|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
sõnum  |
|
MacAivar
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
30.03.2004 22:45
|
|
|
raskem oleks aga samas meeldiks (minule v2hemalt) rohkem 1st person view
poleks ju raske olnud yks lisafunktsioonike juurde teha m2gule
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 05.06.2002
|
31.03.2004 09:03
|
|
|
| MacAivar kirjutas: |
raskem oleks aga samas meeldiks (minule v2hemalt) rohkem 1st person view
poleks ju raske olnud yks lisafunktsioonike juurde teha m2gule
 |
single playeris oleks 1st person view täiesti mõttetu asi. ma ei kujuta endale ettegi kuidas kõik need ronimised oleksid siis välja näinud
see ei ole shooter, ja pealegi väga vahva oma tegelaskuju vaadata kuidas ta kõik need trikid sooritab
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mawrec
Kreisi kasutaja
liitunud: 22.04.2002
|
31.03.2004 09:23
|
|
|
Ühinen Mutabori arvamusega. Sam Fisherilt kaoks kogu identiteet ja aura, kui peaks mingi püssivaatega kogu aeg ringi tõmbama. Eriti nõmedad oleks näiteks "grab character"-stseenid 1st person view'd kasutades.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
indumen
HV veteran

liitunud: 31.03.2004
|
31.03.2004 09:53
|
|
|
see mäng peaks vist nagu väljas olema ja ootan suurima huviga sest esimene osa jättis väga kõva mulje kuid jah mingi vene piraat oli ja ühes voorus pani pange
_________________ meheks sünnitakse isaks saadakse  |
|
| Kommentaarid: 166 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
146 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
HV Guru

liitunud: 18.05.2002
|
31.03.2004 09:59
|
|
|
imo mõttetu peli, mängida muidugi kannatab aga kui hakata järele mõtlema siis selle nn pimedusega on küll VÄGA puusse pandud
tahaks näha inimesi kes elavad kottpimedas toas, kuigi toas on 3-6 lampi on tuba ikkagi täiesti kottpime - no kamoom, see ei ole mingist mõttes loogiline ja selline kottpime mäng on imo väga mõttetu silmade nušš
pealegi on mõnedes ruumined valgus küll aga valgusallikas puudub..
lisaks siis asi ei jookse eriti hästi, graafikat aga pole selle nõgistamise eest eriti miskit - pool tuba on kottpime ja ülejäänud pool keskmise tekstuuriga mõttetus
mängitavus muidu enam-vähem aga vastased on lollid kui lambad
kokkuvõtteks: kui sulle meeldib mõttetu silmade nušš + idiootsed vaenlased siis see mäng on sinu jaoks loodud
|
|
| Kommentaarid: 1006 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
727 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 05.06.2002
|
31.03.2004 10:57
|
|
|
väga imelik kokkuvõte sul voltc
tegemist on omaette stiiliga, ma pakuks et Thief seeria käiks ka selle alla mingil määral. asi ongi nii mõeldud et mööda pimedaid nurke hiilid mitte ei mängi kangelast ja notid suures koguses vaenlasi. selles on ka omaette võlu kas tead
a kui pimedas hästi ei näe siis on varustuses vahendid selleks peategelasel.
mind paneb imestama et sulle ei meeldi graafika, esimene Splinter oli tol momendil parimaga graafikaga pela mis on unreal2'e mootoril tehtud. seda küll, teine osa pole erilist arengut selles suunas teinud, kuid minu meelest pole tal viga midagi.
ma ei saa aru kuidas sul see hästi ei jookse, kuidas sa siis FarCry'd mängida saad mis on vääägagi palju nõudlikum raua suhtes?
aga kui pimedad mängud silmadele halvasti mõjuvad siis mängi pimeduses või muretse korralikud kardinad
lõpkokkuvõttes maitse asi, minule see mäng meeldib ja minu silmad küll sellega 'nušš'-tud ei saa, AI on yle keskmise, raksema astmega mängides küll. eks aastatega olen ka väsinud shuuterites ja tahan vahest ka midagi sellist kus peale kiiret kätetööd on ka natuke ajusi liigutada tarvis
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
System
HV kasutaja
liitunud: 03.03.2004
|
31.03.2004 11:10
|
|
|
Tahtsin lisada, et graafika meeldib mulle rohkem kui FarCry-s.
