Kõige paljulubavam WW2 FPS, mis hetkel tegemisel. Kickstarteri peale küll üldiselt erutuda ei tohiks, aga videot vaadates tundub arendus piisavalt kaugele olevat jõudnud, et tüübid saavad selle mitte liiga kauges tulevikus valmis.
Kuidagi liiga kiire action tundub olevat... Ootaks ikka veidi reaalsemat liikumist. Proovi teha 15kg+ varustusega 180 kraadine pööre kohapeal, relv käes muidugi.
Taolisi mänge on rohkelt - viimaste seas BF1 kuid ka CoD, MoH, Wolfenstein, Red Orchestra, DoD.
Hetkel minu silmis ainuke erinevus on mõningaselt klassid ja graafika. Sisu on ikka täpselt sama, puudub immersive element, kõik liigub liiga kiiresti.
Mäng on väljas 06.06.2019. Kas on juba kellelgi mängukogemust ja arvamust?
Mulle täitsa meeldib, pigem eelistan US servereid, seal rohkem kommunikatsiooni.
Kui unitis kõik vait ja keegi ei räägi siis suht mõttetu, pole solo mäng. "Üksi ringi joosta ja kille saada" mindsetiga inimesele see mäng ei sobi.
Commanderi ja squadleaderite vahel on eraldi voicechat, sealt peaks käsud ja juhised ja jõudma sõduriteni. Kui hea suhtlus on ja chain of command toimib siis väga nauditav mäng.
Graafika ka väga ilus, profiilimasinal jookseb high/ultra peal 50-60fpsiga.
Veidi jah, RO2 on rohkem viimistletud, mäng ikka veel early access, tahab silumist saada.
RO2 mapid rohkem hoomatavad, HLL suht suured ja inimesed laiali rohkem.
Ostsin mängu ära ja toetan Konksu nägemust: "mäng tahab veel silumist saada". Soovitan mängu neile, kellele meeldivad realismile suunatud mängud. Call of Duty ja Battlefieldi sarnaste mängude mängijatele ei soovita.
Kas see on shooter nüüd kus tõsises võsastikus saaks sahistada ringi ja mingit peale lendu korraldada (vs koridori shooterid)
On võimalik.
Kahjuks/õnneks 90% mängukogemust mõjutab sinu tiim. Ehk kui keegi ei kasuta voicechati ja on vait siis on suht igav mäng.
EU serveritega ka väga nadi, UK oma vist paar tk kus võib kohata englishit, paar on FR ja GER only. Enamus muidugi RUS serverid kus englishiga pole midagi teha.
Ise mängin enamasti US EAST serverites, ping on küll 120+ aga vähemalt kõigil mikrofonid ja hea chat käib.
Kuna mäng on tore ja meile kõigile meeldib siis otsustasime ka oma Discordi grupi teha ning ühe serveri ka ühes sellega võtta.
Ideaalis oleks plaan terve pool kokku saada tulevikus aga selle jaoks on inimesi vaja.
Kel huvi meiega ühineda siis Discord on siin: http://discord.hll.ee/
Siit edasi tuleb ka kogu info serverite ja mängijate kohta.
Ehksiis si** jutt lühidalt, tulge meie boxi üks väike pühadeküpsis!
Mäng siis on lõpuks väljunud Early Accessist edukalt ja tõi selle puhul välja Ida rinde. Tuli ka uus all time peak release ajal.
On meil veel siin aktiivseid mängijaid?
Aegajalt mängin jah, eile proovisin siis idarinde ka ära.
Kõige rohkem häirib selle mängu puhul aktiivse suhtluse puudumist mängijate/jaoülemate vahel, no pigem ikka harva oled üksuses kus ülem aktiivselt toimetab ning liikmed omavahel suhtlevad, sama ka local voice chati puhul. Võrreldes nt Squadiga kus praktiliselt sellist mängu polegi kus keegi midagi ei räägi, pole võimalik lihtsalt.
Teiseks, sound design, no ikka väga underwhelming, ootan sellele kõige rohkem uuendust, suva nendest uutest relvadest, cosmetics jm. mudrust. Heli loob IMO mängus kõige rohkem atmosfääri ja siin pelas jääb sellest puudu, visuaalselt kõik ilus-tore aga ei teki sellist
tunnet, et käib mingi eriti kõva andmine. Relvad kõlavad kõik suht sarnaselt, liiga palju bassi, pole kaja effekti ning distantsilt sama. Plahvatused on enam-vähem, sõltub jällegist mis pauku teeb...
Aktiivne suhtlus on olemas teatavates servetites, kuigi jah ka seal võib olla see selline nii ja naa. Powerbitsi omad üldiselt okeid.
