|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
ZHarp
Kreisi kasutaja
liitunud: 27.11.2001
|
25.08.2005 08:49:21
|
|
|
to: DigeBeni
Esimest korda mängisin Doom 3 läbi GeForce 3 videokaardiga, settingud olid low peal ja reso 640x480 ...arvad et ma sellepärast mängu vähem nautisin?
| DigeBeni kirjutas: |
...kelle arvuti hädavaevu nõudmistele vastab, kuid kritiseerivad mängu nagu õiged mehed. |
Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 29.06.2002
|
25.08.2005 08:52:47
|
|
|
| ZHarp kirjutas: |
| Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata. |
Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.
Või eksin?
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZHarp
Kreisi kasutaja
liitunud: 27.11.2001
|
25.08.2005 09:10:21
|
|
|
| tonx kirjutas: |
Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.
Või eksin? |
Sellega on nii ja naa. Näit mul väga paljud kliendid on mängurid, omades sageli võimaluste puudumise tõttu nõrgemat arvutit. Heaküll nad ei saa mängudes kasutada AA, AF, medium / high settinguid ja on sageli sunnitud mängima low ja 640x480 / 800x 600 peal ...graafiline pool on minumeelest lihtsalt jube, nemad on aga sellega harjunud ja hindavad rohkem mängude sisu, leides enda jaoks kõvasti meelelahutust väikestest asjadest millele ise sageli mingit tähelepanu ei pööra.
...ma ei ole eriti kindel kui arusaadavalt see mõte esitatud sai Lähen otsin omale parem veel ühe kohvi
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
25.08.2005 09:56:10
|
|
|
| ZHarp kirjutas: |
| tonx kirjutas: |
Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.
Või eksin? |
Sellega on nii ja naa. Näit mul väga paljud kliendid on mängurid, omades sageli võimaluste puudumise tõttu nõrgemat arvutit. Heaküll nad ei saa mängudes kasutada AA, AF, medium / high settinguid ja on sageli sunnitud mängima low ja 640x480 / 800x 600 peal ...graafiline pool on minumeelest lihtsalt jube, nemad on aga sellega harjunud ja hindavad rohkem mängude sisu, leides enda jaoks kõvasti meelelahutust väikestest asjadest millele ise sageli mingit tähelepanu ei pööra.
...ma ei ole eriti kindel kui arusaadavalt see mõte esitatud sai Lähen otsin omale parem veel ühe kohvi  |
aga doomis polegi idee mängu sisule rõhuda
vaid graafikale
ja mäng on tehtud nii heaks et ultra või high settingutel 1280 või 1600 resol on ta sitax kena
kui sa pelad teda väiksemate settingutega siis hakkad sa stoorit otsima seest eyecandyt ei ole
ja siis tuleb pettumus ja foorumis pela maha tegemine
madalate graafika settingutega pelamine ei ole üldse aus asi
ennem pelagu vanemat pela kõrgemate settingutega kui uut madalate settingutega
Doom3 üks viga oli ka et see läks üldse madalatel settingutel tööle halvemal masinatel
ja low ja medium settingute olemasolu
_________________ www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZHarp
Kreisi kasutaja
liitunud: 27.11.2001
|
25.08.2005 10:26:09
|
|
|
| v2hja kirjutas: |
ja mäng on tehtud nii heaks et ultra või high settingutel 1280 või 1600 resol on ta sitax kena
kui sa pelad teda väiksemate settingutega siis hakkad sa stoorit otsima seest eyecandyt ei ole
ja siis tuleb pettumus ja foorumis pela maha tegemine
|
Doom on nüüd küll väga halb näide. Isegi low settingutel ja 640x480 on graafika vägagi kena!
