Tegin läbi...no ei meeldi. Sisutühi st loogikat pole...kogu asi ME1, ME2 vahel kehvasti lingitud. Map tundub suur, aga reaalset tegevust vähe. Häirib ka see, et osad modelid tunduvad olevat ME1 ajast ja osad on siis räme high-res.
Sarja kindlasti kehvim osas. Just teostuselt, oleksid võinud veel 1a teha. Lisaks konsoolikaks kärbitud alad on häirivad... ME2 puhul oli vaba ala märksa rohkem.
Ehk story mode's lahja...shooterina isegi normaalne.
mängin 2. korda läbi ning strateegia on kiiresti kõik läbi joosta, et kaua aega läheb. 1. kord läbi mängides võtsin kõike hästi rahulikult, uurides, ja läks ikka tõsiselt rohkem aega võrreldes praegusega.
tundub, et kõige võimsam relv on Geth Plasma Shotgun, puhtalt kõrge damage/täpsuse koosluse pärast. võtab pmst kõik vastased ühe laksuga ning tugevamad ühe reloadiga. ikka väga lihtne.
kui esimese korraga võrrelda siis praegu olen umbes 4x kiiremini mängus edasi liikunud elamust muidugi võrrelda ei saa
viimati muutis rastaman 23.03.2012 23:44, muudetud 2 korda
tundub, et kõige võimsam relv on Geth Plasma Shotgun, puhtalt kõrge damage/täpsuse koosluse pärast. võtab pmst kõik vastased ühe laksuga ning tugevamad ühe reloadiga. ikka väga lihtne.
Kasutan seda MP-s ainsa relvana. Väga universaalne ja usaldusväärne igat tüüpi vastaste vastu
Ma saan ainult MP Bronze mänge mängida, sest kestavad alla 20 minuti. Pikemad mängud lõppevad mul ühenduse katkemisega. Teil on MP kõik korras? _________________ möhhh..
Kui ise hostida, siis ei tohiks eriti seda probleemi olla. Muidu on jah pidevalt mingi jama. Ükspäev tegin 12 (jah KAKSTEIST) mängu järjest, expi oli vaja 150k(1 mängu jagu) ja enne/wave 10 ajal koguaeg connection lost. Kokkuvõtteks ei saanudki expi kätte ja see päev enam mp-d ei näppinud.
anyway, nati vanguard funni silveris
Spoiler
_________________ pre -2007 Hardstyle & Hardcore (R.I.P )
Ma saan ainult MP Bronze mänge mängida, sest kestavad alla 20 minuti. Pikemad mängud lõppevad mul ühenduse katkemisega. Teil on MP kõik korras?
Nüüd on korras. Sain katkemise probleemist lahti lülitades ruuteris UPnP välja. Ühendus on Elioni 16/1 DTV ja ruuter Thomson TG784.
Muide see on täpselt vastupidine soovitus BioWare enda soovitusele UPnP sees hoida.
Tekkis küll teine probleem sellega seoses. Esimest mängu peale sisselogimist jääbki otsima - connection lost. Aga peale seda leiab kenasti ja mängu keskel ära ei katke kui just host ei lahku. Ka järgnevad mängud leiab kenasti juba ja connection lost enam ei saa. Tegin eile silvereid järjest ilma probleemideta erinevate hostidega.
Vabandage, aga see mäng on ikka niivõrd si*t, et jääbki hetkel pooleli. Võib-olla kunagi võtan uuesti ette ja teen jõuga läbi, aga hetkel enam ei suuda. Täiesti mõttetu meeskond, surmigav story ja lausa kriminaalset hinge nüristav combat. 15 tundi hiljem jõudsin lõpuks kuhugi planeedile, kus pidi mingisuguseid hiigelsuuri kahureid elimineerima. Kükitasin arvatavasti 264'ndat korda järjekordses koridoris kastide taga (vahet ju pole, kus tegevus toimub) ja kui kolmas Geth Prime välja ilmus, jooksis juhe ikka nii kokku, et enam edasi ei suutnudki teha - oodatud meelelahutus osutus tõeliseks piinaks. Aitab. Keskmine sõrm, exit game ja rahu majas. Dragon Age 2'ga juhtus teatud hetkel sama lugu - pole siiamaani lõppu näinud. Ja arvestades seda, milline tsirkus mängu lõppude üle käib, siis tegelikult absoluutselt ei huvitagi enam kuidas need Bioware'i nolgid paljulubavalt alanud saagale vee peale tõmbasid.
