wirx, perk pointe saab resettida jah, et ümber jagada, attribute pointe ei saa. panin body 10 ja peab sellega leppima peaks keskenduma paarile-kolmele alagrupile, samas punkte hajutades avaneb rohkem võimalusi küll
Mäng jookseb nagu siidi, buge on, eriti visuaalseid ja eriti siis, kui otsima hakkad. Ma saan, et paljud ootasid järgmist GTA-d siit, et open-world maailm ja saad ringi möllata ja teha mida tahad. Paistab, et
siiski on tegemist mänguga, mis mõeldud rohkem main story ja side questide jaoks, siis nagu need bugid välja ei tule niimodi.
GOTY 2021, kui ära parandatakse, olesk võinud imo selle vabalt aasta edasi lükata ja PS4/Xboxi versioonid välja laskmata jätta.
Mäng on tehniliselt tõesti ilus ja kasutab ära uute videokaartide potentsiaali. Ise sisupoolest ei taha veel kommenteerida, sest ootan võimalust uuel konsoolil vastava platvormi uuendusega mängu läbida.
Kuid siiski üllatab inimeste arvamus, kes seda GOTY 2021 peavad. Tegemist on siiski pmts esimese AAA mänguga, mis 2021. aasta kategooria alla läheb. Uue aasta sügisel on tulemas nii mitmeidki oodatud AAA mänge. Lisaks tuleb veel arvestada konsooli, eriti PS ekslusiividega (nt Ragnarok), mis enam jaolt auhinna ära rabavad.
Mäng on tehniliselt tõesti ilus ja kasutab ära uute videokaartide potentsiaali. Ise sisupoolest ei taha veel kommenteerida, sest ootan võimalust uuel konsoolil vastava platvormi uuendusega mängu läbida.
Kuid siiski üllatab inimeste arvamus, kes seda GOTY 2021 peavad. Tegemist on siiski pmts esimese AAA mänguga, mis 2021. aasta kategooria alla läheb. Uue aasta sügisel on tulemas nii mitmeidki oodatud AAA mänge. Lisaks tuleb veel arvestada konsooli, eriti PS ekslusiividega (nt Ragnarok), mis enam jaolt auhinna ära rabavad.
Kui millegi muu eest ei saaks , siis ühes questiliinis oleva roosa ripperdoci eest saaks ikka. See on meeletult hästi tehtud tegeleane. Vaatasin teda tükk aega ekraanil ja mõtlesin 100% on kogu tegelase olemusele pihta saadud.
Väike hoiatus kõigile, kes Skippy püstoli leiavad.
Spoiler
Sul on valik, kas relv sihib keha/jäsemeid või päid.
Enne, kui langetad, siis võta teadmiseks, et 50-matsi tapmisel sinu valik lükatakse ümber, teispidiseks ehk kui alguses valisid pead (headshot), siis pärast 50-matsi tapmist muudetakse see kehadeks/jäsemeteks.
Ma paar päeva lihtsalt sõitsin mööda linna ringi ja hüppasin suvaliste "tööotsade" peale. MITTE kõrvalmissioonid, vaid suvalised GIGid. 1 oli ikka väga lahe, pmst andis elamuse nagu mõne mängu peamissiooni läbitegemine.
Mingi psühho hüppas välja, nägi välja nagu see teaser traileri tibi. Mitu korda sai mõõgavõitlust harjutada, paras boss oli suvalises tööotsas.
Kogu taksokõrvalmissioon on AI ja SCI FI fännile paras maiuspala juba. Pole veel missioonidega pihta hakanudki, aga juba oleks nagu mitu sci fi seriaali ära vaadanud ning uusi mõtteid\olukordi läbi elanud.
Ei tea kaua hype kestab, aga esialgu paistab ikka päris huvitav.
Endal ka põhiline tugevuse peale panustamine. Missioonil kõrvaltegelane hakkas rääkima, et mine ikka uuri, äkki leiad uksele koodi vms. S*tt* sellega, uks jalaga maha ja rusikaga näkku. Tehtud. Tahaks näha kuidas tech ability või ärarääkimisoskusega lahendada saaks.
Kuigi siin mängus vist otseselt Char perki polegi?
