Kas keegi oskab välja tuua, mis oli keskmike gaming PC 2020 lõpus kui Cyberpunk välja tuli? Ma saan aru, et mängu on arendatud ja optimeeritud aga riistvara on kah arenenud? Kas meie 20 FPS frustratsioon at launch võis olla sellest, et riistvara lihtsalt ei olnud piisavalt arenenud veel?
20fps probleem oli konsoolidel tglt. Korralikul PC on alati hästi jooksnud.(ei räägi loomulikult tech demo tasemel PT-st).
Kas keegi oskab välja tuua, mis oli keskmike gaming PC 2020 lõpus kui Cyberpunk välja tuli? Ma saan aru, et mängu on arendatud ja optimeeritud aga riistvara on kah arenenud? Kas meie 20 FPS frustratsioon at launch võis olla sellest, et riistvara lihtsalt ei olnud piisavalt arenenud veel?
Tänane riistvara pole ka selleks valmis et cp2077 2.0-i üle 1080p max detailidel jooksutada. 4090 oli 1080p-l võimeline 60fps-i kätte saama.
Kõige suurem areng ongi DLSS-iga toimunud.(mõtlen siis DLSS-i kui tervik toodet) Kui DLSS-i tuleku ajal võis lõunalauas selle üle nalja teha, siis tänaseks on tegu korraliku tootega. DLSS pole küll ideaalne ja tal on väga konkreetsed vead kui sa tead mida vaadata. Tavaliselt on DLSS-i head omadused siiski rohkem väärt kui negatiivsed omadused.
Nüüd see 20 fps-i. See on tegelikult see number mille kandis mäng mul ilma DLSS-ita jookseks ja see on ka number mille 4090 sai 4k testis.Minule teeb DLSS sellest 20-st siis 80+ fps-i. Viimastel nädalatel on mul CP2077 mängu aega üle 100 tunni kogunenud ja mul ei ole kordagi tekkinud tunnet, et see on fps-i tõttu mängitamatu või tuntavalt halvema sujuvusega kui remnant2 , Starfield või Lords of the Fallen. Seega ei saa ütelda, et path tracinguga mäng oleks mängitamatu või see oleks mingi rumal nali. See on täiesti toimiv mäng.
Lõpetuseks riistvara arengust. Kui 4090nd suudab mängu täna 4K-l 20 fpsiga jooksutada ja ühe põlvkonnaga saavad GPU-d 20% lisa jõudlust, siis mitu põlvkonna pärast suudaks parim kaart mängu 4k-l 60 fpsiga jooksutada ? Matemaatika võite ise teha. Seda numbrit vaadates on üsna selge miks Nvidia DLSS-iga tegelema hakkas. Tegelikult on see veits uskumatu mitme põlvkonna jagu DLSS suudab täna graafika jõudlust tõsta.
max detailid cp2077 näitel on ka tore aga overkill.
tegelikult on tore, et oleme taas jõudnud ajajärku, kus mängu- ja/või mootorite tootjad lisavad graafilisi featuure, mille jaoks täna jõudlust vähe on. tulevikku vaatavalt või nii. cp2077 on üks näide, teine on nüüd tulema hakanud ue5 mängud.
cp2077 koha pealt - ilma rt-ta 4090 2160p 60, rt-ga 30 ja pt-ga 20 fps pole üldse paha tulemus. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Võibolla Nvidia suudab võibolla järgmise põlvkonnaga kõik põhjas ilma DLSS-ita 4k60 välja pigistada kui tracing jõudlusele kõvasti rõhku panevad. AMD puhul ilmselt alles ülejärgmine kaartide põlvkond. 4k120 paistab üldse kauge tulevik. Ei jäägi muud üle kui DLSS/FSR kasutada lähiaastatel.
SirAskAlot, DLSS on RTX algusest parim feature olnud.
CP77 on tech demo, dlss3.5 jms ka hetkel.
Saab edukalt ka konsoolil ja konkurendi GPUdel jooksutada, kui 2-3 seadet maha keerata.
Sellest see 20FPS hirm ka, mäng pole isegi mõeldud kõik põhjas mängimiseks, vaid tuleviku näitamiseks.
RTX tylekul sai juba 3-5 põlvkonda PT mängitavaks muutumisel arvestatud, aga siis sai optimistlikud 100-200% RT vallas arvestatud, hetkel -50% RT kasvuga läheb veel sama kaua.
