beljo91, just aga see aeg on metsik kuni sa selle õige itemi leiad... sest erinevalt Diablos on PoE-s skilltree.. selle pead alguses pm ära otsustama kuidas minna tahad ja milliste itemitega siduda tahad oma buildi. Solo-t mängiks hea meelega PoE-s aga vaid mingi konsooli peal vms.
Üks asi milles Diablo parem on endgame mõnes mõttes.. lõputud riftid ja leaderboards... aga tundub, et nüüd PoE uhiuus expansion, mis kahe nädala pärast väljas on toob ka midagi sarnast Delve näol... lõputu raskusega koopad.
PS! Diablo III tuleb Nintendo Switchi peale võib öelda, et lõpuks saan tolmu maha pühkida Switchilt ja esimest korda seda kasutada
Minule meeldib jällegi Path of Exile raskus, aga minu jaoks on täielik turn off selle lore. Blizzard suudab kõikidele mängudele anda vapustava lore, silmale ka kuidagi ilusam vaadata ja äge pidada jahti treasure goblinitele. Ma ei tea, võib-olla on Path of Exiles samamoodi nüüd mingid treasure goblini sarnased elukad, aga paar aastat tagasi oli minu jaoks igatahes suhteliselt üksluine mäng.
Athunik, mäng täiesti teine peale seda kui lisati 10ACT-i. Lõpuks tundub nagu complete game ja iga 3 kuu tagant expansionid/liigad. Tencenti rahad taga ka nii, et tundub, et kõik on päris kaunis. Blizzardi lore on jah hea olnud aga ei kannata kui nii harva content update ja mänge... iga 10-15a tagant üks uus mäng eriti edukale frantsiisile... srsly wtf. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Minule meeldib jällegi Path of Exile raskus, aga minu jaoks on täielik turn off selle lore. Blizzard suudab kõikidele mängudele anda vapustava lore, silmale ka kuidagi ilusam vaadata ja äge pidada jahti treasure goblinitele. Ma ei tea, võib-olla on Path of Exiles samamoodi nüüd mingid treasure goblini sarnased elukad, aga paar aastat tagasi oli minu jaoks igatahes suhteliselt üksluine mäng.
See "vapustav" lore oli täitsa ok aastal 2013 peale esimest läbimängimist, peale seda ei huvitanud see mitte kedagi.
pots4t4j4, räägi enda eest. Mul on siiani pooled achievementid tegemata ja avastan peale kõiki neid aastaid lore'i. Erinevalt Path of Exilest on Diablo tervel seerial ka novellid, nagu näiteks Storm of Light mis räägib pmst sündmustest ~kuu aega pärast Diablo III lõppu.
Loe neid novelle siis, mis sa seda ühte stoorit 5 aastat järjest kütad?
Ja achievementid, lol kõige mõttetum leiutis ever, pole ühegi mängu puhul need huvitanud ja ei hakka ka huvitama.
pots4t4j4, sama moodi saab vastasta sellega, et mis sa kütad seda Path of Exile'i nüüd järgmised 10 aastat ja naudid seda dünaamilist, muutuvat ja handcrafted story't? Samasugune mäng nagu Diablo 3 selle poolest, et üks hetk sul pole enam midagi avastada seal. Paraku minu jaoks on Diablo universe siiani hulga huvitavam, palju lore videoid ka valmis treitud mis seletavad ka Diablo ja Diablo II teema kõik lahti. Path of Exile story paraku ei tõmba kedagi, ei kirjutata novelle ja pole kellelgi viitsimist või pole mängus piisavalt materjali, millest lore videoid toota.
Võib-olla sind huvitab selle mängu story, ma ei tea. Aga mind jätab see küll täiesti külmaks
Võib-olla paari aasta pärast proovin jälle, jõuan kuskile Act 4 ja mõistan järjekordselt kui tobe see story seal on.
Milline koht teile muidu Diablo 3 "vapustavas" lores muidu enim meeldis?
Ma ise olen kahe vahel - kas siis Kulle ellu äratamine, et ta koheselt uuesti maha lüüa või siis superväejuht Azmodan, kes eranditult kõik oma plaanid sulle ette laulab.
Killer85, mulle meeldis kõige rohkem see, kuidas sa ärkasid pohmakaga kuskil ranna liival ja pärast seda pea laiali tapsid kõike, mis ette sattus.
Brutus? Mingi lamp vangla valvur, kes kunagi piinas ja tappis inimesi. Pole tal mingit eelstory't ega midagi, lihtsalt mingi goliaat kes lendab peale ja kukub vägistama. Võib-olla kui väga tahta, ehk tõesti on Path of Exile's mingi korralik story peidus, aga story enda arc on tõsiselt igav.
