kõik on hea ilusad autod hea graafika aga no palun mis juhitavus :S
proovisin pollarite eest põgeneda linnas sõitisin seina siis respawnis täpselt pollari auto ette sõitis ratta alt siis vingerdasin ennast järve respawn , sain natu sõita nägin seda remondikoda sõitsin läbi auto terve kõik hea ja pollar surus seina , respawn jälle pollari ette sõitis vigaseks mind , kurvi peal läks käest ära ja otse seina respawn sain natu sõita suruti jälle seina ESC-quit - Controll Panel - uninstall programs - Need For speed most wanted ... ja see kõik toimus 2 minuti jooksul _________________ el Bambito
Tegelikult kui aus olla siis mind ennast see juhitavus väga ei häiri kuna sai paar nädalat tagasi hot pursuit 2'e mängitud kus oli ka selline kummaline input lag.
Hilisemad nfs'id alates shiftist kõik vahele jäänud, aga osades pidi veel seda leiduma nagu kuulnud olen.
Ja UG2's pidi alati vähemalt 2 autot garaazis olema kuna tuli neid kuramuse tärne taga ajada mis auto eriti koledaks muutsid, aga noh tuuning ikkagi ju.
HP2s oli lihtsalt uimane juhitavus, kuid sellega sai ära harjuda.
sellel käkil on veel uimasem juhitavus + input lag ka, minu jaoks oli juhitavus täiesti vastuvõetamatuks tehtud, pidevalt sai seina pandud kuna masin lihtsalt ei hakanud õigel ajal keerama.
ja mul on veel klaveriga sõitmises palju kogemust, kiire tunnetuse saavutamine ja netis pmst 50% võitmise protsent. haige kuidas nad mängu nii pekki suutsid keerata.
HP2s oli lihtsalt uimane juhitavus, kuid sellega sai ära harjuda.
sellel käkil on veel uimasem juhitavus + input lag ka, minu jaoks oli juhitavus täiesti vastuvõetamatuks tehtud, pidevalt sai seina pandud kuna masin lihtsalt ei hakanud õigel ajal keerama.
ja mul on veel klaveriga sõitmises palju kogemust, kiire tunnetuse saavutamine ja netis pmst 50% võitmise protsent. haige kuidas nad mängu nii pekki suutsid keerata.
mitte mingit erinevust ei ole HP2010 ja MW 2012 juhitavuse vahel
ainus vahe on näkane vimm ja eelarvamused
tegin hetk tagasi väikese võrdluse ja ühtlasi näitab ka põhjust, miks selline input lag sarnane viga esineb.
mul isiklikult hakkavad mängugraafikas rool/rattad keerama täpselt samaaegselt puldil joysticki liigutamisega - isegi arvasin, et telekal mingi kummaline input lag - sittagi
probleem on selles, et nupu vajutamisel, ei pööra rool kiirelt, vaid criterioni poolt taotluslikult on lag sisse programmeeritud
iseenesest saab selle käppa, kuid tiheda liikluse korral frustreeriv - samas aus olla, siis ega rooli täispöördeid just pöidlavibutusega ei teegi
HP2s oli lihtsalt uimane juhitavus, kuid sellega sai ära harjuda.
mitte mingit erinevust ei ole HP2010 ja MW 2012 juhitavuse vahel
On ju selgelt kirjas Hot Pursuit 2, mitte 2010. Ja mina selle puhul küll ei märganud, et juhitavus uimane oleks olnud. _________________ Soovin osta korraliku kerega ZAZ 968M-i, E28 BMW-d võib ka pakkuda
HP2s oli lihtsalt uimane juhitavus, kuid sellega sai ära harjuda.
mitte mingit erinevust ei ole HP2010 ja MW 2012 juhitavuse vahel
On ju selgelt kirjas Hot Pursuit 2, mitte 2010. Ja mina selle puhul küll ei märganud, et juhitavus uimane oleks olnud.
