UT99 ja UT2004 mängin veel vahel siiamaani, kõvasti paremad kui enamus shootereid. See totally free värk äratab aga kahtlusi, aga võib-olla tuleb midagi head. Aeg näitab.
Võttes arvesse kui palju on selliseid shootereid nüüd ... Kui esimene UT ilmus siis shootereid oli suht vähe ja oli lõbus sõpradega mängida seda, kuid nüüd on kartus et läheb võssa nagu paljud rebootid (Duke Nukem, Rise on the triad jne)
ja võtame arvesse ka seda, et ei tehta ju enam normaalse gameplay-ga fps-e mida kannataks mängida rohkem kui kuu aega.
kõik kohad on mingit achievement jama täis koos oma über ägeda p2p hostinguga.
Tahavad mängijate arvamusi arvestada nüüd kui sedam ängu valmistatakse
Mäng tuleb "totally free"
Ma olen üsna kindel, et see UT projekt tuli sellest, et community UE foorumitel otsustas ise UT mängu teha (Open Tournament nime all) ja Epic otsustas käe alla panna ja neid aidata. Mängu tuleb tõenäoliselt suhteliselt suur osa (vähemalt praeguse plaani järgi) fanmade contenti. Selle tõttu vast mäng tuleb ka täiesti free. Epicu jaoks täiesti norm - reklaamivad enginet.
UT99 mängin siiani vahelduva eduga. 2k4k nussis kõik ära ausalt öeldes. Lugedes nende foorumeid, on seal laviin soovitusi, mis teeks UTst jälle tüüpilise tänapäeva shooteri. Nati muret tekitav, ma loodan, et nad ei võta neid kuulda...
Competitive ja skill based play peab olema eesotsas, see tagab ka mängule väga pika eluea. Sellepärast ülejäänud UTd peale 99t ei püsinud kaua, ja selle pärast ei püsi ka tänapäeva shooterid kaua.
Aga noh, tegu on ikka Unreal Tournamendiga, oleks vale kohe ideed aknast välja vista. Äkki saab asja
Pole küll UT aga sealt foorumist leitud video Quakest
2003 ja 2004 ei meeldinud mulle ka, aga kui sa Unreal Tournament 3 vahele jätsid, siis seda soovitan proovida. See peaks olema sarjas viimane vaatamata veidrale numbrile - 2003 skrätchiti ajaloost ja inkorporeeriti 2k4 sisse. Hoian projektile pöialt, head arena-tüüpi shooterit oleks vaja.
Graafika, liikumine... 2003 läbikukkumisest said nad ise ka aru, aga asja parandasid sellega, et tõstsid selle täies koosseisus 2004 sisse.
Pakun, et see oli ka põhjus, miks suurem osa rahvast 99 peale jäi tollal. Eks uued gameplay moded olid ka harjumatud, aga sama süsteemi kasutati ka UT3 puhul ja seal said asja õigeks. Ise avastasin UT3 alles hiljuti ja suht hea oli tagantjärele mängida, proovisin uuesti ka 2004 pärast seda ja sama väkk tunne oli, nagu esimesel korral proovides.
Graafika, liikumine... 2003 läbikukkumisest said nad ise ka aru, aga asja parandasid sellega, et tõstsid selle täies koosseisus 2004 sisse.
Pakun, et see oli ka põhjus, miks suurem osa rahvast 99 peale jäi tollal. Eks uued gameplay moded olid ka harjumatud, aga sama süsteemi kasutati ka UT3 puhul ja seal said asja õigeks. Ise avastasin UT3 alles hiljuti ja suht hea oli tagantjärele mängida, proovisin uuesti ka 2004 pärast seda ja sama väkk tunne oli, nagu esimesel korral proovides.
Facepalm. UT3 oli see, mis hävitas kogu sarja ja sulges Epicule arenashooterite turu.
Nojah, oleneb, mida sa hävitamiseks pead. Mina väidan, et UT3 on fun to play ja UT2K4 pole. Epic oli esimese UT'ga, mis konkureeris nii Quake2 kui Q3A'ga, tõstnud taseme nii kõrgele, et laias laastus võis mängijad jagada kahte lehte - kas UT või Quake mängur. Nagu juba mainisin, siis enamus UT mängijatest jäi UT juurde ning 2Kx serverid olid suhteliselt tühjad. Tegelikult ei meenu mulle UE2 baasil mitte ühtegi head mängu, mis oleks ette sattunud. UE3 baasil hakkas neid samas riburada tulema. Ja ükski uks neil lukus pole - ma saan aru, et sa oled BF mängur ja tänapäeval on BF ja COD ilmselged konkurendid, aga kumbagi ei hakka mina kunagi võrgus mängima - nii et kes veel midagi head teha võiks?