Idarinne on selle mängu siiani parim update. Eriti Kursk Map. Ja no kui katjusha tuli tuleb siis lihtsalt seisad ja naudid vaatepilti (ja saad kuuli sest tähelepanu häiritud)
EDIT: heli koha pealt - võibolla pole mul kõrgeimad standardid, aga imo on sellel mängul parem heli kui muudel sõjakatel siiani olnud on...või ei? _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Aktiivne suhtlus on olemas teatavates servetites, kuigi jah ka seal võib olla see selline nii ja naa. Powerbitsi omad üldiselt okeid.
Idarinne on selle mängu siiani parim update. Eriti Kursk Map. Ja no kui katjusha tuli tuleb siis lihtsalt seisad ja naudid vaatepilti (ja saad kuuli sest tähelepanu häiritud)
EDIT: heli koha pealt - võibolla pole mul kõrgeimad standardid, aga imo on sellel mängul parem heli kui muudel sõjakatel siiani olnud on...või ei?
Heli on OK, aga mitte nii hea kui nt. Battlefield 3/4/1/5, Post Scriptum, Squad, viimane CoD tundub ka heliliselt suht ok (pole ise seda mänginud)
Q1 2021 oli roadmapis muidu sound improvements ette nähtud, ma aga ei tea kas ja mida üldse muudeti. Mulle lihtsalt mängib heli atmosfääri loomisel oluliselt suuremat
rolli kui näiteks pildiline pool, et kui mosinist pauku teed ikka tunned et sel ka mingi jõud taga ning on ohtlik mitte ei tule niisama mingi puss.
Keegi Geforce Now pealt on mänginud seda? Kuidagi eriti kohutav performance. Vist ikka mängus endas kinni või mingi sättete küsimus?
Tundub, et optimiseerimisega on vaja neil veel vaeva näha jah. Perf läks allapoole selle updatega, kus nad lisasid bullet penetrationi. Ma arvan ise, et see jookseb prose pealt ja mäng ei oska korralikult prose kasutada või midagi sarnast.
Masin mis mul koos:
3080
48GBRAM
i7-9700k
Mõnes mäpis kohati 50-60 fps, mõnes jällegi 90-100, väga kõikuv.
Lisaks on nad vist "optimiseerimise huvides" midagi visibilityga teind, st snipriga kaugele vaadates ei lae mingeid maju ja asju ära ning selle asemel on lihtsalt udused objektid. Ja mitte lihtsalt udused objektid vaid suht kohutavad kakahunnikud. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Võiks olla ideaalne valik inimesele, kes tahab suhtelist realismi. Seal mainitakse, et on rohkem cinematic, kõrvutades ka Post Scriptumiga (mida ka kaalunud olen), mis rohkem realism olema peaks.
Kuidas mäng hetkeseisuga on?
Humble Choice-iga saaks mängu 9,99€-ga praegu kätte ka: https://www.humblebundle.com/
(Kuupaketi saab canceldada lihtsalt sobival hetkel). _________________
Võiks olla ideaalne valik inimesele, kes tahab suhtelist realismi. Seal mainitakse, et on rohkem cinematic, kõrvutades ka Post Scriptumiga (mida ka kaalunud olen), mis rohkem realism olema peaks.
Kuidas mäng hetkeseisuga on?
Humble Choice-iga saaks mängu 9,99€-ga praegu kätte ka: https://www.humblebundle.com/
(Kuupaketi saab canceldada lihtsalt sobival hetkel).
Mäng on üks parimaid WW2 MP shootereid mida olen mänginud. Just taktikaline pool teeb selle väga heaks ja iga match on nii erinev - sõltuvalt punktidest mida hoidma/vallutama peab ning väga palju ka sõltuvalt tiimist.
Suurepärane on mängida kamba sõpradega - oma Squadiga asjade ajamine ja kommunikatsiooni harjutamine on seal üks kõige vägevamaid asju. Kui üksi lähed - proovi saada parematesse serverites kus käib nii squadisisene kui squadidevaheline kommunikatsioon. Head valikud on Finns Let Loose serverid, sommidel suht hea kommunikatsioon alati.
Powerbits serverid on nii ja naa - 50/50 kas satud hea satsi otsa.
Mäng endal olnud juba aastaid ja kuigi jääb vahepeal kõrvale, tuleme selle juurde alati mõndadeks päevadeks tagasi, mängime isu täis ja siis vahel jälle. Igati oma raha väärt - tunde on seal ka juba magusalt kogunenud.
Alguses võib olla frustreeriv - sured palju. Aga kui oled heas squadis kes planeerib liikumisi ja kõik kuulavad squad leaderit, siis on nauditav elamus. Pea-ees üle põllu jooksmine ei ole selles mängus variant.