Input latencyt mõõta vs teised (katkised) mängud pole päirs õige meetod.
Parem oleks lükata desktop 60Hz mode ja sealt edasi vaadata kas üldse lootust on input latencyt märgata(ja siis kõiks seaded medium, RT OFf, dLSS off ja 120fps mängida mõnda aega).
Panin sellele autorile pikka aega tagasi juba "do not recommend channel". Iga väiksemgi asi "insane new update". Vilets žurnalism. _________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
Panin sellele autorile pikka aega tagasi juba "do not recommend channel". Iga väiksemgi asi "insane new update". Vilets žurnalism.
Pigem tuleb mõista kuidas YT ad algoritmid raha kiiremini ja paremini kontole tilgutavad. Suurtähed on pea igal teisel vennal pealkirjas neil päevil, kuna see muudab algoritmi jaoks sisu atraktiisemaks ja ka monetary seisukohalt autorile kasulikum
Ei ma ei judgi, hoorad teevad seda, mis neile loomulik on Õnneks mul pole kohustust sellega kaasa minna. _________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
Nova LUT by theCyanideX (Original Version)
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project by HalkHogan
Custom Photorealistic Reshade by Me - see my channel page if you're interested
The cars look truly incredible in 8K with the mods applied to Cyberpunk 2077, with the following car mods used:
Bugatti Chiron SuperSport
Dodge Challenger SRT Demon
BMW M8 Competition Coupe
Pagani Zonda Cinque Roadster
Ford Mustang RTR Spec 5
Ei usu, et tal see 8k60 jookseb. See tähendaks, et 4k jookseks umbes 240 fps mis saada oleva raua peal ebareaalne. Kõik need 8k60 videod mängudest on äärmiselt ebausutavad. Skaleerivad hiljem 4k60 salvestuse AI-d kasutades 8k60 peale?
Ei usu, et tal see 8k60 jookseb. See tähendaks, et 4k jookseks umbes 240 fps mis saada oleva raua peal ebareaalne. Kõik need 8k60 videod mängudest on äärmiselt ebausutavad. Skaleerivad hiljem 4k60 salvestuse AI-d kasutades 8k60 peale?
Ilmselgelt polnud ta eesmärk 60 FPS vaid pildi kvaliteet.
Igaljuhul ma ei näinud kuskil viidet misa tal FPS oli.
Olen proovinud seda mängu mängida aga reaalselt nii palju on buge, näiteks nagu vahepeal kaob võimalus mingist kohast edasi minna, et lihtsalt ei tule valikut ette, et dialoogis midagi valida vms või siis kaob relv järsku ära - on käes, tulistada ei saa, rusikate peale vahetades saab lüüa ja vehkida aga siis tagasi relva peale vahetades pole seda üldse enam olemas...
Olen proovinud seda mängu mängida aga reaalselt nii palju on buge, näiteks nagu vahepeal kaob võimalus mingist kohast edasi minna, et lihtsalt ei tule valikut ette, et dialoogis midagi valida vms või siis kaob relv järsku ära - on käes, tulistada ei saa, rusikate peale vahetades saab lüüa ja vehkida aga siis tagasi relva peale vahetades pole seda üldse enam olemas...
Dialoogide bugi olen ise ka kogenud. Aga kui liiga kaua mingi mölutamine kusagil dialoogides toimub, siis vajutan lihtsalt F-i ja valin mingi suvalise vastuse et dialoog normaalselt edasi töötaks
Olen proovinud seda mängu mängida aga reaalselt nii palju on buge, näiteks nagu vahepeal kaob võimalus mingist kohast edasi minna, et lihtsalt ei tule valikut ette, et dialoogis midagi valida vms või siis kaob relv järsku ära - on käes, tulistada ei saa, rusikate peale vahetades saab lüüa ja vehkida aga siis tagasi relva peale vahetades pole seda üldse enam olemas...