Kui Anthem oli ainult ilus ja mängitav mõnda aega ja ka buge jms jama täis, aga mäng ise oli täiesti sisutühi, siis läks mahakandmisele.
Siin on just vastupid, sisu on korralik ja kui see meeldib, siis läheb ka mäng peale. (Ilus on ka aga) samuti buge jms jama täis, aga sisu hoiab püsti.
Ei tahaks küll, et CDPR ära kaoks. BioWare on täielikult pildilt kadunud(mõttes mahagi kantud) ja peale Mass Effect 3 polegi ühtki head (sci fi) RPG\actionit olnud. Larian on puhtalt RPG fännidele küll jah ning Baldurs Gate tuli ka välja, aga need just liiga RPG ja vähe actionit. Ühesõnaga kui CDPR ära kaoks, siis nagu polekski peale Doomi enam midagi uut mängida, oh wait Doom Eternal...
HEA:
- Stoori ülesehitus, sidemissioonide seotus, kohati isegi see et sidemissid ja sidestoryd põnevamad. Lõppude kohta ei oska öelda veel, endal alles üks käes. Et seda ülesehitust nautida on parim viis mängimiseks - teed 1 stoori missi ja sinna vahele vahepeal kõrvaltegevusi. Nii on ca 60h nautimist kindlasti kirjas.
- Graafiline pool (perfi siin ei räägi, ise sain normilt jooksma, prose jääb nõrgaks)
- Kogu linn ja olustik on mõnus retro-futu
- Autode juhitavus ja helid. Juhitavus on eri masinatel väga erinev.
- RPG element ja see et võimalus sadat pidi tegelikult mängida. Tava GTA playeritele SEE MÄNG EI ANNA FULL ELAMUST. Kaduge GTA Onlinei tagasi.
HALB:
- Puudulik AI suva NPC-de puhul
- Puudulik AI autode puhul
- Vastaste AI on umbes sama retarded kui Divisionis, vist on tehtud Ubiga koostööd
- Bugid, aga siiani gamebreaking buge endal pm olnud pole. Enamus naljakad, aga kohati häirivad.
- Mootorataste juhtivatus on kahtlane, kukkuda on suht raske, põrkavad ringi nagu maiteamisasjad. Vb ong futu ja nii mõeldud.
- Autode füüsika hüpete puhul jne. Damage model.
- Perf võiks parem olla, samas mäng nii detailne ka, et kurat seda teab kas üldse võimalik.
- Skilltree on kohati küsitav, aga hetkel mängisin ise nii et teeks normilt dämmi ja et oleks crafting hea ja oleks võimalus uksi avada/vestlustes lisaasju valida. Seega seda päris halvaks veel ei nimetaks, investeerin veel mingi 60h vähemalt siis saab öelda.
KOKKUVÕTE:
- Mäng on HEA inimestele, kellele meeldib story element, sidestoryde seotus, kogu maailma gängide detailid, factionite detailid ja miks see maailm üldse selline on. Ehk siis kes süveneb MÄNGU SISUSSE. Neile on see tegelikult isegi väga hea mäng. Witcheriga ei anna võrrelda - imo täiesti erinevad mängud siiski. Seega ma neid kaalule nö ei paneks.
- Mäng on HALB inimestele, kellele meedlib, et kõik on detailideni PERFECT. Et on täidetud lubadused, mis anti. Need inimesed üldiselt ka exploorivad rohkem lihtsalt linna ja avastavad rohkem, et kui "fake-eluline" see tegelikult on. Kui sellele faktile tähelepanu ei pööra, tundub tegu elulise linnaga.
- Mäng on KESKMINE inimestele, kes naudivad stoory elementi, aga ei meeldi kui mäng ei aita kaasa selgitustööle kuidas seda mängida - st skillid, kuidas häkkimist paremini enda kasuks kasutada jne. St tutorial on nö puudulik.
MInu arvamus, minu viis kopikat, ise olen see esimene ja sellepärast mäng ka meeldib.
Loomulikult häirib, et hypeti üles asjad mida tegelikult ei ole ja sellega tekib veidi selline no mans sky efekt. Kahju. Samas mängu naudin, ja naudin kindlasti veel edasi. _________________ om nom nom nom.
