Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Crysis märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 17, 18, 19 ... 349, 350, 351  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale. Teata moderaatorile
otsing:  
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 10.01.2007 17:23 vasta tsitaadiga

Tegelikult on sellel ülikonnal ka neljas mode icon_razz1.gif
Kokku:
Strenght
Armor
Speed
Cloack

Cloack on põhimõtteliselt midagi kameeleoni sarnast.Mitte 100% nähtamatus vaid ümbritseva keskkonna värvide omandamine ja seeläbi enda raskemini märgatavaks tegemine icon_wink.gif
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 10.01.2007 18:23 vasta tsitaadiga

cloack? icon_lol.gif Cloak ikka.
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mario153
HV veteran
Mario153

liitunud: 16.08.2004




sõnum 10.01.2007 19:48 vasta tsitaadiga

JediMihkel kirjutas:
Aga see häiriski just, See prükkari kast lendast vastu rauda mingi 500 km/h lõi mehi laiali nagu bowlingu pinne ja Dsiibi üle katuse, see kast oleks võind vähemalt ribadeks või pannkoogiks lennata vms.


Dsiibi lõi ta külili. Aga kes ütles, et see prügi kast tühi oli??? Mulle isiklikult meeldib, et see ulme ülikond sisse on toodud. Me pole veel ju näinud korralikke videosi sellest kui pärast tulnukatega madistamiseks läheb....siis võib ikka päris rajuks lammutamiseks minna. Ja ikkagi ei väsi kordamast, et see ülikonna kasutamine pole kohustuslik. Ülikond annab ikka vinge võimaluse tõsist mürglit korraldada ja mitte ainult tuimalt ringi kõndida kogu aeg.....teeb isegi nagu mängu reaalsemaks...muidu poleks ju võimalik, et üks lihast ja luust könn kõik sõdurid koos tulnukatega teise ilma saadab. Tegelikult tuleb mäng ära oodata ja siis näha mis ja kuidas.

On keegi muidu kursis ka sellega kas mehikesed lendavad ribadeks või jäävad peale bazuuka tabamust ühte tükki? Kas kuuliaugud on juba materjale läbistavad või jäävad ikka veel vanat moodi pinnapealsed jäljed?
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 10.01.2007 19:55 vasta tsitaadiga

Mario153 kirjutas:
teeb isegi nagu mängu reaalsemaks
Sa mõtled et sama reaalseks kui suvaline hollywoodi action icon_razz1.gif
Aga eks mängud ongi meelelahutuseks. Ainult jamaks kisub asi siis kui mõne koha pealt üritatakse võimalikult reaalne olla samas kui mujal lastakse asi käest ära.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
project
HV veteran
project

liitunud: 18.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 10.01.2007 20:02 vasta tsitaadiga

Mario153, padruni auke küll ei jäe. Pinnapealne teema ikka
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 10.01.2007 20:15 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Mario153 kirjutas:
teeb isegi nagu mängu reaalsemaks
Sa mõtled et sama reaalseks kui suvaline hollywoodi action icon_razz1.gif
Aga eks mängud ongi meelelahutuseks. Ainult jamaks kisub asi siis kui mõne koha pealt üritatakse võimalikult reaalne olla samas kui mujal lastakse asi käest ära.


sci-fi ju ikkagi. teevad mis ise tahavad icon_lol.gif

Ja Stealth mode on see, mitte Cloak..
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 10.01.2007 20:42 vasta tsitaadiga

... nojah, mulle just meeldiski FarCry puhul, et olenemata rambo stiilis actionist, jäid tegelase võimed siiski niivõrd-kuivõrd maapeale, kuid Crysises on minu maitse järgi vint juba üle keeratud, peategelasest on tehtud miskine superman ja kadunud on igasugune reaalsustaju icon_neutral.gif kahju ...
_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 10.01.2007 20:51 vasta tsitaadiga

See on vist omaasi kas paned supervõimed peale või mitte? Siis oleks küll norm, kui on valikuvõimalus, kas madistad tavasurelikuna või god like tüübina. Rasketes kohtades võib natuke ceatida nagu. Kui vaenlased ka sellised tulevad siis kaotab nagu mõtte.
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005




sõnum 10.01.2007 20:57 vasta tsitaadiga

nad pidid ju midagi tegema et see mäng eriliseks teha.. graafikast selleks ei piisa ja just see Nano-Muscle suit reeb selle mängu erilisemaks.. täiesti enda asi kas kasutad neid eri powereid või mitte... pealegi ei ole mingi ubermechlordmasterbastard.. see super speed võtab sul patakad nii lapikuks kui vähegi saab... võikese sprindi teeb ja siis vott... ootad millal täis laeb ja jälle... samuti ka healimisega.. medkite pole aga see kombinesoon ise healib sind aeglaselt... ja nagu öeldi ka stealth ei tee sind nähtamatuks vaid nagu kameeleon.. muudab su keskkonna värvi... (imo pole selles miskit ebareaalset.. juba olemas selline jope)