Dialoogide bugi olen ise ka kogenud. Aga kui liiga kaua mingi mölutamine kusagil dialoogides toimub, siis vajutan lihtsalt F-i ja valin mingi suvalise vastuse et dialoog normaalselt edasi töötaks
Mul reaalselt kaob dialoog lihtsalt ära, ehk F vajutamine ei tee midagi. Tuleb jälle varasem checkpoint laadida ja läbi mängida ja siis enamasti saab läbi aga mingi aeg tuleb jälle... Relvabugiga sama lugu, vahepeal lihtsalt relv käes klõpsin MOUSE1 ja midagi ei toimu. Esimene kord mõtlesin, et mingi keymap teema aga ei, kontrollisin üle ja kõik paigas. Tuli jälle varasem checkpoint läbi mängida jne
Jajah, dialoogide valikuid ei kuvata ekraanile. Sa peaksid nagu kellegi jutule midagi vastama aga valikuid ei tule ette. Peadki pimesi F-i vajutama ja lootma et oli hea vastus
Issand mida te kõik näete selles mafia 3 süžeega mängus, kus kõik on nii ette kui ette scriptitud? See mäng on väga tuim, isegi kui minna kaasa selle mängu looga, on mäng ju täiesti surm ja ette arvatav. Üks ülimalt igav mäng ja inimesed võrdlevad graafikat, graafikat kus kõik on AI poolt toodetud puistis. Ühesugused inimesed, ühesugune maailm. Teed missioonid ära ongi mäng läbi, mida seal vaadata on? Graafikat kus puuduvad detailid, puudub elu? See on üks super hype mäng mida mängides lihtsalt haigutad.
Iga tänav, iga maja, iga prügihunnik, kõik on üks ja sama. Copy-paste mäng.
Issand mida te kõik näete selles mafia 3 süžeega mängus, kus kõik on nii ette kui ette scriptitud? See mäng on väga tuim, isegi kui minna kaasa selle mängu looga, on mäng ju täiesti surm ja ette arvatav. Üks ülimalt igav mäng ja inimesed võrdlevad graafikat, graafikat kus kõik on AI poolt toodetud puistis. Ühesugused inimesed, ühesugune maailm. Teed missioonid ära ongi mäng läbi, mida seal vaadata on? Graafikat kus puuduvad detailid, puudub elu? See on üks super hype mäng mida mängides lihtsalt haigutad.
Iga tänav, iga maja, iga prügihunnik, kõik on üks ja sama. Copy-paste mäng.
Täis peaga ei peaks siiski foorumis postitama. Õnnetusi juhtub, nagu see tekst siin minu oma kohal
ilmselt mingite modidega seotud
enda gameplay aegu selliseid asju kordagi ei täheldanud
reliisil mängides mõned korrad nägin ja oli tõesti väga tüütu. peaks olema release notedest juba esimeste suurte patchide ajal mitu korda läbi käinud, ehk seda on korduvalt patsutatud. hilisemate mängimiste ajal pole enam ise näinud.
kui modid peal on, siis jah, tuleks muidugi korra neid kriitilise pilguga vaadata. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
onuJänku, kas tegid ainult Main Missione või kiikasid kõrvale ka?
Põhiosa mängu maailmast jutustati lahti kõrval missioonide ja nende ümber vedelevates kirjades.
Graafika poolest meeldib mulle ka SkullBones või Crysis rohkem, jutu ja voice acting poolest Greedfall.
Aga noh kui küberpunk teemaks siis peale 90ndate Syndicate ja Deus Ex midagi paremat pole välja tulnud ka vahepeal.
Raytracingu järgmise 10a benchmark ka lisaks kõigele.
onuJänku, kas tegid ainult Main Missione või kiikasid kõrvale ka?
Põhiosa mängu maailmast jutustati lahti kõrval missioonide ja nende ümber vedelevates kirjades.
Graafika poolest meeldib mulle ka SkullBones või Crysis rohkem, jutu ja voice acting poolest Greedfall.
Aga noh kui küberpunk teemaks siis peale 90ndate Syndicate ja Deus Ex midagi paremat pole välja tulnud ka vahepeal.
Raytracingu järgmise 10a benchmark ka lisaks kõigele.
minecraft on see, mis talle paelub, ei mingit ettearvamist
isiklikult isegi spoilerid ei sega, suudan nendest üle olla ja mängida lugu mitte mingite puäntide nimel, vaid kuidas seda lugu jutustatakse.
on lihtsalt inimtüüpe, kes ei suuda raamatut lugeda, kui mingit müsteeriumi pole ja tulem on aimatav, kahju nendest
protsess on palju huvitavam, kui tulemus _________________ ☠
ilmselt mingite modidega seotud
enda gameplay aegu selliseid asju kordagi ei täheldanud
reliisil mängides mõned korrad nägin ja oli tõesti väga tüütu. peaks olema release notedest juba esimeste suurte patchide ajal mitu korda läbi käinud, ehk seda on korduvalt patsutatud. hilisemate mängimiste ajal pole enam ise näinud.
kui modid peal on, siis jah, tuleks muidugi korra neid kriitilise pilguga vaadata.