Edit: Ja mis mängu sisusse puutub siis ei ole see mitte ilusate tekstuuride vaatamine vaid ikka kollide pumbaga tagaajamine.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
25.08.2005 10:29:17
|
|
|
| ZHarp kirjutas: |
to: DigeBeni
Esimest korda mängisin Doom 3 läbi GeForce 3 videokaardiga, settingud olid low peal ja reso 640x480 ...arvad et ma sellepärast mängu vähem nautisin? |
... tahad öelda, et naudiksid tänapäeva hulliwuudi filme samavääselt telekaajastu algusaegsest pildikastist vs. tänapäevane DVD ajastu multimeediasüsteem ?
| tonx kirjutas: |
| ZHarp kirjutas: |
| Mis loll lause see nüüd oli? Võibolla paneks siin foorumis kõigile kasutajatele ranki "õiged mehed" ...ja siis need TEISED, kelle arvutid ei vasta recommended tasemele ja kes seetõttu ei saa mänge objektiivselt hinnata. |
Ma arvan, et ta mõtles seda, et kui nad selle nõuetele mitte vastava masinaga seda mängivad, ei saa nad sealt kätte täit silmailu ega mängitavust ja enne kriitikat peaks siiski ära proovima, milliseks mäng siis tegelikult tehtud on.
Või eksin? |
... ei eksi ja lisaks silmailule, pole vähem tähtis, kas edastatav pilt jookseb silme eest läbi nagu slaidiõu või nii, nagu tegijad seda ette näinud on ...
... ma pakun, et miinimum konfi ja nõudmistele igati vastava konfi mänguelamuse vahe võib olla lausa nii suur, et ennist maha laidetud mäng, oleks kui uuesti sündinud ...
viimati muutis DigeBeni 25.08.2005 10:31:47, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Smoking
HV Guru

liitunud: 15.08.2005
|
25.08.2005 10:29:39
|
|
|
| tõeti doomil on low setingutel väga kena graafika. Praegu ise ei hakka ka ennem mängima uuemaid mänge enda arvutil kui saan korraliku video. Pole mõtet ju, sest mängin hlabate settingutega ja siis ei näe kõike mis on mängu pandud. Ennem olin harjunud mängida mänge kõik põhjas ja kui nüüd pean mängima low detailidega siis jääb mängust väga halb mulje. Vähemalt nendest mängudest on jäänud mida proovinud olen enda arvutis.
|
|
| Kommentaarid: 360 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
298 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 29.06.2002
|
25.08.2005 11:58:17
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| nagu tegijad seda ette näinud on ... |
Täpselt! väga kehva konfiga ei saa lihtsalt kõike kogeda!
Ning minumeelest väide, et peale kollide tagaajamise Doomis muud polegi, on suht vale. Vb nii oli see vanades Doomides, kuid uues on minumeelest rohkemgi, kui vaid shoot 'em up. Üksi pimedas toas 7.1 klappidega ja korraliku (ei peagi olema Ultra) graafikaga on minumeelest igati õnnestunud ja eesmärgini jõudnud mäng.
Isiklikult pole kumbagi siiani läbi teinud ja loodan, et ei tee kah (siis jätkub avastamisrõõmu kauemaks ning pole lihtsalt aega kah koguaeg mängida )
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
25.08.2005 12:03:45
|
|
|
... see Ultra graafika om D3 puhul küll bullshit ja mõeldud rohkem nö. tehnilise nüansina, kui reaalselt millegina, mis mängurile midagi silmaga nähtavat juurde annaks, sisuliselt jälle marketingi trikk, et kasutajaid üha kallimaid kaarte ostma panna. Tunduvalt rohkem annab juurde AA ja AF, kui mingid pakitud või pakkimata tekstuurid ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2005 12:11:15
|
|
|
pealegi kasutatakse minu teada D3's kadudeta pakkimist seega ei tohiks pildilise poole pealt selle koha pealt midagi kvaliteedile juurde tulla, ainult videomälu võtavad rohkem.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZHarp
Kreisi kasutaja
liitunud: 27.11.2001
|
25.08.2005 12:49:33
|
|
|
Rääkisin hiljuti ühe tuttavaga kellel conf midagi sellist: AMD Athlon XP 1500+/ 768 MB mälu/ FX5200. Oli mänginud Doom 3 ja kiitis seda taevani (ok olen nõus vägahea mäng) ...olles ise harjunud sama mängu nägema high detailidega, kõrgel resol koos AF'ga jääb mulle täiesti arusaamatuks PRAEGU kuidas keegi peaks tahtma seda madalamatel settingutel mängida. Aga paljud harjunud sellega ja kui pole parema pildikvaliteediga mänginud ei oska sellest puudust tunda.