Enamus selline huvitavam Path of Exile story on peidus ja paraku ei anna see mingit "Wow!" effekti. Üks enamvähem seeditav lore oli see, et kuidas loodi gemid ja kes kasutasid esimest korda neid geme. Miks kadus see tsivilisatsioon, kes kasutas neid gem'e ja mida iganes, aga samal ajal kogu mäng on üksluine. Leiad mingi kuradima Axiom Prisoni, oh fuck.. mis story seal küll taga võib olla? Aa seal piinati inimesi
Lõpus on see boss, mine tapa ära ja siis mine järgmisesse vanglasse või koopasse, kus.. ülla-ülla, piinati inimesi.
Ma olen korduvalt küsinud inimestelt, et kas nad mõistavad ka seda mis Path of Exile's toimub või mitte? Vastus on suhteliselt sama olnud, et nad Act 10's, aga pole õrna aimugi mis kogu selle vältel toimunud on. Aga vähemasti builde saab palju teha niiet PoE > D3
Eeljutuks: Pole PoE-d kunagi mänginud; ei tea mis seal toimub, seega kaasa ei räägi. Diablo kõik osad on aga otsast lõpuni lõpmatu arv kordi läbi tehtud...
Diablo 3 lore?! Suure fännina ma arvan, et teate, mis ma sellest arvan okei?
Aga kui nüüd oma emotsioone ohjata, siis ütleksin, et Diablo 3-s oli kõige parem osa Act 1 ja Leoricu ümber toimuv, sest see meenutas oma olemuses ja süngsuses vähegi varasemaid Diablosid. Ülejäänud cartoonfesti ma ei taha meenutadagi.
lore ei tähenda vaid episoodi süzheed või lugu. Jah, D3-me süzhee oli kohati pinnapealne, eriti A2 lõpp/A3 ja A4 oli üldse kähkukas. A5 oli jälle kõik ok. Aga just see kuidas üks char või NPC on ajalooga kokkupõimitud, mis on näiteks horadrimite ajalugu ja kuidas on nende kulg, kuidas diablo maailm muutub erinevate osadega jne. Kuidas tekkisid crusaderid või kuskohast tulid barbarid. või miks A5-s üldse pandemoniumu maailmad on. jne-jne. Kogu ajalugu, balanss hea ja kurja vahel jne. mitte ainult D3 story vaates.
PoE-l seda lore osa ei ole ligilähedaseltki nii palju, ja ei saagi väga olla, sest tegu on noore mänguga. PoE-l on mängus story, kõik õige, aga taustaajalugu on väga õhuke. Selline asi tekib vaid ajaga või väga suure tööga.
diablo ajalugu on ikka sarnase pulga peal, mis elder scrolls või warcraft. täitsa teine tase.
Killer85, mulle meeldis kõige rohkem see, kuidas sa ärkasid pohmakaga kuskil ranna liival ja pärast seda pea laiali tapsid kõike, mis ette sattus.
Brutus? Mingi lamp vangla valvur, kes kunagi piinas ja tappis inimesi. Pole tal mingit eelstory't ega midagi, lihtsalt mingi goliaat kes lendab peale ja kukub vägistama. Võib-olla kui väga tahta, ehk tõesti on Path of Exile's mingi korralik story peidus, aga story enda arc on tõsiselt igav.
Enamus selline huvitavam Path of Exile story on peidus ja paraku ei anna see mingit "Wow!" effekti. Üks enamvähem seeditav lore oli see, et kuidas loodi gemid ja kes kasutasid esimest korda neid geme. Miks kadus see tsivilisatsioon, kes kasutas neid gem'e ja mida iganes, aga samal ajal kogu mäng on üksluine. Leiad mingi kuradima Axiom Prisoni, oh fuck.. mis story seal küll taga võib olla? Aa seal piinati inimesi
Lõpus on see boss, mine tapa ära ja siis mine järgmisesse vanglasse või koopasse, kus.. ülla-ülla, piinati inimesi.
Ma olen korduvalt küsinud inimestelt, et kas nad mõistavad ka seda mis Path of Exile's toimub või mitte? Vastus on suhteliselt sama olnud, et nad Act 10's, aga pole õrna aimugi mis kogu selle vältel toimunud on. Aga vähemasti builde saab palju teha niiet PoE > D3
Brutus. Endine vanglaülem. Kui Kaomi hordid tungisid rannaprovintsi ja Lioneye leegioni kasti lõid siis Shaveronne võttis Brutuse ning transformeeris ta vere maagiaga Brutuseks. Kuna vangla oli pudelikael mis ühendas rannaprovintsi ülejäänud impeeriumiga siis Brutus blokeeris barbarite pealetungi. See plus see orade sein mida Piety kasutab act 1-s. Kõrvaltee mida mängija kasutab oli juba tookord blokeeritud Merveili poolt. Shavi ise tappis Brutus peale transformatsiooni lõppu.