Ja üldse ma ajasin nii pikka juttu selleks et ei hakataks õiendama jälle et spämman oma blurrblurriga siin... Kas DX9 modes ka on blurrblurr?
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 79
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 10.01.2007 21:09 vasta tsitaadiga

... ülevaadetes kirjutatakse, et mitmete olukordade lahendamisel eeldataksegi mänguri poolt nendesamade ülivõimete kasutamist, seega ei sõltu asi ikka mängija suvast, kuidas soovib mängu läbida icon_rolleyes.gif

... ükski ülivõimete efekt pole tegelikult uudne ega ainulaadne, juba ut, quake aegadest on saanud ringi hüpelda igasugu powerupide ja muu sellise sodi kaasabil, Crysis esitab sedasama lihtsalt natuke kaasaegsemas vormis icon_rolleyes.gif kuid ei midagi uudset ...

_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 11.01.2007 09:27 vasta tsitaadiga

Digebeni, ma julgen väita, et kui gameplay'sse on sisse ehitatud eeldused ühe või teise ülesande/puzzle lahendamiseks kindlaid suit-mode'isid kasutades, siis on see märksa uudsem kui UT või Quake powerupid. icon_wink.gif

Ja seda ka - Crysise DX10 versioon ei paku pea üldse lisasilmailu mingite DX10 effektide näol - peamiselt jookseb see lihtsalt märksa paremini.

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6163791&mode=previews

_________________
WoT Stats Twitch Stream Ei näe uusi poste WoT teemas? Kliki siia!
Kommentaarid: 98 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 88
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 11.01.2007 11:27 vasta tsitaadiga

Quakes oli kohti mida ilma surematuseta oli suht-koht keerukas läbi teha icon_smile.gif
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 11.01.2007 12:47 vasta tsitaadiga

erick, jah, ma olen sinuga nõus, ei vaidle üldse vastu, lihtsalt minu ootused nimet' mängule, olid natuke teised ja ka needsamad võimed ei tundu mulle pea 20 aastase mängukogemuse taustal just eriti uudsed, kuid ma ei vaidle üldse vastu, et mäng võib sellegipoolest olla vägagi nauditav thumbs_up.gif
_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mario153
HV veteran
Mario153

liitunud: 16.08.2004




sõnum 11.01.2007 13:57 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
Digebeni, ma julgen väita, et kui gameplay'sse on sisse ehitatud eeldused ühe või teise ülesande/puzzle lahendamiseks kindlaid suit-mode'isid kasutades, siis on see märksa uudsem kui UT või Quake powerupid. icon_wink.gif

Ja seda ka - Crysise DX10 versioon ei paku pea üldse lisasilmailu mingite DX10 effektide näol - peamiselt jookseb see lihtsalt märksa paremini.

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6163791&mode=previews


GameSpot
CES 07: Crysis Hands-On

`` terms of sheer fidelity, the DirectX 10 version was noticeably better than the DirectX 9 version of the game that we've seen on previous occasions. Both versions look amazing, but DirectX 10 simply looks better.``


Nad võiks juba ära otsustada mida nad räägivad....
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 11.01.2007 19:57 vasta tsitaadiga

Pmst öeldakse, et DX10 variant näeb silmnähtavalt parem välja kui varemnähtud DX9 variant. Kuigi mõlemad on väga vinged siis DX10 variant on ikka eriti 1337.
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Le Inc
HV Guru
Le Inc

liitunud: 05.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 12.01.2007 12:53 vasta tsitaadiga

link :: link

erick kirjutas:


Ja seda ka - Crysise DX10 versioon ei paku pea üldse lisasilmailu mingite DX10 effektide näol - peamiselt jookseb see lihtsalt märksa paremini.

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6163791&mode=previews


Siin ju vanad ütlevad: In terms of sheer fidelity, the DirectX 10 version was noticeably better than the DirectX 9 version of the game that we've seen on previous occasions. Both versions look amazing, but DirectX 10 simply looks better. Lühidalt - et DX 9 on pilt hämmastav aga DX10 veelgi parem!
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 53
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 12.01.2007 15:23 vasta tsitaadiga

Le Inc kirjutas:
erick kirjutas:


Ja seda ka - Crysise DX10 versioon ei paku pea üldse lisasilmailu mingite DX10 effektide näol - peamiselt jookseb see lihtsalt märksa paremini.

