Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  DOOM III & Resurrection of Evil märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 95, 96, 97 ... 99, 100, 101  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale. Teata moderaatorile
otsing:  
ZHarp
Kreisi kasutaja
ZHarp

liitunud: 27.11.2001




sõnum 25.08.2005 08:49 vasta tsitaadiga

to: DigeBeni
Esimest korda mängisin Doom 3 läbi GeForce 3 videokaardiga, settingud olid low peal ja reso 640x480 ...arvad et ma sellepärast mängu vähem nautisin?

DigeBeni kirjutas:

...kelle arvuti hädavaevu nõudmistele vastab, kuid kritiseerivad mängu nagu õiged mehed.


Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata.
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.06.2002




sõnum 25.08.2005 08:52 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata.

Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.

Või eksin?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZHarp
Kreisi kasutaja
ZHarp

liitunud: 27.11.2001




sõnum 25.08.2005 09:10 vasta tsitaadiga

tonx kirjutas:

Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.

Või eksin?


Sellega on nii ja naa. Näit mul väga paljud kliendid on mängurid, omades sageli võimaluste puudumise tõttu nõrgemat arvutit. Heaküll nad ei saa mängudes kasutada AA, AF, medium / high settinguid ja on sageli sunnitud mängima low ja 640x480 / 800x 600 peal ...graafiline pool on minumeelest lihtsalt jube, nemad on aga sellega harjunud ja hindavad rohkem mängude sisu, leides enda jaoks kõvasti meelelahutust väikestest asjadest millele ise sageli mingit tähelepanu ei pööra.

...ma ei ole eriti kindel kui arusaadavalt see mõte esitatud sai icon_confused.gif icon_smile.gif Lähen otsin omale parem veel ühe kohvi icon_wink.gif
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
v2hja
HV Guru
v2hja

liitunud: 14.03.2003




sõnum 25.08.2005 09:56 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
tonx kirjutas:

Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.

Või eksin?


Sellega on nii ja naa. Näit mul väga paljud kliendid on mängurid, omades sageli võimaluste puudumise tõttu nõrgemat arvutit. Heaküll nad ei saa mängudes kasutada AA, AF, medium / high settinguid ja on sageli sunnitud mängima low ja 640x480 / 800x 600 peal ...graafiline pool on minumeelest lihtsalt jube, nemad on aga sellega harjunud ja hindavad rohkem mängude sisu, leides enda jaoks kõvasti meelelahutust väikestest asjadest millele ise sageli mingit tähelepanu ei pööra.

...ma ei ole eriti kindel kui arusaadavalt see mõte esitatud sai icon_confused.gif icon_smile.gif Lähen otsin omale parem veel ühe kohvi icon_wink.gif


aga doomis polegi idee mängu sisule rõhuda
vaid graafikale

ja mäng on tehtud nii heaks et ultra või high settingutel 1280 või 1600 resol on ta sitax kena
kui sa pelad teda väiksemate settingutega siis hakkad sa stoorit otsima seest eyecandyt ei ole
ja siis tuleb pettumus ja foorumis pela maha tegemine icon_rolleyes.gif

madalate graafika settingutega pelamine ei ole üldse aus asi
ennem pelagu vanemat pela kõrgemate settingutega kui uut madalate settingutega
Doom3 üks viga oli ka et see läks üldse madalatel settingutel tööle halvemal masinatel
ja low ja medium settingute olemasolu

_________________
www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ZHarp
Kreisi kasutaja
ZHarp

liitunud: 27.11.2001




sõnum 25.08.2005 10:26 vasta tsitaadiga

v2hja kirjutas:

ja mäng on tehtud nii heaks et ultra või high settingutel 1280 või 1600 resol on ta sitax kena
kui sa pelad teda väiksemate settingutega siis hakkad sa stoorit otsima seest eyecandyt ei ole
ja siis tuleb pettumus ja foorumis pela maha tegemine icon_rolleyes.gif


Doom on nüüd küll väga halb näide. Isegi low settingutel ja 640x480 on graafika vägagi kena!