Kui ma siin ennist rääkisin oma esmakordsest Doom 3 läbimisest siis mõtlesin seda sama ...ka 640x480 pilt võib teinekord väga kena tunduda...
PS: See oli nüüd niisama vahele räägitud, ilma et oleksin tahtnud teemaga kuhugile jõuda
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2005 12:57:44
|
|
|
Tõeliselt hea mängu puhul on pildiline pool teisejärguline ning ei mõjuta oluliselt mängu headust.
Mängud kus graafika allapoole kruttimine oluliselt mõjutab mängitavust on minu arvates üsnagi kehvad kuna pole pandud erilist rõhku mängude definitsioonile: olla lõbusad meelelahutajad.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
25.08.2005 13:01:23
|
|
|
... subjektiivne mulje/meeldivus on muidugi igaühel personaalne. Hoopis teine asi on mängu hindamine - seda ei saa ju kuidagi objektiivselt teha, kui muist ettenähtud ilust/võlust ja mängitavusest tänu arvuti kehvale suutlikkusele, kogemata jääb ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2005 13:29:32
|
|
|
Enamasti hinnatakse mänge mitmel skaalal. Näiteks graafika, heli ja mängitavus. Graafika skaleerimine ühest otsast teise ei tohiks mängitavust kuidagi mõjutada minu teada.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
25.08.2005 15:03:29
|
|
|
... kui sa ei koge kõigi komponentide õiget ja ettenähtud kooslust, siis ei pruugi hinnang olla ikkagi objektiivne, kuna reeglina on mängus heli ja graafika efektid ikka omavahel seotud, ning puudujäägid ühes valllas, kahandavad mõju ka teises ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
25.08.2005 15:10:20
|
|
|
to DigePeni.
nagu näha sul nüüd parem video, kas D3 meeldib nüüd rohkem?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arm2004
HV Guru

liitunud: 20.05.2003
|
25.08.2005 15:16:19
|
|
|
ei tea kuidas DigeBeni'l lood on, aga mina küll ei leidnud midagi erilist mis mängima kutsuks (algul Radeon9100, hiljem R9800SE@Pro)
_________________ nooope! |
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 29.06.2002
|
25.08.2005 17:03:16
|
|
|
| 9700 PRO -> 6600 GT muutis minu jaoks küll mängu nauditavamaks
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
25.08.2005 17:17:55
|
|
|
| ZHarp kirjutas: |
Doom on nüüd küll väga halb näide. Isegi low settingutel ja 640x480 on graafika vägagi kena!
Edit: Ja mis mängu sisusse puutub siis ei ole see mitte ilusate tekstuuride vaatamine vaid ikka kollide pumbaga tagaajamine. |
Kus see D3 ilus graafika on , pole seal küll midagi silmarõõmustavat näinud ehki proovitud on teda Ultra setingutel ja 1280×1024 resoga, tekstuurid on üsna mannetud low res käkid.
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2005 17:26:58
|
|
|
| predator kirjutas: |
| Kus see D3 ilus graafika on |
Mis mänguga sa hetkel teda võrdled?
