Banished- eesti keeles "Pagendatud"
Banished will be released on
February 18, 2014
Pole tükk aega mingit kaasa haaravat linna ehitamise simulatsiooni tulnud.
Simcity 2013 viskas ruttu kopa ette. Anno 2070 polnud ka midagi erilist.
Huvi pärast googeldasin upcoming city building games ja ledsin siis "Banished".
Banished mängus on rahvas teie peamine ressurss.
Nad sünnivad , kasvavad vanemaks, lähevad tööle, loovad oma pere ja vananedes lõpuks nad surevad .
Oluline on neid hoida tervete, õnnelikena ja hästi toidetuna .
Uute majade ehitamisest ainult ei piisa. Peab olema piisavalt inimesi kellel on omad pered, et nad koliksid sisse.
Alati pead talveks ette valmistuma, et rahval oleks piisavalt toitu ning küttepuud elamiseks.
Banished mängus pole oskuste puud. Igat struktuuri saab ehitada alati , tingimusel , et teil on kogutud piisavalt ressursi. Ei ole raha sisse toodud .
Küll aga saad vahetada kaupa läbi sadama. Sellega kaasnevad aga omad riskid nagu näiteks haigused.
Kokku on 20 ametit. Nagu näiteks põllumajandus, jahindus, seppatööd, kaevandamine, haridus jne. Edu või ebaedu sõltub sinu juhtimisest.
Töötajaid saad ametisse väravata nii nagu ise soovid.
Mäng tuleb eeldatavalt välja selel aasta lõpus. Arendus on hetkel lõpetatud ning hetkel tegeleb ta bugide lihvimisega.
Mängu arendab ainult üks inimene. Siiani on ta sellega hästi hakkama saanud ning ta on südamega asja juures.
Mäng saab osta ka steami kaudu. Nii et jälgige kulgu.
http://www.shiningrocksoftware.com/
Sellised projektid panevad alati mõtlema, et mida küll nendes suurtes stuudiotes tehakse ja kuhu kogu see ressurss ja aeg kaob, kui singel-person Dev'id suudavad selliseid pärleid kokku klopsida.
Minu jaoks uudis ja igati positiivne. Üle pika aja midagi ka mõtlevale inimesele.
Archangel kirjutas:
Sellised projektid panevad alati mõtlema, et mida küll nendes suurtes stuudiotes tehakse ja kuhu kogu see ressurss ja aeg kaob, kui singel-person Dev'id suudavad selliseid pärleid kokku klopsida.
Arvan, et peab ka ligi võtma. Citybuilderid on alati huvi pakkunud, kuid tavapärased lahendused ei ole suutnud pinget üleval hoida. See mäng tundub selline nagu oleks keegi citybuilderile "Don't Starve" mehhaanikaid külge monteerinud ning veidi larger scale'i asjad viinud koos korraliku graafikaga, mis on väga lahe.
Kuidas see töötab? "Get Banished DRM-free for Windows PCs! Also get a Steam key!"
Et kui ostad läbi nende koduka, siis saad nii steami võtme, kui ka eraldi DRM vaba versiooni?
Edit: vist ikka saad peale ostmist valida kumba tahad? Keegi proovinud?:
"You can buy Banished here on the Shining Rock Software website through use of the Humble Widget. You’ll get a DRM-Free version, as well as an optional Steam key. You can also buy it from Steam, the Humble Store, or gog.com."
Ise ütleks et mäng nüüd 20 eur küll väärt ei ole, ikka jube low production mäng on, iga kord kui vihma hakkab sadama ajab ikka muigele küll Niuke tunne on, et kusagil duširuumis on lindistatud vihma heli _________________ Origin: Qufi
Suure tõenäosusega oleks ost juba tehtud kui mängul oleks korralik MP tugi kaubanduse näol või vähemalt mingi laiem tech tree. Tutvustavad videod on küll toredad, aga mäng on üksluine nagu köiel kõnd, kus valikud on äärmiselt piiratud ja mööda astumine võrdub hukuga. _________________ Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust! Liitu Wise'ga!