las rastaman ise kommenteerib, kuid kahtlen, kas ta selle vana hp2 aegu veel mäletabki
endal mul ka paugult meelde ei tulnud, hp esimest osa sai ainult proovitud, teist osa sai ikka paar kolm korda challenged ja raced läbi tehtud _________________ ☠
viimati muutis libe 16.11.2012 20:13, muudetud 1 kord
kindlalt on uimane, liiga uimane. ja input lag on ka. pidevalt sai seina külastatud.
hp on mul ps2 peal olemas, sai kunagi lapsena palju seda lastud.
autodel oli seal päris korralikult massi tunda, erinevalt varasematest - seda erinevust ma isegi mäletan
See, et massi annab tunda on alati hea asi, eriti kui pickupiga ringi lased , kuid kui iga 100+km/h tagant seina paned sita juhitavuse tõttu, siis pead ikka VÄGA kannatlik inimene olema, et mängu nautida.
kindlalt on uimane, liiga uimane. ja input lag on ka. pidevalt sai seina külastatud.
hp on mul ps2 peal olemas, sai kunagi lapsena palju seda lastud.
autodel oli seal päris korralikult massi tunda, erinevalt varasematest - seda erinevust ma isegi mäletan
See, et massi annab tunda on alati hea asi, eriti kui pickupiga ringi lased , kuid kui iga 100+km/h tagant seina paned sita juhitavuse tõttu, siis pead ikka VÄGA kannatlik inimene olema, et mängu nautida.
kehv õppija hoopis
spetsialistid võtavad ka sita juhitavusega masinast piire, selles konks ongi - piire peab tajuma
kõike ei saa reaktsioonile delegeerida _________________ ☠
miskit traffic hacki pole sellele mängule ???
tahaks mängu pisut nautida ja driftida kuna see sinna sisse ehitatud on aga ei saa kuna iga kurv on mingit trafficut täis ja külglibisemis mõnu ei saa teha
Kes siis mängivad seda ka online režiimis võiks oma kasutaja lisada või anda: MK-M1KK
EDIT.
Nüüd siis paar tundi mängitud ja täitsa asjalik Need for Speed. Juhitavus tõesti vähe puine aga üldiselt täitsa timmis mäng.
Politsei on tõesti rõvedalt agressiivne. Astoniga üritasin ühte põgenemist vist 12 minutit teha esimene kord, imestan kuidas libe selle nii kiirelt ära tegi
Otsin hetkel autosid veel ja vaikselt ikka sõidan ka.
libe, kas sa nendel speedcameratel mingit nö seotud pointi ka oled näinud või ongi ainult üksteise ületrumpamiseks need? _________________ Üks Hiid jõuab rohkem küsida kui sada ahvi vastata.
www.FunBox.ee - lahedad ja lõbusad kingitused ja muidu vidinad.
www.top24.ee - kõik vajalik ja praktiline sinu koju.
softis, need mendi missioonid käivad nii, et pead miski spets teekonna valima, siis saab väga kiirelt tehtud need. aega jääb veel kõvasti üle kullast. niisama lampi pole mõtet iga kord 1 ja sama teekonda sõita.
Proovige originaal-MW'd ning saate aru mis on õige arcade-juhitavus ning lõbus sõidumäng _________________ Volvo veakoodide lugemine ja kustutamine Tallinnas
Juhitavus on nagu ta on, tiba aeglane tõesti, kuid samas kas sa reaalses elus keeraksid maru järsult rooli(rääkimata sellest kas auto ka reaalselt liigub soovitud suunas kohe) kui sul 150km/h+ sees. Vahel ajab närvi aga pigem süüdistan end et ei oska sõita.
Burnoutilik stiil mulle selles mängus meeldib, rohkem erinevaid asukohti(nagu töökojad mängus) võiks olla, kas või MWst tuntud cooldown spots.
Kas mitte vanas MWs polnud ka race catchup-i?