Servereid on palju ja õhtuti on enamus servereid ka täis - seega ole valmis mõned minutid järtsus passima. Kui ütleb et järjekord täis, siis kliki nii kaua kuni järtsu viskab. Finns Let Loosei saamine õhtustel aegadel võib veidi aega võtta.
Ühtlasi kui siin on veel rahvast kes pelab ja teab häid servereid, siis sooviks ka teada - rohkem valikuid
EDIT: cinematic osas - jah, kui ikka bombing run sinu poole tuleb siis ärajooksmise asemel leian end tihti vaatamas, et kuradi ägedad paugud
Olen ka kaalunud selle ostmist, aga on ajapuuduse taha jäänud. Võtsin hetkel Humblest ligi ja õhtul proovin ära.
Reviewd on head ja ilmselt ei pea pettuma.
Julgen soovitada kui selline realistic/semi-realistic meeldib, serverites puudust ei ole, Post Scriptumil mingi 1-2 täis serverit argipäeval keset päev näiteks, Hell Let Looosil probleem see, et otsi millisesse sisse üldse mahud (max queue 6 inimest)
Gameplay tempo on hea, pole mingit hullu jooksmist, ühest plaksust saad surma, spawnid on lahendatud nii, et pidevalt oleks äktsionit ja suuremaid lahinguid. Mapid on detailsed ja ilusad.
Miinus poole pealt tooks välja heli kvaliteedi (isiklik arvamus), lasud, plahvatused ja kogu ambience jääb konkurentidele alla. Püssilasud kuidagi vaiksed, bassised ja tuhmid ning raske aru saada kaugelt lastakse kuna juba 40m pealt on lasud nii vaiksed nagu madistatakse kuskil 1km kaugusel. Mõningad efektid võiksid ka paremad olla, näiteks kuulitabamused vastu erinevaid pindasid, tanki mürsu tabamused vastu soomust jne. (võrreldes siis "Squadi" ja "Post Scriptumiga").
Veel võiks välja tuua puuduliku kommunikatsiooni jao siseselt ja jagude vahel. Võrreldes Squadiga tuleb siin palju tihedamini ette mänge kus mikrofoni kasutamisega väga ei hiilata, kuigi see peaks olema olulise tähtsusega antud mängu puhul.
Kui need tähelepanekud kõrvale jätta siis tegu päris hea ja eepilisi momente pakkuva ilmasõja märuliga
Võtsime paari tüübiga ligi ja väga lahe mäng. Veidi betalik maik kohati, ent väga-väga lahe.
Optimeerimist tahab ka vast, eeldaks, et jookseks paremini.
Alguses oli üpris naljakas, ent suhteliselt kiiresti saime asjadest aru. 25-ne killstreak tuli ära, kõrgeim skoor teamis ka, jne. _________________
Julgen soovitada kui selline realistic/semi-realistic meeldib, serverites puudust ei ole, Post Scriptumil mingi 1-2 täis serverit argipäeval keset päev näiteks, Hell Let Looosil probleem see, et otsi millisesse sisse üldse mahud (max queue 6 inimest)
Gameplay tempo on hea, pole mingit hullu jooksmist, ühest plaksust saad surma, spawnid on lahendatud nii, et pidevalt oleks äktsionit ja suuremaid lahinguid. Mapid on detailsed ja ilusad.
Miinus poole pealt tooks välja heli kvaliteedi (isiklik arvamus), lasud, plahvatused ja kogu ambience jääb konkurentidele alla. Püssilasud kuidagi vaiksed, bassised ja tuhmid ning raske aru saada kaugelt lastakse kuna juba 40m pealt on lasud nii vaiksed nagu madistatakse kuskil 1km kaugusel. Mõningad efektid võiksid ka paremad olla, näiteks kuulitabamused vastu erinevaid pindasid, tanki mürsu tabamused vastu soomust jne. (võrreldes siis "Squadi" ja "Post Scriptumiga").
Veel võiks välja tuua puuduliku kommunikatsiooni jao siseselt ja jagude vahel. Võrreldes Squadiga tuleb siin palju tihedamini ette mänge kus mikrofoni kasutamisega väga ei hiilata, kuigi see peaks olema olulise tähtsusega antud mängu puhul.
Kui need tähelepanekud kõrvale jätta siis tegu päris hea ja eepilisi momente pakkuva ilmasõja märuliga
Üks väike parandus: Spawne loovad inimesed ise, seega need olenevad väga tugevalt sellest, kui hea on tiim
On ka üks mängumode, kus saad automaatselt osad garrisonid kui vastane end järgmisse punkti surub, aga seda tuleb harvem ette.
