
M: Projektor / 500GB 2,5" HDD
O: GTA ja muid boxed PC mänge
Krüptodesse: Coinbase (LHV instakanne) & Binance. Hoius: Blockfi
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 156
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LKits
HV Guru
LKits

liitunud: 06.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 15:08 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Ei soovi arcade-i siis mängustiililt, ent suremuse kohapealt siiski soovid?
Selgita veits - ei saanud aru.
_________________
itLahendused - Arvutite remont ja hooldus Rakveres, veebilehtede loomine, soodne veebimajutus. Võta ühendust! Tel: +372 555 268 97 ja e-post info@itlahendused.ee
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
rmc
HV Guru
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 15:29 vasta tsitaadiga

LKits kirjutas:
Ilmselgelt on siin kahte tüüpi mängijad.

BF seerialt mina ootaks rohkemat, kui CoD arcade stiilis mõttetut ringijeblamist ja rohkem strateegiat.
Kahjuks on enamus kaarte üles ehitatud "choke-point" stiilis ehk ongi keeruline rünnata kui kaitse on ennast sisse seadnud.
Siiski leian, et kõrge TTK on ebareaalne ning kindlasti ajab mängijad eemale. Aga mina olen ka "hardcore" mängustiili mängija - kahjuks BF5 seda ei ole.


Aaa, sa pead silmas seda, et mõistad, miks massidele toodetakse?

_________________
M: Projektor / 500GB 2,5" HDD
O: GTA ja muid boxed PC mänge
Krüptodesse: Coinbase (LHV instakanne) & Binance. Hoius: Blockfi
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 156
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LKits
HV Guru
LKits

liitunud: 06.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 18.11.2019 15:42 vasta tsitaadiga

TTK = time to kill
Kõrge TTK ehk AEG on kõrge ehk vastased (ja sina ise ka) sured väga aeglaselt.

CoD arcade stiil ei meeldi üldse. Close quarter meeldib, aga pigem strateegiline, saab planeerida, kust kohast keegi ründab jms.
Seda saab piirata sündimise taimeriga ehk kui ikka sured ja pead minuti või nii ootama, siis ei ole soovi rushida lambist.
Aga tänapäeval selliseid mänge mängida ei soovita. Lühikesed ja kiired emotsioonid.

_________________
itLahendused - Arvutite remont ja hooldus Rakveres, veebilehtede loomine, soodne veebimajutus. Võta ühendust! Tel: +372 555 268 97 ja e-post info@itlahendused.ee
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vael
HV veteran

liitunud: 17.03.2013




sõnum 18.11.2019 16:02 vasta tsitaadiga

LKits, kui ma tahan pikalt planeerida ja tulistada, siis ma võtan turn based tactical shooteri ette;)
Ja COD pole mingist otsast arcade vaid camp fest, nii palju kui videodest on näha, kõik katusel telkijad.
Snaipri buffiga läheb BFV samasse punkti, rada ainult teine

Spotting väsitab just kaugelt, eriti FS. Läheda maa pealt on lihtsam...
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Divisor
HV vaatleja

liitunud: 05.05.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.11.2019 00:14 vasta tsitaadiga

Kaido enne soojendust


Kaido pärast kerget soojendust, potentsiaali nagu on
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
niijana
HV kasutaja
niijana

liitunud: 20.11.2012




sõnum 19.11.2019 00:17 vasta tsitaadiga

Divisor kirjutas:
Kaido enne soojendust


Kaido pärast kerget soojendust, potentsiaali nagu on


See on selge tõestus, et eelpool toodud seadistus töötab. Tubli Kaido, me kõik usume sinusse. Sa ju tead ütlust,et kui on trennis raske siis lahingus on kergem. Nii, et raisk järgmisel trennil näeme.


viimati muutis niijana 19.11.2019 14:39, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kaido163
HV kasutaja

liitunud: 31.07.2008




sõnum 19.11.2019 00:17 vasta tsitaadiga

Divisor kirjutas:
Kaido enne soojendust


Kaido pärast kerget soojendust, potentsiaali nagu on


Haha icon_smile.gif

Sul jäi ikka parim pilt peale pikemat soojendust tegemata!