Graafika onviisakas , ei midagi ulmelist aga piisav automängu jaoks. Väike AA sai ka peale srutud nVidia paneelilt ja nüüd ei häiri algne sakilisus kah, ple enam teist. Samuti surusin Vsuncy maha, 30fps piirajas on ikka halb.
See catchup võib mõnes kohas totakaid tulemusi tekitada.
Mingi ralli oli sadamas, ilgelt suure hüpekaga. Ma olin pikalt ees ja siis järsku vaatan, et tüüp tuleb tagant ilge p*saga ja lendab üle minu ning mõistagi crashis merre peaaegu
Lisaks on äge siis kui politsei eest põgened ja cooldown'is olles kiirelt autot vahetades neist lahti saad (eeldusel, et politsei ei näe sind tol hetkel). _________________ Üks Hiid jõuab rohkem küsida kui sada ahvi vastata.
www.FunBox.ee - lahedad ja lõbusad kingitused ja muidu vidinad.
www.top24.ee - kõik vajalik ja praktiline sinu koju.
See catchup võib mõnes kohas totakaid tulemusi tekitada.
Mingi ralli oli sadamas, ilgelt suure hüpekaga. Ma olin pikalt ees ja siis järsku vaatan, et tüüp tuleb tagant ilge p*saga ja lendab üle minu ning mõistagi crashis merre peaaegu
Lisaks on äge siis kui politsei eest põgened ja cooldown'is olles kiirelt autot vahetades neist lahti saad (eeldusel, et politsei ei näe sind tol hetkel).
cooldown läheb pisut kiiremaks autot vahetades, kuid raisad tunnevad su endiselt ära
catch upiga on muidugi see luksus, et ei pea ilmtingimata restarti iga crashi pärast tegema, mis vaat, et veel tüütum.
kui matsu paned, siis on veel lootus järgi jõuda - arvestades liiklustihedust ja mentide agressiivsust, siis vägagi abiks _________________ ☠
Nüüd on küll üks mängu disainiviis mind häirima hakanud.
Nimelt see, et sihtajad sõitudes on kõikidel autodel ühised. Mingis tehase Ambush sõidus kobistasin õnnega pooleks mängu esimeses pooles väga kärmelt politsei eest ära 1.30+ kopikatega ja nüüd on vist juba kahel autol pea võimatu sõidus esikohta saada, sest mu megaaeg on ees. Seetõttu ka unlock saamata.
Lisaks veel mõned sõidud, kus libe on paugutanud kurat teab millega ajad ette _________________ Üks Hiid jõuab rohkem küsida kui sada ahvi vastata.
www.FunBox.ee - lahedad ja lõbusad kingitused ja muidu vidinad.
www.top24.ee - kõik vajalik ja praktiline sinu koju.
Nüüd on küll üks mängu disainiviis mind häirima hakanud.
Nimelt see, et sihtajad sõitudes on kõikidel autodel ühised. Mingis tehase Ambush sõidus kobistasin õnnega pooleks mängu esimeses pooles väga kärmelt politsei eest ära 1.30+ kopikatega ja nüüd on vist juba kahel autol pea võimatu sõidus esikohta saada, sest mu megaaeg on ees. Seetõttu ka unlock saamata.
Lisaks veel mõned sõidud, kus libe on paugutanud kurat teab millega ajad ette
powershot nitrot kasuta - kui selle selgeks saad, siis on hulka lihtsam takedowne võtta ja lisaks mentide eest minema saada
powershot nitroga saad sisuliselt paari meetriga max kiiruse (!arcade) _________________ ☠
Tänud tipi eest, peab õhtul proovima. Esimestel kordadel oli veits tegemist sellega.
Kas me olemegi kahekesi ainsad, kes julgevad mängust rääkida? _________________ Üks Hiid jõuab rohkem küsida kui sada ahvi vastata.
www.FunBox.ee - lahedad ja lõbusad kingitused ja muidu vidinad.
www.top24.ee - kõik vajalik ja praktiline sinu koju.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.