Edit: Ja mis mängu sisusse puutub siis ei ole see mitte ilusate tekstuuride vaatamine icon_smile.gif vaid ikka kollide pumbaga tagaajamine.
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 10:29 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:
to: DigeBeni
Esimest korda mängisin Doom 3 läbi GeForce 3 videokaardiga, settingud olid low peal ja reso 640x480 ...arvad et ma sellepärast mängu vähem nautisin?

... tahad öelda, et naudiksid tänapäeva hulliwuudi filme samavääselt telekaajastu algusaegsest pildikastist vs. tänapäevane DVD ajastu multimeediasüsteem ?
tonx kirjutas:
ZHarp kirjutas:
Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata.

Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.

Või eksin?

... ei eksi ja lisaks silmailule, pole vähem tähtis, kas edastatav pilt jookseb silme eest läbi nagu slaidišõu või nii, nagu tegijad seda ette näinud on ...

... ma pakun, et miinimum konfi ja nõudmistele igati vastava konfi mänguelamuse vahe võib olla lausa nii suur, et ennist maha laidetud mäng, oleks kui uuesti sündinud ...


viimati muutis DigeBeni 25.08.2005 10:31, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Smoking
HV Guru
Smoking

liitunud: 15.08.2005




sõnum 25.08.2005 10:29 vasta tsitaadiga

tõeti doomil on low setingutel väga kena graafika. Praegu ise ei hakka ka ennem mängima uuemaid mänge enda arvutil kui saan korraliku video. Pole mõtet ju, sest mängin hlabate settingutega ja siis ei näe kõike mis on mängu pandud. Ennem olin harjunud mängida mänge kõik põhjas ja kui nüüd pean mängima low detailidega siis jääb mängust väga halb mulje. Vähemalt nendest mängudest on jäänud mida proovinud olen enda arvutis.
Kommentaarid: 352 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 292
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.06.2002




sõnum 25.08.2005 11:58 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
nagu tegijad seda ette näinud on ...

Täpselt! väga kehva konfiga ei saa lihtsalt kõike kogeda!

Ning minumeelest väide, et peale kollide tagaajamise Doomis muud polegi, on suht vale. Vb nii oli see vanades Doomides, kuid uues on minumeelest rohkemgi, kui vaid shoot 'em up. Üksi pimedas toas 7.1 klappidega ja korraliku (ei peagi olema Ultra) graafikaga on minumeelest igati õnnestunud ja eesmärgini jõudnud mäng.

Isiklikult pole kumbagi siiani läbi teinud ja loodan, et ei tee kah (siis jätkub avastamisrõõmu kauemaks icon_wink.gif ning pole lihtsalt aega kah koguaeg mängida icon_sad.gif)
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 12:03 vasta tsitaadiga

... see Ultra graafika om D3 puhul küll bullshit ja mõeldud rohkem nö. tehnilise nüansina, kui reaalselt millegina, mis mängurile midagi silmaga nähtavat juurde annaks, sisuliselt jälle marketingi trikk, et kasutajaid üha kallimaid kaarte ostma panna. Tunduvalt rohkem annab juurde AA ja AF, kui mingid pakitud või pakkimata tekstuurid ...
_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 25.08.2005 12:11 vasta tsitaadiga

pealegi kasutatakse minu teada D3's kadudeta pakkimist seega ei tohiks pildilise poole pealt selle koha pealt midagi kvaliteedile juurde tulla, ainult videomälu võtavad rohkem.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
ZHarp
Kreisi kasutaja
ZHarp

liitunud: 27.11.2001




sõnum 25.08.2005 12:49 vasta tsitaadiga

Rääkisin hiljuti ühe tuttavaga kellel conf midagi sellist: AMD Athlon XP 1500+/ 768 MB mälu/ FX5200. Oli mänginud Doom 3 ja kiitis seda taevani (ok olen nõus vägahea mäng) ...olles ise harjunud sama mängu nägema high detailidega, kõrgel resol koos AF'ga jääb mulle täiesti arusaamatuks PRAEGU kuidas keegi peaks tahtma seda madalamatel settingutel mängida. Aga paljud harjunud sellega ja kui pole parema pildikvaliteediga mänginud ei oska sellest puudust tunda.