Cyberpunk 2077: To ensure that every player can get the experience they expect on Xbox, we will be expanding our existing refund policy to offer full refunds to anyone who purchased Cyberpunk 2077 digitally from the Microsoft Store, until further notice.
Võibolla peaks tõesti edasi mängima, sest mäng pakub ikka selliseid pärleid :
Lappa redditit. Seal on lademetes selliseid videosid. Ja ära unusta viitamast kui sa teiste kokkupandud materjali kasutad
Thanks uurin sealt!
Panin ühe unlisted video mõnest bugist, mis endal ühe esimeste missioonide seas ette tulid.. nagu.. wtf.. vennad lihtsalt lendavad läbi lagede
4K Põhjas grafa 3060Ti peal
Cyberpunk 2077: To ensure that every player can get the experience they expect on Xbox, we will be expanding our existing refund policy to offer full refunds to anyone who purchased Cyberpunk 2077 digitally from the Microsoft Store, until further notice.
Võibolla peaks tõesti edasi mängima, sest mäng pakub ikka selliseid pärleid :
peategelane viskas klipis granaadi kuidagi, kuidas seda initsieeriti, ei ole kirjeldatud, kuid seni ei ole kellelgi sarnast bugi esinenud
see võib vabalt ka cheat enginega esile kutsutud vms
exploititakse hetkel kõvasti ja otsitakse odavat kuulsust nö bugide osas, mis ei ole bugid _________________ ☠
Panin ühe unlisted video mõnest bugist, mis endal ühe esimeste missioonide seas ette tulid.. nagu.. wtf.. vennad lihtsalt lendavad läbi lagede
Ma võin sulle kohe ette ära öelda, et scripted stseenid kus npc peab kuhugi minema, siis nad on ALATI kummitused. Nad kõnnivad kõigest läbi ka sinust kui sa neile ette lähed. See on kõige labasem trikk kuidas asja handlida mängus. Progejad vist vaatasid, et liiga palju probleeme ja peavalu tekib pathinguga ja lihtsam oli - no physical object interaction ja valmis.
Einoh vahva Kui lokaalse save faili maht ületab 8mb siis automaatselt save fail corrupted. Ehk loot'jad-craftijad või muidu hästi põhjalikud mängijad olge ettevaatlikud. _________________
Zonerman, Avastasin sellise bugi, et kui helistad kellelegi siis nad spawnivad nähtamatu NPC kellele callid sinu sisse aint, et ükskord ei olnud ta nähtamatu.. rääkisin telefonis ja siis vend oli mul nina ees ja haihtus kui kõne lõpetasin. _________________ Minu Youtube - HDTanel<- EESTIKEELSED VIDEO ÜLEVAATED!
Minu Facebook - HDTanel
Minu Twitch - HDTanelEST
[AMD SMT] Optimized default core/thread utilization for 4-core and 6-core AMD Ryzen(tm) processors. 8-core, 12-core and 16-core processors remain unchanged and behaving as intended. This change was implemented in cooperation with AMD and based on tests on both sides indicating that performance improvement occurs only on CPUs with 6 cores and less.
Fixed an issue with the way Raw Input is collected.
Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
Removed debug console to prevent functions that could lead to crashes or blocked quests. This doesn't mean we don't want to support the modding community. Stay tuned for more info on that.
Ray traced reflections should no longer seem too bright in comparison to the environment.
Fixed an issue with Steam Overlay crash on game shutdown.
Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.
Tomorrow, märkasin ka just. Ma arvasingi, et tegelt nad hakkasid arendama mängu enne zen1 tulekut ju, kui Zen1 SMT off andis kohati paremaid tulemusi;)
GN peab nüüd 3300x uue katse tegema, enne kuulutasid mängitamatuks selle 4 tuumasega...
Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
selle asemel,et mingi capability check panna, eemaldati ära?
tsitaat:
Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
See mäng jõuab ikka igalepoole. Reedese Postimehe paberkandjal jäi silma CP 2077 ülevaade. Tervelt kolmveerand lehekülge.
All oli Wonder Womani filmi ülevaade ainult veerand lehekülge.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.