Doomis oli põhiline rõhk valguse ja varjude mängul, ükski teine mäng pole siiani sarnast taset saavutanud.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
25.08.2005 17:46:17
|
|
|
see osa on tõesti õige, et varjud olid seal efektsed ja mõnusat õhkonda tekitavad, kuid AI jättis soovida... seega tegeliku reklaamitud atmosfääri see ei loonud
|
|
| Kommentaarid: 234 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
200 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
25.08.2005 17:48:00
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| predator kirjutas: |
| Kus see D3 ilus graafika on |
Mis mänguga sa hetkel teda võrdled?
Doomis oli põhiline rõhk valguse ja varjude mängul, ükski teine mäng pole siiani sarnast taset saavutanud. |
Palju seal valgust oli üldse ja varjud on ka praktiliselt ainult kas siis must või üldse mitte midagi. Üldist graafilist taset võrdlesin näit. HL2 või Farcry`ga.
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
25.08.2005 17:53:17
|
|
|
| Magic kirjutas: |
kuid AI jättis soovida... seega tegeliku reklaamitud atmosfääri see ei loonud  |
Mis erilist AI'd seal kollidel ja zombidel ikka olla saab? Kusjuures doom3'me puhul on kaks olulist punkti miks inimesed hädaldavad, esiteks nad kujutasid mõndade piltide ja videode tõttu omale ette maiteamida ja teiseks liialt pööratakse tähelepanu sellele mida mängus pole selleasemel, et hinnata seda mida on.Sellise lähenemisega annab iga mängu kallal iriseda lastes aga fantaasial lennata ja viriseda miks näiteks ei ole sellist asja ja siukest võimalust jne.
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
132 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2005 17:57:07
|
|
|
| predator kirjutas: |
| Üldist graafilist taset võrdlesin näit. HL2 või Farcry`ga. |
FC ja HL2: värvilised, varjud peaaegu puuduvad
D3 tumedad toonid ning pime, varjud on põhiline graafika element. Kahjuks ei lasknud varjud välja paista üsnagi detailsetel modelitel ning nende tekstuuridel
AI'ga on nagu on. Viimase aja FPS'idest on FC vist ainus kus see enam-vähem korralikult on välja kukkunud
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
25.08.2005 18:28:22
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
D3 tumedad toonid ning pime, varjud on põhiline graafika element. Kahjuks ei lasknud varjud välja paista üsnagi detailsetel modelitel ning nende tekstuuridel
AI'ga on nagu on. Viimase aja FPS'idest on FC vist ainus kus see enam-vähem korralikult on välja kukkunud |
D3`s oleks võidud rohkem rõhuda ikka kvaliteetsemate tekstuuride (väga hale on vaadata neid madala resoga tehtud seinu-lagesid, tegelaskujud ka ei näe just parimate killast välja), parema füüsika (või õigemini polnud seda pea üldse), AI, väga haledat ja monotoonset häält tegid ka need zombistunud tegelinskid kui nad maha sai notitud, eriti odav oli veel see mahanotitud tegelaste haitumine-aurustumine-lagunemine või mis ta täpselt oligi. Mõningad relvade hääled ka just suuremat asja ei olnud kui ma hästi mäletan, mingi automaadi taoline asi tegi suht hernepüssi laadset tärinat , pump tegi enam-vähem korralikku häält ehki relva kui sellise disain jättis ikkagi soovida. Need nn. reaalsed varjud (kas reaalselt on varjud hämra valguse korral ainult süsimustad - minuarust mitte) on küll teisejärguline juba aga ju siis on vaja ikka midagigi, mida saaks D3 puhul esile tõsta. Story`st ei maksa üldse rääkidagi ...
D3 mootoril tundub ressurssi ja võimalusterohkust olevat, niipalju kui seda Quake IV viimasest suurest videost sai nähtud, ehki paraku polnud video kvaliteet parimate killast aga siiski päris paljut väga positiivset just visuaalse külje pealt jäi silma, samuti tegelaste loomutruu liikumine .
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|