Eks siin võib probleemiks olla see, et mängitakse mingit patchimata piraversiooni _________________ There is no place like 127.0.0.1
Tegin just Phantom Liberty läbi ja tänu savedega jauramisele nägin kaks võimalikku lõppu ära. Ma ei tea mis mängu siin osad härrad mänginud on,aga ette arvatav polnud seal küll midagi
See on minu jaoks üks neist mängudest mida ma ei taha hästi lõpetada. Teist korda teen maini läbi ja mul on maini viimane quest ees, aga ma ei taha veel läbi teha ja sõidan mööda mappi ringi, kolan ja katsetan erinevaid builde et mäng läbi veel ei saaks. Õnneks tundub et see mäng on nagu skyrim - pidevalt avastan mingeid uusi sidequeste
onuJänku, kas tegid ainult Main Missione või kiikasid kõrvale ka?
Põhiosa mängu maailmast jutustati lahti kõrval missioonide ja nende ümber vedelevates kirjades.
Graafika poolest meeldib mulle ka SkullBones või Crysis rohkem, jutu ja voice acting poolest Greedfall.
Aga noh kui küberpunk teemaks siis peale 90ndate Syndicate ja Deus Ex midagi paremat pole välja tulnud ka vahepeal.
Raytracingu järgmise 10a benchmark ka lisaks kõigele.
Ma tegin ära pea kõik side questid, killisin ära kõik zombied või need hullud (80% mängust tegin ära). Kogu mäng oli sama mis mafia 3, surnud maailm (seal oli isegi episood miks selles mängus pole ühtegi lindu või looma), sõida sinna või tänna, killi. Kõik oli sama, kogu mängu graafika on sama, ühed samad uulitsa hääled, tänavate ja ruumide disainid, ühel tänavanurgal oli 5 ühesugust poolalasti naiste ühte sama liigutust tegemas. Kui mitut meest näete mängus kohvrit kandmas? Jah, mis on seal vaadata super graafikaga kui kõik autod sõidavad ühte moodi? Kõik on ühtemoodi. Väga odav mäng kui vaadata seda mängu programmeerimise poolelt.
Igat mängu ei peaks isiklikult võtma
The Wandering Fool
Find all the tarot graffiti for the job Fool on the Hill.
Unlocked Oct 13, 2023
30 XP
0.9% of players unlock
Gun Fu
Kill or incapacitate 3 enemies in quick succession with a revolver or pistol in close combat.
Unlocked Oct 17, 2023
15 XP
2% of players unlock
City Lights
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in City Center.
30 XP
0.2% of players unlock
Dirty Deeds
Complete every Gig in Dogtown.
50 XP
0.7% of players unlock
Easy Come, Easy Go
Steal the Arasaka medical truck or deliver 10 vehicles to El Capitan.
50 XP
0.9% of players unlock
Autojock
Buy all vehicles available for purchase.
30 XP
0.3% of players unlock
Frequent Flyer
Find all fast travel dataterms.
20 XP
0.1% of players unlock
Gunslinger
Shoot an enemy grenade in midair with a revolver.
15 XP
0.1% of players unlock
Master Crafter
Craft 3 Legendary items.
15 XP
1% of players unlock
Judgement Day
Eliminate three bosses from the "Increased criminal activity" category.
50 XP
0.4% of players unlock
I Am The Law
Complete all Cyberpsycho Sightings.
20 XP
1% of players unlock
Spin Doctor
Complete “Run This Town”.
35 XP
1% of players unlock
Mean Streets
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in Heywood.
30 XP
0.2% of players unlock
Little Tokyo
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in Westbrook.
30 XP
0.2% of players unlock
The Quick and the Dead
Kill or incapacitate 50 enemies while time is slowed.
15 XP
1% of players unlock
Must Be Rats
Perform the Distract Enemies quickhack 30 times without drawing attention to yourself.
15 XP
0.4% of players unlock
Breathtaking
Collect all items that once belonged to Johnny Silverhand.
