|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
sõnum  |
|
Volum
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.01.2006
|
18.11.2007 20:52
|
|
|
Killerwave, su sõidumap kunagi valmis ka saab?
_________________ Tellin originaal A-varuosasi saksast. 15-70% soodsamalt kui esindustes!
Teostan diagonstikat tehasetasemel: BMW, VAG (Audi, VW, Seat, Skoda ja kaubikud), Volvo (sõiduautod), Scania - Tartus, Põlvas ja lisatasu eest Võrus. |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
18.11.2007 20:53
|
|
|
yoos, ma teen ka vist ühe sõidumapi kui Crysise läbi teen.
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 04.01.2005
|
19.11.2007 12:00
|
|
|
Ma praegu ei tea selle kohta, kunagi ikka Hetkel püüan antarktika stiilis mapi teha ja ikka õpin veel seda asja kasutama.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nuub
HV vaatleja
liitunud: 03.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
04.12.2007 14:03
|
|
|
NEXT GEN 8)
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
G80
HV Guru

liitunud: 27.03.2006
|
04.12.2007 14:59
|
|
|
| tomorrow kirjutas: |
NEXT GEN 8)  |
| tsitaat: |
| Wtf, it's like a fucking music video. I love it. 5*s. |
Hea video. 8)
_________________ Ära siia kliki |
|
| Kommentaarid: 238 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
193 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 04.01.2005
|
10.12.2007 01:00
|
|
|
proovisin ka kuid igatepidi hakib ikka, muidugi see timeframe asja ei saanud tööle
Edit: hehe, ma ei pannud alguses tähele et jutt oli renderdatud videost ja üritasin arvutist seda välja pressida(gameplay)
Edit: Lõpuks sain tuumalaengu korralikult tööle, peaaegu sama hästi kui ühes kunagises promovideos kus plahvatus polnud niisama iluasi nagu praegu crysises vaid et ta ikka lõhkus ka ja korralikult. Nüüd ikka teise asi TACtangiga majade vahel dzunglis ringi sõita
http://i160.photobucket.com/albums/t165/Hauauss/tactank2.jpg
http://i160.photobucket.com/albums/t165/Hauauss/tactank.jpg
EDIT2:Mässasin veidi editoriga jälle. Ajendiks oli kunagi siit läbi käinud pilt crysisest, kus kujutati jäätunud merd ja rannikut ning mõtlesin midagi sarnast teha.
Algeline variant siin: http://i160.photobucket.com/albums/t165/Hauauss/frozenworld.jpg
Kuna mõned asjad siiamaani editoris ei tööta(sellest ka asjakohastes foorumites juttu olnud), siis tulemus ei tule nii hea kui oleks lootnud, kuid parandada saab seda kindlasti.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 98 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
88 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
18.12.2007 18:35
|
|
|
erick, crysise teemas oli ka muidu see video, aga ma ei saa aru miks peaks tünn kiiremini kukkuma kui player.
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 04.01.2005
|
18.12.2007 19:27
|
|
|
| HighEnd kirjutas: |
erick, crysise teemas oli ka muidu see video, aga ma ei saa aru miks peaks tünn kiiremini kukkuma kui player.  |
Mängijale mõjub millegi pärast jah teistsugune gravitatsiooni const. kui ülejäänud objektidele. Seda oli ka mängus näha ja sama näeb ka editoriga möllates.
Edit: Proovisin just 9000 tünniga renderdada, kuid seda ei kannata kas prose või cryengine2 või mõlemad korraga, sest pilt läks üsna kiiresti läbuks kätte.
Tahaks kuidagi videokaardi ka kaasata füüsika arvutamisse, prosest üksi jääb väheks.
Crysis on ka esimene mäng minu jaoks kus toimub nn. osaline hakkimine. kukuvad tünnid liiguvad pool freimi sekundis ja ise jooksed/liigutad/tulistad/meri liigub jne 20+ FPS
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 98 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
88 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Volum
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.01.2006
|
20.01.2008 11:09
|
|
|
Killerwave, sõidumap valmis?
_________________ Tellin originaal A-varuosasi saksast. 15-70% soodsamalt kui esindustes!
Teostan diagonstikat tehasetasemel: BMW, VAG (Audi, VW, Seat, Skoda ja kaubikud), Volvo (sõiduautod), Scania - Tartus, Põlvas ja lisatasu eest Võrus. |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flameas
HV veteran