EDIT: rmc-le vastuseks.
Optimeerimise osas on tehtud seal suur töö - et kehvemate arvutitega ka paremini jookseks. Asi on nagu öö ja päev võrreldes aasta-kaheaastatagusega.
Küll aga on selletõttu mõni asi häirivaks muudetud - osadel mapidel ei renderdata kaugel olevaid majasid korrektselt jne. Nendel, kel võimsamad kampjuutrid on see silma hakanud. Väga häiriv ei ole...kui selles majas just sniper ei istu
Finns let loose või powerbits servudes siis kohtume.
Ei kahtlegi, et optimeerimise osas on suur töö ära tehtud, ent üksjagu on veel ees. Gamebreaking seis ei ole, meenutab umbes PUBG-ga liitumise aegu kui olin ~aasta+ edasi lükanud selle mängima hakkamise aega, sest teadsin kui katki ja optimeerimata see oli. Liitumishetkel oli asi juba väga hea, ent üksjagu asju väljasiluda veel oli. Natuke sarnane tunne.
Aga väga hea mäng igatahes. Neljas või viies mäng ei tahtnud keegi Commander olla ja võtsin rolli üle (olin just vajaliku 10. leveli saanud) ning alguses oli ühe aktiivsema tüübi poolt nurinat, ent lõpuks võitsime ja rahvas kiitis commanderit ning jutu peale, et see mu esimene päev mängida, esimene mäng commanderina ja poole mängu pealt hakkasin tajuma, oli rahval imestust üksjagu
Arvan, et lähiajal vaatan üksjagu ka videoid "how to" osas, et siis mingeid baasasju õppida. Lahe on see, et inimesed tunduvad üldiselt väga abivalmid ja konstruktiivse suhtumisega. _________________
Ma pole mängu tulekust saati (ei mäleta kaua see väljas on, aga sai juba betas pelatud) kordagi commander olnud. Squadleader alati ja see on siiani toiminud Muidugi muud klassid on selletõttu suht algusfaasis levelitega. _________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
eh...neid asju ei saa ise "keerata". kui mäng ei kasuta optimaalselt korraga ära mitte kumbagi siis on mäng järelikult lihtsalt kehvasti optimeeritud. samas selleks tuleb ikka üsna sügavat analüüsi teha, sellist asja, et cpu ja gpu on korraga ning pidevalt mõlemad 100% peal, ei juhtu nagunii praktiliselt mitte kunagi, mitte üheski mängus.
ja ka seda naljalt ei näe, et cpu/gpu oleks pikalt ja järjest 100% peal. see kasutus alati käib üles-alla, pidevalt! kui kumbki ei lähe tõesti üldse ühelgi hetkel üle 70% siis on tõesti ilmselt nii, et mäng lihtsalt ei oska ressursse ära kasutada. või siis on kuskil mingi muu suur pudelikael ees _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kuidas ma saan CPU ja GPU usage põhja keerata, praegu 60-80% mõlemad ja FPS suht halb, u 70@1080...
Jep, endal oli algselt sama küsimus. Mäng jooksis üpris kehvasti ja kasutus polnud kummalgi põhjas, seega arvutis asi ei olnud.
Aga avastasin, et AA methodi valikus panna "Community" variant, siis näeb kõvasti parem välja + FPS paranes drastiliselt.
Launch option DirectX12 kasutamiseks ka: -dx12
Enda kastiga see paremaks ei teinud, ühel i7 7700 ja 1080Ti masinal läks kõvasti paremaks, YMMV ühesõnaga. _________________
ja ka seda naljalt ei näe, et cpu/gpu oleks pikalt ja järjest 100% peal.
No ma ei tea, pole ma mingi hull gamer, aga ikka on siiani olnud 100% lähedal nii cpu kui gpu erinevates mängudes.
Pole pudelikaelu kummaski olnud (1070 ja i5-8400).
eks 100% lähedal võib olla jah, üks või teine. mõnel üksikul hetkel ehk ka mõlemad korraga. teine asi on muidugi see, et kui tõepoolest niivõrd eelajaloolise cpu'ga mängid nagu 8400 siis selle ilmselt tõmbavad tõesti juba paljud mängud 100 peale
aga no ei oska muud nõu anda kui et eks katseta erinevaid seadistusi ning vaata, kas kasutus siis muutub. muidugi suurem kasutus ei pruugi tähendada tingimata ei ilusamat pilti ega mitte ka paremat fps'i. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
PS. Snipreid on mapi peale 4, neist 2 on omas tiimis.
Kuuleb nii enda rahvaga kui ka suvalisse squadi hüpates, et kole palju snipreid laseb igast nurgast.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.