30 XP
0.7% of players unlock
The Wasteland
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in the Badlands.
30 XP
0.2% of players unlock
Daemon In The Shell
Kill or incapacitate 3 enemies with one "Detonate Grenade" quickhack.
15 XP
0.1% of players unlock
Relic Ruler
Unlock all Perks in the Relic Perk tree.
35 XP
0.3% of players unlock
Stanislavski's Method
Use a dialogue option related to V's life path 10 times.
15 XP
2% of players unlock
Ten out of Ten
Reach the max level in any skill.
15 XP
0.7% of players unlock
Rough Landing
While Berserk cyberware is active, perform a Superhero Landing to kill or incapacitate 2 enemies.
15 XP
0.1% of players unlock
The World
Complete the main storyline.
90 XP
2% of players unlock
Greetings from Pacifica!
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in Pacifica.
30 XP
0.2% of players unlock
The Jungle
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in Santo Domingo.
30 XP
0.2% of players unlock
True Soldier
Kill or incapacitate 300 enemies using ranged weapons.
30 XP
2% of players unlock
True Warrior
Kill or incapacitate 100 enemies using melee weapons.
30 XP
1% of players unlock
Two Heads, One Bullet
Kill or incapacitate 2 enemies with the same sniper rifle shot.
15 XP
1% of players unlock
V for Vendetta
After reviving with Second Heart, kill or incapacitate the enemy who killed you within 5 seconds.
15 XP
0.3% of players unlock
It's Elementary
Complete all gigs and NCPD Scanner Hustles in Watson.
30 XP
seda ma algusest peale öelnud, et kõrvaltegevused on üldpildilt sarnase käiguga, selle koha pealt on neil kujutlusvõimet puudu jäänud. samas mafia3 jutuga päris nõustuda ei saa, mängud on muidugi kardinaalselt erinevad ja mafia3 linnapilt on palju eluvaesem kui cp2077 oma. üksluisus võib mõlemal välja paista, see on tõsi. achievementide statistikat oluliseks näitajaks ei pea, enamusel pole kas aega või ei oska neid saada.
onuJänku, kas tegid ainult Main Missione või kiikasid kõrvale ka?
Põhiosa mängu maailmast jutustati lahti kõrval missioonide ja nende ümber vedelevates kirjades.
Graafika poolest meeldib mulle ka SkullBones või Crysis rohkem, jutu ja voice acting poolest Greedfall.
Aga noh kui küberpunk teemaks siis peale 90ndate Syndicate ja Deus Ex midagi paremat pole välja tulnud ka vahepeal.
Raytracingu järgmise 10a benchmark ka lisaks kõigele.
Ma tegin ära pea kõik side questid, killisin ära kõik zombied või need hullud (80% mängust tegin ära). Kogu mäng oli sama mis mafia 3, surnud maailm (seal oli isegi episood miks selles mängus pole ühtegi lindu või looma), sõida sinna või tänna, killi. Kõik oli sama, kogu mängu graafika on sama, ühed samad uulitsa hääled, tänavate ja ruumide disainid, ühel tänavanurgal oli 5 ühesugust poolalasti naiste ühte sama liigutust tegemas. Kui mitut meest näete mängus kohvrit kandmas? Jah, mis on seal vaadata super graafikaga kui kõik autod sõidavad ühte moodi? Kõik on ühtemoodi. Väga odav mäng kui vaadata seda mängu programmeerimise poolelt.
Kui sul aega üle jääb. Mine vaata kuidas autod Tallinna kesklinnas sõidavad. Ühte moodi ja ilusasti reas.
CP2077 on kohe kindlasti 1 kass. Võibolla on ka rohekm loomi. Ma ei tundnud kunagi selliste mõttetute asjade vastu huvi.
Mängus on mitu erinevat ala mis erinevad arhitektuurilise ja kunstlise lahenduse poolest. Lisaks veel linnast väljas olevad alad mis on täiesti teistmoodi. Äkki peaksid prillid ostma ?
NPC-d on liiga sarnased ja teevad samu liigutusi ? No ja siis. Sa ikka vaatasid mis mängu sa mängid ? Kohe kindlasti pole see sotsiaalne linna simulaator mis on ehitatud NPC-dega suhtlemiseka ja linnas chillimiseks. Tegu on ikka "story based action rpg-ga" kus sellised asjad on mängijate jaoks teise järgulised.