Ise ütleks et mäng nüüd 20 eur küll väärt ei ole, ikka jube low production mäng on, iga kord kui vihma hakkab sadama ajab ikka muigele küll Niuke tunne on, et kusagil duširuumis on lindistatud vihma heli
No kui sa vaevuksid vähekene lugema siis äkki leiaksid üles ka et mängu on teinud 1 inimene. Vähemalt suutis teha toimiva mängu, mitte nagu maxis. Tegemist on low budget mänguga ja see on igati väärt 20€. Saadud raha eest on tüübil võimalik mängu edasi ja paremaks arendada palgates meeskonda juurde.
Kristoferr kirjutas:
Suure tõenäosusega oleks ost juba tehtud kui mängul oleks korralik MP tugi kaubanduse näol või vähemalt mingi laiem tech tree. Tutvustavad videod on küll toredad, aga mäng on üksluine nagu köiel kõnd, kus valikud on äärmiselt piiratud ja mööda astumine võrdub hukuga.
Ise ütleks et mäng nüüd 20 eur küll väärt ei ole, ikka jube low production mäng on, iga kord kui vihma hakkab sadama ajab ikka muigele küll Niuke tunne on, et kusagil duširuumis on lindistatud vihma heli
No kui sa vaevuksid vähekene lugema siis äkki leiaksid üles ka et mängu on teinud 1 inimene. Vähemalt suutis teha toimiva mängu, mitte nagu maxis. Tegemist on low budget mänguga ja see on igati väärt 20€. Saadud raha eest on tüübil võimalik mängu edasi ja paremaks arendada palgates meeskonda juurde.
Lisame ka täielikult toetatud mod supporti. Kommuun teeb sellega mänguga veel imesid ja vanilla release oli kõigest algus.
Ise ütleks et mäng nüüd 20 eur küll väärt ei ole, ikka jube low production mäng on, iga kord kui vihma hakkab sadama ajab ikka muigele küll Niuke tunne on, et kusagil duširuumis on lindistatud vihma heli
No kui sa vaevuksid vähekene lugema siis äkki leiaksid üles ka et mängu on teinud 1 inimene. Vähemalt suutis teha toimiva mängu, mitte nagu maxis. Tegemist on low budget mänguga ja see on igati väärt 20€. Saadud raha eest on tüübil võimalik mängu edasi ja paremaks arendada palgates meeskonda juurde.
Lisame ka täielikult toetatud mod supporti. Kommuun teeb sellega mänguga veel imesid ja vanilla release oli kõigest algus.
Ise ütleks et mäng nüüd 20 eur küll väärt ei ole, ikka jube low production mäng on, iga kord kui vihma hakkab sadama ajab ikka muigele küll Niuke tunne on, et kusagil duširuumis on lindistatud vihma heli
Seega on hea, et mängu hind ei ole 20 euri, vaid pigem 16 euri, mille eest saad 2 võtit ka veel.
Antud mängu ei ole mõtet hetkel ühegi nurga alt steamist osta, kui saad lugematutest kohtadest odavamalt steam võtme kätte.
AI on ikka täiesti masendavalt kohutav. absoluutselt kõik tüübid raiuvad puid/kive/rauda, mitte keegi ehitada ei viitsi, kuigi materjalid on olemas ja builderite arv on määratud ja ehitistel näitab ka, et mitu tüüpi selle objektiga konkreetselt tegelevad, reaalselt heal juhul mingi 3 aasta pärast alles keegi hakkab materjale ehitusplatsile vedama. mikroda ka ei saa mitte mingi valemiga. teema ise muidu huvitav, aga nii idiootne AI/mikro puudumine võtab igasuguse isu seda mängu mängida. sisuliselt ongi 2 varianti, kas ehitad, või korjad resursse.
Minu arust nüüd nii hull ka pole. Mul hetkel vist 6-s aasta jookseb külakesel ning siiani pole probleeme tekkinud. Ehitistega läheb muidugi aega küll, aga siin ongi vaja, et oleks laborerid, kes nodi kohale tassivad ning, et neil samal ajal mingeid muid kohustusi poleks. Builderid ei hakka enne pihta, kui kogu kraam platsis on. Kuigi ma ei ole kindel, kas nad ise on nõus ka ehitusmaterjale kohale tassima või mitte. Eks siin ongi see, et laborerid tassivad kõike kõikjale nagu ma aru saan ning kui sul neid liiga vähe on, siis võibki rämedalt kaua minna enne, kui mõni neist suvatseb ehitusmaterjalide transporti ette võtta. (See priority sättimine on ka muidugi päris hea abiline)
Kindlasti on probleemiks ka see, et kui sul soojasid riideid pole, siis käivad elanikud pidevalt toas end soojendamas, mis võtab efektiivsust alla. Kui teesid ka pole, siis liiguvad takkaotsa aeglasemalt ka veel. Eks jagelemist on omajagu, kuid siiani on päris lahe.