Hiljem mängija kohtabki Pietyd kuna too tahtis Shavi märkmeid saada ja nende abil loob hiljem Kole. Merveil ise jälle pärit impeeriumi ajastust kui oli Daressoga kihlatud. Daresso kinkis talle eksootilise kaelakee mis leidis mingite Vaal varemete seast. See muundabki ta järk järgult selleks kaheksajala pruudiks. Merveil oli ka rase muteerumise alguses ning tulemuseks on need kaks unique kolli keda kohtad vahetult enne Merveili ennast. Need ongi tema ja Daresso lapsed ning kui nad maha lööd siis kuuledki lapse nutmist. Ülejäänud tavalised merveil kollid keda kohtad on Merveili ja ta laste sigimise tulemused (tegelevad verepilastusega). Toidulauaks on aga lisaks merandidel ka meremehed keda Merveil meelitab randa oma laulmisega ning kiusatuse tekitamisega. Poe versioon sireenidest. Sellepärast kohtad laevade surnuaeda enne Merveili koopaid
Lisaks samast Axiom näitest hargneb lugu edasi- Kaom ja ta barbarite saatus, Shavi ise kuulus triosse kus olid lisaks temale ka veel nõid Doedre ja vere maag Maligaro. Nende ülemuseks oli ka veel ülempreester Malachai. Piety viib ka lõpuks Dominuseni ja sealt Beastini ning peale seda ka kõik lore mis seostub otseselt Beastiga ning sellele järgnevaga jne. Vaal ja kõik lore mis seostub mappidega jne. Lisaks ka gemmide taustlugu ning miks nad saatuslikuks said impeeriumile jne.
Taustlugu on omajagu ja enamus peitub igasugustes objektides ning vabatahtlikes dialoogi valikutes NPC-dega. PoE lihtsalt ei topi seda sulle nina alla vaid jätab valikvabaduse seda ise otsida ning uurida.
Eks valikud ole mõlemat pidi kehvad. Jama on ka lugeda teksti kus inglise keelsed terminid vahelduvad läbisegi eesti keelsetega. Ise ka kipun kohati seda tegema- ikkagi mugav variant.
Samas kuidas sa tõlgid täpselt eesti keelde sellist mõistet nagu nt thaumaturgy? Ime maagia kui lähtuda termini kõige otsesemast tähendusest? Poe kontekstis seostub thaumaturgy jälle otseselt rohkem altaril ohverdamiste ning lihakeha muundamisega. Vere maagia seega vast täpsem tõlge.
Igatahes mis puutub D3 vs Poe taustloo võrdlemist siis minu meelest PoE suureks eeliseks on asjaolu, et sul on tunne nagu sa tõesti oleks üks nendest kes on saadetud eksiili oma kodukohast ja sa rändad ringi ning uurid varemetes mandrit. Saad infokilde siit-sealt ning paned aja jooksul mosaiiki kokku.
Sa ei ole mingi väljavalitud kangelane nagu ekslikult arvatakse: sa oled kurjategija oma vanas kodukohas ning sind karistatakse kõrgeima kriminaalkaristusega oma tegude eest. Kõik otsused ja tegevused mis sa edaspidi eksiilis teed on lihtsalt kannustatud ühest eesmärgist: tahe ellu jääda ja samas nii võimsaks areneda kui vähegi võimalik. Naased ka ükskord oma kodulinna ning selle lõpptulemuseks on ühiskonna langemine anarhiasse ning piirideta veresaun/orgia. Ükskord kui oled ennast kehtestanud number üks alfana peamängu lõpus siis sellega kaudselt asi ei lõppe: hakkad kaartide ja muude taoliselt paralleldimensioonidega mässama ning asi lõppeb sisusliselt jumalale molli andmisega (shaper).
Keskne temaatika on ikka üks: jääda ellu, saada nii võimsaks kui võimalik. Mängu mehhaanikates siis xp penalty/permadeath plus lvl 100-ni jõudmine nii suure xp/hr kui võimalik. Hoolimata oma tegude tagajärgedest. Minu meelest suht kaval esitlus: kõigi ARPG mängude tegelikku olemust kajastab ka otseselt tagaplaanil arenev lugu ning peategelase põhimotivatsioonid/otsused.