Ma soovitab sul edaspidi mängida neid mänge mis sulle meeldivad. Pole mõtet mängida teise zanri mänge ja siis kuskil foorumis vinguda, et mäng polnud see mis sulle oleks meeldinud.
fucking troll ... kassi oleks sa mängu alguses ikka pidanud nägema.
peale reliisi mängisin kümmekond tundi, mitte stoorit, kolasin niisama ringi
nüüd panin uuesti käima ja hakkasin stoorit tegema, paarkümmend tundi seljataga, 0 bugi, samas 0 modi ka
mis ma tegelikult öelda tahtsin, et alates reliisist on asja ikka väga palju lihvitud, jookseb nagu siid nüüd 3070 peal @1440p _________________ !!
Mida mina tahan öelda on see, kuidas see mäng on ruumiliselt kujundatud ja selleks on kasutatud AI abi, st AI sisustab ruumid ja tänavad. AI paigutab igale poole prügikastid, prahihunnikud, gräffitid, inimesed, tänavapiirded, sildid jne jne seda kõike ei tehta ammu enam käsitsi.
Aga kui mängus ringi vaadata, see paigutamine suhtelist sama kirvetöö nagu oli FarCry 5 ja tegelikult ka 6, sest ükskõik millisesse majja lähete, kogu sisustus on kõigil majadel üks või kaks erinevat kontseptsiooni. Kaks ühesugust meest kõnnivad üksteisele tänaval vastu, sama kohver käes ja praktiliselt igal tänava nurgal.
Mäng on tulevikus, aga autode juhtimine on konarlik ja raske. Mängu rahastus on vist läinud Keanu palkamiseks, ülejäänud mäng on kuidagi kiirelt valmis visatud, st seal ka erilist graafikat vaadata.
Mis puutub achievementidesse ehk saavutustesse, siis näitabki ära kui paljud mängijad üldse mängulooja loodud mängu süviti on mänginud. Selles mängus on protsendid alla ühe protsendi, st tohutu mass mängijaid ei ole isegi ühe vendori gigse viitsinud ära teha. St mäng on läbikukkunud? Graafika graafikaks, aga mäng ise on raske ja tüütu kui ei ole viitsitud queste teha ära kasvõi 10% ulatuses. Okei, osad saavutused on absurdselt raskeks tehtu, neid ehk ei saagi kätte kui ei ole õnne. Aga üldpilt suht nadi.
Kui mul on War Mongrels käsil, see on Commandose moodi mäng, siis 12 peatükist on peatükid ära teinud 44% mängijad. Aga igas mängu kaardis on kolm kollektsioneeritavat eset mida peab siis leidma, neid siis alla 5% mängijatest leidnud. Kuidas see nii raske on?
Seepärast Cyberpunk on haip mäng ja see on ka siit näha, suured mängu kiitjad pole isegi mängu väga mänginud Kas teil on põhilised legendaarsed relvad leitud? Autod?
Mängisin 5 korda enne PL läbi (st tiitrite jooksmiseni). Mindless fun on küllalt. Story jätab külmaks - idee on huvitav, aga detaile požaluista! Kõige rohkem valmistas pettumust VR-s blackwall story arc. Me oleme f*cking virtuaal reaalsuses suure tulemüüri ees, mille taga on kurjad AI-d mis tahavad maailma vallutada. Palun no tehke midagi põnevat sellega! Aga ei
Spoiler
Kui mälu ei peta, siis ühe poliitiku elu oli mingisugus(t)e AI(-de) poolt vallutatud, aga sellest ka midagi huvitavat ei tulnud.
_________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
viimati muutis AlvinL 26.02.2024 16:58:10, muudetud 1 kord
ma arvan, et igas sisustatud ruumis peaks veel kunstniku poolt unikaalsed maalid seinale joonistatud olema, et võimalikult palju erinevaid objekte mängu integreerida _________________ ☠
Veneagsed karplinnakud olid ka AI poolt genereeritud.
Majad on ühesugused. Majade kõval olevad prügikastid on sama kohapeal. Uksed ja aknad on kõik samasugused. Tuppa lähed, siis on seina äärsetest kappides 2-3 varianti, voodeid 4-5 varianti. Televiisor , raadio , külmkapp on ka samasugused.