_________________
EBV
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
HV Guru
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.11.2019 00:27 vasta tsitaadiga

LKits, ahjaa, kõrge TTK = pikk TTK. My bad. Arusaadav kõik.
_________________
M: Projektor / 500GB 2,5" HDD
O: GTA ja muid boxed PC mänge
Krüptodesse: Coinbase (LHV instakanne) & Binance. Hoius: Blockfi
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 156
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
niijana
HV kasutaja
niijana

liitunud: 20.11.2012




sõnum 19.11.2019 14:41 vasta tsitaadiga

Täpselt naela pea pihta löödi .. mida BF rahvas arvab 5.2 uuendusest https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dy7l0w/most_of_the_subs_and_my_reaction_to_the_recent/ icon_smile.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Divisor
HV vaatleja

liitunud: 05.05.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.11.2019 17:19 vasta tsitaadiga

niijana kirjutas:
Täpselt naela pea pihta löödi .. mida BF rahvas arvab 5.2 uuendusest https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dy7l0w/most_of_the_subs_and_my_reaction_to_the_recent/ icon_smile.gif


Päeval nägin ka, ihana video
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LKits
HV Guru
LKits

liitunud: 06.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.11.2019 18:49 vasta tsitaadiga

Vael kirjutas:
LKits, kui ma tahan pikalt planeerida ja tulistada, siis ma võtan turn based tactical shooteri ette;)
Ja COD pole mingist otsast arcade vaid camp fest, nii palju kui videodest on näha, kõik katusel telkijad.
Snaipri buffiga läheb BFV samasse punkti, rada ainult teine

Spotting väsitab just kaugelt, eriti FS. Läheda maa pealt on lihtsam...
Just ja seal lähevadki kahte leeri arvamused.
Kui tahan arcade shooterit, siis mängin CoD-i.
BF seeriast olen mina küll alati rohkemat ja realistlikumat mängustiili oodanud. Ja kui BF1 ning BF5 välja jätta, siis enamvähem on nii ka olnud.

Aga varemgi sel teemal kommenteerinud, siis minu arvamus ei ole väga "õige" - mulle meeldibki hardcore, kus HUD-i pole, elud madalad, TTK lühike, pead vaeva nägema, et ei sureks, vajadusel hiilima, möllama jne.

_________________
itLahendused - Arvutite remont ja hooldus Rakveres, veebilehtede loomine, soodne veebimajutus. Võta ühendust! Tel: +372 555 268 97 ja e-post info@itlahendused.ee
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
kaido163
HV kasutaja

liitunud: 31.07.2008




sõnum 20.11.2019 22:45 vasta tsitaadiga

Head Battlefield V esimest aastapäeva kõigile.
Vaatamiseks uuendatud launch trailer. See tehti siis kui aru saadi, et esimene värviliste inimeste ja robotkätega ei lähe rahvale peale.

See siin aga minu arust täitsa ok juba: https://www.youtube.com/watch?v=9OTkhsJUK0U

_________________
EBV
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Divisor
HV vaatleja

liitunud: 05.05.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.11.2019 16:21 vasta tsitaadiga

https://youtu.be/TX_0M6mUF-U - Lõpuks saab kõige halvem map muutusi.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
simo5555
HV kasutaja
simo5555

liitunud: 30.12.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 26.11.2019 18:06 vasta tsitaadiga

Võibolla ei olegi patch 5.2 kõige hullem. Mõnes asjas on DICE-il täitsa õigus.

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/e1gd9u/responding_to_your_concerns_update_52/

_________________
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kaido163
HV kasutaja

liitunud: 31.07.2008




sõnum 26.11.2019 19:48 vasta tsitaadiga

simo5555 kirjutas:
Võibolla ei olegi patch 5.2 kõige hullem. Mõnes asjas on DICE-il täitsa õigus.

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/e1gd9u/responding_to_your_concerns_update_52/


Eks aeg näitab jah. Vähemalt uus map tuleb ja kes kardab et midagi muutub relvadega väga palju hullemaks, võiks kohe snaipri või shotguniga mängima hakata. Neid ju üldse vist ei muudeta. icon_smile.gif

_________________
EBV
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vihmausss
Kreisi kasutaja
Vihmausss

liitunud: 22.12.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 26.11.2019 21:38 vasta tsitaadiga

Kuna see suur TTK live lheb. Ootan suure huviga!!!! thumbs_up.gif
_________________
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kaido163
HV kasutaja

liitunud: 31.07.2008




sõnum 27.11.2019 09:42 vasta tsitaadiga

Vihmausss kirjutas:
Kuna see suur TTK live lheb. Ootan suure huviga!!!! thumbs_up.gif


Soon!

Aga tegelikult detsembri esimeses pooles millalgi. Täpset aega pole veel välja öeldud.

_________________
EBV
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Divisor
HV vaatleja

liitunud: 05.05.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 27.11.2019 12:08 vasta tsitaadiga

Vihmausss kirjutas:
Kuna see suur TTK live lheb. Ootan suure huviga!!!! thumbs_up.gif


see saast ei lähe live. Unistada võid edasi.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vihmausss
Kreisi kasutaja
Vihmausss

liitunud: 22.12.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 27.11.2019 18:07 vasta tsitaadiga

Divisor kirjutas:
Vihmausss kirjutas:
Kuna see suur TTK live lheb. Ootan suure huviga!!!! thumbs_up.gif


see saast ei lähe live. Unistada võid edasi.


Siis voib toesti jargmist battlefieldi oodata

_________________
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Battlefield V mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 71, 72, 73 ... 78, 79, 80  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.