Hea tunne on küla ehitada, sest iga ehitus on konkreetne võit, saavutus. Muudes city-builderites ei ole päris nii head tunnet, kui midagi ehitad. Siin on ikka tükk tegemist, et elanikke ülesannete vahel ära jagada ning igapäevaste tegemiste kõrvalt midagi kõrvale panna, et ehitada ja pärast kedagi ehitisse tööle ka panna.
Hetkel on mul vähemalt kogu aeg puud otsas, sest kõik lähevad küttepuudeks. Muidugi ma kasutan ainult forestere ka, sest siis ei pea puiduvaru pärast muretsema vähemalt. Niisama puid maha võttes muutuks liikumisteekond laboreridel liiga kiiresti liiga pikaks ja ei tasuks ka ära.
Praegu 37 aastat küla elanud juba. Töölised olen jätnud ainult põllule ja viljapuuaeda sööki tootma. Ehitada enam midagi ei oska, inimesi piisavalt, kõike toorainet metsikult.
Ühe korra oli mumpsi puhang (2 inimest), aga käisid kiirelt haiglas ja jälle terved. _________________ Sarcasm is just one of the many services I offer to people who ask stupid questions.
Praegu 37 aastat küla elanud juba. Töölised olen jätnud ainult põllule ja viljapuuaeda sööki tootma. Ehitada enam midagi ei oska, inimesi piisavalt, kõike toorainet metsikult.
Ühe korra oli mumpsi puhang (2 inimest), aga käisid kiirelt haiglas ja jälle terved.
Praegu 37 aastat küla elanud juba. Töölised olen jätnud ainult põllule ja viljapuuaeda sööki tootma. Ehitada enam midagi ei oska, inimesi piisavalt, kõike toorainet metsikult.
Ühe korra oli mumpsi puhang (2 inimest), aga käisid kiirelt haiglas ja jälle terved.
Mis raskusaste?
Mediumi peal alustasin. Muidu vist raskusaste midagi ei määragi kui ainult alguses saadava materjali? _________________ Sarcasm is just one of the many services I offer to people who ask stupid questions.
mul see priority küll midagi ei muuda ehitusel, vähemalt aru küll ei saa, et tormi selle peale jookstaks.
e: krt, 2 tolvanit, kes ehitama peavad, jalutava üldse kurat teab kus ringi, kaardi kõige kaugemas otsas. on lambaajud raisk, krdi tara ümber ehitama.
Archangel kirjutas:
tsitaat:
Ehitistega läheb muidugi aega küll, aga siin ongi vaja, et oleks laborerid, kes nodi kohale tassivad ning, et neil samal ajal mingeid muid kohustusi poleks. Builderid ei hakka enne pihta, kui kogu kraam platsis on. Kuigi ma ei ole kindel, kas nad ise on nõus ka ehitusmaterjale kohale tassima või mitte. Eks siin ongi see, et laborerid tassivad kõike kõikjale nagu ma aru saan ning kui sul neid liiga vähe on, siis võibki rämedalt kaua minna enne, kui mõni neist suvatseb ehitusmaterjalide transporti ette võtta.
loomulikult on. kes siis materjale käib metsast toomas? aga tundub, et nüüd hakkab asi edenema. toitu on niiet tapab ja juurde tuleb ka uusi elanikke pidevalt. millegipärast kipub ainult tervis ja rahulolu nigelaks minema, ei teagi miks. eks tuleb laieneda kuhugi edasi mujale ja katsuda nüüd vähe viisakam struktuur aretada.
e: kirik on, surnuaed on, kõrts on, söök on suht mitmekülgne, herbaliste ka nagu jagub, ei teagi, mis mured neil õieti siis on.
Kõik töölised, kellel pole midagi muud parajasti teha (ressursi limiit, talv jne.) töötavad laboritena, isegi, kui nad sellena kirjas ei ole. Mäng iseenesest päris tore, kuid kodu ja töökoha distantsi jama võiks olemata olla ja asjad ka pisut kiiremini liikuda. Koguaeg 5x või 10x kiirusel istuda on natuke kahtlane.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.