Rääkimata riietusest. Eriti need koolilapsed. Need kandsid kõik samasuguseid riideid.
Kõik eelnev jutt õige, mind pisut häiris veel see, et enamus hoonetesse ei saanud süviti sisse minna. Kaardi pindala on ju väga suur ja asukohad on tegelikult meeldivalt vaheldusrikkad. Aga seda valdavalt ühel tasandil, mängutegijad on kõrghooned ära unustanud.
Aga tegelikult on need kõik suht minor probleemid. Üldine mulje ja elamus mis see mäng pakkus oli ikkagi suht võimas. _________________ O: vanemaid soundikaarte ISA siinile
Mida mina tahan öelda on see, kuidas see mäng on ruumiliselt kujundatud ja selleks on kasutatud AI abi, st AI sisustab ruumid ja tänavad. AI paigutab igale poole prügikastid, prahihunnikud, gräffitid, inimesed, tänavapiirded, sildid jne jne seda kõike ei tehta ammu enam käsitsi.
Aga kui mängus ringi vaadata, see paigutamine suhtelist sama kirvetöö nagu oli FarCry 5 ja tegelikult ka 6, sest ükskõik millisesse majja lähete, kogu sisustus on kõigil majadel üks või kaks erinevat kontseptsiooni. Kaks ühesugust meest kõnnivad üksteisele tänaval vastu, sama kohver käes ja praktiliselt igal tänava nurgal.
Mäng on tulevikus, aga autode juhtimine on konarlik ja raske. Mängu rahastus on vist läinud Keanu palkamiseks, ülejäänud mäng on kuidagi kiirelt valmis visatud, st seal ka erilist graafikat vaadata.
Mis puutub achievementidesse ehk saavutustesse, siis näitabki ära kui paljud mängijad üldse mängulooja loodud mängu süviti on mänginud. Selles mängus on protsendid alla ühe protsendi, st tohutu mass mängijaid ei ole isegi ühe vendori gigse viitsinud ära teha. St mäng on läbikukkunud? Graafika graafikaks, aga mäng ise on raske ja tüütu kui ei ole viitsitud queste teha ära kasvõi 10% ulatuses. Okei, osad saavutused on absurdselt raskeks tehtu, neid ehk ei saagi kätte kui ei ole õnne. Aga üldpilt suht nadi.
Kui mul on War Mongrels käsil, see on Commandose moodi mäng, siis 12 peatükist on peatükid ära teinud 44% mängijad. Aga igas mängu kaardis on kolm kollektsioneeritavat eset mida peab siis leidma, neid siis alla 5% mängijatest leidnud. Kuidas see nii raske on?
Seepärast Cyberpunk on haip mäng ja see on ka siit näha, suured mängu kiitjad pole isegi mängu väga mänginud Kas teil on põhilised legendaarsed relvad leitud? Autod?
kurdad, et kõik on liiga üheülbaline ja samas postis kurdad, et inimesed ei grindi kõiki achievemente ja asjade kogumisi ära? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Ma nautisin mängu täpselt samapalju nagu igat teist, tegin oma 60-70h ära koos paljude side questideg. Ja siis võtsin järgmise ette. Ma ei viitsi ühtki mängu tuimalt 100% täis grindida. Liiga palju muid huvitavaid mänge ootab selleks steami wishlistis.
Tekstuurid on kehvemad kui võiks ja nii mõneski teises vanemas mänguski on, RT jätab ka hetkel suht külmaks aga sellegipoolest ei saa tõsiasjast, et tegemist 10a "canitruncrysis" mänguga, mööda vaadata.
Ja eks ta pooleledi tõsi on, et suur osa eelarvest läks Keanu tasku, selmet näiteks majasid seespoolt rohkem sisuga täita, nagu traileris lubati.
Samas on tegu täiesti hea mängug, kuigi jah mitte haibitud tasemel "next geniga"
Siinkohal tulekski tänapäevale kohaselt mitte kõike uskuda mis suure suuga kokku lubatakse ja nautida mängu niipalju kui meeldib. Keskit käse 100% läbi teha.
Tekstuurid on cp2077-l endal "harju keskmine".
Õnneks on modijad selle probleemi lahendanud. Hogan-i oma on neist ilmselt kõige tuntum,aga neid on rohkem. Ma ilma moditud tekstuurideta cp2077 ei mängiks.