Eelnevas mängus on küll igasuguseid lisa vidinaid, aga värk on ikkagi suht multifilmilik.
Splinter Cell on jällegist kõvasti reaalsem. Kasutades night- ja heatvisionit ei tohiks pimedus küll mingi probleem olla. Mina kasutan NV-d 99% ajast.
_________________ Tuli vaikselt, tuli tasa. Varjud jättis seintele ja maha. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mawrec
Kreisi kasutaja
liitunud: 22.04.2002
|
31.03.2004 11:23
|
|
|
Kindlasti on tegu väga hea mänguga. Igasugused jookse-tulista mängud kahvatuvad Sam Fisheri seikluste kõrval minu meelest.
Eriti meeldivad mulle need tempomuutused, kui suurema osa missioonist pead vaikselt luurama ja kutte uimaseks lööma, aga siis lõpuks antakse käsk vaenlased hävitada ükskõik millisel viisil See on tõesti tõsi, et seda mängu saab mängida ainult täiesti pimedas, aga seda ma teengi, oodates iga õhtu, et millal juba pimedaks läheb. Ja seekord on olemas ka täiesti valges aset leidev missioon rohelises dunglis.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
31.03.2004 11:40
|
|
|
... endal ei jagu kannatust nii palju, et suurem osa mängust luurates läbida ja sellepärast pole ka väga vaimustuses nimet' mängust, kuid peab tunnistama, et oma anris on ta suht-koht konkurentsitu tegija. Graafika on selline kummaline, osalt väga hea, kuid osalt meenutab jälle aastatetaguseid kaadreid vanematest mängudest. Samas on see siiski piisavalt kena, et tegevust ilmsestada ja köitvamaks muuta, ning kui mõnda aega mängu mängida, siis ei panegi vigu enam tähele ja üldmulje on just selline, nagu seda ilmselt on ka tegijate poolt soovitud edasi anda. Eeldatavasti ongi tegijad suunanud oma põhitähelepanu just kõigele sellele, mida mängus ise teha saab ja see on ju tasemel, samas pole siiski ära unustatud, nagu DeusEx 2 korral, et seda mängu soovivad mängida samuti lahjemate masinate omanikud, ning seejuures ka nautida ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 192 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
159 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
31.03.2004 12:42
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
.....
single playeris oleks 1st person view täiesti mõttetu asi. ma ei kujuta endale ettegi kuidas kõik need ronimised oleksid siis välja näinud
see ei ole shooter, ja pealegi väga vahva oma tegelaskuju vaadata kuidas ta kõik need trikid sooritab  |
kuidas v6tta, aga nt Project IGI (esimeses osas v2hemalt) oli asi lahendatud niimoodi,
et kui ronisid redelile v6i libistasid trossi pidi end alla, lylitus vaade 3rd person view'le, hiljem aga tagasi
t2ica pandav oleks ju! eriti veel siis kui inimene saaks ise valida, millist vaadet rohkem soovib
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 05.06.2002
|
31.03.2004 12:44
|
|
|
seda küll, kuid IGI oli pigem shuuter ja seda ronimist nii palju seal ka ei olnud.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
31.03.2004 12:49
|
|
|
kahju et pole v6imalust valida....sihuke tunne nagu oleks klapid peas, et mis ette n2idatakse nii peab asi ka olema....
ma reegin sellest 1st person ja 3rd person view'st praegu....
ok nautige splinter celli 8)
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
HV Guru

liitunud: 18.05.2002
|
31.03.2004 15:23
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
väga imelik kokkuvõte sul voltc |
theif-idest on see mäng ikka väga kaugel...