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6163791&mode=previews


Siin ju vanad ütlevad: In terms of sheer fidelity, the DirectX 10 version was noticeably better than the DirectX 9 version of the game that we've seen on previous occasions. Both versions look amazing, but DirectX 10 simply looks better. Lühidalt - et DX 9 on pilt hämmastav aga DX10 veelgi parem!

Võiks siis olla konkreetsed screenshotid mille abil annaks võrrelda mõlemat, dx9 ja dx10't.
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 12.01.2007 18:01 vasta tsitaadiga

JediMihkel kirjutas:
Aga see häiriski just, See prükkari kast lendast vastu rauda mingi 500 km/h lõi mehi laiali nagu bowlingu pinne ja Dsiibi üle katuse, see kast oleks võind vähemalt ribadeks või pannkoogiks lennata vms.


Jack Mamais: "Realism isn't really quite fun but Hollywood realism is" või midagi taolist icon_smile.gif

http://www.gametrailers.com/player.php?id=16204&type=wmv&pl=game
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
j22lind
HV kasutaja

liitunud: 31.03.2004




sõnum 13.01.2007 00:03 vasta tsitaadiga

See lause on minuarust täiesti täkkesse läinud. Meenutame kasvõi half-Life 2 traptown videot kus mängija lasi autovraki kõrval olnud plahvatusohtlikkut tünni ja sellest vallanudnud plahvatusjõud paiskas vraki üle tee vastu seina ja niitis maha pool zombie armeed. Lõppmängus kui tünn oligi vraki kõrval, siis plahvatades liikus see vrakk väga vähe, jama oli vaadata isegi.

Või siis Max Payne 2 - Mäng poleks pooltki nii meelelahutuslik olnud, kui vastaseid poleks saanud kuulide, granaatide, plahvatusohtlike tünnide või akudega niimoodi mõjutada nagu seal sai.

Ma olen ainult kahte Crysise videot näinud, aga te ise kirjtuate et seal on Hollywoody füüsika. Mäng ongi meelelahutuseks ja selline füüsika vähemalt minule mõjub meeltlahutavalt icon_wink.gif Mis sest, et ma seda mängida ei saaks kui ma ka tahaks. Ma ei tahagi mängida, mulle piisab video vaatamisest thumbs_up.gif

_________________
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
posthuman
HV Guru
posthuman

liitunud: 14.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.01.2007 00:35 vasta tsitaadiga

üdini reaalne mäng ei kõlba tõesti kuhugi. üks shooter võib tõesti olla kergelt ulme ja mingi lendav pügikast ei ole küll midagi häirivat. HL2 oli minuteada oma amazingpowergun'iga ja ebardpikkjalgsetega 3 x ulmem, aga sellegipoolest oli hea elamus.
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
JediMihkel
HV veteran
JediMihkel

liitunud: 28.10.2005




sõnum 13.01.2007 00:39 vasta tsitaadiga

Tegelt ega mulgi selle vastu väga ei ole, action on tore.
Aga eelnevalt ma arvasin et tulekul rohkem realistlium mäng, kuhu jurde pandud mõned tugevused kiirused värgid särgid, aga eksisin.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mario153
HV veteran
Mario153

liitunud: 16.08.2004




sõnum 13.01.2007 13:58 vasta tsitaadiga

Veel üks värskem videolõik.

CES 07 Enemy Base Destruction Gameplay
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2509
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
Kreisi kasutaja
Zonerman

liitunud: 03.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.01.2007 15:20 vasta tsitaadiga

Tegelt hakkab natuke juba ära tüütama see 1 ja ainus demo map, mida agaralt CES'il näidati. Natuke killimist ja siis lõpus kopter. Loodan, et varsti tuleb midagi uuemat.
Kommentaarid: 60 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 59
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heix24
HV kasutaja
heix24

liitunud: 15.09.2005




sõnum 14.01.2007 00:18 vasta tsitaadiga

kas see sama map tulebki mängu demosse?
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 14.01.2007 08:11 vasta tsitaadiga

heix24 kirjutas:
kas see sama map tulebki mängu demosse?


Seda pole öeldud veel milline map demosse tuleb icon_wink.gif
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Crysis mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 17, 18, 19 ... 349, 350, 351  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.