Ma ei tea oma tutvusringkonnas kedagi kes mänge achiivide pärast mängiksid. Kõigil on nendest täiesti savi.
kurdad, et kõik on liiga üheülbaline ja samas postis kurdad, et inimesed ei grindi kõiki achievemente ja asjade kogumisi ära?
Kui sa oleksid mängu looja, teed sisu, lood missioone, ülesandeid ja selgub, et mingi pisike protsent viitsib neid üldse läbi mängida. Mis järeldus siis oleks? Järgmisse mängu neid ei tee, sest inimesed nagunii ei mängi ja mängud muutuvadki üha lineaarsemaks, sest pole raha kulutada kui see ei huvitagi.
Kui inimesed teeks mängu läbi, siis nad näeks palju rohkem mängu graafikat, sest missioonid üldiselt ongi sellised kus tuleb sõita A punkti B ja siis tagasi. Kui teha neid sadu missioone, siis hakkad ka tänavate kujundusi märkama, kõik on sama. Kui mängida mängust ainult osa, siis ei näegi tegelikult midagi ja saabki kohvipaksu pealt hinnata mängu valedel alustel. Tõenäoliselt on ka inimesi kes ei märkagi mängus detaile, umbes nagu osad loevad raamatu läbi aga ei mäleta mida lugesid.
Selles mängus oli bugisid ka, näiteks kasvõi laohoones kus oli see edev auto, aga sisse ei saanud. Seda ma tegin 3 korda enne kui sain kätte. Siis legendaarne snaiper mida sõdurid vahendasid, aga enne tuli tüübiga poksida. Poksimine sai võidetud ja sõdurid ka maha löödud, aga relva võtta ei saanud. Seda tegin ka mitu korda.
Ma ise ei kasuta mängudes mode, sest 4G taga ei ole isu 60GB või suuremat mängu uuesti alla laadida kui mingi mod teeb mängu katki. Mänge tuleb mängida nagu on, siis on võrdsetel alustel.
Mängisin ise mängu eelmise aasta sügisel, arvutiks Legion 7 läpakas, RTX 3080 videokaart, pilt oli nagu mäng andis, jooksis hästi ja sätted olid okeid, seal oli ka mingi Glossy valik mis tegi pildi eriti läikivaks, aga see tõmbas fps mingi 20 peale. Seda ma ei kasutanud.
Minu soovitus inimestele, kui mängu ostate, mängige mäng ikka võimalikult läbi ja hinnake sellega tegijaid. Nemad nägid kõigega vaeva.
onuJänku, kust sa need protsendid üldse võtsid? steamis on alla 5% vaid phantom liberty achievementid ja needki suuremalt jaolt erinevad lõpud.
alla 10% on põhimängu omadest vaid need gigid, sõidukid ja paar spetsiifilisemat tegevust.
complete the main storyline näitab hetkel 37.3%, mis sellise levikuga mängu puhul on täitsa arvestatav tulemus. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Selles suhtes et epicus on tõesti see statistika väga nutune
Spoiler
Ei tea mida need mängijad teinud on
epicus tulid achievementid 2021 lõpus, see on aasta peale cyberpunk 2077 reliisi. epic on niikuinii ka pigem teisane platvorm.
max number on 2% mängijatest. kas epicul on selle näitamisega mingi bug või huvitav süsteem?
edit: kiikasin otsides mingit piisavalt highprofile reliisi epicus, kus achievementid oleks. alan wake 2 pealt vaadates tunduvad protsendid küll normaalsed. huvitav. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Tuli antud teemaga ka meelde, et kunagi sai ostetud, 1-2h mängitud, tundus liiga vigane ja jäin aastateks seisma. Kas praegusel hetkel on igati mängitav ning jookseb suuremate kiilumisteta ja tasuks üldse aastaid hiljem ette võtta? Googeldasin, et storyline on päris viisakas 25h mänguaega, ehk võiks nv ette võtta _________________ Everybody dies, but not everyone gets to live!
Tuli antud teemaga ka meelde, et kunagi sai ostetud, 1-2h mängitud, tundus liiga vigane ja jäin aastateks seisma. Kas praegusel hetkel on igati mängitav ning jookseb suuremate kiilumisteta ja tasuks üldse aastaid hiljem ette võtta? Googeldasin, et storyline on päris viisakas 25h mänguaega, ehk võiks nv ette võtta
on igati mängitav. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.