400 paari päevaga? ez. isegi SSF solos. grupiga saab muidugi päevaga. oli vist S14 ja ma vaatasin wudijo striimi ja reede õhtul alanud seasoniga oli laupäeva päevaks vendadel 800 juba täis (ok, seda küll öö läbi mängides).
ma alates S14-st pole puutunud mängu, aga S13-s olin pühapäeva õhtuks miski 350 kandis.
Kui nädalavahetuse noloda saab ilusti. Aga süsteem peab olema ja pisut mängu teadma.
eks see on omamoodi süsteem, kuidas optimaalsemalt teha. Näiteks ei tasu bountysid enne teha, kui oled 70, sest alles alates 70-st hakavad gem reciped droppima, mida on aga ühe chapteri jaoks vaja.
samuti tasub pingutada ühe T4 (kasvõi läheb 15 min, vahet pole), et saada avatud GR20-ne. põmst saab time'da asjad täpselt nii, et chapter 4 ja viimane gift tuleb enamvähem samal ajal.
Edasi tuleb põmst GR grind. see annab kõige enam EXP-i. AGA, ei tasu kohe hullult pushima hakata, pole sellel mõtet. pigem seda, mida annab kiiresti ja valutult üle joosta. nephi teed GR võtmete, DB ja materjalide jaoks, muud otstarvet eriti pole.
Sellegipoolest on prio1 saada selga korralik speedbuild komplekt, et edasi nühkida.
eriti DH-l on see season hästi. UE saab siva kätte ja yang/DML pole mingi kunst raredest upgradeda. isegi kõige suvalisemate itemitega on insta t10+ faceroll. nühid paarkümmend GR50-t ja oledki ~200 paragoni juures. imho hakkab solo puhul grind kuskil alates para 650-700 kandis. kuni 400-500ni on exp nõue väga väike tänapäevaste GR-ide juures.
Ma pole Diablot üle aasta mänginud.. Path of Exile ainult.. aga kui õigesti mäletan siis leveldasid ennast 70ni ja siis läksid lihtsalt party playsse ja otsisid gruppe, kes easylt T3-T6 tegid.. siis mida rohkem paragon leveleid said seda raskematesse tormetitesse läksid, isegi kui oneshoti saad lihtsalt imbud kaasa vendadega ja saad oma varustuse kiirelt kokku ja pole vaja enam mingi leecher olla.
Avastasin, et vahepeal on mängu tulnud Primal Ancientid, nii et läksin mängu ja mõtlesin, et mängin nii kaua kuni leian ühe ja siis vaatan kas viitsin edasi.
Nädal aega hiljem... tühjad käed. Jooksen bountysid gruppides, keskmisel läheb mingi 10-20 min per 2 cache'i.
edit:// Nüüd tean, et selleks on vaja läbida enne GR70. Mu kõrgeim on 68. Nice.
edit2:// Okei, tegin nüüd GR74 ära. Kui aus olla poleks see mõni päev tagasi võimalik olnud, sai kõvasti poleeritud praegust Uliana buildi.
edit3:// GR77 - huvitav on see, et lõpuks peab ajusid hakkama kasutama päris iga loigu sees istuda ei tohi
edit4:// GR81 - kiirusega probleemi pole, probleem on selles, et jube lihtsalt kipun surema, samas pole mu build ka resistance'ite järgi optimeeritud
GR-id praegu eriti ei huvita, sest double cache season on ning saab palju kiiremini oma primalit leida neist. Lisaks oleks grupiga GR palju funim, kogun support monki jaoks asju.
edit5:// Sain lõpuks esimese Primali kätte, milleks on Mempo of Twilight. Isegi täiesti perfect rolliga on see suht mõttetu kiiver. Lootsin kuidagi, et saadav primal annab mingi suuna, kuhu edasi minna. Näiteks mõni set item...
edit6:// Sain ka teise primali samal päeval: Freeze of Deflection. Ilusad statsid ka. Iseasi kui kasulik kilp. Lisaks GR82, 2 minutit alles. Keegi väga ei surnud lihtsalt, kollased eliidid skippisin. Ilmselt see ongi mu lagi, sest GR81 oli palju tehtavam.
Avastasin, et vahepeal on mängu tulnud Primal Ancientid, nii et läksin mängu ja mõtlesin, et mängin nii kaua kuni leian ühe ja siis vaatan kas viitsin edasi.