liitunud: 14.07.2005
|
26.01.2008 20:47
|
|
|
Seletage lollile ka kuidas erinevaid asju lisada kaartidele? Avasin näiteks island kaardi ja ei jaga matsu kuidas AId lisada või autosi, tünne jne
|
|
| Kommentaarid: 88 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
26.01.2008 21:01
|
|
|
flameas, kuskil paremal üleval ääres peaks olema roheline nupp DB otsi sealt. (võin eksida ple 2 kuud saand video pärast näppida mängu )
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flameas
HV veteran

liitunud: 14.07.2005
|
27.01.2008 14:19
|
|
|
| lisasin ühte mapi palju asju ja panin mingi load või export to engine. Kui save panin lihtsalt siis mängu midagi juurde ei tulnud. Nüüd jookseb aga laadides see map mida editisin kinni. Mida teha?
|
|
| Kommentaarid: 88 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
27.01.2008 14:28
|
|
|
flameas, installi näiteks crysis uuesti kuhugi eraldi kausta ja tõsta sealt orika leveli failid ümber.
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flameas
HV veteran

liitunud: 14.07.2005
|
27.01.2008 14:50
|
|
|
| aga kas levelitesse ei saagi siis objekte lisada?
|
|
| Kommentaarid: 88 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ganja
HV kasutaja

liitunud: 27.09.2007
|
27.01.2008 22:03
|
|
|
| Saab ikka. Geom entity alt otsi.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Stabby
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.04.2007
|
28.01.2008 17:08
|
|
|
Hmm, mul mingi imelik asi juba nädal aega olnud, et kui sandboxi avan ja vajutan "File" peale, siis ekraan vilgub paar sekundit ja tuleb et nvidia driver has stopped working alla kastikesse. Pean restarti tegema alati siis, sest muidu ei tööta üksi 3d asi enam.
_________________ Pikenemise samm: Kui Oksjoni perioodi lõpuni on jäänud vähem aega kui määratud Pikenemise samm ja tehakse õnnestunud Pakkumine, kestab Oksjon Pakkumise hetkest Pikenemise sammu võrra edasi. |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
28.01.2008 18:52
|
|
|
Stabby, testi atitooliga artifacte. Vaheta drivereid ja vaata kas probleem jätkub. Kõige ullemal juhul võib kaart surnd olla. Mul suri kaart crysisega maha.
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nuubik
HV kasutaja
liitunud: 02.12.2007
|
28.01.2008 21:17
|
|
|
Kas ainult mul pole geom. entity all midagi?
Ja see jama ka , et iga kord, kui mapi loadid, läheb kogu kaart roheliseks... Võib see olla sellest, et default texture on roheline?
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Stabby
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.04.2007
|
28.01.2008 22:21
|
|
|
| HighEnd kirjutas: |
| Stabby, testi atitooliga artifacte. Vaheta drivereid ja vaata kas probleem jätkub. Kõige ullemal juhul võib kaart surnd olla. Mul suri kaart crysisega maha. |
Asi selles, et muidu mängib crysist ennast ja teisi mänge ilusti, kuid ainult selle asjaga teeb seda jama.
Tuli veel meelde, et probleem hakkas tekkima siis kui panin 171.16 driverid peale, ei tea kas kokkusattumus või oligi driverite pärast.
Drivereid tagasi panema selle editori pärast veel ei hakka, ootan uusi drivereid siis (kui ongi driveri probleem).
_________________ Pikenemise samm: Kui Oksjoni perioodi lõpuni on jäänud vähem aega kui määratud Pikenemise samm ja tehakse õnnestunud Pakkumine, kestab Oksjon Pakkumise hetkest Pikenemise sammu võrra edasi. |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 23.03.2007
|
27.03.2008 21:23
|
|
|
Kas editor liigub 2D kelladel? Kui siis kuidas 3D kelladel jooksma saaks panna?
_________________ ANIMIST |
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
27.03.2008 22:44
|
|
|
| HighEnd kirjutas: |
| Kas editor liigub 2D kelladel? Kui siis kuidas 3D kelladel jooksma saaks panna? |
Eip.Asi on selles,et asi jookseb aknas.Nt Vista puhul renderdatakse siis nii Aero-t kui ka mängu.Sellest ka perf. drop editoris .Pane aero kinni siis peaks tsipa paremini jooksma .
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|