Kui ma siin ennist rääkisin oma esmakordsest Doom 3 läbimisest siis mõtlesin seda sama ...ka 640x480 pilt võib teinekord väga kena tunduda... icon_wink.gif

PS: See oli nüüd niisama vahele räägitud, ilma et oleksin tahtnud teemaga kuhugile jõuda icon_razz1.gif
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 25.08.2005 12:57 vasta tsitaadiga

Tõeliselt hea mängu puhul on pildiline pool teisejärguline ning ei mõjuta oluliselt mängu headust.
Mängud kus graafika allapoole kruttimine oluliselt mõjutab mängitavust on minu arvates üsnagi kehvad kuna pole pandud erilist rõhku mängude definitsioonile: olla lõbusad meelelahutajad.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 13:01 vasta tsitaadiga

... subjektiivne mulje/meeldivus on muidugi igaühel personaalne. Hoopis teine asi on mängu hindamine - seda ei saa ju kuidagi objektiivselt teha, kui muist ettenähtud ilust/võlust ja mängitavusest tänu arvuti kehvale suutlikkusele, kogemata jääb ...
_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 25.08.2005 13:29 vasta tsitaadiga

Enamasti hinnatakse mänge mitmel skaalal. Näiteks graafika, heli ja mängitavus. Graafika skaleerimine ühest otsast teise ei tohiks mängitavust kuidagi mõjutada minu teada.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 15:03 vasta tsitaadiga

... kui sa ei koge kõigi komponentide õiget ja ettenähtud kooslust, siis ei pruugi hinnang olla ikkagi objektiivne, kuna reeglina on mängus heli ja graafika efektid ikka omavahel seotud, ning puudujäägid ühes valllas, kahandavad mõju ka teises ...
_________________
Kommentaarid: 192 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 25.08.2005 15:10 vasta tsitaadiga

to DigePeni.
nagu näha sul nüüd parem video, kas D3 meeldib nüüd rohkem?

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
arm2004
HV Guru
arm2004

liitunud: 20.05.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 15:16 vasta tsitaadiga

ei tea kuidas DigeBeni'l lood on, aga mina küll ei leidnud midagi erilist mis mängima kutsuks (algul Radeon9100, hiljem R9800SE@Pro) icon_rolleyes.gif
_________________
nooope!
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.06.2002




sõnum 25.08.2005 17:03 vasta tsitaadiga

9700 PRO -> 6600 GT muutis minu jaoks küll mängu nauditavamaks
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 25.08.2005 17:17 vasta tsitaadiga

ZHarp kirjutas:


Doom on nüüd küll väga halb näide. Isegi low settingutel ja 640x480 on graafika vägagi kena!

Edit: Ja mis mängu sisusse puutub siis ei ole see mitte ilusate tekstuuride vaatamine icon_smile.gif vaid ikka kollide pumbaga tagaajamine.


Kus see D3 ilus graafika on icon_rolleyes.gif, pole seal küll midagi silmarõõmustavat näinud ehki proovitud on teda Ultra setingutel ja 1280×1024 resoga, tekstuurid on üsna mannetud low res käkid.
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 25.08.2005 17:26 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
Kus see D3 ilus graafika on
Mis mänguga sa hetkel teda võrdled?
Doomis oli põhiline rõhk valguse ja varjude mängul, ükski teine mäng pole siiani sarnast taset saavutanud.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 25.08.2005 17:46 vasta tsitaadiga

see osa on tõesti õige, et varjud olid seal efektsed ja mõnusat õhkonda tekitavad, kuid AI jättis soovida... seega tegeliku reklaamitud atmosfääri see ei loonud icon_sad.gif
Kommentaarid: 218 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 25.08.2005 17:48 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
predator kirjutas:
Kus see D3 ilus graafika on
Mis mänguga sa hetkel teda võrdled?
Doomis oli põhiline rõhk valguse ja varjude mängul, ükski teine mäng pole siiani sarnast taset saavutanud.