Nädal aega hiljem... tühjad käed. Jooksen bountysid gruppides, keskmisel läheb mingi 10-20 min per 2 cache'i.
edit:// Nüüd tean, et selleks on vaja läbida enne GR70. Mu kõrgeim on 68. Nice.
edit2:// Okei, tegin nüüd GR74 ära. Kui aus olla poleks see mõni päev tagasi võimalik olnud, sai kõvasti poleeritud praegust Uliana buildi.
edit3:// GR77 - huvitav on see, et lõpuks peab ajusid hakkama kasutama päris iga loigu sees istuda ei tohi
edit4:// GR81 - kiirusega probleemi pole, probleem on selles, et jube lihtsalt kipun surema, samas pole mu build ka resistance'ite järgi optimeeritud
GR-id praegu eriti ei huvita, sest double cache season on ning saab palju kiiremini oma primalit leida neist. Lisaks oleks grupiga GR palju funim, kogun support monki jaoks asju.
edit5:// Sain lõpuks esimese Primali kätte, milleks on Mempo of Twilight. Isegi täiesti perfect rolliga on see suht mõttetu kiiver. Lootsin kuidagi, et saadav primal annab mingi suuna, kuhu edasi minna. Näiteks mõni set item...
edit6:// Sain ka teise primali samal päeval: Freeze of Deflection. Ilusad statsid ka. Iseasi kui kasulik kilp. Lisaks GR82, 2 minutit alles. Keegi väga ei surnud lihtsalt, kollased eliidid skippisin. Ilmselt see ongi mu lagi, sest GR81 oli palju tehtavam.
ise avastasin suvel primar itemid, olen sadu tunde neid juba farminud ja enamus set on primarid. kõige keerulisem mõni primar set ring saada 1 kuu olen craftinud ja ei midagi
ma ei unidenty itemeid, mida ise ei kavatse kasutada, sellega kahandan võimalusi rollida useless primar itemeid.
anna oma kasutaja nimi, võiks vahest farmida koos
nüüd on plaanis 20k(17K to go) forgotten soul kokku ajada, et siis kindla peale nendest 1 primar ring craftida
ma ei unidenty itemeid, mida ise ei kavatse kasutada, sellega kahandan võimalusi rollida useless primar itemeid.
Mis loogika selle taga on? See, kas asi on ancient/primal või mitte, otsustatakse hetkel, kui see dropib. Kui ei usu, siis vaata salvage ajal, kas asi annab 1, 3 või 5 souli. _________________ Ostan Roger Zelazny "Amberi kroonikad" (soovitatavalt eesti keeles).
Mõtlesin reedel, et proovin korra.
Pühapäeva õhtuks oli seasonal journey tehtud ja GR100 solo
See hooaeg on power creep ikka täitsa uuel levelil, ei tea kauaks mänguisu seekord jätkub.
Aina enam hakkab tunduma, et Blizz paneb uksed kinni varsti nii. Mitte midagi pole lähitulevikus head tulemas sealt firmast.. ja kesse kannatab kinnisilmi edasi fännata kui iga 10aasta tagant midagi välja äkki tuuakse uut.. mingit regulaarset content uuendusi iga mõne kuu tagant ka pole. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Product Requirements
Requires Diablo® III: Reaper of Souls™
Requires internet connection, Blizzard® account, and Blizzard® Battle.net® desktop app to play.
Season 19 algas ja peale paari aastast pausi hakkasin taas mängima
Veidi uut contenti ka ja isegi bountides on mingid ulme lahedad levelid, mis nagu järsku muunduvad täiesti uueks layoutiks.. pole varem näinud.
Season buff ka päris nice.
Barb OP.. esimene Ancient Legendary Diablo III-s on Barbi meta chest isegi rend damiga koheselt.
Elu esimene GRIFT 100 sai ka tehtud... 16h mängitud.. suht lebolaks oli powercreep..
26h läks ja season quest ka täielikult tehtud.
Link _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Tuli kah Diablo isu peale, ent 3 asemel sai hoopis LOD peale aetud.
Mängib ka keegi veel tänapäeval?
Ma just mõni nädal tagasi lasin päris pikalt Javazoniga.
Ilma Plugyta väga ei kannata stash tabide pärast. Ma ei mõista kuidas nad orikas sellise blacki tegid, et stash tab on üks pisike ja pole karakterite vahel jagatav
Muidu jah igati korralik mängida kuigi paar asja häirivad, ala veidi uimane hiir ja madal reso.. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kui ma nüüd õigesti mäletan, siis kas mitte vanillas polnud stash veel väiksem?
Aga jah, mõningad QoL muudatused oleks küll teretulnud. Mõte jälle mulemisega jännata ei tundu just eriti atraktiivne.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.