The game’s being developed by Hammerpoint Interactive, a new developer. According to Sergey Titov, Executive Producer, they began development last fall. “The major difference is that DayZ is a fantastic mod for a hardcore military simulation game,” Hammerpoint Interactive Senior Game Designer Eric Nordin says in an interview with IGN about the game. “We are creating a standalone game, with the entire world designed around a zombie apocalypse, so that players feel completely immersed in that environment.
• Big open worlds to explore between 200 to 400 square kilometers
• Two modes of play: Normal and Hardcore
• Combination of first-person and third-person perspectives
• Meld of PvE (player versus environment) and PvP (player versus player)
• Strong Role Playing Elements
• Multiple playable characters with customizable features
• Unique social elements, including bounties, help requests, trap setting, etc.
• Safe settlements where players can purchase, sell and store items as well as post notes for other players
• Dozens of unique skills that can be learned and improved
• Up to 250 players per game server
• New weapons and items become available as players explore the game world
• Full developer support with regularly scheduled, free content updates
• Dedicated public servers as well as private servers that can be completely self-managed in game client
• Single purchase, downloadable client with ability to play full game without subscriptions or requiring in-game transactions
viimati muutis KrisVr 20.06.2013 11:04:19, muudetud 2 korda
hmm, kuidagi kiirelt kantakse maha. pole nagu millegi põhjal veel arvata ju väga, et midagi head ei tule?! minule igatahes piltide pealt, niipalju kui neid siin on, jäi täitsa okei mulje. ja kui ta juba arma ja selle mootoriga seotud on siis see iseenesest on samuti suht paljulubav.
võiksidki kiirelt valmis teha...minul isiklikult on ÜÜBERKOPP ees nendest hirmvägevatest mängudest, mida volditakse krt teab kui mitu aastat, kõik trollivad ilgelt seal ümber ja siis kui lõpusk välja tuleb on selline s*tt, et vetsupaber ka ei võta mafia2 on üks hea näide minumeelest ja eks neid ole veel küllaga. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
"As for in-game transactions, we looked at designing that around more of a "convenience" model. In other words, players will be able to make certain micro-transaction purchases in the game, but they will not be for improved weaponry or anything that will give you an unfair power advantage. Instead, players will be able to purchase things that will help save time, such as reviving their character in normal mode, buying slightly more effective food, hydration packs, medkits, etc. To get those things they will need to spend Gold Coins in the game, which can be obtained by hunting down the special, mutated zombies, extracting their stem cells and then selling them in safe settlements or by purchasing them in-game. So, essentially, players will be able to play the complete game without ever engaging in micro-transactions, but the option is there for convenience."
Ei kisu väga ostma kui juba tead, et need gold coins kas väga rare drop või üks asi mida saad raha eest osta maksab 500 gold coini või 2 dollarit näiteks.
Kui keset development cyclet teha suuna muutus, sest DayZ on populaarsust kogunud.. tuleb kindlasti väga hea mäng
Mingid dumbed down DayZ analoog tuleb ilmselt, rohkem casual ja point and shoot Aga noh, proovida võib kindlasti, äkki tuleb normaalne ?
Seda räägiti ammu, et kasutatakse sama mootorit War Inc 'ga ja mõned sarnasused on mõlemas mängus, muidugi piltide järgi rohkem kui mõni, aga see suht tavaline, et arendajad kasutavad samu assetse mitme mängu puhul.
DayZ on mod ja kes keelab selle sarnast mängu teha, isegi kui DayZ oleks standalone, ei keelaks keegi ja kui tehakse seda paremini, konkurents on ainult hea. Nagu Rocket on öelnud, siis DayZ ei ole mingi uus idee ja sarnaseid mode on ennegi ArmA'le/muudele mängudele tehtud, Z-Day jne.
Valetamine on teine asi , muidugi kui see on tõsi!
DefXtreme, mängu arendaja kiitleb oma foorumis (ja ka dayz foorumis käib soppa viskamas) et nende toode on "a real game" ja dayz on kõigest "mod."
tuleb välja et nende "ehtne mäng" on samuti lihtsalt kiirelt kokkuvisatud mod.
kuid asi pole isegi selles.
nad kõigest väest üritavad jätta muljet, nagu nende toode oleks arenduses juba üle aasta, kuid faktid näitavad midagi muud.