Palju seal valgust oli üldse icon_wink.gif ja varjud on ka praktiliselt ainult kas siis must või üldse mitte midagi. Üldist graafilist taset võrdlesin näit. HL2 või Farcry`ga.
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 25.08.2005 17:53 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
kuid AI jättis soovida... seega tegeliku reklaamitud atmosfääri see ei loonud icon_sad.gif

Mis erilist AI'd seal kollidel ja zombidel ikka olla saab? icon_biggrin.gif Kusjuures doom3'me puhul on kaks olulist punkti miks inimesed hädaldavad, esiteks nad kujutasid mõndade piltide ja videode tõttu omale ette maiteamida ja teiseks liialt pööratakse tähelepanu sellele mida mängus pole selleasemel, et hinnata seda mida on.Sellise lähenemisega annab iga mängu kallal iriseda lastes aga fantaasial lennata ja viriseda miks näiteks ei ole sellist asja ja siukest võimalust jne.
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 25.08.2005 17:57 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
Üldist graafilist taset võrdlesin näit. HL2 või Farcry`ga.
FC ja HL2: värvilised, varjud peaaegu puuduvad
D3 tumedad toonid ning pime, varjud on põhiline graafika element. Kahjuks ei lasknud varjud välja paista üsnagi detailsetel modelitel ning nende tekstuuridel icon_razz1.gif

AI'ga on nagu on. Viimase aja FPS'idest on FC vist ainus kus see enam-vähem korralikult on välja kukkunud

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 25.08.2005 18:28 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:

D3 tumedad toonid ning pime, varjud on põhiline graafika element. Kahjuks ei lasknud varjud välja paista üsnagi detailsetel modelitel ning nende tekstuuridel icon_razz1.gif

AI'ga on nagu on. Viimase aja FPS'idest on FC vist ainus kus see enam-vähem korralikult on välja kukkunud


D3`s oleks võidud rohkem rõhuda ikka kvaliteetsemate tekstuuride (väga hale on vaadata neid madala resoga tehtud seinu-lagesid, tegelaskujud ka ei näe just parimate killast välja), parema füüsika (või õigemini polnud seda pea üldse), AI, väga haledat ja monotoonset häält tegid ka need zombistunud tegelinskid kui nad maha sai notitud, eriti odav oli veel see mahanotitud tegelaste haitumine-aurustumine-lagunemine või mis ta täpselt oligi. Mõningad relvade hääled ka just suuremat asja ei olnud kui ma hästi mäletan, mingi automaadi taoline asi tegi suht hernepüssi laadset tärinat icon_lol.gif , pump tegi enam-vähem korralikku häält ehki relva kui sellise disain jättis ikkagi soovida. Need nn. reaalsed varjud (kas reaalselt on varjud hämra valguse korral ainult süsimustad - minuarust mitte) on küll teisejärguline juba aga ju siis on vaja ikka midagigi, mida saaks D3 puhul esile tõsta. Story`st ei maksa üldse rääkidagi ...

D3 mootoril tundub ressurssi ja võimalusterohkust olevat, niipalju kui seda Quake IV viimasest suurest videost sai nähtud, ehki paraku polnud video kvaliteet parimate killast aga siiski päris paljut väga positiivset just visuaalse külje pealt jäi silma, samuti tegelaste loomutruu liikumine thumbs_up.gif .
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  DOOM III & Resurrection of Evil mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 95, 96, 97 ... 99, 100, 101  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.