Nojah, oleneb, mida sa hävitamiseks pead. Mina väidan, et UT3 on fun to play ja UT2K4 pole. Epic oli esimese UT'ga, mis konkureeris nii Quake2 kui Q3A'ga, tõstnud taseme nii kõrgele, et laias laastus võis mängijad jagada kahte lehte - kas UT või Quake mängur. Nagu juba mainisin, siis enamus UT mängijatest jäi UT juurde ning 2Kx serverid olid suhteliselt tühjad. Tegelikult ei meenu mulle UE2 baasil mitte ühtegi head mängu, mis oleks ette sattunud. UE3 baasil hakkas neid samas riburada tulema. Ja ükski uks neil lukus pole - ma saan aru, et sa oled BF mängur ja tänapäeval on BF ja COD ilmselged konkurendid, aga kumbagi ei hakka mina kunagi võrgus mängima - nii et kes veel midagi head teha võiks?
killing floor kasutab UE2te. UT3 oli hea mäng, aga launchi aegsete probleeemide tõttu ei saanud too populaarseks
Nojah, oleneb, mida sa hävitamiseks pead. Mina väidan, et UT3 on fun to play ja UT2K4 pole.
Hävitamiseks pean ma täielikult annihileeritud seeriat, mille Epic põhja lasi kui UT3 lükati korraga välja konsoolidele ja PCle. Valetati sulasegelt näkku gameplay ja graafika koha pealt ning jätkati seda ka peale release'i, kui välja lasti bullshotte, millelt vaatas vastu mäng, mida ükski inimene küll omale Steami ei saanud.
Tulemuseks oli playercounti kollaps ning mänguseeria lõpp. Prooviti naasta UT3 Blackiga aasta hiljem, aga ka see elas ainult paar nädalat.
Pro-d koos kõik seal. Masendav põsetiir tuli. 13 killi ja x surma, 1. koha playeril 64 killi. Hämmastav täpsus ikka poistel seal.
muidu UT nagu UT ikka
Tasuta mängu puhul tekib alati küsimus, et kuidas botid eemal hoitakse.
tasulisega distsiplineerib paljusid kaabakaid cdkey ban või sanktsioonid steamis/kus iganes. _________________ eriti julm
Veidi muretsema paneb see suhteline umbmäärasus selles osas kuidas nad kavatsevad raha teenida sellega, et arendajatele maksta. Ok tegu pole mingi uue väikse firmaga ja neil on ka muud sissetulekud aga ikkagi. Pigem eelistaks, et mäng ise maksaks ja siis erinevad lisad mis aja jooksul tulevad oleksid sellevõrra odavamad.
Ise sai viimati väheke UT1 LAN-katel mängitud, nüüd kui SC:R pärast sai EPIC konto tehtud, sai ka Unreal Tournamenti proovitud. Pre-Alpha season käib ikka, ise nägin käputäis inimesi mängimas ning korra ainult sai "päris mängijate" vastu mängitud. Muidu tuli täitsa UT tunne sisse küll: lipu äratoomine ikka klassika:P
Graafika oki doki(mõnes mapis oli lightning küll 2000a tasemel), relvad samad, teleport olemas, kokku ei jooksnud võttes arvesse pre-alphat.
Ultra kill hääled ikka sama ikoonilised(mujal võrgukateski kasutusel), mingi naishääl pinises ainult täitsa ilmetult.
Kes tahab midagi sarnast (ja pole die hard UT fänn, et Quake vihkab vms), siis Quake Champions on jätkuvalt arenduses. Küll Early Access aga samas F2P ja üsna lahe arena shooter. Minu jaoks kõige tähtsam, et PC only mitte mingi port vms.
Saadaval ka Steamis. Ei pea mõttetut Bethesda Launcherit kasutama. Ja arenduses Saber Interactive poolt mitte Bethesda Softworks poolt seega pole bugfest.
Rääkige kas keegi mängib veel või on kursis ? Kunagi kui 99 aastal tuli, siis sai seda ikka aastaid mängitud.
Mingi hetk hakati sellele igasuguseid "pack'e" ja asju tegema, et mäng nö. parem oleks.
Ma arvan, et mingi 8 aastat tagasi korra lasin peale ja üritasin mängida võrgus ja minu imestuseks olid serverid rahvast täis, toona kukkus mul asi ikkagi kuidagi ära.
Ma mõtlen lihtsalt, et võtaks asja jälle päeva korda aga tahaksin uurida, et kui keegi on kursis, siis kas sellele on mingit modernsemaks tegevat graafika-modifikatsoonide-etc. pakki ka kusagil ? GTA mängudele vanasti tehti ju mänguga samas kaalus olevaid mod'e ning need tegid mängu ikka kõvasti arenenumaks.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.