esiteks on thief siiamaani selle klassi eliit, seda igas mõttes - mänguna on ta palju parem kui see splinter.
ja ma pole väitnud, et ma pimedaid mänge pelada ei saa, silmad mul vägagi korras, lihtsalt splinteris on selle pimedusega
täiega puusse pandud, toas on 6 lampi, kõik põlevad aga ometi on toas kottpime.. kui see sinu arust normaalne on siis väga pro
maybe sa elad ise kah kuskil keldris ja sind valgustab üks 10vatine pirn? ehk siis elad kottpimedas...
thiefis oli valgus ikka normaalsem, pealegi oli seal miskit keskaja taolist, ehk siis tõrvikud jne, seega pidigi lossides/koobastes
hämar olema, mitte kottpime nagu splinteri kaasaegses maailmas, seda isegi siis kui toas põlevad kõikvõimalikud erinevad
valgusallikad
pealegi mis kasu on sellest enam-vähem normaalsest graafikast kui 99% ajast peab mängima nv-ga? ehk siis triibud ja täpikesed ekraanil
pealegi pilt mustvalge... samahästi võib siis pelada ju 640x480 ja kõik low - pilti see ju ei mõjuta, mõttetu mustvalge nv ikkagist.
kokkuvõtteks: värvigammaga on väga mööda pandud, no toas kus põlevad kõik lambid ei saa olla kuidagi kottpime - pealegi kui seal hoitakse veel
miskeid dokumente või on tegemist hoopistükis miskise büroohoonega
|
|
| Kommentaarid: 1006 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
727 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 05.06.2002
|
31.03.2004 15:49
|
|
|
irw, ilmselt maitse asi. mõttetu vaielda. minu jaoks Thiefi seeria kehvem, pole esimest ega teist osa lõpuni mänginudki, mis juhtub harva nende mängudega mis mu kätte satuvad.
aga keldris ma ei ela, lausa kaks akent on mul seal kus arvuti seisab
ega sul monitor väsimas pole et kõik kohe nii pime tundub?
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 01.08.2002
|
31.03.2004 16:01
graafika=consooligraafika |
|
|
graafika on ikka jama jah...
hitman 2 tundus parem
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
31.03.2004 16:10
|
|
|
kas on v6imalik (nt m6ne ini faili modimisega) teha m2ngus n2idatavaid fonte pisemaks?
kuidagi lahmakas font istub ekraanil.....
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
System
HV kasutaja
liitunud: 03.03.2004
|
01.04.2004 10:36
|
|
|
Niikaua kuni arvutimängudes värvid reaalsele tasemele jõudnud pole, on minu jaoks sc-s must-valge pilt parim.
_________________ Tuli vaikselt, tuli tasa. Varjud jättis seintele ja maha. |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mobster
HV kasutaja
liitunud: 15.01.2003
|
01.04.2004 12:07
|
|
|
Keegi mp demo ka mängib?
Ma pole veel aru saand mismoodi merc magama pannakse.Smoke bombi seal ei ole aga mingi asi ajab ikka tossu välja mis magama paneb.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
02.04.2004 03:52
|
|
|
| System kirjutas: |
Niikaua kuni arvutimängudes värvid reaalsele tasemele jõudnud pole, on minu jaoks sc-s must-valge pilt parim.  |
hea point... (soojustundlik prill on ka ülireaalselt tehtud)
aga annaks ka kõik võimalikut pinktid sprinter cell`ile...siiski oleks võinud natuke varem välja tulla...ntks füüsika jah, on ajale jalgu jäänd. graafika on ikka veel väga kena...ntks vesi on vist parim mida ma näinud olen...
tõelist sc fänni ei koti kas toas on 6 või 7 lampi või mis kas pirn on 60 või 100 vatine...igati põnev mänguke.
ahjaa kui hitmaniga nüüd võrrelda, siis isegi hitman 3`mes pole suudetud peategelast normaalselt liikuma panna....