Lavastatud? Seega nagu sellest ülemisest videost aru sain siis kui majad on samad aga paar zombit on pandud 3 min videosse siis on lavastatud? Seega siis kõik Codid peale 4 on DLC'd ma eeldan? Suht haige mõtteviis.
Üldiselt enamus nendest "faktidest" on puhas bullshit."keegi saatis mulle kirja, et töötab selle ja selle jaoks ja nad käskisid siis ja seda teha"...
Üks fakt? 4 fakti tõi, teised siis, mis ajast lehe registreerimis aeg ja facebooki konto aeg mõjutavad midagi? Viimane oli vist see War inc + couple of zombie bots, sama hästi võin mina küsida, et lükkaku ümber, et see polnud pre-alpha footage? Ei saa? Sitt lugu. Majad on samad mis War incis? *facepalm* Seega kõik Codid peale 4. on DLC'd.
Saage üle juba, mängin ise ka Dayz modi ja ei ole selle vastu midagi, et sarnaseid mänge juurde tuleb. Mul on suht savi mida nad räägivad enda foorumis või dayz foorumis, lõppudelõppuks loeb ikka mäng ise.
KohviPaus, tee veits uurimistööd ise kah, enne kui vastu lahmima hakkad. ära kisa kohe et see ja teine on "BS"
Neid asitõendeid oli ju mitu, mis viitasid tegeliku arendustöö algusele.
Videos ta ütles, et kirja saatja esitas natuke tõendeid kah, näiteks tõi ta seal välja töötajate nimed, kes projektis osalevad.
DeTHiCa., Okei. Tunnistan, valetasid tõesti millal ja kuidas mängu alustati. Edasi? Sellepärast jääb mäng ostmata? Ei tea mul küll mitte.
ot:
Aga igasuguseid lehe registreerimisi küll faktideks nimetada ei saa.
Tead, et selline asi on ameerikamaal ebaseaduslik?
Nad sisuliselt said hunniku pre-ordereid, valetades, et neil on toode, mis on arenduses olnud juba üle aasta.
ot:
Kui mingi suvaline leht registreeriti näiteks 18.06.2012 ja selle kohta on tõendeid, siis on tegu faktiga.
Kui on ebaseaduslik siis sellega tegelevad edasi vastavad riigiorganid mikihiiremaal mitte mingi kamp vihaseid dayz mängu fänne kes püüavad võimalikult palju soppa üles korjata kust iganes saab.
ot:
Iga lehe registreerimise kohta on tõendid olemas netis. Point oli selles, et see veel ei näita millal mingi projektiga pihta on hakatud. Hetkel osutus tõesti tõeks, ei vaidle vastu.
Kui on ebaseaduslik siis sellega tegelevad edasi vastavad riigiorganid mikihiiremaal mitte mingi kamp vihaseid dayz mängu fänne kes püüavad võimalikult palju soppa üles korjata kust iganes saab.
Aga senikaua kui võimud oma käte peal istuvad, tuleb teada anda inimestele, et antud toode pole see, mis ta väidab end olevat.
Oled näinud valmis mängu? Mina küll pole. Seda saame teada 15'dal. Minupärast saagu või ühe ööga valmis see, absoluutselt ei liiguta. Aga kui tõesti seda tulemas pole või erineb lubatust siis on natuke kehvasti jah. Elame näeme.
See, et üks firma püüab kuidagi teist halvustades endale rohkem poolehoidjaid võita pole nüüd küll enam mingi uus teema.
viimati muutis KohviPaus 04.10.2012 23:19:58, muudetud 1 kord
No ütled, et sul ei jää asi ostmata.
Õiget gameplayd pole veel olnudki ju kuskil üleval ja ise ka proovida pole saanud, eks.
Ma ei saa aru, mis see sulle siis nii korda läheb, et oled juba otsustanud, et pead saama. Ilmselt tugev fantaasia su peas, kuidas kõik play outib, eks.