Bioware'i maine on igatahes DA2 ja ME3'ga totaalselt rikutud. Ja kui nende järgmise mänguga midagi paremaks ei muutu, siis minu pärast võiks see stuudio pärast Dragon Age 3 oma uksed kinni panna ja vaikselt maa alla vajuda nagu tõelistele trollidele kohane.
kui geth primed raskusi teevad pane raskustase kergemaks
Ega raskusastmes pole asi - vastupidi. Valisin default Normali, mille kirjeldus mulle sobis - "This difficulty level is intended for players with experience playing shooters and RPG's. This is the baseline ME3 combat experience."
Loomulikult osutus mäng liiga lihtsaks. Poole pealt mängu raskustet muuta pole aga minu stiil, pigem näitab see mängu laialivalguvust ja taoline kunstlik raskendamine ei tundugi tegelikult õigena.
Ja see, et lühikese ajaga korraga 3 Geth Prime ja lisaks veel tohutu hulk teisi vaenlasi sulle kaela saadetakse, on lihtsalt laisk ja vaimuvaene käik tegijate poolt, et mänguaega lihtsamal viisil pikendada. See käiski pinda. Surma on tegelikult väga raske saada, eriti kui kaks abilist pidevalt kaasas tolgendavad ja suurema töö tihtipeale ise ära teevad.
ME3 kombat on täpselt sama, mis kahel eelmisel, ma ei saa pihta, miks peaks nüüd kolmandat osa sellepärast peksma. Kui varjumine ja kaks rambokaaslast ei meeldi, siis see pidi selgeks saama juba eelmiste mängude 60h jooksul. _________________ Press A to disagree.
<Too late!>
Veidike akumuleeritud statistikat MP kohta (kõik platvormid kokku):
Spoiler
1% kulla matchidest ? epic fail
Jah sest tavaliselt mängitakse ju suvaliste tüüpidega kes on paras lambakari jooksevad üksi peale ja siis kui maha lüüakse siis vinguvad mikrisse, et miks neid ei revive´ta
Muidugi asi selles ka veel et relvad on paljudel suht nõrgad ja rank madal.
Veidike akumuleeritud statistikat MP kohta (kõik platvormid kokku):
Spoiler
1% kulla matchidest ? epic fail
Jah sest tavaliselt mängitakse ju suvaliste tüüpidega kes on paras lambakari jooksevad üksi peale ja siis kui maha lüüakse siis vinguvad mikrisse, et miks neid ei revive´ta
Muidugi asi selles ka veel et relvad on paljudel suht nõrgad ja rank madal.
Nii ta on jah. Ise olen pmst kõik Rare relvad kätte saanud Spectre pakkidest v.a Arc Pistol ja vist M-76 Revenant. Level 108 hetkel ja vaja veel Infiltrator ajada lvl 20 peale (jätsin selle viimaseks). Tegelastest veel trell Adept ja kaks Kroganit lukus.
Viimasel ajal olen ühte kerget relva pigem kasutanud, et powerid kiiresti taastuks.
kui geth primed raskusi teevad pane raskustase kergemaks
Ega raskusastmes pole asi - vastupidi. Valisin default Normali, mille kirjeldus mulle sobis - "This difficulty level is intended for players with experience playing shooters and RPG's. This is the baseline ME3 combat experience."
Loomulikult osutus mäng liiga lihtsaks. Poole pealt mängu raskustet muuta pole aga minu stiil, pigem näitab see mängu laialivalguvust ja taoline kunstlik raskendamine ei tundugi tegelikult õigena.
Ja see, et lühikese ajaga korraga 3 Geth Prime ja lisaks veel tohutu hulk teisi vaenlasi sulle kaela saadetakse, on lihtsalt laisk ja vaimuvaene käik tegijate poolt, et mänguaega lihtsamal viisil pikendada. See käiski pinda. Surma on tegelikult väga raske saada, eriti kui kaks abilist pidevalt kaasas tolgendavad ja suurema töö tihtipeale ise ära teevad.
Ise mängisin insanity peal ning sain ilusasti mängust läbi. Võib-olla sa lihtsalt ei kasuta tiimikaaslaste potentsiaali ära? Mul endal oli terve hotbar nii enda kui ka tiimikaaslaste võimeid täis. Muutsin veel hotbari 7 ja 8 ümber hiireklahvidele, et saaks rohkem võimeid kasutada.
Geth on üks lihtsamaid vastaseid, võta Tali ja EDI kaasa. Las EDI teeb Overloadi ja Tali Shield Draini, see tekitab ahelreaktsiooni. Tali saab ka Geth'e enda kontrolli alla võtta.
Sa mainisid, et Bioware on alla käinud DA 2 saadik, kuid samas oli ka Dragon Age: Originis vaenlasi, kes tulid lihtsalt massiga peale.
Mass Effect 3 teeb massiga võitlemise palju lihtsamaks kui eelkäijad. Kõik biotic ja tech combod suudavad enamus vaenlasi isegi Insanity peal ühe korraga kahjutuks teha.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.