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
02.04.2004 11:46
|
|
|
no ma arvan, et hitmani puhul on muudegi asjade pärast muretseda, kui mehe liikumine
|
|
| Kommentaarid: 113 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
95 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
02.04.2004 13:52
|
|
|
| siiski ma vihjasin hitman`2-le...et "3-es pole KA liikumine ok"
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kruvi
HV kasutaja
liitunud: 12.09.2003
|
04.04.2004 12:06
|
|
|
| mobster kirjutas: |
Keegi mp demo ka mängib?
Ma pole veel aru saand mismoodi merc magama pannakse.Smoke bombi seal ei ole aga mingi asi ajab ikka tossu välja mis magama paneb. |
Spy camera, use button laseb gaasi välja mis nad mõneks ajaks magama paneb.
Samuti mõjub ka kuskilt kõrgelt neile pähe sajamine või selja tagant kinni võtmine ja kaela murdmine, lämmatamine või niisama ajutiselt väikese löögiga magama panemine.
Kahju et mõnele ei sobi kuna valgust liiga vähe on, päris huvitav sneaker oleks vist kui Sam fisher kuhugile Far cy maailma visata vist
Igastahes MP on tase, endal ainult demo aga siiamaani pole veel demo level igavaks muutunud, strateegiad vastavalt vaenlastele, voice chat on ülimalt kasulik, kuna tegevus on 2 vs 2 siis on jah teamwork ikka üle kõige, ja balanseeritud on kah väga hästi.
Tõeliselt hea leid, sellise tasemega multiplayerit mujalt ei leia
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
06.04.2004 18:59
|
|
|
osad kurdavad, et valgust vähe, ma kurdan, et palju. Mul isegi siis on ruumis valge, kui kõik lambid on purustatud/kustutatud... eriti koom on vaadata, et valges toas oled vastasel nina ees, kuid ta ei näe sind
Muidu norm mäng tundub olevat, ilge kirves on küll, kui quick save poleks, siis oleks juba pooleli jätnud...
Esimese jätsin pooleli, ei mäleta ainult enam mis põhjusel. Põhimõtteliselt sama hea pilt, kui esimeses, ainult
missioonid paremad
Far Cry-ga ei saa võrrelda kahjuks, far cry on kõvasti üle imo. Tee räägite far cry graafikast väljas, rääkige far cryst ruumides, ruumides teeb juba doom3-le sarnast pilti ja valgus efektid/varjud ei jää alla sc-le. No ma mängin ka settingud põhjas mõlemat, sellest ilmselt see suurem vahe kah
|
|
| Kommentaarid: 190 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
167 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tomz
HV veteran

liitunud: 01.10.2002
|
06.04.2004 21:17
|
|
|
512 rammuga settingud põhjas võtab väljas vahest hetkeks jõnksama, sama on ka sees, suurte plahvatustega. 1giga ajaks asja vist vabalt ära, sest muus asi ei saa olla. muidu fps pidevalt 40+ väljas ja 50+ sees
edit: jutt siis farcryst... vaatsin eelmist posti
_________________ Tom & Veronica around the world  |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
06.04.2004 22:00
|
|
|
| tomz kirjutas: |
512 rammuga settingud põhjas võtab väljas vahest hetkeks jõnksama, sama on ka sees, suurte plahvatustega. 1giga ajaks asja vist vabalt ära, sest muus asi ei saa olla. muidu fps pidevalt 40+ väljas ja 50+ sees
edit: jutt siis farcryst... vaatsin eelmist posti |
mäng ise kasutab kuni 390mb mälu, seega ajaks 512mb-ga ilusti ära, kui mälu kasutuse suudkaks madalaks lükata. Ise sulgen enamus proged ja saan selle 130 peale, siis töötab juba ilusti. 768mb oleks, siis ei peaks midagi sulgema
|
|
| Kommentaarid: 190 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
167 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|