Selline fännboisim on üsna tavaline hetkel. Kõik karjuvad, et surevad maha kui NÜÜD KOHE EI SAA SEDA MÄNGU. Mingi paari video põhjal. No kurat, võtke end kokku
Fännboism? Eh? Ostmata muidugi ei jää kui tuleb selline mäng nagu nad kokku lubavad, miks peakski ostmata jääma? Pole näinud gameplayd ega pole proovinud, tõsi, sama kehtib ka kõigi kickstarter projektiega, kuidas need erinevad hetke olukorrast?
Keegi polegi kisanud, et kui kohe ei saa..kisavad need keda jubedalt häirib, et räägiti kuidas mäng on kauem tootmises olnud kui tegelikuses. Keegi valetas...buhuu.
Mind häirib valetamine ausalt öeldes, see loob juba eelduse selleks, et kahtled ka tootes. Eriti mängumaailmas tekitab see suurt kahtlust. Suurfirmad nagu EA ja mõni teine patune on oma lubaduste, valede ja pettustega ikka teinud üsna ettevaatlikuks ja pre-orderit ja fanatismi on jäänud minu puhul v kõvasti vähemaks.
Kui mäng kukub hea välja, siis kindlasti proovin ka ise, aga BS tulebki rahva ette tuua, et meid ettevaatlikuks ja mõnel puhul mõistlikuks teha
stsenaarium: 2 tüüpi, kel on silmad kinni seotud, ajavad ühte tüüpi taga ja lasevad tema pihta. Vahemaa on neil umbes ~70m.
Tuleb siis see filmiv tüüp ja laseb mõlemad jälitajad kiirelt maha, kummagile paar kuuli. Siis küsib jälitatavalt, et "are you friendly?"
Järjekordne lavastatud PVP.
Tead, et selline asi on ameerikamaal ebaseaduslik?
Nad sisuliselt said hunniku pre-ordereid, valetades, et neil on toode, mis on arenduses olnud juba üle aasta.
Ja kuidas sellist asja kontrollitakse või piiritletakse?
Ma võin ka kohe praegu alustada mängu "arendamist", mis sest, et see piirdub vaid wordi failis ideede üles-kirjutamiste ja dialoogide väljamõtlemisega. Arendamine ju seegi. Ning see, et ma mängu veebilehe alles 10a pärast avan ei tähenda ju, et ma valetaksin.
Seega IMO ei ole midagi valesti. Keegi ei saa tõestada, et nad seda mängu juba mitu aastat pole vaikselt kodus "arendanud".
Tead, et selline asi on ameerikamaal ebaseaduslik?
Nad sisuliselt said hunniku pre-ordereid, valetades, et neil on toode, mis on arenduses olnud juba üle aasta.
Ja kuidas sellist asja kontrollitakse või piiritletakse?
Ma võin ka kohe praegu alustada mängu "arendamist", mis sest, et see piirdub vaid wordi failis ideede üles-kirjutamiste ja dialoogide väljamõtlemisega. Arendamine ju seegi. Ning see, et ma mängu veebilehe alles 10a pärast avan ei tähenda ju, et ma valetaksin.
Seega IMO ei ole midagi valesti. Keegi ei saa tõestada, et nad seda mängu juba mitu aastat pole vaikselt kodus "arendanud".
tsitaat:
Announcing a product that does not exist to gain a competitive advantage is illegal via Section 2 of the Sherman Antitrust Act of 1890, but few hardware or software developers have been found guilty of it. The section requires proof that the announcement is both provably false, and has actual or likely market impact.[27] False or misleading announcements designed to influence stock prices are illegal under United States securities fraud laws.[28] The complex and changing nature of the computer industry, marketing techniques, and lack of precedence for these laws applied to the industry can mean developers are not aware their actions are illegal. The U.S. Securities and Exchange Commission issued a statement in 1984 with the goal of reminding companies that securities fraud also applies to "statements that can reasonably be expected to reach investors and the trading markets".[29]
Nad reklaamisid, et neil on juba toode mille alpha versiooni testib 1000 mängijat, kuid reaalsus oli see, et nad alles nädal aega varem upitasid alles oma kodulehte üles, kuhu oli topitud mõni screenshot WarINC mängust, mõne custom skinni ja paari uue puuga.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.